【blender初心者がジオメトリを200時間勉強してみた】モデリングなしでエフェクトや環境系アニメーションを作る/買って良かった物/効果的だった勉強法まとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 34

  • @けい-z6z
    @けい-z6z หลายเดือนก่อน +51

    今高校生なのですが、3DCGや、ゲーム制作に今まで興味があったけれど、プログラミングとか難しそうという漠然としたものしか知りませんでした。しかし製作者様の動画を拝見して改めて興味を持つと同時に、自分でもやってみたいと思うようになりました。1本の動画を作るのに何百時間という時間がかかり大変だとおもいますがこれからも応援しています!

    • @こてちん-y7p
      @こてちん-y7p หลายเดือนก่อน +3

      高校生の時間がある時にblenderの勉強するのめちゃくちゃいいですね!
      頑張ってください!

    • @けい-z6z
      @けい-z6z หลายเดือนก่อน +11

      応援ありがとうございます!!実はまだパソコンを持ってなくて、、なので受験勉強を頑張って大学生の間にたくさん学ぶことができるよぅになりたいと思います!

    • @-art4683
      @-art4683 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@けい-z6z
      頑張ってね。
      このレベルのものをblenderで作ろうとすると2-30万のpcは最低限必要だから、やりたいものを明確にして計画的にね

    • @climate_control
      @climate_control หลายเดือนก่อน +2

      高校生からのblenderへのチャレンジ、素晴らしいですね!
      受験・大学生活も頑張ってください!応援しております!

  • @LeibnizWilhelm-r8v
    @LeibnizWilhelm-r8v หลายเดือนก่อน +7

    目標設定、それに使う時間も気合も環境も全て尊敬します。

  • @shang1218
    @shang1218 หลายเดือนก่อน +5

    いわゆる「努力する」事を苦しさも見せずに前向きにやってのける姿に感動した、、
    今回の動画も参考にさせて貰います!ありがとうございます!

  • @ダメニートペンサク
    @ダメニートペンサク หลายเดือนก่อน +4

    学習の効率が良すぎる、 56:51非常に勉強になる。

  • @Komagome-jp
    @Komagome-jp หลายเดือนก่อน +7

    おぉぉぉぉ!続編待ってました〜〜!!すごすぎます✨️

  • @色緑-t9t
    @色緑-t9t หลายเดือนก่อน +3

    リアルタイムでついさっき一本目の初投稿をたまたま見つけて夢中になってフルで見たところ、まさかの続編更新で1人で発狂しました...嬉しすぎます。。私もblender興味あったので、見習って努力します🔥

  • @tadamgmgmg1646
    @tadamgmgmg1646 หลายเดือนก่อน +3

    ちょうど3日前ほどにblenderをする動画を見かけて、blenderを始めました。blenderの奥の深さと投稿主の天才さがわかりました。自分も頑張りたいと思います。ただ、投稿主様の言語化能力と問題発見能力が高すぎて追いつけないと思うので気長にやろうと思います。新しい動画投稿ありがとうございます!モチベーションのノウハウの動画も楽しみにしてます。できれば早めだと嬉しいなー笑笑来年受験生なので!

  • @GalatheaTMB
    @GalatheaTMB หลายเดือนก่อน +2

    努力できる人を見ると、何事もすぐに力尽きてしまう自分のことが余計嫌いになってしまう。いつか誇れるように私も頑張らないと。やる気に繋がります。ありがとう。

  • @3D顔
    @3D顔 หลายเดือนก่อน

    このシリーズすばらしい
    これから勉強する人が
    何をどのくらい勉強すればどんなことができるようになるか
    指針にもなるしモチベにもなる

  • @kh-tc5xx
    @kh-tc5xx หลายเดือนก่อน +1

    待ってた!! 前回の動画きっかけでblender始めました 少しずつ頑張ります

  • @mirakuru0924
    @mirakuru0924 หลายเดือนก่อน +1

    ノードみたいに考え方まとめれたらすごいだろうなぁって思って見るくらいの素人です。
    動画面白かったです

  • @S字フック-i9k
    @S字フック-i9k 6 วันที่ผ่านมา

    僕も中学生で、主さんの動画見てblender学び始めました!講座が高くてなかなか挑戦できないんすけど。色々使ってこれからも頑張ります!

  • @異界人参
    @異界人参 หลายเดือนก่อน +1

    ほんとすごい、尊敬します!

  • @nostalgie3282
    @nostalgie3282 หลายเดือนก่อน +7

    レンダリングは4.2のEevee Nextがめっちゃ良いですよ!
    影の表現にレイトレーシングを使ってるので、CyclesのようなリアルさでEeveeの様に軽いです!
    でも、高速GI近似をオンにしていると今までのEeveeの様に変な影の付き方をするのでそこだけ気を付けてください。
    Eeveeは使えるノードとかに制限が有ったりするので、講師の方がCyclesありきのリアル表現を使ってるとEeveeは無能に思えますけど、Eeveeありきの代用方法もたくさんあります!
    どうしても講師の方がプロとかだとCyclesありきの解説になりますけど、個人製作ならEevee Nextがめっちゃおすすめです。

  • @ある-z7q
    @ある-z7q หลายเดือนก่อน +1

    やった!続編嬉しい!
    すごすぎる。おいくつなんだろう。。。

  • @HatsumoYuki
    @HatsumoYuki หลายเดือนก่อน +3

    もはや俺の知ってるBlenderじゃない……
    やってみたいけどPCの要求スペックがめちゃくちゃ高そう

  • @あいういお-v7l
    @あいういお-v7l หลายเดือนก่อน +1

    続編きたああ

  • @Useful_Radio
    @Useful_Radio 28 วันที่ผ่านมา +1

    Excelみたいやね。ノードが関数で、組み合わせが作りたい書類的な。
    関数自体は無限にあるけど、実際実務上で使う関数は実はそんなに多くないし。

  • @harasyo44
    @harasyo44 หลายเดือนก่อน

    ノードあるあるめっちゃわかる。実務で使ってても色の修正入れるときにどこいじったらいいか忘れるから探る時間発生しちゃうんだよね~

  • @tofubeans69
    @tofubeans69 หลายเดือนก่อน +2

    凄く為になりました!Blenderは相当昔から使ってるんですが、ノードは難しそうっていうので手を付けてなかったのですが、この動画を観てやる気になりました!ありがとうございます!

  • @茶碗蒸し-m6o
    @茶碗蒸し-m6o หลายเดือนก่อน +1

    もはや、素人レベルではない

  • @お肌きれいきれい学校
    @お肌きれいきれい学校 25 วันที่ผ่านมา

    Blenderの初心者講座ってショトカをいっぱい覚えさせてくるものが多いけど
    せっかくGUIも用意されてるんだからどっちも試して使いやすい方使ったほうがいいですよね

  • @創作ワールド
    @創作ワールド หลายเดือนก่อน

    学習に対する結論みたいなものを教わった気がします。
    「もう、この動画見ればColosoの講座必要無い?」ってくらい参考になりました。
    知識の蓄積→御褒美って考えが大切って事なんですかねぇ~。頭がスッキリしました。ありがとうございます!!

  • @カレーそば-j9z
    @カレーそば-j9z หลายเดือนก่อน

    アニメ作るとしたら、どっちの講座がおすすめですか?
    ふたつ目のが気になるんですが、金澤さんのは二弾目のは素材ついてるらしくて迷ってます

  • @まとばだいち
    @まとばだいち หลายเดือนก่อน

    すごい、勉強になりました。
    コロソの前編、後編の大きな違いは何でしたか?

  • @Rshidayo
    @Rshidayo หลายเดือนก่อน +6

    普通にもう素人でも初心者でもないて

  • @User-rf1yz7px6l
    @User-rf1yz7px6l หลายเดือนก่อน +1

    メモアプリは純正?

  • @oc9304
    @oc9304 หลายเดือนก่อน

    動画で言われているジオメトリーノードの「癖」とか「本質」ってUE5のブループリントとかHoudiniでも通じるかな?

  • @Bee-k2z
    @Bee-k2z 20 วันที่ผ่านมา

    素人がBlenderでコンセプトアート○時間勉強してみたもやってください