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今高校生なのですが、3DCGや、ゲーム制作に今まで興味があったけれど、プログラミングとか難しそうという漠然としたものしか知りませんでした。しかし製作者様の動画を拝見して改めて興味を持つと同時に、自分でもやってみたいと思うようになりました。1本の動画を作るのに何百時間という時間がかかり大変だとおもいますがこれからも応援しています!
高校生の時間がある時にblenderの勉強するのめちゃくちゃいいですね!頑張ってください!
応援ありがとうございます!!実はまだパソコンを持ってなくて、、なので受験勉強を頑張って大学生の間にたくさん学ぶことができるよぅになりたいと思います!
@@けい-z6z 頑張ってね。このレベルのものをblenderで作ろうとすると2-30万のpcは最低限必要だから、やりたいものを明確にして計画的にね
高校生からのblenderへのチャレンジ、素晴らしいですね!受験・大学生活も頑張ってください!応援しております!
目標設定、それに使う時間も気合も環境も全て尊敬します。
いわゆる「努力する」事を苦しさも見せずに前向きにやってのける姿に感動した、、今回の動画も参考にさせて貰います!ありがとうございます!
学習の効率が良すぎる、 56:51非常に勉強になる。
おぉぉぉぉ!続編待ってました〜〜!!すごすぎます✨️
リアルタイムでついさっき一本目の初投稿をたまたま見つけて夢中になってフルで見たところ、まさかの続編更新で1人で発狂しました...嬉しすぎます。。私もblender興味あったので、見習って努力します🔥
ちょうど3日前ほどにblenderをする動画を見かけて、blenderを始めました。blenderの奥の深さと投稿主の天才さがわかりました。自分も頑張りたいと思います。ただ、投稿主様の言語化能力と問題発見能力が高すぎて追いつけないと思うので気長にやろうと思います。新しい動画投稿ありがとうございます!モチベーションのノウハウの動画も楽しみにしてます。できれば早めだと嬉しいなー笑笑来年受験生なので!
努力できる人を見ると、何事もすぐに力尽きてしまう自分のことが余計嫌いになってしまう。いつか誇れるように私も頑張らないと。やる気に繋がります。ありがとう。
このシリーズすばらしいこれから勉強する人が何をどのくらい勉強すればどんなことができるようになるか指針にもなるしモチベにもなる
待ってた!! 前回の動画きっかけでblender始めました 少しずつ頑張ります
ノードみたいに考え方まとめれたらすごいだろうなぁって思って見るくらいの素人です。動画面白かったです
僕も中学生で、主さんの動画見てblender学び始めました!講座が高くてなかなか挑戦できないんすけど。色々使ってこれからも頑張ります!
ほんとすごい、尊敬します!
レンダリングは4.2のEevee Nextがめっちゃ良いですよ!影の表現にレイトレーシングを使ってるので、CyclesのようなリアルさでEeveeの様に軽いです!でも、高速GI近似をオンにしていると今までのEeveeの様に変な影の付き方をするのでそこだけ気を付けてください。Eeveeは使えるノードとかに制限が有ったりするので、講師の方がCyclesありきのリアル表現を使ってるとEeveeは無能に思えますけど、Eeveeありきの代用方法もたくさんあります!どうしても講師の方がプロとかだとCyclesありきの解説になりますけど、個人製作ならEevee Nextがめっちゃおすすめです。
やった!続編嬉しい!すごすぎる。おいくつなんだろう。。。
もはや俺の知ってるBlenderじゃない……やってみたいけどPCの要求スペックがめちゃくちゃ高そう
続編きたああ
Excelみたいやね。ノードが関数で、組み合わせが作りたい書類的な。関数自体は無限にあるけど、実際実務上で使う関数は実はそんなに多くないし。
ノードあるあるめっちゃわかる。実務で使ってても色の修正入れるときにどこいじったらいいか忘れるから探る時間発生しちゃうんだよね~
凄く為になりました!Blenderは相当昔から使ってるんですが、ノードは難しそうっていうので手を付けてなかったのですが、この動画を観てやる気になりました!ありがとうございます!
もはや、素人レベルではない
Blenderの初心者講座ってショトカをいっぱい覚えさせてくるものが多いけどせっかくGUIも用意されてるんだからどっちも試して使いやすい方使ったほうがいいですよね
学習に対する結論みたいなものを教わった気がします。「もう、この動画見ればColosoの講座必要無い?」ってくらい参考になりました。知識の蓄積→御褒美って考えが大切って事なんですかねぇ~。頭がスッキリしました。ありがとうございます!!
アニメ作るとしたら、どっちの講座がおすすめですか?ふたつ目のが気になるんですが、金澤さんのは二弾目のは素材ついてるらしくて迷ってます
すごい、勉強になりました。コロソの前編、後編の大きな違いは何でしたか?
普通にもう素人でも初心者でもないて
メモアプリは純正?
動画で言われているジオメトリーノードの「癖」とか「本質」ってUE5のブループリントとかHoudiniでも通じるかな?
素人がBlenderでコンセプトアート○時間勉強してみたもやってください
今高校生なのですが、3DCGや、ゲーム制作に今まで興味があったけれど、プログラミングとか難しそうという漠然としたものしか知りませんでした。しかし製作者様の動画を拝見して改めて興味を持つと同時に、自分でもやってみたいと思うようになりました。1本の動画を作るのに何百時間という時間がかかり大変だとおもいますがこれからも応援しています!
高校生の時間がある時にblenderの勉強するのめちゃくちゃいいですね!
頑張ってください!
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@@けい-z6z
頑張ってね。
このレベルのものをblenderで作ろうとすると2-30万のpcは最低限必要だから、やりたいものを明確にして計画的にね
高校生からのblenderへのチャレンジ、素晴らしいですね!
受験・大学生活も頑張ってください!応援しております!
目標設定、それに使う時間も気合も環境も全て尊敬します。
いわゆる「努力する」事を苦しさも見せずに前向きにやってのける姿に感動した、、
今回の動画も参考にさせて貰います!ありがとうございます!
学習の効率が良すぎる、 56:51非常に勉強になる。
おぉぉぉぉ!続編待ってました〜〜!!すごすぎます✨️
リアルタイムでついさっき一本目の初投稿をたまたま見つけて夢中になってフルで見たところ、まさかの続編更新で1人で発狂しました...嬉しすぎます。。私もblender興味あったので、見習って努力します🔥
ちょうど3日前ほどにblenderをする動画を見かけて、blenderを始めました。blenderの奥の深さと投稿主の天才さがわかりました。自分も頑張りたいと思います。ただ、投稿主様の言語化能力と問題発見能力が高すぎて追いつけないと思うので気長にやろうと思います。新しい動画投稿ありがとうございます!モチベーションのノウハウの動画も楽しみにしてます。できれば早めだと嬉しいなー笑笑来年受験生なので!
努力できる人を見ると、何事もすぐに力尽きてしまう自分のことが余計嫌いになってしまう。いつか誇れるように私も頑張らないと。やる気に繋がります。ありがとう。
このシリーズすばらしい
これから勉強する人が
何をどのくらい勉強すればどんなことができるようになるか
指針にもなるしモチベにもなる
待ってた!! 前回の動画きっかけでblender始めました 少しずつ頑張ります
ノードみたいに考え方まとめれたらすごいだろうなぁって思って見るくらいの素人です。
動画面白かったです
僕も中学生で、主さんの動画見てblender学び始めました!講座が高くてなかなか挑戦できないんすけど。色々使ってこれからも頑張ります!
ほんとすごい、尊敬します!
レンダリングは4.2のEevee Nextがめっちゃ良いですよ!
影の表現にレイトレーシングを使ってるので、CyclesのようなリアルさでEeveeの様に軽いです!
でも、高速GI近似をオンにしていると今までのEeveeの様に変な影の付き方をするのでそこだけ気を付けてください。
Eeveeは使えるノードとかに制限が有ったりするので、講師の方がCyclesありきのリアル表現を使ってるとEeveeは無能に思えますけど、Eeveeありきの代用方法もたくさんあります!
どうしても講師の方がプロとかだとCyclesありきの解説になりますけど、個人製作ならEevee Nextがめっちゃおすすめです。
やった!続編嬉しい!
すごすぎる。おいくつなんだろう。。。
もはや俺の知ってるBlenderじゃない……
やってみたいけどPCの要求スペックがめちゃくちゃ高そう
続編きたああ
Excelみたいやね。ノードが関数で、組み合わせが作りたい書類的な。
関数自体は無限にあるけど、実際実務上で使う関数は実はそんなに多くないし。
ノードあるあるめっちゃわかる。実務で使ってても色の修正入れるときにどこいじったらいいか忘れるから探る時間発生しちゃうんだよね~
凄く為になりました!Blenderは相当昔から使ってるんですが、ノードは難しそうっていうので手を付けてなかったのですが、この動画を観てやる気になりました!ありがとうございます!
もはや、素人レベルではない
Blenderの初心者講座ってショトカをいっぱい覚えさせてくるものが多いけど
せっかくGUIも用意されてるんだからどっちも試して使いやすい方使ったほうがいいですよね
学習に対する結論みたいなものを教わった気がします。
「もう、この動画見ればColosoの講座必要無い?」ってくらい参考になりました。
知識の蓄積→御褒美って考えが大切って事なんですかねぇ~。頭がスッキリしました。ありがとうございます!!
アニメ作るとしたら、どっちの講座がおすすめですか?
ふたつ目のが気になるんですが、金澤さんのは二弾目のは素材ついてるらしくて迷ってます
すごい、勉強になりました。
コロソの前編、後編の大きな違いは何でしたか?
普通にもう素人でも初心者でもないて
メモアプリは純正?
動画で言われているジオメトリーノードの「癖」とか「本質」ってUE5のブループリントとかHoudiniでも通じるかな?
素人がBlenderでコンセプトアート○時間勉強してみたもやってください