Das Thema finde ich super spannend, kann dir aber nicht immer gut folgen. Inhaltlich merke ich aber, dass bei 4Players, GameStar und GamePro das Pro & Contra ihrer Arbeitsweise etwas genauer unter die Lupe genommen wird, während bei den anderen Beispielen, wahrscheinlich auch aus Zeitgründen, vor allem ihre bessere bzw. individuellere Herangehensweise hervorgehoben wird. Dadurch wirkt das Ganze am Ende eher wie eine Bestandsaufnahme, nach dem Motto: Die "Big Player" scheitern am Detail, aber zum Glück gibt es Hobby- und Indie-Projekte, die die Lücke füllen. Für eine echte Analyse fehlt mir das Ergebnis: "Warum arbeitet 4Players anders als Hooked?" - das sticht hier noch zu wenig heraus.
Es war zugegebenermaßen einfacher die Tests von 4Players, Gamestar und Gamepro in dem Video abzubilden, da sie sich am klassischen Pro/Contra-Muster orientieren. Die anderen Kritiker nennen bestimmte Details in ihren Beiträgen, die sich schwer einblenden lassen. Das bedeutet nicht, dass themenorientierte Videospielbeiträge besser sind als Tests - beide Herangehensweisen haben ihre Vorzüge. Da Tests als Produktempfehlung besser funktionieren und mehr Übersicht zum Spiel verschaffen, werden sie von den größeren Redaktionen eher genutzt - vielleicht hätte ich diesen Aspekt im Video noch erwähnen sollen. Danke für die Anmerkung.
Das Thema finde ich super spannend, kann dir aber nicht immer gut folgen. Inhaltlich merke ich aber, dass bei 4Players, GameStar und GamePro das Pro & Contra ihrer Arbeitsweise etwas genauer unter die Lupe genommen wird, während bei den anderen Beispielen, wahrscheinlich auch aus Zeitgründen, vor allem ihre bessere bzw. individuellere Herangehensweise hervorgehoben wird. Dadurch wirkt das Ganze am Ende eher wie eine Bestandsaufnahme, nach dem Motto: Die "Big Player" scheitern am Detail, aber zum Glück gibt es Hobby- und Indie-Projekte, die die Lücke füllen. Für eine echte Analyse fehlt mir das Ergebnis: "Warum arbeitet 4Players anders als Hooked?" - das sticht hier noch zu wenig heraus.
Es war zugegebenermaßen einfacher die Tests von 4Players, Gamestar und Gamepro in dem Video abzubilden, da sie sich am klassischen Pro/Contra-Muster orientieren. Die anderen Kritiker nennen bestimmte Details in ihren Beiträgen, die sich schwer einblenden lassen. Das bedeutet nicht, dass themenorientierte Videospielbeiträge besser sind als Tests - beide Herangehensweisen haben ihre Vorzüge. Da Tests als Produktempfehlung besser funktionieren und mehr Übersicht zum Spiel verschaffen, werden sie von den größeren Redaktionen eher genutzt - vielleicht hätte ich diesen Aspekt im Video noch erwähnen sollen. Danke für die Anmerkung.