スマホゲームが絶滅…!? 東京ゲームショウを初めて現地で見た感想を語ります【ソシャゲ・アプリゲーム】【アークナイツ:エンドフィールド】【NTE】【ペルソナ5X】【BREAKERS】【TGS2024】
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- เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024
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#気軽にコメント下さい #TGS2024 #アークナイツ
いつもの読み方学習してない問題→吉P(きちPはひどいwすみません・・・)
TGSはめちゃくちゃ楽しかったけどスマホゲームはガチの終焉を感じました
今後スマホでも出来るけどPC推奨のゲームはなんて呼ばれるんだろう?
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定着している呼称をそのまま足すと、
マルチプラットフォームライブサービスゲーム
略してMPLSゲームとか、MPLなんとかゲームとかですかね
アークナイツはライトユーザー向けの優しさ、ヘビーユーザー向けの厳しさ、リトライで徐々にチャートを詰めていく高いゲーム性、旧世代キャラが未だに一線級の活躍出来るバランス感覚、優しいガチャを全て同時に成立させているかなり凄いゲームです
エクスアストリスもかなり良かったですし、ハイパーグリフのゲーム制作力は近年稀に見る凄さだと個人的には思いますね
エンドフィールドはめっちゃ楽しみです
アクナイのプロデューサーとドルフロのプロデューサーは元々共に起業した仲だったし、エンドフィールドとドルフロ2でコラボするとかならんかな、話がクッソ暗いことになりそうだけど
色々揉めてたらしいから難しいんじゃないかな
スクエニTGSでも冷えてて草
ネガキャン系TH-camrに影響されるぼく🤓
感想動画ありがとうございます。
NIKKEは特にこういう場でのIPの活かし方見せ方が上手いですね!
PCもスマホ端末も性能が向上したからこそ、マルチプラットホームが
当たり前の時代に突入しつつあるんですね・・・
ただライト層向けのスマホゲームを主体としたゲームは無くならないと思います。
昨今の学生はコロナで遠隔授業を経験していても、スマホは持ってるけど
PCは持ってない層は割と多いので、将来的な顧客の開拓や学生をターゲットにした
ゲームの需要は割とあると思います。
昔一般デーで行った感じ、遊園地のほうが遥かにマシくらいの混み具合でしたね。ビジネスデーとは別物だと思います。
どれが混んでいるとかも、ビジネスデーにいるのは、あくまで招待されている業界人な訳で、かなり偏った状態だという事は前提として考えないといけないと思います。
鳴潮も最大は中国市場との事
日本市場では爆死しつつあるが、余り気にしてないかもしれない
鳴潮はなぁ・・・PC版のプラットフォーム選択を間違えてるのが、日本で爆死しつつある理由だよ。何でSTEAMで展開せず、フォートナイトと同じEPIC GAMESでのみ展開したんだか。
ハードの壁をなくしてプレイヤーは選択肢を縛られず、運営側はより儲けるチャンスを増やせるwinwinの関係を原神の呪縛って表現してるのちょっと面白いw
善意でアドバイスしていただいてる所申し訳ないのですが、一般公開日はビジネスデーとは比較にならないレベルの人混みになる(今はビジネスデーでもかなりの人混みらしいですがそれでも比較になりません)のでそこも考えていただきたかった
コロナ前に何度か一般公開日にTGS行った事有るけど、ガチでシャレにならん程大混雑します。撮影?とてもとても・・・。場所次第じゃ、「通行するのさえやっと」的なトコも有りました。(特にセガのブースや、スクエニのブース等の「同時生配信」を行ってる場所周辺なんかは、この状況に陥りがちでした)
2:36 この子はアンジェリーナで確定だったのね。オリジナルなのか別人なのか……
ネタバレ踏む事になるけど、アークナイツ エンドフィールドの有志wikiを見るといいよ。
スマホの高性能化に伴っていつかは起こる事だとは散々言われてたけど、むしろずいぶん時間がかかった。ここに至るまで国内メーカーはスマホに特化した画期的なゲームを大して生み出せたわけでも無く、中国のように予算をかけてマルチデバイスで遊べるリッチなゲームを作れたわけでも無い。ポチポチゲーで占めた味を忘れられずに思考停止して「スマホで」「お手軽に遊ぶだけ」のゲームに人気キャラを被せて無理やり売りつづけて、ただただ弱体化しただけ。目を覚ますきっかけになってほしい
スマホならではの遊び方が出来る!っていう作品がパズドラ以来本当に何も無い
Switchにもあるとは言えタッチパネルというものをいちばん上手く使えるデバイスはスマホという中で何一つそれを活かせる作品が出てきていないのはどういう事なのかと
動画長いのでタイムスタンプ欲しい
リアル10連ガチャという話題性抜群、宣伝効果絶大の企画を通したの天才すぎる!
生で見れた人が羨ましいです
運命のトリガーはテストに参加したけどマップが本当にPUBGって感じで新鮮さがなかったのが残念
流行りの現代都市っぽいマップとかでやってみたかったなぁという感想
エンドフィールド遊びたかったんだけど、来たときにはもう整理券配布終わってた...悲しみ
スクエニは直近のロマサガ2次第かな、ドラクエ3は焼き直し感強いので綺麗になった以外の感想は正直ない
…ごめん、スクールオブラグナロクって知らない、初めて聞いたタイトルだ
アークナイツはいいぞ
まじかよ原神最低だな
ビジネスデー以外はいくもんじゃない
差別化でマルチって正直マルチはおなかいっぱい
マルチ嫌だからって人が増えてmihoyoが流行ったんだけどねー
ペルソナ5楽しみだけどレスレリくらいに落ち着く可能性もあるよなあ。
NTEとブレイカーズも良さげ
レイヤー10連ガチャ・・絶対笑顔になるやつやん
天才か
アークナイツ高難易度アクションゲームか…なんか気になってきたな
スクエニブースはFF14のPLLライブ放送してる時が1番人が多かったような気がしますね
学マスも結局スマホだけなのがダルいってのがあって放置になっちまったからなあ
PC版はよ
体力的に無理なので行けてませんが、メガニケのリアルガチャは引いてみたいですねw
TGS羨ましい‼️
メガニケブースとか行ってみたくなるわ
MUGENは???
後に発表されたNTRの方が情報出してるな
I love how genshin lives rent free in everyone's head.
ペルソナ5もついにソシャゲに…
そろそろジョーカー達を休ませてあげてほしい、もう8年目だし、流石に高校生やるのもそろそろ厳しいでしょ
いまだにPC版出してこない学マスには震えが止まらない
正直滅茶苦茶客逃してると思う
アークナイツは現行のスマホアプリの方もクッソ難しくて面白いぞ
ちょうど今超高難易度イベやってて盛り上がってる
ペルソナ5どんだけ擦んねん…
FF4「おっそうだな」
PCもそうだけどCS…特にPSが今ライブサービスゲームに舵を切ってるんですよね
まあコンコードは派手に失敗しましたけど…
今後はPCだけに留まらないマルチプラットフォームスマホゲーが増えそうな気がします
ビジネスデーじゃなければ名の知れたタイトルなんて2作出来れば良い方だからな。一般は雰囲気を楽しむために行くようなものでしょ。通路に止まるわけにはいかないから様子を見るのも大変だし
ダークマシンというブースでゲームの開発現場の講義があったのが面白かったですよ.
ビジネスに呼ばれるのは羨ましい!
時代が変わりつつありますね。
運命のトリガーはα触った感じかなりクオリティ高くて面白いんですけど、これから美少女要素を引いてPC版だけにしたようなゲームのSUPER PEOPLEが大爆死したから心配。
バトロワは既にみんな遊ぶゲームが決まってるのが厳しいですよね
そこをなんとか新鮮味とプロモの力で持ってこれるかどうかにかかっていそうです
ゲームの内容を見てる限り、かつてのガラケー覇権ゲーのドリランドの流れが原神に移ったんだなという感想
ドリランド及びクローンがその後どうなったかを考えると原神クローンも同じ運命を辿る気がする
中国のスマホゲームはベースがPCゲームで一応ユーザー母数が一番多いだろうスマホでもプレイできるってのだからやっぱ操作面やら要求スペック的にスマホだとねぇ…
あえてスマホゲームのチャンネルなのに来年までに撮影機材と技術を上げて
視聴者ニキにコスプレイヤーの眼福映像を提供するのもアリでしょうか・・・?その道もまた楽しそう
エンドフィールドに関してはβ版どころかα版ですらないんだよねこれ…
多分β版来る頃にはかなり変わってると思う
だーよーねー重厚なゲームでスマホはねー
運命のトリガーのαテストを行って50戦以上プレイしたものです
バトロアの骨格はPUBGにアニメ調とエーペックスを肉付けした感じですね
マップ、バック、アイテム、体力周りはPUBGに近くそれをケンカしないようにその他の要素を盛ってるって感じです
面白くないか面白いかはとても面白い
この段階でαテストなのが今後期待
ペルソナ5Xはスマホも置いてました。PCの方が台数多かったそうです。
過去作コラボもあるので、P6が出るまでのつなぎというか、最近よくある歴代キャラ集合系ソシャゲになりそうな感じ。
スクエニブースは物販コーナーやロマサガ2のフォトスポットが盛り上がってたのは見ましたが、ゲームコーナーの話は見ませんでした。そんなだったんですね。
皇帝の玉座は人気でしたよねw
裏側は端っこだからか空気がどんよりしてたように感じました、DQ3の並び自体はすごかったですが・・・!
もともとスマホに居るのが不自然だった原神級のヘビーな奴らはPCに移行していくでしょうが、
放置ゲーとかパズルゲーとかの本来のスマホゲーは普通に今後も盛り上がるんじゃないすかね?笑