죽어가던 배그가 결국 무료화를 하게 된 이유들

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @jijonjose
    @jijonjose  2 ปีที่แล้ว +739

    무료 계정 이야기할 거 좀 중요한 거 빼먹었네 미안
    무료 플레이 전환 후에 있지
    이게 무료로 플레이는 가능한데
    베이직 계정으로 되는 거고
    그거는 일반 게임만 돌릴 수 있어
    경쟁 모드는 플러스 계정이라고 으잉?
    16,000원 정도 내야 가능하다고 해
    최소한 경쟁만큼은 핵이나 기타 제재를 위해 벽을 쌓겠다는 거 같은데
    이게 한 편으로는 다행이긴 한데?
    또 한 편으로는 오싹한 게
    나머지는 결국 핵이나 부계 문제 있지
    이걸 어째 더 방치하겠다는 바람이 삭 부는 거 같아서 ㅎㄷㄷ 하네
    니네 진격의 거인 봤냐?
    보면 그냥 무료 플레이는 그냥 월 마리아 보는 느낌임
    임시방편 느낌 ㄷㄷ
    걍 배그 진짜 할 애들 중에 게임 구매 안 한 애들 있지?
    얘들은 지금이라도 게임 사고 경쟁 돌리는 게 나을듯 싶다

    • @우주먼지콜라
      @우주먼지콜라 2 ปีที่แล้ว +5

      카배 900시간, 스배 100시간이라도 경쟁 한판 안했는데....

    • @I_understand_u
      @I_understand_u 2 ปีที่แล้ว +6

      음성지원 ㅋㅋㅋ

    • @피카피카-k5d
      @피카피카-k5d 2 ปีที่แล้ว +2

      월 마리아ㅋㅋㅋㅋ

    • @캐슬네임-y9c
      @캐슬네임-y9c 2 ปีที่แล้ว +1

      수용소ㄷㄷ 야생ㄷㄷ

    • @eliaschoi1225
      @eliaschoi1225 2 ปีที่แล้ว +20

      뭐야 씨--발 가장 중요한 이야기를 빼먹으셨네 ㅋㅋ 사실상 세일이지 무료가 아니잖어 ㅋㅋㅋ

  • @내가민수민이다
    @내가민수민이다 2 ปีที่แล้ว +275

    유입이 돈 주고 하기에는 빡센감이 있어서 무료화 할만 했고 스크림, 경쟁은 유료로 돌리고 기존 유저한테 보상 돌려서 나름 기존유저와의 타협점도 잘 찾은 거는 펙트.
    문제는 핵인데.. 안티치트 개선한다고는 하지만 항상 말만 했던 펍지라서 걱정 반 기대 반 인듯요

    • @bf-1109
      @bf-1109 2 ปีที่แล้ว +2

      근데 이제 유입들도 에이펙스 레전드 퀴진로얄 놔두고 배그를 할 이유가 없음...

    • @Napalm47
      @Napalm47 2 ปีที่แล้ว

      뱅가드마냥 그 어떤 특정방식의 안티치트가 핵을 정말 잘 잡는다는디 워존도 그거 도입하니까 핵 많이 줄었다는데 배그도 그거 도입하면 안되나?

    • @you-lr2cg
      @you-lr2cg 2 ปีที่แล้ว

      아님 슈퍼피플처럼 총기 다양하게 사용할수있게끔 특정 총에 파츠붙이면 데미지 높이거나하면 다양하게 총 쓸거같은데

    • @bf-1109
      @bf-1109 2 ปีที่แล้ว

      @@Napalm47 핵을 잘잡아서 그런게 아니라 유행 식으니까 핵쟁이도 탈주한거임

    • @yxh9675
      @yxh9675 2 ปีที่แล้ว

      @NEW STATE KR 그라고 그렇게된것의 선례를 보여준 NEXON GAME SECURITY...

  • @맹짱구-g2s
    @맹짱구-g2s 2 ปีที่แล้ว +197

    지금은 이것저것 많이 추가되고 핵이랑 고인물이 많다고 해서 할 엄두가 안나지만 배그는 입소문 나기 전 초창기 때가 게임 불감증이였던 나 조차 밤샘 게임 할 정도로 진짜 재밌었음 사람들 실력도 고만고만 했었고 핵도 없었고 친구 3명 모여서 겜방에서 배그하고 있으면 지나가던 사람이 이 게임 이름이 뭐냐고 물어보곤 했음 배그가 이렇게까지 히트칠지는 당시엔 몰랐는데 BJ들이 배그방송 하고 어느순간 겜방에 배그하는 사람들이 슬슬 생겨나더니 배그 때문에 전좌석 컴터 사양 업글 까지 될 정도로 파급력이 컸음 몇달 동안 퇴근하면 겜방에서 친구들끼리 모여서 배그 할 정도로 빠졌었던 레전드 게임이지만 몇달 접속 안한 사이 스팀계정이 중국인한테 털려서 핵사용으로 정지당하고 부터 영원히 봉인함..

    • @chlwlstn2001
      @chlwlstn2001 2 ปีที่แล้ว +15

      진짜루 처음할때 총못쏘니까 친구랑 건물안에서 누워서 대화하면서 존버만했는데도 재밌었는디 ㅎㅎ

    • @Amen.Buddha
      @Amen.Buddha 2 ปีที่แล้ว

      와 제 이야기인줄

    • @piribuisaman2673
      @piribuisaman2673 2 ปีที่แล้ว

      스팀가드는 필수임 피시방다니는거라면 더더욱 필수

    • @handle5773
      @handle5773 2 ปีที่แล้ว +10

      어김없이 등장하는 그 나라 ㅋㅋ

    • @hwookim3984
      @hwookim3984 2 ปีที่แล้ว

      @@chlwlstn2001 silverster?

  • @jetblue22
    @jetblue22 2 ปีที่แล้ว +22

    뭔가 핀트가 잘못잡힌것 같은데
    무료화 선언의 중요한 이유는
    1)신규유저및 동접자 감소
    2) 1)로 인한 매치메이킹 시간 증가
    3)돈을 제일 많이벌어다 주는 중국에서의 운영중단위기(게임자체, 이스포츠 모두)
    이거임.
    우려되는점은
    1)일반전 핵
    2)수익모델
    정도인데 생각보다 배틀패스랑 스킨판매가 생각보다 괜찮음
    스킨은 대회때 스킨판매 수익금으로 기존상금에 비해 두배뛸정도고 배틀패스도 없는기간에 많은 유저들이 배틀패스 내놓으라고 할 정도고
    핵문제는 이번에 무료화 발표하면서 내놓은 펍지쪽 통계를 보면 이미 1월부터 도입한 새로운 안티치트가 그래도 유의미하게 작동중이고 강력한 밴 시스템도 예고함. 그리고 애초에 카배는 핵이 스팀보다는 덜하고 스핵, 해리포터핵 같은 빡센 핵들은 대부분 자취를 감춘지 오래고.
    펍지 운영 ㅈ같긴 하지만 지속적으로 신규컨텐츠 계속 추가중이기도 하고 중국이 배그판에서 없어지는순간 해킹계정+핵공급도 확 줄어들거고 사실상 PUBG IP하나로 먹고 사는 크래프톤 특성상 중국위기+ PUBG IP의 실패면 차기작 안터지면 골로가는 상황이라 방치하진 않을거임.
    솔직히 카배는 핵이 일반유저 죽이는 양보다 BJ팟이 킬내기or빙고로 초보유저 잡아먹는 양이 배는 많을걸.
    한창땐 계정 수십개씩 돌렸고 요즘은 배그BJ들 하루종일 킬내기말고 아무것도 안함

    • @김성일-z8q
      @김성일-z8q 2 ปีที่แล้ว

      오잉 중국이 배그판에서 왜 사라지나요? 무슨일 있나요?

    • @jetblue22
      @jetblue22 2 ปีที่แล้ว +3

      @@김성일-z8q 요즘 중국에서 규제가 심해서요.
      중국정부에서 이스포츠및 게임규제가 많이 늘어나서 중단위기 소식이 꾸준히 나오는중입니다.
      최근소식엔 판호나 이런걸 좀 유하게 풀어줬다곤 하는데 계속 리스크를 떠안고 있는상황

    • @맹속
      @맹속 2 ปีที่แล้ว

      결론은 운영하는 업주가 ㅈㄴ 무능하다는거

    • @영한-n1l
      @영한-n1l 2 ปีที่แล้ว

      @@김성일-z8q 배그판을 넘어 게임판이 규제받음

  • @whysje
    @whysje 2 ปีที่แล้ว +81

    사실 모든 게임 특징인데, 알피지는 뒤늦게 들어가면 개인의 성장이라도 즐길 수 있지
    롤이나 오버워치,배그같은 경우는 오래될수록 너무 고여버림
    당장 게임 오픈 초기 상위 랭커랑 현재 상위 랭커랑 플레이를 비교해보면 아예 비교가 안되는 수준임
    모르면 맞아야된다는데 굳이 안맞고도 재밌게 할 수 있는 게임이 있는데 맞으러 들어갈 이유는 없는듯

    • @급똥설사-w3q
      @급똥설사-w3q 2 ปีที่แล้ว +1

      + 포트리스

    • @김아무개-o1o
      @김아무개-o1o 2 ปีที่แล้ว +28

      @@AS-zc9dl 그거 자체는 죄가 아닌데 그런 사람들이 신규 진입자들한테 모르면 맞아야지 그러면서 신규유저 재미 반감시키는걸 당연하다는 사람
      나는 이렇게 시간 쏟아서 노오오력해서 적응했는데 너도 고통좀 받아라 그러면서 꼰대마인드 부리는 사람들 얘기하는거임
      그냥 고인물이라고 뭐라 하진 않음
      뭐랄까 보상심리로 부심부린다 해야하나?

    • @김아무개-o1o
      @김아무개-o1o 2 ปีที่แล้ว +20

      @@AS-zc9dl 그런 행동을 얘기하는게 아니라 마인드적인 측면을 얘기하는겁니다 그냥 게임하는 게임년차 오래된 배테랑 유저를 욕하는게 아니라 꼰대적인 마인드라고 위에 적어놨져

    • @김아무개-o1o
      @김아무개-o1o 2 ปีที่แล้ว +13

      @@AS-zc9dl라떼는 말이야 이랬다~이말이야 하면서 고작 게임인데 그걸로 부심부리면서 뉴비 배척하고 그러는거요
      그건 실력을 떠나서 걍 꼴불견이라서여

    • @김아무개-o1o
      @김아무개-o1o 2 ปีที่แล้ว +2

      @@AS-zc9dl 그래서 고인게 죄는 아니지 라는 님 말에 제가 그거 자체는 죄가 아니라고 언급했던겁니다

  • @nashelim6057
    @nashelim6057 2 ปีที่แล้ว +15

    결국 무료화를 통한 유저유입으로 고인물들이 즐기는 파티타임이 될듯 생각박히면 레벨이나 플레이타임이든 뭐든간에 다시하는사람들이랑 새로하는사람 갈라놓는게 맞을 것같은데

  • @hjow7
    @hjow7 2 ปีที่แล้ว +253

    완전 무료화가 아니라 제한된 기간내에 들어와서 게임 등록 시 평생무료 이런식으로 마치 이벤트인 것처럼 하면 사람들도 더 끌어오고 사람들도 마치 이벤트에 당첨된 듯한 느낌도 받을 수 있어 좋고, 기간 끝나고 핵쓰다 적발되서 밴먹으면 게임 다시 사야되고. 얼마나 좋을까. 왜 이런 생각을 펍지는 못할까.

    • @크로닉-z6d
      @크로닉-z6d 2 ปีที่แล้ว +5

      이게 좋당...

    • @rino0108
      @rino0108 2 ปีที่แล้ว +42

      기업적으로는 이게 맞네ㅋㅋ 근데 핵잘잡을 능력없나봄

    • @hellohell-o
      @hellohell-o 2 ปีที่แล้ว +41

      @@rino0108 fps 장르 핵 막는건 좀 애매함
      펍지 쉴드치는게 아니라 fps는 막기가 힘듬...... 그리고 막으면 또 털려서 또 핵늘어나고 막으면 늘고 무한임....직원은 한정인데 무한이니...핵만 막자니 게임 컨텐츠 개발 못하고....

    • @hellohell-o
      @hellohell-o 2 ปีที่แล้ว

      그래도 막아주면 좋은데...ㅠㅠ

    • @rino0108
      @rino0108 2 ปีที่แล้ว +25

      @@hellohell-o 피지컬로 핵이기는것도 레식이나 옵치처럼 맵이 작을때나 가능하지 배그는 파밍 힘들게해도 원거리에서 핵한테 잡히면 겜삭제마렵

  • @정덕영-z8d
    @정덕영-z8d 2 ปีที่แล้ว +20

    고인물때문에 신규 장벽이 높아지는건 pvp기반에 놓인 게임인듯하네여
    pve기반인 게임들은 신규 유저 유입은 언제나 자유롭죠...

    • @루넷-s8u
      @루넷-s8u 2 ปีที่แล้ว +2

      비교적 자유로운건 맞지만 고인물화로 인한 상위컨텐츠 난이도 상승이라던가..
      장비문제 등.. 어느정도는 신규 장벽이 생기긴하죠
      그래서 오래된 게임들이 점핑이나 장비같은거 뿌려서 초반난이도를 줄이는 이벤트를 하는거고

    • @bunningshouse
      @bunningshouse 2 ปีที่แล้ว

      스펙의 고인물화랑 실력의고인물화는 아예 차원이 다른이야기인데 같은선상에 쳐놓고잇네 ㅋㅋ

    • @루넷-s8u
      @루넷-s8u 2 ปีที่แล้ว

      @@bunningshouse 그럼 보스 난이도에 의한 장벽상승은요? 전 그리고 둘이 같다는 이야기가 아니라 어느정도 제한적이다는 뜻이였는데..
      이걸 그렇게 받아들이면 할말은없네요

  • @북극곰은사람을찢-y3r
    @북극곰은사람을찢-y3r 2 ปีที่แล้ว +142

    ㄹㅇ 친구들이랑 하고 재밌어서 배그사고 헤드셋까지 다샀는데 혼자하니까 고인물한테 맨날 뚜까맞고 꼬접함ㅋㅋㅋㅋ
    친구들이랑 하는거 아니면 거의 안들어가게됨.. 너무고였음

    • @갸떼
      @갸떼 2 ปีที่แล้ว +1

      당구라고 생각하세요 원래 게임은 잘해야 재밌는법임 고인물들의 세계라면 본인이 고인물이 되면 된답니다 그러면 게임이 재미 없을래야 없을수가 없음

    • @Kim_minjae273
      @Kim_minjae273 2 ปีที่แล้ว +17

      @@갸떼 그 과정이 너무…

    • @갸떼
      @갸떼 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Kim_minjae273 당구도 원래 자장면 ㅈ나 사면서 실력 느는거임

    • @anfxhl7197
      @anfxhl7197 2 ปีที่แล้ว +6

      갠적으로 얼리액세스 때, 전략이라해봤자 존버, 통곡의 다리 등이 다였던 그때가 제일 재밌었음 몇시간 해도 질리지가 않았었음 게임은 그냥 고이고 정형화되면 재미가없어지는듯 함

    • @myosotishater
      @myosotishater 2 ปีที่แล้ว +30

      @@갸떼 대부분 고인물 겜 특임. 원래 고인물 되면 재밌음. 그게 어려우니까 안하는 거고.

  • @user-Bibliobibuli
    @user-Bibliobibuli 2 ปีที่แล้ว +10

    한 번 밴 당할 때마다 새로 패키지를 사야 했던 때도 핵이 넘쳤는데, 무료로 하면 과연 어떻게 될 지......
    특히나 핵 많은 게임 하면 배그가 나올 정도였던 게임이니 기대보단 걱정이 더 됩니다.

  • @김승희-v5q
    @김승희-v5q 2 ปีที่แล้ว +39

    배그는 진짜 초창기에 그 긴장감과 어두운듯한 느낌을 잘 살려서 갔어야 했다고 봄...

    • @소방차-f1q
      @소방차-f1q 2 ปีที่แล้ว +17

      게임 자체는 분명 서로 죽고 죽이는 긴장감 속에서 했는데 어느순간 부터 겁나 화사해짐

    • @운너-e3i
      @운너-e3i 2 ปีที่แล้ว +4

      무거운분위기없어지고안함

  • @잠만보-o5x
    @잠만보-o5x 2 ปีที่แล้ว +46

    창과 방패의 전쟁이 아니라.. 일겜 핵쟁이 방치로 선언으로 생각되는 중입니다.

  • @greentealatte411
    @greentealatte411 2 ปีที่แล้ว +13

    예전에 잠깐 만우절 이벤트로 했던 판타지 배그 겁나 재밌었는데 그거나 다시 내주지. 이왕 망해가는거 유즈모드도 만들 수 있게 해주고 그럼 신세계가 열리지 않을까

  • @bbongsp.7598
    @bbongsp.7598 2 ปีที่แล้ว +26

    핵쟁이랑 계정 문제에서는 그래도 완화시킬 방법은 있을 것 같네요.
    배그인지 딴겜인지 정확히 기억은 안나지만 계정정지가 아니라 컴을 인식해서 그 컴에서 못하게 하는 방식이 있었던걸로 압니다 ㅎㅎ

    • @user-hx7yr1jn9g
      @user-hx7yr1jn9g 2 ปีที่แล้ว +2

      하드웨어밴 알면서 안하는거 아주 오래됬음

    • @bbongsp.7598
      @bbongsp.7598 2 ปีที่แล้ว

      @@user-hx7yr1jn9g 하긴 유저풀을 줄이는 짓을 굳이 안할수도 있겠군요;;;;

    • @Sharo-mq8ue
      @Sharo-mq8ue 2 ปีที่แล้ว +8

      @@bbongsp.7598 피방때문임

    • @bbongsp.7598
      @bbongsp.7598 2 ปีที่แล้ว

      @@Sharo-mq8ue 아;;; PC방 측에선 억울하겠군요;;;;

    • @T5SJXY
      @T5SJXY 2 ปีที่แล้ว

      하드웨어벤은 발로란트가 했었지 지금도 하는지는 모름

  • @Overdose0603
    @Overdose0603 2 ปีที่แล้ว +1245

    핵도 못잡으면서 무료화 ㅋㅋ

    • @satgathi
      @satgathi 2 ปีที่แล้ว +4

      그러게 핵문제가 제일 심각할듯

    • @기러기-t8f
      @기러기-t8f 2 ปีที่แล้ว +6

      요즘도 못잡음? 잡힌걸로 아는데

    • @박씨-p1j
      @박씨-p1j 2 ปีที่แล้ว +122

      @@기러기-t8f 잡는데 잡는수보다 쓰는놈이 더 늘어날걸요?

    • @舊사황
      @舊사황 2 ปีที่แล้ว +18

      @@기러기-t8f 잡힌적이 있었을까

    • @mollayong.
      @mollayong. 2 ปีที่แล้ว +102

      그나마 유료겜이라 이 수준인데 배그 무료화되면 핵이 없을수가 없겠네

  • @JWJerry
    @JWJerry 2 ปีที่แล้ว +44

    팀포2 & 글옵이 무료화 되고 어떤 꼴이 났는지를 생각하면 미래가 눈 앞에 훤히 보이네

    • @호로롤-m7r
      @호로롤-m7r 2 ปีที่แล้ว +5

      차라리 팀포2같은 사례는 나음. 애초에 마니아층이 탄탄하게 잡힌 게임이라 핵이든 뭐든 팀포2 자체를 하는 사람이 꾸준히 있고 적어도 투표제로 핵 추방을 각 팀이 알아서 하자고 서로 돕는 상태라 그나마 나음.

    • @user-ue1rs6bj4l
      @user-ue1rs6bj4l 2 ปีที่แล้ว

      @@-d-o_o-b- ㄹㅇㅋㅋㅋ

  • @Romal_d
    @Romal_d 2 ปีที่แล้ว +82

    형 근데 형도 그렇고 많이 모르는분들 있는거 같은데 배그 일반 매치만 무료고 커스텀 매치나 경쟁전 같은건 약15000원~16000원의 가격을 내서 플러스 계정으로 업글해야 할수있어
    일반전만 꽁짜고 나머진 돈내야 즐길수 있어

    • @elvenisar
      @elvenisar 2 ปีที่แล้ว +2

      핵입장에선 기존 3만2천원이던게 1만6천원이 된거니까 진입장벽이 낮아진거 아님?

    • @Romal_d
      @Romal_d 2 ปีที่แล้ว +20

      @@elvenisar 어차피 핵쟁이들은 5천원이하 깡통계 썻음

    • @Aiz_wallenstein
      @Aiz_wallenstein 2 ปีที่แล้ว +1

      치즈피자에서 치즈까지 뺏겼네

    • @ohmer77
      @ohmer77 2 ปีที่แล้ว

      기존 유료 구매 유저들은 플러스 계정으로 넘어가나요???

    • @Romal_d
      @Romal_d 2 ปีที่แล้ว

      @@ohmer77 Yes 보상도 줍니다. 가격에 맞게 g코인 스킨등등 주고요

  • @yuinaa__
    @yuinaa__ 2 ปีที่แล้ว +6

    내 주관적인 생각이지만 배그가 망해가는 이유 중 하나는 초창기에는 진짜 손에 땀을 쥐게 만드는 서바이벌 게임 느낌이 좀 있었는데 요즘은 자전거, 아케이드 모드 등 별 게 다 생기면서 좀 캐주얼 해졌달까......

  • @백언-u4r
    @백언-u4r 2 ปีที่แล้ว +16

    요즘 총기밸런스도 확확 바꾸는거 보니까 본인들도 고여가고 메타가 형식화 되어가는거 느낀거같던데 결국 무료화라는 강수가 아니면 안된다고 느낀거 같은게 참 안타까운듯

    • @안뇽개굴
      @안뇽개굴 2 ปีที่แล้ว +4

      본인이 볼땐 이미 펍지는 무료화진행을 예정하고 있었음.
      예전 7시즌때 경쟁전을 내놓고 현존했던 일반전과 경쟁전을 나눠버렸음
      그때도 이미 지금마냥 동접수가 30만대였는데
      그때 봇을 넣어서라도 억지로 나눴음
      그때는 전혀 나눈 의도를 못느꼈는데
      이제서야 느낌
      무료화 진행을 함으로서 게임의 유통기한을 더 늘리고 억지로 봇을 넣어 일반전 경쟁전 인원을 나눈뒤 중간중간 기간제로 무료화 이벤트로 실험을 한뒤 이제서야 무료화로 바꾼듯
      설계였다고 봄.

    • @윤두원-p8y
      @윤두원-p8y 2 ปีที่แล้ว

      @@안뇽개굴 이런 내용이 영상에 들어가 있겠거니 하고 눌러봤더니 무슨 다른겜이 어쩌고 저쩌고 ㅋㅋ

  • @KruegerKonig
    @KruegerKonig 2 ปีที่แล้ว +34

    4:45 그립다 저 배경. 진짜 오랜만이네

  • @judejude1114
    @judejude1114 2 ปีที่แล้ว +8

    본인은 서든에서 넘어온 유저인데 확실히 에이펙스 속도감은 많이 안해서 그런지 적응이 안되긴함 재미는 있는데 좀 어지럽기도 함 배그는 그나마 순수 에임빨이 커서 적응은 쉬웠지만 컨텐츠가 너무없어서 심심함 한두판하기는 파밍할맛으로 하는데 몇판동안 우승못하면 현타오지게옴

    • @anfxhl7197
      @anfxhl7197 2 ปีที่แล้ว +2

      진짜 특정 목표가 있는 것 아닌이상 1인으로 시작해서 파밍하다 몇번 의문사당하면 현타 오져서 바로 끔

    • @sadasdasdad2784
      @sadasdasdad2784 2 ปีที่แล้ว +1

      그냥 본인이 서든같은 플래시게임 하던 틀딱아님?

    • @judejude1114
      @judejude1114 2 ปีที่แล้ว +1

      @@sadasdasdad2784 맞는데

    • @tyuyuw3
      @tyuyuw3 ปีที่แล้ว

      얼리엑세스때는 킬이나 우승 못한판 많았고, 컴도 개똥컴이라 내리자마자 한 20초간 못움직여서 자체 패널티 있는채로 했어도 개재미있었는데......요즘은 아예 재미를 못느끼겠어요

  • @보증금
    @보증금 2 ปีที่แล้ว +1

    0:38 이제는 미래를 보는 지존조세 센세...

  • @aidenbuttler6202
    @aidenbuttler6202 2 ปีที่แล้ว +3

    총게임은 기본적으로 조준능력과 심리전을 요구하는데 타 장르에 비해 상당히 직접적으로 다가옴 그런데 에이펙스 레전드는 무빙이나 팀웍 혹은 스킬활용으로 무마할수있고 포트나이트는 토둔이랑 목둔갈기면서 비벼볼만함 물론 이 기술마저 갖춘 고인물들에겐 안되겠지만 둘다 평범한 유저라는 가정하에 이런 특이점은 상당히 중요함 근데 배그는 오직 색적구분, 자리잡기, 조준능력등등의 기초적 기량만을 요구함 이러면 뉴비가 게임을 할수가 없음 레식도 아무리 변수창출이 유능한 게임이지만 기본적으로 변수창출을 해내기위한 능력을 터득하는 난이도가 어려워서 결국엔 고인물들에게 털리고 뉴비유입이 적어지는것처럼 배그가 무료화되어도 특색을 갖추지 못하면 그대로일것같음

  • @찬우정
    @찬우정 2 ปีที่แล้ว +11

    지금도 무릎선수가 현역이라는걸 생각하면 철권도 무릎선수의 계보를 이을 선수가 없다는게...

    • @uhwi1675
      @uhwi1675 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-um6pm9lq3l 뭐 굳이 유지 시켜야함? ㅋㅋㅋ 쓰잘데도 없는데

  • @xw_x0n
    @xw_x0n 2 ปีที่แล้ว +9

    저런거보면 대략 9년정도 롱런하는 롤같은겜이 대단하다 진짜

  • @뀨규까까
    @뀨규까까 2 ปีที่แล้ว +2

    배그 가 처음 출시 할때 누워서 슬러이당 하면서 일어나 쏘는거 감도도 신규가 해도 조금만 하면 익숙 해졋지만 지금 은 진입장벽이 너무 높아져서 신입들이 잘안들어오는 이유도 있는거 같아여

  • @KimHuynMin
    @KimHuynMin 2 ปีที่แล้ว +4

    fps게임은 장르 그 자체로 진입장벽이 너무 높음.. 한 잠깐 길어야 3달 반짝이고 사그라들듯..

    • @LeeHeoJae
      @LeeHeoJae 2 ปีที่แล้ว +1

      옵치가 그나마 fps치곤 진입장벽이 낮았는데...
      엄....음...

  • @5년전-o2b
    @5년전-o2b 2 ปีที่แล้ว +5

    초딩때 모배 재밌게 했었어서 컴퓨터 새로 사자마자 배그부터 샀는데 친구랑 몇판 하다가 그뒤로 롤이랑 에펙으로 넘어감...
    지형지물같은건 이미 잘 알고있어서 상관없는데 파밍하는거랑 반동잡는게 너무 어려움
    여포하면 5분컷나고 존버하면 20분동안 파밍하다가 헤드샷맞고 죽으니까 겜 하기 싫어짐

  • @붕붕이-l9m
    @붕붕이-l9m 2 ปีที่แล้ว +243

    배그 1000시간했었는데 게임장르가 너무 매판의 변수창출이적어서 하면할수록 반복노가다 하는기분들게됨
    똑같이 파밍하고 똑같이 자리잡고 끝
    현재는 에이펙스1200시간중인게 이거는 게임속도감부터가 거의 배그10배이상이라 질리기전에 바로싸우고
    캐릭조합따라 자리잡기/여포/암살등 플레이방식이 계속바뀌다보니 훨씬 재밌더라

    • @리딩챌린지
      @리딩챌린지 2 ปีที่แล้ว +5

      배그 맵을 반토막으로 줄이고
      3인칭이 아니라 1인칭으로 전격 바꿔버려야 그나마 승산있지
      3인칭무한존버에 맵도크면 한판한판이 존나 지루할수밖에없음

    • @hellohell-o
      @hellohell-o 2 ปีที่แล้ว +6

      후속작의 장점
      전작에서 흥한 게임의 단점을 장점으로 해결하고 차별화를 두죠 그래서 후속작이 더 재미있는 경우가 많습니다. 원작도 2같이 갈아엎지 않는 이상 기본 (1층)이 이미 있어서 무서트리기가 힘들죠... 배그의 단점은 후속작을 하면서 해결함

    • @hellohell-o
      @hellohell-o 2 ปีที่แล้ว

      @@리딩챌린지 1인칭과 3인칭을 쓰면서 차별점이 생겨서 그걸 포기한다는건...

    • @기자회견
      @기자회견 2 ปีที่แล้ว

    • @cw2315
      @cw2315 2 ปีที่แล้ว +1

      에이펙스 안망함??

  • @Ku5onalt
    @Ku5onalt 2 ปีที่แล้ว +1

    오... 이해가 쉽네요 ㄷㄷ 구독하고 갑니다
    저도..

  • @Kamielluna
    @Kamielluna 2 ปีที่แล้ว +5

    핵쟁이들이 그나마 유료니까 좀 경각심을 가지고 있었던 것도 있을건데...
    무료화면... 어휴...

  • @HuTao-715
    @HuTao-715 2 ปีที่แล้ว +2

    배그의 게임방식에도 질리는 요소가 몇가지 있긴함 대중적으로 인기있는 에이펙스와 포트나이트로 비교를 하자면 에이펙스는 이보쉴드 시스템을 이용한 지속적인 싸움유도+이러한 싸움유도로 인한 존버X당연히 게임템포가 따름
    포트나이트 지속적인 자원파밍을 요구하기 때문에 계속해서 맵을 돌아다녀야함->존버의 요구를 줄임 외곽을 돌면서 파밍을 하는것보다 중앙지역들어가서 파밍하고 얻는 이득이 더 큼->그로인한 상대와의 격차
    각자 장점이 명확하게 있고 공통점으로는 존버라는 배틀로얄시스템의 가장 지루한 시스템을 어느정도 줄여볼려는 시도들을 해봤음 근데 배그는?
    중앙지역가는것과 외곽지역가서 파밍하는것에 대한 큰차이가 없음 존버를 통한 점수취득(물론 지금은 좀 완화되었지만 옛날엔 좀 심했음) 너무 느린 게임템포 싸워서 얻는 이득이 그렇게 없으니 당연히 싸움을 피함
    배그는 자기만의 장점이란게 필요하다 에펙은 하이퍼FPS라는 타이틀에 맞게 빠른템포 지속적인 전투를 통한 시원시원한 느낌들을 많이 받음 배그 골드를 찍고 에펙을 했었지만 정말 배그가 재미없다고 느껴질정도로 에펙이 재밌었음
    포트나이트는 건설이란 시스템하나로 너무 많을정도의 변수들을 창출해낼수있음 벽하나 끼고도 심리전오지게 펼치는 쫄깃함이 있고 건설이란 시스템때문에 계속해서 돌아다녀야 하니 당연히 사람을 만나게 되고 싸움을 하게됌 진짜 이런것들 생각해보면 배그는 무료화해도 하는 사람들이 많이 늘진 않을듯 한 저기서 많아봤자 몇천명 늘거 같은데

    • @리딩챌린지
      @리딩챌린지 2 ปีที่แล้ว

      공감갑니다
      배그는 3인칭을 다는순간 존버 가능이고
      타게임처럼 맵안에 다양한 컨텐츠를 넣어서
      거길 가면 이득을 보는 그런곳이 존재하질않죠?
      그리고 배그는 총알세대만맞아도 30분간 파밍한게 허무할정도로 없어지는데
      뉴비들이 그 진입장벽을 뚫고 게임을한다?
      그리고 이미늦었다고 봅니다 배그는 총기반동도 말이안되게 심하고
      유저들에게 뭐 뿌리는거라도 있나요?
      씹창렬겜이죠?
      에펙.포트.워존.슈피.프젝d에게
      밀릴겁니다 배그
      배그가 이게 존나 큰문제점이고
      고인물들만 즐길수있는 부분임

  • @Jointher
    @Jointher 2 ปีที่แล้ว +4

    배그 초보가 생각하는 문제점
    1. 고인물이 너무 넘쳐난다
    2. 최적화 문제
    3. 쓸 데 없는 패치 등
    개인적으로 난 딱 이정도가 문제라고 봄

  • @donifam
    @donifam 2 ปีที่แล้ว +3

    이미 너무 많이 팔린 게임이라 게임 패키지가 비싸서 게임을 안하고 있던 사람이 몇이나 될지 모르겠네요

  • @진쥬
    @진쥬 2 ปีที่แล้ว +30

    배틀그라운드...무료화 충격적이었드아 잼민 유입 👍.

    • @user-Sbad
      @user-Sbad 2 ปีที่แล้ว +1

      핵잡고 잼민이들만 막으면됨 ㅋ

    • @아돌프히틀
      @아돌프히틀 2 ปีที่แล้ว

      잼민유입오면 회사에서는 이득임 ㅋ

    • @진쥬
      @진쥬 2 ปีที่แล้ว

      @@user-Sbad 그걸 못막으니..그렇디 스배드 오픈챗방 확 테러 해불까

    • @진쥬
      @진쥬 2 ปีที่แล้ว

      @@아돌프히틀 그렇조오

    • @chodol
      @chodol 2 ปีที่แล้ว

      이미 카배에 잼민천국임

  • @JungBlanc
    @JungBlanc 2 ปีที่แล้ว

    영상 자주 올라와서
    넘모 좋은 부분

  • @Jounen20
    @Jounen20 2 ปีที่แล้ว +3

    라이엇은 뱅가드를 모든 FPS 회사에 공유해야함 ㄹㅇ

    • @ABCV7
      @ABCV7 2 ปีที่แล้ว +1

      뱅가드 때문에 게임을 플레이 하질 못하겠는데

  • @barryallen7910
    @barryallen7910 2 ปีที่แล้ว

    형 요새는 왜 3n 안 까?
    기다릴게♡ 새해 복 많이 받구!

  • @Choyechan0624
    @Choyechan0624 2 ปีที่แล้ว +6

    창과 방패의 싸움이라기 보다는 바이러스와 백신쪽에 가까운 느낌...

  • @DDD_Do
    @DDD_Do 2 ปีที่แล้ว +25

    그냥 친구들이랑 할 겜 없을때 가끔씩 일반겜즐기러 왔는데 이젠 완전히 손절할 각을 알아서 잡아주네ㅋㅋㅋㅋ

  • @grilled_ice
    @grilled_ice 2 ปีที่แล้ว +8

    진짜 게임은 비즈니스구나

  • @길-y8c
    @길-y8c 2 ปีที่แล้ว

    배그와 타게임의 차이점인데 이게 젤 큰거같음
    ttk(time to kill) 즉 적 죽이는데 걸리는 시간이 순식간이라 끔살이 자주 나오고
    고인물들은 1:4는 기본으로 하니 뭐 전략의 요소보단 에임 잘 맞춰야 하는게 큼
    (에펙만 보면 ttk길고 한탄창 다박아도 적이 안죽음, 혼자서 스쿼드 상대 거의 안됨)
    그리고 배그도 맵 줄이고 게임을 지루하지 않게끔 만들면 자주 할 것 같은데
    사녹을 좋아했던 것도 그 이유 때문이고 뭔가 큰 변화가 있어야 할 것 같아보임

  • @Gold_D_Rose
    @Gold_D_Rose 2 ปีที่แล้ว +6

    20년 넘은 민속게임 방에는 20년째 초보방만 널렸지...

    • @김아무개-o1o
      @김아무개-o1o 2 ปีที่แล้ว

      역설적이게도 하도 고여서 맨날 처맞으니 나도 좀 때려보자!! 하면서 화난 사람들이 초보만 찾는게 아닐까여?ㅋㅋㅋㅋ

  • @marvin2160
    @marvin2160 2 ปีที่แล้ว +2

    카배 스배 합 3천시간 좀 넘게한 유저로 핵보다는 저같이 평균 딜량 사백 오백넘는 분들에게 배린이는 맛있는 사냥감입니다. 다이아구간만 가도 대부분 너무 잘해서 이거 일반유저들은 무슨 재미로 게임하나 싶기도해요.
    일겜이나 랭겜이나 큰 차이는 없다고 봐요.
    랭크 보상 시스템이 굳이 없어도 되는 느낌이라서
    일겜에서 배린이 학살하는 재미가 더 좋습니다.
    초보분들이 재밌게 즐길 수 있도록 매칭 시스템을 정교하게 해야할듯. 일겜이라도 평균딜량 200 이하로 셋팅하고 나머지 비는 인원은 봇으로 채우고 봇 반응 타이밍 딜레이 늦추고 무빙좀 사람답게 개선 시키면 초보들도 충분히 치킨의 달달함을 맛 볼 수 있을 거 같네요.
    호황기때 한번도 못해봤지만 사람이 많아져서 재밌는 컨텐츠 많아지길 기대해봅니다!

  • @darliney
    @darliney 2 ปีที่แล้ว +19

    유료화 구매자에겐 감사팩이라도 제공해라

    • @풍랑-q9m
      @풍랑-q9m 2 ปีที่แล้ว +1

      경쟁전은 유료임. 일반매치만 무료고 물론 일반매치라도 무료로 풀리면 기존에 돈주고 구입한 사람들은 손해가 맞기에 게임머니로 어느정도 보상은 주는걸로 암

    • @chang5315
      @chang5315 2 ปีที่แล้ว +1

      네 제공합니다~

  • @seerealcon3477
    @seerealcon3477 2 ปีที่แล้ว +1

    친구랑 듀쿼드할 실력은 안되서 일반겜 듀오돌리는 유저인데 일반겜 이제 와르르 무너지겠네요... 안그래도 일반겜에서 핵 유저들 자주 만나는데.. ㅠ 듀오 경쟁도 내놔달라!!!

  • @게임하는밤새미
    @게임하는밤새미 2 ปีที่แล้ว +3

    일단은 급급하게 관심끌여들어서 뉴비,복귀 유저수 늘리는 방안이라 걱정스러운부분도 많긴한데:; 그래도 일단은 크래프톤 얘네가 어떤식으로 운영을 할지, 어떤 새로움을 줄지는 봐야할것같음. 핵도 잘 안잡히고 게임도 변함없다면 내년초에 잠깐 거품 올라왔다가 그대로 내려올듯

  • @이상민-p4e
    @이상민-p4e 2 ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요 격겜러입니다. 많이들 도전해주세요 격겜 장르에 ㅠㅠ 해치지 않아요

  • @__7944
    @__7944 2 ปีที่แล้ว +3

    핵 잡기 싫으니까 그냥 핵쟁이 놓아주는 패치인듯 ㅋㅋㅋㅋ

  • @cowblack
    @cowblack 2 ปีที่แล้ว +2

    갑자기 영상이 많이 올라와버리다니!
    영상도 좋지만 컨디션도 챙겨줘 형!!

  • @KimTenki
    @KimTenki 2 ปีที่แล้ว +4

    개인적으로 슈퍼피플이 배그시장 많이뺏을거같습니당
    당장트위치 시청자수만봐도 슈피가 압도적으로 많아졌습니다 클베인데..
    프로젝트D 도 재밋다 갓겜이다 서든어택 대체제 소리듣고있고...
    배그2를 슈피처럼 냈으면 성공했을텐데...
    아 그리고 슈피가 훨씬재밌습니다
    꼭해보세요

    • @ABCV7
      @ABCV7 2 ปีที่แล้ว

      슈퍼피플 서든2 느낌 나서 좋은데 언리얼엔진이라 별 생각 없습니다

    • @감귤-s4k
      @감귤-s4k 2 ปีที่แล้ว

      그 현질하면 총 데미지 올라가는 겜??? ㅋㅋㅋ

    • @KimTenki
      @KimTenki 2 ปีที่แล้ว

      @@감귤-s4k 현질해서 올리는게아니고 블서처럼 무기재료모아서 제작하는거에요 ' '
      한번해보세용
      스팀에서 동접16위찍었다고
      클베기간 늘렸나보네요

  • @DDH_18
    @DDH_18 2 ปีที่แล้ว +1

    저번에는 고급시계가 나락갔고,
    어제는 동방프로젝트도 나락갔더니
    오늘은 배그도 나락간모양이군요...ㄷㄷ;

  • @kdm1811
    @kdm1811 2 ปีที่แล้ว +8

    뉴비가 배그접는 이유
    솔로:1~20분 파밍하다가 총한번 못쏴보고 뒤짐
    듀오 or 스쿼드 : 지인이랑 하다가 초반에뒤지면 겜끝날때까지 손가락 빨고있어야됨.
    이후에 나온 배틀로얄게임들이 저 단점을 보완하기위해 하이퍼fps로 가는 이유이기도함.

  • @POKANET
    @POKANET 2 ปีที่แล้ว

    0:38 미래에서온 지존조세

  • @sungholee9757
    @sungholee9757 2 ปีที่แล้ว +3

    몇안되는 게임다운 k게임인데 잘됐으면🥺

  • @dutd2066
    @dutd2066 2 ปีที่แล้ว

    H1Z1 이라는 게임이 배그 전에 있지 않았나..? 배그 자체도 그 게임 대체로 나왔는데 배그의 대채제가 안나오는게 신기하죠….

  • @나느너앙
    @나느너앙 2 ปีที่แล้ว +6

    아니 배그를 직접산 나는 뭐가 되는거지..조세형처럼 되는건가...

    • @송성규-w6y
      @송성규-w6y 2 ปีที่แล้ว +1

      예전에 산 사람은 무료화되면 옷주고 1000g코인줌

    • @foit4338
      @foit4338 2 ปีที่แล้ว +1

      그리고 무료 버전은 경쟁전 못돌리고 추가로 멤버십(?) 같은 거 구입해야지 경쟁전 돌릴 수 있어요(기존 유저들 자동 전환)

  • @nextne6227
    @nextne6227 2 ปีที่แล้ว

    플스나 엑박중에 하나라도 가지고 있던분은 심이랑 싸워야 겠지만 적어도 핵쟁이는 거의 없는 수준이니 아예 없다고는 못하지만 쾌적하니깐 그쪽으로 하는사람도 많아질듯
    추가로 엑박이랑 플스는 크로스플레이가 되서 그나마 여기가 상황이 좋지 않을까 싶네요.

    • @wjn4432
      @wjn4432 2 ปีที่แล้ว

      ㅇㅈ

  • @Redbox3410
    @Redbox3410 2 ปีที่แล้ว +5

    솔직히 우리나라에서 스팀 계정 만든 대부분은 배그 보고 만들었을거임.
    그만큼 대한민국 겜 역사나 전세계 게임시장에도 배틀로얄 아류작들 튀어나올 만큼 많은 영향을 미쳤고, 그만큼 추억도 많은 게임이었지만,
    근 몇년간, 잡아도 줄어들지 않는 핵이나
    안그래도 fps 특성상 고인물들이 많고 진입장벽 있는거 아는데, 이제는 그 특색이 없어진 형 말대로 특별한 맛도 없으면서 포나,에펙이랑 경쟁구도 잡으려고 무료화라니.
    이정도면 벼락 끝에 서있다고 본다.
    무료화 되고 사람 많아져도 난 안 할듯.
    옵치 망하고, 배그도 망했는데, 진짜 에펙이나 해야 되나
    롤은 진짜 전설이다.

    • @l.-___-.I
      @l.-___-.I 2 ปีที่แล้ว +3

      대부분 배그는 아닐텐데 뇌피셜은좀..?

    • @s_omelet
      @s_omelet 2 ปีที่แล้ว

      본인 문명 6 하려고 스팀 계정 만듦

    • @안뇽개굴
      @안뇽개굴 2 ปีที่แล้ว

      사실 배그 윗대가리들이 담벼락으로 향해 천천히 걷고 있었지
      단순히 파격적인 게임성만으로 자만심을 갖고
      운영을 🐕 같이 해왔으니

  • @seongeonmoon5763
    @seongeonmoon5763 2 ปีที่แล้ว

    경쟁전 티어 올리는 맛이 있는데 배그는
    지금 구매해서 무료화 후에 1300g코인이랑 기본유저한테 주는 프라이팬,옷 스킨 받는게 더 이득이 아닐까 싶습니다

  • @srmkim
    @srmkim 2 ปีที่แล้ว +4

    옛날에 동접 300만 찍은 이유가 배틀로얄 이라는 장르로 순간적으로 올라갅게 아닌가 싶다
    옵치하다 질려서 넘어가기도 했고 좋은
    그래픽에 새 장르의 게임이니 많이 했던거 같음
    근데 지금은 변수도 타 게임에 비해 변화도 적어서
    밀리는 느낌이 강함

  • @책동
    @책동 2 ปีที่แล้ว

    후발주자들한테 밀리는 건 어찌보면 당연함
    배그의 쉽게 질릴 수 있는 베이스에 단점을 보완한 상태로 나오는 게임들이니까

  • @우주먼지콜라
    @우주먼지콜라 2 ปีที่แล้ว +23

    아.... 스배 카배 둘다샀는데....

    • @jijonjose
      @jijonjose  2 ปีที่แล้ว +6

      다행히 보상은 좀 줌 ㅇ.ㅇ 미리 산 사람들
      복귀를 하냐 안 하냐 문제지

    • @lastfuckingleaf
      @lastfuckingleaf 2 ปีที่แล้ว +2

      @@jijonjose 오 형 나도 둘다 샀는데 복귀할 생각이 업성

  • @넘나힘든것
    @넘나힘든것 2 ปีที่แล้ว

    0:39 미래를 보고온 존세찡..

  • @Hing9ing9
    @Hing9ing9 2 ปีที่แล้ว +3

    포나는 진작에 무료에 컨텐츠도 휠씬 넘치는데...
    배그 너넨 고소가 아니라 보고 배웠어야했다.

  • @석궁
    @석궁 2 ปีที่แล้ว +2

    드디어 배그 얘기가 나왔다

    • @목록
      @목록 2 ปีที่แล้ว

      어..?

  • @PARK-j2e7b
    @PARK-j2e7b 2 ปีที่แล้ว +7

    레식처럼 고인물들이 뉴비학살하겠네

  • @zu_u3675
    @zu_u3675 2 ปีที่แล้ว +1

    4:45 아조씨... 이거.... 우리... 콜옵인거... 알지..?

  • @ngelsyj
    @ngelsyj 2 ปีที่แล้ว +15

    제가 느꼈던 제일 짜증나는 단점은
    지금 나오는 같은장르들에 비해 조작감이 너무 불편하고 답답하고 별로라는 점이었습니다.
    문여는 동작도 답답, 점프 동작도 답답, 파쿠르로 벽넘는 모션도 하루종일이고ㅋㅋ..
    게임 엔진이 너무 옛날느낌이랄까

    • @Cheese____________________9023
      @Cheese____________________9023 2 ปีที่แล้ว

      이거 진짜 공감되네
      에펙같은 게임하다 보니까
      반응성이 둔감한 느낌임

    • @jijonjose
      @jijonjose  2 ปีที่แล้ว +2

      오호 좋은 지적이넴

    • @weird_spreadseat
      @weird_spreadseat 2 ปีที่แล้ว +2

      뭔가 탈콥처럼 작정하고 하드코어인것도 아니고 그렇다고 에펙이나 워존처럼 빠르지도 않아서 애매함
      만들 때의 지향과 현재 지향이 너무나도 다름
      초창기 옷들은 현실에 있던 옷이라는 느낌이 강했지만 지금 나오는 것들은 코스튬이라는 느낌이 강함
      유저 수는 줄어드는데 매니악하지도 라이트하게 하기 좋지도 못함

    • @저권
      @저권 2 ปีที่แล้ว +1

      @@weird_spreadseat 타르코프는 대놓고 특정층 저격해서 아무리 똥맛을줘도 여기서밖에 맛을 못보는데 배그는 대체제가 너무 많음ㅋㅋ 슈퍼피플 해보니까 배그보단 훨씬 동작이 가벼워서 좋더라구요

    • @weird_spreadseat
      @weird_spreadseat 2 ปีที่แล้ว

      @@저권 ㄹㅇㅋㅋ

  • @AronaMint
    @AronaMint 2 ปีที่แล้ว +1

    개인적으로는 저 비슷한 다른게임들은 캐쥬얼한느낌이 강해서 그나마 현실같은 배그만 했었음...
    무료화선언듣자마자 핵문제는 어떡할려고? 라는 생각부터...

  • @istego3666
    @istego3666 2 ปีที่แล้ว +4

    망겜이라고 해도....스템 3위권 안에 드는 겜임..

    • @설쿠링
      @설쿠링 2 ปีที่แล้ว

      할겜이없어서그럼

    • @istego3666
      @istego3666 2 ปีที่แล้ว +3

      @@설쿠링 많은뎁쇼..

    • @설쿠링
      @설쿠링 2 ปีที่แล้ว

      @@istego3666 그니깐 뭐잇죠? 롤도 솔직히 그런장르가없어서하는거고 배그도 지금 프디나오고 뭐 더생김 배그할것같아여? 핵도못잡아 패치하면 막튕겨 그런게임을 왜해요 솔직하게

    • @설쿠링
      @설쿠링 2 ปีที่แล้ว

      @@joann8024 ? 난3위라고언급안햇음 솔직히맞잖아 커뮤보셈 다욕이지 최적화 잣같은건팩트고 핵도못잡는게임이 망겜 아니고뭐야 쉴드칠껄쳐 ㅋㅋㅋ

    • @sadasdasdad2784
      @sadasdasdad2784 2 ปีที่แล้ว +2

      @@설쿠링 스팀게임만 수백만개인데 니가 서든같은 틀딱겜만 하던 사람이라 그럼

  • @Peely_1st
    @Peely_1st 2 ปีที่แล้ว +2

    포나 욕도 먹지만 ㄹㅇ 그 감성이 있음 b급감성같은 무언가
    무튼 포나 사랑해주세요

  • @ansehr
    @ansehr 2 ปีที่แล้ว +4

    난 환영이야 우리 배그 많이 사랑해줘요 ㅠㅠ

  • @양모씨-m5m
    @양모씨-m5m 2 ปีที่แล้ว +1

    난 만우절마다 나오는 판타지 모드가 평소에도 됐으면 훨씬 나을 거 같다 생각함

  • @이다울-g9r
    @이다울-g9r 2 ปีที่แล้ว +4

    배그 다이아 찍어보고 에펙도 플레 찍어봤는데
    에펙 골드까지는 무지성 푸시로 킬 쓸어담는게 되는데 플레부터는 이이제이 오지게 들어와서 무지성으로 킬 쓸어담는 건 불가능에 가까울정도로 힘들었음 배그 만큼은 존버해야하는 건 아니지만 결국 배틀로얄 장르에가깝게 에펙도 존버해야 싸움도 이기고 순위가 올라감
    에펙이 총기 난이도도 뉴비가 입문하기에 적절하고 존버하는 정도도 지루하지 않고 좋음
    배그는 프로들 경쟁전 돌리는 것만 봐도 차 한대로 한 스쿼드가 자리잡고 있는 집 가볍게 뚫어버리는 모습이 매번 나오니 에펙처럼 따라잡으려면 총기 반동을 뉴비가 적응하기 쉽게 바껴야 존버하는 것도 덜하고 총 쏘는 재미좀 느끼겠다고 생각함

    • @user-uk6rb2op2s
      @user-uk6rb2op2s 2 ปีที่แล้ว

      반동을 쉽게바뀌면 게임을 어케함? 배그 ar 몇발 dmr 2~5발 sr 2발맞으면 죽는데 무슨 쉽게 바꾸라는거임 ㅋㅋ

    • @NO-gg9fp
      @NO-gg9fp 2 ปีที่แล้ว

      애초에 에펙하고나면 배그할맛안나기도합니다 속도감도느리고 지금은모르겠지만 무한존버 에펙은 랭겜높은티어에서야 자리잡고하기도하는데 그전까진 진짜 즐기고 존버거의없고 엄청싸워서 더재밌죠 죽더라도 금방매칭잡히니까요

  • @chpsspark6228
    @chpsspark6228 2 ปีที่แล้ว

    고일대로 고인물에
    청정수를 부어 다시 깨끗한물로 만들겠다는
    심산인가
    나쁘진 않을거 같지만
    들이붓는 청정수 양도 어미어마해야 할텐데

  • @초록색친구
    @초록색친구 2 ปีที่แล้ว +5

    진짜 안습인게 중꿔들이 총질하는게임만 나오면
    출시 초반에 핵으로 게임 죽여버림
    콜옵 월드워2도 진짜 극초반에 잼있게 했었는데
    중공군 핵쟁이들 몰려오고 바로 망함

    • @안뇽개굴
      @안뇽개굴 2 ปีที่แล้ว

      근데 배그는 그런 참깨들의 미친짓들도 계속 쳐맞으면서 살아옴
      문제는 배그가 유독 게임들중 핵쟁이들은 참깨들만 많은게 아니라는거

  • @doongdoong2151
    @doongdoong2151 2 ปีที่แล้ว

    무료화가 된 지금 영상에서 말한 문제점들이 죄다 일어나는 중임.
    무료화 초반에는 동접자 늘고 새벽이 되도 봇이 거의 없었는데 지금은 다시 봇방임.
    그리고 무료화가 된 만큼 핵도 엄청 늘었음. 핵 안만나려면 경쟁전 돌리면 되긴 하는데
    문제는 내가 미국살아서 북미섭을 하는데 북미섭은 경쟁전 한판 돌리기 엄청 힘듬. 한판하려면 길게는 20~30분도 기다릴 때가 있음.
    그리고 애초에 고인물들만 가득한데 뉴비들 좀 몰려온다고 뭐 바뀌겠음?
    게임 스피드도 느려서 답답해 미칠지경에다 딱히 특색도 없는데 좀 해볼까 싶으면 고인물 만나서 어떻게 죽었는지도 모를정도로 순삭당함.
    거기에 핵도 많으니 짧으면 몇판 길어도 며칠만에 접어버리는게 당연한게지.
    요새 할 게임들이 얼마나 많은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @양양-s4v
    @양양-s4v 2 ปีที่แล้ว +3

    배그가 무료로 하든 말든 아무튼 조세형 힘내!

  • @WelcomePyoker
    @WelcomePyoker 2 ปีที่แล้ว

    안티치트가 얼마나 실력발휘를 할지가 관건이고, 그리고 결론적으로 무료유저는 결국 하다가 핵쟁이에 빡치는 현상이 크게 개선이 안된다면 클린한 경쟁전을 하기위해 프리미엄을 사세요 라는 얘기. 일반매치 자체가 뉴비들의 첫 관문인데, 첫 관문에 핵쟁이들이 예전과 변함없이 활보한다면, 진입장벽에 대한 개선은 전혀 효과가 없단 얘기지. 4년만에 꼴랑 튜토리얼 하나 내놔서 그걸로 진입장벽의 간극을 줄인다? 말이야 방구인지 막걸리인지

  • @Wonderwall122
    @Wonderwall122 2 ปีที่แล้ว +7

    배그는 갑자기 생각나서 다시 해볼려해도 의상이나 상자를 너무 안줌;; 준다고 해도 신발이나 이상한 스카프나 쳐 주고 너무 창렬이야 게임이;;

    • @jijonjose
      @jijonjose  2 ปีที่แล้ว +2

      좀 드럽게 안 주긴 해 나만 느낀 거 아니고만

  • @KingGodBro
    @KingGodBro 2 ปีที่แล้ว +1

    배그는 핵만 대처 잘했어도 절대 이 지경 안왔음....
    핵때문에 떨어져나간 유저들이 이쯤이면 잡았겠지하고 들어온 첫판이 핵이었다 언제나

  • @힙합-y6w
    @힙합-y6w 2 ปีที่แล้ว +3

    배그는 핵도핵인데 부계양학충이 뒤지게많음 이건 다른게임도 그렇긴한데
    배그는 유독역한게 양학충을 잡기는커녕
    부계충 스트리머 뜨뜨 같은 애들한테
    파트너비제이 쳐 달아주고있음 ㅋㅋㅋㅋ

  • @O_O277
    @O_O277 2 ปีที่แล้ว

    머여.. 지존조세 내알고리즘에서 완전 사라졌네;; 언제 복귀하셨소 3개 따다닥봐야징

  • @당신의눈동자에건-l6f
    @당신의눈동자에건-l6f 2 ปีที่แล้ว +8

    배그 출시후 3년간 5천시간 좀 넘게 박았는데, 초창기때 모니터링인력 제대로 구축안하게 너무큰듯. 게임성이나 그런것들은 일단 둘째치고 한때 동접250만인가 350만 넘을정도로
    서버 터져나가면서 맨날 전적검색사이트 들어가서 서버상태보고 겜돌리고 했었는데 17년 당시 랭커구간(현재 배그 랭크 시스템으로 치면 다마++큐)돌릴때 10판에 9판은 무조건 핵잡혀서
    초반교전에 터져나가거나 중반에 자기장타고들어가면서 깎이고 나머지 1판은 핵끼리 싸우다가 한팀 갈렸을때 들어가서 운좋게 가는 경우말곤 핵을 이길수가없었음. 그땐 그래도 핵의 수준이 막 높진 않아서 바닥에 들어가거나 원거리에서 총으로 쏘는거말고 에임핵정도면 3인칭이랑 지형지물같은걸로 이길때도 있었는데, 이 핵을 잡기위한 방편이 제대로 마련이 되어있지 않았고, 18년도인가? 정확히 기억안나는데 신고시스템 만들어지고나선 핵이 좀 잡히나 싶었더니 무고밴 엄청뜨고..(그냥 핵이 아닌데 잘한다 싶으면 신고박고 하루 임시정지때림) 10월쯤 부터 배그 아예 안하고 있는데
    17년도, 18년도 초중반에 3천시간 넘게 갖다 박으면서 열심히 했던 게임의 결말 치곤 너무.. 쓸쓸하지 않나 싶음. 메이저대회도 나가고 bj들이 개최하는 대회도 나가면서 관심도 갖고 20대 중반에 마지막 불꽃태우면서 갖다박았는데 게임사에서의 문제인지 스팀 내에서의 문제인지 대처를 너무 대충대충 설렁설렁했다는 생각이 너무나도 듬.
    다른 사람들은 '고인물'들의 진입방벽이 너무 높아서 게임내에 신입 유입이 적다. 힘들다 하시는데 그런 말에 크게 동의는 못하겠음.
    왜냐면 '고인물'이라고 칭하는 사람들은 원래 그런 장르의 게임을 즐겼거나, 즐기고 있거나하는 말 그대로 시간 갖다 박으면서 기본적인 '레벨링'이 되어있는 사람들인데
    당연히 그런 게임 한번도 안해본 타 장르 유저들이나 아예 게임을 처음 접하는 유저들은 진입하기 힘들지.
    이런건 게임사에서 초보를 위한 서버를 내서 갈라놓든가 했어야함. 물론 새팩뜯어서 양학하는 사람들이 존재하긴 하겠지만 확률적으로 다르니까.
    알몸으로 정글에 내보내는거랑 기본적인 생존용품을 주고 내보내는거랑은 난이도부터가 다르니.
    정말 아쉬워요 펍지. 이미 지난 시간이라 그때 열정, 시간은 아깝진 않지만 지금까지의 행보들을 보면 너무 아쉽습니다. 자전거나 박격포 같은것도 솔직히 좀 더 빨리 내서 메타체인지를 노렸어야했는데
    17년도랑 지금이랑 메타자체가 변하지 않는게 너무 아쉽습니다. 경쟁전시스템도 좀 더 빨리냈었으면 좋았을것을..

    • @ilillillilillillil
      @ilillillilillillil 2 ปีที่แล้ว

      그때 이미 돈 겁나 쳐벌고 상여금 겁나 뿌릴때라
      맘만 먹었으면 모니터링 인력 얼마든지 추가할 수 있었는데 지들이 안한거 ㅂㅅ들
      망해도 쌈
      그런감으로 앞으로 어떤 게임을 내놔도 망할것

  • @hoya33
    @hoya33 2 ปีที่แล้ว +1

    지금 워존은 오히러 안티치트 적용하고 핵을 보기가 힘들어졌는데 배그는 아직도인가...

  • @돌석상
    @돌석상 2 ปีที่แล้ว +4

    발로란트 화 되겟네 ㅋㅋㅋ 자기 뒤지는 수를 뒀네 ㅋㅋㅋ

  • @소프트피치
    @소프트피치 2 ปีที่แล้ว

    다들 아무도 얘기를 안 해서 적는데 0:38 부분에 자막은 맞는데 가운데 글씨가 22.12.13 기준이라고 써있네요^^

  • @user-bk1kx3bj9n
    @user-bk1kx3bj9n 2 ปีที่แล้ว +2

    미리 산 유저들 입장에서 억울할수도 있지만 이걸 가지고 환불해달라?
    이건 무리임 굳이 돈 안 주고 안사도 되는거 자기가 즐기겠다고 산거니 감수해야 하는 부분임

  • @윰넹
    @윰넹 2 ปีที่แล้ว

    타FPS게임 하다가 최근에 배틀그라운드 처음해봤어요
    일단 게임성이 저랑 너무 안맞아요
    모션반응이 너무 굼떠요
    기울이기 시전동작이 너무느리고 정조준조차 답답하다할 정도로 느려서 찍먹과정에서 원래하던 게임과 자연스럽게 비교하게되네요
    원래하던게임도 현재 압도적 부정적 찍기 직전까지 떨어졌다가 대부분 부정적에 머무르고 동접자수도 망작이라고 평가받던 전작보다도 더 않나오는게임인데 오히려 그게임이 더 낫다고 느껴질정도로 모션이나 속도감부분에선 너무 답답하네요

  • @차피
    @차피 2 ปีที่แล้ว

    0:39 미래에서 오셨군요. 환영합니다

  • @goldoil6931
    @goldoil6931 2 ปีที่แล้ว +1

    오오!!배그 무료화라니!!! 워존하러 가야겠다

    • @오가피가최고
      @오가피가최고 2 ปีที่แล้ว

      플필이랑 멘트랑 찰떡이넼ㅋㅋㅋ

  • @하니-g8k
    @하니-g8k 2 ปีที่แล้ว

    배그는 고인물화도 있지만, 솔직히 요구 사양이 높은것도 한 몫 함.. 치즈피자가 요구하는 가격이 높은데 누가 하려 하겠음

  • @user-5jxnsj2kd
    @user-5jxnsj2kd 2 ปีที่แล้ว +1

    영상에서는 언급 안된부분인데 배그만 할때는 몰랐는데 에펙이나 콜옵 배필등을 해보고 난뒤에는 배그 특유의 묵직한 무빙때문에 다시 하기가 힘듬.. 말이 좋아 묵직이지 술쳐먹고 걷는거처럼 존나 답답하고 조그마한 계단같은거에도 걸려서 파쿠르를 하질않나..
    신규유저들 받으려면 이 답없는 무빙부터 개선하고 받아야하지 않겠나..

    • @-Canard-
      @-Canard- 2 ปีที่แล้ว

      모배는 무빙이 거의 F1이라서 별론데,.

  • @hollyu
    @hollyu 2 ปีที่แล้ว +1

    00:37 22년 12월 13일은 미래에서 오셨나요.....

  • @담_이
    @담_이 2 ปีที่แล้ว

    후욱 후욱 귀여운 뉴비들 유입해버렷!

  • @망고메리-b7p
    @망고메리-b7p 2 ปีที่แล้ว

    동종장르들 1:09에 나오는 겜은 뭐예요?

  • @immo904
    @immo904 2 ปีที่แล้ว +1

    그래도 신규유저 적응 잘하게하려는패치를 주로 하더라구여

  • @GG-lb8ch
    @GG-lb8ch 2 ปีที่แล้ว

    격겜이 옛날에는 모르면 맞아야지가 확실히 심했는데 요즘 격겜들은 단&티어 제를 놔둬서 해결을 함 (아직 모르면 맞아야지가 있긴함)

  • @gruntification4749
    @gruntification4749 2 ปีที่แล้ว

    저거 부분 무료화하면 로블록스 꼴 남
    초보들 환영(애매한)
    현질유도(아마 의상 뽑기 들 가챠가 좀 문제가 될듯
    핵 ☢️
    뭐 등등 생기겠죠