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제가 6을 더 좋아하는 이유이죠.5에선 문명특성이 단순하고 스테레오타입이 덩어인데 반해 6은 문명특성과 지도자 특성간에 연계 플레이도 되고 몇몇 빼고는 전체적으로 문명들을 잘 표현했다고 느껴지기 때문이죠. 문명과 지도자도 다채롭고
전 크리족 스타일 좋네요. 전쟁하는 거 별로 안 좋아하고. 전쟁하면 겜 시간이 길어 지는데. 전쟁 안하면 좀더 겜이 쾌적 합니다. 물론 컴퓨터 사양이 좀 떨어지는 것도 있고요
전쟁 안 하고 외교만 하면서 굴리기에는 크리족도 재밌더라구요.
근데 너무 구려요.. 야영지 사치자원 담비 돼지 밖에 없는데, 그것도 한도시에 집중되어야 국내무역로로도 쓸모가있고 정책카드도 그쪽으로 써줘야됨..차라리 문명특성은 그냥저냥 쓰고 되는거 운영하는편이;;
@@두탕-g9n 코끼리랑 벌도 잇슴당
전 이 아저씨만 보면 그 짤 밖에 안떠오른다... 선호 성격이 남자 지도자...
영상 보고 한번 해봤습니다.전쟁 한번 안걸리고 무난하게 과승 했습니다.템포가 조금 느려서 문승쪽으로 갔으면 어땠을까 하네요.크리족이랑 비슷한 내정 문명 있으면 추천해주세요:)
갠적으로 배경음악 소리를 좀 줄이거나 무한 반복 재생을 끄는게 더 좋은것 같아요영상 잘 보았습니다
그 다음은 수상 살라딘 공략좀 알려주실수 있나요?
문명7은 언제 출시될런지. 기대됩니다.~
크리족은 이름이 멋있어
크리크리!
제가 6을 더 좋아하는 이유이죠.
5에선 문명특성이 단순하고 스테레오타입이 덩어인데 반해 6은 문명특성과 지도자 특성간에 연계 플레이도 되고 몇몇 빼고는 전체적으로 문명들을 잘 표현했다고 느껴지기 때문이죠. 문명과 지도자도 다채롭고
전 크리족 스타일 좋네요. 전쟁하는 거 별로 안 좋아하고. 전쟁하면 겜 시간이 길어 지는데. 전쟁 안하면 좀더 겜이 쾌적 합니다. 물론 컴퓨터 사양이 좀 떨어지는 것도 있고요
전쟁 안 하고 외교만 하면서 굴리기에는 크리족도 재밌더라구요.
근데 너무 구려요.. 야영지 사치자원 담비 돼지 밖에 없는데, 그것도 한도시에 집중되어야 국내무역로로도 쓸모가있고 정책카드도 그쪽으로 써줘야됨..
차라리 문명특성은 그냥저냥 쓰고 되는거 운영하는편이;;
@@두탕-g9n 코끼리랑 벌도 잇슴당
전 이 아저씨만 보면 그 짤 밖에 안떠오른다... 선호 성격이 남자 지도자...
영상 보고 한번 해봤습니다.
전쟁 한번 안걸리고 무난하게 과승 했습니다.
템포가 조금 느려서 문승쪽으로 갔으면 어땠을까 하네요.
크리족이랑 비슷한 내정 문명 있으면 추천해주세요:)
갠적으로 배경음악 소리를 좀 줄이거나 무한 반복 재생을 끄는게 더 좋은것 같아요
영상 잘 보았습니다
그 다음은 수상 살라딘 공략좀 알려주실수 있나요?
문명7은 언제 출시될런지. 기대됩니다.~
크리족은 이름이 멋있어
크리크리!