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いつもの読み方学習してない問題→吉P(きちPはひどいwすみません・・・)TGSはめちゃくちゃ楽しかったけどスマホゲームはガチの終焉を感じました今後スマホでも出来るけどPC推奨のゲームはなんて呼ばれるんだろう?◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:th-cam.com/video/fV-iF8D9zy0/w-d-xo.html◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku
定着している呼称をそのまま足すと、マルチプラットフォームライブサービスゲーム略してMPLSゲームとか、MPLなんとかゲームとかですかね
ガチャゲーム
アークナイツはライトユーザー向けの優しさ、ヘビーユーザー向けの厳しさ、リトライで徐々にチャートを詰めていく高いゲーム性、旧世代キャラが未だに一線級の活躍出来るバランス感覚、優しいガチャを全て同時に成立させているかなり凄いゲームですエクスアストリスもかなり良かったですし、ハイパーグリフのゲーム制作力は近年稀に見る凄さだと個人的には思いますねエンドフィールドはめっちゃ楽しみです
盛り上がりNo. 1で投稿者さんも高評価だったのはアクナイファンとして嬉しい☺️それだけ完成度高そうだりエンドフィールドには超期待してる!
エンドフィールドのゲーム性高そうで楽しみここ最近出たライブサービスのアクションはどうしてもライト層意識しすぎて攻撃ボタン連打してたまに回避押すゲームみたいな単調さが辛かったから期待する
エンドフィールド期待されてて嬉しいな基本ソシャゲ長続きしないけどアークナイツは4年半やるくらい好きだからエンドフィールド楽しみ
アクナイはキャラデザも音楽も結構好きだからエンフィーで頑張ってもらいたいな
スマホの高性能化に伴っていつかは起こる事だとは散々言われてたけど、むしろずいぶん時間がかかった。ここに至るまで国内メーカーはスマホに特化した画期的なゲームを大して生み出せたわけでも無く、中国のように予算をかけてマルチデバイスで遊べるリッチなゲームを作れたわけでも無い。ポチポチゲーで占めた味を忘れられずに思考停止して「スマホで」「お手軽に遊ぶだけ」のゲームに人気キャラを被せて無理やり売りつづけて、ただただ弱体化しただけ。目を覚ますきっかけになってほしい
スマホならではの遊び方が出来る!っていう作品がパズドラ以来本当に何も無いSwitchにもあるとは言えタッチパネルというものをいちばん上手く使えるデバイスはスマホという中で何一つそれを活かせる作品が出てきていないのはどういう事なのかと
@@怒裏留ドリルタッチパネルを有効活用するゲームはDS、3DSで出尽くしてる感あるから、二番煎じのシステムのやつしか出せなさそう
スマホと親和性あったの、せいぜい良いとこ音ゲーとか位置情報システム系(ポケGoとか)くらいかなー。
3DSですらDSでネタギレ感ありましま。
@@しんたろう-m2mそういえば、今スマホで出てるような適当なキャラゲーとほぼ同じタイプの奴がDSには結構ありましたねえ…
2:36 この子はアンジェリーナで確定だったのね。オリジナルなのか別人なのか……
ネタバレ踏む事になるけど、アークナイツ エンドフィールドの有志wikiを見るといいよ。
エンドフィールドの各設定は正式リリースまでにかなり変更があるだろうから現時点の情報は話半分に聞くくらいでいいよ
ハイパーグリフくんなら大丈夫やろっていう謎の安心感がある、課金もアークナイツみたいな月パスにしてくれれば良いし
アークナイツの世界観やインフレの緩やかさを知ってる身からすると、ソシャゲにしろ買い切りにしろ期待が持てるし、編成画面で全キャラに固有モーション与えられてるのが気合い入ってるの伝わってきてとても楽しみ
アークナイツエンドフィールド!!!!早く!!!!!カモン!!!!!
アークナイツの為だけにパソコン組み立てた!10万の!待ってるぞ!!!
@@オッホォパソコン詳しくないけど、エンドフィールドって10万でいけるんすか!!思ってたより要求スペック高すぎないんだ うれし〜
@@kawo_n9 知らねぇ!😭
エンドフィールド遊びたかったんだけど、来たときにはもう整理券配布終わってた...悲しみ
アクナイのプロデューサーとドルフロのプロデューサーは元々共に起業した仲だったし、エンドフィールドとドルフロ2でコラボするとかならんかな、話がクッソ暗いことになりそうだけど
色々揉めてたらしいから難しいんじゃないかな
@@kil-y1g111 アークナイツの本運営・開発はyostarじゃなくてハイパーグリフだから、直接揉めたわけではないとはいえyostar側にいるからアレだけど
@@あかさたな-k9m yoとドルフロ開発が揉めた後に開発内部でも揉めて独立したのがハイグリじゃなかったっけ
エンドフィールドに関してはβ版どころかα版ですらないんだよねこれ…多分β版来る頃にはかなり変わってると思う
エンドフィールド、試遊したかったけど土曜に行ったら午後の試遊チケット時限配布で皆そこから動かなくて、揉みくちゃにされて辛かった(貰えなかった)怪我人も出たって聞いたので、時限配布するならせめて別エリアに切り分けてしてほしかった…
ペルソナは正直厳しそうJRPG原作ソシャゲはヒット率低い上に海外先行リリースだからなぁ
アトラスは経営へたくそだし、開発は中国、さらに日本大好きIPモノで課金圧もやばい
@@こみこみ-x7f 寧ろP5Xは課金圧薄すぎてあんま稼げてない方のゲームやぞ
ペルソナは中国ではまぁまぁ好評だったけどな…第五人格でもコラボしてるし
@@nebe8199 期待しとくわメガテンのほうは微妙だったし
アークナイツはいいぞ
善意でアドバイスしていただいてる所申し訳ないのですが、一般公開日はビジネスデーとは比較にならないレベルの人混みになる(今はビジネスデーでもかなりの人混みらしいですがそれでも比較になりません)のでそこも考えていただきたかった
コロナ前に何度か一般公開日にTGS行った事有るけど、ガチでシャレにならん程大混雑します。撮影?とてもとても・・・。場所次第じゃ、「通行するのさえやっと」的なトコも有りました。(特にセガのブースや、スクエニのブース等の「同時生配信」を行ってる場所周辺なんかは、この状況に陥りがちでした)
正直動画配信でいい時代なんで…現地行って物販欲しくないと行く価値無くなったよまえはソシャゲの限定DLモノ多かったけど…今はねえw
アークナイツだからね、簡単にはやらせてくれないよな
ハードの壁をなくしてプレイヤーは選択肢を縛られず、運営側はより儲けるチャンスを増やせるwinwinの関係を原神の呪縛って表現してるのちょっと面白いw
スマホゲーの需要は今でもあるんだけど爆死率が高くなってるからメーカーは手を出しづらいジャンルになってるんですかね
感想動画ありがとうございます。NIKKEは特にこういう場でのIPの活かし方見せ方が上手いですね!PCもスマホ端末も性能が向上したからこそ、マルチプラットホームが当たり前の時代に突入しつつあるんですね・・・ただライト層向けのスマホゲームを主体としたゲームは無くならないと思います。昨今の学生はコロナで遠隔授業を経験していても、スマホは持ってるけどPCは持ってない層は割と多いので、将来的な顧客の開拓や学生をターゲットにしたゲームの需要は割とあると思います。
PCは持っていても、ゲームなんてとても出来ない低性能!てな方も大勢いらっしゃるでしょうし…
いまだにPC版出してこない学マスには震えが止まらない
正直滅茶苦茶客逃してると思う
ペルソナ5もついにソシャゲに…そろそろジョーカー達を休ませてあげてほしい、もう8年目だし、流石に高校生やるのもそろそろ厳しいでしょ
去年上京して初TGSに行ったナカイドさんの感想が「疲れた。三重県人は車移動だから歩かない、歩き疲れて会場内で休める場所を探していた」だったのと比べると真面目なリクさんに感心しました。
真面目なのもあるけれど、リクさんはビジネス抜きで本当にゲームというものが大好きなんだと思います。ゲーム文化や作り手含めて。慣れてきた時に変わっていく可能性もありますが、こうやって楽しそうに語ってくれているのを聞くとこちらも楽しくなりますね。
あとスクエニは一般が本編でしたね。ステージ配信もあって人だかり多くて近づけませんでしたね。
田舎の民だけど映像でも人が多いし行っても目当てのゲームに試遊できなかったみたいなのがストレスになりそうだから行かないかなあ…ゲームの必要スペックにスマホの性能が追い付けなくなったのは感じてたしPCや家庭用ゲーム機主流に変わって欲しいなあ、たまにはアーケードで新作遊べればもっと嬉しい
リクさんって何だかんだスクエニ大好きですよね。反転アンチだ…
スクエニは一昨年昨年と出来の良いノベル系ゲーム出していたけど、今年は音沙汰なしで残念たぶんスクエニで一番まともなゲーム作れるとこだろうに
スクエニブースはロマサガ2の玉座が一番楽しそうだったなwあんなん誰でも座りたくなりますやん
このクオリティのゲームたちは開発資金すごそうだけど、市場規模でかくならんとみんな爆死する未来も見えそうです
リアル10連ガチャという話題性抜群、宣伝効果絶大の企画を通したの天才すぎる!生で見れた人が羨ましいです
昔一般デーで行った感じ、遊園地のほうが遥かにマシくらいの混み具合でしたね。ビジネスデーとは別物だと思います。どれが混んでいるとかも、ビジネスデーにいるのは、あくまで招待されている業界人な訳で、かなり偏った状態だという事は前提として考えないといけないと思います。
自分もTGS行ったことない田舎住みゲーマーなんでなんとかいってみたいなぁとおもいます!
アークナイツは現行のスマホアプリの方もクッソ難しくて面白いぞちょうど今超高難易度イベやってて盛り上がってる
アークナイツ、確か人口は中国の方が多いけど課金額が日本の方が多くて、ほとんど変わらないけど1%くらい日本の方が市場規模が大きかったような、市場規模が大体同じくらいな日本と中国。パソコン、据え置き回帰は個人的にはどうかなと、どうしても電車の移動時間とかありますので、そのあたり余裕位は崩れないでしょうし。
センサータワーからの情報ですか?あれはiOSとGoogle Playからデータだけなので、参考にできないです。例えば、中国のbilibiliというゲームダウンロードサイトのアークナイツのダウンロード数は2900万です。これだけで、google playからのダウンロード数の20倍になります。また、bilibiliなどからの売上を含まない世界累計売上は、ブルアカの約3倍で、市場規模も相当大きいと言えます。
ハイエンドどころかミドルクラスの性能のも買いにくくなったのが痛いですね。性能もそうだし容量肥大化もユーザーが対応しきれない。なので気軽で動作が軽くて安定したキノコ伝説とか2Dの放置ゲーの方が動きいいのがなんというか。
ペルソナ5なんだかんだまだやってないので、このタイミングで出来て楽しみ😅
基本的に電車の中でしかゲームを遊ばない者からするとスマホゲームが絶滅するわけは無いと思う
長年のファンとしてドルフロ2には期待してます。ニューラルクラウドと2と同じジャンルで買い切りゲームのパン屋作戦の完成度が高かったのでリリース日が楽しみでしょうがない
自分もある時期からスマホにゲームは入れてないです。スマホで動画視聴、PCでゲームという感じに立場が逆転しました。スマホで手軽にできると謳いつつも育成とかを手動でやってバトルは見てるだけという国産ゲームには飽きました。エンドフィールドは楽しみですが、ドルフロ2も個人的にはすごく楽しみにしてます。SRPG系のゲームは好きなので日本にも早くリリースされてほしいです。
ビジネスデーと一般では人混みが違うでしょうスマホゲーはPC版作る余裕のないところはキノコみたいな超ライト層向けかエロ特化くらいしか道はないのでは? 版権キャラゲーを掴めれば1発当て逃げ商法はできるだろうけど
TGSお疲れ様です、興味あっても私が遊べなかったブースばっかりで参考になりました。ビジネスデイでもちょっと前までのTGSって「ゲームの撮影は許可が必要でーす」とかスタッフに言われる感じがしてましたが、今年のTGSは「撮影オッケーでーす」ってわざわざ言ってくれるスタッフがいて驚きました。私も来年は携帯用三脚ぐらいは持っていこうかと思っています。あんまりスマホゲーム意識してないからあれだけど、確かにスマホゲームの展示って減ったかもしれない。
E3がなくなってしまったので、TGSが唯一の大型ゲームイベントになってしまったので出展社は増えてきたけど日本のゲームは比率的に存在感が薄くなってしまったね。
グラフィックが良くても、アクション性やゲーム性が良くても、売れる層の大部分はコアゲーマー層ぐらいだから、いかにして新規を取り込めるかが往年からの問題かな。ただ、表層だけを美麗にしたって人が寄ってこないのは鳴潮とかを見れば明らかですから、ゲームは子どもがやるものという信念からの脱却する必要があるのかもしれません。例えば、RPGにおいては、ストーリーや世界設定、雰囲気等で、非表層的な「教養」が必要になってきています。こういったことは、ゲームが文化の一つとして成熟しつつあることを指し示しているのでしょうね。
鳴潮も最大は中国市場との事日本市場では爆死しつつあるが、余り気にしてないかもしれない
鳴潮はなぁ・・・PC版のプラットフォーム選択を間違えてるのが、日本で爆死しつつある理由だよ。何でSTEAMで展開せず、フォートナイトと同じEPIC GAMESでのみ展開したんだか。
@@GilgameshGTRマジか…それはたしかに厳しいな。なんで最大の市場を選ばなかったのだろうか…
まあいちばんデカいのは広告だろうな……日本向けの広告が、ほとんど失敗しかしてないんだよ初期:セリフなしの戦闘シーン垂れ流し今汐実装時:今汐ってこんな歩き方なのか?(TikTok編集)最近:相里要配布とかいう一大イベントを全然宣伝しない
PCとスマホのマルチでグラフィックやワールドのボリュームの充実を思うと、要求されるマシンスペックや容量(特にスマホは熱問題もあるし)から複数のゲームを並行に進めるの現実的に厳しいだろうしシェアの奪い合いはますます加熱しそうですね…
最近のスマホゲーがスマホゲーじゃないもんな。
運命のトリガーはα触った感じかなりクオリティ高くて面白いんですけど、これから美少女要素を引いてPC版だけにしたようなゲームのSUPER PEOPLEが大爆死したから心配。
バトロワは既にみんな遊ぶゲームが決まってるのが厳しいですよねそこをなんとか新鮮味とプロモの力で持ってこれるかどうかにかかっていそうです
スクエニは直近のロマサガ2次第かな、ドラクエ3は焼き直し感強いので綺麗になった以外の感想は正直ない
最近ミニスカへそ出しなキャラばっかりで長めのスカートひらひらさせられるキャラのいるアクション待望してたのでブレイカーズはかなり期待したい。あとマルチで支援職で遊べる事も期待。アクションを楽しめるかはかなり不安ですが。
スマホゲーはスペックだけ見て作ってるんじゃないかってくらい遊んでるとスマホが熱くなるんで、PC版が有るならそっちで遊んじゃうんですよねスマホが高性能になるほどそうなっていくんじゃないかと思います
学マスも結局スマホだけなのがダルいってのがあって放置になっちまったからなあPC版はよ
ペルソナ5楽しみだけどレスレリくらいに落ち着く可能性もあるよなあ。NTEとブレイカーズも良さげ
17:07 私にとっては「呪縛」と「解放」の感覚が逆だなぁ、スマホに「呪縛」されていたと思ってるんだが、どうなんだろ?
ビジネスに呼ばれるのは羨ましい!時代が変わりつつありますね。
あえてスマホゲームのチャンネルなのに来年までに撮影機材と技術を上げて視聴者ニキにコスプレイヤーの眼福映像を提供するのもアリでしょうか・・・?その道もまた楽しそう
原神 スターレイル 鳴潮 とあの中国が強い
体力的に無理なので行けてませんが、メガニケのリアルガチャは引いてみたいですねw
ゲームの内容を見てる限り、かつてのガラケー覇権ゲーのドリランドの流れが原神に移ったんだなという感想ドリランド及びクローンがその後どうなったかを考えると原神クローンも同じ運命を辿る気がする
ダークマシンというブースでゲームの開発現場の講義があったのが面白かったですよ.
運命のトリガーはテストに参加したけどマップが本当にPUBGって感じで新鮮さがなかったのが残念流行りの現代都市っぽいマップとかでやってみたかったなぁという感想
TPSとかに目新しさを出すのはかなり至難の技そう
動画長いのでタイムスタンプ欲しい
BREAKERSはモンハンっぽいのかいいね😊オープンワールドは飽きてたからエンドフィールドはやるか怪しい、、
実はエンドフィールドはオープンワールドじゃないですよ。見た感じと違いますよね。
去年とか一昨年のTGS行って無いのか行ってたらなかなか人多いし人に圧倒されて疲れるの分かったり大手以外が結構、出展してたり入場はすごい列でスッと入れないというか入場まで時間かかるしな最後のスマホとPCでやるってソシャゲが増えるそうしないと駄目は分かるんだけどそれならスマホで10GB以上とかめちゃくちゃ容量を食ったり電池の消費量とか見直して欲しと思うわFFのオンゲーみたいなアイテム整理フリマやれる様な連動アプリくらいにとどめてスタミナ消費とかアイテム整理とか日課って呼ばれる様なモノを外でやれる様にして欲しいわスマホ古くてもスペックはある程度あってもいアプデでいきなりできなくなるとか困るしPC無くてもゲーム機あればやれるし少しグラフィックとか背景を簡易的にして欲しいわ
ビジネスデーじゃなければ名の知れたタイトルなんて2作出来れば良い方だからな。一般は雰囲気を楽しむために行くようなものでしょ。通路に止まるわけにはいかないから様子を見るのも大変だし
スクエニブースはFF14のPLLライブ放送してる時が1番人が多かったような気がしますね
ペルソナ5Xはスマホも置いてました。PCの方が台数多かったそうです。過去作コラボもあるので、P6が出るまでのつなぎというか、最近よくある歴代キャラ集合系ソシャゲになりそうな感じ。
レイヤー10連ガチャ・・絶対笑顔になるやつやん天才か
PCもそうだけどCS…特にPSが今ライブサービスゲームに舵を切ってるんですよねまあコンコードは派手に失敗しましたけど…今後はPCだけに留まらないマルチプラットフォームスマホゲーが増えそうな気がします
ペルソナはスマホゲーでなく、ペルソナ5外伝としてがっつりコンシューマーゲーム向けに作って欲しかった。キャラデザとかいいのに勿体ない
TGS羨ましい‼️メガニケブースとか行ってみたくなるわ
I love how genshin lives rent free in everyone's head.
スクエニブースは物販コーナーやロマサガ2のフォトスポットが盛り上がってたのは見ましたが、ゲームコーナーの話は見ませんでした。そんなだったんですね。
皇帝の玉座は人気でしたよねw裏側は端っこだからか空気がどんよりしてたように感じました、DQ3の並び自体はすごかったですが・・・!
運命のトリガーのαテストを行って50戦以上プレイしたものですバトロアの骨格はPUBGにアニメ調とエーペックスを肉付けした感じですねマップ、バック、アイテム、体力周りはPUBGに近くそれをケンカしないようにその他の要素を盛ってるって感じです面白くないか面白いかはとても面白いこの段階でαテストなのが今後期待
ビジネスデー以外はいくもんじゃない
ブルアカですらPCエミュでやってる自分がいるのでスマホだけしか無いゲームは衰退するってのはヒシヒシ感じる!
俺の友達もTGS行ったけど人多すぎてほぼ回れなかったらしい
ペルソナ5xはめっちゃ楽しみ!最近クリアしたからまたやれるの嬉しすぎる
俺が今入れてるスマホゲー見てみたけどマジで日本のゲームいれてないなぁ、、前に入れてたモンストくらいかし
海外の開発会社が作ってるようなゲームってTGSで初めて知れる事があるから行く価値はあるんですよね。今回行って一つありましたし
…ごめん、スクールオブラグナロクって知らない、初めて聞いたタイトルだ
MUGENは???後に発表されたNTRの方が情報出してるな
ムゲンについてはデルスっていうTH-camrさんの動画で最新のことが見れますよ☺
PC版といえばアズレンが今回の追加コンテンツの要求スペック厳しすぎてマジでPC版出してほしいってなったのでもし余裕があったらまとめ動画見たい心。パク…元ネタであろう艦これがDMMだから難しいって感じのコメントにそういえばそうだったなーとかいちよ非公式でPCプレイ方法あるけど色々不安だし公式で出してほしいなーとかなったので。
TGSの規模だともう試遊回すにはキャパが少ないよなぁとなる
Gジェネレーションの新作は頓挫したんやろうな…
ドラクエの勇者コスプレはあり得ないと思う。勇者は各プレーヤーの分身であり、その仲間ですらプレーヤーが選んで決めるってコンセプトの3ではましてやメーカー側からイメージ固定招くような提示はしないでしょう。
ドラクエ好きほどオッサンなので現地まで行かないのかと。試遊もちょっと待てば家でじっくりできるし。スクエニがやる気無いのは別問題だけど。試遊もルイーダのコスプレした人が受付で客を冒険者として扱ってくれるとかしてくれればねぇ
最終日に参加出来たんだけど、モンハンワイルズ試遊の整理券が開場して30分前後で終了しましたってなって、正直そういうものかもしれないけど、腹が立った。
スクエニTGSでも冷えてて草
めっちゃ人いたぞw
作り手側が面白いゲームを作ろうとした結果pcゲーム側に寄っていって安く稼ぎたかった日本のスマホゲー会社はは未来を絶たれた感じかな~ そういう意味ではサイゲの判断は正しかったのかな?結果は伴わなかったけど
まじかよ原神最低だな
どこで最低って思いました?良ければ理由教えていただきたいです🙏
@@YG_gameaka いやこれネタだからw真に受けないでねw
@@user-sh9ot7tu9q ですよね💦いきなり原神わ〜ってコメント見て驚いちゃいました💦
まぁニケのは去年から恒例ですからねぇ運トリはアルファやろうとして応募して招待来て落としたけど生半可なスペックのゲーミングノートだったのか動かなかった…どちらにしても高スペックじゃないと厳しそうドルフロ前のは実銃が元だったからやってたな今回のはどうなるか
メガニケのリアルガチャ演出はアムステルダムの飾り窓みたいでエロい
だーよーねー重厚なゲームでスマホはねー
もともとスマホに居るのが不自然だった原神級のヘビーな奴らはPCに移行していくでしょうが、放置ゲーとかパズルゲーとかの本来のスマホゲーは普通に今後も盛り上がるんじゃないすかね?笑
リスペクト=パクリなのが中韓ソシャゲあるあるなんだよなあ
TGSはサポーターズクラブチケットが取れたときしか行かないと誓いました。(今年は敗北)
中国のスマホゲームはベースがPCゲームで一応ユーザー母数が一番多いだろうスマホでもプレイできるってのだからやっぱ操作面やら要求スペック的にスマホだとねぇ…
TGSビジネスデー行ってきたけど…まあ一般で行く必要無いよマジで昔みたいにコンシューマーで盛り上がるもの無いしソシャゲソシャゲとキモいユーチューバーの素人トークイベントなんて誰が聞きたいんだ?って感じ正直観光地行った方が良い本当に面白く無くなってきた
東京のクラブ行っちゃいましょー💃
スクエニはアサクリシャドウズのことがあったからじゃないの。あれ発売元スクエニでしょ。
いつもの読み方学習してない問題→吉P(きちPはひどいwすみません・・・)
TGSはめちゃくちゃ楽しかったけどスマホゲームはガチの終焉を感じました
今後スマホでも出来るけどPC推奨のゲームはなんて呼ばれるんだろう?
◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:th-cam.com/video/fV-iF8D9zy0/w-d-xo.html
◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku
定着している呼称をそのまま足すと、
マルチプラットフォームライブサービスゲーム
略してMPLSゲームとか、MPLなんとかゲームとかですかね
ガチャゲーム
アークナイツはライトユーザー向けの優しさ、ヘビーユーザー向けの厳しさ、リトライで徐々にチャートを詰めていく高いゲーム性、旧世代キャラが未だに一線級の活躍出来るバランス感覚、優しいガチャを全て同時に成立させているかなり凄いゲームです
エクスアストリスもかなり良かったですし、ハイパーグリフのゲーム制作力は近年稀に見る凄さだと個人的には思いますね
エンドフィールドはめっちゃ楽しみです
盛り上がりNo. 1で投稿者さんも高評価だったのはアクナイファンとして嬉しい☺️
それだけ完成度高そうだりエンドフィールドには超期待してる!
エンドフィールドのゲーム性高そうで楽しみ
ここ最近出たライブサービスのアクションはどうしてもライト層意識しすぎて攻撃ボタン連打してたまに回避押すゲームみたいな単調さが辛かったから期待する
エンドフィールド期待されてて嬉しいな
基本ソシャゲ長続きしないけどアークナイツは4年半やるくらい好きだからエンドフィールド楽しみ
アクナイはキャラデザも音楽も結構好きだからエンフィーで頑張ってもらいたいな
スマホの高性能化に伴っていつかは起こる事だとは散々言われてたけど、むしろずいぶん時間がかかった。ここに至るまで国内メーカーはスマホに特化した画期的なゲームを大して生み出せたわけでも無く、中国のように予算をかけてマルチデバイスで遊べるリッチなゲームを作れたわけでも無い。ポチポチゲーで占めた味を忘れられずに思考停止して「スマホで」「お手軽に遊ぶだけ」のゲームに人気キャラを被せて無理やり売りつづけて、ただただ弱体化しただけ。目を覚ますきっかけになってほしい
スマホならではの遊び方が出来る!っていう作品がパズドラ以来本当に何も無い
Switchにもあるとは言えタッチパネルというものをいちばん上手く使えるデバイスはスマホという中で何一つそれを活かせる作品が出てきていないのはどういう事なのかと
@@怒裏留ドリルタッチパネルを有効活用するゲームはDS、3DSで出尽くしてる感あるから、二番煎じのシステムのやつしか出せなさそう
スマホと親和性あったの、せいぜい良いとこ音ゲーとか位置情報システム系(ポケGoとか)くらいかなー。
3DSですらDSでネタギレ感ありましま。
@@しんたろう-m2mそういえば、今スマホで出てるような適当なキャラゲーとほぼ同じタイプの奴がDSには結構ありましたねえ…
2:36 この子はアンジェリーナで確定だったのね。オリジナルなのか別人なのか……
ネタバレ踏む事になるけど、アークナイツ エンドフィールドの有志wikiを見るといいよ。
エンドフィールドの各設定は正式リリースまでにかなり変更があるだろうから現時点の情報は話半分に聞くくらいでいいよ
ハイパーグリフくんなら大丈夫やろっていう謎の安心感がある、課金もアークナイツみたいな月パスにしてくれれば良いし
アークナイツの世界観やインフレの緩やかさを知ってる身からすると、ソシャゲにしろ買い切りにしろ期待が持てるし、編成画面で全キャラに固有モーション与えられてるのが気合い入ってるの伝わってきてとても楽しみ
アークナイツエンドフィールド!!!!早く!!!!!カモン!!!!!
アークナイツの為だけにパソコン組み立てた!10万の!
待ってるぞ!!!
@@オッホォパソコン詳しくないけど、エンドフィールドって10万でいけるんすか!!
思ってたより要求スペック高すぎないんだ うれし〜
@@kawo_n9 知らねぇ!😭
エンドフィールド遊びたかったんだけど、来たときにはもう整理券配布終わってた...悲しみ
アクナイのプロデューサーとドルフロのプロデューサーは元々共に起業した仲だったし、エンドフィールドとドルフロ2でコラボするとかならんかな、話がクッソ暗いことになりそうだけど
色々揉めてたらしいから難しいんじゃないかな
@@kil-y1g111 アークナイツの本運営・開発はyostarじゃなくてハイパーグリフだから、直接揉めたわけではない
とはいえyostar側にいるからアレだけど
@@あかさたな-k9m yoとドルフロ開発が揉めた後に開発内部でも揉めて独立したのがハイグリじゃなかったっけ
エンドフィールドに関してはβ版どころかα版ですらないんだよねこれ…
多分β版来る頃にはかなり変わってると思う
エンドフィールド、試遊したかったけど土曜に行ったら午後の試遊チケット時限配布で皆そこから動かなくて、揉みくちゃにされて辛かった(貰えなかった)
怪我人も出たって聞いたので、時限配布するならせめて別エリアに切り分けてしてほしかった…
ペルソナは正直厳しそう
JRPG原作ソシャゲはヒット率低い上に海外先行リリースだからなぁ
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ペルソナは中国ではまぁまぁ好評だったけどな…第五人格でもコラボしてるし
@@nebe8199 期待しとくわ
メガテンのほうは微妙だったし
アークナイツはいいぞ
善意でアドバイスしていただいてる所申し訳ないのですが、一般公開日はビジネスデーとは比較にならないレベルの人混みになる(今はビジネスデーでもかなりの人混みらしいですがそれでも比較になりません)のでそこも考えていただきたかった
コロナ前に何度か一般公開日にTGS行った事有るけど、ガチでシャレにならん程大混雑します。撮影?とてもとても・・・。場所次第じゃ、「通行するのさえやっと」的なトコも有りました。(特にセガのブースや、スクエニのブース等の「同時生配信」を行ってる場所周辺なんかは、この状況に陥りがちでした)
正直動画配信でいい時代なんで…
現地行って物販欲しくないと行く価値無くなったよ
まえはソシャゲの限定DLモノ多かったけど…今はねえw
アークナイツだからね、簡単にはやらせてくれないよな
ハードの壁をなくしてプレイヤーは選択肢を縛られず、運営側はより儲けるチャンスを増やせるwinwinの関係を原神の呪縛って表現してるのちょっと面白いw
スマホゲーの需要は今でもあるんだけど
爆死率が高くなってるから
メーカーは手を出しづらいジャンルになってるんですかね
感想動画ありがとうございます。
NIKKEは特にこういう場でのIPの活かし方見せ方が上手いですね!
PCもスマホ端末も性能が向上したからこそ、マルチプラットホームが
当たり前の時代に突入しつつあるんですね・・・
ただライト層向けのスマホゲームを主体としたゲームは無くならないと思います。
昨今の学生はコロナで遠隔授業を経験していても、スマホは持ってるけど
PCは持ってない層は割と多いので、将来的な顧客の開拓や学生をターゲットにした
ゲームの需要は割とあると思います。
PCは持っていても、ゲームなんてとても出来ない低性能!てな方も大勢いらっしゃるでしょうし…
いまだにPC版出してこない学マスには震えが止まらない
正直滅茶苦茶客逃してると思う
ペルソナ5もついにソシャゲに…
そろそろジョーカー達を休ませてあげてほしい、もう8年目だし、流石に高校生やるのもそろそろ厳しいでしょ
去年上京して初TGSに行ったナカイドさんの感想が「疲れた。三重県人は車移動だから歩かない、歩き疲れて会場内で休める場所を探していた」だったのと比べると真面目なリクさんに感心しました。
真面目なのもあるけれど、リクさんはビジネス抜きで本当にゲームというものが大好きなんだと思います。ゲーム文化や作り手含めて。
慣れてきた時に変わっていく可能性もありますが、こうやって楽しそうに語ってくれているのを聞くとこちらも楽しくなりますね。
あとスクエニは一般が本編でしたね。ステージ配信もあって人だかり多くて近づけませんでしたね。
田舎の民だけど映像でも人が多いし
行っても目当てのゲームに試遊できなかったみたいなのがストレスになりそうだから行かないかなあ…
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リクさんって何だかんだスクエニ大好きですよね。反転アンチだ…
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たぶんスクエニで一番まともなゲーム作れるとこだろうに
スクエニブースはロマサガ2の玉座が一番楽しそうだったなw
あんなん誰でも座りたくなりますやん
このクオリティのゲームたちは開発資金すごそうだけど、市場規模でかくならんとみんな爆死する未来も見えそうです
リアル10連ガチャという話題性抜群、宣伝効果絶大の企画を通したの天才すぎる!
生で見れた人が羨ましいです
昔一般デーで行った感じ、遊園地のほうが遥かにマシくらいの混み具合でしたね。ビジネスデーとは別物だと思います。
どれが混んでいるとかも、ビジネスデーにいるのは、あくまで招待されている業界人な訳で、かなり偏った状態だという事は前提として考えないといけないと思います。
自分もTGS行ったことない田舎住みゲーマーなんでなんとかいってみたいなぁとおもいます!
アークナイツは現行のスマホアプリの方もクッソ難しくて面白いぞ
ちょうど今超高難易度イベやってて盛り上がってる
アークナイツ、確か人口は中国の方が多いけど課金額が日本の方が多くて、ほとんど変わらないけど1%くらい日本の方が市場規模が大きかったような、市場規模が大体同じくらいな日本と中国。パソコン、据え置き回帰は個人的にはどうかなと、どうしても電車の移動時間とかありますので、そのあたり余裕位は崩れないでしょうし。
センサータワーからの情報ですか?
あれはiOSとGoogle Playからデータだけなので、参考にできないです。
例えば、中国のbilibiliというゲームダウンロードサイトのアークナイツのダウンロード数は2900万です。これだけで、google playからのダウンロード数の20倍になります。また、bilibiliなどからの売上を含まない世界累計売上は、ブルアカの約3倍で、市場規模も相当大きいと言えます。
ハイエンドどころかミドルクラスの性能のも買いにくくなったのが痛いですね。
性能もそうだし容量肥大化もユーザーが対応しきれない。
なので気軽で動作が軽くて安定したキノコ伝説とか2Dの放置ゲーの方が動きいいのがなんというか。
ペルソナ5なんだかんだまだやってないので、このタイミングで出来て楽しみ😅
基本的に電車の中でしかゲームを遊ばない者からするとスマホゲームが絶滅するわけは無いと思う
長年のファンとしてドルフロ2には期待してます。
ニューラルクラウドと2と同じジャンルで買い切りゲームのパン屋作戦の完成度が高かったので
リリース日が楽しみでしょうがない
自分もある時期からスマホにゲームは入れてないです。スマホで動画視聴、PCでゲームという感じに立場が逆転しました。スマホで手軽にできると謳いつつも育成とかを手動でやってバトルは見てるだけという国産ゲームには飽きました。
エンドフィールドは楽しみですが、ドルフロ2も個人的にはすごく楽しみにしてます。SRPG系のゲームは好きなので日本にも早くリリースされてほしいです。
ビジネスデーと一般では人混みが違うでしょう
スマホゲーはPC版作る余裕のないところはキノコみたいな超ライト層向けかエロ特化くらいしか道はないのでは? 版権キャラゲーを掴めれば1発当て逃げ商法はできるだろうけど
TGSお疲れ様です、興味あっても私が遊べなかったブースばっかりで参考になりました。
ビジネスデイでもちょっと前までのTGSって「ゲームの撮影は許可が必要でーす」とかスタッフに言われる感じがしてましたが、今年のTGSは「撮影オッケーでーす」ってわざわざ言ってくれるスタッフがいて驚きました。私も来年は携帯用三脚ぐらいは持っていこうかと思っています。
あんまりスマホゲーム意識してないからあれだけど、確かにスマホゲームの展示って減ったかもしれない。
E3がなくなってしまったので、TGSが唯一の大型ゲームイベントになってしまったので出展社は増えてきたけど日本のゲームは比率的に存在感が薄くなってしまったね。
グラフィックが良くても、アクション性やゲーム性が良くても、売れる層の大部分はコアゲーマー層ぐらいだから、いかにして新規を取り込めるかが往年からの問題かな。
ただ、表層だけを美麗にしたって人が寄ってこないのは鳴潮とかを見れば明らかですから、ゲームは子どもがやるものという信念からの脱却する必要があるのかもしれません。
例えば、RPGにおいては、ストーリーや世界設定、雰囲気等で、非表層的な「教養」が必要になってきています。こういったことは、ゲームが文化の一つとして成熟しつつあることを指し示しているのでしょうね。
鳴潮も最大は中国市場との事
日本市場では爆死しつつあるが、余り気にしてないかもしれない
鳴潮はなぁ・・・PC版のプラットフォーム選択を間違えてるのが、日本で爆死しつつある理由だよ。何でSTEAMで展開せず、フォートナイトと同じEPIC GAMESでのみ展開したんだか。
@@GilgameshGTRマジか…それはたしかに厳しいな。なんで最大の市場を選ばなかったのだろうか…
まあいちばんデカいのは広告だろうな……
日本向けの広告が、ほとんど失敗しかしてないんだよ
初期:セリフなしの戦闘シーン垂れ流し
今汐実装時:今汐ってこんな歩き方なのか?(TikTok編集)
最近:相里要配布とかいう一大イベントを全然宣伝しない
PCとスマホのマルチでグラフィックやワールドのボリュームの充実を思うと、要求されるマシンスペックや容量(特にスマホは熱問題もあるし)から
複数のゲームを並行に進めるの現実的に厳しいだろうしシェアの奪い合いはますます加熱しそうですね…
最近のスマホゲーがスマホゲーじゃないもんな。
運命のトリガーはα触った感じかなりクオリティ高くて面白いんですけど、これから美少女要素を引いてPC版だけにしたようなゲームのSUPER PEOPLEが大爆死したから心配。
バトロワは既にみんな遊ぶゲームが決まってるのが厳しいですよね
そこをなんとか新鮮味とプロモの力で持ってこれるかどうかにかかっていそうです
スクエニは直近のロマサガ2次第かな、ドラクエ3は焼き直し感強いので綺麗になった以外の感想は正直ない
最近ミニスカへそ出しなキャラばっかりで長めのスカートひらひらさせられるキャラのいるアクション待望してたのでブレイカーズはかなり期待したい。あとマルチで支援職で遊べる事も期待。アクションを楽しめるかはかなり不安ですが。
スマホゲーはスペックだけ見て作ってるんじゃないかってくらい遊んでるとスマホが熱くなるんで、PC版が有るならそっちで遊んじゃうんですよね
スマホが高性能になるほどそうなっていくんじゃないかと思います
学マスも結局スマホだけなのがダルいってのがあって放置になっちまったからなあ
PC版はよ
ペルソナ5楽しみだけどレスレリくらいに落ち着く可能性もあるよなあ。
NTEとブレイカーズも良さげ
17:07 私にとっては「呪縛」と「解放」の感覚が逆だなぁ、スマホに「呪縛」されていたと思ってるんだが、どうなんだろ?
ビジネスに呼ばれるのは羨ましい!
時代が変わりつつありますね。
あえてスマホゲームのチャンネルなのに来年までに撮影機材と技術を上げて
視聴者ニキにコスプレイヤーの眼福映像を提供するのもアリでしょうか・・・?その道もまた楽しそう
原神 スターレイル 鳴潮 とあの中国が強い
体力的に無理なので行けてませんが、メガニケのリアルガチャは引いてみたいですねw
ゲームの内容を見てる限り、かつてのガラケー覇権ゲーのドリランドの流れが原神に移ったんだなという感想
ドリランド及びクローンがその後どうなったかを考えると原神クローンも同じ運命を辿る気がする
ダークマシンというブースでゲームの開発現場の講義があったのが面白かったですよ.
運命のトリガーはテストに参加したけどマップが本当にPUBGって感じで新鮮さがなかったのが残念
流行りの現代都市っぽいマップとかでやってみたかったなぁという感想
TPSとかに目新しさを出すのはかなり至難の技そう
動画長いのでタイムスタンプ欲しい
BREAKERSはモンハンっぽいのかいいね😊
オープンワールドは飽きてたからエンドフィールドはやるか怪しい、、
実はエンドフィールドはオープンワールドじゃないですよ。見た感じと違いますよね。
去年とか一昨年のTGS行って無いのか
行ってたらなかなか人多いし人に圧倒されて疲れるの分かったり
大手以外が結構、出展してたり入場はすごい列でスッと入れないというか入場まで時間かかるしな
最後のスマホとPCでやるってソシャゲが増えるそうしないと駄目は分かるんだけど
それならスマホで10GB以上とかめちゃくちゃ容量を食ったり電池の消費量とか見直して欲しと思うわ
FFのオンゲーみたいなアイテム整理フリマやれる様な連動アプリくらいにとどめて
スタミナ消費とかアイテム整理とか日課って呼ばれる様なモノを外でやれる様にして欲しいわ
スマホ古くてもスペックはある程度あってもいアプデでいきなりできなくなるとか困るし
PC無くてもゲーム機あればやれるし少しグラフィックとか背景を簡易的にして欲しいわ
ビジネスデーじゃなければ名の知れたタイトルなんて2作出来れば良い方だからな。一般は雰囲気を楽しむために行くようなものでしょ。通路に止まるわけにはいかないから様子を見るのも大変だし
スクエニブースはFF14のPLLライブ放送してる時が1番人が多かったような気がしますね
ペルソナ5Xはスマホも置いてました。PCの方が台数多かったそうです。
過去作コラボもあるので、P6が出るまでのつなぎというか、最近よくある歴代キャラ集合系ソシャゲになりそうな感じ。
レイヤー10連ガチャ・・絶対笑顔になるやつやん
天才か
PCもそうだけどCS…特にPSが今ライブサービスゲームに舵を切ってるんですよね
まあコンコードは派手に失敗しましたけど…
今後はPCだけに留まらないマルチプラットフォームスマホゲーが増えそうな気がします
ペルソナはスマホゲーでなく、ペルソナ5外伝としてがっつりコンシューマーゲーム向けに作って欲しかった。キャラデザとかいいのに勿体ない
TGS羨ましい‼️
メガニケブースとか行ってみたくなるわ
I love how genshin lives rent free in everyone's head.
スクエニブースは物販コーナーやロマサガ2のフォトスポットが盛り上がってたのは見ましたが、ゲームコーナーの話は見ませんでした。そんなだったんですね。
皇帝の玉座は人気でしたよねw
裏側は端っこだからか空気がどんよりしてたように感じました、DQ3の並び自体はすごかったですが・・・!
運命のトリガーのαテストを行って50戦以上プレイしたものです
バトロアの骨格はPUBGにアニメ調とエーペックスを肉付けした感じですね
マップ、バック、アイテム、体力周りはPUBGに近くそれをケンカしないようにその他の要素を盛ってるって感じです
面白くないか面白いかはとても面白い
この段階でαテストなのが今後期待
ビジネスデー以外はいくもんじゃない
ブルアカですらPCエミュでやってる自分がいるのでスマホだけしか無いゲームは衰退するってのはヒシヒシ感じる!
俺の友達もTGS行ったけど人多すぎてほぼ回れなかったらしい
ペルソナ5xはめっちゃ楽しみ!最近クリアしたからまたやれるの嬉しすぎる
俺が今入れてるスマホゲー見てみたけどマジで日本のゲームいれてないなぁ、、前に入れてたモンストくらいかし
海外の開発会社が作ってるようなゲームってTGSで初めて知れる事があるから行く価値はあるんですよね。今回行って一つありましたし
…ごめん、スクールオブラグナロクって知らない、初めて聞いたタイトルだ
MUGENは???
後に発表されたNTRの方が情報出してるな
ムゲンについてはデルスっていうTH-camrさんの動画で最新のことが見れますよ☺
PC版といえばアズレンが今回の追加コンテンツの要求スペック厳しすぎてマジでPC版出してほしいってなったのでもし余裕があったらまとめ動画見たい心。パク…元ネタであろう艦これがDMMだから難しいって感じのコメントにそういえばそうだったなーとかいちよ非公式でPCプレイ方法あるけど色々不安だし公式で出してほしいなーとかなったので。
TGSの規模だともう試遊回すにはキャパが少ないよなぁとなる
Gジェネレーションの新作は頓挫したんやろうな…
ドラクエの勇者コスプレはあり得ないと思う。勇者は各プレーヤーの分身であり、その仲間ですらプレーヤーが選んで決めるってコンセプトの3ではましてやメーカー側からイメージ固定招くような提示はしないでしょう。
ドラクエ好きほどオッサンなので現地まで行かないのかと。試遊もちょっと待てば家でじっくりできるし。スクエニがやる気無いのは別問題だけど。試遊もルイーダのコスプレした人が受付で客を冒険者として扱ってくれるとかしてくれればねぇ
最終日に参加出来たんだけど、モンハンワイルズ試遊の整理券が開場して30分前後で終了しましたってなって、正直そういうものかもしれないけど、腹が立った。
スクエニTGSでも冷えてて草
めっちゃ人いたぞw
作り手側が面白いゲームを作ろうとした結果pcゲーム側に寄っていって安く稼ぎたかった日本のスマホゲー会社はは未来を絶たれた感じかな~ そういう意味ではサイゲの判断は正しかったのかな?結果は伴わなかったけど
まじかよ原神最低だな
どこで最低って思いました?良ければ理由教えていただきたいです🙏
@@YG_gameaka いやこれネタだからw真に受けないでねw
@@user-sh9ot7tu9q ですよね💦いきなり原神わ〜ってコメント見て驚いちゃいました💦
まぁニケのは去年から恒例ですからねぇ
運トリはアルファやろうとして応募して招待来て落としたけど生半可なスペックのゲーミングノートだったのか動かなかった…
どちらにしても高スペックじゃないと厳しそう
ドルフロ前のは実銃が元だったからやってたな
今回のはどうなるか
メガニケのリアルガチャ演出はアムステルダムの飾り窓みたいでエロい
だーよーねー重厚なゲームでスマホはねー
もともとスマホに居るのが不自然だった原神級のヘビーな奴らはPCに移行していくでしょうが、
放置ゲーとかパズルゲーとかの本来のスマホゲーは普通に今後も盛り上がるんじゃないすかね?笑
リスペクト=パクリなのが中韓ソシャゲあるあるなんだよなあ
TGSはサポーターズクラブチケットが取れたときしか行かないと誓いました。(今年は敗北)
中国のスマホゲームはベースがPCゲームで一応ユーザー母数が一番多いだろうスマホでもプレイできるってのだからやっぱ操作面やら要求スペック的にスマホだとねぇ…
TGSビジネスデー行ってきたけど…まあ一般で行く必要無いよマジで
昔みたいにコンシューマーで盛り上がるもの無いし
ソシャゲソシャゲとキモいユーチューバーの素人トークイベントなんて誰が聞きたいんだ?って感じ
正直観光地行った方が良い
本当に面白く無くなってきた
東京のクラブ行っちゃいましょー💃
スクエニはアサクリシャドウズのことがあったからじゃないの。
あれ発売元スクエニでしょ。