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ご視聴ありがとうございます。今は言いたいことを吐き出しきったので言葉が出てこないですが私がゲーム業界のために多少なりとも言葉を選んでたことも綺麗事っちゃ綺麗事ですあくまでここは一ゲームプレイヤーで私のチャンネルなんだから来年はもっと言いたいこと言っていきたいな・・・!あとVtuberのモデル仕上げて生放送頑張っていきたいですね、コツコツ作ってます◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:th-cam.com/video/fV-iF8D9zy0/w-d-xo.html◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku
リクさんの怒りに、激しく同意ですよっ!ちなみに、【鋼嵐】はもともと【フロントミッション】のソシャゲとして作られていましたが、スクエニとテンセントが揉めたのか、完成間近でタイトルが白紙になって生まれ変わった作品です。フロントミッションのファンとしては、原作を破壊する次回作が出なかったので、逆に良かったです……。
本音でぶちまけている姿が一番好きです。応援しております
マジでキノコだけはどうしても理解ができねえやりたいと思わせる要素が何一つとしてない誰がやってんだよ…
広告で流れて来て何だこのクソゲーちょいやってみるか、、でやったら案外オモロいんよまあすぐ飽きたけど
最初の闇堕ちの間、これを見ろよと言わんばかりにエクスアストリスを流してくれたの嬉しかった
エクスアストリスみたいな買い切り型がスマホゲームでも流行ってほしいよ。商業的には失敗だったから先行き怪しいけど
@@ツングースカ-l9e 買い切り出しても買われんからランダムにしないと・・・ってなってる買い切りはCSでしか売れないってはっきりわかんだね
今年ぐらいにAndroidのプレイゲームパス入りとかしてくれたらいいんですけどね
みんなが覇権ゲーやらに課金しまくるなか、セルランにも昇らないけど、来年に7周年を迎えるゲームに俺は課金して行こうと誓ってる。
お!隊長かい?
コトダマンですかね❓😊
逆にそういうゲームの方が課金圧低くて 遊びやすかったりして長続きする場合もあるしね
いやマジでアズールプロミリアには期待してる…頼むぞ…
「こんなのに課金するなよ」まぁそう思うゲームがあることは同意出来る
キノコは「ソシャゲは初めてです」って言ってた後輩が1週間で35万突っ込んでました・・・・・
止めなよ
キノコ伝説みたいな端から見たらなんでそんな売れてるか分からないゲームみたいなのが出てくるから、それに夢を見て微妙なゲームが量産されるって面もあるんだろうな
鳴潮は最初はわかりにくいストーリーだったこともあり、かなり厳しいスタートを切ったけど運営側の尽力でかなり軌道を修正できたと思う。年明けからver.2.0が始まり、ソシャゲOWとしては斬新な空中を高速で移動できる探索アイテムを出したり今までいちいち街まで戻らないとアクセスできなかった合成台にメニューからアクセスできるようになったり(さらにキャラ育成画面から飛ぶと素材で足りない個数を自動的にセットしてくれる)と、課金面に関わらない面においても運営がちゃんとゲームプレイをした上で不便だと思うところを改善してくれることが、しっかりとユーザーと二人三脚で盛り上げていきたいという想いが感じられて素晴らしいなと思ってます。主さんの冒頭の内心の「綺麗事、お金が全て」みたいな意見もぶっちゃけも非常に理解できるけども、お金を落としてもらうためにキャラの魅力や性能価値を上げる以外で継続的にゲームを遊んでもらえるような創意工夫をしているゲームも多々あると思うので、あまり闇ばかりに触れず光にも目を向けて欲しいなと個人的には思いました。辛口なのは重々承知してますが悪態をつく=辛口とはちょっと違うなと思っているので。エクスアストリスであれだけ面白いと思う要素を見つけられるならきっと他にももっと良いところを見つけられると思うので😊
ソシャゲが悲しいのは、終わると残らないタイトルが多数なんだよね
ポケポケが無ければキノコが1位だったのか…。世も末か。
寧ろ世界的IPであるポケモン相手にようやっとるとしか.......
ポケポケがいてよかったって意味だと思いますよ。キノコが売上1位だったらうわぁって自分は思います
もうどっちもどっち信者の脳死課金パワーすごすぎ
一々そうやって人気なやつを小馬鹿にしてる奴が一番マヌケだったという
That is why people who clueless about high quality games should get out
最後の「頭のおかしい人をターゲットにした業界だった」が結局真理なのかなと思いました。自分もソシャゲに多分100万以上使ってきましたし、今でもやってるゲーム少しはありましたが、いい加減潮時かもしれません。もっと日々の空白を埋める別の趣味や関心事を見つけた方がいいですね。
@@aru8473 本当に頭がおかしいとしてもここで個人を「頭がおかしい人」と称するのは普通に誹謗中傷なので不快でしたけどね「僕は辛口です」って前置きしてれば何言っても良いと思ってんのか知らないけどラインは超えるなよと思うライン超える前にiOSセルラン以外の要素も調べろや
大正解
ゼンゼロはPS5でしかやってないから、課金もPSストア経由でしかしてないな逆にあれスマホのちっこい画面で皆やってんの?ってなる
闇堕ちも已む無しなソシャゲ界隈、来年はまた新しい切り口の動画が見られそうで楽しみです。
すみません、40位と41位が見切れてました!順位 タイトル リリース日 初月最高順位 累計売上 12月1日~25日40 ヒプノシスマイクDRB 2024/11/19 110 6,148万G 1356万41 東京リベンジャー 2024/11/07 163 7,753万G 2880万
ヒプノシスマイク個人的には好きで追ってるのだけれども、映画であるFINAL前の駆け込み需要狙いでアプリを急いでだしたのかなと思ってます。この後どうなるか正直な話、展開が読めなさ過ぎて逆に気になる。ゲームとは関係ないですけどもw
ゼンゼロは目玉要素がポケポケのアプデに重なっちゃうっていうとんでもない不運に見舞われたからなあ
ポケポケは低課金をお得にしてるのがIPの強さと噛み合ってて上手いユーザーを疲弊させないようそれぞれの程よいラインで課金を「止めさせる」仕様になってて、だからこそ気軽に多くの人に課金させる状況が出来てる
死んでいくソシャゲを見続けて闇に堕ちたリク
爆死サ終ゲーム「闇に堕ちろ。リク!!」
いや本当はチャンネルに辛口とあるように闇の種族なんですよ!闇の種族が光に染まろうとして頑張ってきたのが今まで。これからは元に戻るだけです!
根っこがlol民だからな 闇に住んでる
1期で主人公側だったのに世界の現実を知って2期で魔王になるみたいな展開で草。
初手冒頭闇落ちしたのち、57位に出てきたタイトルが特級呪物で笑ってしまった。呪いの王だね。
最近学マス始めたけどめっちゃどハマりしてる
正直まともに面白いゲーム性で、高品質な3Dでストーリーもおもろくて。最高でしかないんだよな、あとはことねフェス限引ければ俺は何も考えずに一生を捧げる事ができる
最近、始めたは正解ですリリース直後は容量が大きすぎて最後の育成でゲームが落ちるのが多かったのとガチャが闇鍋過ぎて無課金じゃ無理なゲームでしたなので自分は寝かせていたら最近、徐々に攻略動画やストーリー動画が上がってきたのでプレイを再開したら遊びやすくなっていました
無料10連と石配り始めたからユーザー数は安定しそう。他のアイマスもやってきましたが、センターが今までのいい子ちゃん路線じゃなくてでも卑屈でもなく常に前を向いてる感じが刺さりました。続いて欲しい。
他のソシャゲと違う点が、ストーリーが面白いですねメッチャ笑える
@@もりくん-f4p そうそう、普通に面白いんだよね。それも売れる要因というか。
PCで鳴潮初日からやってる、初期はすぐやめるつもりだったけど最近好き悪いところが改善されていくから開発の姿勢に気合を感じる良い点・9月頃に動作が改善されて60FPSでもっさり→120FPSサクサクになるくらい最適化されたUIや操作周りが改善されてて好感。スタミナ消化2倍。深層空想秘境の12回追加。・ストーリーのムービー演出も格段に上がった。カメラワーク、モーションとか演出は方向性違うけどZZZと同じくらい好き。悪い点・ストーリーが主人公すごいの一辺倒でキャラの深堀りが薄いから愛着が湧きづらい。ストーリーはなろう系で好みじゃない。演出は◯・原神(ZZZ等)の螺旋みたいなやつの難易度がシビア。気持ちよくクリアできないので工夫したり試行錯誤いる。一般人はストレス感じそう・育成素材集め然り&プレイ知識&厳選等などハードルが高い・育成素材も厳しめかも。毎日コツコツの効率厨でも育成間に合うまで半年以上かかったゲーム好きな人はいいかもだけど、サブゲーにしては重いだろうね。メインにするにしてはストーリーがおもんなくて愛着沸かないと思う。初期に見切りつけた人は帰ってこないけど、こんなコメントするくらいには勿体ないなって気持ちが湧くくらいには開発のがんばりが見える珍しいゲーム他ゲーはZZZ、スタレ、学マス、ポケポケやってる。
グラフィック、モーションとか綺麗さがウリなのに、スマホでそれ体感しづらいだろうしきついわなPCでやってる分にはおもろいよ
キノコ伝説に学マスが負けてるの悔しすぎる学マスの3Dライブ、キャラデザ、楽曲等々のクオリティはマジで尊敬する。頑張ってほしい。
ああいう広告打ちまくり謎中華ゲーは定期的に現れては数字取っていくから比べない方がいいよ
セルランが全てなら大半のタイトルはサ終しますよ
PC勢だけどドルフロ2はスオミとマキアート完凸してしまった、鳴潮のリナシータ楽しみだなぁ
早期サ終してもその間楽しめてれば問題ないって意見もありますが、それにしたって長く続いてくれた方がいいに決まってると思います。もし今やってるソシャゲがストーリー未完結、気になってたキャラクターも未実装なんて状態でサ終したら相当凹む自信があります。
売れる売れないは時の運とはいえ腕を磨いてきたとこが生き残ってる感じですね。国内の作り方としてなぜユーザーが楽しんでるのかを分からずに過去の勝利の方程式を再現するだけだったのが多すぎた。体験の空洞化も酷いし、マネタイズとプレイ体験がうまく噛み合うことでお客が定着することを全然理解できる人がいない感じ。ばら撒いて人集めれば何人か高課金者捕まるやろって単純な考えなんかなぁというのが多すぎてそこら辺は淘汰されてきた感じはしますね…
ゼンゼロのゲーム性の半分をスゴロクが占めていたってこの世でそんなにあの不評なスゴロク評価してるのはアンタくらいだよw
鳴潮リリース時より全然遊び易くなっているので、もっと売れてユーザー増えて欲しいわ。(難しい名前に読み仮名貼ったり、メインストーリーやモブとの会話含めて全部スキップ出来たり、高難易度の戦闘がPS次第で大分差が出るちゃんとした高難易度だったり、細かいの含めて良い点数えたらキリが無い)
そもそもスマホゲーはもう飽和状態だと思います。確かに今売れているソシャゲは他のゲームでは体感できない秀でたところがあると思いますが、それらが埋もれなかったのは新鮮さがあり、且つ供給自体が少なかったからでもあり、今出してもそこまで覇権クラスにはなっていなかったと思います。今の時代は供給が多すぎます。
本音って一位に対しての愚痴じゃないっすかねと思ったのだったソシャゲは軽いのを求める人が多いんですよてことかなー、据え置きとはまた客層が違う
ゼンゼロと鳴潮くんには期待してる。国産はなにしてるんだろうなあ。アイマスとポケポケあるからいいのかなぁ。
アイマスも結局内輪コンテンツだからなぁ通勤電車でポケポケやゼンゼロやってる人は見るけど学マスやってる人見たことない
充電の食われ方が異次元だからじゃない?自分大学生だけどやってる人は多いし、月曜が近いよと学マスのおかげでアイマス人口増加してていい感じだと思う
@@つるとん-d4d電車でやんの恥ずかしいだろ!
俺は電車で堂々と席に座って前屈みでやってるぞ!!!!!!!!!恥じるな!!!!!!!!!!!!!
中国と違って日本の大手って別にソシャゲ会社じゃないしね。ゲーム作りは買い切りに力入れるところの方が多いよ。知名度のあるソシャゲ会社サイゲくらいだし、可能性があるとしたらサイゲなんじゃね。まぁサイゲもリリンク買い切りで出してたけど
本音パートを聴いてチャンネル登録しました、今後のご活動応援してます
サ終うんぬんかんぬんに関しては消費者側のものを見る目も試されてると思うよ自分はサ終しそうでも面白ければ課金します
学マス大成功に「アイマスIP強えぇ」って声をたまに見かけるけど、学マスの半年前にリリースされたシャニマスのソシャゲ(シャニソン)が大爆死してるんだよな。やっぱ学マスはシナリオがめちゃくちゃおもしろかった。10年以上アイマスシリーズやってるけどダントツで面白い。
学マスの当て馬にされたシャニソン可哀想
アイマスIPが強いなら学マスの裏でひっそりデレミリシャニ死んだりはしないんだよね
@@つるとん-d4dデレミリは初動数年売れて今は余生だからいいけど、シャニは……
やっぱ作ってる会社が違うから…
What kind of delusion you talking about? Shanimasu is average, gakumasu can achieve commercial success comparable to FGO, shanimasu? Different level
そもそもの話なんだけどさ大爆死したけど1年はサービス続けて偉いちょいコケしたけど一年半か2年続けて偉いヒットしなかったけど3年続けて偉いこんな感じの謎の基準というか風潮事態が甘すぎない?本でも音楽でも買い切りゲームでも電子で買ってこの期限で利用不可になったら普通はもっと大事になると思うのよなー
ゼンゼロに関してはゲーム性からPC、コンシューマー勢もかなり多いからスマホの売上だけ見て危険っていうのは違う気がする
ゼンゼロはスマホだとカクつくからね。PCやPS5だとちゃんと動くからメインはそっちでスマホはあくまでサブ的なポジションではある。
Zen zero capacity is even bigger than genshin
本音トークいいね!こういうのが聞きたいんだよ
ぶっちゃけ運営6割、ゲーム内容4割位かなぁソシャゲって。悪い意味とかではなくて「良いゲームを作ろう」より「毎月ユーザーを楽しませよう」という考えの方が成功し易い気がする
原神とかそうだけど「良いゲーム作ったのになんかユーザーが不満言ってきてムカつく」みたいな運営になってきたら信頼度的にキツい。
これ考えると毎週公式から情報動画が出るモンストが人気なのって理にかなってたんだな。
2年ほど遊んだダンメモに300万くらい課金したけど、サ終した後に残っているのは後悔の二文字
@@雪丸-g3d ソシャゲやっちゃいけない人だと思う。ぶっちゃけどんなに覇権でもいつか終わるのがソシャゲだし普通はほどほどに課金するけど後悔するくらい課金してしまうのは歯止めが効いてない。
鳴潮はスマホゲーっていうよりPCゲーだから、アプリのセルランだとネガキャンになってしまうので、取り上げないほうが良い気がします今は初期と比べるとストーリーと演出はよくなったけど、コンテンツ不足なのは間違いないので、2.0でどう変わったか期待している所です
鳴潮序盤がダメですぐ辞めたけど、少しして復帰したら色々改善(特にストーリーが)されてて結局ハマったから、現状怪しくても年始の大一番で巻き返してほしいな
ドルフロ2に関しては大陸版という先行サーバーがあるからグローバル版でまだ実装されてない強キャラや推しキャラ待ちでの課金控えはある気がしますあとは公式サイト課金だと5%引きがあるのでメインの課金層はそこに流れてる可能性もありそうですね
辛口?と言うより主の好き勝手にコメントしてくれるのが見てる側としては一番嬉しい。
投稿者さんの志が高いのは良いことだけど、こういうタイプの動画か炎上ゲームにインプレ依存してるのが矛盾ですね……
いうて批判対象に依存なんてぶっちゃけ普通のことだからなあ。矛盾と言われても現実でいくらでも成立してるサイクル糖尿病内科の開業医が糖尿病患者に生活習慣の説教した時に、医者の生活だって患者に依存してるから矛盾だとはいちいち言わないし、弁護士は悪人に依存して食ってるなんて言わないだろ
て言いながら見てるのも矛盾じゃないですかね?別に嫌ならそっとブラウザバックしてもらえばいいと思うけど。俺はこの人の動画好きだしこういう動画作ってくれる人がいなくなると困る
@jyattya ?私、見たくないとか作るなとか言いましたっけ?クソゲーが嫌いだ、駆逐したいと思ってるけど動画のネタはクソゲーに依存してるってことに矛盾ですねって言ってるだけですよ
ほんこれ、結局自分もそれ食い扶持にしてるだけで人にあーだこーだ言える分際かって話ではある
@jyattya「嫌なら見るな」は何も考えてない奴が脳死でとりあえず擁護したい!って時に使える便利な言葉だよな
ポケポケやりだしたけどあの課金圧の低さでここまで売れるとは思わなかった。パック開ける時の演習が良いから引いてるだけで面白いし低レアのイラストも全部良いから集めたくなるしバトルもド下手で負けばっかだけど楽しい。
ポケモンって世界一売れてるIPだからね。あれが良く分からないIPなら結果全然違ってたしポケモンって偉大
ガチャは法律で規制して全部月額制にすればいいと思うの(暴論)
ポケポケは毎日やるべきことが無料2パック剥くだけだし、それだけでデイリーミッションの報酬も取り切れるからゲームやる時間がなくても続けやすいし、限凸とかの概念がないから重課金者相手にバトルしても運次第で勝てるのが楽しい。
終わるって言ってサ終したタイトル数とサ終してないタイトル数で正解率を公表して。そうじゃないと言ってることの信憑性が無い
なにか勘違いしているの?ソシャゲをやるの目的は永続のゲームを遊ぶではなく一時的な楽しさを楽しめることの方が大切だぞ!例え1年サ終として、この間めっちゃ楽しめるなら、損とは言えないと思いますソシャゲを遊ぶと株を買うは違う
こういう人は適当なことで釣って視聴回数増やすクソですよ
一年サ終了は嫌だなあ…。それが虚無期間続くなら尚更😨
いくらなんでもポケポケには勝てないですよ…それでも雅2位でしたからすごいです。何より中国の順位が高かったです。ゼンゼロは雅ハルマサガチャで中国かな?3日で100億超えたのもあり12月はアニメ調ランキングで3位の好調でした!ライトさんガチャの月以外は基本安定はしていますね。あと PSストアは毎回1〜3位にいますから好調かと?おっしゃる通り、よほど何かない限りはホヨバなので3年はサ終はしないかと😊
鳴潮は中堅で頑張っていますね!新国のカルロッタはiOS21位で他のアジア圏もいつもより低かったですが日本の PSストアでは2位でした!センサータワーや中国の海外売り上げ市場ランクでも15〜30位以内には必ずいるため今のところは安定しています。最近はテンセントの傘下?みたいなのになったのでまだ大丈夫かと🙆
来年からこのチャンネル面白くなってきそうですね。自分はプリコネRくらいから同じ気分でした。自分は今年の作品というと鳴潮とゼンゼロだけですが鳴潮は雰囲気好きなのでPS5でうまく行って欲しいですね。ゼンゼロは1.3の間引退してましたが1.4で週次がかなりスッキリしたので復帰する気になれました。
リクさんの本音の部分、わかりみ&ほんまそれ!なのでこのままドンドン物申してくだされ 来年も観ます!応援してます!
リクさんブチギレで、私はニッコリ。そうなんだよ!私も同じ気持ちだよ!良く言ってくれた、ありがとう!!
わずか2ヶ月で200億を超えてくるのバケモンコンテンツすぎる…これは他のゲームには真似できないわ
鳴潮はゲーム内仕様の改善スピードがぶっちぎりだから現役プレイヤーからの評価は高い一方で脱落者からの評価が低い初期と今で全然違うゲームになっている
私はリリース一ヶ月でやめたけどver2.0実装で盛り上がってるらしいから復帰したストーリーのムービーもめちゃくちゃきれいになってたし、これは来年期待できる開発スタッフ過労死しないかだけが心配かなぁ
iphoneだとカクカクのほかほかになるからps5に対応したら復帰するかな
@ 1月2日にPS5版出るよ
鳴潮はほんとに運営のやる気を感じる。シンプルに応援したい。
このチャンネルにたどり着くくらいゲーム好きな人は色々見てきてるから課金してもいいかの判断つくだろうけど、あんまりゲームに詳しくない人は運営とかゲームがあれでも自分に刺さったら課金しちゃうだろうから主の話が届くことは無いというジレンマ、、、
そもそもゲームに詳しくない人はソシャゲそのものをやらず、任天堂のような買い切りゲームをやると思う。嵌まってもサービス終了してそれまでの課金が無駄になる喪失感が半端ない。
@@野口洋睦ゲーム詳しくない人はそもそもサービス終了という概念を知らないから平気でソシャゲやってたりする。ソシャゲはサ終する危険があるよって教えたらそもそもソシャゲが何なのかすら分かってなかった。
@@野口洋睦ゲームに詳しい人がキノコに課金するか?
@@キーホルダー-q9t あ、そういう意味だったんですね。知らなくてすみませんでした。
@@しこちゅ うん、まぁ、そうねぇ........😅
鳴潮マジで楽しいしずっと遊んでられるから終わらないで欲しい!いくらでも課金するから頑張ってくれ〜
韓国では鳴潮が来年からGalaxy Storeでも配信するので、Play storeでの売上は結構下がりそうです。鳴潮頑張って欲しいな~日本ではそこまで愛されてないのかな。( ノД`)…
冒頭の発言はごもっとも。ゲーム開発を目指してた私見としては、オフラインゲーム(家庭用、アーケード)の時代は、売れなきゃ生き残れないと言うピリピリ感が開発側もあったから、今だに評価されてるゲームは残ってますが、オンラインゲーム(ソシャゲー、PC)に以降して、日本の老舗メーカーは顕著に時代についていけて無いと感じてます。典型的なのはバグが出たらパッチで解決と言う感覚。普通のシステムメーカーではあり得ない感覚が日本のゲーム業界には蔓延してます。開発費もペイ出来れば良いと言う楽観してる傾向が衰退の速度を加速してる要因と思う。逆にユーザーは昔に比べ目が肥えてきたのもあると同時に、ゲーム自体がオタクと言う感覚から変わってライトユーザーも加わった事は業界としてはパイがデカくなったので、開発側のスタンスの劣化がユーザー置き去り、被害を被る結果かなと。まぁ私は昔からゲームやアニメが好きな典型的なオタクなので、自分が良いと思うゲームはやりたいし、それに課金してサ終したとしても後悔しない様にやってます。今の所、ゲームをプレイしてサ終したのって数作品かな(RO2, パンヤぐらい?)もっと、開発側はユーザー目線であるべき、ユーザーはサ終したからって後悔するようなゲームスタンスをしない。このふたつかな?
結構気持ちわかるところありました。頑張ってください、応援してます。
金をドブに捨てて悦に浸るのはア、ヘン吸ってるのと変わらんからな……よくわかる
吸ってみろ飛ぶぞ
リバリバ、ストーリーもキャラもほんとに良いのになんでそんな人気出ないんだ…?
虚無期間作りすぎてるからでは?fgoに近いものを感じる
戦闘が微妙。
@@沙都-e6d それは確かに初見思った。プレイヤー側が出来ることが少なくて、良くも悪くもって感じですよねえ
どれか一つの要素が印象が悪いと人気出ずらいよ、ストーリーやキャラだけで人気出そうとしたらマルチメディアで大成功してからアプリださないときつい。
前までは新作でてちょっと手を出してみるかとやってたが最近は天井前提の原神系・キャラとサポカ等の2種類のガチャばかりでうんざりしてから新しいソシャゲには手を出さなくなったな
わざとクオリティー高い中華ゲーのPCとかPS5とかの売り上げをガン無視して、課金高いIOSの売り上げだげ見ながら辛口する意味......ある?ゼンゼロはPSストアで無双してるのに、何故かここに爆死扱いとはアホすぎるだろ草
This video is mainly mobile market, not pc or ps5 market
androidやiphoneとかのモバイル と PCやPS5のプレイの比率がわかれば 課金の金額の全体の合計が簡単に出し易くなるんだけどね。どこかにデータないかなぁ。
関連タイトル含めていずれも未プレイでした今後も自分の琴線に触れたタイトルを愛していこうと思います
ゆっくりと死へ向かっていたアイマスブランドが学マスで新規層獲得して息を吹き返したのは嬉しい夏頃までプレイしてたけど課金圧高くて止めた、新曲がガチャでキャラ引かないと聞けないのはキツイわwでもアイマスを復活させたタイトルだから長く続いてほしい
未だに鳴潮の初期に言及してるのは情報が古いです。運営がユーザーの意見に寄り添い改善を繰り返してきた事、海外で数々の賞を受賞している事はご存知でしょうか・・・
私も鳴潮の評価に関して違和感がありました。
この人🍎のセルランが全てだからね😂
セルランもゲームを評価する上で重要な要素の一つですが、それ以上にプレイヤー側の評価も取り入れて欲しいものです。
こいつセルランしか見てないから気にすんな。世界売り上げ見たらそんなにすぐサ終になるゲームじゃないし。
なんの賞受賞したの?
スタミナ無限ダッシュと崖上りができる鳴潮が出てから、原神では探索人権キャラが多数実装されて鳴潮の強みをつぶしに来た。対抗してか鳴潮の次のバージョンではキャラが空を飛べるようになるらしい。これからのオープンワールドは差別化に苦労しそう
ゼンゼロはポケポケのアプデとちょうどバッティングしたのがタイミング悪かったな
キノコ…?どこの誰がやっとんねん笑周りでやってる人もTwitterとかで話題になってるとこも1回たりとも見たことないのに謎すぎやろ
金で殴り合う対人ゲーだから
キノコとか売れてるって知るとパチンコに世界一日本がお金落としてるのを知った時に感じた様なお金の使い方は自己責任で自由だけどなんとも言えない残念な気持ちになる。キノコシェア半分が日本なのが同じ様に物凄くなんとも言えない気持ちになりました。
だって他のゴミゲーよりおもろい言うことやからでしょ?
@@wazawazaresubagokurousansuch low quality game should disappear
@@wazawazaresubagokurousan 確かに大量にあるCM爆撃ゴミゲーに比べたら課金すれば気持ちよく遊べるゲームなのかな。
半年ぐらいキノコやってるけどゲーム性は以外に面白いよまあ生き残ってる人のほとんどが課金者で、無課金勢の人なんてほぼ居ないけどね
@ 実際やってる方のレビューありがとうございます。CMでよく見るのですがキワモノっぽいCMばかり記憶に残っているのでよくわからないゲームだったのですがちゃんと課金勢にとっては面白いゲームなんですね。
エンバーストーリアはこの1ヶ月でガチャ更新がたった1回(キャラ確定とかも無く常設のみの状態だった)なのでこれは良くやってると言える。ガチャ以外で金を落とさせてるわけだしな。
俺はもうコラボでしか売上伸ばせないゲームはサ終した方がいいと思う
好きなことをいうスタイルは私は好きです。 これからもみます。
鳴潮、半年に1回マップ追加などの大型アップデートをする宣言をしているとか…ユーザーの声かなりの速度で取り入れて改善している点がかなり高評価です。他の方も言ってますが別物に感じますね。既存ユーザーは離さないままに新キャラや既存キャラの復刻重ねて新規と出戻りを獲得しているのかなぁって感じに見えてます。衣装などのガチャ以外の課金要素が出てくるのでそこでどのくらい巻き返せるかとドキドキですね。
こんな環境の中メギドは完璧な形で完結してくれて感謝しか無い
ほんとにね。オフライン版の開発も頑張ってくれてて頭が上がらない
放置育成ゲーの楽しさが欠片もわからん
それなー頑張って強くなるのが楽しいのに
お金はあるけど忙しくて時間をかけられない人がやってるんじゃないですかね......。努力して稼いだお金を手っ取り早く目に見える強さに変換できるので、コスパがいいんだと思います。
放置育成ゲーがつまらなそうに見えるのは育てたキャラを使うコンテンツがガラケーレベルなのが大きいと思う育成に関しては自動で素材クエストを回してくれるようなものだから意外と好きな人は多いかも
学マス男性向けゲームだと思ってたけど全然そんなこと無かった楽しい☺️あとAFKジャーニー、コツコツやれば無課金でも楽しめるからおすすめです!
動画内で上げられている中だと、鳴潮、ゼンゼロ、学マスの3つが改善速度爆速で驚かされましたね。この中でも一番伸びたのは鳴潮だと思います。ゲーム外のPVや広告も含めてもはや別ゲーですね。特に最近は運営の異常な熱量を感じます(褒め言葉)
リリース時と今・これからの鳴潮は別物と考えた方が良いくらい改善されてる。(序盤は我慢して)
今までの動画はかなりオブラートに包んだ紹介だったので闇落ち&毒吐きはどんどんして欲しいですww
国産のポケポケが信じられないくらい売れててほんと嬉しいわ。ユーザー数もやばいくらいいるし流行りすぎて課金上限あるのに爆売れ
売れてる点は否定もせんが、あれも結構飽きるだろ
@ ポケポケが流行りまくってる上に世界でも爆売れでめっちゃイライラしてて草
うーん、でもゲーム性がないからなぁやっぱゼンゼロとかスタレはもっと売れるべきやと思うわ明らかに実力と売り上げが釣り合ってない
@@チャーハン-g4j ホヨバのgmゲーめっちゃオワコン化してて気分ええわ。信者が課金しまくってるだけのキモオタゲー廃れて当然や。
@@チャーハン-g4j 手軽さとかIPの強さとかもゲームの大事な指標であるし、ポケポケをゲーム性で否定するのはさすがに無理あると思うもっとも今後どうなるかまでは知らんが
闇墜ちリク……新たなパワーワード爆誕
47位のゲームやってるけど、リクさん的にはサ終秒読みって感じか。覚悟しとくかな。
リバリバはリリース初日にやらかしちゃったのが結構でかいかな〜って感じる キャラ好きだからまだ続いてほしい
何かやらかしたんですか…?
リリースしますって言った日にリリースできなくて少し荒れたことです
@@ジョン-からあげ なるほど……
ブルーロックPWCはなぁ…😢売れるキャラを良いタイミングで出してる・無料10連が沢山引けるから天井や凸がしやすいっていうのも売れてる要員ではあるとは思うけど、それよりもデカいのが、ランキング上位に入ったらグッズが貰えたりイベントに招待されるっていうリアル特典があるのと、限定ガチャ限を【実装当日】に完凸したらプロフィールに使えるアイコンが貰えるような「推しなら課金しないと…」とユーザーに思わせる手が上手いなぁと…。あとCMなどのプロモが毎度凝ってる自分はブレバトの方に課金してますが厳しい状況みたいですね…😢参考になる動画をありがとうございます!
このキャラ立ち絵とボイスがかわいいのでもっと毒吐いても全然見れる気がします!あと普通に動画が見やすくて作業の横で流しやすくて好き。
ポケポケが化け物すぎるwさすが世界最強IP
ところで、12月上旬にリリースされた「第七王子 マスターオブマジック」というゲームってどうなのですかね?
最近の鳴潮はやっててマジで楽しいゲーム内容の改善もコンテンツの追加も多いから新規さえ入ればここから上がっていくと思う
難点は新規がドンと入ってくることがほとんどなさそうな感じこのジャンル新作が大量に控えててどうしても初動での失敗が致命的過ぎて浮上が難しそう…
原神と似すぎてるのが伸び悩んでる原因だと思う。原神飽きてきて鳴潮始めたけど結局原神でいいやってなるからもっとゲーム性に新鮮さが欲しい
@@v3vnsxj最近の原神やってて原神でいいやとはならなくないか、明らかに運営のやる気の有無が違いすぎる
鳴潮やってる人の評価は高いし面白いんだろうなってのは何となくわかるけど原神ですらソシャゲとして遊ぶには重いのにそれ以上に重そうだし中々手を出せないんよな
タイトル「課金者はもう絶滅します」いや最低限俺が死ぬまで絶滅はしないよ?
来年からの本音動画でバッサリ切っていったりするの楽しみだな~(*´ω`*)
タクトオーパスはもうちょっと続いてくれると思ったんだ…思ってたんだよ…
うーん辛口と言いながら視聴者とかに忖度しすぎて言葉を選びすぎというか。ストレスって何度も言うならスタイル変えたら?前からそういうところに違和感ずっと感じてた
ポケポケ更新翌日だから雅さんは仕方ない…と思う
半月でもずれてたら、って感じがする
キノコ・・・まぁ、楽しいのは分かるけどさ。最初だけじゃん。飽きるのに1日いらんやろ。
課金で無限に強くなれ、気持ちよくなれるゲームらしいのでそういう人がうん百万課金してるからこれだけ売上あるらしいです
最初が楽しく無いゲームをやるとでも?
@@トルネおっ 理解した。ゲームが楽しいのではなく課金が楽しいになっちゃってるのか。それなら納得だわ。
自分はリリース開始日にやって数十分やったけど色々悟って撤収しましたあんな何年も昔にあったようなソシャゲを楽しんで続けられる人が羨ましい
危ないっていうのはわかってるけど鳴潮には頑張ってほしい。運営は一切手を抜いてないし戦闘アクション面白い。応援したいから欲しいキャラがいたら課金するわ
PSパートナーアワード受賞のゼンゼロがスマホゲーム?やっぱりスマホゲームっていう捉え方が時代遅れなのではないかと思いますスマホゲームに拘るならスマホだけでサービス提供しているゲームだけ取り上げればいいんじゃないかと
ご視聴ありがとうございます。今は言いたいことを吐き出しきったので言葉が出てこないですが
私がゲーム業界のために多少なりとも言葉を選んでたことも綺麗事っちゃ綺麗事です
あくまでここは一ゲームプレイヤーで私のチャンネルなんだから来年はもっと言いたいこと言っていきたいな・・・!
あとVtuberのモデル仕上げて生放送頑張っていきたいですね、コツコツ作ってます
◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:th-cam.com/video/fV-iF8D9zy0/w-d-xo.html
◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku
リクさんの怒りに、激しく同意ですよっ!
ちなみに、【鋼嵐】はもともと【フロントミッション】のソシャゲとして作られていましたが、スクエニとテンセントが揉めたのか、完成間近でタイトルが白紙になって生まれ変わった作品です。
フロントミッションのファンとしては、原作を破壊する次回作が出なかったので、逆に良かったです……。
本音でぶちまけている姿が一番好きです。応援しております
マジでキノコだけはどうしても理解ができねえ
やりたいと思わせる要素が何一つとしてない
誰がやってんだよ…
広告で流れて来て何だこのクソゲーちょいやってみるか、、でやったら案外オモロいんよまあすぐ飽きたけど
最初の闇堕ちの間、これを見ろよと言わんばかりにエクスアストリスを流してくれたの嬉しかった
エクスアストリスみたいな買い切り型がスマホゲームでも流行ってほしいよ。商業的には失敗だったから先行き怪しいけど
@@ツングースカ-l9e
買い切り出しても買われんからランダムにしないと・・・ってなってる
買い切りはCSでしか売れないってはっきりわかんだね
今年ぐらいにAndroidのプレイゲームパス入りとかしてくれたらいいんですけどね
みんなが覇権ゲーやらに課金しまくるなか、セルランにも昇らないけど、来年に7周年を迎えるゲームに俺は課金して行こうと誓ってる。
お!隊長かい?
コトダマンですかね❓😊
逆にそういうゲームの方が課金圧低くて 遊びやすかったりして長続きする場合もあるしね
いやマジでアズールプロミリアには期待してる…頼むぞ…
「こんなのに課金するなよ」
まぁそう思うゲームがあることは同意出来る
キノコは「ソシャゲは初めてです」って言ってた後輩が1週間で35万突っ込んでました・・・・・
止めなよ
キノコ伝説みたいな端から見たらなんでそんな売れてるか分からないゲームみたいなのが出てくるから、それに夢を見て微妙なゲームが量産されるって面もあるんだろうな
鳴潮は最初はわかりにくいストーリーだったこともあり、かなり厳しいスタートを切ったけど運営側の尽力でかなり軌道を修正できたと思う。年明けからver.2.0が始まり、ソシャゲOWとしては斬新な空中を高速で移動できる探索アイテムを出したり今までいちいち街まで戻らないとアクセスできなかった合成台にメニューからアクセスできるようになったり(さらにキャラ育成画面から飛ぶと素材で足りない個数を自動的にセットしてくれる)と、課金面に関わらない面においても運営がちゃんとゲームプレイをした上で不便だと思うところを改善してくれることが、しっかりとユーザーと二人三脚で盛り上げていきたいという想いが感じられて素晴らしいなと思ってます。主さんの冒頭の内心の「綺麗事、お金が全て」みたいな意見もぶっちゃけも非常に理解できるけども、お金を落としてもらうためにキャラの魅力や性能価値を上げる以外で継続的にゲームを遊んでもらえるような創意工夫をしているゲームも多々あると思うので、あまり闇ばかりに触れず光にも目を向けて欲しいなと個人的には思いました。辛口なのは重々承知してますが悪態をつく=辛口とはちょっと違うなと思っているので。エクスアストリスであれだけ面白いと思う要素を見つけられるならきっと他にももっと良いところを見つけられると思うので😊
ソシャゲが悲しいのは、終わると残らないタイトルが多数なんだよね
ポケポケが無ければキノコが1位だったのか…。
世も末か。
寧ろ世界的IPであるポケモン相手にようやっとるとしか.......
ポケポケがいてよかったって意味だと思いますよ。キノコが売上1位だったらうわぁって自分は思います
もうどっちもどっち
信者の脳死課金パワーすごすぎ
一々そうやって人気なやつを小馬鹿にしてる奴が一番マヌケだったという
That is why people who clueless about high quality games should get out
最後の「頭のおかしい人をターゲットにした業界だった」が結局真理なのかなと思いました。
自分もソシャゲに多分100万以上使ってきましたし、今でもやってるゲーム少しはありましたが、いい加減潮時かもしれません。
もっと日々の空白を埋める別の趣味や関心事を見つけた方がいいですね。
@@aru8473
本当に頭がおかしいとしてもここで個人を「頭がおかしい人」と称するのは普通に誹謗中傷なので不快でしたけどね
「僕は辛口です」って前置きしてれば何言っても良いと思ってんのか知らないけどラインは超えるなよと思う
ライン超える前にiOSセルラン以外の要素も調べろや
大正解
ゼンゼロはPS5でしかやってないから、課金もPSストア経由でしかしてないな
逆にあれスマホのちっこい画面で皆やってんの?ってなる
闇堕ちも已む無しなソシャゲ界隈、来年はまた新しい切り口の動画が見られそうで楽しみです。
すみません、40位と41位が見切れてました!
順位 タイトル リリース日 初月最高順位 累計売上 12月1日~25日
40 ヒプノシスマイクDRB 2024/11/19 110 6,148万G 1356万
41 東京リベンジャー 2024/11/07 163 7,753万G 2880万
ヒプノシスマイク個人的には好きで追ってるのだけれども、映画であるFINAL前の駆け込み需要狙いでアプリを急いでだしたのかなと思ってます。
この後どうなるか正直な話、展開が読めなさ過ぎて逆に気になる。ゲームとは関係ないですけどもw
ゼンゼロは目玉要素がポケポケのアプデに重なっちゃうっていうとんでもない不運に見舞われたからなあ
ポケポケは低課金をお得にしてるのがIPの強さと噛み合ってて上手い
ユーザーを疲弊させないようそれぞれの程よいラインで課金を「止めさせる」仕様になってて、だからこそ気軽に多くの人に課金させる状況が出来てる
死んでいくソシャゲを見続けて闇に堕ちたリク
爆死サ終ゲーム「闇に堕ちろ。リク!!」
いや本当はチャンネルに辛口とあるように闇の種族なんですよ!
闇の種族が光に染まろうとして頑張ってきたのが今まで。
これからは元に戻るだけです!
根っこがlol民だからな 闇に住んでる
1期で主人公側だったのに世界の現実を知って2期で魔王になるみたいな展開で草。
初手冒頭闇落ちしたのち、57位に出てきたタイトルが特級呪物で笑ってしまった。呪いの王だね。
最近学マス始めたけどめっちゃどハマりしてる
正直まともに面白いゲーム性で、高品質な3Dでストーリーもおもろくて。
最高でしかないんだよな、あとはことねフェス限引ければ俺は何も考えずに一生を捧げる事ができる
最近、始めたは正解です
リリース直後は容量が大きすぎて最後の育成でゲームが落ちるのが多かったのとガチャが闇鍋過ぎて無課金じゃ無理なゲームでした
なので自分は寝かせていたら最近、徐々に攻略動画やストーリー動画が上がってきたのでプレイを再開したら遊びやすくなっていました
無料10連と石配り始めたからユーザー数は安定しそう。
他のアイマスもやってきましたが、センターが今までのいい子ちゃん路線じゃなくてでも卑屈でもなく常に前を向いてる感じが刺さりました。続いて欲しい。
他のソシャゲと違う点が、ストーリーが面白いですね
メッチャ笑える
@@もりくん-f4p そうそう、普通に面白いんだよね。それも売れる要因というか。
PCで鳴潮初日からやってる、初期はすぐやめるつもりだったけど最近好き
悪いところが改善されていくから開発の姿勢に気合を感じる
良い点
・9月頃に動作が改善されて60FPSでもっさり→120FPSサクサクになるくらい最適化された
UIや操作周りが改善されてて好感。スタミナ消化2倍。深層空想秘境の12回追加。
・ストーリーのムービー演出も格段に上がった。カメラワーク、モーションとか演出は方向性違うけどZZZと同じくらい好き。
悪い点
・ストーリーが主人公すごいの一辺倒でキャラの深堀りが薄いから愛着が湧きづらい。ストーリーはなろう系で好みじゃない。演出は◯
・原神(ZZZ等)の螺旋みたいなやつの難易度がシビア。気持ちよくクリアできないので工夫したり試行錯誤いる。一般人はストレス感じそう
・育成素材集め然り&プレイ知識&厳選等などハードルが高い
・育成素材も厳しめかも。毎日コツコツの効率厨でも育成間に合うまで半年以上かかった
ゲーム好きな人はいいかもだけど、サブゲーにしては重いだろうね。メインにするにしてはストーリーがおもんなくて愛着沸かないと思う。
初期に見切りつけた人は帰ってこないけど、こんなコメントするくらいには勿体ないなって気持ちが湧くくらいには開発のがんばりが見える珍しいゲーム
他ゲーはZZZ、スタレ、学マス、ポケポケやってる。
グラフィック、モーションとか綺麗さがウリなのに、スマホでそれ体感しづらいだろうしきついわな
PCでやってる分にはおもろいよ
キノコ伝説に学マスが負けてるの悔しすぎる
学マスの3Dライブ、キャラデザ、楽曲等々のクオリティはマジで尊敬する。頑張ってほしい。
ああいう広告打ちまくり謎中華ゲーは定期的に現れては数字取っていくから比べない方がいいよ
セルランが全てなら大半のタイトルはサ終しますよ
PC勢だけどドルフロ2はスオミとマキアート完凸してしまった、鳴潮のリナシータ楽しみだなぁ
早期サ終してもその間楽しめてれば問題ないって意見もありますが、それにしたって長く続いてくれた方がいいに決まってると思います。
もし今やってるソシャゲがストーリー未完結、気になってたキャラクターも未実装なんて状態でサ終したら相当凹む自信があります。
売れる売れないは時の運とはいえ腕を磨いてきたとこが生き残ってる感じですね。
国内の作り方としてなぜユーザーが楽しんでるのかを分からずに過去の勝利の方程式を再現するだけだったのが多すぎた。
体験の空洞化も酷いし、マネタイズとプレイ体験がうまく噛み合うことでお客が定着することを全然理解できる人がいない感じ。
ばら撒いて人集めれば何人か高課金者捕まるやろって単純な考えなんかなぁというのが多すぎてそこら辺は淘汰されてきた感じはしますね…
ゼンゼロのゲーム性の半分をスゴロクが占めていたってこの世でそんなにあの不評なスゴロク評価してるのはアンタくらいだよw
鳴潮リリース時より全然遊び易くなっているので、もっと売れてユーザー増えて欲しいわ。(難しい名前に読み仮名貼ったり、メインストーリーやモブとの会話含めて全部スキップ出来たり、高難易度の戦闘がPS次第で大分差が出るちゃんとした高難易度だったり、細かいの含めて良い点数えたらキリが無い)
そもそもスマホゲーはもう飽和状態だと思います。確かに今売れているソシャゲは他のゲームでは体感できない秀でたところがあると思いますが、それらが埋もれなかったのは新鮮さがあり、且つ供給自体が少なかったからでもあり、今出してもそこまで覇権クラスにはなっていなかったと思います。今の時代は供給が多すぎます。
本音って一位に対しての愚痴じゃないっすかねと思ったのだった
ソシャゲは軽いのを求める人が多いんですよてことかなー、据え置きとはまた客層が違う
ゼンゼロと鳴潮くんには期待してる。
国産はなにしてるんだろうなあ。アイマスとポケポケあるからいいのかなぁ。
アイマスも結局内輪コンテンツだからなぁ
通勤電車でポケポケやゼンゼロやってる人は見るけど学マスやってる人見たことない
充電の食われ方が異次元だからじゃない?自分大学生だけどやってる人は多いし、月曜が近いよと学マスのおかげでアイマス人口増加してていい感じだと思う
@@つるとん-d4d電車でやんの恥ずかしいだろ!
俺は電車で堂々と席に座って前屈みでやってるぞ!!!!!!!!!恥じるな!!!!!!!!!!!!!
中国と違って日本の大手って別にソシャゲ会社じゃないしね。ゲーム作りは買い切りに力入れるところの方が多いよ。
知名度のあるソシャゲ会社サイゲくらいだし、可能性があるとしたらサイゲなんじゃね。まぁサイゲもリリンク買い切りで出してたけど
本音パートを聴いてチャンネル登録しました、今後のご活動応援してます
サ終うんぬんかんぬんに関しては消費者側のものを見る目も試されてると思うよ
自分はサ終しそうでも面白ければ課金します
学マス大成功に「アイマスIP強えぇ」って声をたまに見かけるけど、
学マスの半年前にリリースされたシャニマスのソシャゲ(シャニソン)が大爆死してるんだよな。
やっぱ学マスはシナリオがめちゃくちゃおもしろかった。
10年以上アイマスシリーズやってるけどダントツで面白い。
学マスの当て馬にされたシャニソン可哀想
アイマスIPが強いなら学マスの裏でひっそりデレミリシャニ死んだりはしないんだよね
@@つるとん-d4dデレミリは初動数年売れて今は余生だからいいけど、シャニは……
やっぱ作ってる会社が違うから…
What kind of delusion you talking about? Shanimasu is average, gakumasu can achieve commercial success comparable to FGO, shanimasu? Different level
そもそもの話なんだけどさ
大爆死したけど1年はサービス続けて偉い
ちょいコケしたけど一年半か2年続けて偉い
ヒットしなかったけど3年続けて偉い
こんな感じの謎の基準というか風潮事態が甘すぎない?
本でも音楽でも買い切りゲームでも電子で買ってこの期限で利用不可になったら普通はもっと大事になると思うのよなー
ゼンゼロに関してはゲーム性からPC、コンシューマー勢もかなり多いからスマホの売上だけ見て危険っていうのは違う気がする
ゼンゼロはスマホだとカクつくからね。
PCやPS5だとちゃんと動くからメインはそっちでスマホはあくまでサブ的なポジションではある。
Zen zero capacity is even bigger than genshin
本音トークいいね!こういうのが聞きたいんだよ
ぶっちゃけ運営6割、ゲーム内容4割位かなぁソシャゲって。悪い意味とかではなくて
「良いゲームを作ろう」より「毎月ユーザーを楽しませよう」という考えの方が成功し易い気がする
原神とかそうだけど「良いゲーム作ったのになんかユーザーが不満言ってきてムカつく」みたいな運営になってきたら信頼度的にキツい。
これ考えると毎週公式から情報動画が出るモンストが人気なのって理にかなってたんだな。
2年ほど遊んだダンメモに300万くらい課金したけど、サ終した後に残っているのは後悔の二文字
@@雪丸-g3d ソシャゲやっちゃいけない人だと思う。
ぶっちゃけどんなに覇権でもいつか終わるのがソシャゲだし普通はほどほどに課金するけど後悔するくらい課金してしまうのは歯止めが効いてない。
鳴潮はスマホゲーっていうよりPCゲーだから、アプリのセルランだとネガキャンになってしまうので、取り上げないほうが良い気がします
今は初期と比べるとストーリーと演出はよくなったけど、コンテンツ不足なのは間違いないので、2.0でどう変わったか期待している所です
鳴潮序盤がダメですぐ辞めたけど、少しして復帰したら色々改善(特にストーリーが)されてて結局ハマったから、現状怪しくても年始の大一番で巻き返してほしいな
ドルフロ2に関しては大陸版という先行サーバーがあるからグローバル版でまだ実装されてない強キャラや推しキャラ待ちでの課金控えはある気がします
あとは公式サイト課金だと5%引きがあるのでメインの課金層はそこに流れてる可能性もありそうですね
辛口?と言うより主の好き勝手にコメントしてくれるのが見てる側としては一番嬉しい。
投稿者さんの志が高いのは良いことだけど、こういうタイプの動画か炎上ゲームにインプレ依存してるのが矛盾ですね……
いうて批判対象に依存なんてぶっちゃけ普通のことだからなあ。矛盾と言われても現実でいくらでも成立してるサイクル
糖尿病内科の開業医が糖尿病患者に生活習慣の説教した時に、医者の生活だって患者に依存してるから矛盾だとはいちいち言わないし、弁護士は悪人に依存して食ってるなんて言わないだろ
て言いながら見てるのも矛盾じゃないですかね?別に嫌ならそっとブラウザバックしてもらえばいいと思うけど。俺はこの人の動画好きだしこういう動画作ってくれる人がいなくなると困る
@jyattya ?
私、見たくないとか作るなとか言いましたっけ?
クソゲーが嫌いだ、駆逐したいと思ってるけど動画のネタはクソゲーに依存してるってことに矛盾ですねって言ってるだけですよ
ほんこれ、結局自分もそれ食い扶持にしてるだけで人にあーだこーだ言える分際かって話ではある
@jyattya
「嫌なら見るな」は何も考えてない奴が脳死でとりあえず擁護したい!って時に使える便利な言葉だよな
ポケポケやりだしたけどあの課金圧の低さでここまで売れるとは思わなかった。
パック開ける時の演習が良いから引いてるだけで面白いし低レアのイラストも全部良いから集めたくなるしバトルもド下手で負けばっかだけど楽しい。
ポケモンって世界一売れてるIPだからね。あれが良く分からないIPなら結果全然違ってたしポケモンって偉大
ガチャは法律で規制して全部月額制にすればいいと思うの(暴論)
ポケポケは毎日やるべきことが無料2パック剥くだけだし、それだけでデイリーミッションの報酬も取り切れるからゲームやる時間がなくても続けやすいし、限凸とかの概念がないから重課金者相手にバトルしても運次第で勝てるのが楽しい。
終わるって言ってサ終したタイトル数とサ終してないタイトル数で正解率を公表して。そうじゃないと言ってることの信憑性が無い
なにか勘違いしているの?
ソシャゲをやるの目的は永続のゲームを遊ぶではなく
一時的な楽しさを楽しめることの方が大切だぞ!
例え1年サ終として、この間めっちゃ楽しめるなら、損とは言えないと思います
ソシャゲを遊ぶと株を買うは違う
こういう人は適当なことで釣って視聴回数増やすクソですよ
一年サ終了は嫌だなあ…。それが虚無期間続くなら尚更😨
いくらなんでもポケポケには勝てないですよ…
それでも雅2位でしたからすごいです。何より中国の順位が高かったです。
ゼンゼロは雅ハルマサガチャで中国かな?3日で100億超えたのもあり12月はアニメ調ランキングで3位の好調でした!
ライトさんガチャの月以外は基本安定はしていますね。
あと PSストアは毎回1〜3位にいますから好調かと?
おっしゃる通り、よほど何かない限りはホヨバなので3年はサ終はしないかと😊
鳴潮は中堅で頑張っていますね!
新国のカルロッタはiOS21位で他のアジア圏もいつもより低かったですが日本の PSストアでは2位でした!
センサータワーや中国の海外売り上げ市場ランクでも15〜30位以内には必ずいるため今のところは安定しています。
最近はテンセントの傘下?みたいなのになったのでまだ大丈夫かと🙆
来年からこのチャンネル面白くなってきそうですね。自分はプリコネRくらいから同じ気分でした。
自分は今年の作品というと鳴潮とゼンゼロだけですが鳴潮は雰囲気好きなのでPS5でうまく行って欲しいですね。
ゼンゼロは1.3の間引退してましたが1.4で週次がかなりスッキリしたので復帰する気になれました。
リクさんの本音の部分、わかりみ&ほんまそれ!なのでこのままドンドン物申してくだされ 来年も観ます!応援してます!
リクさんブチギレで、私はニッコリ。
そうなんだよ!
私も同じ気持ちだよ!
良く言ってくれた、ありがとう!!
わずか2ヶ月で200億を超えてくるのバケモンコンテンツすぎる…
これは他のゲームには真似できないわ
鳴潮はゲーム内仕様の改善スピードがぶっちぎりだから
現役プレイヤーからの評価は高い一方で脱落者からの評価が低い
初期と今で全然違うゲームになっている
私はリリース一ヶ月でやめたけどver2.0実装で盛り上がってるらしいから復帰した
ストーリーのムービーもめちゃくちゃきれいになってたし、これは来年期待できる
開発スタッフ過労死しないかだけが心配かなぁ
iphoneだとカクカクのほかほかになるからps5に対応したら復帰するかな
@ 1月2日にPS5版出るよ
鳴潮はほんとに運営のやる気を感じる。シンプルに応援したい。
このチャンネルにたどり着くくらいゲーム好きな人は色々見てきてるから課金してもいいかの判断つくだろうけど、あんまりゲームに詳しくない人は運営とかゲームがあれでも自分に刺さったら課金しちゃうだろうから主の話が届くことは無いというジレンマ、、、
そもそもゲームに詳しくない人はソシャゲそのものをやらず、
任天堂のような買い切りゲームをやると思う。
嵌まってもサービス終了してそれまでの課金が無駄になる喪失感が半端ない。
@@野口洋睦
ゲーム詳しくない人はそもそもサービス終了という概念を知らないから平気でソシャゲやってたりする。ソシャゲはサ終する危険があるよって教えたらそもそもソシャゲが何なのかすら分かってなかった。
@@野口洋睦
ゲームに詳しい人がキノコに課金するか?
@@キーホルダー-q9t
あ、そういう意味だったんですね。知らなくてすみませんでした。
@@しこちゅ
うん、まぁ、そうねぇ........😅
鳴潮マジで楽しいしずっと遊んでられるから終わらないで欲しい!いくらでも課金するから頑張ってくれ〜
韓国では鳴潮が来年からGalaxy Storeでも配信するので、Play storeでの売上は結構下がりそうです。
鳴潮頑張って欲しいな~日本ではそこまで愛されてないのかな。
( ノД`)…
冒頭の発言はごもっとも。
ゲーム開発を目指してた私見としては、
オフラインゲーム(家庭用、アーケード)の時代は、売れなきゃ生き残れないと言うピリピリ感が開発側もあったから、今だに評価されてるゲームは残ってますが、
オンラインゲーム(ソシャゲー、PC)に以降して、日本の老舗メーカーは顕著に時代についていけて無いと感じてます。
典型的なのはバグが出たらパッチで解決と言う感覚。普通のシステムメーカーではあり得ない感覚が日本のゲーム業界には蔓延してます。
開発費もペイ出来れば良いと言う楽観してる傾向が衰退の速度を加速してる要因と思う。
逆にユーザーは昔に比べ目が肥えてきたのもあると同時に、ゲーム自体がオタクと言う感覚から変わってライトユーザーも加わった事は業界としてはパイがデカくなったので、開発側のスタンスの劣化がユーザー置き去り、被害を被る結果かなと。
まぁ私は昔からゲームやアニメが好きな典型的なオタクなので、自分が良いと思うゲームはやりたいし、それに課金してサ終したとしても後悔しない様にやってます。
今の所、ゲームをプレイしてサ終したのって数作品かな(RO2, パンヤぐらい?)
もっと、開発側はユーザー目線であるべき、ユーザーはサ終したからって後悔するようなゲームスタンスをしない。
このふたつかな?
結構気持ちわかるところありました。頑張ってください、応援してます。
金をドブに捨てて悦に浸るのはア、ヘン吸ってるのと変わらんからな……よくわかる
吸ってみろ
飛ぶぞ
リバリバ、ストーリーもキャラもほんとに良いのになんでそんな人気出ないんだ…?
虚無期間作りすぎてるからでは?fgoに近いものを感じる
戦闘が微妙。
@@沙都-e6d それは確かに初見思った。プレイヤー側が出来ることが少なくて、良くも悪くもって感じですよねえ
どれか一つの要素が印象が悪いと人気出ずらいよ、ストーリーやキャラだけで人気出そうとしたらマルチメディアで大成功してからアプリださないときつい。
前までは新作でてちょっと手を出してみるかとやってたが最近は
天井前提の原神系・キャラとサポカ等の2種類のガチャばかりでうんざりしてから新しいソシャゲには手を出さなくなったな
わざとクオリティー高い中華ゲーのPCとかPS5とかの売り上げをガン無視して、課金高いIOSの売り上げだげ見ながら辛口する意味......ある?
ゼンゼロはPSストアで無双してるのに、何故かここに爆死扱いとはアホすぎるだろ草
This video is mainly mobile market, not pc or ps5 market
androidやiphoneとかのモバイル と PCやPS5のプレイの比率がわかれば 課金の金額の全体の合計が簡単に出し易くなるんだけどね。
どこかにデータないかなぁ。
関連タイトル含めていずれも未プレイでした
今後も自分の琴線に触れたタイトルを愛していこうと思います
ゆっくりと死へ向かっていたアイマスブランドが学マスで新規層獲得して息を吹き返したのは嬉しい
夏頃までプレイしてたけど課金圧高くて止めた、新曲がガチャでキャラ引かないと聞けないのはキツイわw
でもアイマスを復活させたタイトルだから長く続いてほしい
未だに鳴潮の初期に言及してるのは情報が古いです。運営がユーザーの意見に寄り添い改善を繰り返してきた事、海外で数々の賞を受賞している事はご存知でしょうか・・・
私も鳴潮の評価に関して違和感がありました。
この人🍎のセルランが全てだからね😂
セルランもゲームを評価する上で重要な要素の一つですが、それ以上にプレイヤー側の評価も取り入れて欲しいものです。
こいつセルランしか見てないから気にすんな。
世界売り上げ見たらそんなにすぐサ終になるゲームじゃないし。
なんの賞受賞したの?
スタミナ無限ダッシュと崖上りができる鳴潮が出てから、原神では探索人権キャラが多数実装されて鳴潮の強みをつぶしに来た。対抗してか鳴潮の次のバージョンではキャラが空を飛べるようになるらしい。これからのオープンワールドは差別化に苦労しそう
ゼンゼロはポケポケのアプデとちょうどバッティングしたのがタイミング悪かったな
キノコ…?どこの誰がやっとんねん笑
周りでやってる人もTwitterとかで話題になってるとこも1回たりとも見たことないのに謎すぎやろ
金で殴り合う対人ゲーだから
キノコとか売れてるって知るとパチンコに世界一日本がお金落としてるのを知った時に感じた様なお金の使い方は自己責任で自由だけどなんとも言えない残念な気持ちになる。
キノコシェア半分が日本なのが同じ様に物凄くなんとも言えない気持ちになりました。
だって他のゴミゲーよりおもろい言うことやからでしょ?
@@wazawazaresubagokurousansuch low quality game should disappear
@@wazawazaresubagokurousan
確かに大量にあるCM爆撃ゴミゲーに比べたら課金すれば気持ちよく遊べるゲームなのかな。
半年ぐらいキノコやってるけどゲーム性は以外に面白いよ
まあ生き残ってる人のほとんどが課金者で、無課金勢の人なんてほぼ居ないけどね
@
実際やってる方のレビューありがとうございます。
CMでよく見るのですがキワモノっぽいCMばかり記憶に残っているのでよくわからないゲームだったのですがちゃんと課金勢にとっては面白いゲームなんですね。
エンバーストーリアはこの1ヶ月でガチャ更新がたった1回(キャラ確定とかも無く常設のみの状態だった)なのでこれは良くやってると言える。
ガチャ以外で金を落とさせてるわけだしな。
俺はもうコラボでしか売上伸ばせないゲームはサ終した方がいいと思う
好きなことをいうスタイルは私は好きです。 これからもみます。
鳴潮、半年に1回マップ追加などの大型アップデートをする宣言をしているとか…ユーザーの声かなりの速度で取り入れて改善している点がかなり高評価です。他の方も言ってますが別物に感じますね。
既存ユーザーは離さないままに新キャラや既存キャラの復刻重ねて新規と出戻りを獲得しているのかなぁって感じに見えてます。
衣装などのガチャ以外の課金要素が出てくるのでそこでどのくらい巻き返せるかとドキドキですね。
こんな環境の中メギドは完璧な形で完結してくれて感謝しか無い
ほんとにね。オフライン版の開発も頑張ってくれてて頭が上がらない
放置育成ゲーの楽しさが欠片もわからん
それなー
頑張って強くなるのが楽しいのに
お金はあるけど忙しくて時間をかけられない人がやってるんじゃないですかね......。
努力して稼いだお金を手っ取り早く目に見える強さに変換できるので、コスパがいいんだと思います。
放置育成ゲーがつまらなそうに見えるのは育てたキャラを使うコンテンツがガラケーレベルなのが大きいと思う
育成に関しては自動で素材クエストを回してくれるようなものだから意外と好きな人は多いかも
学マス男性向けゲームだと思ってたけど全然そんなこと無かった楽しい☺️
あとAFKジャーニー、コツコツやれば無課金でも楽しめるからおすすめです!
動画内で上げられている中だと、鳴潮、ゼンゼロ、学マスの3つが改善速度爆速で驚かされましたね。
この中でも一番伸びたのは鳴潮だと思います。ゲーム外のPVや広告も含めてもはや別ゲーですね。
特に最近は運営の異常な熱量を感じます(褒め言葉)
リリース時と今・これからの鳴潮は別物と考えた方が良いくらい改善されてる。(序盤は我慢して)
今までの動画はかなりオブラートに包んだ紹介だったので闇落ち&毒吐きはどんどんして欲しいですww
国産のポケポケが信じられないくらい売れててほんと嬉しいわ。
ユーザー数もやばいくらいいるし流行りすぎて課金上限あるのに爆売れ
売れてる点は否定もせんが、あれも結構飽きるだろ
@ ポケポケが流行りまくってる上に世界でも爆売れでめっちゃイライラしてて草
うーん、でもゲーム性がないからなぁ
やっぱゼンゼロとかスタレはもっと売れるべきやと思うわ
明らかに実力と売り上げが釣り合ってない
@@チャーハン-g4j ホヨバのgmゲーめっちゃオワコン化してて気分ええわ。信者が課金しまくってるだけのキモオタゲー廃れて当然や。
@@チャーハン-g4j 手軽さとかIPの強さとかもゲームの大事な指標であるし、ポケポケをゲーム性で否定するのはさすがに無理あると思う
もっとも今後どうなるかまでは知らんが
闇墜ちリク……新たなパワーワード爆誕
47位のゲームやってるけど、リクさん的にはサ終秒読みって感じか。覚悟しとくかな。
リバリバはリリース初日にやらかしちゃったのが結構でかいかな〜って感じる キャラ好きだからまだ続いてほしい
何かやらかしたんですか…?
リリースしますって言った日にリリースできなくて少し荒れたことです
@@ジョン-からあげ なるほど……
ブルーロックPWCはなぁ…😢
売れるキャラを良いタイミングで出してる・無料10連が沢山引けるから天井や凸がしやすいっていうのも売れてる要員ではあるとは思うけど、
それよりもデカいのが、ランキング上位に入ったらグッズが貰えたりイベントに招待されるっていうリアル特典があるのと、限定ガチャ限を【実装当日】に完凸したらプロフィールに使えるアイコンが貰えるような「推しなら課金しないと…」とユーザーに思わせる手が上手いなぁと…。
あとCMなどのプロモが毎度凝ってる
自分はブレバトの方に課金してますが厳しい状況みたいですね…😢
参考になる動画をありがとうございます!
このキャラ立ち絵とボイスがかわいいのでもっと毒吐いても全然見れる気がします!
あと普通に動画が見やすくて作業の横で流しやすくて好き。
ポケポケが化け物すぎるw
さすが世界最強IP
ところで、12月上旬にリリースされた「第七王子 マスターオブマジック」というゲームってどうなのですかね?
最近の鳴潮はやっててマジで楽しい
ゲーム内容の改善もコンテンツの追加も多いから新規さえ入ればここから上がっていくと思う
難点は新規がドンと入ってくることがほとんどなさそうな感じ
このジャンル新作が大量に控えててどうしても初動での失敗が致命的過ぎて浮上が難しそう…
原神と似すぎてるのが伸び悩んでる原因だと思う。原神飽きてきて鳴潮始めたけど結局原神でいいやってなるからもっとゲーム性に新鮮さが欲しい
@@v3vnsxj最近の原神やってて原神でいいやとはならなくないか、明らかに運営のやる気の有無が違いすぎる
鳴潮やってる人の評価は高いし面白いんだろうなってのは何となくわかるけど原神ですらソシャゲとして遊ぶには重いのにそれ以上に重そうだし中々手を出せないんよな
タイトル「課金者はもう絶滅します」
いや最低限俺が死ぬまで絶滅はしないよ?
来年からの本音動画でバッサリ切っていったりするの楽しみだな~(*´ω`*)
タクトオーパスはもうちょっと続いてくれると思ったんだ…思ってたんだよ…
うーん
辛口と言いながら視聴者とかに忖度しすぎて言葉を選びすぎというか。ストレスって何度も言うならスタイル変えたら?
前からそういうところに違和感ずっと感じてた
ポケポケ更新翌日だから雅さんは仕方ない…と思う
半月でもずれてたら、って感じがする
キノコ・・・まぁ、楽しいのは分かるけどさ。最初だけじゃん。飽きるのに1日いらんやろ。
課金で無限に強くなれ、気持ちよくなれるゲームらしいのでそういう人がうん百万課金してるからこれだけ売上あるらしいです
最初が楽しく無いゲームをやるとでも?
@@トルネおっ 理解した。ゲームが楽しいのではなく課金が楽しいになっちゃってるのか。それなら納得だわ。
自分はリリース開始日にやって数十分やったけど色々悟って撤収しました
あんな何年も昔にあったようなソシャゲを楽しんで続けられる人が羨ましい
危ないっていうのはわかってるけど鳴潮には頑張ってほしい。運営は一切手を抜いてないし戦闘アクション面白い。応援したいから欲しいキャラがいたら課金するわ
このチャンネルにたどり着くくらいゲーム好きな人は色々見てきてるから課金してもいいかの判断つくだろうけど、あんまりゲームに詳しくない人は運営とかゲームがあれでも自分に刺さったら課金しちゃうだろうから主の話が届くことは無いというジレンマ、、、
PSパートナーアワード受賞のゼンゼロがスマホゲーム?
やっぱりスマホゲームっていう捉え方が時代遅れなのではないかと思います
スマホゲームに拘るならスマホだけでサービス提供しているゲームだけ取り上げればいいんじゃないかと