【Blender】グランドキャニオンの作り方!リアルで広大な背景をお手軽に作れます【渓谷】【Environment】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 30

  • @Karioth_666
    @Karioth_666 5 หลายเดือนก่อน +6

    blenderの最新バージョンから、マスグレイブテクスチャがノイズテクスチャと統合されたみたいです。
    ノイズテクスチャの正規化を外すとマスグレイブとして機能するそうです
    (粗さの項目が次元の項目で、0で模様がはっきりする次元と違い粗さは1で模様がはっきりするようです)

    • @Karioth_666
      @Karioth_666 5 หลายเดือนก่อน

      1つ目のノイズの粗さを0.55、ボロノイのスケールを0.8辺りにすると似たような形に出来ました、参考までによろしくお願いします

    • @Karioth_666
      @Karioth_666 5 หลายเดือนก่อน

      色付けのカラーランプの色の配置も恐らく逆並びにしないといけないかもしれません

    • @Karioth_666
      @Karioth_666 5 หลายเดือนก่อน +1

      ごめんなさい、1つ目のノイズテクスチャの粗さは0.51辺りでもいいかもしれません、調節してお好みでお願いします

    • @finn2842
      @finn2842 5 หลายเดือนก่อน

      @@Karioth_666 ありがたやー!!!たすっかります

    • @greaseball1969
      @greaseball1969 3 หลายเดือนก่อน

      助かりました。もう一つお聞きしたいのですが、マテリアルプロパティの設定項目にディスプレイメントという欄ないのですが、わかったりしますか?

  • @ゆきひめ-h4f
    @ゆきひめ-h4f 2 ปีที่แล้ว +5

    素晴らしい講座をありがとうございます!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!お役に立てれば嬉しいです!

  • @ain4644
    @ain4644 ปีที่แล้ว +1

    声が聞き取りやすくて、とてもよかったです!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว

      嬉しいです!ありがとうございます😊

  • @t-tr5ow
    @t-tr5ow ปีที่แล้ว +4

    普通に、最初のオープニング見たときに、広告かと思いましたw

  • @solaoska9676
    @solaoska9676 2 ปีที่แล้ว +2

    拝見しました、久々に良いブレンダー動画見ました。ありがとうございます。

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  2 ปีที่แล้ว

      こちらこそコメントありがとうございます!励みになります。

  • @sugaragjpmpwpwpmm
    @sugaragjpmpwpwpmm ปีที่แล้ว +1

    参考になりました!ためになる動画ありがとうございます!!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว

      感想コメントありがとうございます!励みになります!

  • @火星です
    @火星です ปีที่แล้ว +1

    これはすごい!
    めちゃめちゃ参考になります!!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      お役に立てれば嬉しいです!

  • @saga-g3b
    @saga-g3b ปีที่แล้ว

    ありがとうございます!
    自分がとても初心者な分もあって途中の背景の平面の回転方法やカラーの数値などを見させていただくともっとやり方学べたと思いました!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว

      今後の参考にさせてもらいます!感想コメントありがとうございます!

  • @さだあ-b8p
    @さだあ-b8p ปีที่แล้ว +2

    かみさまありがとうございます!

  • @るふ-d7s
    @るふ-d7s 8 หลายเดือนก่อน +5

    3:33 あたりの操作で地形に高さが出ません、、

  • @dreampainter124
    @dreampainter124 ปีที่แล้ว +3

    テクスチャモデリングというものが、こんなに軽いものとは知りませんでした(o_o)!!
    モノ自体は単なる平面ってことですよね!?
    すごーー!
    参考になりました♪

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว +1

      そうです!平面です!テクチャモデリング便利ですよね!思い通りの形にするには試行錯誤が必要ですが軽いのがいいですよね〜

    • @dreampainter124
      @dreampainter124 ปีที่แล้ว +1

      @@kasaharacg すごくわかりやすいのでちょくちょく参考にさせていただいています♪ありがとうございます♪

  • @yodogawahigashi
    @yodogawahigashi 10 หลายเดือนก่อน +1

    テクスチャで地形が出来るとは思いませんでした。
    ただ、7:00頃からの波のスケールに数式を入れる際、エラーが出て値が0のままになってしまいます。これはどう回避できるでしょうか?

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  10 หลายเดือนก่อน

      全部半角で入力するとどうでしょうか?
      それがダメであればバグを疑いますね。インストールし直すとか他のバージョンを試してみるとかでしょうか!

    • @yodogawahigashi
      @yodogawahigashi 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@kasaharacg
      ご示唆ありがとうございます。再度挑戦したところ数式入力はうまくいきました。ちなみにVer.4.0です。ですが、私のPCには負荷が高すぎたのか、最後のアニメーション設定で必ず落ちてしまいます。やはりある程度のPCパワーは必要なんですね。解像度を落とすか、地形を小さくしてやってみます。

  • @aiaki15p
    @aiaki15p 2 ปีที่แล้ว +1

    カサハラさん、こんにちは、凄くリアルなグランドキャニオンですね、映像に使えそうな感じです。(^^)/僕も 試してやってみたいと思いました。(^^)/

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  2 ปีที่แล้ว +1

      今回もご視聴ありがとうございます!そう言っていただけると嬉しいです!ぜひ試してみてください!