буквально сейчас на этой локации. когда-то в детстве видела как эту игру проходил дедушка, что оставило свой отпечаток. прошло куча времени, а я все равно не могу себя заставить двигаться по рейвену уверенно. некоторые моменты пугают до ужаса даже не наличием зомби, а именно атмосферой и мраком.
Подметил бы еще игру Thief (2014) и локацию заброшенной психбольницы. Сначала тебя встречает жуткая атмосфера и разные также жутковатые звуки, но потом тебя встречает подземелье с новыми врагами, которых сначала хочеться попытаться оглушить, но после смерти от них понимаешь что их можно только обойти..
Dragon Age Origins, Мёртвые Рвы. Особенно, когда приближаешься к Матке и слышишь стишки Геспит. Омерзение почти на физическом уровне ощущается. Хорроры, безусловно, страшнее, но тут, в игре, по сути, не пугающей на всём своём протяжении, именно Глубинные Тропы наращивают напряжение тем сильнее, чем дальше они тебя заводят. И сцена с Маткой, и те минут 5-10, что ей предшествуют - кульминация всего этого.
Я помню как впервые играл в эту игру в детстве и сохранялся буквально после каждой реплики Геспит, пока шёл к ней. Потом после каждого шага к логову матки. Мне тогда было нереально страшно.
Не знаю как у других, мне прям запомнилась локация в Dying Light. Когда мы по заданию поднимаемся на этаж где была "вспышка". По факту мы впервые видим как выглядит результат этого вируса и можем впервые оценить атмосферу игры. "Изюминкой" этой локации определенно могу назвать детскую коляску, на которую явно идет акцент. В последующем прохождении так же хватает криповых локаций, самыми яркими примерами, на мой взгляд, являются все карантинные зоны, которые мы можем посетить по желанию в поисках ресурсов, а так же локация, где мы впервые встречаем крикуна, в доме где весь этаж буквально устлан трупами, ну и сам крикун вызывает очень наприятные эмоции, думаю кто играл, тот поймет о чем я говорю. Однако все же, полагаю, эти сцены не сравнятся со вступительной катсценой в башне, когда мы впервые можем наблюдать этот ужас.
Ребят, а вы до Х-16 дошли, вообще?? Вот где я чуть матку не выронил. И это при том, что я мужик. Кстати, именно там я начал по-настоящему бояться снорков.
@@ДимитриусНойнер ну, лично я уже ближе к Х-16 попривык немного, потому и полегче было. Больше всего напугали все-таки подземелья НИИ, так как они были первыми в игре.
Метро Исход - бункер с пауками и дом в первой локации с повешенными и галлюцинациями Артема Фоллаут 4 - карьер с Зубом Кремва, когда пришел туда впервые - было стремно от шорохов за стенами Фоллаут 4 - пансионат, просто очень печальное место, там нет никаких квестов, но каждый постоялец и его биография описаны жутко подробно, стремно и грустно становится когда обыскиваешь комнаты с их костями в поисках ключей от сейфа. А ну и первое прохождение субнавтики, помню было стремно спускаться все глубже и глубже где становится все темнее и чудища все опаснее и стремнее. Кальмарокраб который прыгает тебе на лицо из за укрытия - самый стремный
В Метро Исход локация Мёртвый город (Остатки Новосибирска) Полная тьма, мутанты что лезут отовсюду, остатки жителей Новосибирского Метро, А потом макаки мутанты что находятся в НИИ на фоне глюков Артема создают незабываемые ощущения
такое себе... В 2033 была масса таких мрачных локаций. Новосибирск в исходе ощущается как проходняк, потому что на игрока просто вываливают толпы мутантов и червей. Если бы локация была абсолютно безжизненная, т.е. действительно ни людей, ни мутантов - это было бы отлично. А так пострелушки только
@@АлексейЧ-п6х по поводу продолжительности вообще претензию не понял. Мне всего хватило. А новосибирск в каком месте убогий? Если бы разрабы делали 20 городов то игру мы бы ох как не скоро увидели, да и наполнение игры бы сильно пострадало и сюжет размазался. А вообще если вам надо кучу часов геймплея то п**дуйте в ммо.
Mass effect 2 - Корабль коллекционеров Когда впервые попадаем в Корабль коллекционеров. Там ещё музыка жуткая была, прям захватывало всё тело. Жуткая миссия и локация, человеческие останки, неизвестность, не знаешь откуда нападут.
Я бы отметил локацию больница в игре little nightmares. Максимально жуткая и угнетающая обстановка, а враги-манекены и босс доктор заставляют чувствовать себя беспомощно
Первые в своем роде локации в Фоллаут 3 и Морровинде. В Фоллауте это была школа в заброшенном городе напротив родного убежища. Ностальгия по довоенному времени заводит любопытного протагониста в здание, не смотря на зловещую "вывеску", и вот свеженький выходец без опыта оказывается в гнездилище рейдеров, которые,кажется, ещё и людоеды (во всяком случае героя они называют мясом). В этот момент экшен-РПГ на время превращается в ужастик-выживач. Особенно действует на атмосферу то, что когда-то это была школа. В Морровинде - первая посещённая гробница. Здесь пугает исключительно звукоряд: с шёпотами, многократно отражёнными эхо, мало что может сравниться! Конечно, каждое новое посещение аналогичных локаций делает их всё более привычными, но первое посещение трудно переоценить.
В киберпанке есть локация из длс "Исследовательский центр Киношура" (вроде так называется). В такой игре ты просто берёшь катану, начинаешь летать от врага к врагу, снося бошки. А тут у тебя отключают все импланты и спускают с цепи Цербера, который появляется в рандомных местах комплекса, а если тебя замечает, то летит на тебя со всей скоростью
Не хватает локации из Халф Лайф 2 , городок Рэйвенхольм, вот это реально пугающее, мрачное место, ещё с детства боялся его. Хоть в остальном игра не такая страшная. И ещё игра Vampire Mascarade, дом с призраком женщины, это была вообще моя фобия в игре😮😊.
Resident Evil 4 (2005 (в новую, просто, не играл ещё)). - я думал, что научился вести себя тихо, после первого гаррадора, а потом случилась локация башни с часами, где один обычный, второй бронированный, и толпа культистов. Я думал, что меня пугают полтергейсты из Х-18 (Кстати, их можно убить, в том числе хэдшотом, не знаю, почему "почти ничего нельзя сделать".), а потом меня запинали снорки, после спуска по лифтовой шахте в Х-16. После я натурально вздрагивал от звука их рыка. Меня перепугали детишки из водной тюрьмы, а потом меня заставили во второй раз посетить и тюрьму, и окрестности дома, и дом изнутри.. Я думал, что девочка уничтожившая отряд спец.наза и её сынок с окровавленным ртом это крипотень, а потом мне рассказали, "что они моя семья", и продолжили пугать обнажённой "мамашкой". P.S. А если слушать автоответчики, то ещё и можно узнать, что "мой" дед больной ублюлок. Thief (2014) - Приют кого-то там. Психи, это наименьшая из проблем, в первый раз, не зная что именно может меня убить, я такого страха натерпелся, аж вспомнил мастадонтов жанра. С психами стало попроще, они хотя бы подвержены логике материальных объектов, от них можно убежать, или спрятаться. Локация от входа в Вавилов, до окончания первого разговора с Элеонорой. Благодаря игре, где спустя 24 минуты в стриптизе можно начать получать доход от бизнеса, я реально начал боялся любых миссий с вертолётами. P.S. хотя со временем страх притупился. Маяк возле Данстара. Где в конце нужно череп положить в огонь маяка. Ну и много чего ещё😸
half life 2 глава "Мы не ходим Рейвенхольм". я просто обсирался в 2004 году, когда проходил эту главу. Пришлось просить папу проходить, а я стоял за его спиной и все-равно обсирался от увиденного. атмосфера, замкнутые пространства, горящие зомби орущие:"ЕБААААА!!", прыгающие пуканы оставляющие 1хп. это была жесть. ну и дед спейс 1 тоже обсираясь проходил, через не могу. после этого, все остальное - цветочки.
Метро 2033, локация "Библиотека". Ооочень жуткая вещь... Нет никакого ощущения безопасности, перед миссией ты понимаешь, что будешь проходить еë в одиночку. Библиотекари, которые могут в любой момент вылезти из-за любого угла... Буквально боишься оказаться спиной к этому чудовищу... А для того, чтобы их прогнать, нужно смотреть прямо им в глаза, что также очень нагоняет жути...
Ещё помню локацию бескровная тюрьма из Dragon's Dogma: Dark Arisen. Самая жуть, когда ты уже на нижнем этаже локации, абсолютная тьма, отовсюду прыгают разные изуродованные монстры. А потом видишь вдали по коридору смерть с фонарём. Смерть просто медленно плывёт по воздуху, потом внезапно замечает тебя, телепортируется и замахивается косой.
Я бы добавил ещё 4 локации: 1: глубинное гнездо из hollow knight 2: катакомбы из metro last light, 3: рейвенхольм из half-life 2 4: все локации из amnesia the dark descent
В Thief 2014 тоже психбольница со слендерменами заставила кирпичей наложить в своё время. Пришла поворовать в атмосфере готического стимпанка, а пришла в хоррор неожиданно 😶
Return to castle Wolfenstein, момент, когда впервые спускаешься в катакомбы Batman Arkham Asylum, тюремный блок кажется, где содержатся обесчеловеченные психи и в какой-то момент их всех выпускают из камер. Еще момент с Пугалом в морге, или момент с Убийцей Кроком в канализации Bioshock, в принципе немало жутковатых локаций, но больше всего запомнился Пентхауз Олимпа Prey, самая жуткая локация это лифт, с помощью которого перемещаешься в другие локации, в какой-то неожиданный момент там могут начать появляться мимики Metro 2033, переход с Сухаревской на Тургеневскую кажется, когда с Ханом попадаешь в локацию с призраками Dragon Age Origins, глубинные тропы, локация с маткой и вся эта предыстория, жуть TES 4 Oblivion Дом в Анвиле, квест Там, где обитают духи, дольно страшным был в свое время Fallout 3, хоть и был уже, но в игре много жутких мест, кроме Данвича мне больше всего запомнилось Убежище 106, где экспериментировали с психотропным газом Porrtal 2, я бы сказал, что старые заброшенные помещения Aperture Science, в которые попадаешь после предательства Уитли, довольно жутковатые Subnautica, в те моменты, когда спускаешься в неизвестные темные глубины Ведьмак 3, особняк конечно жуткий, но болота, где живут ведьмы, и вообще все квесты связанные с историей Барона тоже очень жуткие
Метро 2034, когда Тëма заходит в самолет и ловит флешбеки пилота. Никакой тошнотворный мясной фарш из локаций хорроров так не пугал. Одно "Не хочу!!!" чего стоит.
Метро 2033 - тунели с призраками. В первый раз когда проходил игру испытал много эмоций. А по аналогии со swat - многие миссии в ready or not. Если не тупо рашить, а исследовать окружение, через которое многое можно узнать, что становится не по себе, от того, что это всё делают люди. И в отличие от тех же призраков и вампиров, ты понимаешь, что всё что происходит в игре - вполне может быть и в реале. Особенно неприятные миссии в коледже, Паук и Долина кукол
Самые страшные и неприятные локации для меня были только в DA:O где мы дрались с маткой, в ME2, когда находим Легиона (меня каждый раз в дрожь бросает при виде и звуке приближающегося хаска) и в Fallout 3 место, где люди были погружены в какую-то иллюзию небольшого городка. Только эти 3
Дааа, люди в иллюзии это реально пугало, но потом пришли китайцы и это было такое облегчение, я в них и стрелять не хотел, обидно что по сценарию они враги
В Call of Cthulhu многие локации жуткие, но самая запоминающаяся - психбольница, когда накуренный с фонарём пытаешься выбраться, постоянно следя за топливом в лампе.
Если говорить про локации, то в Phasmophobia меня жудко бударажит от всех локаций, особенно от старой школы и старого деревянного дома из за темноты (даже с електричеством) и самой постройки. :)
Max Payne 2. Играл ещё в детстве и перепроходил уже юношей. Но из жутких мне запомнились моменты со снами Макса, где стуки в дверь, фото Моны из-под нее, бесконечные коридоры, голоса и все прочее, и еше музыка на фоне ту-да-дум крр крр😅. А еще жутковатым хоть и "картонным" показалась локация в доме ужасов, где были клетки с психами и фигурка девочки с длинными волосами обмотанной в тряпье всегда вызывал дискомфорт как фаната фильмов Звонок и Проклятие😊
в детстве обожал игру The Suffering, и боялся её до жути, сейчас она конечно уже сильно устарела, но криповых локаций и жуткой атмосферы там было предостаточно (несмотря на противные скримеры на весь экран, которые, впрочем, раньше один хрен пугали)
12:20 - настоящий ужас, это разобраться как работает местный инвентарь. 27:30 - самым пугающим было первое появление контролёра, в туннелях под Агропромом, буквально за пару метров до лестницы с люком и выхода из локации. Как сейчас помню, резкое рычание где-то позади, меня аж передёрнуло. С того момента, ничего такого же запоминающего не встречалось. Визаж был отличным, а сотни хорроров где основной элемент просто скримаки - просто вгоняли в уныние.
Отель из Vampire: The Masquerade - Bloodlines просто разрывной, кошмары после него снились, хотя казалось бы, монстры толпой за игроком не бегают и вообще это больше эдакое повествование. И ещё в той же игре все квесты, связанные с зомби. Ностальгия прям, надо перепройти)
Resident evil village дом Бенивиенто Alien isolation улей чужих Outlast масса локаций Mass effect 2 корабль коллекционеров Clive barker Jericho река боли Fallout new vegas дополнение Пит Resident evil 1 remaster хижина (первая встреча с Лизой) Fear одна сплошная локация ужасов Days gone пещера где нужно убежать от орды Read dead redemption 2 дом парня, который рисует картину и если постоянно туда возвращаться, картина будет дорисовываться Это только то, что на ум пришло
Если уж вспомнили fallout 3, то можно вспомнить и fallout 4. Локация "Данвичиские бурильщики" повторяет тему из 3-ей части. Квест с картинной галерей Пикмана тоже нагоняет жути. Музей Салема - локация сделана по всем правилам дешёвых ужастиков. А в DLC есть локация с особняком Грандчестер, где обитает девочка-призрак.
Cyberpunk 2077: DLC Phantom Liberty Если ты выбираешь концовку за Рида, то ты попадаешь в секретный бункер Милитеха, где проводились исследования в рамках проекта „BlackWall“. Тебе нужно бегать от терминала до терминала, а также от бота “Cerberus”, который супер быстрый, если тебя обнаружит + Сойка( скорее эскин) давит на нервы.
Киберпанк 2077, DLC Phantom Liberty, когда мы спускаемся в старый бункер милитеха и за нами начинается охотиться Цербер. Такой мини бункер из амнезии. Особенно тот факт, что ты можешь быть мега наемником, убивающий целые армии, а теперь ты полностью беспомощен. Нельзя не отметить момент, когда тебе надо срочно убежать по коридору от Цербера и закрыть дверь
Как по мне, Мирный-13 из World of Tanks (особенно, когда играешь в 1-й раз) достаточно страшный т.к. не знаешь чего ждать от этого места. А ещё момент, когда видишь на датчике приближение Неуязвимого...
В Call Of Duty Cold War в миссии Прорыв есть секретный проход в пещеру, ты там двигаешься по тоннелю, вокруг всякие шаги, стуки, крики, а в конце ты вылезаешь в большую тёмную комнату, где на тебя из темноты со всех сторон бегут зомби. Неожиданно было такое увидеть во время прохождения кампании, в которой о таких пасхалках ты даже не в курсе
Вместо локации из thief 3 я бы поставила на 2 место локацию из thief 2014г - приют Мойры. Там невероятный саспиенс! Невидимое нечто передвигается по коридорам. Женщина в старинном платье, подглядывающая за тобой из-за угла с другого конца отделения. Кресло-каталка сама прокатывается мимо. Шёпот и тени из соседней комнаты, но когда приближаешься - оказывается, что там вроде бы и нет никого. Сначала я посмотрела игру на ютубе, стример даже не заметил и половины таких "скрытых" скримеров, потому что их и скримерами-то не назовёшь, они тихие и пугают напряжением. Потом, когда проходила сама, отложила таких кирпичей в приюте, что до сих пор ношу их с собой в сердечке. И все это не говоря уже о психах, которых мы встречаем потом, и монстров внутри подвала!
F.E.A.R. Extraction Point . Место на станции в метро . Комната окрашенная брызгами крови, освещения практически нет, какой то шепот и бегают невидимые призраки, сшибая какие то банки, ведёрка, бутылки. Призраки подбегают наносят пару ударов и сразу убегают в темноту. От стрельбы по ним из автомата сразу поднимается пыль из-за которой вообще ничего не видно.
Silent Hill 3 - действительно одна локация хлеще другой. В него стрёмно и жутко играть в любом возрасте. Dead Space 1-2 - много жутких локаций, но они пугают уже чуть другим, - что звуки, которые ты слышишь, действительно могут привести к появлению монстров, в отличие от других игр, где звуковое оформление со всякими шорохами сделано просто для фона и устрашения игрока. Такой реалистичный подход сразу настраивает игрока, что тут не шутят шутки со звуками на фоне, и можно действительно нарваться, причём это рандом. Очень круто.
Полностью согласен с первым местом. Колыбель Шейлбридж с порога заставляет прислушиваться к каждому шороху, а ведь в первой половине еще никого нет, но ты то об этом не знаешь😈
Самая страшная локация-это психбольница из Thief 2014, вот это да, ну и там дальше есть криповые места. И конечно же сабнавтика, ох уж эти локации и жнецы на них
RE 7 Старый дом, RE 8 Дом Беневенто, FNaF 9 Детсад, Poppy Playtime Chapter 3 Школа, LN: DLC Затопленная часть "Чрева", LN 2 Больница, BaTDR: Логово Элис Энджэл и Гнездо пауков, BaTIM: Chapter 3 Подвал с Прожектористом и Half-life: Alyx - Водо-лёкёрочный завод
Недавно поиграл в Fallout 4 сидя в наушниках и всего лишь только с модом на освещение, побывал в больнице Милтон, так атмосферка была не хуже чем в Outlast, вкупе ещё и с обезумевшими роботами медиками, которые хотят залечить вас до смерти. Мой вывод прост, саунд-дизайн решает многое, особенно атмосферность
STALKER - Зов Припяти локация сам город Припять впервые когда играл впечатлило как воссоздали сам город и атмосферу заброшенного города (особенно ночное время когда выползают мутанты)
по поводу Thief Dadly Shadows, этих пациентов можно убить. но только сложно и определенным видом оружия. Но все-равно это очень страшная локация. Там звуковое сопровождение невероятно жуткое. вообще, как мне кажется, самые страшные локации - в играх от первого лица, где у игрока нет оружия, или он заведомо слабее противников.
Увидел момент из quake4 и вспомнил похожий из старенького prey, в целом там многие локации выглядят довольно жутко, но когда впервые на корабль пришельцев попадаешь... Даже странно, что его сюда не добавили
О дааа Fieth 3,не встречал более жуткой локации,чем в этой игре.Даже не знаю,чего больше боялся - пациентов,призраков или же самой ведьмы,главного антогониста игры.
Меня нехило напугала одна квартира в игре Observer (2017), там был холодильник набитый человеческими органами, на стене висела кожа на просушке, была ванна наполненная кровью... Эту квартиру нужно было обследовать, что я сделала очень быстро и надеялась, что мне не придётся зайти туда снова, тк хоть там на меня никто и не нападал, мне было плохо просто от одного её вида 🥴
Х-18 и выжигатель как по мне не сильно страшно было, а вот первый заход в подземелье агропрома с кровосос а потом под конец еще и контролерам жуть как пугала, ну а самая атмосферно жуткая по мне то это конечно же янтарь и его лаборатория (номер забыл вроде Х-16) там тоже жутко
Лес бездны из дополнения к elden ring, жутковатая и мрачная локация, где безумием заражена земля и вся жизнь + местные зимние фонари, поющие мозги из бладборн, ну и само поместье мидры тоже впечатляет.
Знаете почему я люблю хоррор игры? Потому что когда исследуешь какую-нибудь локацию и ты понимаешь что сейчас умрешь ты резко находишь какую-нибудь записку и игра ставится на паузу и ты в безопасности 🙂
Пре-регистрируйся в Arena Breakout: Infinite по ссылке: t2m.io/ABI_Nikitun и присоединяйся к игре с 13 августа
ник в игре ???
в друзья\я добавлю или ты так просто спизданул буду ждать
Не Русского региона
А как же resident evil village с домом Бенивиенто? Когда выползает этот выживший выкидыш и орёт, это же ваще мегакрипота
Реально, там ещё эта пуповина, деревянная Мия... из всей игры эта локация самая жуткая
Резидент ивел недооценённая игра
Ага помню после аутласта зашел в ре и я охуел от такого поворота крипота жесть
И потом еще длс про Розу, в этом же доме, криповые манекены😱 Волосы дыбом встали😬
Ну момент с младенцем скорее смешной чем страшный
Half-life 2 - Рейвенхольм,один из самых лучших уровней в игровой индустрии и одновременно в некоторых местах пугает
буквально сейчас на этой локации. когда-то в детстве видела как эту игру проходил дедушка, что оставило свой отпечаток. прошло куча времени, а я все равно не могу себя заставить двигаться по рейвену уверенно. некоторые моменты пугают до ужаса даже не наличием зомби, а именно атмосферой и мраком.
твоему маленькому не окрепшему уму навязали это мнение, а по факту это скучная пустая локация, еще и из допотопных времен
Первое, что пришло на ум, когда ролик включил. И был дико разочарован, что в нем не рассказали про HL2
Сто тысяч даааа😂боже в детстве,когда проходили эту игру , я папу просила пройти эту локацию,для меня это жуть как страшно и стрёмно было)
О боже, да. Мне 22 года и я до сих пор усираюсь там. Я прошла множество игр, огромное кол-во локации и миссии, но не Рейвенхольм 😂
Подметил бы еще игру Thief (2014) и локацию заброшенной психбольницы. Сначала тебя встречает жуткая атмосфера и разные также жутковатые звуки, но потом тебя встречает подземелье с новыми врагами, которых сначала хочеться попытаться оглушить, но после смерти от них понимаешь что их можно только обойти..
Огненными и разрывными стрелами они убиваются
Тоже хотела написать про эту часть thief. Когда ребёнком была так испугалась проходить, что отложила игру до приезда сестры) С ней спокойнее 😂
Dragon Age Origins, Мёртвые Рвы. Особенно, когда приближаешься к Матке и слышишь стишки Геспит. Омерзение почти на физическом уровне ощущается. Хорроры, безусловно, страшнее, но тут, в игре, по сути, не пугающей на всём своём протяжении, именно Глубинные Тропы наращивают напряжение тем сильнее, чем дальше они тебя заводят. И сцена с Маткой, и те минут 5-10, что ей предшествуют - кульминация всего этого.
Круто, что вспомнили стишки. Навсегда запомню, что случилось с бедолажкой в седьмой день.
Я помню как впервые играл в эту игру в детстве и сохранялся буквально после каждой реплики Геспит, пока шёл к ней. Потом после каждого шага к логову матки. Мне тогда было нереально страшно.
Не знаю как у других, мне прям запомнилась локация в Dying Light. Когда мы по заданию поднимаемся на этаж где была "вспышка". По факту мы впервые видим как выглядит результат этого вируса и можем впервые оценить атмосферу игры. "Изюминкой" этой локации определенно могу назвать детскую коляску, на которую явно идет акцент. В последующем прохождении так же хватает криповых локаций, самыми яркими примерами, на мой взгляд, являются все карантинные зоны, которые мы можем посетить по желанию в поисках ресурсов, а так же локация, где мы впервые встречаем крикуна, в доме где весь этаж буквально устлан трупами, ну и сам крикун вызывает очень наприятные эмоции, думаю кто играл, тот поймет о чем я говорю. Однако все же, полагаю, эти сцены не сравнятся со вступительной катсценой в башне, когда мы впервые можем наблюдать этот ужас.
Подземелья НИИ Агропром не менее жуткие, чем Х-18, когда проходишь их в первый раз.
Если речь пошла про страшные подземелья то будет стыдно не упомянуть Fear and hunger😢
Я боялся кровососа из подземки НИИ больше всего в игре.
Ребят, а вы до Х-16 дошли, вообще??
Вот где я чуть матку не выронил. И это при том, что я мужик.
Кстати, именно там я начал по-настоящему бояться снорков.
Воу воу воу,ты полегче. А то щас школота понабежит и начнет: а щё этьхо за ХЭ минус 18?! Що тахое нии ахъёпьём? И тому подобное.
@@ДимитриусНойнер ну, лично я уже ближе к Х-16 попривык немного, потому и полегче было. Больше всего напугали все-таки подземелья НИИ, так как они были первыми в игре.
Метро Исход - бункер с пауками и дом в первой локации с повешенными и галлюцинациями Артема
Фоллаут 4 - карьер с Зубом Кремва, когда пришел туда впервые - было стремно от шорохов за стенами
Фоллаут 4 - пансионат, просто очень печальное место, там нет никаких квестов, но каждый постоялец и его биография описаны жутко подробно, стремно и грустно становится когда обыскиваешь комнаты с их костями в поисках ключей от сейфа.
А ну и первое прохождение субнавтики, помню было стремно спускаться все глубже и глубже где становится все темнее и чудища все опаснее и стремнее. Кальмарокраб который прыгает тебе на лицо из за укрытия - самый стремный
Я пришёл сюда из-за обложки
Я пришел сюда из-за плейлиста
Молодец
Thief 14 года, локация заброшенной психиатрической лечебницы, ее я почему-то запомнил навсегда!
В Метро Исход локация Мёртвый город (Остатки Новосибирска) Полная тьма, мутанты что лезут отовсюду, остатки жителей Новосибирского Метро, А потом макаки мутанты что находятся в НИИ на фоне глюков Артема создают незабываемые ощущения
Самая убогая локация и вообще самая игра очень короткая , это ее главный недостаток , я думал что городов 20 буду посещать , а по факту 4 карты
такое себе... В 2033 была масса таких мрачных локаций. Новосибирск в исходе ощущается как проходняк, потому что на игрока просто вываливают толпы мутантов и червей. Если бы локация была абсолютно безжизненная, т.е. действительно ни людей, ни мутантов - это было бы отлично. А так пострелушки только
@@АлексейЧ-п6х Не жирно ли будет, сударь?
@@abraxo не жирно в Dayn light 2 геймплей на 90 часов + 120 доп квестов , а метро растягивай нет , за 15 часов проходится , печально это
@@АлексейЧ-п6х по поводу продолжительности вообще претензию не понял. Мне всего хватило. А новосибирск в каком месте убогий? Если бы разрабы делали 20 городов то игру мы бы ох как не скоро увидели, да и наполнение игры бы сильно пострадало и сюжет размазался. А вообще если вам надо кучу часов геймплея то п**дуйте в ммо.
Mass effect 2 - Корабль коллекционеров
Когда впервые попадаем в Корабль коллекционеров. Там ещё музыка жуткая была, прям захватывало всё тело. Жуткая миссия и локация, человеческие останки, неизвестность, не знаешь откуда нападут.
SOMA...
особенно место, где женщина зовет какого-то Лешу...
учитывая атмосферу в игре и ночь, имея такое имя - охреневаешь от неожиданности...
@@alexbokovec4108 это на какой именно станции?
1)Дом Беневенто
2) Дом с ребенком-зомби из dying light 1
3)Небоскреб из the last of us part 1
Я бы отметил локацию больница в игре little nightmares. Максимально жуткая и угнетающая обстановка, а враги-манекены и босс доктор заставляют чувствовать себя беспомощно
Согл, в первый раз проходя я не хотел двигаться с места а те кто прошёл вспомнят момент с дверьми в коридоре))))
@@admiralinaXдля меня всегда болью была комната с кууууууучей манекенов... ухх
Сталкер новичок: о нет это полтергейст
Опытный сталкер: резня
Да блиин! Безумный Макс, база Стервятников. Хоррор подкрался незаметно..
Первые в своем роде локации в Фоллаут 3 и Морровинде.
В Фоллауте это была школа в заброшенном городе напротив родного убежища. Ностальгия по довоенному времени заводит любопытного протагониста в здание, не смотря на зловещую "вывеску", и вот свеженький выходец без опыта оказывается в гнездилище рейдеров, которые,кажется, ещё и людоеды (во всяком случае героя они называют мясом). В этот момент экшен-РПГ на время превращается в ужастик-выживач. Особенно действует на атмосферу то, что когда-то это была школа.
В Морровинде - первая посещённая гробница. Здесь пугает исключительно звукоряд: с шёпотами, многократно отражёнными эхо, мало что может сравниться!
Конечно, каждое новое посещение аналогичных локаций делает их всё более привычными, но первое посещение трудно переоценить.
Эм... "Мы не ходим в рейвенхолм" из Half life 2,не, не подходит?
Эм... А что там страшного или крипового?
Метро 2033 библиотека самое страшное что может быть
Из-за библиотекаря только. Сама локация - не особо страшная.
В киберпанке есть локация из длс "Исследовательский центр Киношура" (вроде так называется). В такой игре ты просто берёшь катану, начинаешь летать от врага к врагу, снося бошки. А тут у тебя отключают все импланты и спускают с цепи Цербера, который появляется в рандомных местах комплекса, а если тебя замечает, то летит на тебя со всей скоростью
Не хватает локации из Халф Лайф 2 , городок Рэйвенхольм, вот это реально пугающее, мрачное место, ещё с детства боялся его. Хоть в остальном игра не такая страшная. И ещё игра Vampire Mascarade, дом с призраком женщины, это была вообще моя фобия в игре😮😊.
Resident Evil 4 (2005 (в новую, просто, не играл ещё)). - я думал, что научился вести себя тихо, после первого гаррадора, а потом случилась локация башни с часами, где один обычный, второй бронированный, и толпа культистов.
Я думал, что меня пугают полтергейсты из Х-18 (Кстати, их можно убить, в том числе хэдшотом, не знаю, почему "почти ничего нельзя сделать".), а потом меня запинали снорки, после спуска по лифтовой шахте в Х-16. После я натурально вздрагивал от звука их рыка.
Меня перепугали детишки из водной тюрьмы, а потом меня заставили во второй раз посетить и тюрьму, и окрестности дома, и дом изнутри..
Я думал, что девочка уничтожившая отряд спец.наза и её сынок с окровавленным ртом это крипотень, а потом мне рассказали, "что они моя семья", и продолжили пугать обнажённой "мамашкой". P.S. А если слушать автоответчики, то ещё и можно узнать, что "мой" дед больной ублюлок.
Thief (2014) - Приют кого-то там. Психи, это наименьшая из проблем, в первый раз, не зная что именно может меня убить, я такого страха натерпелся, аж вспомнил мастадонтов жанра. С психами стало попроще, они хотя бы подвержены логике материальных объектов, от них можно убежать, или спрятаться.
Локация от входа в Вавилов, до окончания первого разговора с Элеонорой.
Благодаря игре, где спустя 24 минуты в стриптизе можно начать получать доход от бизнеса, я реально начал боялся любых миссий с вертолётами. P.S. хотя со временем страх притупился.
Маяк возле Данстара. Где в конце нужно череп положить в огонь маяка.
Ну и много чего ещё😸
За Thief 4 респект!
half life 2 глава "Мы не ходим Рейвенхольм".
я просто обсирался в 2004 году, когда проходил эту главу. Пришлось просить папу проходить, а я стоял за его спиной и все-равно обсирался от увиденного.
атмосфера, замкнутые пространства, горящие зомби орущие:"ЕБААААА!!", прыгающие пуканы оставляющие 1хп. это была жесть.
ну и дед спейс 1 тоже обсираясь проходил, через не могу.
после этого, все остальное - цветочки.
Метро 2033, локация "Библиотека". Ооочень жуткая вещь... Нет никакого ощущения безопасности, перед миссией ты понимаешь, что будешь проходить еë в одиночку. Библиотекари, которые могут в любой момент вылезти из-за любого угла... Буквально боишься оказаться спиной к этому чудовищу... А для того, чтобы их прогнать, нужно смотреть прямо им в глаза, что также очень нагоняет жути...
Ещё помню локацию бескровная тюрьма из Dragon's Dogma: Dark Arisen. Самая жуть, когда ты уже на нижнем этаже локации, абсолютная тьма, отовсюду прыгают разные изуродованные монстры. А потом видишь вдали по коридору смерть с фонарём. Смерть просто медленно плывёт по воздуху, потом внезапно замечает тебя, телепортируется и замахивается косой.
Самое криповое место это твоя школа в полночь зимой
дом бейкеров из резидент ивел 7, карцер сити из начала первого манханта, психушка под таблетками в френ боу
Я бы добавил ещё 4 локации: 1: глубинное гнездо из hollow knight 2: катакомбы из metro last light, 3: рейвенхольм из half-life 2 4: все локации из amnesia the dark descent
Поддержу насчёт hl
Никто не ходит в Ревенхольм... 😊
Как человек проходившый глубиное гнездо без фонаря и карты в первый раз подтверждаю что она очень жуткая
Для новичков , видео конечно зайдет ) а для тех кто давно на канале , не чем не удивил ) нарезку сделал из старых топов
В Thief 2014 тоже психбольница со слендерменами заставила кирпичей наложить в своё время. Пришла поворовать в атмосфере готического стимпанка, а пришла в хоррор неожиданно 😶
Return to castle Wolfenstein, момент, когда впервые спускаешься в катакомбы
Batman Arkham Asylum, тюремный блок кажется, где содержатся обесчеловеченные психи и в какой-то момент их всех выпускают из камер. Еще момент с Пугалом в морге, или момент с Убийцей Кроком в канализации
Bioshock, в принципе немало жутковатых локаций, но больше всего запомнился Пентхауз Олимпа
Prey, самая жуткая локация это лифт, с помощью которого перемещаешься в другие локации, в какой-то неожиданный момент там могут начать появляться мимики
Metro 2033, переход с Сухаревской на Тургеневскую кажется, когда с Ханом попадаешь в локацию с призраками
Dragon Age Origins, глубинные тропы, локация с маткой и вся эта предыстория, жуть
TES 4 Oblivion Дом в Анвиле, квест Там, где обитают духи, дольно страшным был в свое время
Fallout 3, хоть и был уже, но в игре много жутких мест, кроме Данвича мне больше всего запомнилось Убежище 106, где экспериментировали с психотропным газом
Porrtal 2, я бы сказал, что старые заброшенные помещения Aperture Science, в которые попадаешь после предательства Уитли, довольно жутковатые
Subnautica, в те моменты, когда спускаешься в неизвестные темные глубины
Ведьмак 3, особняк конечно жуткий, но болота, где живут ведьмы, и вообще все квесты связанные с историей Барона тоже очень жуткие
Школа в Outlast 2, жуть жуткая!
А как же локация из масс эффект 3 , храм для ардат якши (1 единственная локация с хорором и напряженой обстановкой)
О да крутейшая локация 😊
Метро 2034, когда Тëма заходит в самолет и ловит флешбеки пилота. Никакой тошнотворный мясной фарш из локаций хорроров так не пугал. Одно "Не хочу!!!" чего стоит.
Метро 2033 - тунели с призраками. В первый раз когда проходил игру испытал много эмоций. А по аналогии со swat - многие миссии в ready or not. Если не тупо рашить, а исследовать окружение, через которое многое можно узнать, что становится не по себе, от того, что это всё делают люди. И в отличие от тех же призраков и вампиров, ты понимаешь, что всё что происходит в игре - вполне может быть и в реале. Особенно неприятные миссии в коледже, Паук и Долина кукол
*Visage* - гениальная, самая удачная реализация идеи "P.T."
Самые страшные и неприятные локации для меня были только в DA:O где мы дрались с маткой, в ME2, когда находим Легиона (меня каждый раз в дрожь бросает при виде и звуке приближающегося хаска) и в Fallout 3 место, где люди были погружены в какую-то иллюзию небольшого городка. Только эти 3
Дааа, люди в иллюзии это реально пугало, но потом пришли китайцы и это было такое облегчение, я в них и стрелять не хотел, обидно что по сценарию они враги
Во втором ME есть dlc с чуваком аутистом, над которым эксперименты ставили, мне до сих пор жутко вспоминать
За миссию с легионом дико плюсую. Никогда не испытывала таких неприятных ощущений, как на этом мертвом Жнеце
@@altakusлучшее длс ❤ но грустное
В Call of Cthulhu многие локации жуткие, но самая запоминающаяся - психбольница, когда накуренный с фонарём пытаешься выбраться, постоянно следя за топливом в лампе.
Вы о новом или 2005 года?
А как же больничка в игре чёрный оазис?
И особняк из Clive Barker’s Undying
Лайк накидайте те кто помнят
Если говорить про локации, то в Phasmophobia меня жудко бударажит от всех локаций, особенно от старой школы и старого деревянного дома из за темноты (даже с електричеством) и самой постройки. :)
Max Payne 2. Играл ещё в детстве и перепроходил уже юношей. Но из жутких мне запомнились моменты со снами Макса, где стуки в дверь, фото Моны из-под нее, бесконечные коридоры, голоса и все прочее, и еше музыка на фоне ту-да-дум крр крр😅. А еще жутковатым хоть и "картонным" показалась локация в доме ужасов, где были клетки с психами и фигурка девочки с длинными волосами обмотанной в тряпье всегда вызывал дискомфорт как фаната фильмов Звонок и Проклятие😊
Метро в FEAR Perseus Mandate. До мурашек.
Thief3 одна из любимых игр. Колыбель позволяет открыть кирпичный завод
До The Haunted Cathedral из первой части далековато
в детстве обожал игру The Suffering, и боялся её до жути, сейчас она конечно уже сильно устарела, но криповых локаций и жуткой атмосферы там было предостаточно (несмотря на противные скримеры на весь экран, которые, впрочем, раньше один хрен пугали)
Да
12:20 - настоящий ужас, это разобраться как работает местный инвентарь.
27:30 - самым пугающим было первое появление контролёра, в туннелях под Агропромом, буквально за пару метров до лестницы с люком и выхода из локации. Как сейчас помню, резкое рычание где-то позади, меня аж передёрнуло. С того момента, ничего такого же запоминающего не встречалось. Визаж был отличным, а сотни хорроров где основной элемент просто скримаки - просто вгоняли в уныние.
Отель из Vampire: The Masquerade - Bloodlines просто разрывной, кошмары после него снились, хотя казалось бы, монстры толпой за игроком не бегают и вообще это больше эдакое повествование. И ещё в той же игре все квесты, связанные с зомби. Ностальгия прям, надо перепройти)
Obscure. Помните такую игру.
Не знаю кому как, но меня пугала локация в Batman Arkham Asylum логово Крока убийцы, то как он прорисован это жутко
Фир 2 - школа. Кондемнед - подвал с бичами/наркоманами.
Те самые у кого ещё есть TH-cam
Resident evil village дом Бенивиенто
Alien isolation улей чужих
Outlast масса локаций
Mass effect 2 корабль коллекционеров
Clive barker Jericho река боли
Fallout new vegas дополнение Пит
Resident evil 1 remaster хижина (первая встреча с Лизой)
Fear одна сплошная локация
ужасов
Days gone пещера где нужно убежать от орды
Read dead redemption 2 дом парня, который рисует картину и если постоянно туда возвращаться, картина будет дорисовываться
Это только то, что на ум пришло
Ого кого то пугает резик и фолач))) Да даже мэ 2. Вы с включённым светом спите?
@@DeanWiner Не выпендривайся
@@Lisianora777 Хочу и буду.
Если уж вспомнили fallout 3, то можно вспомнить и fallout 4. Локация "Данвичиские бурильщики" повторяет тему из 3-ей части. Квест с картинной галерей Пикмана тоже нагоняет жути. Музей Салема - локация сделана по всем правилам дешёвых ужастиков. А в DLC есть локация с особняком Грандчестер, где обитает девочка-призрак.
Cyberpunk 2077: DLC Phantom Liberty
Если ты выбираешь концовку за Рида, то ты попадаешь в секретный бункер Милитеха, где проводились исследования в рамках проекта „BlackWall“. Тебе нужно бегать от терминала до терминала, а также от бота “Cerberus”, который супер быстрый, если тебя обнаружит + Сойка( скорее эскин) давит на нервы.
Я буквально почти всё видео такой: Психушка из Thief 3... И под конец... Порадовало
Господи, спасибо что прочёл мой коммент и сделал эту подборку!🧡🧡🧡 любофь!
Киберпанк 2077, DLC Phantom Liberty, когда мы спускаемся в старый бункер милитеха и за нами начинается охотиться Цербер. Такой мини бункер из амнезии.
Особенно тот факт, что ты можешь быть мега наемником, убивающий целые армии, а теперь ты полностью беспомощен. Нельзя не отметить момент, когда тебе надо срочно убежать по коридору от Цербера и закрыть дверь
Как по мне, Мирный-13 из World of Tanks (особенно, когда играешь в 1-й раз) достаточно страшный т.к. не знаешь чего ждать от этого места. А ещё момент, когда видишь на датчике приближение Неуязвимого...
В Call Of Duty Cold War в миссии Прорыв есть секретный проход в пещеру, ты там двигаешься по тоннелю, вокруг всякие шаги, стуки, крики, а в конце ты вылезаешь в большую тёмную комнату, где на тебя из темноты со всех сторон бегут зомби. Неожиданно было такое увидеть во время прохождения кампании, в которой о таких пасхалках ты даже не в курсе
интересная подборочка)
Вместо локации из thief 3 я бы поставила на 2 место локацию из thief 2014г - приют Мойры. Там невероятный саспиенс! Невидимое нечто передвигается по коридорам. Женщина в старинном платье, подглядывающая за тобой из-за угла с другого конца отделения. Кресло-каталка сама прокатывается мимо. Шёпот и тени из соседней комнаты, но когда приближаешься - оказывается, что там вроде бы и нет никого. Сначала я посмотрела игру на ютубе, стример даже не заметил и половины таких "скрытых" скримеров, потому что их и скримерами-то не назовёшь, они тихие и пугают напряжением. Потом, когда проходила сама, отложила таких кирпичей в приюте, что до сих пор ношу их с собой в сердечке. И все это не говоря уже о психах, которых мы встречаем потом, и монстров внутри подвала!
Может, конечно, не до мурашек, но "Глубинное гнездо" в Hollow Knight - крайне неприятная локация
F.E.A.R. Extraction Point . Место на станции в метро . Комната окрашенная брызгами крови, освещения практически нет, какой то шепот и бегают невидимые призраки, сшибая какие то банки, ведёрка, бутылки. Призраки подбегают наносят пару ударов и сразу убегают в темноту. От стрельбы по ним из автомата сразу поднимается пыль из-за которой вообще ничего не видно.
Из недавнего реально пугающего это дом Беневиенто из resident evil village! Лютое место!!!
Я бы добавил ещё тоннели Новосибирска из Metro Exodus
Как красива! И тут красива, и тут то же красива!
22:19 Да реально жуткая и от этого игра все равно топ
"Иерихон" вся игра эта большая страшная локация
Silent Hill 3 - действительно одна локация хлеще другой. В него стрёмно и жутко играть в любом возрасте. Dead Space 1-2 - много жутких локаций, но они пугают уже чуть другим, - что звуки, которые ты слышишь, действительно могут привести к появлению монстров, в отличие от других игр, где звуковое оформление со всякими шорохами сделано просто для фона и устрашения игрока. Такой реалистичный подход сразу настраивает игрока, что тут не шутят шутки со звуками на фоне, и можно действительно нарваться, причём это рандом. Очень круто.
Полностью согласен с первым местом. Колыбель Шейлбридж с порога заставляет прислушиваться к каждому шороху, а ведь в первой половине еще никого нет, но ты то об этом не знаешь😈
Интересный ролик, хорошая подборка жутких моментов
Локация из дополнения Dead Money для Fallout: New Vegas
0:33 в смысле не вышла ничего? Аутласт выходил
Чужой это просто добряк
Самая страшная локация-это психбольница из Thief 2014, вот это да, ну и там дальше есть криповые места. И конечно же сабнавтика, ох уж эти локации и жнецы на них
Все забыли такие игры как ,,, manhunt, F.E.A.R
RE 7 Старый дом, RE 8 Дом Беневенто, FNaF 9 Детсад, Poppy Playtime Chapter 3 Школа, LN: DLC Затопленная часть "Чрева", LN 2 Больница, BaTDR: Логово Элис Энджэл и Гнездо пауков, BaTIM: Chapter 3 Подвал с Прожектористом и Half-life: Alyx - Водо-лёкёрочный завод
Недавно поиграл в Fallout 4 сидя в наушниках и всего лишь только с модом на освещение, побывал в больнице Милтон, так атмосферка была не хуже чем в Outlast, вкупе ещё и с обезумевшими роботами медиками, которые хотят залечить вас до смерти. Мой вывод прост, саунд-дизайн решает многое, особенно атмосферность
Бесплатный заменитель таркова? Ха ха...смешно. Загнётся. Всё бесплатное, долго не живёт. 2:20
Как по мне самое криповое было , это из игры панк киллер и локация с психбольницей. 😅
Обскур как игра стрёмная, но кладовая самая стрёмная.
STALKER - Зов Припяти локация сам город Припять впервые когда играл впечатлило как воссоздали сам город и атмосферу заброшенного города (особенно ночное время когда выползают мутанты)
В детстве меня сильно напугала локация приют из Painkiller !
3:16 неконкурентоспособная для таркова, я в голосок проорал чутка когда увидел но потом быстро успокоился
Половина топа не страшное говно, но отсутствует при этом Дом Беневиенто
Увидел ластуку
Посмотрел
Увидел
Лайкнул
Вышел
😂
Ахаха)) "МужЫГ" 20:00
по поводу Thief Dadly Shadows, этих пациентов можно убить. но только сложно и определенным видом оружия. Но все-равно это очень страшная локация. Там звуковое сопровождение невероятно жуткое.
вообще, как мне кажется, самые страшные локации - в играх от первого лица, где у игрока нет оружия, или он заведомо слабее противников.
Современные реалии игр - выпускать не готовую игру, а говорить, что уже на бета тесте добавили новую карту. Звучит как одолжение
Увидел момент из quake4 и вспомнил похожий из старенького prey, в целом там многие локации выглядят довольно жутко, но когда впервые на корабль пришельцев попадаешь... Даже странно, что его сюда не добавили
Отель из вампиров заставлял мою спину холодеть😅
О дааа Fieth 3,не встречал более жуткой локации,чем в этой игре.Даже не знаю,чего больше боялся - пациентов,призраков или же самой ведьмы,главного антогониста игры.
Меня нехило напугала одна квартира в игре Observer (2017), там был холодильник набитый человеческими органами, на стене висела кожа на просушке, была ванна наполненная кровью... Эту квартиру нужно было обследовать, что я сделала очень быстро и надеялась, что мне не придётся зайти туда снова, тк хоть там на меня никто и не нападал, мне было плохо просто от одного её вида 🥴
Такое себе
Х-18 и выжигатель как по мне не сильно страшно было, а вот первый заход в подземелье агропрома с кровосос а потом под конец еще и контролерам жуть как пугала, ну а самая атмосферно жуткая по мне то это конечно же янтарь и его лаборатория (номер забыл вроде Х-16) там тоже жутко
Лес бездны из дополнения к elden ring, жутковатая и мрачная локация, где безумием заражена земля и вся жизнь + местные зимние фонари, поющие мозги из бладборн, ну и само поместье мидры тоже впечатляет.
По-моему, упоминаний заслуживали некоторые локации из первой Hellblade. Одно только испытание слепотой чего стоило
Знаете почему я люблю хоррор игры? Потому что когда исследуешь какую-нибудь локацию и ты понимаешь что сейчас умрешь ты резко находишь какую-нибудь записку и игра ставится на паузу и ты в безопасности 🙂
Как по моему, намного жудче комната в dead space 1 где играет колыбельная, вродебы локация безопасная но безопасно ты там себя не чувствуешь точно))))
А где Рейвенхольм?
Первый Макс Пэйн с его кошмарами