【 DARIUS 】 26体ボス全撃破! [ メガドライブミニ ] ALL 26 BOSSES CLEAR !! [ MEGA DRIVE MINI ]
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- เผยแพร่เมื่อ 22 ก.ย. 2019
- メガドライブミニに移植されたダライアスの26体ボスを撃破しました!
サムネのタツノオトシゴは1時間以上かかってやっと倒せました。。。
素晴らしい移植度ですね!メガドラミニ買って本当に良かったです!
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サウンドがアーケード版と変わらないのがビックリ
メガドライブもFM音源乗せてたけど、生かしてるソフトはほとんどなかったのでここまでできたことに感心するね
男の浪漫な、新天地エンディング
ダライアス大好きで色々やっていますが、メガドライブミニ版はまだなので、完成度と合わせてこれは買いですね。
プレイヤー上手すぎですね(^^)
何度聴いてもBGMで鳥肌立つわ。
ウツボはバーストのリュウグウノツカイのように胴体を破壊出来るようになったのか、ちょっと救いだな。タコがエキストラ攻撃なのは何気にエグイ。
オトシゴもクジラも真っ向勝負は辛い
ミサイルからレーザーになった途端難易度が一気に上がるよなぁ。。火力的に
初代と2のタツノコデザインが好きでした
メガドライブ版スーパーダライアスな感じですが、良く調整されててプレイしやすくなってますね。
特にレーザーの威力が上がっているのは助かります。
アームが剥げてからが、本気出す!
sor player select is insane
今も昔もB・Cのボス曲は秀逸。
一画面ならではの玉置を使って攻略ですね
エンディングが2人play「V」zoneクリアの時のエンディングですね。
科学忍法火の鳥だ
これはいいな。
PCエンジン版では隠しモードであった「26体戦えますか?モード」では、
クリア後のアイテム取得は強制だったので、
ショットがレーザー以降は一気に難易度が上がったものですが、
メガドラミニ版はアイテムを取る取らないの選択ができるのはいいですね。
ただメガドラミニ版を見た限り、難易度の手加減はしていない模様。
それどころか一部では明らかに原作より難しくなってる部分も。w
(ゾーンHのピラニアとか。)
硬派な内容になってるみたいですね。
・・・メガドラミニ欲しくなってきたぞ?w
やどかりの雷撃で初見で撃墜されました😢
メガドライブ派なので遅くなったけど、メガドライブミニW買いました。(≧▽≦) ダライアスめぇ!くっそ 面白いぜとかいいながら ゲームしてます。
スーパーダライアス(PCエンジン)プレイした身ですが、殆どのボスがパワーアップしている感があります。結構激しい攻撃…!
カニはPCエンジン版にいたかなぁ?
やはり横幅が狭くて難易度高い。
距離が近いわ。
30年前、リアルタイムでPCエンジン版「スーパーダライアス」をプレイしていた者です。
メガドラミニ版はPC-E版よりかなり移植度高いと思いました。ボスとの戦闘時のちらつきがないこと、ボスを倒した後、ちゃんと「〇ZONE IS OVER」と表示されてから次の「WARNING!」になるからです。PC-Eではいきなり次の「WARNING!」でした。
あと私の記憶違いかもしれませんが、各ボスの耐久力が上がり動きがトリッキーになってて、難易度が上がってるような?気がしました。
ダライアスだけでもいいからメガドライブミニが欲しくなってきた😂
ifになってしまうが、もし当時アーケード版で各ゾーンのボスがメガドライブミニ版みたいに26種類だったらゾッとします😅
この動画で最初に驚いたのが音質。本物にイメージが近くてびっくり。作り方違うのでしょうか。
バーストアウトの攻撃2面にしては速すぎだろ...あの高速攻撃はバーストアウトが上に居るなら右下、下なら右上が安置だった気がします
今は2月発売のカセット版待ち。
カメ戦すごっw判定やばいっすね
やっぱり絵も音も丁寧だなぁ。正直メガドラミニの他のゲーム全く興味なくて9000円かけるのもなぁ、と思ってましたがこの一本に9000円かける価値ありそうだ。おまけのゲームも41本ついてくるし....
take Suzu
僕も同じようなこと考えてて、ダライアスに負けてミニ購入に踏み切ったクチです。
でも、フタを開けると、当時自分じゃ買う気になれなかった作品(DB2とかメガQなど)や、
買いそびれて今や高すぎて買えないヤツ、ゲーセン野郎にはホンマもん感ハンパ無いテトリス、
メガドラ愛、メガドライバー愛にあふれる絶妙なチョイスに、結局どハマりで遊んでます。
メガドライブソフト、大概持ってるつもりの僕でも十二分過ぎるほどにお買い得でしたよ。
@@ISOSHIMAYOSHIHIRO 私は実はメガドラ世代ではなく、ソフトとかはよく知らないんです(笑)でもアーカイブスモノは意外と面白いゲームとかあったりするのでお買い得かもしれないですね!特にテトリスの移植も激アツです!
参考にさせて頂きます!
エンドクレジット、ネームエントリー直前の『TAITO 1986 2019』ってのが熱い。
今年が2020年だから、34年も前の作品かぁ………。
ボスの種類:PCエンジン
サウンド、難しさ:AC
オリジナルのメガドラ版より完成度高い気がする。スペハリみたいに。
敵の攻撃がきつすぎるwよくノーミスで行けるな~
がんがんにステートセーブ使ってるよ。それでも相当上手ですが。
グラフィックはPCエンジン版とは違うし、音も違うけど、中身だけPCエンジン版に似せたのか!
なんか、敵の攻撃のレーザーキャノンが速くてバランスは結構違ってますね!
地味にバリアー剥がれでもしぶとい!ってか、わざと当たってアーマーはがしてるのね!
毎回永久パターン防止スプライト出してなるべく点数稼いでるのかな?
最後グレートシングのエンディングこんなんだっけ?
夜の星に到着する感じのでは?
のぞみいちるの 2人同時プレイでクリアした時のエンディングかと。
緑バリアの時は初期耐久3で追加青玉で耐久+1なのでバリアが痩せた時に青玉取ると耐久が2になる
しかし、一旦バリアを剥がして青玉を取得すると耐久3のバリアが張りなおせるから、痩せたら剥がしているかも?
尚、銀バリアからは初期3、追加で+2なのでコレをやらなくてもいいというダライアス豆知識
なんかピラニアとかの曲
音程外れてるのが気になる。