ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
5:40 「とりあえずホモレベル1.9の火力も見たいんで」に聞こえてからもうだめだった選ばれたグラハムの武器、SDガンダム達、レコの実況までシチュエーションが何もかも意味深に感じちゃう神がかり的な偶然が連続してて笑い泣きするほどおもしろかったです
このコメントのせいで僕までホモレベルにしか聞こえなくなりましたw許しません😂(滑舌強化しますw)
打刀なりスサノオの足パーツにしろ、ダブルオーガンダム系列のパーツで組んでる自分の機体とは見た目が合わなくて使えないから、GNカタールが一番になってる。せめてスキル発動時のホログラムが消えてくれたら…
@@heroeastwoodful 実際ホログラムがダサすぎるんでどの機体にしろ見た目は崩壊しますね…
ビルダーズパーツの打刀2本でもできます
コメントありがとうございます!EXスキル「双刀」でしたっけ?どうしてもショットガンが強すぎてビルダーツパーツ変えれないんですよねwショットガン離れしないと…
BP「打刀」でも同じ動きで同じ火力でしたが、ビームメインのサーベル機体にしてるからそんなに強いとは知りませんでした😂ただ、2連ビームライフル切り上げとどっちを取るかで迷ってます…(PG戦が楽なので)
今ちょっと気になって、00ガンダムの「GNビームサーベル」の方を私のビーム属性機体で使ったら、シラヌイ・ウンリュウ並みに火力出ました!!(同じくざっと80万くらい)
@@ホセア66 コメントありがとうございます!!ビーム属性にも強い乱舞系があるとは…!これで自分がつけたいEXスキルによって変えることができそうですね!!ちなみにここだけの話、物理属性だと「シラヌイ/ウンリュウ」よりも「GNカタール」「カレトヴルッフSモード」の方が火力がでるみたいです…また動画にしようかな笑
@@otyomee 物理機体作る時にやってみます!ありがとうございます。
最初使った時は強いと思ったんだけど当たらんのよな…。動画でもやってるけどシステム側の狙いが甘いと言うか、攻撃動作中に無駄に一歩踏み込み過ぎてるせいで攻撃発生域を通り過ぎてる感じがする。遠目から素で出した方が当たる?全段HITする適正距離でもあるのかとおもうくらい。何かしらの調整、最適武器、武器スケール変更、距離間で出さないと威力が出せない技より、コスト2の惑星切り二連ビームサーベルの方が出しやすいし強い、って結論に至ってロマンをおえなかった技だった…アプデ改善待ちの技。
落下中の的には確実にスカりますよねそんなあなたにはこの射撃武器「ショットランサー単押し」尻もちついてる相手も両足ついてシビれだすからなんでも繋がるぜ
@@nanano709 そうなんですよね…そのせいでムチとか暗黒砲でまとめてもすかしまくりです。あくまで単体向きですね
レッドフレーム改の足も同じ感じですね
テストで80万ということはニュータイプだと40万ぐらいの威力になると!乱舞は好きなので良いですねb
エース級機体にコンボボーナスありで約46万でした!!
@@otyomee おー!良いダメージですね!乱舞系の機体で戦う時に参考にさせていただきます!
おちょめさん「77万ぐらいかな?」俺ら「?????」
一瞬の出来事ですもんね笑ちなみに約82万ダメージでした!
82万?あれ?おちょめさんチート使ってます?
@@GATX303-b5w な、なんのことかなぁ?💦
5:40 「とりあえずホモレベル1.9の火力も見たいんで」に聞こえてからもうだめだった
選ばれたグラハムの武器、SDガンダム達、レコの実況までシチュエーションが何もかも意味深に感じちゃう神がかり的な偶然が連続してて笑い泣きするほどおもしろかったです
このコメントのせいで僕までホモレベルにしか聞こえなくなりましたw
許しません😂(滑舌強化しますw)
打刀なりスサノオの足パーツにしろ、ダブルオーガンダム系列のパーツで組んでる自分の機体とは見た目が合わなくて使えないから、GNカタールが一番になってる。
せめてスキル発動時のホログラムが消えてくれたら…
@@heroeastwoodful 実際ホログラムがダサすぎるんでどの機体にしろ見た目は崩壊しますね…
ビルダーズパーツの打刀2本でもできます
コメントありがとうございます!
EXスキル「双刀」でしたっけ?
どうしてもショットガンが強すぎてビルダーツパーツ変えれないんですよねw
ショットガン離れしないと…
BP「打刀」でも同じ動きで同じ火力でしたが、ビームメインのサーベル機体にしてるからそんなに強いとは知りませんでした😂
ただ、2連ビームライフル切り上げとどっちを取るかで迷ってます…(PG戦が楽なので)
今ちょっと気になって、00ガンダムの「GNビームサーベル」の方を私のビーム属性機体で使ったら、シラヌイ・ウンリュウ並みに火力出ました!!(同じくざっと80万くらい)
@@ホセア66 コメントありがとうございます!!
ビーム属性にも強い乱舞系があるとは…!
これで自分がつけたいEXスキルによって変えることができそうですね!!
ちなみにここだけの話、物理属性だと「シラヌイ/ウンリュウ」よりも「GNカタール」「カレトヴルッフSモード」の方が火力がでるみたいです…
また動画にしようかな笑
@@otyomee 物理機体作る時にやってみます!ありがとうございます。
最初使った時は強いと思ったんだけど当たらんのよな…。動画でもやってるけどシステム側の狙いが甘いと言うか、攻撃動作中に無駄に一歩踏み込み過ぎてるせいで攻撃発生域を通り過ぎてる感じがする。遠目から素で出した方が当たる?全段HITする適正距離でもあるのかとおもうくらい。何かしらの調整、最適武器、武器スケール変更、距離間で出さないと威力が出せない技より、コスト2の惑星切り二連ビームサーベルの方が出しやすいし強い、って結論に至ってロマンをおえなかった技だった…アプデ改善待ちの技。
落下中の的には確実にスカりますよね
そんなあなたにはこの射撃武器「ショットランサー単押し」
尻もちついてる相手も両足ついてシビれだすからなんでも繋がるぜ
@@nanano709 そうなんですよね…
そのせいでムチとか暗黒砲でまとめてもすかしまくりです。
あくまで単体向きですね
レッドフレーム改の足も同じ感じですね
テストで80万ということはニュータイプだと40万ぐらいの威力になると!乱舞は好きなので良いですねb
エース級機体にコンボボーナスありで約46万でした!!
@@otyomee おー!良いダメージですね!乱舞系の機体で戦う時に参考にさせていただきます!
おちょめさん「77万ぐらいかな?」
俺ら「?????」
一瞬の出来事ですもんね笑
ちなみに約82万ダメージでした!
82万?あれ?おちょめさんチート使ってます?
@@GATX303-b5w な、なんのことかなぁ?💦