#2 ロックマン ハイパーボム縛り実況

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 213

  • @autumn_prismfox
    @autumn_prismfox 3 ปีที่แล้ว +80

    ×ハイパーボムが強い
    〇タイム連打が強い
    ここまでは把握できた

  • @SALLY-xm3gs
    @SALLY-xm3gs 3 ปีที่แล้ว +26

    なんとか繋ぐ話題のタネが結構豊富なの面白いな

  • @user-qw8xj5jz3m
    @user-qw8xj5jz3m 3 ปีที่แล้ว +48

    アイスに強いの発見は草

  • @user-wi4mj8zt5s
    @user-wi4mj8zt5s 3 ปีที่แล้ว +115

    ボムの扱いよりタイム連打の方が上達してて草

  • @user-ip2uw1lu2l
    @user-ip2uw1lu2l 3 ปีที่แล้ว +30

    史上最低の糞武器縛りの時点で笑えるのに、ボス戦で必死にタイム連打するところも笑える。

  • @user-yx6ir7vx1f
    @user-yx6ir7vx1f 3 ปีที่แล้ว +16

    ジュドーの「正気で戦争が出来るか」ってセリフを思い出させる縛りだと思いました

  • @Takechan-to-Asobou_kakari
    @Takechan-to-Asobou_kakari 3 ปีที่แล้ว +6

    安西先生が言っていた
    『諦めたらそこで試合終了』の意味が改めてわかった気がする

  • @user-cv9pn3ok8e
    @user-cv9pn3ok8e 3 ปีที่แล้ว +62

    小町「も~お無理~。ハイパー縛り~(幼児化)」
    ボンバーマン「小町様。逃げてはダメですよ。」

    • @SRDMSK
      @SRDMSK 3 ปีที่แล้ว +12

      ファイヤーマン「お待たせいたしました。一品目がウェルカムドリンク(ファイヤーストーム)になります)

    • @teruhibiya3561
      @teruhibiya3561 3 ปีที่แล้ว +15

      ンンッ… マ゜ッ!(爆発までのタイムラグ)ア゛ッ!↑(避けられ死亡)

    • @evilspirit1764
      @evilspirit1764 3 ปีที่แล้ว +3

      @@SRDMSK
      M岡修造「ファイアーマン!もっと‼熱くなれよ!お前の熱量はこんなもんじゃないって!マグマより熱くなれ!」(松岡修造は太陽の比にならないぐらい熱いです)

    • @user-pq5nn7th6h
      @user-pq5nn7th6h 3 ปีที่แล้ว +3

      映姫様『これが貴方の詰める善行よ!』

    • @user-cp2rz4cx7s
      @user-cp2rz4cx7s 3 ปีที่แล้ว +5

      小町くん大丈夫か?(人間の鑑)

  • @user-xi1gb3ky9n
    @user-xi1gb3ky9n 3 ปีที่แล้ว +8

    道中はエネルギー節約のために使わない、
    ボス戦の攻略法は一辺倒、
    この縛りの醍醐味とは...

  • @hpdoj05547
    @hpdoj05547 3 ปีที่แล้ว +5

    涙ぐましすぎるやろ…
    とりあえずハイパーボムへの愛は痛いほど伝わった

  • @Sakadaki-
    @Sakadaki- 3 ปีที่แล้ว +25

    かなり上手くて草生える

  • @m_m_m_tin
    @m_m_m_tin 3 ปีที่แล้ว +48

    このハイパーボム縛りが後にマイナス評価特殊武器縛り(現時点で次スパークショック)に生かされるとはこの時誰も予想だにしていなかった…

    • @user-cj4hw2ul8h
      @user-cj4hw2ul8h 3 ปีที่แล้ว +4

      申し訳ないが最強武器のニードル先輩を蔑ろにするのはng

    • @m_m_m_tin
      @m_m_m_tin 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-cj4hw2ul8h
      ニードルパイセンはバスターに一番近い特殊武器という特別感ありそうだから(小声)

  • @user-nz9jd7yk6c
    @user-nz9jd7yk6c 3 ปีที่แล้ว +12

    以前ニュースで、ガンマンは後に銃を抜いたほうがゼロコンマ先に引き金を引けるって実証されたみたいです
    人体のふしぎ

  • @kyanmou6860
    @kyanmou6860 3 ปีที่แล้ว +16

    新手の拷問と聞いて

  • @highhigh5118
    @highhigh5118 3 ปีที่แล้ว +7

    黒ボンww
    相変わらず編集が丁寧ですなw
    アイスマンにハイボは普通に有りと…メモメモ

  • @keichan201054
    @keichan201054 3 ปีที่แล้ว +6

    じゃんけんぽーん→まけた。ふいたw

  • @user-hf5pg5iy8i
    @user-hf5pg5iy8i 3 ปีที่แล้ว +5

    この動画視て感動した後に、1年ほど前にすでにハイパーボム縛りボス撃破投稿してた人いるよ
    とオススメで教えてくれるyoutube君の空気の読めなさよ・・・(なおタイム連打なしクリアしてるガチ勢)
    でも小町のほうが実況と途中ステージまでの様子があるぶん面白かったので高評価押しておきますね

    • @user-cv9pn3ok8e
      @user-cv9pn3ok8e 3 ปีที่แล้ว +1

      COLTさん ハイパーボムを使ってる上に、タイム連打なしでボスを血祭りにあげるやべーやつ。
      小町ちゃん ステージでもハイパーボムを手放さないハイパーボム中毒者。

  • @user-qr2gv4zs6z
    @user-qr2gv4zs6z 3 ปีที่แล้ว +6

    カットマン戦にて
    特殊武器の効果調べてきました
    バスター → 3
    カット → 1
    エレキ → 1
    アイス → 0(ダメージモーションあり)
    ファイア → 3
    ガッツ → 14
    ボム → 2

    • @user-cj4hw2ul8h
      @user-cj4hw2ul8h 8 หลายเดือนก่อน

      なんだ
      ハイパーボムって比較的威力あるじゃん

  • @user-qe4xt5kq5k
    @user-qe4xt5kq5k 3 ปีที่แล้ว +3

    主様の文学的な語り好きです

  • @nk-gs2xc
    @nk-gs2xc 3 ปีที่แล้ว +12

    アイスマンはハイパーボムも有効だけどステージがエグすぎるせいでマグネットビームとサンダービーム持参してるロックマンが大半だから結局使われないという

    • @user-ze3xn9cx1o
      @user-ze3xn9cx1o 3 ปีที่แล้ว +4

      アイスマンは、氷系のボスだけに、炎(爆発のみ)に弱かったんですね!
      ただ、ファイヤーストームがもしも効いてしまうと、当たり前すぎて面白くないから…という、開発スタッフのセンス

  • @user-sutekinasomething
    @user-sutekinasomething 3 ปีที่แล้ว +5

    エレキマンとアイスマンが思ったより早く突破出来たの草

  • @user-yc7me6zp4k
    @user-yc7me6zp4k 3 ปีที่แล้ว +9

    もはや武器はタイム連打

  • @user-ih9xe5gg7o
    @user-ih9xe5gg7o 3 ปีที่แล้ว +3

    なんだかんだで続けてくれるの好き
    完走期待してます!ファイトです!!!

  • @user-xe5ru2mi3v
    @user-xe5ru2mi3v 3 ปีที่แล้ว +2

    爆弾で壊れないブロックが雷で粉々になるのホント意味不明すぎる

  • @NK-wj2xz
    @NK-wj2xz ปีที่แล้ว +1

    1:46
    Vガンのカテジナさんのセリフですね。
    アハッ(*´∇`)

  • @N_mura_chan
    @N_mura_chan 3 ปีที่แล้ว +6

    失踪しなかった…だと…
    チャンネル登録します

  • @user-xj9ng1xp8n
    @user-xj9ng1xp8n 2 หลายเดือนก่อน

    ファイヤーマンステージのサビである「もうどうにも止まらない」のフレーズ好き!「嗚呼蝶になる」の部分ね

  • @onimutu
    @onimutu 3 ปีที่แล้ว +6

    雑な黒ボンがちょっと好き

  • @user-Wild-yamaotoko
    @user-Wild-yamaotoko 3 ปีที่แล้ว +11

    少し前にハイパーボムで6ボスとコピーロボット倒す動画見たけど改めてあれって凄かったんだなと思った

  • @ym-du5ey
    @ym-du5ey 3 ปีที่แล้ว +4

    PSを上げるための武器として実装された可能性があるでしょう +1点
    唐突に出てきたペンギーゴにワロタw X編の武器ランキングも期待してます(人๑•̀ㅁ•́๑)

  • @conn4454
    @conn4454 3 ปีที่แล้ว +6

    OPのクソゲーリスペクト好き

  • @user-tv8rz9mf5b
    @user-tv8rz9mf5b 3 ปีที่แล้ว +9

    約束通り登録しますた
    ノーダメクリア(編集はしてるだろうけど)動画見つけちゃったけどがんばれ!

  • @user-et8oy9ff9f
    @user-et8oy9ff9f 3 ปีที่แล้ว +3

    タイトルからして笑う
    それにしてもハイパーボムの設定考えた開発者頭どうかしてたのかな?

  • @niwaniwaniwaniwatori1601
    @niwaniwaniwaniwatori1601 3 ปีที่แล้ว +6

    16:33 ここの佇まいで爆笑してしまった

  • @user-jl4ti1vo2l
    @user-jl4ti1vo2l 3 ปีที่แล้ว +2

    完全な別ゲーだわこれww

  • @user-es3ge2fk7t
    @user-es3ge2fk7t 3 ปีที่แล้ว +5

    「ハイパーボム 最高! ハイパーボム 最高!」
    「オマエもハイパーボム最高と叫びなさい‼︎」

  • @user-pe4ok1mx1m
    @user-pe4ok1mx1m 3 ปีที่แล้ว +18

    さて、次は普通に考えたら『詰み』案件な黄色い悪魔が出ますな…どうなるのやら?

  • @nm375
    @nm375 3 ปีที่แล้ว +20

    ハイパーボムこそ最強…最強なのだ…(狂)

    • @Noob-wv9ju
      @Noob-wv9ju 3 ปีที่แล้ว +2

      最狂ってか(激寒)

  • @user-xj9ng1xp8n
    @user-xj9ng1xp8n 2 หลายเดือนก่อน

    エレキマンステージ開幕選んだ人です。ロックマンのボスって他ゲーのプレヤブルキャラだと思ってたから。
    そして開幕から無敵ガビョールにギリジャン必須エリア。(本気で超えられるの?と思いました

  • @user-kb6wm5vt2f
    @user-kb6wm5vt2f 3 ปีที่แล้ว +10

    OPはチーターマンレベルに貧弱だからなのか.......

  • @user-rg1du7dp8t
    @user-rg1du7dp8t 3 ปีที่แล้ว +1

    まさかの生きてこその歌詞が出てきて大草原

  • @user-yt9pi7gq9k
    @user-yt9pi7gq9k 3 ปีที่แล้ว +3

    今気がついたけど右下のボンバーマン(ハドソンのすがた)も細かく表情が変わってたのね

  • @user-nv9dp6xq7c
    @user-nv9dp6xq7c 3 ปีที่แล้ว +3

    まさかのチーターマンw

  • @user-ct4ow5ii3g
    @user-ct4ow5ii3g 3 ปีที่แล้ว +2

    ボス以外手を出さないどこぞの幕末0人斬りのようだ

  • @user-qk2me9yg3z
    @user-qk2me9yg3z 3 ปีที่แล้ว +2

    アイスマンに有利という発見をするもボス戦で使えても加点の対象外なのであった

  • @user-sx2mk6yb1g
    @user-sx2mk6yb1g 3 ปีที่แล้ว +1

    もはやハイパーボム縛りというより雑魚不殺縛り…

  • @tajimon811
    @tajimon811 3 ปีที่แล้ว +15

    8:18 ヤバい奴って言ってて草

  • @tasuku220
    @tasuku220 3 ปีที่แล้ว +1

    自分も6ボスまでは行けると思いませんでしたw
    ワイリーステージはかなり辛そうですね(´・ω・`)

  • @user-uf9dh6gl8s
    @user-uf9dh6gl8s 3 ปีที่แล้ว +13

    初代の消える足場はアイスマンステージにしかないって言った次にエレキマンステージ攻略してて草

    • @Komachi_channel
      @Komachi_channel  3 ปีที่แล้ว +5

      失念してたー…。

    • @user-gq3vm8fs9r
      @user-gq3vm8fs9r 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Komachi_channel 記憶必須じゃないシンプルなギミックだからw2のヒートマンステージ以外の消える足場以上に大したことない要素だからw

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 3 ปีที่แล้ว +2

    ハイパーボム縛りでボス撃破の動画見ましたが、その方はタイム連打なしで倒してましたね。
    ただイエローデビルはどうやっても無理なんですが、次回失踪予定ですか?w

  • @user-ik4ow7cq3j
    @user-ik4ow7cq3j 3 ปีที่แล้ว +1

    これもうタイムマンだろ

  • @user-hd9fm7jt2v
    @user-hd9fm7jt2v 2 ปีที่แล้ว

    オープニングが、最高ですね。

  • @Harmonica-Shinshi
    @Harmonica-Shinshi 3 ปีที่แล้ว

    面白かった!タイム縛りという方法があるとは!

  • @chanchakachannel123
    @chanchakachannel123 3 ปีที่แล้ว +2

    とても面白いのでいろんな弱武器で挑戦してほしいな

  • @user-mr2dj1hc2c
    @user-mr2dj1hc2c 3 ปีที่แล้ว +1

    神隠しにあってなくて一安心。

  • @keishikoumiishi4392
    @keishikoumiishi4392 3 ปีที่แล้ว +1

    やってることは笑えるけど絵面は凄く地味なのが辛いな

  • @user-ni4ym2wo2m
    @user-ni4ym2wo2m 3 ปีที่แล้ว

    途中でフェルマーの余白出てくるの草

  • @nicoged2476
    @nicoged2476 3 ปีที่แล้ว +8

    望まれずに産まれ、愛も知らず枯れてゆく
    ...それでも俺はお前を愛しているぞ...
    ごめん嘘

  • @user-vl9kr1rt1b
    @user-vl9kr1rt1b 3 ปีที่แล้ว +3

    安○先生「諦めたら?」

  • @YakiSova-wl9lv
    @YakiSova-wl9lv 3 ปีที่แล้ว +2

    この縛りプレイがきっかけでハイパーボムが見直されて、最終的に得点が上方修正されたりして…。

    • @user-yq9hm1dt2j
      @user-yq9hm1dt2j 3 ปีที่แล้ว

      むしろマイナスの下限突破してほしい

    • @user-tj1he2dl7d
      @user-tj1he2dl7d 2 ปีที่แล้ว

      それやるなら全ての武器で縛りプレイして比較しないと

  • @user-vz9uk1sd1b
    @user-vz9uk1sd1b 3 ปีที่แล้ว +1

    チーターマン

  • @surfantvool
    @surfantvool 3 ปีที่แล้ว

    チータマンとOPデモ好き

  • @user-bu3lz3nz1u
    @user-bu3lz3nz1u 3 ปีที่แล้ว +4

    続いたのかよ(困惑)

  • @covares5811
    @covares5811 3 ปีที่แล้ว

    いい最終回だった

  • @riaemera666
    @riaemera666 3 ปีที่แล้ว +12

    10:09 フェルマーの最終定理定期

  • @Koshi.T
    @Koshi.T 3 ปีที่แล้ว +14

    イエローデビルで確実に詰むな。

    • @Noob-wv9ju
      @Noob-wv9ju 3 ปีที่แล้ว

      目の位置には絶対当たらないよね
      接触起爆ちゃうし

    • @user-fu6du6rn4s
      @user-fu6du6rn4s 3 ปีที่แล้ว

      だよねー

    • @naeki-main
      @naeki-main 3 ปีที่แล้ว

      イエローデビルって目の出る位置が上下するから一番下に出た時にタイム連打をすれば行ける···?

    • @skeywtk6066
      @skeywtk6066 3 ปีที่แล้ว

      @@naeki-main 一番下でも射程距離外・・・

    • @naeki-main
      @naeki-main 3 ปีที่แล้ว

      @@skeywtk6066 マグネットビームもハイパーボムがビームに乗ったとしても爆発までに多分ビームの時間が切れるだろうし···詰んだな

  • @user-dl5mw3kd2q
    @user-dl5mw3kd2q 3 ปีที่แล้ว

    上手くて草

  • @user-xj9ng1xp8n
    @user-xj9ng1xp8n 2 หลายเดือนก่อน

    消える足場はエレキマンステージもあるんだけどなぁ

  • @user-cj6el8jo4u
    @user-cj6el8jo4u 3 ปีที่แล้ว

    気づいたら20分経過してましたね。
    完走したら、タイム連打マスターになってそうwww

  • @user-qo2vp5vl2r
    @user-qo2vp5vl2r 3 ปีที่แล้ว +2

    頑張ってくれ、絶対疾走しないでくれ、誤字った、失踪しないでくれ

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 3 ปีที่แล้ว +1

    ちなみにロクロクだと正式にアイスマンの弱点がハイパーボムになってる

  • @user-rs1cm2ur3d
    @user-rs1cm2ur3d 3 ปีที่แล้ว

    頑張ってね

  • @fuminarion
    @fuminarion 3 ปีที่แล้ว

    一発ネタかと思ったら続いた…だと…!?

  • @user-kx9dy5sp8e
    @user-kx9dy5sp8e 3 ปีที่แล้ว +1

    イエローデビルは行けるかもしれないんだけどワイリーがどう足掻いても無理なのが酷い

    • @user-sj8hz6vb2i
      @user-sj8hz6vb2i 3 ปีที่แล้ว +1

      イエローデビルは、ダメージとうらないんだよなぁ。

  • @t.morix2
    @t.morix2 3 ปีที่แล้ว

    9:42 なんでやエレキマンステージでも出てくるわい

  • @user-br4ch7xo5i
    @user-br4ch7xo5i 3 ปีที่แล้ว +1

    ボム!!!!!!!!

  • @user-cp6gw5jf2t
    @user-cp6gw5jf2t 3 ปีที่แล้ว +13

    イエローデビルどうするんだろう…?

    • @user-vo2mt2ie6j
      @user-vo2mt2ie6j 3 ปีที่แล้ว +1

      足に目が出た時一択なので運要素でしか無いですね…😱

    • @user-cp6gw5jf2t
      @user-cp6gw5jf2t 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-vo2mt2ie6j 鬼畜すぎる…😅

    • @user-vo2mt2ie6j
      @user-vo2mt2ie6j 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-cp6gw5jf2t 確認してみたんですが足に目が出るのはx5のブラックデビルでした…よってイエローデビルの攻略の道が閉ざされてしまいました…

  • @cc-bt5mi
    @cc-bt5mi 3 ปีที่แล้ว

    3:08の部分確か流れる炎が1つだけ数ドット間隔が広い部分があって見極めれば全てノーダメで通れるらしい

  • @jackrodriguez1701
    @jackrodriguez1701 3 ปีที่แล้ว +3

    9:13 100年の時空を超えた共演

  • @-madawo
    @-madawo 3 ปีที่แล้ว +1

    タイム連打様々

  • @enndmft9957
    @enndmft9957 3 ปีที่แล้ว +2

    主…
    デュエプレの産廃がわかっていると…
    通だな…

  • @tasukete_tot
    @tasukete_tot 3 ปีที่แล้ว +1

    すごいです!アイスマンなど、ハイパーボムの前には雑魚でしたね。
    アイスマンはバスターで倒すの大変でした…。
    なんか成仏した気分です♪
    ハイパーボムは素晴らしいのです。

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 3 ปีที่แล้ว +1

    タイム連打対策してるボスとか初耳ですね...

  • @user-yu2yh9fm5p
    @user-yu2yh9fm5p 3 ปีที่แล้ว

    ハイパーボムはアイスマン決戦兵器だった…?

  • @rrmm3841
    @rrmm3841 3 ปีที่แล้ว

    アイスマンに強いと言う意外な使い道

  • @user-vo2mt2ie6j
    @user-vo2mt2ie6j 3 ปีที่แล้ว +2

    待って、イエローデビル想像したら凄く悪寒がした、更に待って、ワイリー浮いてるくない…?

  • @user-lg9dw3sx4f
    @user-lg9dw3sx4f 3 ปีที่แล้ว

    ここまで来ると狂気の沙汰だと思います…バブル縛りもがんばって下さい!
    じゃんけんやってる人…天○司

  • @user-iu1lw2hv9r
    @user-iu1lw2hv9r 3 ปีที่แล้ว

    後から動いた方が有利なのは「きっかけ」がある方が人間速く動けるとかなんとか
    自発的に動くより何かに対し反射的に動く方が機敏らしい
    詳しくは知らん
    あと後手は対策を選べるからね

  • @user-ze9id8wq4j
    @user-ze9id8wq4j 3 ปีที่แล้ว

    超魔界村カムバーック!!

  • @user-ty1sh6lp7y
    @user-ty1sh6lp7y ปีที่แล้ว

    ロクロクだけじゃなく初代でもアイスマンにハイパーボム効くのな、知らなかった…😮

  • @Super_Kintama
    @Super_Kintama 3 ปีที่แล้ว

    ファイヤーマンだけ別ゲーすぎる

  • @user-ih9xe5gg7o
    @user-ih9xe5gg7o 3 ปีที่แล้ว

    12:15
    ここは下手にジャンプせずにそのまま歩きおりで右入力しっぱなしなら行けるはずです

  • @user-ch3qh3xe1q
    @user-ch3qh3xe1q 3 ปีที่แล้ว +2

    8:33~とりあえずデスエクステンドwww

  • @sonic-bn4bt
    @sonic-bn4bt 3 ปีที่แล้ว +4

    0:29
    チーターマン俺ってチーター
    チーターマンオレオレってチーター
    チーターマン俺ってチーター
    チーターマンオレオレってチーター
    この俺こそチーターマン
    この俺こそチーターマン
    走り続ける
    誰にも負けず
    俺正義のヒーロー誰にも負けないぜぇぇぇ

  • @kate-jp1ko
    @kate-jp1ko 3 ปีที่แล้ว

    イエローデビル、ワイリーマシーンは完全に詰み。

  • @user-cj9li3ei1m
    @user-cj9li3ei1m 3 ปีที่แล้ว

    せっかくなので道中使えそうな箇所があればハイパーボム活用してみてほしい

  • @33distol66
    @33distol66 3 ปีที่แล้ว

    ハイパーボッ!

  • @user-zc2mf9pd8s
    @user-zc2mf9pd8s 3 ปีที่แล้ว

    イエローデビルもさることながら、道中でもヤバイと思う。

  • @user-cb5hl4sm1y
    @user-cb5hl4sm1y 3 ปีที่แล้ว

    アイスマンがまさかのほぼタイム連打無しで、タップスピンと同じく試してみるとなにか見えてくるってあるんだなぁ…と

  • @user-kz6my6qf1b
    @user-kz6my6qf1b 3 ปีที่แล้ว

    グラブルのCMのあの音、久しぶりに聴いた。
    開幕「とぅーーーん」