бро, это ты ещё доп задания не проходил)) особенно в дополнении "остров Ики", там есть такие экземпляры, по сравнению с которыми Симура покажется мини-боссом))
Жила в Монголии 6 лет, поэтому поясняю за крик лучников) Они кричат «доошоо», что означает «вниз», предупреждают своих пригнуться, чтобы не попасть под стрелу
11:46 Специально для проверки этой миссии я прошел её в НГ+ на кошмаре+ (та же броня, только стойка камня, никаких орудий и дальнего боя). И кое что выяснил. В этой миссии есть три условных пачки монголов. Первая пачка сторожит этого монаха. Вторая пачка прискакивает на лошадях непосредственно когда этого монаха надо защищать. Ну а третья пачка это те монголы, которые отвлекаются в этой миссии на сигнальные огни и находятся в лагере. И вот в чём прикол того, что в один момент пришла только "половина". Дело в том, что Цусима по ходу миссии сохраняет прогресс зачистки врагов. Когда одна условная пачка монголов полностью истребляется она больше не респавнится в миссии, если сама миссия того не требует. Похоже, что в одну из попыток была полностью зачищена третья пачка, так как она не респавнится. Для проверки этого я зачистил эту пачку ещё в лагере и да, на обороне пришли только монголы на лошадях. (вторая пачка респавнится всегда если не убить всех монголов). Получается, в одну из попыток все монголы из третьей группы были убиты и на следующей не заспавнились по правилам игры. P.S. Не баг, а фича!😂
"Призрак Цусимы" - моя любимая игра. Играя на самом сложном уровне без улучшения катаны и не используя обереги в поединках с боссами, испытываешь настоящий драйв от происходящего! До сих пор удивляюсь - как так случилось , что человек которому далеко за пятьдесят (это я про себя), может так прикипеть к игре и проводить в ней часы на пролёт? Всем играющим на уровнях кошмар и смертельный+, приятной боли!😂😂😂
У уклонений есть идеальная вариация) Если попасть в микро-тайминг, как в случае с идеальным парированием, то время замедлится и откроется окно для нанесения удара. Очень спасает от двойных неблокируемых атак. Я сам-то проходил Цусиму на кошмаре, постоянно перезапускал сохранение, даже не потому, что умирал, а потому, что хотел получить "красивый" бой. Я хотел на идеальных парированиях и уклонениях разматывать толпы противников, зачастую даже не применяя вспомогательные приблуды вроде лука, бомбочек, кунаев и прочего. Я никогда не атаковал противников первым, я ждал, пока удар нанесут они, а потом уж парировал и контратаковал, тем самым не ставя себя в уязвимое положение, пока пробиваю блок. Катану, к слову, до конца игры ни разу не прокачал) Я вообще не ощущал сложности самой игры, я ощущал, что только сам себе её усложняю. У меня уже кажется в подкорке мозга засели все тайминги идеальных парирований и уклонений. Спасибо огромное за видео об одной из моих любимых игр!
ни фига себе 😮 максимальное уважение за такой подход! ))) настолько хардкорных игроков - которые рестартят бой, потому что недостаточно красиво победили - я еще не встречал )))
Пиздец жиза Ток я качал снарягу и учился её грамотно использовать Например Противоборство (3 минус) + 1-2 хэдшота и короткого лука, а после либо орудия призрака, либо парирования с уклонениями и рашом А так да Игра очень динамичная на максимальной сложности, отчего когда дерёшься ощущаешь себя самим мать его Призраком И это ахеренно
@@BonoMachan Цусима подкупает и берёт своей красотой, так что создание красивых боёв это отдельное искусство и ниша. Есть один безумец, который прошёл все дуэли без урона на макс. сложности, используя красивые приемы. Не эффективные, а именно красивые.
Согласен. На комшмаре всю игру прошел. Нет чувства какой-то сложности игры, больше сам загонялся, что не красиво спарировал или не контр-атаковал и начинал заново именно битвы с боссами. Опять же, фанат всей этой тематики самураев, ковбоев викингов и т.д. Поэтому исторические РПГ игры дают свой бешеный колорит.
Видос снова крутой! Но я вот чего не понял. Ты сказал, что не хочешь разбираться в механиках и улучшать снаряжение, пока не умрёшь на боссе 100 раз. А потом начинаются задания по защите, которые тебе кажутся рандомом, но вместо того, чтобы прикинуть, что тебе, наверное, не хватает какого-нибудь инструмента, типа куная или дымовой шашки, ты начинаешь ругать игру за рандом и уровень. Ты говоришь, что гонишься за сложностью, но при этом бьёшь всех (в стартовой локации) одной кнопкой и говоришь, что тебе скучно. Но это и не удивительно, ведь в том, чтобы бить всех одной кнопкой, и нет ничего сложного, как ты верно подметил. Для сложного забивания одной кнопкой есть дуэли. Сложность в драках с рядовыми монголами по моим ощущениям (а я дважды проходил на кошмаре) заключается как раз в правильном использовании всех доступных инструментов и навыков, которые тебе предоставляет игра. Поэтому твоё пренебрежение к прокачке и изучению абилок меня удивляет
меня больше удивляет как он вообще до рюдзо дошел учитывая просто нулевую прокачку гг, у меня полоска хп и количество решимости было таким как у него спустя минут 30 от начала игры были))) представляю как бы он ахнул от орлицы
Cложности в драках с рядовыми монголами вообще нет, игра достаточно простая. Играя на кошмаре прошёл игру не используя Оружия Призрака(только когда того требует доп.квест при освобождении форта/деревни) просто голой катаной и луком против труднодосягаемых целей. Если ещё кунаи и бомбы использовать - вообще не знаю зачем в эту игру играть. Однообразие и лёгкость(хотя играть мне было достаточно интересно из-за стилистики) БТВ. От незнания, что остров Ики запрещает фаст-тревел, пошёл туда сразу после 1го акта. Вот тут было интересно, ибо рандомные монголы все ваншотят, хоть и сюжетные боссы достаточно лёгкие были. Глав шамана убил со 2го трая, Орлицу раза с 10. Катана у меня 5го лвла была, армор Госаку 4го. И после возврата с Ики во 2й акт по-настоящему понимаешь, насколько игра лёгкая. Автор видео просто крабик, в чем он сам и признаётся.
@@vl.Merrow обезьяньи доспехи вообще имба при полной прокачке и с оберегом на увеличенный тайминг для идеального парирования и уклонения. после 2 акта залетел на остров, и потом в 3 акте монголов с 1-2 удара выносил. а этот лопух даже не додумался вкинуть навый в отражение стрел при хажатом блоке и сокрушается, как его насилуют конееды. воистину слабоумие и отвага
@@atongvepesich536 Я лично в основном бегаю с Госаку, помимо собрал стекляную пушку на доспехах Сакай через урон + 2 с шансом на двойной урон + оберег удачи(эффекты с шансом срабатывания срабатывают на 50% чаще). Некоторых боссов в дуэлях получалось за 3 удара(скиллом) вынести в помойку ещё до того как они что-то сделают. Игра дает очень много возможностей быть неуязвимым и иметь кучу демеджа. Тот же сет лучника с оберегами на возврат стрелы при попадании в голову и обновлении режима концентрации позволяет бесконечно стоять в замедле и ваншотать всех. БТВ: Вкачал скилл с отражением стрел почти сразу, но так и не использовал, по индикатору лучника понятно когда он стреляет и достаточно просто через выпад уклонятся пока бежишь их резать(стоять в блоке гигавпадлу)
Видос очень крутой, посмотрел на одном дыхании и ожидал увидеть не менее 500к в графе подписчиков) Ощущение, как будто уже много лет делаешь видео. Всё на высшем уровне! Продолжай в том же духе и ютуб тебя просто обязан будет продвинуть!
Чел. Вот честно. Говоришь про рандом в миссиях по защите и в упор не видишь бочки с порохом, не используешь инструменты призрака. Конечно махая катаной без задней мысли ты будешь огребать. Это не рандом. Это пазл. Если тебя не хватило на его решение - странно винить в этом игру, когда в сайд-миссиях тебе каждую механику разжовывают и в рот кладут
тогда о каком общем впечатлении можно говорить в конце? Да он даже крик не понимает, что значит. Хотя четко в начале игры говориться зачем и для чего лучники перед стрельбой кричат. Только слепой не увидит пригибающихся мобов.
Плюс почему он по горячим источникам не ходил или на площадки я как человек который проходил всю игру на харде говорю сразу без топовой брони, лука, меча, кинжала, хп и маны ты будешь отхватывать горячей пизды а если находить всё это говно сложно в игре есть ветра на нахождение любых точек интереса кроме лагерей монгол но этих же лагерей вагон и маленькая тележка поэтому было бы желание разобраться и облегчить себе игру или банально открыть ветку прокачки и прочитать поэтому могу сделать вывод что либо наш многоуважаемый автор данного произведения сам усложнял себе забег либо он не умеет читать И я видел что создатель этого творения увеличивал здоровье и ману но он даже близко не все собрал и говорить о хардкорности игры когда можно ходить на все задания, пропылесосить карту и просто перекачаться Впервые так много пишу про одну тему если не считать школы и уника😃
Это просто стиль игры. По факту, Цусима простая даже на максимальном уровне сложности. А пройти игру следуя "кодексу самурая" это очевидный, исходящий из сюжета, челендж, который возникает у многих, кто играл в Цусиму.
Весьма интересная вариация мазохизма) Не прокачивая толком ничего, не разбираясь в механиках, проходить на харде - это сильно. Мне б нервов не хватило и дотошность съела бы изнутри. Игра не сложная, даже на харде. Атаки лучников можно парировать; в стойке против щитовиков можно пробивать их блоки щитом. Не знаю, почему парировать у тебя не получалось, тайминги там не прям уж лютые. А видос прям хорош, несколько раз прям в голос проорал, продолжай в том же духе) P.S. финальный босс-шаман из dlc - вот это реально п..... бы был без прокачки
@@listfrance2826 Классный босс. Я на Ики отправился сразу после освобождения дяди. После него я вернулся в цусиму, как на курорт, меня на Ики булили только в путь, особенно боссы, но на цусиме уже было гораздо легче.
"Обманчиво лёгкой казалась игра, За неосторожность нервами и поплатился. А с добром, взрывающимся, с полным колчаном- Пройти, уверен, тут ноль проблем" самурайская танка
Чувак, ты просто, блять, натуральный божина комментирования! Не видос, а наслаждение. Манера подачи просто, блять, 100 из 10! Сочетание честного подхода, простоты отношения к зрителю и того, как ты слова в предложения собираешь - моё почтение!
вот только сам про это написал))) я когда проходил последней поединок на бокуто с красным рыбаком я реально охренел))) раз 10 пытался его победить)) а ещё эти, синие челы с копьем тоже прикол доставляли моей пятой точке))) ну и конечно же битва с орлицей.... что то с чем то, но в целом, достаточно прикольно, только больно короткое длц к сожалению
На днях прошел игру почти на платину на кошмаре (не нашёл только все записки и знамёна), начал НГ+ на самом высоком уровне сложности. Не могу сказать, что игра на кошмаре проходится прям очень тяжко. Для облегчения страданий нужно выполнять кучу побочек, делать правильные билды по амулетам и броне, полностью прокачивать все навыки. Ну и к сражениям с боссами и главой соломенных шляп (не Рюдзу, другой чел) подходить с полным запасом решимости. Ну и автор видео почему-то ничего не сказал про остров Ики, а там монголы тоже дают просраться знатно, особенно Орлица
Ики, от п**дец если быть честным. Если пойти на него сразу после освобождения дяди, то по возвращению на Цусиму, чувствуешь что стало слишком легко. Буд-то закалился в боях хд
@@jeffkod5549 у меня именно так и было, освободил дядю, вышел на побережье, встретил этих монголов наркоманов, размотал быстро, но заметил, что ребята более жирные. Приплыл на остров, после первого же боя попал к орлице ну и окончательно охренел при зачистке первого лагеря. По возвращении кромсал всех направо-налево, пока соломенные шляпы не встретил.
@@BonoMachanда кстати, там фишка в том, что если на основном острове если противник с щитом - то он его и использует. А на острове Ики есть шаманы, песни которых усиливают окружающих монголов, да и сами монголы регулярно используют все виды оружия. На тебя выбегает с десяток монголов, и каждый из них по ходу боя регулярно меняет оружие с меча на щит или копье со шитом. Я дурак сам проходил и поплыл на этот остров еле прокачаным, там адище. Туда плыть надо после полной прокачки и полного прохождения основной истории
@@BonoMachan для меня самый сложный босс - это Кодзиро, просто какой то треш, почти невозможно было увернуться или парировать. Я часа 2 горел просто с него, но в итоге убил. Попробуй, если не убивал.
Отличный ролик, монтаж на высоте, но игру ты себе знатно усложнил, к тому же пропустил немало интересных и сложных вспомогательных боссов из доп.заданий. Ты прав в том что если бы занимался прокачкой и почистил бы карту игра стала бы легче, но я бы скорее назвал это честностью к игроку. Броня с определенными усилениями, максимальная Катана и короткий лук делают геймплей Цусимы более драйвовым и дает возможность рисковать, первая половина игры сделана именно для развития всего необходимого, ведь если полностью зачистить первый остров ты прокачаешь персонажа примерно на 80% от необходимого. Однако твой путь был очень интересным и превозмогающим, удачи!
Спасибо за отзыв! То, что боссов пропустил, это беда, конечно. Я не знал, что там там хардкор запрятан, думал, побочки легкие все, потому неохота было время на это тратить (
Вот этот так называемый не дефаемый выпад красный, дефается, в стойке которая справа, против щитовиков, как только увидели что он убирает меч, сразу зажимаете “Y” на иксбокс, на плойке не знаю что именно, персонаж примерно так же убирает свой меч, как только загорается красный, отпускаете кнопку, урон сбрасывает комбинацию босса, стоит чуть потренироваться и все получится, главное большую дистанцию не берите, и как только увидели что босс убрал меч, зажали кнопку, говорю о 6:53 минуте
Очень классный видос, юмор на высоте, жаль, что только всего 2 видео на канала, сразу залпом 2 видоса глянула, даже моя подругая, которая не очень разбирается в видеоиграх с удовольствием смотрела со мной ваши видосы, смеялись вместе, спасибо за ваши старания, ждём новых видео, подписалась ❤😊
Видос понравился. В игре есть дополнение и там есть небольшая арена, где можно подраться с местными отбросами. Так вот я считаю что самые сложные соперники за всю игру были именно там. Если есть желание попробуй сходить туда, если еще и видос сделаешь будет шикарно!)
Несмотря на хороший монтаж и звук при столь малом количестве подписчиков, а также на то что видос по одной из моих любимых игр, я хочу сделать замечение, что разобраться в механиках таки стоило. И кстати сравнивать Призрака и ТЛОУ 2 это НЕМНОГО странно. Желаю удачи и того, чтобы автор начал разбираться в механиках игр. Без негатива.
Ну раз без негатива, то спасибо ) Разбираться, на мой взгляд, стоит только тогда, когда иначе можно застрять на одном месте часа на три из-за слабостей героя. В противном случае, игра пробежится и забудется. С ТЛОУ я сравнил вполне уместно, по-моему: эта игра на харде урезает ресурсы просто до абсурда, и тогда хочешь не хочешь, а в механики полезешь покопаться в поисках усиления какого-нибудь. Если бы и в Цусиме порезали ресурсы, тоже пришлось бы и по онсенам ездить, и доспехи искать.
@@BonoMachan Видимо у нас кардинально отличаются точки зрения касательно... механик. Впрочем, оно и понятно - я не хардкорный игрок. Но, как мне кажется, знание что от стрел лучника можно уходить непрерывными перекатами не делает автора видео казуалом. А вот про ТЛОУ 2... дело в том, что одна игра - сурвайвл хоррор, а вторая - слэшер... наверное (я не знаю точного жанра, но сути это не меняет). Недостаточно просто сравнивать буквы: тут высокая сложность, и там высокая сложность, тут ресурсы есть, там ресурсы есть, тут их урезают - игра хорошая, там их не урезают - разрабы не дожали. К слову, рекомендовал бы при возвращении в игру, если такое случится, поменять управление так, чтобы удары были на курки. Намного удобней, да и камерой вертеть можно. Хотел бы ещё сказать, что Пизрак не позиционирует себя как сложная игра наподобие Секиро, пусть в игре и есть различные усложняющие талисманы.
@@palaisq ТЛОУ превращается в сурвайвал только на харде, на нормале там всего с головой, игра - чистая адвенчура изначально. Цусима это некое подобие ассасина, и это приключение тоже можно было выставить на грань выживания, почему нет? Мечи пусть быстро бы тупились и ломались, стрелы крафтить гораздо тяжелее, доспехи тоже изнашивались бы пусть довольно скоро. Сделало бы это хардмод интереснее и вынудило бы меня вникать в механику и арсенал? Ну конечно. Как интереснее стало бы играть! Но этого нет, отчего приходиться ограничивать себя самому, дабы в плане эмоций я не остался обделенным.
@@BonoMachan Доспехи и мечи - ломаться? Что? Типо... что? Игра не об этом. Я просто даже не знаю как на такое можно ответить) Это же бред. Настоящий бред. Цусима не должна работать как ТЛОУ. Вообще! Зачем сравнивать ЭТИ игры? Они даже по сеттингу не схожи.
@@palaisq Фоллаут и ТЛОУ тоже не схожи никак, но в фоллауте оружие и инвентарь изнашиваются и ломаются быстро на харде. В ведьмаке оно тоже ломается. И в дарк соулсах оно ломается. Потому и играется поинтереснее. Так, и Цусима могла бы стать сверхшедевром, если бы дозу усложняющего реализма внутривенно ей ввели.
Есть несколько грустных моментов в роликах столь талантливых блогеров: 1-мало подписчиков. Я бы даже сказал НЕЗАСЛУЖЕННО МАЛО ПОДПИСЧИКОВ 2-мало видео 😄 Я запоем оба видео посмотрел. Час пролетел незаметно. Огромное спасибо тебе и твоему каналу! Ждём с нетерпением видео. Однажды скажем что мы тут с 500 подписчиков😌
28:33 тут я вспомнил Куплинова и его прохождение Дайс Гон, когда он на орду, чуть ли не с базовой пушкой шёл, без прокачки, без нормального запаса арсенала. Ни разу не видел, чтобы у игрока так подгорало! 😄
Прошел сам недавно игру, и с твоей видеокарточки орнул пздц Плюсом почувствовал что-то неординарное с самого начала) Удачи тебе с каналом и не забрасывай это дело)
Какой же приятный видос, автору спасибо огромное, ничего лишнего, все по делу, мат практически отсутствует, и в принципе все интересно. В общем, насладился роликом от души) подписка!
Как прошедший Секиро - уверен, что похождения в данной игре даже на хардкоре не должны быть сложнее. Но да, нужно будет попробовать вышую сложность через пару годиков на ню гейм +.
Он же ещё в начале сказал, что является "казуалом" , поэтому полное игнорирование дерева прокачки, а также объяснения в стиле "красные атаки делают бобо" Это норма, человек уже не молодой, поэтому такое вполне прощается
впервые прошел игру пару дней назад решил сразу на леталке это делать, вкачал блок от стрел только потому что это был промежуточный навык (если ничего не путаю) ибо смысла в нем нем особо нет, так как в блоке двигаешься медленно, а в бою надо как можно быстрее сократить дистанцию, а дожить стрелы предельно легко
@@tesalit_5098 да, прохождение максимально идиотичное, хардкор ради хардкора, столько механик интересных просто посланы нахер, потому что хочется страдать
Перестал смотреть игровой контент на ютубе, но летом решил пройти одну игрушку. Полез по ней инф в ютубе чекнуть, и выдало эот видос. Как человек полюбивший Секиро не мог пройти мимо видео, где это слово указано на превьюхе. И офигел. Идея расказа о играх в таком подходе а именно о хард модах ваще зачет. Нигде такого не встречал. А именно такие игры могут сравнится с Соулсами, ну или с играми 70-х. Но что особенно похвально, как человеку любившему Историю - шутка про лучников и Куликовское поле + Дмитрий Донцов ваще угар. Мало того что в смешно бо до этого подогревается интерес про лучников, так и шутка в тему. РЕСПЕКТ И УВАЖУХА ОТ НОУНЕЙМА ИЗ УКРАИНЫ
подумал изначально что канал 50-100 тысячник, не меньше) очень качественно, красава, сам сейчас прохожу на кошмаре, стараюсь дать себе какой то челлендж после платины в бладборне. боты-союзники действительно помогают сильно, но в целом иногда сложновато бывает, так как игра больше на секиро боевкой похожа (в которую я не играл, а следовательно парировать не умею пока :))
Хз. Максимально не согласен насчет парирования и секиры :/ В цусиме раз в 10 легче, ни разу босс проблем не вызвал. Видимо дело все же в том, насколько у тебя реакция плохая, ну хоть видео забавное, пусть и бред наполовину. Ах да, луком пользуются только слабости казуальные)))) ни разу его не использовал. А ДОДЖЁ просто надо спамить перекат как в дс, ни разу не попадут даже в упор..
Пока смотрел видео, поржал раз 20 как минимум.хотел посмотреть количество лайков и подписчиков,и удивился.У такого отличного автора так мало подписчиков.классный автор и видео у тебя хорошие.
я перед тем как идти на второй остров и проходить сюжет сначала пропылесосила весь остров. после этого у меня было достаточно здоровья и решимости чтобы спокойно идти дальше, только изредка выполняя какие-то побочки вроде тренировочных площадок и источников. поэтому я не вижу никакой проблемы сделать это заранее, чтобы позже можно было хоть что-то из себя представлять. игра и на кошмаре достаточно легкая, если прокачиваться, менять стойки, и делать что-то побочное. автор видео проходил буквально без ничего, и это прям оставляет вопросы. ТАК расслабляться а потом говорить, что какие то моменты игры очень сложные, ну это весело. так же хочу отметить, что я не использовала лук и качала стойки, в этой игре прекрасно можно справиться и без него. лук просто валялся у меня в инвентаре, не представляя никакой ценности. только когда было слишком лень бежать до лучника, который засел где-то очень далеко, он выходил из своего подполья. после полностью зачищенного острова для меня вообще не представляли опасности здешние боссы, потому что я быстро научилась парировать и уклоняться. опыт в шутерах вам очень поможет, реакция тут действительно нужна неплохая. но для меня все было достаточно легко. только если прикапываться, можно дойти до того, чтобы обсуждать эти механики. хочу еще отметить, что проходила на компе, так что можно считать, что сама себе вдобавок повысила сложность.
Топовый контент.С твоих шуток про выкрики лучников орал под столом 🤣 А с мема из паука Рэйми и Симурой вообще ржал в голос.А сама игра-шикарная,хардкорная,но в то же время и честная.Арт-дизайн-превосходный, музыка-прекрасная, открытый мир-добротный и интересный.Мой любимый эксклюзив Sony однозначно.Периодически захожу в неё ради тех самых дуэлей.Мне как раз таки очень понравилось,что здесь ради победы ты должен не столько заучить паттерны противника(благо они быстро считываются как ты и сказал),сколько успеть среагировать на его действия.И после такого слышать от хейтеров тэйки по типу экзы Сони-кинцо казуальное просто смешно.Ролик-классный,лайк поставлен,канал в подписках👌
Капец, думал что на блогера попал у которого лям подписчиков, хотел другие видосы глянуть, а там только фар край был. Крутая идея и подача👍 лайк и коммент в поддержку
Хз как этот видос оказался в моих рекомендациях, но видосы на канале мега интересные. Надеюсь качественного контента будет все больше и больше, в общем удачи в развитии канала. Нужно что бы больше людей узнали про этот канал ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Призрак цусимы мне кажется уступает секиро по качеству боевики, но вот сама по себе игра, так же как и Секиро настолько самодостаточна и стилистически идеальна, что ничего в ней не кажется лишним, все к месту, все в меру. Даже не скипающиеся заставки по началу разражали. По привычке из других игр хотел скипнуть, злился, но теперь кайфую от них
Посмотрел уже довольно поздно, с выходом игры на ПК и мне очень понравилось твое мнение и видео, прям настроение подняло, я бы хотел высказать пару моментов моего прохождения на кошмаре, игра дает все ресурсы чтоб дзин стал имбой в твоих руках, уже с самого начала игры и до самого конца меня не бесили лучники, а наоборот убивал из на изи, перекаты и отражение стрел это просто идеальный контр этих ребят, они становятся до смеха лёгкой мишенью когда ты используешь все эти способности на максимум, реально сложно мне было только на боссах, рюдзо и хан в частности, потому что там нужно понять тактику боя, играл преимущественно как самурай, всегда сражаясь в лобовую, нежели как призрак, очень жаль что в игре концовка только одна, и она не даёт возможности выбрать путь по которому тебе идти..
На самом то деле хороший и ржачный видос, хотя когда ты говорил на первом акте что игра лёгкая, я уже понимал к чему это ведет)) Я при своём прохождение уже просёк что первый акт куда более лёгкий чем остальные и это я, особенно когда ты вкачал многие скиллы для упрощение. А вот второй акт дал мне уже пропотеть, от чего я больше бегал по стелсу при любом расскладе, чем файтился в открытую (хотя при прокачки противоборства с которой я мог на на халяву убивать троих, а с бронёй отца гг можно превысить количество убийств до 5), в прочем от этого мне и было больно смотреть как ты не вкачал хотя бы первую ветку с которой ты мог парировать синие атаки и отбивать стреллы. Ну а так в целом хороши видос, хоть и не без греха ъ
Я сейчас ее прохожу на кошмаре. пока не много прошла, лишь на треть. Но какой же это кайф когда после того как тебя долго пинают. Но наловчился и уже сам пачками врагов выносишь. Только вот с боссами я скорей всего не справлюсь. Пока у меня было ток одно простенькое такое сражение за легендарный удар, и далось оно мне тяжко. А это еде лишь начало.
Я её так и с первого прохождения и прошел на этой самой высокой сложности, весь кайф и есть когда тебя убить могут с одного удара, как ветеран соулсов я словил кайф👍
Игра не сложная, да есть там одна побочка, называется "шесть клинков Кодзиро", вот там финальный босс побочки просраться дает знатно. Тоже проходимый, но очень резкий и живучий (как для этой игры). Времени у меня отнял больше чем дядя и Хотун вместе взятые. Первая фаза хотуна это вообще смех. Там есть прием "небесный удар", требующий три шарика решимости. Приходишь к Хотуну с 6 шариками заполненными, делаешь этот удар дважды и первая фаза все, закрыта))
Достаточно простая ошибка у автора видео в боевке с боссами: в игре два типа ударов у гг, легкий и тяжелый, однако урона они наносят одинаково (сам за 2 часа до финала заметил). Следовательно, после того, как ты выбиваешь босса из равновесия (сносишь белую полоску), его нужно сразу спамить быстрыми атаками, за отведенное время получится нанести больший урон. Ну и если у босса есть серия из непарируемых(красных) атак, то стоить использовать перекат, вместо парирования, главное - знать в какую сторону, чтобы не разрывать дистанцию слишком сильно. А в целом видео достаточно балдежное - автору уважение за проделанный путь!
Прошел на макс. сложности. Я считаю, что Призрак Цусимы достаточно легкий для прохождения на Хардкоре. А вот ДЛС к Призраку Цусимы из-за финального боя просто адский для меня. Я так и не понял, как победить Орлицу на макс. сложности и одолел аж на средней.
Недавно открыл для себя твой канал, недавно же и прошел Цусиму на кошмаре. Я думаю, что вполне могу назваться казуалом, но этот шедевр на платину осилил. Лучники действительно вначале становятся главной проблемой, именно поэтому самый мастхев - это навык отбивания стрел. Круговая атака Рюдзо (и некоторых других боссов) действительно не доджится, ее надо перепрыгивать (не знаю какой больной урод это придумал, учитывая следующую сразу за ней парируемую атаку). Напомню еще, что качайся ты или нет, свой арсенал прокачанного оружия призрака ты на боссах все равно использовать не сможешь, так что я ровно также отстрадал на том-же хане (про дядю и не говорю, там тебе даже броню меняют на конкретное одеяние, которое ты поменять не сможешь). Но самым тяжелым испытанием для меня стало небольшое, казалось бы, длс. Дело в том, что там появляются очень противные войны, которые меняют оружие (и даже один такой босс, что выводит), а также еще более противные усиливающие врагов шаманы (например обычные тычки становятся парируемыми, а парируемые - непарируемыми), и чаще всего оба новых типа врагов появляются вместе, что добивает. Но настоящей добивочкой для меня стал боссфайт дополнения, ибо эта чертова орлица убила мне все нервы (благо в середине файта происходит сохранение), ибо она не только имеет еще более долбанутый мувсет, но и использует метательное оружие, чего нам в битвах с боссами делать не разрешают
Задница была в начале,пока не разобрался в механиках.Закрыл игру на платину на макс сложности.Выполнил все что можно.Реально так интереснее играть,когда обдумываешь стратегию боя,используешь окружение по максимуму,свитчишь обереги и броньку под ситуацию,а не ломишься на норме абы в чем спамя треугольник.
Приятно смотреть новичка на ютуба, сам по сути такой, но жаль, что не стол удачен 😅. Продолжай дальше! Секиро не обижал тебя похожим образом, ибо там фиксированная сложность с соблюдением баланса. А последние сложности в играх зачастую борзые, даже если игра сделана добротно. Поэтому я всегда играю на предпоследней сложности, реже на средней или последней (зависит от игры и их количеств)
Вот этот так называемый не дефаемый выпад красный, дефается, в стойке которая справа, против щитовиков, как только увидели что он убирает меч, сразу зажимаете “Y” на иксбокс, на плойке не знаю что именно, персонаж примерно так же убирает свой меч, как только загорается красный, отпускаете кнопку, урон сбрасывает комбинацию босса, стоит чуть потренироваться и все получится, главное большую дистанцию не берите, и как только увидели что босс убрал меч, зажали кнопку
В Секиро у тебя нет выбора кроме как парировать или уклоняться, протезы тебе только чуть-чуть могут помочь с врагами и то надо изначально знать где что использовать. Тут инструменты призрака одновременно делают игру и проще, и динамичнее, и красочнее. Я играл ведьмака тоже на высоком уровне сложности и игра действительно легкая, что мне даже было лень разбираться с прокачкой и ядами, так что любо на пофиг поинты кидал, либо просто забивал, главное не врага с черепком не лезть и все. Но тут прокачка превращает тебя крутого убийцу с обширный арсеналом. У боссов тут куда скуднее мувсет чем в секиро и в целом траев 5-7 вполне достаточно, чтобы его запомнить. Но этого мувсета хватает чтобы бои были интересными. В целом ты максимально правильный вывод сделал, по моему мнению. Слабо разобрался в механиках, забивал на прокачку, не изучил врагов. Из этого и получаются часовые страдания на каких-то игровых моментах. Можно играть на все забив, но тогда надо все идеально механически исполнять.
Извините, хоть я и прошёл Секиро на платину, и меня после этого считают безумцем. Вы настоящий безумец, начать игру на сложности "Кошмар" ни разу не пройдя игру… Моё почтение. Монтаж качественный, а для первого видео это шедевр, желаю успеха в этой деятельности
Классный ролик во многом удалось узнать себя, длс тогда еще не было? Там классная броня для идеальных парирование и уклонений, изменяет геймплей, попробуй, только надо прокачать что бы полегче было и можно амулет найти но и так прикольно
Приветствую, мне игра очень нравится. сейчас прохожу последнюю линию с ханом. Мне настолько понравилось, что все все миссии прохожу и во всех местах лазаю. По этому даже кошмар не кошмар, плюс все механики читаю, но... драки с боссами все же занимают от 15 минут до часу Т_Т. Особенно сегодня бился с орлицей на острове "ики" , не долго но проорал с нее. Я так же как и автор не игрок, и много не играю в игры, но эта игра мне попала в сердце. Мое субъективное мнение совпадает с автором 7 из 10, но если уделите время еще всем побочным миссиям, и поиску разной косметики, будет на порядок увлекательней.
Топ видео! Желаю тебе успехов! Опусти ценник на бусте, быстрее народ соберешь, и контент план, что бы подписчики понимали сколько условно видео в месяц они получают.
Кину камень в огород - прокачка парирования и уворотов сильно помогает. Судя по тому, что атаки копейщиков отображаются как непарируемые - автор этого не делает
boosty.to/bono_machan - Поддержать творчество автора и в благодарность получить немного эксклюзивного контента можно тут.
бро, это ты ещё доп задания не проходил)) особенно в дополнении "остров Ики", там есть такие экземпляры, по сравнению с которыми Симура покажется мини-боссом))
@@utubwatcher о да, встреча с орлицей принесла бы немало удовольствия.)))
Там добавили давно уже смертельный уровень сложности или вы уже знаете
Жила в Монголии 6 лет, поэтому поясняю за крик лучников)
Они кричат «доошоо», что означает «вниз», предупреждают своих пригнуться, чтобы не попасть под стрелу
Спасибо, буду знать! Сам интересовался этим вопросом :)
Это можно понять ещё по крику наших японских братьев - они по ходу игры кричат "вниз" при стрельбе
Это как бы в игре объясняется)
@@SauronShakhburz тож чё то не понял, почему все пропустили этот момент))
Если они тебя заметили, они всегда кричат "хуй порву" - скажи, пожалуйста, как это переводится. (серьёзно)
11:46 Специально для проверки этой миссии я прошел её в НГ+ на кошмаре+ (та же броня, только стойка камня, никаких орудий и дальнего боя). И кое что выяснил.
В этой миссии есть три условных пачки монголов. Первая пачка сторожит этого монаха. Вторая пачка прискакивает на лошадях непосредственно когда этого монаха надо защищать. Ну а третья пачка это те монголы, которые отвлекаются в этой миссии на сигнальные огни и находятся в лагере.
И вот в чём прикол того, что в один момент пришла только "половина". Дело в том, что Цусима по ходу миссии сохраняет прогресс зачистки врагов. Когда одна условная пачка монголов полностью истребляется она больше не респавнится в миссии, если сама миссия того не требует. Похоже, что в одну из попыток была полностью зачищена третья пачка, так как она не респавнится. Для проверки этого я зачистил эту пачку ещё в лагере и да, на обороне пришли только монголы на лошадях. (вторая пачка респавнится всегда если не убить всех монголов). Получается, в одну из попыток все монголы из третьей группы были убиты и на следующей не заспавнились по правилам игры.
P.S. Не баг, а фича!😂
о, это интересно 😮спасибо, что инфой поделился! )
"Призрак Цусимы" - моя любимая игра. Играя на самом сложном уровне без улучшения катаны и не используя обереги в поединках с боссами, испытываешь настоящий драйв от происходящего! До сих пор удивляюсь - как так случилось , что человек которому далеко за пятьдесят (это я про себя), может так прикипеть к игре и проводить в ней часы на пролёт?
Всем играющим на уровнях кошмар и смертельный+, приятной боли!😂😂😂
Полностью согласен. В памяти надолго отпечаталась 😄
Настоятельно рекомендую высокоуровневые миссии в кооп-режиме
Они жесточайшие
Да, игра шикарная
Здоровья дед
Хорощ дед
У уклонений есть идеальная вариация)
Если попасть в микро-тайминг, как в случае с идеальным парированием, то время замедлится и откроется окно для нанесения удара. Очень спасает от двойных неблокируемых атак.
Я сам-то проходил Цусиму на кошмаре, постоянно перезапускал сохранение, даже не потому, что умирал, а потому, что хотел получить "красивый" бой. Я хотел на идеальных парированиях и уклонениях разматывать толпы противников, зачастую даже не применяя вспомогательные приблуды вроде лука, бомбочек, кунаев и прочего. Я никогда не атаковал противников первым, я ждал, пока удар нанесут они, а потом уж парировал и контратаковал, тем самым не ставя себя в уязвимое положение, пока пробиваю блок. Катану, к слову, до конца игры ни разу не прокачал)
Я вообще не ощущал сложности самой игры, я ощущал, что только сам себе её усложняю. У меня уже кажется в подкорке мозга засели все тайминги идеальных парирований и уклонений. Спасибо огромное за видео об одной из моих любимых игр!
ни фига себе 😮 максимальное уважение за такой подход! ))) настолько хардкорных игроков - которые рестартят бой, потому что недостаточно красиво победили - я еще не встречал )))
Пиздец жиза
Ток я качал снарягу и учился её грамотно использовать
Например
Противоборство (3 минус) + 1-2 хэдшота и короткого лука, а после либо орудия призрака, либо парирования с уклонениями и рашом
А так да
Игра очень динамичная на максимальной сложности, отчего когда дерёшься ощущаешь себя самим мать его Призраком
И это ахеренно
@@BonoMachan Цусима подкупает и берёт своей красотой, так что создание красивых боёв это отдельное искусство и ниша. Есть один безумец, который прошёл все дуэли без урона на макс. сложности, используя красивые приемы. Не эффективные, а именно красивые.
Согласен. На комшмаре всю игру прошел. Нет чувства какой-то сложности игры, больше сам загонялся, что не красиво спарировал или не контр-атаковал и начинал заново именно битвы с боссами. Опять же, фанат всей этой тематики самураев, ковбоев викингов и т.д. Поэтому исторические РПГ игры дают свой бешеный колорит.
Видос снова крутой!
Но я вот чего не понял. Ты сказал, что не хочешь разбираться в механиках и улучшать снаряжение, пока не умрёшь на боссе 100 раз.
А потом начинаются задания по защите, которые тебе кажутся рандомом, но вместо того, чтобы прикинуть, что тебе, наверное, не хватает какого-нибудь инструмента, типа куная или дымовой шашки, ты начинаешь ругать игру за рандом и уровень.
Ты говоришь, что гонишься за сложностью, но при этом бьёшь всех (в стартовой локации) одной кнопкой и говоришь, что тебе скучно. Но это и не удивительно, ведь в том, чтобы бить всех одной кнопкой, и нет ничего сложного, как ты верно подметил. Для сложного забивания одной кнопкой есть дуэли.
Сложность в драках с рядовыми монголами по моим ощущениям (а я дважды проходил на кошмаре) заключается как раз в правильном использовании всех доступных инструментов и навыков, которые тебе предоставляет игра. Поэтому твоё пренебрежение к прокачке и изучению абилок меня удивляет
меня больше удивляет как он вообще до рюдзо дошел учитывая просто нулевую прокачку гг, у меня полоска хп и количество решимости было таким как у него спустя минут 30 от начала игры были))) представляю как бы он ахнул от орлицы
Cложности в драках с рядовыми монголами вообще нет, игра достаточно простая. Играя на кошмаре прошёл игру не используя Оружия Призрака(только когда того требует доп.квест при освобождении форта/деревни) просто голой катаной и луком против труднодосягаемых целей. Если ещё кунаи и бомбы использовать - вообще не знаю зачем в эту игру играть. Однообразие и лёгкость(хотя играть мне было достаточно интересно из-за стилистики)
БТВ. От незнания, что остров Ики запрещает фаст-тревел, пошёл туда сразу после 1го акта. Вот тут было интересно, ибо рандомные монголы все ваншотят, хоть и сюжетные боссы достаточно лёгкие были. Глав шамана убил со 2го трая, Орлицу раза с 10. Катана у меня 5го лвла была, армор Госаку 4го. И после возврата с Ики во 2й акт по-настоящему понимаешь, насколько игра лёгкая. Автор видео просто крабик, в чем он сам и признаётся.
@@vl.Merrow обезьяньи доспехи вообще имба при полной прокачке и с оберегом на увеличенный тайминг для идеального парирования и уклонения. после 2 акта залетел на остров, и потом в 3 акте монголов с 1-2 удара выносил. а этот лопух даже не додумался вкинуть навый в отражение стрел при хажатом блоке и сокрушается, как его насилуют конееды. воистину слабоумие и отвага
@@atongvepesich536 Я лично в основном бегаю с Госаку, помимо собрал стекляную пушку на доспехах Сакай через урон + 2 с шансом на двойной урон + оберег удачи(эффекты с шансом срабатывания срабатывают на 50% чаще). Некоторых боссов в дуэлях получалось за 3 удара(скиллом) вынести в помойку ещё до того как они что-то сделают.
Игра дает очень много возможностей быть неуязвимым и иметь кучу демеджа. Тот же сет лучника с оберегами на возврат стрелы при попадании в голову и обновлении режима концентрации позволяет бесконечно стоять в замедле и ваншотать всех.
БТВ: Вкачал скилл с отражением стрел почти сразу, но так и не использовал, по индикатору лучника понятно когда он стреляет и достаточно просто через выпад уклонятся пока бежишь их резать(стоять в блоке гигавпадлу)
Видос очень крутой, посмотрел на одном дыхании и ожидал увидеть не менее 500к в графе подписчиков) Ощущение, как будто уже много лет делаешь видео. Всё на высшем уровне! Продолжай в том же духе и ютуб тебя просто обязан будет продвинуть!
Сенкью)
Солидарен, прям с языка снял
плюсую
Соглачен!
Тощооооо!!!!
«В этом видосе не будет сказано ни слова по графике, музыке и СЮЖЕТУ» в итоге куча спойлеров по сюжету 👍
имелось в виду, не будет его разбора или пересказа детального. я просто кратко описал контекст каждого трудного места, о котором рассказывал
Чел. Вот честно. Говоришь про рандом в миссиях по защите и в упор не видишь бочки с порохом, не используешь инструменты призрака. Конечно махая катаной без задней мысли ты будешь огребать. Это не рандом. Это пазл. Если тебя не хватило на его решение - странно винить в этом игру, когда в сайд-миссиях тебе каждую механику разжовывают и в рот кладут
Он же сам говорит что играл с дефолт сетом и ему было плевать
тогда о каком общем впечатлении можно говорить в конце? Да он даже крик не понимает, что значит. Хотя четко в начале игры говориться зачем и для чего лучники перед стрельбой кричат. Только слепой не увидит пригибающихся мобов.
Плюс почему он по горячим источникам не ходил или на площадки я как человек который проходил всю игру на харде говорю сразу без топовой брони, лука, меча, кинжала, хп и маны ты будешь отхватывать горячей пизды а если находить всё это говно сложно в игре есть ветра на нахождение любых точек интереса кроме лагерей монгол но этих же лагерей вагон и маленькая тележка поэтому было бы желание разобраться и облегчить себе игру или банально открыть ветку прокачки и прочитать поэтому могу сделать вывод что либо наш многоуважаемый автор данного произведения сам усложнял себе забег либо он не умеет читать
И я видел что создатель этого творения увеличивал здоровье и ману но он даже близко не все собрал и говорить о хардкорности игры когда можно ходить на все задания, пропылесосить карту и просто перекачаться
Впервые так много пишу про одну тему если не считать школы и уника😃
@@-KaPiBaRiK-вроде и сказал что хотел себе жизнь усложнить. он акцент сделал что в этом смысл его жизни
Это просто стиль игры. По факту, Цусима простая даже на максимальном уровне сложности. А пройти игру следуя "кодексу самурая" это очевидный, исходящий из сюжета, челендж, который возникает у многих, кто играл в Цусиму.
Эта игра больше ассасин чем сам ассасин! Классно страдаешь брат, мне нравится! :)
Весьма интересная вариация мазохизма) Не прокачивая толком ничего, не разбираясь в механиках, проходить на харде - это сильно. Мне б нервов не хватило и дотошность съела бы изнутри. Игра не сложная, даже на харде. Атаки лучников можно парировать; в стойке против щитовиков можно пробивать их блоки щитом. Не знаю, почему парировать у тебя не получалось, тайминги там не прям уж лютые. А видос прям хорош, несколько раз прям в голос проорал, продолжай в том же духе)
P.S. финальный босс-шаман из dlc - вот это реально п..... бы был без прокачки
все пишут про жесть в дополнениях 🤔 видимо, тут и как с дарк соулсами - самый хардкор в длц. я прям заинтригован, надо будет обязательно залететь
Для меня был сложнее босс на этом острове, который с обезьянами в пещере сидел
@@listfrance2826 Классный босс. Я на Ики отправился сразу после освобождения дяди. После него я вернулся в цусиму, как на курорт, меня на Ики булили только в путь, особенно боссы, но на цусиме уже было гораздо легче.
@@jeffkod5549 да, я первый раз на острове тоже огребал. Сейчас на Смертельном + даже не плыву туда
@@listfrance2826 а я на смертельном+ наверное туда загляну
Видео кайф, сам сейчас прохожу цусиму на кошмаре. Для контры лучников есть скил который позволяет отбивать стрелы находясь в блоке, очень спасает
Оооо, не углядел, видимо. Но оно и к лучшему - так совсем бы просто получилось, потом и вспомнить нечего )
"Обманчиво лёгкой казалась игра,
За неосторожность нервами и поплатился.
А с добром, взрывающимся, с полным колчаном-
Пройти, уверен, тут ноль проблем"
самурайская танка
Офигеть, так мало подписчиков для такого классного контента. Желаю скорейшего развития в этом плане)
благодарен! ))
😂😂😂😂😂 красавчик, что прошёл призрак цусимы на кошмаре но бля как смешно я до слез ржал с твоих приколов и лучников
спасибо, рад, что понравилось)
Чувак, ты просто, блять, натуральный божина комментирования! Не видос, а наслаждение. Манера подачи просто, блять, 100 из 10! Сочетание честного подхода, простоты отношения к зрителю и того, как ты слова в предложения собираешь - моё почтение!
большое спасибо! )
НЕ НАДА ДЯДЯ!! ААА! боже,остановите мой ОР 😂😂Лучшая вставка эвер
Братец,ты ещё на острове ики не играл, а там ты знатно охренеешь
вот только сам про это написал))) я когда проходил последней поединок на бокуто с красным рыбаком я реально охренел))) раз 10 пытался его победить)) а ещё эти, синие челы с копьем тоже прикол доставляли моей пятой точке))) ну и конечно же битва с орлицей.... что то с чем то, но в целом, достаточно прикольно, только больно короткое длц к сожалению
На днях прошел игру почти на платину на кошмаре (не нашёл только все записки и знамёна), начал НГ+ на самом высоком уровне сложности. Не могу сказать, что игра на кошмаре проходится прям очень тяжко. Для облегчения страданий нужно выполнять кучу побочек, делать правильные билды по амулетам и броне, полностью прокачивать все навыки. Ну и к сражениям с боссами и главой соломенных шляп (не Рюдзу, другой чел) подходить с полным запасом решимости.
Ну и автор видео почему-то ничего не сказал про остров Ики, а там монголы тоже дают просраться знатно, особенно Орлица
остров ики это длс это не основная игра
Ики, от п**дец если быть честным. Если пойти на него сразу после освобождения дяди, то по возвращению на Цусиму, чувствуешь что стало слишком легко. Буд-то закалился в боях хд
@@jeffkod5549 Согласен)
@@jeffkod5549 у меня именно так и было, освободил дядю, вышел на побережье, встретил этих монголов наркоманов, размотал быстро, но заметил, что ребята более жирные. Приплыл на остров, после первого же боя попал к орлице ну и окончательно охренел при зачистке первого лагеря. По возвращении кромсал всех направо-налево, пока соломенные шляпы не встретил.
Помню перехпроходил цусиму, только на кошмаре и по началу правда сложно, тем более в дуэлях, но под конец игры становмтся очень легко
я думал что это я играю плохо, но после этого видео я чувствую себя богом
Отличное видео) мне, кстати дополнение с островом Ики даже больше понравилось. И там кстати сложнее гораздо. Сделай по нему еще обзорчик)
спасибо )
надо!
@@BonoMachanда кстати, там фишка в том, что если на основном острове если противник с щитом - то он его и использует. А на острове Ики есть шаманы, песни которых усиливают окружающих монголов, да и сами монголы регулярно используют все виды оружия. На тебя выбегает с десяток монголов, и каждый из них по ходу боя регулярно меняет оружие с меча на щит или копье со шитом. Я дурак сам проходил и поплыл на этот остров еле прокачаным, там адище. Туда плыть надо после полной прокачки и полного прохождения основной истории
@@BonoMachan для меня самый сложный босс - это Кодзиро, просто какой то треш, почти невозможно было увернуться или парировать. Я часа 2 горел просто с него, но в итоге убил. Попробуй, если не убивал.
Дошо, огонь! Комменты красивые, лучше не скажешь. Спасибо, понимаю! Дошо
Этот бро пропустил пол механик игры
Подписка) сидел угорал хоть сам игру уже прошел) продолжай в том же духе
спасибо! )
Отличный ролик, монтаж на высоте, но игру ты себе знатно усложнил, к тому же пропустил немало интересных и сложных вспомогательных боссов из доп.заданий. Ты прав в том что если бы занимался прокачкой и почистил бы карту игра стала бы легче, но я бы скорее назвал это честностью к игроку. Броня с определенными усилениями, максимальная Катана и короткий лук делают геймплей Цусимы более драйвовым и дает возможность рисковать, первая половина игры сделана именно для развития всего необходимого, ведь если полностью зачистить первый остров ты прокачаешь персонажа примерно на 80% от необходимого. Однако твой путь был очень интересным и превозмогающим, удачи!
Спасибо за отзыв! То, что боссов пропустил, это беда, конечно. Я не знал, что там там хардкор запрятан, думал, побочки легкие все, потому неохота было время на это тратить (
Вот этот так называемый не дефаемый выпад красный, дефается, в стойке которая справа, против щитовиков, как только увидели что он убирает меч, сразу зажимаете “Y” на иксбокс, на плойке не знаю что именно, персонаж примерно так же убирает свой меч, как только загорается красный, отпускаете кнопку, урон сбрасывает комбинацию босса, стоит чуть потренироваться и все получится, главное большую дистанцию не берите, и как только увидели что босс убрал меч, зажали кнопку, говорю о 6:53 минуте
Очень классный видос, юмор на высоте, жаль, что только всего 2 видео на канала, сразу залпом 2 видоса глянула, даже моя подругая, которая не очень разбирается в видеоиграх с удовольствием смотрела со мной ваши видосы, смеялись вместе, спасибо за ваши старания, ждём новых видео, подписалась ❤😊
очень рад, что понравилось, спасибо! :)
Видос понравился. В игре есть дополнение и там есть небольшая арена, где можно подраться с местными отбросами. Так вот я считаю что самые сложные соперники за всю игру были именно там. Если есть желание попробуй сходить туда, если еще и видос сделаешь будет шикарно!)
рад, что понравилось )
попробую!
Несмотря на хороший монтаж и звук при столь малом количестве подписчиков, а также на то что видос по одной из моих любимых игр, я хочу сделать замечение, что разобраться в механиках таки стоило. И кстати сравнивать Призрака и ТЛОУ 2 это НЕМНОГО странно. Желаю удачи и того, чтобы автор начал разбираться в механиках игр. Без негатива.
Ну раз без негатива, то спасибо ) Разбираться, на мой взгляд, стоит только тогда, когда иначе можно застрять на одном месте часа на три из-за слабостей героя. В противном случае, игра пробежится и забудется. С ТЛОУ я сравнил вполне уместно, по-моему: эта игра на харде урезает ресурсы просто до абсурда, и тогда хочешь не хочешь, а в механики полезешь покопаться в поисках усиления какого-нибудь. Если бы и в Цусиме порезали ресурсы, тоже пришлось бы и по онсенам ездить, и доспехи искать.
@@BonoMachan Видимо у нас кардинально отличаются точки зрения касательно... механик. Впрочем, оно и понятно - я не хардкорный игрок. Но, как мне кажется, знание что от стрел лучника можно уходить непрерывными перекатами не делает автора видео казуалом. А вот про ТЛОУ 2... дело в том, что одна игра - сурвайвл хоррор, а вторая - слэшер... наверное (я не знаю точного жанра, но сути это не меняет). Недостаточно просто сравнивать буквы: тут высокая сложность, и там высокая сложность, тут ресурсы есть, там ресурсы есть, тут их урезают - игра хорошая, там их не урезают - разрабы не дожали. К слову, рекомендовал бы при возвращении в игру, если такое случится, поменять управление так, чтобы удары были на курки. Намного удобней, да и камерой вертеть можно. Хотел бы ещё сказать, что Пизрак не позиционирует себя как сложная игра наподобие Секиро, пусть в игре и есть различные усложняющие талисманы.
@@palaisq ТЛОУ превращается в сурвайвал только на харде, на нормале там всего с головой, игра - чистая адвенчура изначально. Цусима это некое подобие ассасина, и это приключение тоже можно было выставить на грань выживания, почему нет? Мечи пусть быстро бы тупились и ломались, стрелы крафтить гораздо тяжелее, доспехи тоже изнашивались бы пусть довольно скоро. Сделало бы это хардмод интереснее и вынудило бы меня вникать в механику и арсенал? Ну конечно. Как интереснее стало бы играть! Но этого нет, отчего приходиться ограничивать себя самому, дабы в плане эмоций я не остался обделенным.
@@BonoMachan Доспехи и мечи - ломаться? Что? Типо... что? Игра не об этом. Я просто даже не знаю как на такое можно ответить) Это же бред. Настоящий бред. Цусима не должна работать как ТЛОУ. Вообще! Зачем сравнивать ЭТИ игры? Они даже по сеттингу не схожи.
@@palaisq Фоллаут и ТЛОУ тоже не схожи никак, но в фоллауте оружие и инвентарь изнашиваются и ломаются быстро на харде. В ведьмаке оно тоже ломается. И в дарк соулсах оно ломается. Потому и играется поинтереснее. Так, и Цусима могла бы стать сверхшедевром, если бы дозу усложняющего реализма внутривенно ей ввели.
Есть несколько грустных моментов в роликах столь талантливых блогеров:
1-мало подписчиков. Я бы даже сказал НЕЗАСЛУЖЕННО МАЛО ПОДПИСЧИКОВ
2-мало видео 😄
Я запоем оба видео посмотрел. Час пролетел незаметно. Огромное спасибо тебе и твоему каналу! Ждём с нетерпением видео. Однажды скажем что мы тут с 500 подписчиков😌
спасибо за добрые слова 😊
28:33 тут я вспомнил Куплинова и его прохождение Дайс Гон, когда он на орду, чуть ли не с базовой пушкой шёл, без прокачки, без нормального запаса арсенала. Ни разу не видел, чтобы у игрока так подгорало! 😄
Прошел сам недавно игру, и с твоей видеокарточки орнул пздц
Плюсом почувствовал что-то неординарное с самого начала)
Удачи тебе с каналом и не забрасывай это дело)
Спасибо :)
Просто безумно качественный контент, очень долго угарал, все просто на высшем уровне, подписка и лайк 😂❤
Какой же приятный видос, автору спасибо огромное, ничего лишнего, все по делу, мат практически отсутствует, и в принципе все интересно. В общем, насладился роликом от души) подписка!
большое спасибо, рад, что понравилось!
Когда. Скучно я пересматриваю этот ролик 😂😂😂😂просто четко сделал юмор офигенный 😂😂
Запускать канал с качественного контента, моё почтение
благодарю! )
Давно так не ржал,спасибо огромное за такое хорошее видео)
_👍_
Слышишь ДОШО - жми кружок и всё
я ж не знаю, как далеко он от меня, потому что толпой занят. нажал кружок, и стрела попала, когда я встал)
Как прошедший Секиро - уверен, что похождения в данной игре даже на хардкоре не должны быть сложнее. Но да, нужно будет попробовать вышую сложность через пару годиков на ню гейм +.
Неужели так трудно было прокачать блок от стрел
Он же ещё в начале сказал, что является "казуалом" , поэтому полное игнорирование дерева прокачки, а также объяснения в стиле "красные атаки делают бобо" Это норма, человек уже не молодой, поэтому такое вполне прощается
впервые прошел игру пару дней назад решил сразу на леталке это делать, вкачал блок от стрел только потому что это был промежуточный навык (если ничего не путаю) ибо смысла в нем нем особо нет, так как в блоке двигаешься медленно, а в бою надо как можно быстрее сократить дистанцию, а дожить стрелы предельно легко
Чел сам себе поставил ограничения и сам же на них воняет.
@@tesalit_5098 да, прохождение максимально идиотичное, хардкор ради хардкора, столько механик интересных просто посланы нахер, потому что хочется страдать
Прикольный обзор мужик! Комментарии огонь, не раз улыбнул!
рад, что понравилось )
Мне даже приятно, что игра мне далась легче чем всем, кто про неё говорил, а я думал соулс лайк игры это не мое
Перестал смотреть игровой контент на ютубе, но летом решил пройти одну игрушку. Полез по ней инф в ютубе чекнуть, и выдало эот видос. Как человек полюбивший Секиро не мог пройти мимо видео, где это слово указано на превьюхе. И офигел. Идея расказа о играх в таком подходе а именно о хард модах ваще зачет. Нигде такого не встречал. А именно такие игры могут сравнится с Соулсами, ну или с играми 70-х. Но что особенно похвально, как человеку любившему Историю - шутка про лучников и Куликовское поле + Дмитрий Донцов ваще угар. Мало того что в смешно бо до этого подогревается интерес про лучников, так и шутка в тему. РЕСПЕКТ И УВАЖУХА ОТ НОУНЕЙМА ИЗ УКРАИНЫ
Большое спасибо за добрые слова! :)
подумал изначально что канал 50-100 тысячник, не меньше) очень качественно, красава, сам сейчас прохожу на кошмаре, стараюсь дать себе какой то челлендж после платины в бладборне. боты-союзники действительно помогают сильно, но в целом иногда сложновато бывает, так как игра больше на секиро боевкой похожа (в которую я не играл, а следовательно парировать не умею пока :))
Спасибо за отзыв! ))
Хз. Максимально не согласен насчет парирования и секиры :/ В цусиме раз в 10 легче, ни разу босс проблем не вызвал. Видимо дело все же в том, насколько у тебя реакция плохая, ну хоть видео забавное, пусть и бред наполовину. Ах да, луком пользуются только слабости казуальные)))) ни разу его не использовал. А ДОДЖЁ просто надо спамить перекат как в дс, ни разу не попадут даже в упор..
Пока смотрел видео, поржал раз 20 как минимум.хотел посмотреть количество лайков и подписчиков,и удивился.У такого отличного автора так мало подписчиков.классный автор и видео у тебя хорошие.
Игра каждый удобный случай автосейвит) закончил диалог автосейв+бекап, нашёл дристню лисы - автосейв+бекап
Хорошо и с юмором. Про мужика в шляпе за 15 минут, это респект, я в итоге боссов проходил на норме. Ибо ну нафиг, нервы мотать.
канал новый, формат прикольный, хотя и в производстве кажется долгим и трудозатратным, желаю пробится в топы Ютуба
большое спасибо! )
Ролик настолько увлекательный и заразительный, что я посмотрел только 14 минут, а Призрак Цусимы уже в списке загрузки.
оооо, безумно рад, что понравилось )
я перед тем как идти на второй остров и проходить сюжет сначала пропылесосила весь остров. после этого у меня было достаточно здоровья и решимости чтобы спокойно идти дальше, только изредка выполняя какие-то побочки вроде тренировочных площадок и источников. поэтому я не вижу никакой проблемы сделать это заранее, чтобы позже можно было хоть что-то из себя представлять. игра и на кошмаре достаточно легкая, если прокачиваться, менять стойки, и делать что-то побочное. автор видео проходил буквально без ничего, и это прям оставляет вопросы. ТАК расслабляться а потом говорить, что какие то моменты игры очень сложные, ну это весело. так же хочу отметить, что я не использовала лук и качала стойки, в этой игре прекрасно можно справиться и без него. лук просто валялся у меня в инвентаре, не представляя никакой ценности. только когда было слишком лень бежать до лучника, который засел где-то очень далеко, он выходил из своего подполья. после полностью зачищенного острова для меня вообще не представляли опасности здешние боссы, потому что я быстро научилась парировать и уклоняться. опыт в шутерах вам очень поможет, реакция тут действительно нужна неплохая. но для меня все было достаточно легко. только если прикапываться, можно дойти до того, чтобы обсуждать эти механики. хочу еще отметить, что проходила на компе, так что можно считать, что сама себе вдобавок повысила сложность.
Топовый контент.С твоих шуток про выкрики лучников орал под столом 🤣 А с мема из паука Рэйми и Симурой вообще ржал в голос.А сама игра-шикарная,хардкорная,но в то же время и честная.Арт-дизайн-превосходный, музыка-прекрасная, открытый мир-добротный и интересный.Мой любимый эксклюзив Sony однозначно.Периодически захожу в неё ради тех самых дуэлей.Мне как раз таки очень понравилось,что здесь ради победы ты должен не столько заучить паттерны противника(благо они быстро считываются как ты и сказал),сколько успеть среагировать на его действия.И после такого слышать от хейтеров тэйки по типу экзы Сони-кинцо казуальное просто смешно.Ролик-классный,лайк поставлен,канал в подписках👌
Большое спасибо! :)
Жду "Насколько сложен GoW Ragnarok на харде", при прохождение всех берсерков))
Гна💀💀💀
Капец, думал что на блогера попал у которого лям подписчиков, хотел другие видосы глянуть, а там только фар край был. Крутая идея и подача👍 лайк и коммент в поддержку
большое спасибо! )
Хз как этот видос оказался в моих рекомендациях, но видосы на канале мега интересные. Надеюсь качественного контента будет все больше и больше, в общем удачи в развитии канала. Нужно что бы больше людей узнали про этот канал ( ͡° ͜ʖ ͡°)
благодарю!
Призрак цусимы мне кажется уступает секиро по качеству боевики, но вот сама по себе игра, так же как и Секиро настолько самодостаточна и стилистически идеальна, что ничего в ней не кажется лишним, все к месту, все в меру. Даже не скипающиеся заставки по началу разражали. По привычке из других игр хотел скипнуть, злился, но теперь кайфую от них
от души делаешь) красавчик ) не бросай это дело ) у тебя круто получается)
Посмотрел уже довольно поздно, с выходом игры на ПК и мне очень понравилось твое мнение и видео, прям настроение подняло, я бы хотел высказать пару моментов моего прохождения на кошмаре, игра дает все ресурсы чтоб дзин стал имбой в твоих руках, уже с самого начала игры и до самого конца меня не бесили лучники, а наоборот убивал из на изи, перекаты и отражение стрел это просто идеальный контр этих ребят, они становятся до смеха лёгкой мишенью когда ты используешь все эти способности на максимум, реально сложно мне было только на боссах, рюдзо и хан в частности, потому что там нужно понять тактику боя, играл преимущественно как самурай, всегда сражаясь в лобовую, нежели как призрак, очень жаль что в игре концовка только одна, и она не даёт возможности выбрать путь по которому тебе идти..
Самый лютый босс в дополнении ,на острове ,бабка колдунья ,там я попутал
Самый лютый босс в пещере с обезьянами
Бро, ты лучший. Желаю успехов тебе и твоему каналу!
Спасибо на добром слове)
Хорошо, что я первым делом интуитивно вкачал отбивание стрел, геморра с лучниками не испытывал)
На самом то деле хороший и ржачный видос, хотя когда ты говорил на первом акте что игра лёгкая, я уже понимал к чему это ведет))
Я при своём прохождение уже просёк что первый акт куда более лёгкий чем остальные и это я, особенно когда ты вкачал многие скиллы для упрощение. А вот второй акт дал мне уже пропотеть, от чего я больше бегал по стелсу при любом расскладе, чем файтился в открытую (хотя при прокачки противоборства с которой я мог на на халяву убивать троих, а с бронёй отца гг можно превысить количество убийств до 5), в прочем от этого мне и было больно смотреть как ты не вкачал хотя бы первую ветку с которой ты мог парировать синие атаки и отбивать стреллы. Ну а так в целом хороши видос, хоть и не без греха
ъ
Драться со всеми проьивниками, используя лмшь одну стойку, а не менять под каждого - это, конечно, мазохизм)
Я сейчас ее прохожу на кошмаре. пока не много прошла, лишь на треть. Но какой же это кайф когда после того как тебя долго пинают. Но наловчился и уже сам пачками врагов выносишь. Только вот с боссами я скорей всего не справлюсь. Пока у меня было ток одно простенькое такое сражение за легендарный удар, и далось оно мне тяжко. А это еде лишь начало.
Я её так и с первого прохождения и прошел на этой самой высокой сложности, весь кайф и есть когда тебя убить могут с одного удара, как ветеран соулсов я словил кайф👍
Режим Куросавы добавляет еще сложность
Вот поэтому стоит пройти задание с небесным ударом. Я после той дуэли был готов к большей части атак рюдзо
Игра не сложная, да
есть там одна побочка, называется "шесть клинков Кодзиро", вот там финальный босс побочки просраться дает знатно. Тоже проходимый, но очень резкий и живучий (как для этой игры). Времени у меня отнял больше чем дядя и Хотун вместе взятые.
Первая фаза хотуна это вообще смех. Там есть прием "небесный удар", требующий три шарика решимости. Приходишь к Хотуну с 6 шариками заполненными, делаешь этот удар дважды и первая фаза все, закрыта))
Боно: я не использовал никакие другие стойки
9:10 : я так не думаю😏
посмотрел видеоролик с кайфом, чувак ты крут🤝😌
спасибо! :)
Спасибо за обзор!😂 Поржал от души😂 Доооожоооо!😂
Видос очень крутой, продолжай в том же духе.
спасибо )
Достаточно простая ошибка у автора видео в боевке с боссами: в игре два типа ударов у гг, легкий и тяжелый, однако урона они наносят одинаково (сам за 2 часа до финала заметил). Следовательно, после того, как ты выбиваешь босса из равновесия (сносишь белую полоску), его нужно сразу спамить быстрыми атаками, за отведенное время получится нанести больший урон. Ну и если у босса есть серия из непарируемых(красных) атак, то стоить использовать перекат, вместо парирования, главное - знать в какую сторону, чтобы не разрывать дистанцию слишком сильно. А в целом видео достаточно балдежное - автору уважение за проделанный путь!
Прошел на макс. сложности. Я считаю, что Призрак Цусимы достаточно легкий для прохождения на Хардкоре. А вот ДЛС к Призраку Цусимы из-за финального боя просто адский для меня. Я так и не понял, как победить Орлицу на макс. сложности и одолел аж на средней.
Посмеялась от души 😂
Лайк за финалочку с питером паркером) разьебал в голос) красава)
АХААХХАХА, я знал, что ты покажешь Рюдзо, я тоже проходил довольно легко, пока Рюдзо не ваншотнул меня раз 60 😂
P.s.: "Я должен кормить людей"
Видос о том, как создавать самому себе трудности и героически их преодолевать.
Остров Ики - вот, где АД
Недавно открыл для себя твой канал, недавно же и прошел Цусиму на кошмаре. Я думаю, что вполне могу назваться казуалом, но этот шедевр на платину осилил. Лучники действительно вначале становятся главной проблемой, именно поэтому самый мастхев - это навык отбивания стрел. Круговая атака Рюдзо (и некоторых других боссов) действительно не доджится, ее надо перепрыгивать (не знаю какой больной урод это придумал, учитывая следующую сразу за ней парируемую атаку). Напомню еще, что качайся ты или нет, свой арсенал прокачанного оружия призрака ты на боссах все равно использовать не сможешь, так что я ровно также отстрадал на том-же хане (про дядю и не говорю, там тебе даже броню меняют на конкретное одеяние, которое ты поменять не сможешь). Но самым тяжелым испытанием для меня стало небольшое, казалось бы, длс. Дело в том, что там появляются очень противные войны, которые меняют оружие (и даже один такой босс, что выводит), а также еще более противные усиливающие врагов шаманы (например обычные тычки становятся парируемыми, а парируемые - непарируемыми), и чаще всего оба новых типа врагов появляются вместе, что добивает. Но настоящей добивочкой для меня стал боссфайт дополнения, ибо эта чертова орлица убила мне все нервы (благо в середине файта происходит сохранение), ибо она не только имеет еще более долбанутый мувсет, но и использует метательное оружие, чего нам в битвах с боссами делать не разрешают
Подписываюсь,слушать тебя не мение интересно.молодец😂
благодарю ))
спасибо за выпуск! Поржал))
Задница была в начале,пока не разобрался в механиках.Закрыл игру на платину на макс сложности.Выполнил все что можно.Реально так интереснее играть,когда обдумываешь стратегию боя,используешь окружение по максимуму,свитчишь обереги и броньку под ситуацию,а не ломишься на норме абы в чем спамя треугольник.
Приятно смотреть новичка на ютуба, сам по сути такой, но жаль, что не стол удачен 😅.
Продолжай дальше!
Секиро не обижал тебя похожим образом, ибо там фиксированная сложность с соблюдением баланса. А последние сложности в играх зачастую борзые, даже если игра сделана добротно. Поэтому я всегда играю на предпоследней сложности, реже на средней или последней (зависит от игры и их количеств)
благодарю! :)
15:03 - 15:05. Добрый день. Я с планеты Земля. Вот моя рука для пожатия.😂😂😂
Вот этот так называемый не дефаемый выпад красный, дефается, в стойке которая справа, против щитовиков, как только увидели что он убирает меч, сразу зажимаете “Y” на иксбокс, на плойке не знаю что именно, персонаж примерно так же убирает свой меч, как только загорается красный, отпускаете кнопку, урон сбрасывает комбинацию босса, стоит чуть потренироваться и все получится, главное большую дистанцию не берите, и как только увидели что босс убрал меч, зажали кнопку
Подписался, юмор местами гениален 😂браво
рад, что понравилось )
Наткнулся на это видео случайно. Время посмотреть всё,что есть на канале🤌🏻
Хороший обзор хардкорного режима. Поставил лайк.
спасибо )
В Секиро у тебя нет выбора кроме как парировать или уклоняться, протезы тебе только чуть-чуть могут помочь с врагами и то надо изначально знать где что использовать. Тут инструменты призрака одновременно делают игру и проще, и динамичнее, и красочнее. Я играл ведьмака тоже на высоком уровне сложности и игра действительно легкая, что мне даже было лень разбираться с прокачкой и ядами, так что любо на пофиг поинты кидал, либо просто забивал, главное не врага с черепком не лезть и все. Но тут прокачка превращает тебя крутого убийцу с обширный арсеналом. У боссов тут куда скуднее мувсет чем в секиро и в целом траев 5-7 вполне достаточно, чтобы его запомнить. Но этого мувсета хватает чтобы бои были интересными. В целом ты максимально правильный вывод сделал, по моему мнению. Слабо разобрался в механиках, забивал на прокачку, не изучил врагов. Из этого и получаются часовые страдания на каких-то игровых моментах. Можно играть на все забив, но тогда надо все идеально механически исполнять.
Побочная миссия "шесть клинков кодзиро" , я просто сгорел
Извините, хоть я и прошёл Секиро на платину, и меня после этого считают безумцем. Вы настоящий безумец, начать игру на сложности "Кошмар" ни разу не пройдя игру…
Моё почтение. Монтаж качественный, а для первого видео это шедевр, желаю успеха в этой деятельности
Большое спасибо! )
Платина в Цусиме лайтовая, кто после ее получения вас считает безумцем хз
@@Азамат-х3й ты читать не умеешь?
Классный ролик во многом удалось узнать себя, длс тогда еще не было? Там классная броня для идеальных парирование и уклонений, изменяет геймплей, попробуй, только надо прокачать что бы полегче было и можно амулет найти но и так прикольно
Приветствую, мне игра очень нравится. сейчас прохожу последнюю линию с ханом. Мне настолько понравилось, что все все миссии прохожу и во всех местах лазаю. По этому даже кошмар не кошмар, плюс все механики читаю, но... драки с боссами все же занимают от 15 минут до часу Т_Т. Особенно сегодня бился с орлицей на острове "ики" , не долго но проорал с нее. Я так же как и автор не игрок, и много не играю в игры, но эта игра мне попала в сердце. Мое субъективное мнение совпадает с автором 7 из 10, но если уделите время еще всем побочным миссиям, и поиску разной косметики, будет на порядок увлекательней.
Топ видео! Желаю тебе успехов! Опусти ценник на бусте, быстрее народ соберешь, и контент план, что бы подписчики понимали сколько условно видео в месяц они получают.
Мне сначала показалось 1,25 миллионов подписчиков 😂, удачи тебе продолжай в том же духе!!
спасибо, будем стараться! :)
Кину камень в огород - прокачка парирования и уворотов сильно помогает. Судя по тому, что атаки копейщиков отображаются как непарируемые - автор этого не делает
После прохождения игры на харде надо поставить крик монгольского лучника на звонок будильника😄
Самый сложный босс-Орлица на острове ики,и кодзиро,два долбанутых врага которые во все щели бом-бом
скоро загляну к ней в гости
@@BonoMachan Ждём