Une nouvelle fois Etrigane je me dois de te remercier, pour tout ton travail et le partage de ces aventures. Après Gloom Of Kilforth qui m'a marqué et dont je garde jalousement ma copie sur l'étagère c'est au tour de Call To Adventure d'être arrivé chez moi quelques semaines après avoir savouré cette vidéo, encore un sacré coup de cœur, un grand merci !
J'avais vu une vidéo sur ce jeu qui ne m'avait pas vraiment emballé...mais la magie d'Etrigane fonctionne à merveille avec ce concept de "flip and create"! Bravo pour ce beau scénario que l'on a vu naître sous l'oeil de la caméra. En tant qu'auteur amateur de bande dessinée je me dis que ce jeu serait un parfait exercice pour travailler ma créativité narrative ! Merci Etrigane... 2 vidéos après cette longue pause et deux coups de maître !
Le jeu ouvre de sacrées perspectives, en effet, et on a presque envie, à la fin de l'aventure, de raconter pour de vrai l'histoire qui vient de se créer. Ce principe me plait beaucoup =)
A chaque fois que je recherche un jeu de société qui m'intéresse je tombe presque toujours sur une de tes vidéos. J'en viens a me dire qu'on a les mêmes goûts !
L'expérience est la clé de tout d'autant plus que c'est potentiellement 1 point de triomphe en fin de partie. Par conséquent ne pas oublier la capacité spéciale de la musicienne. A 1:10:36 ton lancer laisse apparaître une rune constitution ce qui devrait te donner 1 pt de XP supplémentaire. J'ai perdu une partie à deux trois point en ayant oublié cela alors je me permets de partager mon expérience du jeu. Ce jeu est vraiment trop riche. C'est vraiment un de mes jeux favoris
Ben oui, c'est con mais je n'ai pas arrêté de l'oublier alors que c'est un des rares moyens de récupérer des jetons d'xp, qui sont en effet hyper importants. Quelle buse je te jure^^
merci pour la vidéo! Et belle victoire! ça fait un moment que je ne l'ai pas ressorti! Je gagne très rarement, mais c'est la narration naturellement qui fait le sel de ce jeu. Ceci étant, je ne fais les effets de la carte Origine que pendant l'acte I, ceux de la carte Motivation pendant l'acte II et pour la carte de l'Adversaire, "enlever 1 rune au résultat" j'enlève une rune de 1. et oui la carte Sabotage: réussi ou pas, je comprends "relever" comme lancer un défi, réussi ou pas je relance. Maintenant je comprends qu'on n'en ait pas envie les défis sont tellements durs à relever! Et les cartes sont sujettes à interprétation…. D'ailleurs je gagne une fois sur 15 (ou j'arrive pas à faire 8 runes à la fin ou encore je n'ai jamais les 30 points et l'Adversaire finit généralement avec 5XP….!!! mais peu importe, dans les jeux en général ce n'est pas ça qui m'importe, c'est le jeu qui est plaisant) Par contre j'ai pris l'extension "Name of the Wind" que je trouve très dispensable. Cela fait des cartes en plus… mais dans les règles ils nous demandent d'ôter un gros paquet de cartes du jeu de base, c'est inouï, pour augmenter les probabilités de tomber sur les cartes pouvant faire gagner les fameux "Noms" : C'est quand même super dommage!!!! ce que je ne fais pas évidemment et du coup je ne les gagne jamais (les Noms je veux dire). En fait cette extension est mal fichue mais ce n'est que mon point de vue (et je n'ai pas lu les romans, certains mots m'échappent). Quant à "The Stormlight Archive" c'est plus un standalone avec les mêmes règles. On peut mixer les deux, encore une fois en enlevant un gros paquet de cartes du jeu de base. De plus, ds BGG, les critiques sont mitigées quant au solo: on aurait moins la possibilité de "construire" son héros entre la lumière et la corruption pour pouvoir gagner. Il faudrait uniquement suivre la voie de la vertu… Une boîte que je n'achèterai donc pas.
Merci pour ton avis, qui hélas confirme un peu ce que j'ai déjà lu plusieurs fois, c'est à dire que les extensions ne sont pas hyper bien faites dans le sens où elles ne s'intègrent pas très bien au jeu de base. C'est un peu dommage :-/
@@etrigane_house oui c'est vraiment dommage. Et j'ai regardé dans BGG et les règles du jeu sur le site de l'éditeur, comme je l'ai écrit: The Stormlight Archive n'ajoute rien de nouveau… à part de nouvelles cartes. Par contre merci pour le tip! J'essaierai une partie avec les cartes fan-made pour le deck de l'Adversaire, voir ce que ça donne!
Qu'un seul mot à dire. génial. On me l'a fait découvrir et après ma première partie cela a été le coup de foudre direct. La mécanique est simple sans être simpliste, on peut y jouer en solo, en coop ou en opposition, les règles s'apprennent en peu de temps (seul petit bémol, elles ne sont pas très claires sur certains petits points), les graphismes sont superbes et les extensions ont l'air toutes aussi géniales avec de nouvelles mécaniques. Une vidéo qu j'attendais avec impatience. Merci à toi
Merci Franck, par contre, j'ai cru lire à droite à gauche que les extensions s'intègrent mal au jeu de base et certains le regrettent beaucoup. Je ne sais pas exactement ce qu'il en est, toutefois.
Merci Etrigane pour cette partie. C'est bien un jeu taillé pour toi où l'on doit "inventer" son histoire à partir de cartes. Par contre, je ne suis pas fan de l'adversaire proposé dans le solo. Pour compenser cela, je m'étais fait mon propre automa. Si tu es intéressé, tu peux me le demander sans souci. Au plaisir de revoir tes vidéos...
C'est gentil, je viens d'imprimer un set de cartes de remplacement sur BGG qui a l'air super bien fichu. Je serai intéressé de voir ton automa maison, tu peux me l'envoyer ici : etrigane@gmail.com
Pareil. J'ai farfouillé BGG et j'ai vu le set de cartes, mais j'ai pas encore testé. Du coup, très intéressé, parce que j'aime bien ce jeu, mais le mode solo m'a pas super convaincu (j'ai peu insisté, mais j'ai trouvé ça un peu plat). Du coup, très intéressé par ta version solo (C'est le heroBot ? )
@@kronem oui, c'est celui que j'ai mis sur Tric Trac. A noter que je viens d'en mettre une V2 sur ce site. Après c'est sans prétention, je ne me compare pas à la version BGG. La mienne a peut être l'avantage de ne pas demander de matériel en plus... Mais je serais intéressé par des retours... Merci d'avance...
Bonjour mon poto, ça faisait un moment que je n'avais plus vu une de tes vidéos et ça m'avait manqué. C'est toujours un immense bonheur de te retrouver et t'écouter nous présenter un nouveau jeu. J'avoue que mon magasin habituel m'avait fait la comparaison avec Roll Player et j'étais plus attiré par ce dernier. Effectivement, la critique de call to adventure était critiquée à cause des runes. Je me ferai une meilleure idée en suivant ta vidéo. Un tout grand merci mon poto😉👍
Coucou ! Un grand plaisir de te retrouver aussi, fidèle au poste^^. Roll PLayer m'attire fortement aussi, mais l'éditeur m'avait dit qu'il me fournirait la totale de ce jeu, du coup j'attends sans oser le relancer^^
Ce fut un plaisir de vivre cette aventure à tes côtés ! A quand l'arrivée d'une courte nouvelle de l'histoire que tu viens de nous faire vivre ? :D Ca serait énormissime !
Ah ah, salut Kenevanounet ! Eh bien oui, c'est vrai que ce serait assez tentant pour le coup, il y a même des moments où je me dis que ce jeu sert à ça, en réalité =)
Je crois que quand on révèle un allié on le met automatiquement sur un défi, on ne peut pas piocher jusqu'à avoir 4 cartes et choisir sur quel challenge le glisser. J'ai regardé plusieurs fois ta vidéo, tu nous fait vivre l'aventure comme jamais. C'est décidé je l'achète!
Salut merci pour ta vidéo. Pour les extensions, malheureusement, elles ne semblent pas être officiellement compatibles à 100%, mais pour « Au Nom du Vent » il y a sur BGG une variante qui permet de jouer avec la boite de base sans devoir enlever des cartes. Ayant aussi reçu ce jeu il y a peu de temps, les première parties m’ont posé pas mal de questions sur les phases de jeux. Les règles dans le livret sont truffées d'imprécision et il y a une énorme FAQ corrective sur BGG, qui résout les phases du tour de jeu et plein d’autres questions. D'ici quelques jours il y aura une FAQ en français sur BGG, cela réglera plusieurs d'erreurs faites dans ta partie entre 1h25min et 1h33. - Tu as joué une carte Anti-Héros alors que tu es Vertueux sur la piste de Corruption. La piste de Corruption t’empêche de Jouer une carte non-appropriée, mais elle ne t’empêche pas de piocher une carte qui n’est pas compatible avec ton niveau sur la piste de corruption. - Quand tu as raté ton défi, normalement tu dois résoudre la carte de l'adversaire Anti-Héros avant de résoudre le défi. - Quand tu dois refaire un défi tu gardes toutes les runes de ton premier lancé, et si tu dois changer de défi tu enlèves seulement celle qui ne sont plus valide pour le nouveau défi. - Quand tu rate un défi normalement tu dois le défausser.
Merci beaucoup pour tous ces éclaircissements ! J'ai imprimé un set de cartes IA de remplacement sur BGG qui a l'air très bien fait. Je vais le tester et je le présenterai sur la chaine.
@@etrigane_house Oui pas mal ces cartes d'IA, mais elle sont trop punitive à mon avis, vu qu'elle reste presque toutes en jeu jusqu'à résolution! Il y a de forte chance que pour des défis tu doivent en résoudre 2-3 voir plus d'un coup. Voir complètement t'empêcher de pouvoir résoudre certain défi parce qu'il y aura tellement de malus. Personnellement je vais rajouter 5 cartes sans effet négatif, parce qu'il n'est arrivé souvent de devoir jouer 3-4 cartes d'IA pour UN seul défi, à coups de Instiller la Peur, Sabotage et Champion des Ténèbres et autres du genre. Et peut-être aussi ajouter une règle pour rebooter ces cartes en changeant de Act.
Salut Etrigane, merci beaucoup pour cette vidéo. J'attendais avec impatience de voir Call of Adventure sur ta chaîne tellement il est dans l'esprit. Ca été mon gros coup de coeur de 2020. Ta partie a été super à suivre, très thématisée, pleine de savoureux rebondissements. Effectivement on a parfois très envie d'écrire ses parties et c'est ce que j'ai fait plusieurs fois comme d'autres joueurs, si cela t'intéresse tu peux lire ces nouvelles sur le forum du jeu sur Trictrac (désolé je ne peux pas mettre de lien) ma meilleure est en page 5 - pseudo : Cromkrull Hâte aussi d'avoir les extensions. Sur le forum on en a parlé justement, un joueur a posté des photos car il a la première.
C'est vrai, en plus XD. Je pense tout du long à obtenir toutes les runes, et j'oublie de compter le bonus de points à la fin, vois le débile mental ! XD
J'ai déjà commenté la vidéo le jour de sa sortie, mais depuis peu et sur un coup de chance j'ai trouvé chez mon revendeur un exemplaire de Call to Adventure. Quelle surprise !! Eh, ben, sans vouloir surenchérir c'est encore mieux de l'avoir en réel. Les cartes au format tarot que j'ai pas l'habitude de manipuler sont magnifiques que ce soit de dos ou bien dans les illustrations. Pas de matériel à profusion, mais juste suffisant pour la rejouabilité, un très bon thermoformage contrairement à d'autres éditeurs que je citerais pas. Par contre les petits joyaux rouges pour l'XP avec leur dos creux c'est pas génial niveau finition et qualité. Ma première partie découverte / solo m'a presque donné des frissons tellement les choix sont terribles, on se prend très vite au jeu en essayant de se raconter à soi-même les aventures de notre personnage. Pour ma part première partie solo terminé à 32 points avec un automa qui m'a clairement pas trop embêté. J'lui ai carrément roulé dessus lors de mon jet de runes, il a pas compris d'où venait le coup !! MDR Plus qu'à attendre les extensions en français, enfin j'espère.
@@etrigane_house C'est clair, je regrette pas mon achat. Bon, seul chose que j'essaierai de changer c'est les pierres d'XP. J'ai peut-être une idée pour les remplacer, mais va falloir que j'en trouve de dispo !!
@@etrigane_house J'aime le concept qui me fait penser à un mini Kilforth, le matériel est excellent avec de belles illustrations, mais le coup des cartes IA non spécifiques au mode solo m'a beaucoup refroidit. Je le garde dans ma liste de souhait mais dans la rubrique non prioritaire xD Par contre le jeu suivant me fait monter de 10 niveaux dans le hype, petite transition et j'y cours^^
Très bonne présentation, merci. Avec un peu de recul et peut-être d'autres parties à ton actif, ton opinion reste-elle positive? As-tu essayé les variantes proposées par certains joueurs sur BGG, tel que le mode campagne en solo? Ce jeu me tente vraiment.
Oui, j'ai deux variantes à présenter ! La première, c'est un deck alternatif pour l'IA, très bien illustré, j'ai tout imprimé et plastifié. Puis, un abonné de la chaine a carrément fait un "Herobot" qui simule un deuxième joueur. Tout cela est très chouette, j'aime beaucoup ce jeu. Patience, il reviendra sur la chaine^^
Alléluia Call To Adventure... Enfin du matériel, les runes et les XP, qui n'est PAS en carton... parce que oui je trouve que tous usent et ABUSENT de tokens qui ne coutent rien et qui font cheap. Quand on veut on peut!
Salut Etrigane, Toujours un plaisir de suivre tes aventures. Je suis d'accord au sujet du deck IA qui est pas toujours très clair, c'est la faiblesse et le jeu reste assez facile. Faudrait trouver un moyen efficace et intéressante de niveler la difficulté. D'ailleurs; je ne savais pas que des personnes avait fait un deck IA specifique, iil faudrait que je regarde ca ! Faut vraiment y jouer dans l'esprit de créer une histoire et une aventure, sinon on passe a coté du jeu. J'ai test quelques parties a 3 joueurs, c'est bien sympa, y différetnes manière de jouer son personnage. A la fin, on faisait un résumé de la partie par personnage et on donnait 2 xps en plus a celui qui racontait le mieux. J'ai test l'extension aussi, qui donne un peu de re jouabilité et un thème un peu différents, mais je trouve l'ajout des noms des éléments, peut être de trop et surtout ca demande de trier les cartes car certaines cartes sont remplacer d'autres non. c'est beaucoup trop galère pour ce que ca apporte. Sinon niveau règle, ca reste sujet a interpretation sur les cartes IA. Je pense que ton test avec le cavalier sombre aurait du échouer car la carte boss a quand meme des runes associés ; Dextérité et charisme et du coup t'aurais du retirer ta rune dextérité (2 points). Mais bon, t'as oublié tes 2 xps sur tes deux premiers test grâce a ta classe musicien. C'est pas un jeu a grosse mécanique, donc c'est pas très important. Au plaisir de découvrir de nouvelles aventures d'Etrigane ^^ Je vais d'ailleurs aller voir ta video sur Epic Defenders (qui m'a toujours fait de l’œil)
Je viens d'imprimer sur BGG un set de cartes IA mieux pensées pour le jeu, je crois que je vais m'en servir, même si je fais rarement ça car je préfère normalement utiliser le matériel prévu
super vidéo comme d habitude. Bon j ai craqué comme beaucoup et j ai acheté le jeux avec l extension " le nom du vent" et j ai imprimé et plastifié le deck de l adversaire sur BGG. j en ai profité pour prendre ROLL PLAYER et ROLL PLAYER MONSTRES ET SBIRES qui sont excellent.
@@etrigane_house je pense que tu le sais mais l extension ROLL PLAYER MONSTRES ET SBIRES pour moi est indispensable, il fini le jeu avec un but final .
Excellent Roll Player, et j’approuve pour Monstres et sbires. La dernière extension avec les démons et les familiers apporte encore plus de variété mais reste dispensable. Pour en revenir à la vidéo, comme d’habitude, tu sais nous vendre les jeux et hop…. Ajout à ma liste d’envies 😂
@@etrigane_house moi c est Roll Player Adventures qui me fait de l œil. Malheureusement il est en Anglais et avec les livrets narratifs c est impossible pour moi.
A 1h44 oui, l'IA à une rune celle qui est en haut à droite de sa carte adversaire soir en l’occurrence une rune de Charisme. Et c'est icône de Charisme qui dois être enlevée dans ce cas,mais heureusement tu n'en a pas
Je viens de m'acheter la boite de base et sa première extension et là (presque par hasard mais est-ce vraiment le hasard ?...) je (re)découvre ta vidéo ! La vie est bien faite parfois !!! :)
Ah, comme je l'attendais avec impatience ce jeu sur ta chaîne. Je me disais : il le fera ou pas ? Il est déjà dans ma wishlist depuis un moment mais j'ai d'autres jeux qui passent en priorité, pas grave y'a les vidéos d'Etrigane pour jouer par procuration !! MDR
@@etrigane_house Merci de ta réponse. Après le visionnage au trois quart de ta vidéo, je me permet de te dire que je suis tout à fait d'accord avec ton analyse sur ceux qui n'aiment pas le jeu, il faut clairement avoir une part d'ouverture d'esprit et d'imagination pour faire vivre sa partie. Apprécier un jeu juste pour ses mécaniques est assez réducteur. Pour exemple, actuellement je suis à fond sur le mode solo de It's a Wonderful World ; en dehors de sa campagne solo (extension qui se trouve à part), le jeu solo pur est beaucoup trop calculateur et ne met pas assez en valeur l'univers du jeu qui reste malgré tout magnifique. Petite précision, il existe un autre jeu qui reste dans le même concept que Call to Adventure, c'est Roll Player mais là je trouve la direction artistique trop terne, trop D&D !!
Etrigane oui c'est tout à fait ca. Si on entre bien dans le jeu avec musique d'ambiance, on se raconte notre histoire à haute voix et a la fin, on a notre périple que l'on peut raconter à nos amis.
3 ปีที่แล้ว
Magnifique présentation de ce jeu que je ne connaissais pas du tout, je l'ai acheté directement ^^
Visionnée 2 fois avec 2 ou 3 semaines entre les 2... Bon. Ben je passe le récupérer dans une petite boutique locale demain... 😁 Encore un jeu, peut-être pas parfait, mais qui se démarque suffisamment pour mériter sa place avec ses grands frères comme Mage Knight, Aeon's end, Gloomhaven and co... :)
tu n'a pas compté les 9 points de ta carte héros du destin, que tu avait déjà oublié lors de ton premier décompte intermédiaire (alors que tu avais déjà tes 6 runes). Ce jeu m'attire vraiment beaucoup et j'apprécie le système original des runes, même si c'est pas forcément toujours pratique à lancer
Info de dernière minute pour ceux que ça intéresse : la première extension pour Call to Adventure est enfin disponible dans toutes les bonnes boutiques ! LOL Pour moins de 20€ Le Nom du Vent sera à vous.
J'ai vu ça en effet^^. Le seul hic, c'est qu'il paraît que cette extension n'est pas vraiment compatible avec le jeu de base, ils ont mal goupillé le mélange des deux
@@etrigane_house Oui, j'avais cru comprendre ça aussi. Il y a aussi le fait que les extensions ne s'ajoutent pas vraiment au jeu de base, certaines cartes en remplacent d'autres, un truc dans ce genre. Même si ça me dérange pas, je trouve ça assez contraignant pour profiter de cet ajout.
Si tu as l'occasion de refaire une vidéo sur Call to Adventure, et si c'est possible, tu devrais essayer le Deck Adversaire disponible sur BGG. J'ai déjà essayé de mon côté (très belles cartes en tout cas), mais je suis pas convaincu que ce deck soit réellement équilibré, il est même moins compréhensible que les cartes de base pour le jeu solo (et pourtant j'ai pas de problème pour la lecture et la compréhension de l'anglais), j'ai vraiment l'impression que ça apporte pas grand chose.
C'est prévu, en effet, j'ai imprimé et plastifié les cartes IA de BGG et je pense qu'elles peuvent me convenir. J'ai prévu également de montrer la très maline IA Herobot conçue par un abonné de la chaine, qui permet de simuler un joueur pour joueur pour jouer à deux^^
@@etrigane_house J'adore ces petites références: La cavalier sombre est pas mal non plus, il ressemble dingue au Deathdealer de Frank Frazetta ou au Nazgûl tel qu'il apparaît dans le 1er film de Peter Jackson. Et dans l'ombre de Kilforth il y en a une pas mal non plus c'est la dernière carte de la Saga "La tête d'un Dieu", Il y a comme un petit côté fin de la planète des Singes (version Charlton Heston). Et je pense que j'en passe
Superbe aventure. Par contre je crois que tu as oublier les +9 de Héros du destin, ce qui donne 48 points. Sinon elle est flamboyante et légendaire cette eva, on comprend pourquoi la reine en est tomber amoureuse. Une sorte de lancelot au féminin.
C'est intéressant comme jeu, il doit être possible d'écrire l'histoire créée en jouant et d'en faire une petite nouvelle, un peu comme dans un jdr solo en quelque sorte.
Le jeu se prête carrément à ce genre d'expérience, c'est certain. Par le hasard des cartes, il te fait créer une histoire qui ne demande plus qu'à être racontée^^
Etrigane oui ça joue un peu le rôle de muses et à plusieurs ça doit prendre encore plus d’intérêt. Sur ce genre de jeu on peut limite oublier les règles pour se lancer que dans l’imaginaire.
J'ai fait une 10aine de parties principalement énergétique solo (que j'ai trouvé trop facile quand on comprend les mécaniques et que l'on joue pour la gagne (pas de roll play). Et à plusieurs je n'ai pas du tout aimé, trop long pour l'intérêt de du jeu et beaucoup trop aléatoire dans le tirage des cartes. Au final je l'ai revendu alors que j'ai adoré le concept des rhunes. Et certaines cartes sont difficilement compréhensibles, on ne sait pas quand les mettre dan l'enchaînement.
Il y aurait clairement des éclaircissements à faire de la part du développeur, surtout sur la chaîne d'actions, parce que ce n'est pas toujours évident.
Une nouvelle fois Etrigane je me dois de te remercier, pour tout ton travail et le partage de ces aventures. Après Gloom Of Kilforth qui m'a marqué et dont je garde jalousement ma copie sur l'étagère c'est au tour de Call To Adventure d'être arrivé chez moi quelques semaines après avoir savouré cette vidéo, encore un sacré coup de cœur, un grand merci !
C'est super, merci beaucoup l'ami =). Un jeu qu'on adore est comme un petit trésor qu'on garde sur nos étagères^^
J'avais vu une vidéo sur ce jeu qui ne m'avait pas vraiment emballé...mais la magie d'Etrigane fonctionne à merveille avec ce concept de "flip and create"! Bravo pour ce beau scénario que l'on a vu naître sous l'oeil de la caméra. En tant qu'auteur amateur de bande dessinée je me dis que ce jeu serait un parfait exercice pour travailler ma créativité narrative !
Merci Etrigane... 2 vidéos après cette longue pause et deux coups de maître !
Le jeu ouvre de sacrées perspectives, en effet, et on a presque envie, à la fin de l'aventure, de raconter pour de vrai l'histoire qui vient de se créer. Ce principe me plait beaucoup =)
A chaque fois que je recherche un jeu de société qui m'intéresse je tombe presque toujours sur une de tes vidéos. J'en viens a me dire qu'on a les mêmes goûts !
Ce n'est pas impossible l'ami =)
Toujours un vrai plaisir de suivre tes parties. Bravo à toi pour la qualité de tes vidéos. Longue vie etrigane !!
Merci l'ami, ça fait plaisir =)
L'expérience est la clé de tout d'autant plus que c'est potentiellement 1 point de triomphe en fin de partie. Par conséquent ne pas oublier la capacité spéciale de la musicienne. A 1:10:36 ton lancer laisse apparaître une rune constitution ce qui devrait te donner 1 pt de XP supplémentaire. J'ai perdu une partie à deux trois point en ayant oublié cela alors je me permets de partager mon expérience du jeu. Ce jeu est vraiment trop riche. C'est vraiment un de mes jeux favoris
Ben oui, c'est con mais je n'ai pas arrêté de l'oublier alors que c'est un des rares moyens de récupérer des jetons d'xp, qui sont en effet hyper importants. Quelle buse je te jure^^
merci pour la vidéo! Et belle victoire!
ça fait un moment que je ne l'ai pas ressorti! Je gagne très rarement, mais c'est la narration naturellement qui fait le sel de ce jeu.
Ceci étant, je ne fais les effets de la carte Origine que pendant l'acte I, ceux de la carte Motivation pendant l'acte II et pour la carte de l'Adversaire, "enlever 1 rune au résultat" j'enlève une rune de 1.
et oui la carte Sabotage: réussi ou pas, je comprends "relever" comme lancer un défi, réussi ou pas je relance.
Maintenant je comprends qu'on n'en ait pas envie les défis sont tellements durs à relever! Et les cartes sont sujettes à interprétation….
D'ailleurs je gagne une fois sur 15 (ou j'arrive pas à faire 8 runes à la fin ou encore je n'ai jamais les 30 points et l'Adversaire finit généralement avec 5XP….!!! mais peu importe, dans les jeux en général ce n'est pas ça qui m'importe, c'est le jeu qui est plaisant)
Par contre j'ai pris l'extension "Name of the Wind" que je trouve très dispensable. Cela fait des cartes en plus… mais dans les règles ils nous demandent d'ôter un gros paquet de cartes du jeu de base, c'est inouï, pour augmenter les probabilités de tomber sur les cartes pouvant faire gagner les fameux "Noms" :
C'est quand même super dommage!!!!
ce que je ne fais pas évidemment et du coup je ne les gagne jamais (les Noms je veux dire). En fait cette extension est mal fichue mais ce n'est que mon point de vue (et je n'ai pas lu les romans, certains mots m'échappent).
Quant à "The Stormlight Archive" c'est plus un standalone avec les mêmes règles. On peut mixer les deux, encore une fois en enlevant un gros paquet de cartes du jeu de base.
De plus, ds BGG, les critiques sont mitigées quant au solo: on aurait moins la possibilité de "construire" son héros entre la lumière et la corruption pour pouvoir gagner. Il faudrait uniquement suivre la voie de la vertu…
Une boîte que je n'achèterai donc pas.
Merci pour ton avis, qui hélas confirme un peu ce que j'ai déjà lu plusieurs fois, c'est à dire que les extensions ne sont pas hyper bien faites dans le sens où elles ne s'intègrent pas très bien au jeu de base. C'est un peu dommage :-/
@@etrigane_house oui c'est vraiment dommage. Et j'ai regardé dans BGG et les règles du jeu sur le site de l'éditeur, comme je l'ai écrit: The Stormlight Archive n'ajoute rien de nouveau… à part de nouvelles cartes.
Par contre merci pour le tip!
J'essaierai une partie avec les cartes fan-made pour le deck de l'Adversaire, voir ce que ça donne!
Le retour de Etrigane, certes, mais quel retour ! sur les chapeaux de roues et avec du lourd sur les bras ;)
Ah ah, Xewell toujours fidèle au poste, merci l'ami =)
Très belle partie pour un jeu très original et très prenant (à condition de privilégier l'histoire sur le scoring). Et chapeau pour les designers :)
Merci Ludo^^. ll est clair qu'on râte forcément quelque chose si on joue à ce jeu pour le scoring !
Bonsoir Etrigane ! J'ai adoré cette façon de présenter le jeu ! Vous donnez vraiment envie de jouer !
Merci beaucoup 😊
Qu'un seul mot à dire. génial. On me l'a fait découvrir et après ma première partie cela a été le coup de foudre direct. La mécanique est simple sans être simpliste, on peut y jouer en solo, en coop ou en opposition, les règles s'apprennent en peu de temps (seul petit bémol, elles ne sont pas très claires sur certains petits points), les graphismes sont superbes et les extensions ont l'air toutes aussi géniales avec de nouvelles mécaniques. Une vidéo qu j'attendais avec impatience. Merci à toi
Merci Franck, par contre, j'ai cru lire à droite à gauche que les extensions s'intègrent mal au jeu de base et certains le regrettent beaucoup. Je ne sais pas exactement ce qu'il en est, toutefois.
Merci Etrigane pour cette partie. C'est bien un jeu taillé pour toi où l'on doit "inventer" son histoire à partir de cartes. Par contre, je ne suis pas fan de l'adversaire proposé dans le solo. Pour compenser cela, je m'étais fait mon propre automa. Si tu es intéressé, tu peux me le demander sans souci. Au plaisir de revoir tes vidéos...
Bonsoir sa m’intéresserais bien l’automat pour ce jeu merci beaucoup
Bonsoir, je suis aussi intéressé par ton automat.
C'est gentil, je viens d'imprimer un set de cartes de remplacement sur BGG qui a l'air super bien fichu. Je serai intéressé de voir ton automa maison, tu peux me l'envoyer ici : etrigane@gmail.com
Pareil. J'ai farfouillé BGG et j'ai vu le set de cartes, mais j'ai pas encore testé. Du coup, très intéressé, parce que j'aime bien ce jeu, mais le mode solo m'a pas super convaincu (j'ai peu insisté, mais j'ai trouvé ça un peu plat). Du coup, très intéressé par ta version solo (C'est le heroBot ? )
@@kronem oui, c'est celui que j'ai mis sur Tric Trac. A noter que je viens d'en mettre une V2 sur ce site. Après c'est sans prétention, je ne me compare pas à la version BGG. La mienne a peut être l'avantage de ne pas demander de matériel en plus... Mais je serais intéressé par des retours... Merci d'avance...
omg ! quel jeu ! que j'aime ta façon de jouer :) je sens qu'il va vite rejoindre ma ludothèque
Merci JadYs^^. Mon petit doigt me disait que tu allais aimer =)
@@etrigane_house tu commences à bien me cerner :) ah comme j'aimerai trop jouer avec toi à un jeu en irl !
Bonjour mon poto, ça faisait un moment que je n'avais plus vu une de tes vidéos et ça m'avait manqué.
C'est toujours un immense bonheur de te retrouver et t'écouter nous présenter un nouveau jeu. J'avoue que mon magasin habituel m'avait fait la comparaison avec Roll Player et j'étais plus attiré par ce dernier. Effectivement, la critique de call to adventure était critiquée à cause des runes. Je me ferai une meilleure idée en suivant ta vidéo. Un tout grand merci mon poto😉👍
Coucou ! Un grand plaisir de te retrouver aussi, fidèle au poste^^. Roll PLayer m'attire fortement aussi, mais l'éditeur m'avait dit qu'il me fournirait la totale de ce jeu, du coup j'attends sans oser le relancer^^
Très bonne vidéo comme d’habitude, beaucoup de mes jeux ont été acquis grâce à toi et tes vidéos
Merci l'ami ! J'espère que cela ne te fait pas dépenser trop de sous, il y a déjà quelques épouses qui on mis un contrat sur ma tête^^'''''
Tellement l'air bien comme jeu il fait partie de ma liste c'est sur !
Ce fut un plaisir de vivre cette aventure à tes côtés ! A quand l'arrivée d'une courte nouvelle de l'histoire que tu viens de nous faire vivre ? :D Ca serait énormissime !
Ah ah, salut Kenevanounet ! Eh bien oui, c'est vrai que ce serait assez tentant pour le coup, il y a même des moments où je me dis que ce jeu sert à ça, en réalité =)
Je crois que quand on révèle un allié on le met automatiquement sur un défi, on ne peut pas piocher jusqu'à avoir 4 cartes et choisir sur quel challenge le glisser.
J'ai regardé plusieurs fois ta vidéo, tu nous fait vivre l'aventure comme jamais. C'est décidé je l'achète!
Tu as raison, c'était une erreur de ma part, il faut placer les alliés directement^^.
Salut merci pour ta vidéo.
Pour les extensions, malheureusement, elles ne semblent pas être officiellement compatibles à 100%, mais pour « Au Nom du Vent » il y a sur BGG une variante qui permet de jouer avec la boite de base sans devoir enlever des cartes.
Ayant aussi reçu ce jeu il y a peu de temps, les première parties m’ont posé pas mal de questions sur les phases de jeux.
Les règles dans le livret sont truffées d'imprécision et il y a une énorme FAQ corrective sur BGG, qui résout les phases du tour de jeu et plein d’autres questions.
D'ici quelques jours il y aura une FAQ en français sur BGG, cela réglera plusieurs d'erreurs faites dans ta partie entre 1h25min et 1h33.
- Tu as joué une carte Anti-Héros alors que tu es Vertueux sur la piste de Corruption. La piste de Corruption t’empêche de Jouer une carte non-appropriée, mais elle ne t’empêche pas de piocher une carte qui n’est pas compatible avec ton niveau sur la piste de corruption.
- Quand tu as raté ton défi, normalement tu dois résoudre la carte de l'adversaire Anti-Héros avant de résoudre le défi.
- Quand tu dois refaire un défi tu gardes toutes les runes de ton premier lancé, et si tu dois changer de défi tu enlèves seulement celle qui ne sont plus valide pour le nouveau défi.
- Quand tu rate un défi normalement tu dois le défausser.
Merci beaucoup pour tous ces éclaircissements ! J'ai imprimé un set de cartes IA de remplacement sur BGG qui a l'air très bien fait. Je vais le tester et je le présenterai sur la chaine.
@@etrigane_house Oui pas mal ces cartes d'IA, mais elle sont trop punitive à mon avis, vu qu'elle reste presque toutes en jeu jusqu'à résolution! Il y a de forte chance que pour des défis tu doivent en résoudre 2-3 voir plus d'un coup. Voir complètement t'empêcher de pouvoir résoudre certain défi parce qu'il y aura tellement de malus.
Personnellement je vais rajouter 5 cartes sans effet négatif, parce qu'il n'est arrivé souvent de devoir jouer 3-4 cartes d'IA pour UN seul défi, à coups de Instiller la Peur, Sabotage et Champion des Ténèbres et autres du genre. Et peut-être aussi ajouter une règle pour rebooter ces cartes en changeant de Act.
Salut Etrigane, merci beaucoup pour cette vidéo. J'attendais avec impatience de voir Call of Adventure sur ta chaîne tellement il est dans l'esprit. Ca été mon gros coup de coeur de 2020.
Ta partie a été super à suivre, très thématisée, pleine de savoureux rebondissements. Effectivement on a parfois très envie d'écrire ses parties et c'est ce que j'ai fait plusieurs fois comme d'autres joueurs, si cela t'intéresse tu peux lire ces nouvelles sur le forum du jeu sur Trictrac (désolé je ne peux pas mettre de lien) ma meilleure est en page 5 - pseudo : Cromkrull
Hâte aussi d'avoir les extensions. Sur le forum on en a parlé justement, un joueur a posté des photos car il a la première.
Merci Sébastien^^. Je pense que je proposerai régulièrement une petite histoire^^
@@etrigane_house Super ! Je m'en réjouis d'avance :-) ce jeu pourrait être déclinable sur plusieurs univers (SF, Comics, Epouvante)
C'est qu'un détail mais t'as oublié les points de ta destinée si durement gagnés. Superbe partie mercie pour tes vidéos on en veut toujours plus.
C'est vrai, en plus XD. Je pense tout du long à obtenir toutes les runes, et j'oublie de compter le bonus de points à la fin, vois le débile mental ! XD
J'ai déjà commenté la vidéo le jour de sa sortie, mais depuis peu et sur un coup de chance j'ai trouvé chez mon revendeur un exemplaire de Call to Adventure. Quelle surprise !!
Eh, ben, sans vouloir surenchérir c'est encore mieux de l'avoir en réel. Les cartes au format tarot que j'ai pas l'habitude de manipuler sont magnifiques que ce soit de dos ou bien dans les illustrations. Pas de matériel à profusion, mais juste suffisant pour la rejouabilité, un très bon thermoformage contrairement à d'autres éditeurs que je citerais pas. Par contre les petits joyaux rouges pour l'XP avec leur dos creux c'est pas génial niveau finition et qualité.
Ma première partie découverte / solo m'a presque donné des frissons tellement les choix sont terribles, on se prend très vite au jeu en essayant de se raconter à soi-même les aventures de notre personnage.
Pour ma part première partie solo terminé à 32 points avec un automa qui m'a clairement pas trop embêté. J'lui ai carrément roulé dessus lors de mon jet de runes, il a pas compris d'où venait le coup !! MDR
Plus qu'à attendre les extensions en français, enfin j'espère.
Donc, globalement, tu es conquis ?^^
@@etrigane_house C'est clair, je regrette pas mon achat. Bon, seul chose que j'essaierai de changer c'est les pierres d'XP. J'ai peut-être une idée pour les remplacer, mais va falloir que j'en trouve de dispo !!
Excellent, un jeu que j’ai dans le viseur depuis un moment mais qui est assez clivant. Voilà qui m’aidera à me décider^^
Alors ? Tu en penses quoi en définitive ?^^
@@etrigane_house J'aime le concept qui me fait penser à un mini Kilforth, le matériel est excellent avec de belles illustrations, mais le coup des cartes IA non spécifiques au mode solo m'a beaucoup refroidit. Je le garde dans ma liste de souhait mais dans la rubrique non prioritaire xD
Par contre le jeu suivant me fait monter de 10 niveaux dans le hype, petite transition et j'y cours^^
Très bonne présentation, merci. Avec un peu de recul et peut-être d'autres parties à ton actif, ton opinion reste-elle positive?
As-tu essayé les variantes proposées par certains joueurs sur BGG, tel que le mode campagne en solo?
Ce jeu me tente vraiment.
Oui, j'ai deux variantes à présenter ! La première, c'est un deck alternatif pour l'IA, très bien illustré, j'ai tout imprimé et plastifié. Puis, un abonné de la chaine a carrément fait un "Herobot" qui simule un deuxième joueur. Tout cela est très chouette, j'aime beaucoup ce jeu. Patience, il reviendra sur la chaine^^
@@etrigane_house hâte de découvrir tout ça!
Alléluia Call To Adventure... Enfin du matériel, les runes et les XP, qui n'est PAS en carton... parce que oui je trouve que tous usent et ABUSENT de tokens qui ne coutent rien et qui font cheap. Quand on veut on peut!
AH ah, c'est vrai que lancer dans les airs des bouts de carton, c'est pas terrible^^
Salut Etrigane,
Toujours un plaisir de suivre tes aventures. Je suis d'accord au sujet du deck IA qui est pas toujours très clair, c'est la faiblesse et le jeu reste assez facile. Faudrait trouver un moyen efficace et intéressante de niveler la difficulté. D'ailleurs; je ne savais pas que des personnes avait fait un deck IA specifique, iil faudrait que je regarde ca !
Faut vraiment y jouer dans l'esprit de créer une histoire et une aventure, sinon on passe a coté du jeu. J'ai test quelques parties a 3 joueurs, c'est bien sympa, y différetnes manière de jouer son personnage. A la fin, on faisait un résumé de la partie par personnage et on donnait 2 xps en plus a celui qui racontait le mieux.
J'ai test l'extension aussi, qui donne un peu de re jouabilité et un thème un peu différents, mais je trouve l'ajout des noms des éléments, peut être de trop et surtout ca demande de trier les cartes car certaines cartes sont remplacer d'autres non. c'est beaucoup trop galère pour ce que ca apporte.
Sinon niveau règle, ca reste sujet a interpretation sur les cartes IA. Je pense que ton test avec le cavalier sombre aurait du échouer car la carte boss a quand meme des runes associés ; Dextérité et charisme et du coup t'aurais du retirer ta rune dextérité (2 points). Mais bon, t'as oublié tes 2 xps sur tes deux premiers test grâce a ta classe musicien. C'est pas un jeu a grosse mécanique, donc c'est pas très important.
Au plaisir de découvrir de nouvelles aventures d'Etrigane ^^
Je vais d'ailleurs aller voir ta video sur Epic Defenders (qui m'a toujours fait de l’œil)
Je viens d'imprimer sur BGG un set de cartes IA mieux pensées pour le jeu, je crois que je vais m'en servir, même si je fais rarement ça car je préfère normalement utiliser le matériel prévu
@@etrigane_house salut as tu le lien stp
super vidéo comme d habitude. Bon j ai craqué comme beaucoup et j ai acheté le jeux avec l extension " le nom du vent" et j ai imprimé et plastifié le deck de l adversaire sur BGG. j en ai profité pour prendre ROLL PLAYER et ROLL PLAYER MONSTRES ET SBIRES qui sont excellent.
Roll player est un jeu qui m'attire depuis un bon moment aussi, je pense qu'il finira dans mes étagères =)
@@etrigane_house je pense que tu le sais mais l extension ROLL PLAYER MONSTRES ET SBIRES pour moi est indispensable, il fini le jeu avec un but final .
Excellent Roll Player, et j’approuve pour Monstres et sbires. La dernière extension avec les démons et les familiers apporte encore plus de variété mais reste dispensable. Pour en revenir à la vidéo, comme d’habitude, tu sais nous vendre les jeux et hop…. Ajout à ma liste d’envies 😂
@@etrigane_house moi c est Roll Player Adventures qui me fait de l œil. Malheureusement il est en Anglais et avec les livrets narratifs c est impossible pour moi.
A 1h44 oui, l'IA à une rune celle qui est en haut à droite de sa carte adversaire soir en l’occurrence une rune de Charisme. Et c'est icône de Charisme qui dois être enlevée dans ce cas,mais heureusement tu n'en a pas
Ouf !^^
Je viens de m'acheter la boite de base et sa première extension et là (presque par hasard mais est-ce vraiment le hasard ?...) je (re)découvre ta vidéo ! La vie est bien faite parfois !!! :)
Ah ah, comme tu dis, l'ami =). Il faut d'ailleurs que je repropose une aventure avec ce jeu, la première avait plu à beaucou d'abonnés^^
Ah, comme je l'attendais avec impatience ce jeu sur ta chaîne. Je me disais : il le fera ou pas ?
Il est déjà dans ma wishlist depuis un moment mais j'ai d'autres jeux qui passent en priorité, pas grave y'a les vidéos d'Etrigane pour jouer par procuration !! MDR
C'est mon pote Vincent qui me l'a fait découvrir l'été dernier et quand j'ai vu qu'ils allaient le sortir en français, j'ai tranquillement attendu =)
@@etrigane_house Merci de ta réponse. Après le visionnage au trois quart de ta vidéo, je me permet de te dire que je suis tout à fait d'accord avec ton analyse sur ceux qui n'aiment pas le jeu, il faut clairement avoir une part d'ouverture d'esprit et d'imagination pour faire vivre sa partie. Apprécier un jeu juste pour ses mécaniques est assez réducteur. Pour exemple, actuellement je suis à fond sur le mode solo de It's a Wonderful World ; en dehors de sa campagne solo (extension qui se trouve à part), le jeu solo pur est beaucoup trop calculateur et ne met pas assez en valeur l'univers du jeu qui reste malgré tout magnifique.
Petite précision, il existe un autre jeu qui reste dans le même concept que Call to Adventure, c'est Roll Player mais là je trouve la direction artistique trop terne, trop D&D !!
Il est pas mal. On entre bien dans le jeu. On crée nous même notre destin et c'est chouette.
C'est tout à fait cela, on peut pratiquement écrire une petite nouvelle à la fin ^^
Etrigane oui c'est tout à fait ca. Si on entre bien dans le jeu avec musique d'ambiance, on se raconte notre histoire à haute voix et a la fin, on a notre périple que l'on peut raconter à nos amis.
Magnifique présentation de ce jeu que je ne connaissais pas du tout, je l'ai acheté directement ^^
ça t'a plu ? Ah mais c'est cool ça ! Merci l'ami =)
@@etrigane_house Ah yes c'est tout ce que j'aime, me raconter des histoires ^^
Une vidéo de 2h00 toutes les 24h00 on t avais dit de rester calme 😁😁😁
Eh eh, je suis calme, je suis calme **sifflote**
Tu me le raconte excellemment bien ce magnifique jeu...
Ah ah, je suis ravi que cela te plaise^^
Visionnée 2 fois avec 2 ou 3 semaines entre les 2... Bon. Ben je passe le récupérer dans une petite boutique locale demain... 😁 Encore un jeu, peut-être pas parfait, mais qui se démarque suffisamment pour mériter sa place avec ses grands frères comme Mage Knight, Aeon's end, Gloomhaven and co... :)
Je vais bientôt présenter deux alternatives pour le mode solo, qui rattrapent en partie certaines errances du jeu de base^^. Stay tuned !!^^
Etrigane est de retour, et c'est chouette ! :-)
Et vous êtes toujours, ce qui est encore plus chouette !!!!
Belle partie. Question pour le pointage. La 3ieme carte ne donnait pas 9 points a la fin a cause des 6 symboles.
Tu as raison, le destin de ma petite Eva aurait dû être encore plus glorieux !!!
J espère que tu nous proposera une partie avec extension^^
Je ne les ai pas encore mais je guette la traduction de l'extension avec l'univers de Sanderson =)
tu n'a pas compté les 9 points de ta carte héros du destin, que tu avait déjà oublié lors de ton premier décompte intermédiaire (alors que tu avais déjà tes 6 runes). Ce jeu m'attire vraiment beaucoup et j'apprécie le système original des runes, même si c'est pas forcément toujours pratique à lancer
Je me suis échiné à avoir les 6 runes pour finalement oublier de les compter XD. Ah la la, c'est tout moi ça^^'''
Info de dernière minute pour ceux que ça intéresse : la première extension pour Call to Adventure est enfin disponible dans toutes les bonnes boutiques ! LOL
Pour moins de 20€ Le Nom du Vent sera à vous.
J'ai vu ça en effet^^. Le seul hic, c'est qu'il paraît que cette extension n'est pas vraiment compatible avec le jeu de base, ils ont mal goupillé le mélange des deux
@@etrigane_house Oui, j'avais cru comprendre ça aussi. Il y a aussi le fait que les extensions ne s'ajoutent pas vraiment au jeu de base, certaines cartes en remplacent d'autres, un truc dans ce genre. Même si ça me dérange pas, je trouve ça assez contraignant pour profiter de cet ajout.
Merci pr cette decouverte
Toujours au top
Merci à toi 😊. C'est vous qui êtes au top^^
Si tu as l'occasion de refaire une vidéo sur Call to Adventure, et si c'est possible, tu devrais essayer le Deck Adversaire disponible sur BGG.
J'ai déjà essayé de mon côté (très belles cartes en tout cas), mais je suis pas convaincu que ce deck soit réellement équilibré, il est même moins compréhensible que les cartes de base pour le jeu solo (et pourtant j'ai pas de problème pour la lecture et la compréhension de l'anglais), j'ai vraiment l'impression que ça apporte pas grand chose.
C'est prévu, en effet, j'ai imprimé et plastifié les cartes IA de BGG et je pense qu'elles peuvent me convenir. J'ai prévu également de montrer la très maline IA Herobot conçue par un abonné de la chaine, qui permet de simuler un joueur pour joueur pour jouer à deux^^
@@etrigane_house Je suis curieux de voir comment fonctionne cette IA Herobot. J'attends avec impatience. Hé hé !!
@@etrigane_housesuper vidéo.
tu sais si cet abonné partage cet IA car ça m intéresse beaucoup
Il va te falloir combien de vie pour pouvoir rejouer à toutes ses Merveilles Etrigan ? ^^
Honnêtement, c'est mon souci numéro 1 lol^^. Une vie, c'est carrément pas assez bourdel !!
Votre source de lumière est au-dessus donc on la voit se refléter sur le plateau et les cartes. Faudrait décaler un peu!-)
Oups, désolé^^''''
Les Chroniques de la Compagnie Noire ce ne serait pas mal non plus
Tu m'étonnes !!!!!!!!!!! Ce serait carrément énorme !!!! :bave:
Salut Etrigane me rejouis de voir cette video
Et moi je me réjouis que tu la regardes^^
L'illustration de Entraîné par un maître ne te rappelle pas Arya Stark entaînée par le bretteur de Braavos Syrio Forel?
Ah mais carrément, ça m'a trop fait penser à Arya^^
@@etrigane_house J'adore ces petites références: La cavalier sombre est pas mal non plus, il ressemble dingue au Deathdealer de Frank Frazetta ou au Nazgûl tel qu'il apparaît dans le 1er film de Peter Jackson. Et dans l'ombre de Kilforth il y en a une pas mal non plus c'est la dernière carte de la Saga "La tête d'un Dieu", Il y a comme un petit côté fin de la planète des Singes (version Charlton Heston). Et je pense que j'en passe
Bon je vais enfin pouvoir prendre une décision pour Call to Adventure!-)
Alors ? Tu aimes ou pas ?^^
@@etrigane_house Ben... oui j'adore. A voir une fois entre mes mains!-)
Superbe aventure. Par contre je crois que tu as oublier les +9 de Héros du destin, ce qui donne 48 points. Sinon elle est flamboyante et légendaire cette eva, on comprend pourquoi la reine en est tomber amoureuse. Une sorte de lancelot au féminin.
Ah ah, elle n'en ressort en effet que plus glorieuse^^. Oui, le hasard a conduit ce personnage vers une destinée intéressante, je trouve^^
C'est intéressant comme jeu, il doit être possible d'écrire l'histoire créée en jouant et d'en faire une petite nouvelle, un peu comme dans un jdr solo en quelque sorte.
Dans le groupe facebook jeux solo tu trouveras effectivement plein de gens qui écrit des petites nouvelles
phil cas Ça fait un moment que j’entends parler des groupes FB pour le jdr, faut que j’aille voir ça, ça me semble intéressant.
Le jeu se prête carrément à ce genre d'expérience, c'est certain. Par le hasard des cartes, il te fait créer une histoire qui ne demande plus qu'à être racontée^^
Etrigane oui ça joue un peu le rôle de muses et à plusieurs ça doit prendre encore plus d’intérêt. Sur ce genre de jeu on peut limite oublier les règles pour se lancer que dans l’imaginaire.
merci tres bon jeu j ay joue en solo avec les ennemis et les alliées j ai fait 1 2 parties en ai perdu 2 mais quel bon jeu
En effet, il a une petite ambiance que j'aime beaucoup^^
Mmm un jeu qui sort de l'ordinaire et qui ne va pas plaire à tout le monde ? Ça va être un jeu pour moi alors 😂
lol - tu navigues en dehors des sentiers battus, l'ami ?^^
J'ai fait une 10aine de parties principalement énergétique solo (que j'ai trouvé trop facile quand on comprend les mécaniques et que l'on joue pour la gagne (pas de roll play). Et à plusieurs je n'ai pas du tout aimé, trop long pour l'intérêt de du jeu et beaucoup trop aléatoire dans le tirage des cartes. Au final je l'ai revendu alors que j'ai adoré le concept des rhunes.
Et certaines cartes sont difficilement compréhensibles, on ne sait pas quand les mettre dan l'enchaînement.
Il y aurait clairement des éclaircissements à faire de la part du développeur, surtout sur la chaîne d'actions, parce que ce n'est pas toujours évident.
Aha celui la je l ai pris direct a sa sortie
ça ne m'étonne pas de toi^^
A 1:45:00, trichelieu !!