Ubisofts AAAAlbtraum: Die Akte Skull and Bones

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
  • Setzt Segel mit mir: / mauriceweber
    Werdet Teil der Crew: / discord
    Die Entwicklung von Skull and Bones war ein Albtraum für Ubisoft: Insider-Quellen zufolge soll das Spiel um die 200 Millionen gekostet haben und war elf Jahre in der Entwicklung - 2013 noch als Erweiterung für Assassin's Creed 4: Black Flag.
    Und nach all dem ist... ein irgendwie ganz nettes Spiel rausgekommen. Keine komplette Katastrophe, aber längst nicht der große neue Quadruple-A-Durchbruch, den CEO Yves Guillemot versprochen hat. Was ist da passiert? Und hat das Spiel noch eine Chance? Diese Fragen versuche ich im Video zu beantworten.
    Schnitt: Marco Caré
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ความคิดเห็น • 1.5K

  • @maurice_weber
    @maurice_weber  8 หลายเดือนก่อน +170

    Das Video sollte gestern kommen, deswegen laber ich was von Last Epoch nächste Woche - sorry ^^' Aber natürlich streame ich es DIESE Woche direkt zum Launch ab Mittwoch 18 Uhr: twitch.tv/mauriceweber

    • @CountCorvus
      @CountCorvus 8 หลายเดือนก่อน +3

      Was würden wir nur ohne dich machen... 😅Danke für das tolle Video!!!

    • @theeiszeitmann928
      @theeiszeitmann928 8 หลายเดือนก่อน +2

      70€ für ein Service game ? Keiner wird das Stream und deshalb wird es auch keiner kaufen.
      Wo ist nur Sid meier wenn man Ihn braucht 😞

    • @nanotyrannus5435
      @nanotyrannus5435 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@theeiszeitmann928 Entweder wohlverdient in Rente, oder arbeitet an Civ 7. Oder er hat endlich die Zeit sein lang erhofftes Dinosaurier Spiel zu machen, meine persönliche Hoffnung, aber die ist nur ein kleines Flämmchen.

    • @lissyflur1907
      @lissyflur1907 8 หลายเดือนก่อน +1

      Ubisoft ist doch kein AAA Games Publisher, bestenfalls C Klasse.
      Die Games sind oft verbuggt und haben undurchdachte, schlechte Mechaniken.
      Ohne Ubisoft, wäre die Gameswelt eine bessere Welt.

    • @Floxxoror
      @Floxxoror 8 หลายเดือนก่อน +1

      Bester Titel. 5/7

  • @AliothAncalagon
    @AliothAncalagon 8 หลายเดือนก่อน +1079

    Es ist unfassbar traurig, dass das Endprodukt wahrscheinlich so viel besser gewesen wäre, wenn es einfach 2016 als ultrafetter Black Flag DLC fertiggestellt worden wäre.

    • @And2Handles
      @And2Handles 8 หลายเดือนก่อน +28

      Das hätte man die Shareholder aber nicht mit einem 1000x locken können um am Ende ein -100x raus zu bekommen.

    • @Justforvisit
      @Justforvisit 8 หลายเดือนก่อน +4

      War auch genau mein Gedanke dazu. "Schuster bleib bei deinen Leisten"

    • @JohnnyC01
      @JohnnyC01 8 หลายเดือนก่อน

      Und genau das hätten sie in der Luft zerrissen.

    • @Spindlysneaker
      @Spindlysneaker 8 หลายเดือนก่อน

      Spiel dann doch deine Doofen Assassin Creed Spiele und höhr auf rum zu Heulen. Es kommen auch noch in kürze zwei neue AC Spiele raus. Spielt das dann. Ihr Rotznasen seit echt lächerlich. Das Spiel hat überhaupt nichts mit Black Flag zu tun. Das wahr auch nie der Plan gewehsen. Ihr Kreischer seit in der Unterzahl mit euren lächerlichen videos.

    • @Raptorialand
      @Raptorialand 8 หลายเดือนก่อน +9

      UnErWaRtEd... es gibt gute Piratenspiele die nicht von Ubikrebs gemacht worden sind. Einfach mal schauen.
      Für die Zukunft eine einfache Regel: Keinem AAA-Studio trauen. Wenn der Trailer geil aussieht ist es NUR ein Trailer.
      Hab seit Ewigkeiten kein Ubisoft oder EA Spiel mehr gekauft.

  • @YouTube
    @YouTube 8 หลายเดือนก่อน +112

    Das Duke Nukem Forever der Meere 🥲

    • @Narrlina
      @Narrlina 8 หลายเดือนก่อน +39

      Ich war selten so verwirrt warum ist TH-cam hier

    • @maurice_weber
      @maurice_weber  8 หลายเดือนก่อน +57

      Verdammt, DAS wär eine gute Headline gewesen :D

    • @grimreaper98.
      @grimreaper98. 7 หลายเดือนก่อน +1

      Hä yt schreibt einfach lmao

    • @suchendnachwahrheit9143
      @suchendnachwahrheit9143 7 หลายเดือนก่อน

      Der Gott höchstpersönlich beehrt uns😂😂

  • @mrcaos999
    @mrcaos999 8 หลายเดือนก่อน +1542

    Man stelle sich vor man macht ein Piraten Spiel 2024 wo man auschließlich Schiffkämpfe machen kann. Doch baut kein damage system für die Schiffe ein sodass die kämpfe bombastiker wirken, baut kein crew management ein, damit man sich wie ein captain fühlt, baut nicht die möglichkeit an sein schiff zu besichtigen und versucht dann auch noch ein looter shooter zu sein:)

    • @elgringo4834
      @elgringo4834 8 หลายเดือนก่อน +119

      Man braucht ja noch Content für die Season Pässe :D

    • @D37-i7r
      @D37-i7r 8 หลายเดือนก่อน +27

      Et voila Skull and Bones ist fertig. XD

    • @hangebza6625
      @hangebza6625 8 หลายเดือนก่อน +66

      Vergiss nicht dass die Enterkämpfe geskriptet sind...

    • @countluke2334
      @countluke2334 8 หลายเดือนก่อน +69

      Erschließt sich mir auch nicht. Für mich spielt sich das wie ein Mobile game, dazu passen auch die controls. Kostenlos und im Rahmen der Beta kann man dadurch aus ein paar Stunden mit Spaß haben, aber niemand kann doch ernsthaft auf die Idee kommen dass man dafür Vollpreis bezahlt. Da bleibe ich dann doch lieber bei sid Meier's pirates.

    • @WainerRinklerDerEchte
      @WainerRinklerDerEchte 8 หลายเดือนก่อน +24

      Ich glaube selbst bei den AC Teilen wo es Schiffkämpfe gibt, sind sie besser? :D

  • @x_xavo_x8807
    @x_xavo_x8807 8 หลายเดือนก่อน +176

    Wie sagte mal ein Leiter einer Entwicklungsfirma für Softwareoberflächen: "Du brauchst für 2 Verschiedene Teams unterschiedliche Leute. Einmal die Kreativen und einmal die Ordentlichen. Ab einem bestimmten Punkt musst du das Projekt den Kreativen wegnehmen und dann den ordentlichen geben, das mit es dann auch fertig wird. Den Kreativen gibst du dann das neue Projekt."
    Wenn ich die Geschichte hier höre finde ich seine Worte wirklich weise. 😂

    • @tobiaswilhelmi4819
      @tobiaswilhelmi4819 8 หลายเดือนก่อน +6

      sowas wird in Management -seminaren leider nur am Rande erwähnt

    • @dasistpfui
      @dasistpfui 8 หลายเดือนก่อน +21

      Deshalb sind Neuankündigungen immer so aufregend schön, innovativ, fördern das Interesse und die Vorfreude für einige Jahre, bis dann Geschäftsleitung, Vertrieb und Gesellschafter das Ruder übernehmen und erstmal alles platt prügeln und rausstreichen was zuviel Zeit und Geld kostet und wirtschaftlich keinen Mehrwert bietet. Dann kommt die Deadline und dann Marketing. Und die Resultate kennen wir ja 😅

    • @SmokingBirds
      @SmokingBirds 8 หลายเดือนก่อน +3

      @@dasistpfuinaja das Problem ist ja, dass bei der Entwicklung keine Ordnung drin war.

    • @dasistpfui
      @dasistpfui 8 หลายเดือนก่อน

      @@SmokingBirds ja scheint ein echtes Chaosprojekt 😄 mehre Köche verderben den Brei. Ist ja immer so wenn irgendwer neues etwas übernimmt. Da fehlte die koordinierte Rahmenbedingung, ein festes Konzept, Entwicklungsstruktur und ein klares Ziel an das sich alle Leitende hätten halten müssen. Im Grunde spiegelt das Ingame das Entwicklungsstudio wider 😂 jeder macht wild was er will.

    • @hubertusbroschmeier460
      @hubertusbroschmeier460 8 หลายเดือนก่อน +9

      Ich sehe in dem Spiel null Kreativität. Das Team fehlte wohl komplett.

  • @November_Terra
    @November_Terra 8 หลายเดือนก่อน +299

    Was mir ganz extrem negativ aufgefallen ist beim Zusammenschnitt der Black Flag Clips und dann Skull and Bones.. in Black Flag sehen die Schiffe wirklich beeindruckend und wuchtig aus. In Skull and Bones dagegen wirken die Schiffe so.. so zusammengeschrumpft und auch vom Detailgrad massiv reduziert.. ein bisschen als hätte man eine Chibi Version

    • @GermanTelegraph
      @GermanTelegraph 8 หลายเดือนก่อน +39

      Die wurden vermutlich zu heiss gewaschen😂. Da sind sie eingelaufen.

    • @maxxikingable
      @maxxikingable 8 หลายเดือนก่อน +34

      Ich Blick auch nicht wen das glücklich machen soll im endgame eine schaluppe als Schlachtschiff präsentiert zu bekommen

    • @TheYoutubeUser69
      @TheYoutubeUser69 8 หลายเดือนก่อน +10

      heyheyhey! ein schiff läuft höchsten in einen hafen ein!
      ich kenn den weg raus, ist schon gut.@@GermanTelegraph

    • @countluke2334
      @countluke2334 8 หลายเดือนก่อน +19

      Es wirkt einfach in jeder Hinsicht wie ein mobile game

    • @XMysticHerox
      @XMysticHerox 8 หลายเดือนก่อน +4

      Ich denke mal sie dachten sie brauchen ja noch größere Schiffe um sie auch in 10 jahren noch als MTX zu verkaufen. @@maxxikingable

  • @Omurumo
    @Omurumo 8 หลายเดือนก่อน +36

    Damals haben mich schon die Mechaniken und Beschäftigungen von AC Black Flag so hart an Sid Meyers Pirates erinnert und genau deshalb habe ich das Spiel auch so geliebt. Hätten sie diesen Vibe mitgenommen, hätte ich mir das Spiel wahrscheinlich sogar zum Release zum Vollpreis gekauft.

  • @stefanwinkelseth7254
    @stefanwinkelseth7254 8 หลายเดือนก่อน +434

    Als er den Investoren sagte, es ist ein AAAA Spiel, hätte klar sein müssen dass er seinen Vortrag mit einem Witz beginnt😁

    • @Enwaiyre
      @Enwaiyre 8 หลายเดือนก่อน +40

      AAAA=
      -Anstrengend
      -Anti-spaßig
      -Alles andere als motivierend
      -Anders als erhofft
      Passt doch😄

    • @marcelluslongus1202
      @marcelluslongus1202 8 หลายเดือนก่อน +5

      @@Enwaiyre 💩💩💩💩-Gaming

    • @Gamerthronick
      @Gamerthronick 8 หลายเดือนก่อน +5

      Aber er hat wunderbar frei gesprochen und hätte gerne mehr Bilder benutzen können👍🏻😂

    • @erikjaeger81
      @erikjaeger81 8 หลายเดือนก่อน +1

      ...oder halt einfach 2x AA, man kann sich ja denken für was das stehen könnte ;-D @@Enwaiyre

    • @chenbro1000
      @chenbro1000 8 หลายเดือนก่อน +6

      AAAA klingt mehr wie eine neue Batterieart als ein atemraubendes Piratenspiel.

  • @Mallakai
    @Mallakai 8 หลายเดือนก่อน +34

    Ich bin mittlerweile glücklich, dass auch die Letzten so langsam auf die Idee kommen, dass Loot Shooter XY einfach nur zur Abzocke entwickelt werden. Für mich können diese ganzen Servicegames krachen gehen damit die Entwickler sich wieder auf gute Single Player/Multiplayer Games fokussieren können die nicht konzipiert werden um den Gamer zu schröpfen.

    • @VerteidigerDerDemokratie
      @VerteidigerDerDemokratie 7 หลายเดือนก่อน

      @mallakai Sehe ich auch so, wir geben das Geld, der Rest ist Problem des Entwickler und nicht unser. Gibt genug Spiele da können wir als Gamer auswählen und müssen nicht jeden Schund spielen.

    • @3komma141592653
      @3komma141592653 6 หลายเดือนก่อน +3

      Genau das, Spiele in dem Kontext werden dann eben genau so entwickelt das gewisse Teile ein übler Grind sind, blos damit Leute dann sagen können "premium member leveln halt schneller" oder "kauf doch nen booster". Wundert mich dass Ubisoft noch nicht pleite gegangen ist.

  • @ibnkarim5371
    @ibnkarim5371 8 หลายเดือนก่อน +115

    7:15 "Es ist vielleicht ein simples Element, aber ich finde, es ist wichtig und es fehlt". Genau das ist der springende Punkt. Der Dimitry von der Gamstar hat bei seiner Review auch gemeint, dass er hier augenscheinlich über Details redet, aber wenn quasi der einzige Gaming-relevante Aspekt des Spiels die Schiffsschlachten sind, dann muss das auch bis ins Detail stimmen. Keine Säbelkämpfe, keine Insel-Erkundung, der Charakter kann nicht mal schwimmen. Es ist schade, aus einer Konsumentensicht, weil das Priaten-Setting sehr viel bietet und ziemlich unberührt und konkurrenzlos ist. Die Entwickler können einem einfach nur leid tun, bei den Arbeitsbedingungen. Es zeigt für mich einfach, dass die hardcore profitorientierte Entwicklungspolitik, nicht automatisch Kreativität, Innovation und am Ende ein geiles Produkt mit sich bringt.

    • @jonas14812
      @jonas14812 8 หลายเดือนก่อน +14

      Ich würde weiter gehen und sagen dass diese Profitorientierte Entwicklungspolitik Kreativität diametral widerspricht und das ist genau der Grund warum wir seit Jahren nur noch lustlose und halbfertige Spiele bekommen. Die Entwickler haben eben keine Schuld dran, nur die Entscheider und gierigen Investoren

    • @faselfasel2864
      @faselfasel2864 8 หลายเดือนก่อน +8

      Mir tun die Entwickler bei Ubisoft überhaupt nicht leid, eher im Gegenteil. Seit Jahren ist bekannt wie Ubisoft arbeitet und wie sie ihre Mitarbeiter behandeln. Das ist nicht erst seit gestern so. Wer jetzt immernoch für die arbeitet, der will das genau so. Der hat weder Bock auf Innovation noch auf Kundenorientierung. Und Skull & Bones zeigt genau das. Das Spiel ist das Ergebnis davon wenn man jahrelang die wirklich guten Entwickler ausgebremst, schikaniert und verheizt hat. Dann verbleibt eben nur eine Entwickler Resterampe. Aber das gleiche passiert gerade auch bei anderen Studios. Hört auf den Publishern und Studios zu folgen. Folgt den Entwicklern eurer Lieblingstitel. Guckt ob die eigene Firmen eröffnen oder wohin die wechseln. Die guten Spiele werden in Zukunft nichtmehr von Blizzard, Bethesda, etc. kommen.

    • @karakatanga8126
      @karakatanga8126 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@faselfasel2864, in der Zukunft? Die kommen schon lange nicht mehr von denen.

  • @moin4985
    @moin4985 8 หลายเดือนก่อน +14

    Verrückt das der kurze Videoauschnitt aus Black Flag mich im Schiffkampf direkt viel mehr angesprochen hat als die ganzen Ausschnitte aus Skull and Bones 😄

  • @scij03
    @scij03 8 หลายเดือนก่อน +47

    Skull and Bones bei dir im Stream zu gucken hat mir wieder richtig Bock auf Sid Meyer's Pirates! gemacht 😅

  • @NameBlubb
    @NameBlubb 8 หลายเดือนก่อน +69

    Schon bei Sid Meier's Pirates konnte man an Land gehen um Schätze zu suchen, mehrere Schiffe kontrollieren, hatte taktische Seeschlachten mit verschiedenen Munitionen, man konnte auch Städte angreifen, wenn ich mich recht erinnere. Ohne S&B gespielt zu haben, kann ich nur mutmaßen, aber es sieht nach deutlich weniger spielerischem Tiefgang aus. Und Pirates ist 30 Jahre alt....

    • @marcelluslongus1202
      @marcelluslongus1202 8 หลายเดือนก่อน +19

      37 Jahre sogar.

    • @eaMCMLXXIX
      @eaMCMLXXIX 8 หลายเดือนก่อน +18

      Pirates hatte ein nachvollziehbares Schadenssystem, Wind, keine 360° Geschütztürme, keine Torpedos,...

    • @b_frost7356
      @b_frost7356 8 หลายเดือนก่อน +18

      und man konnte feindliche crewmember übernehmen, wie koch oder quartiermeister. Die dann das schiff verbessert haben. Dazu gab es ein fraktionssystem das funktioniert hat mit kaperbriefen und co. und sogar noch ein romantik aspekt mit den Gouverneurs töchtern. War zwar brutal repetativ das game aber hatte alles drinn was so ein game braucht.

    • @kaltaron1284
      @kaltaron1284 8 หลายเดือนก่อน +3

      Bestes Kampfsystem in einem Piratenspiel hat immer noch Monkey Island 1.

    • @olafsemmler5538
      @olafsemmler5538 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@kaltaron1284richtig, Sprüche kontern….beste

  • @Tacitus-qd3ev
    @Tacitus-qd3ev 8 หลายเดือนก่อน +128

    Die Szene mit Beckett aus PotC passt wie der Totenschädel auf der Flagge.

    • @lemboshauser4700
      @lemboshauser4700 8 หลายเดือนก่อน +1

      Kürzt man das so ab?

    • @kaltaron1284
      @kaltaron1284 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@lemboshauser4700 Wenn man sich auf den englischen Titel bezieht, ja.

  • @Narrlina
    @Narrlina 8 หลายเดือนก่อน +21

    Ein ganzes Video voller knapp verpasster Seefahrts-Wortspiele. "Investiert" statt "versenkt". "Katastrophe" statt "Schiffbruch". "Karren an die Wand fahren" statt "Kahn versenken". "Konzeption" statt "Kursplanung". "Hinter den Kulissen" statt "Unter der Oberfläche". "Erscheinen" statt "vom Stapel laufen", "Ablegen" oder "Segel setzen". "Management" statt "Kommando". "Im Kreis drehen" statt "keine Fahrt machen", "Richtungslosigkeit" statt "Fehlweisung" oder "Patenthalse". "Brachte andere dazu" statt "Musterte andere an". "Verließen das Projekt" statt "Gingen von Bord" (oder über die Planke). "Beschäftigen" statt "Exerzieren". "Ausgezehrt" statt "Gelöscht". "Verhaftet" statt "In die Brigg verfrachtet". "Nebenbei" statt "Querab". "Vom Posten entfernt" statt "Ausgemustert". "Hielt fest" statt "Holte dicht". "Reboot" statt "Wende". "Im Kreis fahren" statt "Manövrierunfähig treiben". "Studios hinzuziehen" statt "Flotte vergrößern". "Langer Atem" statt "Seebeine". "Deal" statt "Depesche". "Glaubwürdig" statt "kein Seemannsgarn". "Richtung" statt "Kurs" und "Abstriche machen" statt "Abfallen"."Hartes Pflaster" statt "Raue See". "Zeitplan" statt "Wach-Routine". "Desaster" statt "Havarie". Zweimal hat er Tiefgang gesagt. Zweimal! Noch so eins und ich kündige.

    • @tomkroebel4936
      @tomkroebel4936 8 หลายเดือนก่อน +2

      Das heisst nicht "kündigen" sondern "abmustern"! ;-)

    • @Tobi-lc3tc
      @Tobi-lc3tc 7 หลายเดือนก่อน +1

      wow du hast echt an alles gedacht😂😂

  • @rosaecrux
    @rosaecrux 8 หลายเดือนก่อน +26

    Eine tolle Analyse, die auch bewusst umgeht mit all den Nebentönen, die zurzeit in Reviews mit anklingen und sie verzerren, dass man hier Kritik am Spiel unterscheiden kann von Kritik an Ubisoft.
    Der Bewertung am Ende kann ich viel abgewinnen, und auch ich wünsche den Entwicklern, dass ihre Arbeit mit der Zeit Früchte trägt.

  • @thomasnieswandt8805
    @thomasnieswandt8805 8 หลายเดือนก่อน +27

    Dieses Spiel zeigt das generelle Problem der Unterhaltungsbranche. Es ist eine Sache, ein Spiel rauszubringen dass "nur okay" ist, das es aber abgesehen von der Grafik, in allen Punkten schlechter abschneidet, als sein 10 Jahre alter Vorgänger gibt einem dann doch zu denken. Es zeigt, dass es heute nur noch ums Geld und nicht mehr liebevolle Entwicklung geht

    • @thomasnieswandt8805
      @thomasnieswandt8805 8 หลายเดือนก่อน

      @@SmartZero-f8e ließ meinen Kommentar mal. Es geht nicht um Latenzen oder Shader. Es geht um Liebe zum Detail. Nach RDR2 haben Studios aufgehört mit Storytelling und sind zu $$$$$ übergegangen. Es gibt einen Grund warum Studios wie Bioware, SCS oder Arc nach 12+ Jahren noch ihre Spiele wie Old Republic, ETS2 oder Star Trek Online updaten. .... Weil die Fans Spiele wollen, die Geschichte haben. Und das es an der Hardware liegt ist BS. Bioware / EA sagte vor ein paar Jahren in einer patvhnote sinngemäß "Wir wissen, dass die Grafik cartoonisch ist. Wir wissen, dass die Tools veraltet aussehen. Wir könnten das ganze Spiel von heute auf morgen auf Fotorealistisch (wie die Cinematics) patchen, aber wir tun es nicht, weil wir nicht wollen, dass unsere Kunden alle zwei Jahre neue PCs kaufen müssen um mit den Anforderungen mitzuhalten"

    • @Zoo-xb6nx
      @Zoo-xb6nx 7 หลายเดือนก่อน

      @@SmartZero-f8e Schon 1984 hat der Prozessor (4 MHz) auf die Grafikeinheit (3,... MHz) gewartet. Beide warteten auf Speicher der Zugriffszeiten von 60+ Nanosekunden hatte. Maschinensprache-Befehle brauchten zwischen 1 und 5 Zyklen. Es gab Zeitvorgaben in 1/300 und in 1/50 Sekunden. Zwischendurch gab es maskierbare und nicht maskierbare Ereignisse. Die Tastatur wurde noch seltener abgefragt.
      Nein, es liegt nicht an den Latenzen. Früher waren die Systeme überschaubarer, weniger komplex. Die Spielentwicklung an sich war viel weniger aufwendig, deshalb konnte ein Spiel in viel kürzerer Zeit mit viel weniger Personen entwickelt werden wodurch es auch viel weniger kostete z. B. auf dem CPC und trotzdem sich ab ein paar tausend Verkäufen lohnte. Heutzutage sind AAA-Spiele aufwendiger als Spielfilme, sie lohnen sich teilweise erst bei Millionen Verkäufen.

    • @srccde
      @srccde 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@SmartZero-f8e Junge junge junge, so viel Halbwissen, so viel Meinung, so wenig Ahnung!
      Natürlich sind Latenzen in einer Multi-Kern-Anwendung höher, als in einer Single-Kern-Anwendung, da letztere nicht synchronisieren muss. Deswegen wird erst dann Arbeit auf mehrere Kerne verteilt, wenn sich überhaupt ein Vorteil ergibt. Entsprechend werden Anwendungen von vornherein genau dafür konzipiert. Genauso läuft es mit der Nutzung der GPU, etc.
      Wenn man das mit dem Mindset eines Entwicklers von vor 30 Jahren betrachtet, dann ergibt das natürlich keinen Sinn.
      Ich sage es mal einfacher: du behauptest, dass das Rendern der Zeichenfolge "99%" in Schwarz-Weiß heute auf Grund der Benutzung moderner Grafik-APIs, und damit Shadern, mehr "Latenz" habe, d.h. langsamer sei, als die selbe Arbeit mit bspw. OpenGL von vor 30 Jahren und Single-Core? Puh, tja, wenn das so wäre, warum laufen heutige Spiele dann mit deutlich mehr FPS, als früher? Oder spielst du heutige Spiele immernoch auf deinem 30 Jahre alten PC?
      Sicherlich, wenn du wirklich einzelne Arbeit in dem Programm vergleichst (also bspw. die Zeit, die gebraucht wird, um ein Polygon zu rendern), dann wird die damalige Single-Core-Anwendungen für das einzelne Polygon womöglich schneller gewesen sein. Aber nicht, wenn es um Milliarden von Polygonen geht - und das ist ja das relevante Maß.
      Wenn man gekonnt hätte, hätte man sicherlich versucht Single-Core-Prozessoren weiter zu pushen auf 20, 30, 40 GHz. Solch ein Prozessor wäre bspw. einem 4-Kerner mit je 3 GHz in allen Punkten überlegen, keine Frage. Wenn die Produktion eines solchen Prozessors möglich wäre, würde man es tun. Da das nicht geht: Multi-Core.

    • @VigiHunter
      @VigiHunter 7 หลายเดือนก่อน

      @n3br2qs8x und keiner redet davon das Latenzen bewirkt haben, dass dieses spiel dead on arrival ist.
      Und damals gab es genug latenzen keine Sorge xD

    • @antonmarkhardt4881
      @antonmarkhardt4881 4 หลายเดือนก่อน

      Das Problem ist aber ein wirklich generelles und zieht sich durch alle Branchen - früher stand ein Produkt im Mittelpunkt und darin wurde auch das Herzblut investiert, heute ist doch nur noch der Gewinn das Ziel, damit die Investoren ihr Geld bekommen und dann wird halt viel Palaber gemacht, um den ganzen Mist schön zu reden. Ich weiß nicht, was die Leute, die vor lauter Geld eh nicht mehr wissen, wohin sie es investieren sollen sich erhoffen, das letzte Hemd hat keine Taschen. Mir tut es nur leid, weil vor lauter Profitgier werden viele Produkte kaputt gemacht - wie schon eingangs erwähnt, trifft das aber auf fast alle Sparten zu, gibt leider nur wenige Ausnahmen.

  • @SilRaZeR
    @SilRaZeR 8 หลายเดือนก่อน +12

    Also der Rückblick zu dem Ubisoft Chef war der hammer , herzlich gelacht 😂was für ein Trollo die absolute Härte 😂😂😂

  • @bear_8758
    @bear_8758 8 หลายเดือนก่อน +17

    Quadruple A Game.. das beste Meme des Jahres, soviel muss ich ihnen lassen 😂😂

    • @Gu_Gu90
      @Gu_Gu90 7 หลายเดือนก่อน

      Jop, wird in die Annalen eingehen 😅

  • @ras_alhim
    @ras_alhim 8 หลายเดือนก่อน +210

    Lieber wieder Black Flag spielen oder auf das Remake warten

    • @emergcon
      @emergcon 8 หลายเดือนก่อน +22

      Gibt auch noch Assasins Creed Rogue. Wurde von Unity überschattet.

    • @GermanTelegraph
      @GermanTelegraph 8 หลายเดือนก่อน +18

      Spiele beide abwechselnd. Rogue und Black Flag. Alleine die Seekämpfe sind hundertfach besser als in Schall & Rauch. Bei S&B wirkt das Feuern mit den Kanonen wie Matrosen auf Dauer-Ecstasy. Dieses Schnellfeuer nervt.

    • @HateOnTour
      @HateOnTour 8 หลายเดือนก่อน +1

      Ganz anderes genre

    • @nicholasengel1989
      @nicholasengel1989 8 หลายเดือนก่อน +5

      Ich bezweifle, dass es ein Remake von AC Black Flag innerhalb der nächsten 10 Jahre geben wird. Damit würden sie ihrem 200 Millionen Grab noch mehr den Wind aus den Segeln nehmen. 😅

    • @GermanTelegraph
      @GermanTelegraph 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@HateOnTour ursprünglich nicht. S&B sollte mal der MP für Black Flag werden.

  • @BenTenpenny
    @BenTenpenny 8 หลายเดือนก่อน +26

    Dat hätte ein Black Flag mit Charaktererstellung, Rollenspielanleihen, Schiffs-, Crew- und Flottenmanagement werden können. Sid Meier's Pirates! trifft Assassin's Creed. Aber jetzt haben wir dieses ... Ding ...

    • @theodorvanpelt2371
      @theodorvanpelt2371 8 หลายเดือนก่อน +5

      Ich stelle mir die Betonung und den Gesichtsausdruck zu deinem Satz vor wie bei dem imperialen Sicherheitsoffizier auf dem Todesstern, als er Chewie mit "diesem...Ding..." bezeichnet 😄

  • @theodorvanpelt2371
    @theodorvanpelt2371 8 หลายเดือนก่อน +5

    Also das rücksichtslose Verhalten und das Saufen bis zum Erbrechen im Stripclub, der Kopf hinter der Ubischrottformel ist mehr Pirat als dieses ganze Rotzgame.
    Ihr werdet diesen Tag jedenfalls niemals vergessen, an dem ihr beinahe wieder ein gutes Piratenspiel bekommen hättet!

  • @PeterHarald-fz7iw
    @PeterHarald-fz7iw 8 หลายเดือนก่อน +92

    Kennst du Pirates of the Carribean von Bethesda aus dem Jahre 2002? Das ist ein Piratenspiel, wie ich es mir wünsche. Dieses Spiel aufpoliert, bessere Kampfmechaniken und evtl. Multiplayer würde so vielen Leuten da draußen einen riesigen Wunsch erfüllen.

    • @PaddysInn
      @PaddysInn 8 หลายเดือนก่อน +9

      Ich würde heulen vor Freude. Ich habe das Game geliebt und heute funktioniert es leider nur noch zuverlässig, wenn man eine alte Xbox hat. Auf dem OC habe ich es nicht mehr zum laufen bekommen und Xbox-Emulator ist auch andauernd abgeschmiert… Schade…

    • @Beowe
      @Beowe 8 หลายเดือนก่อน +3

      Lustigerweise war es von Bethesda und Ubisoft

    • @hansmaiser1333
      @hansmaiser1333 8 หลายเดือนก่อน +15

      Sea Dog‘s / Sea Dog‘s 2 aka Pirates of the Carribiean!
      Schön das es noch jemand anderes kennt und liebt! 😊
      SeaDogs ist einfach nur Hammer und eine schöne Segelschiff/Piraten Simulation.
      Wenn ich schon sehe wie die Schiffe wie Sportmotorboote durch das mehr rasen bin ich raus. Das ist kein Seefahrer feeling 😬.

    • @DJCREEDHDSQ
      @DJCREEDHDSQ 8 หลายเดือนก่อน +8

      OMG du kennst das noch? Ich dachte ich wäre alleine🥹

    • @Drakor89
      @Drakor89 8 หลายเดือนก่อน +5

      Oh ja das war toll man konnte sogar Handeln wenn man wollte

  • @NoahArtist
    @NoahArtist 8 หลายเดือนก่อน +2

    Es ist wirklich krass wenn man sich die Bilder anschaut, das kleine süße Gameplay von Skull and Bones und dann diese beeindruckenden Bilder von Assassins Creed Black Flag in 4:37

  • @360GameTV
    @360GameTV 8 หลายเดือนก่อน +1

    Sid Meier’s Pirates! hat vor über 37 Jahren gezeigt, wie ein Piratenspiel zu sein hat. Was ist daran so schwer, dieses Konzept fast 40 Jahre noch aufzulegen? Man weiß genau, was die Leute spielen wollen....

  • @Herr_Mannelig
    @Herr_Mannelig 8 หลายเดือนก่อน +72

    Wenn man im Wörterbuch nach sunk cost fallacy sucht, sollte das Cover von Skulls & Bones gezeigt werden.

    • @maggus08
      @maggus08 8 หลายเดือนก่อน +6

      Anscheinend war man vertraglich gebunden das Spiel zu releasen

    • @EskChan19
      @EskChan19 8 หลายเดือนก่อน +6

      @@maggus08 Richtig. Weil die eine Förderung von der Regierung von Singapur bekommen haben für dieses Spiel. Deshalb MUSSTE Ubisoft das auch rausbringen. Das ist also keine Sunk Cost Fallacy sondern einfach nur ein schlecht verhandelter Vertrag.

    • @troll65667
      @troll65667 8 หลายเดือนก่อน

      Egal wie man es dreht und wendet... Absolut alles läuft auf massive Managementfehler raus. Und dafür bezahle ich sicher keinen Vollpreis.

  • @simanova837
    @simanova837 8 หลายเดือนก่อน +7

    So lange sie den Ubisoft Launcher an jedes Spiel kleben, mache ich einen großen Bogen drum herum.

  • @movte
    @movte 8 หลายเดือนก่อน +13

    Hätte man Black Flag einfach ausgebaut mit einem MP wäre es besser gelaufen. Gutes Video

  • @Chriszly-vi1zk
    @Chriszly-vi1zk 8 หลายเดือนก่อน +3

    Direkt Gänsehaut bei der AC stelle..soviel mehr Details, Atmosphäre wie das ganze andere spiel zsm.

  • @Lucius1609
    @Lucius1609 8 หลายเดือนก่อน +12

    Echt mal wieder sehr gute Berichterstattung Maurice
    immer gerne mehr davon

  • @PloufsPuppet
    @PloufsPuppet 8 หลายเดือนก่อน +3

    Maurice Weber Videos sind für mich mittlerweile die besseren Gamestar-Videos. Immer perfekt mit einer guten Kombination von Zynismus und Humor. I love it.

  • @runklestiltskin_2407
    @runklestiltskin_2407 8 หลายเดือนก่อน +38

    Sid Meyer's Pirates ist also weiterhin die #1

    • @Schattengewaechs99
      @Schattengewaechs99 8 หลายเดือนก่อน

      Das alte oder der Remake?

    • @runklestiltskin_2407
      @runklestiltskin_2407 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Schattengewaechs99 für mich sind die equivalent. Hatte unendlich Spaß mit beiden Titeln.

  • @lemboshauser4700
    @lemboshauser4700 8 หลายเดือนก่อน +3

    Kleiner Hinweis: Schiffe haben selten die gesamte Breitseite auf einmal abgefeuert, sondern eher alle Kanonen nacheinander. Andernfalls hätte es der Rumpf nicht ausgehalten.

  • @DaddelZeit
    @DaddelZeit 8 หลายเดือนก่อน +4

    "Es geht nur ums Geschäft" - Viel Liebe für den Schnitt des Videos und die Zusammenfasssung der Probleme.
    Zugegeben war der Schiffskampf schon bei Black Flag für mich der Grund, warum ich das Spiel schnell weggelegt hatte. Schiffe haben sich nicht wie Autos zu steuern. Gerade wegen der Trägheit ist es umso erfüllender, wenn einem das ausmanövrieren gelingt und die Breitseite ins kaum geschützte Heck des feindlichen Schiffes schlägt.

  • @Viper-nq9rn
    @Viper-nq9rn 8 หลายเดือนก่อน +2

    Ich warte eigentlich nur auf ein Spiel, dass eine Mischung aus dem Spiel Fluch der Karibik von 2003 und Assassins Creed Black Flag ist.
    Es hat einfach so bock gemacht zwischen den verschiedenen Inseln Rumzushippern, quests zu erledigen, dabei eine kleine Flotte aufzubauen und wenn es dann noch Kämpfe wie bei Black flag gäbe, wär es das perfekte Spiel.
    Ich denke, das Hauptproblem heute ist der Starke Fokus auf Multiplayer oder zu große Spiele.

  • @newT3rr0rZw3r6
    @newT3rr0rZw3r6 8 หลายเดือนก่อน +8

    Ja auf anthem 2.0 hätte ich mich auch riesig gefreut, es war ja eine gute grunlage vorhanden..

    • @DarthFerder
      @DarthFerder 8 หลายเดือนก่อน +1

      Der Soundtrack von Anthem knallt extrem. Ist in all meinen Playlists und kein Mensch kennt es.

  • @justdracir8197
    @justdracir8197 8 หลายเดือนก่อน +5

    Ich bleib da lieber bei Sid Meiers Pirates 2004.
    Darauf nen Tanz mit der französischen Goveneurstochter.

  • @D37-i7r
    @D37-i7r 8 หลายเดือนก่อน +38

    1:26 Maurice: "Hi liebe Aktionäre"
    Ich: "Man kann Aktien an Maurice erwerben? Ich will auch welche. Wo muss ich unterschreiben?"

    • @unerfreud3196
      @unerfreud3196 8 หลายเดือนก่อน +1

      STONKS!

    • @RicoJustinBieberFan
      @RicoJustinBieberFan 8 หลายเดือนก่อน

      Maurice ist süß und lustig😊😊😊

  • @arcangel1020
    @arcangel1020 6 หลายเดือนก่อน +1

    Wenn ich mir das Video so anschaue, erhalte ich mehr und mehr den Eindruck, dass einige Manager den Spruch „Fake it till you make it“ zu sehr verinnerlicht haben.

  • @emergcon
    @emergcon 8 หลายเดือนก่อน +21

    Macht mal ein Vergleichsvideo mit Black Flag/Rogue oder selbst AC 3.
    Kein Boarding,
    Keine Taktik bezüglich des Windes,
    Keine Taktik bezüglich der Ausrrichtung der Kanonen
    Bezüglich der Munition,
    Keine Raids auf Plantagen oder Forts,
    Keine realsistische Ausstattung der Bote,
    Kein Firstperson Schiffkampf,
    Kein Tauchen,
    Extrem abgespeckte Jagd auf Haie, Wale etc...
    AC Black Flag war teilweise unfassbar schwierig. Ich es nach 200 Stunden nicht geschafft, diese beiden Endgegnerschiffe oben rechts zu besiegen. Rogue hat darauf noch ne ganze Schippe draufgelegt.
    Das lustige ist ja übrigens, dass Black Flag selbst eine Weiterentwicktlung des Schiffkampfs aus AC 3 war, weil dieser so gefeiert wurde.

    • @Salvothegamer
      @Salvothegamer 8 หลายเดือนก่อน +4

      Erst nachdem ich mir alle Möglichen Upgrades freigespielt hatte konnte ich die beiden Schiffe erledigen und es war ein richtig schwerer Kampf. Black Flag hat es wirklich gut geschafft dieses Gefühl, dass das Schiff mit jedem Upgrade ein wenig besser wird, zu vermitteln. Irgendwann hat man die großen Man-O-War`s versenkt als wären es Fischerboote gewesen und nur die krassen Endgegner waren noch eine Herausforderung fürs Endgame. Ich glaube es wird Zeit für einen erneuten Playthrough.

    • @emergcon
      @emergcon 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@Salvothegamer Ich habe es nicht geschafft und ich hatte 200 Stunden in dem Spiel. Zugegeben, es lief auf meinem PC nicht wirklich gut. Grade das Entern lief in 5 FPS.
      Ich fand die Story bei AC 4 halt voll Mäh. Grade den Assasinen Kram. Aber Retrospektive? Bei Skull and Bones sollte es ja noch düsterer werden. AC 4 war schon extrem düster. Am Ende ist man von allen verlassen und erfährt im Abspann von der eigenen Tochter, dass die Ehefrau, welche man verlassen hat, gestorben ist.
      Bei Rogue habe ich nur die Mainstory durchgespielt. Wenn man sich da die Karte angeschaut hat, hab ich mir nur gesagt: Wollt ihr mich komplett verarschen. Weil es halt alles mit Symbolen voll war. Die Meisten halt irgendwas zum Einsammeln.
      Retrospektive war das aber mehr Gameplay als bei Skull and Bones.

  • @Gammelpilz
    @Gammelpilz 8 หลายเดือนก่อน +1

    "Hallo Aktionärzerstörer Maurice." Immer drauf auf die Schlipsträger. Super, wie immer!

  • @Roboterpunk
    @Roboterpunk 8 หลายเดือนก่อน +10

    Danke für diese erhellende Analyse. Da fällt mir ein: Wie geht es eigentlich Beyond Good & Evil 2? 😬

    • @chrimu
      @chrimu 8 หลายเดือนก่อน +2

      Frag lieber nicht

  • @crash_hunter8659
    @crash_hunter8659 8 หลายเดือนก่อน +1

    Rein von der Idee ist so ein Game doch ziemlich einfach: du willst PvP, also musst du die Spieler dazu motivieren. Die beste Motivation ist neben Spaß, Loot. Mache also die Haupteinnahmequelle Handel. Spieler können große Handelsschiffe besitzen, die viel Fracht laden können, aber nur schlecht bewaffnet sind, also anfällig überfallen zu werden. Also heuert man sich Piraten an, um die Überfahrt heile zu überstehen. Es könnten sich Handels- und Piratenclans bilden, eine Eco würde aufgebaut (also sprich du brauchst Gründe das Gold zu verballern) und das Spiel ist ein Selbstläufer. Man könnte noch gezonedte PvP und PvE Matches einfügen, für die schnelle Action, Fraktionen, dynamische Handelspreise, man könnte noch NPC Großmächte mitmischen lassen, Spieler Forts, NPC Forts zum Überfallen, die Welt nach und nach größer werden lassen, Unwetter,....

    • @fugoogie1321
      @fugoogie1321 8 หลายเดือนก่อน

      Die meisten Piratenschiffe waren nicht wirklich gut bewaffnet. Wenn man nur Mal fluchende Karibik anschaut. Die Pearl ist eine Galeone. Das sind Fracht oder Kriegsschiffe. Das Teil ist massiv überbewaffnet für ein Piratenschiff den ein Pirat will beute. Keine Schiffe versenken. Schnelles Schiff, weniger Kanonen und dafür mehr besatzung. Eins der größten Piratenschiffe war die Queen Anne's Revenge. 37 Meter. 36 Kanonen. Eine Galeone im Kriegseinsatz hatte 60 davon. Eine Breitseite war also ne ganze Queen. Ein Handelsschiff hatte natürlich weniger Kanonen. Denke mit 20-30 dürften die auch unterwegs gewesen sein (hab meine Bücher nicht zur Hand :)). Gleichstand oder unter bewaffnet war das einzige das Piraten erwarten konnten. Darum haben se viel für ihren Ruf getan damit der wirkt.

  • @emergcon
    @emergcon 8 หลายเดือนก่อน +39

    Übrigens auch spannend: Diese Unternehmenskultur hat man den Real World abschnitten von AC3 und AC4, welche ja quasi bei Ubisoft/Abstergo gespielt hat, anbemerkt. Z.B. hat man die Chefsekretärin verarscht.
    Das man als Spieler einfach betäubt und eingesperrt wird... nun ja...

    • @mrmdc2rg
      @mrmdc2rg 8 หลายเดือนก่อน +3

      Zu der Zeit durften die writer und Entwickler sich noch ausleben und die Story war bis dahin auch bombe.. Wette da wurden dann n paar gekündigt als das rauskam 😅😂

    • @SmokingBirds
      @SmokingBirds 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@mrmdc2rgdie AC Story war absolut absurd. Auch damals schon.

  • @steveloewe2353
    @steveloewe2353 8 หลายเดือนก่อน +5

    Ich hab das Gefühl... Hier geht es... nur ums Geschäft...
    Kann das sein?

  • @tobitroyer9429
    @tobitroyer9429 8 หลายเดือนก่อน +13

    Dauert nicht mehr lange bis Ubisoft die ganzen gestrichenen Features von Black Flag als 100 Euro Dlc anbietet. Aber nur für Leute die den Premium seasons Pass haben. 😅

  • @sirnouvaletsplay4032
    @sirnouvaletsplay4032 8 หลายเดือนก่อน +5

    4:46 OMG! - Ghost Recon Phantoms war der letzte Shooter den ich wirklich geliebt habe! So ein schönes Spiel und mega Spaß mit Freunden. Total Schade, dass das eingestampft wurde. Bin heute noch enttäuscht :(

  • @klicka1
    @klicka1 8 หลายเดือนก่อน +7

    Ein Wunder, dass es am Ende überhaupt ein Spiel wurde.
    Das ist mal wieder so ein Beispiel davon, dass Leute ein Spiel planen, die keine Ahnung haben wie viel Arbeit es ist dies zu programmieren und man nicht einfach mal so ein paar Dinge hin und zurück ändern kann.

  • @AndiBraun93
    @AndiBraun93 8 หลายเดือนก่อน +1

    11:13 habe dein Video heute auf der Arbeit geguckt. Full circle

  • @Steve-mx9rr
    @Steve-mx9rr 8 หลายเดือนก่อน +18

    10:50 liebe den OnePiece Einwurf :D

  • @hubble5755
    @hubble5755 8 หลายเดือนก่อน +3

    Es scheint so, als hätten sie das Spiel jetzt auf einem minimalen Qualitätsstandard released, um einen Teil der Kosten wieder einzufahren.

  • @nickkohlmann
    @nickkohlmann 8 หลายเดือนก่อน +7

    Ich habe schon drauf gewartet (bitte keine Sorge ob des gestrigen Hardware-Ausfalls! So etwas passiert und ist für Zuschauer deutlich weniger Stressig als für euch)

  • @deadnameisdead
    @deadnameisdead 8 หลายเดือนก่อน +55

    Wenn ihr gute Piraten Spiele wollt hier ne liste
    Assassins Creed Black Flag
    Assassins Creed 3 (kommentar von @maystruction)
    Assassins Creed Odyssey (kommentar von @maystruction)
    Sea of Thieves
    Blazing Sails
    Sid Meiers Pirates
    Tempest (ist halt nur geil im Mulitplayer welcher tod ist)
    Windward
    Tortuga
    Caribbean Legend (ist eine aufgehübschte version von Sea Dogs: To Each His Own laut kommentar von @germanolle)
    Pirates of the Caribbean (laut kommentar von @davidus)
    Port Royale 3 (Teil 4 ist nicht gut!)
    Risen 2 (habs leider zu unrecht vergessen! Danke @Enwaiyre)
    ----------------------------------
    Haltet nebenbei auch Ausschau bei dem Game " Republic of Pirates " sieht sehr sehr gut aus!
    Edit wegen Kommentaren UND DANKE FÜR DIE LIKES

    • @MaYstruction
      @MaYstruction 8 หลายเดือนก่อน +1

      Assassins Creed 3
      Assassins Creed Odyssey
      Passen da noch gut rein. Caribbean Legend ist borderline Scam imo.

    • @davidus.
      @davidus. 8 หลายเดือนก่อน +3

      Pirates of the carribbean gehört auch mit in die Liste

    • @GermanOlle
      @GermanOlle 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@MaYstruction "Caribbean Legend ist borderline Scam imo"
      Warum? ist halt eine aufgehübschte Version von "Sea Dogs: To Each His Own", welches halt "steinalt" ist. Wer mit dem Openworld-Spiel "Fluch der Karibik" von 2003 aufgewachsen ist, wird merken, dass es vom selben Entwickler Akella stammt(e).

    • @Eversoris33
      @Eversoris33 8 หลายเดือนก่อน +4

      Ich möchte Sea of Thieves so gerne feiern. Aber hab das seit Release nicht mehr angerührt weil ich da ständig beim gemütlichen Segeln von anderen Spielern versenkt wurde. Mir wäre da ein PVE Environment deutlich lieber 😢

    • @Enwaiyre
      @Enwaiyre 8 หลายเดือนก่อน +1

      Risen 2 ☝️

  • @FallenChocoCookie
    @FallenChocoCookie 8 หลายเดือนก่อน +7

    Es ist so schade, denn das Spiel macht wirklich Spaß, solange man weiß, was einen erwartet. Die Atmosphäre ist so gut, die Seemannslieder, Stürme usw. Im allgemeinen die Crew, die immer wieder auf Dinge in der Umgebung hinweist - es zieht einen doch schnell ins Spiel! Ich hoffe sehr, dass sie es schaffen, das Spiel noch zu verbessern, es vielleicht sogar auf den Stand zu bringen, den sich alle wünschen.

  • @viCciCTR
    @viCciCTR 8 หลายเดือนก่อน +9

    Hab das game getestet und muss nach der Aussage von Ubisoft Chef direkt daran denken das die doch nen neuen Chef brauchen. Der fährt ubisoft doch sowas von am die Wand.

    • @zolinfamus7054
      @zolinfamus7054 7 หลายเดือนก่อน

      Naja, immerhin ist Prince of Persia: The Lost Crown richtig gut geworden...

  • @BobdeBre
    @BobdeBre 8 หลายเดือนก่อน +2

    Wenn ich Piraten-Grind will spiele ich SoT. Da fühlt sich ein Kampf mit Schiffen auch richtig krass an.

  • @D37-i7r
    @D37-i7r 8 หลายเดือนก่อน +6

    Also ich glaube ja das vierte A steht einfach dafür wie chaotisch die Entwicklung war. XD

  • @chrisrock9778
    @chrisrock9778 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ich warte ab, bis dieses sehr beliebte AAAA-Game in 1-3 Monaten für nen Zwanni rausgeramscht wird. Macht ja Ubisoft öfter😜

  • @oderrichtero
    @oderrichtero 8 หลายเดือนก่อน +11

    Als Ubisoft das mit den AAAA in den Mund genommen hat, musste ich schon stark zweifeln. Die Open Beta hat zwar Spaß gemacht, aber ich Zweifel dass die Langzeitmotivation aufrecht bleibt, da das Missionsdesign und alles doch recht eintönig sind. Und AC4 Black Flag hat einfach zu hohe Maßstäbe gesetzt und ich bin ehrlich ich würde eher für ein Black Flag Complete Remaster 70€ - 80€ in die Hand nehmen, aber für Skull & Bones find ich den angesetzten Preis geradezu unverschämt. Da hätte Ubisoft nach dem ganzen Entwicklungsdesaster und den Verschiebungen mal einen realistischen Preis ansetzen können wie 50 - 60€...

    • @Kullioking
      @Kullioking 8 หลายเดือนก่อน

      Das ist ein Android Spiel, das ist keine 20 Euro wert.

  • @Banyk
    @Banyk 6 หลายเดือนก่อน

    Ich liebe deine Mischung aus Humor, Ernsthaftigkeit und Informationen. Danke Maurice!

  • @Schizophrenie666
    @Schizophrenie666 8 หลายเดือนก่อน +7

    5:50 solche cinematic trailers sind nur leider oft ziemlich nutzlos für den kunden, da sie selten das richtige spiel bzw. das richtige gameplay zeigen und oft einfach nur irgendwelche demos sind um hype zu generieren. deswegen hält sich mein enthusiasmus immer grenzen, wenn ein neues spiel nur n cinematic trailer ohne gameplay raushaut.
    mittlerweile haben ja selbst handy games damit angefangen, krasse cinematic trailers rauszubringen die dann 0 mit dem spiel zu tun haben.

  • @lichtbild-zwickau
    @lichtbild-zwickau 8 หลายเดือนก่อน +3

    Ich finde die Spielszenen einfach zu arcadig. Seit ich in Sailwind die Grand Tour geschafft habe, erwarte ich von einem Spiel mit Segelschiffen zumindest einen Hauch (pun intended) von realistischer Segelphysik. So, wie sich die Schiffe allerdings in Skull & Bones bewegen, scheinen sie eher Jetskies als Segelboote zu sein...

  • @SweaggerRexxar
    @SweaggerRexxar 8 หลายเดือนก่อน +5

    Ich fand zum Beispiel die Schiffskämpfe in Assassins Creed 3 erheblich besser als in Black Flag... dennoch sind beide dieser Spiele bzw die Schiffskampfmechaniken in diesen LICHTJAHRE besser als das was in Skull and Bones verbaut wurde.

    • @DarthFerder
      @DarthFerder 8 หลายเดือนก่อน

      In AC3 hatte der Wind echt Einfluss. In AC4 hab ich nie auf den Wind geachtet.

  • @michaelaamriko5021
    @michaelaamriko5021 7 หลายเดือนก่อน

    Gut zusammengefasst. Super Video. War schon ein wenig enttäuscht von Skull and Bones.
    Richtig gut und witzig geschnitten, musste regelmäßig auflachen. Gute Arbeit.

  • @Exiscite
    @Exiscite 8 หลายเดือนก่อน +18

    Es hat also fast soviel gekostet wie GTA 5. Traurig

    • @Innere_Stille
      @Innere_Stille 8 หลายเดือนก่อน +5

      Rockstar sollte mal an einem Piratenspiel arbeiten. Denen würde ich noch zutrauen dass sie ein gutes Produkr abliefern

    • @lukasneumann2269
      @lukasneumann2269 8 หลายเดือนก่อน

      @@Innere_Stilledas wäre mit Sicherheit ein tolles Spiel geworden

    • @CengoDevrosu
      @CengoDevrosu 8 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Innere_StilleSchau dir mal den Abschnitt auf der Insel in RDR2 an. Tausendmal geilere Atmosphäre als in Skull and Bones.

    • @Kibicool
      @Kibicool 7 หลายเดือนก่อน

      From Software würde das auch können

  • @samuraienggine
    @samuraienggine 8 หลายเดือนก่อน +2

    einmal noch! "Hier geht es.. nur ums Geschäft."

  • @fynn8090
    @fynn8090 8 หลายเดือนก่อน +3

    Sie hätten einfach ein Black Flag 2 ohne Assassinen machen sollen ;D

  • @bozzrobin
    @bozzrobin 8 หลายเดือนก่อน

    Das schöne an dem Spiel ist, das ein Gameplayvideo oder ein Video über den Inhalt zu gucken reicht, um sich sagen zu können: "Ne, das beste fehlt.".
    Dafür überlege ich jetzt, nochmal AC Black Flag zu spielen.

  • @aBeerFromHere7994
    @aBeerFromHere7994 8 หลายเดือนก่อน +16

    Skull & Bones war eben lAAAAnge in der Produktion 😅

    • @Enwaiyre
      @Enwaiyre 8 หลายเดือนก่อน +1

      AAAAh ja😂

    • @tomkroebel4936
      @tomkroebel4936 8 หลายเดือนก่อน +1

      AAAArrrrr! P-)

  • @Solidanosch
    @Solidanosch 8 หลายเดือนก่อน +2

    Je früher mega geile Trailer kommen, je länger die Entwicklung ist und je öfter ein Spiel verschoben wird - umso sicherer kannst du dir sein, dass die Studio-Crew Kaffee gekocht hat und die 60-100€ für das Game kostet, desto eher kannst du das Geld in deine Rente investieren.

  • @eran3161
    @eran3161 8 หลายเดือนก่อน +5

    Nicht alles braucht ne Story Kampagne, wenn es ne gute Sandbox ist. Aber fehlende Enterkämpfe sind einfach ein Dealbreaker für ein Piratenspiel.

  • @jumi9342
    @jumi9342 8 หลายเดือนก่อน +2

    Zeit mal wieder Black Flag auszupacken.

  • @Steffan39
    @Steffan39 8 หลายเดือนก่อน +11

    Als Entwickler würde ich mir gedanken machen wenn kleine Spiele wie prince of persia the lost crown oder Immortals Fenyx Rising besser ankommen als meine Triple A Games

    • @GermanTelegraph
      @GermanTelegraph 8 หลายเดือนก่อน

      Hätten sie das F2P gemacht dann vielleicht aber nicht für 60 Euronen. Aber Geld gespart und nun reicht für Banishers und Nightingale.

    • @PaddyANS
      @PaddyANS 8 หลายเดือนก่อน

      wenn es darum ginge gute spiele zu machen. Am Ende gehts ja nur um Kohle. Das Produkt ist egal, hauptsache man bekommt es irgendwie monetarisiert.

    • @CengoDevrosu
      @CengoDevrosu 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@GermanTelegraphDie warten 1 Jahr, kassieren solange das Geld der naiven, und lassen es dann wie eine Flunder fallen. Warts ab.

  • @danielsw.9409
    @danielsw.9409 8 หลายเดือนก่อน

    Geil Maurice, einfach nur geil :D Von vorn bis hinten "trifft's perfekt". Dabei hätten sie doch einfach nur Sid Meiers: Pirates! Nen schickes Gewand anziehen- und um einen MP erweitern müssen :D
    Und bzgl. der Breitseiten gebe ich dir 10000% Recht! Der englische Begriff "Broadside" wird nicht ohne Grund nur für die stärksten und größten Waffensysteme in etwaigen Branchen verwendet.

  • @luzi1642
    @luzi1642 8 หลายเดือนก่อน +4

    Mit AAAA sind die Kosten gemeint, die wärend der "Entwicklung " angefallen sind .

  • @hendrikwause4440
    @hendrikwause4440 8 หลายเดือนก่อน +1

    Der Clip mit dem Commodore von "Fluch der Karibik" ist einfach das allerbeste an diesem Video. So muss man die Investoren wirklich ÖFTER auf den Arm nehmen 😂😂😂. Aber mal im Ernst, da hätte man wirklich mehr draus machen können, wenn man nicht ständig eine Umentscheidung des Spieledesigns hätte machen müssen.
    Gewiss, es ist nicht alles schlecht an diesem Spiel. Die Seeschlachten sehen ganz passabel aus und ich glaube den Leuten, die es gespielt haben, wenn sie sagen, sie hatten Spaß an dem Game... Das Problem mit so einem Grinding Game ist, dass es durch seine Eintönigkeit irgendwann im "Regal landet und Staub frisst", weil die Spieler diesen Grind nicht immer und immer wieder durchführen wollen.
    Naja, vielleicht ist es ja auch ein Fall wie Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Dann würde vielleicht nochmal über eine Re-Evaluation diskutiert werden. Wie könnte man "Skull and Bones" denn am Besten beschreiben? Ich weiß: Es ist ein durchschnittliches Nischen-Spiel und ja, auch für Gelegenheitsspieler eignet es sich sicher gut zum Zocken. Aber vom gezeigten Videomaterial her is es kein Triple A Spiel und erst recht kein Quadriple A Spiel. Da müssen sie wenn schon ne Menge Menge Menge nachpatchen, um dahin zu kommen. Wenn es ein Dauerbrenner werden soll, der das Ziel hat sich noch über Jahrzehnte zu halten, dann hat UbiSoft noch einen weiten Weg vor sich um dahin zu kommen.

  • @kreutaa
    @kreutaa 8 หลายเดือนก่อน +7

    Perfekt zum Schauen in der Badewanne! Dein timing ist immer top

    • @walther2492
      @walther2492 8 หลายเดือนก่อน +6

      Aber nur so lange die Hände über dem Wasser bleiben.

    • @Enwaiyre
      @Enwaiyre 8 หลายเดือนก่อน +2

      Weil das Video auch so flüssig läuft?😂

    • @Justforvisit
      @Justforvisit 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@EnwaiyreNa hoffentlich auch wirklich NUR das Wasser....

  • @kevinkonig587
    @kevinkonig587 8 หลายเดือนก่อน +2

    Man hätte sich doch nur Sid Meier´s Pirates als Beispiel nehmen müssen, dieses in einen Modernen Stil mit dem Movement und den positiven Eigenschaften eines Assassin Creed verbinden müssen und Zack: Gutes Spiel.
    Aber nein, man Entscheidet sich für ein Spiel dessen Kampfprinzip dem des Autoscooterfights am Ende von Takeshi´s Castle gleicht. (Wie du schon sagst, es fehlen die befriedigenden Breitseiten die ein Schiffkampf ausmachen)

  • @Arakius1
    @Arakius1 8 หลายเดือนก่อน +4

    Man hätte so schön einfach das Gerüst von Black Flag nehmen können. Einfachfach die Welt etwas erweitern, mehr Beute, mehr Crew. Fertig.

  • @jlnschm
    @jlnschm 7 หลายเดือนก่อน

    Danke Maurice für deine Meinung zu dem Thema. Ich selbst habe Black Flag sehr gerne gespielt und mich vor einigen Jahren noch sehr auf Skull and Bones gefreut. Gekauft habe ich das Spiel nicht, werde etwas abwarten und schauen, was noch so mit dem Spiel geschieht. Allerdings sehe ich es schon kommen, auch aufgrund der berechtigten Kritik und der sehr überschaubaren Spielerzahlen, dass das Spiel nach einigen Monaten einfach fallen gelassen und weder zusätzlichen Content, noch Fixes oder Ähnliches erhalten wird.

  • @nilsschroder6209
    @nilsschroder6209 8 หลายเดือนก่อน +5

    Ich hätte so Lust auf ein tolles Piraten Spiel mit guter Story ich bin mit dem Sid Maiers Pirates aufgewachsen von daher eine Schwäche für das Piraten Ambiente. Aber rosarote Brille mal abgesetzt das Piraten leben gibt doch soviel her und in spielen wie blackflag und an manchen Stellen auch skull and bones sieht man doch, dass da so viel möglich ist. Warum greift da den kein EntwicklerStudio richtig an?!

  • @eMOElein
    @eMOElein 8 หลายเดือนก่อน +2

    Wegen Skull and Bones gestern direkt mal wieder Assassins Creed Black Flag angeschmissen :D

  • @Herbstl4ub0001
    @Herbstl4ub0001 8 หลายเดือนก่อน +6

    Was ist aus den guten alten DLCs und Addons geworden? Bin immer noch an Monsterhunter World, Vermintide 2 und Borderlands dran. ^^

  • @MforMovesets
    @MforMovesets 8 หลายเดือนก่อน

    "Manchmal hab ich den ganzen Tag nur TH-cam geschaut." Das macht mein Kollege jeden Tag obwohl sein Job tägliche IT-Wartung für den Kundenbetrieb und Inventarisierung sein müsste.

  • @Elektrolurch89
    @Elektrolurch89 8 หลายเดือนก่อน +7

    was für eine Verschwendung von Geld und Kreativität.
    Und jetzt wird es wieder die nächsten 10 Jahre heißen: "die Spielerschaft hat kein Interesse an Segelschiff-Spielen". Bis ein Chris Robert kommt und eine halbe Milliarde an Spenden einsammelt, um doch eins zu machen.
    Ich hasse die neue Spielindustrie

    • @Seelenschmiede
      @Seelenschmiede 8 หลายเดือนก่อน

      Na hömma, natürlich ist der Spieler schuld wenn es die Spielefirma verkackt!

  • @haariger_wookie5646
    @haariger_wookie5646 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ein sehr wohlwollendes Review. Das Spiel hat mMn die Qualität und Spaßfaktor eines mobile games...

  • @TilDrill
    @TilDrill 8 หลายเดือนก่อน +4

    Das hätte einfach eine multiplayer Erweiterung zu Black Flag bleiben, und zusammen mit dem Remake welches schon angeteased wurde kommen sollen

  • @PRKenschi
    @PRKenschi 8 หลายเดือนก่อน

    Ich habe das Spiel über all die Jahre verfolgt. Ich habe Assassins Creed 4 geliebt und als dieses Spiel angekündigt wurde, habe ich um jede Info gerungen. Habe die Demo damals auf der Gamescom gespielt, die zu der Zeit noch komplett anders war, als das, was jetzt rausgekommen ist. Ich hatte mich so früh es ging für den Insider beworben und da fingen ein bisschen die Enttäuschungen an. Der Insider wurde immer wieder verschoben. Als der endlich kam hatten die Leute Bock. Der Discord-Server war gut besucht und sehr aktiv. Die Session waren lang. Ich habe bestimmt 80 Stunden zu der Zeit schon reingesteckt. Aber man hat immer gemerkt, dass etwas fehlt. Und als es anfing, dass in jeder Iteration Sachen aus dem Spiel entfernt, verkürzt oder vereinfacht wurden, war es einfach nur traurig. Einmal für die, die die offene Beta gespielt haben. Der Anfangsbereich, wo man mit dem Bötchen startet: Zum einen ging dieser Bereich eine gute Stunde voller Tutorials zum anderen hat der aufgespießte Captain noch gelebt. Warum auch immer man bei der Ankunft nur auf die Leiche zugeht. Kein Dialog, kein Beweisen, nichts. Es ist einfach nur traurig. Und wenn ich vor 3 Wochen noch gehypt war, bin ich mit dem aufzeigen der Fehler durch die anderen Spieler einfach nur noch enttäuscht.

  • @Nachtschicht1
    @Nachtschicht1 8 หลายเดือนก่อน +6

    Piratenspiel mit zu wenig Tiefgang... das ist irgendwie... deep!?

  • @GekkouLetsPlay
    @GekkouLetsPlay 7 หลายเดือนก่อน

    Eben Watchdogs durchgespielt, also den allerersten Teil. Da sagt Jodi am Ende auch passenderweise "It's all business", auch wenn die PotC Szenen aufgrund des Piratensettings natürlich ebenso gut passen. :)

  • @highlander5521
    @highlander5521 8 หลายเดือนก่อน +3

    Wundert es denn wirklich noch jemanden?

    • @wilhelm9089
      @wilhelm9089 6 หลายเดือนก่อน +1

      Ne 😂

  • @Ghostselkie
    @Ghostselkie 8 หลายเดือนก่อน

    Maurice spricht, mir wir so oft schon, aus der Seele.

  • @jensweber5517
    @jensweber5517 8 หลายเดือนก่อน +1

    Haha absolut genial gemacht! Merci dafür

  • @SappyLemon
    @SappyLemon 8 หลายเดือนก่อน +1

    Klasse Video mal wieder Maurice. Der One Piece Einspieler hat mich komplett gegrillt

  • @trinox934
    @trinox934 8 หลายเดือนก่อน

    Also als ich den Titel gesehen habe konnte ich nicht mehr vor lachen 🤣 sehr gut gewählt 🤣

  • @Sega-Ryudo
    @Sega-Ryudo 8 หลายเดือนก่อน +1

    Leute, eines haben noch nicht alle verstanden: Wir Spieler sind das Produkt, nicht das Spiel. Geld wird mit den Investoren und der Börse verdient.

  • @Dingos-World
    @Dingos-World 8 หลายเดือนก่อน

    Ich hätte mir eifnach eine zeitgemäße "Neuauflage" von "Sid Meiers Pirates" gewünscht. Wie gesgt - zeitgemäß! Mit einer Story, Schiffsupgrades, Enterkämpfe, Stadteroberungen mit Gefecht, etc. DAmit wäre die Welt glücklich geworden 🙂

  • @printhelloworld168
    @printhelloworld168 8 หลายเดือนก่อน

    Eine Gute Sache an der ganzen Skull&Bones Thematik ist, dass ich wieder voll bock auf Black Flag hab :)

  • @fingolfyn
    @fingolfyn 8 หลายเดือนก่อน

    Nicht vergessen, dass man ja nach ca. 5 Jahren Spielzeit als Legende zurückblicken kann auf das einzigartige Spielerlebnis und man ein Teil davon geworden ist. (Laut Interview mit IGN).

  • @Faras-km5xz
    @Faras-km5xz 8 หลายเดือนก่อน +1

    Skull and Bones hätte einfach ein Sid Meiers Pirates Nachfolger werden sollen. Das Spiel hatte damals schon alles, das ganze in das Gewand eines AC Black Flag und dann ist das Ding geritzt