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宇宙編もラスボスをヘルモーズにしたら難し過ぎたからズフィルードに変更する優しいスパロボでしたからなぁ・・・
新スパで難度、戦闘演出が旧シリーズから洗練されてきてたのになんでFはあんなことになったんでしょう?そのあたりの当時の開発チーム事情が気になりますね
1:10 大将上手いこと言ってて草
新スパロボ、初心者向けとしてはとても適切な難易度なんですよね。これでストーリーと快適さに手を加えれば今でも面白い作品になりそうですね。リアル等身のロボのかっこよさは素敵ですし。
音楽もSFCより劣化してる印象ですよね。
新スパロボがウィンキーであること自体知らなかったwこっちだとデビルガンダムは最後までキョウジのままなのね。そしてこの優しさで反省したウィンキーが後のFの容赦なさに繋がっていくということか…w
反省してリアル系だと序盤から激戦地ステージ‥
新は世界観リセットして文字通り新シリーズのつもりだったからやさしめだったんでは?
新スパロボはあのロードの長さと雑魚戦の気の抜けたBGMがプレイヤー泣かせでした
宇宙編の方のBGMは結構好きでした
新スパロボはGガン楽しい→地上ルートクリア→宇宙ルートのデータが2周目→隠しステージで弱いゴッドガンダムを見て絶望するんだよな
ステージBGM『鉄のバラ』がカッコ良かった思い出
リアル等身スパロボの流れも見たかったのにな新スパロボが歴史に埋もれてしまったのは残念
スクランブルコマンダー・・・まぁあれもRTSっていうのでなかなか売れず2で終わっちゃったけど
ガンダムゲー課はロアンに何かされたのかなw?神谷さんボイスで石川先生ーーー漫画版悪顔の竜馬。この組み合わせは最初で最後なのかもーーーーーーここはあまり印象に残らないうちにクリアしました。
神谷さんだけはゲッターロボ大決戦!でも声アテてますよ・・・さらにボイスも「まとめてぶっ殺してやる!」「血が騒ぐぜ!」などという凶悪なものに
@@まおういぬ ありがとうございます。その作品未プレイでしたので。かなり貴重かもですね♪
@@デシ-t9t 最近のスパロボに出てるほうの真ゲッタードラゴンのデビュー作だったりスーパーゲッター號が使える(もちろん竜馬も乗せられる)基調なゲームだったりするので是非プレイしてほしいですなお難易度はスパロボFより鬼畜な模様 話数少ないからそれほどツラくはないけれど
7分頃のドモンの口パクのシーン、なつかしい笑 新スパロボは当時小学生のときクリアしたけど苦労した記憶が全くないな
一時の出番のなさを払拭するかのようにゲー奈さんまた出てる…ゲー奈さんが一番、緊急報告をうまく使える…?
ここの所、続けて出てますねw
謎の亡霊さん、ゆで卵の断面みたいになっちゃって…
ダリウス大帝「わしなんか、本作が初参戦なのに台詞にしか出番無いんだぞ。こんな扱い受けたラスボス、わしと多聞天くらいだろ」
私が当時あまりよく理解せずにクリアしたのが新スーパーロボット大戦です。
ゴッドガンダムの強さがおかしすぎるんですよねw
ぶっちゃけ地上編はGガンダムがいるから戦力が余剰気味😅何故か宇宙に行ったマジンガーZよりもボルテス、ガイキング、レイズナーのいずれかを宇宙編に回したほうが地上編と宇宙編の難易度のバランスが取れたんじゃないかなぁ…😅
12:11 装甲1,000って…
2000になったり1000なったり‥
謎の亡霊がイメチェンした??
しましたw
新スパロボでもっとも難関なのはセーブとロード
飛んでるイメージが強いのに、空Bで大地を駆ける天剣絶刀の最終戦……せっかく3機揃い踏みなのに全機スタンディングモードとは締まらん絵面だなぁ。
敵フェイズの拍子抜けするBGMが拍車をかけてますね
新スパは敵の戦力が大人しめな分、味方の戦力も大人しいというデフレ気味なスパロボなので弱い機体をいかに使いこなすか……というゲームでもあるなお、ゴッドガンダムがクッソ強い模様
一応恒例の輸送機護衛をこなさなきゃいけないがv2アサルトバスターが普通に強かった気がする攻勢にありがちなデメリットもなくアサルトの防御力とバスターの火力がそのまま乗る
寺田がGガン好きなんじゃないかな?
@@y1016kagamino Gガンダム?いやですよ、ガンダムじゃないし的なことを言ってた気がしますまぁデビュー作がGガンダム初参戦の第2次Gですが。
@@y1016kagamino ウィンキーソフトの社員のほとんどが「Gガンダム」には好意的だったのかな~?!(苦笑)
@@秋月絵理 むしろ大好きだったので強引に第二次Gに入れたレベルですよ
地上編はシャイニングだけ生きてればなんとかなるけどネッサーやらを活躍させないといけないステージとかはきつかった記憶がある。
ウィンキーが死ぬ前に新スパリメイクしてほしかった。
当時『続編』の企画が幻になったようで・・・
ゴッドガンダムの最強説を証明するステージだな。これは今でも響いている伝説ですね。ところで動画で使用された音楽のタイトルをよかったら教えて下さい。
いつも楽しませて頂いています。島田兵だけでなく、声の出る一般兵エリート兵(見方NPC含め)の特集が見たいです。
新のGガンステージは、イベント用というか演出用というか、そんなイメージでしたね。地上編は全編通して簡単でした。「初めての調査」が一番難しかったのと、「ネッサー発進」がイライラするぐらいでしょうか。
「ネッサー発進」は確かにイライラwあと地上は海ステージが妙に多かったですね
地上ルートは強いリアルロボがいないのと海ステージがやたら多くて苦戦しました当てない避けない→リセットを繰り返しました。。。
新スパロボはロードが長い事を除けばプレイし易い作品でしたよね。地上ルートと宇宙ルートの二つのクリアデータを使って真のラストステージという仕様だったのも面白いアイデアだなと。最近のスパロボは最終ステージでもイベントが発生するので先が読めないしシミュレーションゲーとはちと違う方向に行きかけているような気がします。昔のシンプルなスパロボに原点回帰して欲しいかもw
スパロボで一番好きですね。ラストシナリオでまさかのゴステロがデビル搭乗というクロスオーバーがたまらない。
確かに新の最大ダメージソースはSRXの魂念動爆砕剣ですね。真ゲッター:熱血止まり、ゴッド:魂あるけど参照攻撃値が遠攻撃、ダンクーガ:野生化が最終ダメージ1.2倍でパイロット攻撃があまり高くない
このゲーム最強は、[Gガンダム]次点は[V2アサルトバスター][マジンガーZ][レイズナーmk2][ベイブル]ですね。🤔(ベイブルは、改造だけで装甲1,100も有る化け物。HPも4,500以上)
心無しか真ゲッターのポーズが「はい!ここまで!!みんなもう止めよう!!!」みたいに見てえきた
こういうの見るとまた新スパやりたくなってくるけどもうゲームディスクどこに仕舞ったか覚えてないや…DL販売再開してくんないかなぁ…あとZシリーズとOEも…
逆に宇宙ルートの最終マップは絶対命中、即撃沈の反則マップ攻撃がありますが、それ以外は難しくないと思います。間違ってSRXを撃沈させてしまい、ラスボスをウィングガンダムで削り倒したのは苦労しました。
1:09 心折っていう新しい単語開発されたと思ったらもう既に別の意味としてあった…
?『なんたることだ』?!ウィンキーソフトの「新スーパーロボット大戦」のラストステージがそんなに初心者に優しく簡単にクリアできる難易度だなんて!!もしや『この情報』と何か関連があるのだろうか?!先日7月16日に配信された「生スパロボチャンネル」動画の4時間35分後辺り!ムートロンの「トロ」だけとって『トロ』ニウム!(笑)それ以上に「新スパロボ」には『続編』が考えられていたのかぁ~?!(驚)ウィンキーソフトはこんな“宿題”を残して・・・知らぬはオンさんばかりなり(汗)。もしやその『続編』へ向けての“テコ入れ”で、最終ステージを優しくすることで初心者や新参者にも『続編』を購入してもらおうという戦略だったのか?!結果的にはその『続編』が日の目を見ることはなかったわけだが(汗汗)。もしかしたらライディーンが“主役”になれたかもしれないリアル等身デザインの「新スパロボ」の『続編』!見てみたかったな。ま、当時のわしには既に『直接関係ない』話だったんだけどさ!
EXのマサキの章2ターン目にガッデスのハイドロプレッシャー、ザムジード&ディアブロのリニアレールガン、及びF-91のヴェズバーで射程外から攻撃するとHPが撃破圏内になるので後はアカシックバスターでトドメをさせば無傷でクリア可能。
亡霊君の違和感 安室さん仕様か!! そのうち リボンズを擁護する謎の新人亡霊君出てこないかな?
多分一番やりたかったであろうゴステロくんの前座みたいなところあるからね…
ラスボスの難易度が優しいのは、ユニットが衰退しているから。それと、この後新たなユニットが玉座を控えているからといっても過言ではない。
デビルガンダムにゴステロが乗ってないと違和感がありますね🤔
原作通りのパイロットなのに‥
@@ge-nasan ウインキースパロボならではですよねダブデ大型陸戦艇の三輪長官も大好きです
シロッコやシャピロさんもヴァルシオンに載って来ますですし
ライグゲイオスに乗るメガノイドもヤバいですね。
あの亡霊さんが、アムロさんを擁護する機会がないどころか、敵方とは言えガンダムを情けない呼ばわりする日が来るとは!
奇跡が使えるレインの方が強かったのでアレンビー乗ってる率高かったですそして検証の為に被弾され続けるロアンかわいそう
このデータでもギリギリラストで奇跡覚えました
ガチでこのステージより序盤のカミオン守る方が難しい位にヌルいステージです。
SFC魔装機神のラストステージの一つ、「邪神降臨」も難易度が低かった。ネオグランゾンが強すぎる。
確かこのステージ前の会話シーンで基地の壁に向かって立ち小便してた記憶があります。
自分の初めてクリアできたスパロボが新スパ地上ルートだから間違いない
ロード時間で心折られなきゃ初心者でもクリア可能!
新スパは深海ステージが移動大変だったのを覚えてるけど、肝心の難易度の方はどうだったかなぁ。自軍側は水圧厳しいからSPTは出撃するなって言われてるのに敵の方は平気でゴステロがダルジャンに乗って出てきて理不尽だった。あと実はライディーンが海Aなんだけど移動タイプは空陸なので移動力はしっかり落ちるとか、逆にR-2は移動タイプ空陸水で移動は良いんだけど肝心の海適応がCというなんかよく分からんことになってたり……
敵のSPTが水中出撃は確かに理不尽仕様ですねwどこかでネタにさせていただくかも‥です
地形関係で1番悲惨だったのは剣竜バゾラー。陸専の移動適性で陸しか移動できず水に入れない味方ユニット最凶の"荷物"でヤマガタケさん涙目。小島スタートの面で選択して島からでれず右往左往する姿は笑うしか無かったので空すら飛ぶネッサーが高性能過ぎて泣いた。
新スパとLOEはウィンキーとは思えないバランスの取り方で本当にびっくりするなあ寺田が30の生放送の時にユーザーになめられるから難易度上げさせられたとか暴露してたの笑っちゃう
ウィンキーはこの反省を生かして理不尽スパロボ作ったのか。
新スパロボは宇宙ルートの宇宙に上がるまでが面倒だった
地上より戦力が厳しめですからね‥
新スパの最大の話題は東方不敗だと思う
地上編は強いリアルロボがいなくて当てない避けない→リセットを繰り返したのと軒並み燃費悪いのと海ステージが多かった分難易度高く感じたけど最終話は敵フェイズのBGMが拍子抜けするしボルテスとGガンダムでなんとかなりましたガイキングは弱かった印象、レイズナーはHPない、SRXは今ではなくなった合体時間制限があってつかいにくかった.…宇宙編はダンクーガの断空剣、V2アサルトバスターのビームサーベル、ゲッター1のゲッタービームをフル改造してするする行きました。
新スパ苦労した記憶どころか初めて隠しまでクリアーしてたな外伝作品の魔装機神LOEも程よい難易度で楽しめた、難易度低いとアンケートに書かれた結果スパロボFは高難易度路線に戻したのかも
まぁ、これ地上ステージのラストなだけで、宇宙ステージラストと、合流してからの隠しステージがあるんだけどねーwデビルガンダム×ゴステロ!
スパロボEXは難易度・普通のリューネの章の最終面の方が難易度・難しいのシュウの章のよりも難しかった記憶がある。その辺を一度検証してみても面白いかも。
第4次→新→F(F完)の順でプレイすると、F(特にF完後半)の鬼畜っぷりに閉口する😅いや、Fリアル編1話も大概だったな…初戦でいきなりガーベラ・テトラ が相手だったし…
スーファミの魔装機神のラストも簡単だった気がする。ウェンディルートしかやってないが…シュウルートだと難しかったのかな??
たしかにボーナス的なステージもあったんですね。 他の作品にもこれから注目するんですか?一般兵というか強化兵さんがよくでてくるようになりましたねw
Fでスパロボにハマって、新をプレイしたら「ウッソだろお前w」ってなりました…難易度調整(踏み込み)が足りん!
グランドガンダムの装甲500で草
色々と、勿体ないステージで増援のデスアーミーは知っていたけど、その前に撃破してましたから、呆気なかったって印象があります!
オレの一生懸命育てたロアンが…
このままじゃあグレて第二部でグラドスに居着いちまうよ
スパロボAはかんたんだったなぁ。ラスボスも弱かったし。でもPSP版は、エグいくらいシンドかった。
気力150で毎ターン脱力使用しても回復。それが正しいはずだよな。いつかチートで擬似的にやってみたいが。
こりゃ、ガンダムゲー課とウィンキーソフトとの癒着に関する監査まで待ったナシだな
ウインキーゲー科ということでライブレードとか勇者対戦とかにも踏み込みよろです
ウィンキースパロボとは思えないラストステージを報告してくるあたり、さすが謎の亡霊さん。
EXのリューネの章初期配置の敵をうまく利用して気力を上げておいてから初期配置の最後の敵を倒して、出現したラスボスに集中攻撃するだけ簡単。
戦闘OFFに慣れた今のユーザーは3話で止めるほどロードが長いけどな…
ちなみに聞くが、宇宙ルートの最終話はこれに比べたらどうだった
あれ?謎の亡霊さんの作画変わりました?
前から修正したかったので、ついに修正してしまいましたw
新スパロボの地上編はぶっちゃけシャイニングガンダム(ゴッドガンダム)フル改造して単騎突入させるだけでなんとかなるくらい楽勝😅
ゴッドガンダム強いですからね‥
毎週土曜の18時から30分ってコナンの安室 透かwww
新スパロボ、個人的にいちばん難しかったのはカミオンの護衛
初心者向け(ラストステージ)まあ消化試合みたいなもんだし・・・
新スパはロード長すぎて途中でやる気無くなった。失敗作やろな
鉄のバラは名曲です 本当にありがとうございました
ドモンさん光りながら咀嚼してるようにしか見えない
にんじん戦艦フーレのうざさは異常αでも健在のうざさ
でも実際ウィンキースパロボはおかしいから…
これはロアンに何か恨みでもあるのか?w
デビルガンダムが雑魚吐き出すから稼げるかと思ったら出した直後に自分でマップ兵器使ってザコ吹き飛ばすんだよなぁ…
そこ言及出来てなかったですね‥ 申し訳ない
ドモンガム食ってんのか?
やっぱり気になりますよね‥
亡霊なのに緊急報告してもいいのかこの課wいや、ひょっとして亡霊くんが一番うまく緊急報告をあつかえる…?
亡霊君は探偵もしてるらしいし、いい調査して報告してくれる‥!?
ロアンくんに恨みでもあるのかな?
新スパロボは難易度よりロード時間が、、、
デビルガンダム軍団の鬱憤は、ラビアンローズにて異常火力の雑魚軍団で晴らされることになる…
あの攻撃力の上がり方はなんなの‥
東方先生が宇宙人じゃなけりゃなぁ・・・
新のゴッドガンダムはゴッドフィンガーと石破天驚拳が遠攻撃扱いなんですよね
この辺メチャクチャ気になりましたwどこかで動画にするかも‥です
長いロードに耐えエンディングに行くのが既に初心者向けじゃない気がします!w
なるほどw
明鏡止水のBGMがチープだな
ロアン「何で俺ばっか、、、」
初心者に心折ってなんぞ?w
謎の亡霊君新衣装実装で草
ゼゼーナン「許された?」
新しいパティーンで草
ウィンキーの良心(意味深)
新は語り尽くした?
よわい、弱すぎる
うぷ主はロアンくんに親でも殺されましたか?
た、たまたまいい位置にいたのであんな感じになってしまいました‥
宇宙編もラスボスをヘルモーズにしたら難し過ぎたからズフィルードに変更する優しいスパロボでしたからなぁ・・・
新スパで難度、戦闘演出が旧シリーズから洗練されてきてたのになんでFはあんなことになったんでしょう?
そのあたりの当時の開発チーム事情が気になりますね
1:10 大将上手いこと言ってて草
新スパロボ、初心者向けとしてはとても適切な難易度なんですよね。
これでストーリーと快適さに手を加えれば今でも面白い作品になりそうですね。リアル等身のロボのかっこよさは素敵ですし。
音楽もSFCより劣化してる印象ですよね。
新スパロボがウィンキーであること自体知らなかったwこっちだとデビルガンダムは最後までキョウジのままなのね。
そしてこの優しさで反省したウィンキーが後のFの容赦なさに繋がっていくということか…w
反省してリアル系だと序盤から激戦地ステージ‥
新は世界観リセットして文字通り新シリーズのつもりだったからやさしめだったんでは?
新スパロボはあのロードの長さと雑魚戦の気の抜けたBGMがプレイヤー泣かせでした
宇宙編の方のBGMは結構好きでした
新スパロボはGガン楽しい→地上ルートクリア→宇宙ルートのデータが2周目→隠しステージで弱いゴッドガンダムを見て絶望するんだよな
ステージBGM『鉄のバラ』がカッコ良かった思い出
リアル等身スパロボの流れも見たかったのにな
新スパロボが歴史に埋もれてしまったのは残念
スクランブルコマンダー・・・
まぁあれもRTSっていうのでなかなか売れず2で終わっちゃったけど
ガンダムゲー課はロアンに何かされたのかなw?
神谷さんボイスで石川先生ーーー漫画版悪顔の竜馬。この組み合わせは最初で最後なのかもーーーーーー
ここはあまり印象に残らないうちにクリアしました。
神谷さんだけはゲッターロボ大決戦!でも声アテてますよ・・・
さらにボイスも「まとめてぶっ殺してやる!」「血が騒ぐぜ!」などという凶悪なものに
@@まおういぬ ありがとうございます。その作品未プレイでしたので。かなり貴重かもですね♪
@@デシ-t9t
最近のスパロボに出てるほうの真ゲッタードラゴンのデビュー作だったりスーパーゲッター號が使える(もちろん竜馬も乗せられる)基調なゲームだったりするので是非プレイしてほしいです
なお難易度はスパロボFより鬼畜な模様 話数少ないからそれほどツラくはないけれど
7分頃のドモンの口パクのシーン、なつかしい笑 新スパロボは当時小学生のときクリアしたけど苦労した記憶が全くないな
一時の出番のなさを払拭するかのようにゲー奈さんまた出てる…
ゲー奈さんが一番、緊急報告をうまく使える…?
ここの所、続けて出てますねw
謎の亡霊さん、ゆで卵の断面みたいになっちゃって…
ダリウス大帝「わしなんか、本作が初参戦なのに台詞にしか出番無いんだぞ。こんな扱い受けたラスボス、わしと多聞天くらいだろ」
私が当時あまりよく理解せずにクリアしたのが新スーパーロボット大戦です。
ゴッドガンダムの強さがおかしすぎるんですよねw
ぶっちゃけ地上編はGガンダムがいるから戦力が余剰気味😅
何故か宇宙に行ったマジンガーZよりもボルテス、ガイキング、レイズナーのいずれかを宇宙編に回したほうが地上編と宇宙編の難易度のバランスが取れたんじゃないかなぁ…😅
12:11 装甲1,000って…
2000になったり1000なったり‥
謎の亡霊がイメチェンした??
しましたw
新スパロボでもっとも難関なのはセーブとロード
飛んでるイメージが強いのに、空Bで大地を駆ける天剣絶刀の最終戦……せっかく3機揃い踏みなのに全機スタンディングモードとは締まらん絵面だなぁ。
敵フェイズの拍子抜けするBGMが拍車をかけてますね
新スパは敵の戦力が大人しめな分、味方の戦力も大人しいというデフレ気味なスパロボなので弱い機体をいかに使いこなすか……というゲームでもある
なお、ゴッドガンダムがクッソ強い模様
一応恒例の輸送機護衛をこなさなきゃいけないがv2アサルトバスターが普通に強かった気がする
攻勢にありがちなデメリットもなくアサルトの防御力とバスターの火力がそのまま乗る
寺田がGガン好きなんじゃないかな?
@@y1016kagamino Gガンダム?いやですよ、ガンダムじゃないし的なことを言ってた気がします
まぁデビュー作がGガンダム初参戦の第2次Gですが。
@@y1016kagamino
ウィンキーソフトの社員のほとんどが「Gガンダム」には好意的だったのかな~?!(苦笑)
@@秋月絵理 むしろ大好きだったので強引に第二次Gに入れたレベルですよ
地上編はシャイニングだけ生きてればなんとかなるけど
ネッサーやらを活躍させないといけないステージとかはきつかった記憶がある。
ウィンキーが死ぬ前に新スパリメイクしてほしかった。
当時『続編』の企画が幻になったようで・・・
ゴッドガンダムの最強説を証明するステージだな。これは今でも響いている伝説ですね。ところで動画で使用された音楽のタイトルをよかったら教えて下さい。
いつも楽しませて頂いています。
島田兵だけでなく、声の出る一般兵エリート兵(見方NPC含め)の特集が見たいです。
新のGガンステージは、イベント用というか演出用というか、そんなイメージでしたね。
地上編は全編通して簡単でした。「初めての調査」が一番難しかったのと、「ネッサー発進」がイライラするぐらいでしょうか。
「ネッサー発進」は確かにイライラw
あと地上は海ステージが妙に多かったですね
地上ルートは強いリアルロボがいないのと海ステージがやたら多くて苦戦しました
当てない避けない→リセットを繰り返しました。。。
新スパロボはロードが長い事を除けばプレイし易い作品でしたよね。
地上ルートと宇宙ルートの二つのクリアデータを使って真のラストステージという仕様だったのも面白いアイデアだなと。
最近のスパロボは最終ステージでもイベントが発生するので先が読めないしシミュレーションゲーとはちと違う方向に行きかけているような気がします。
昔のシンプルなスパロボに原点回帰して欲しいかもw
スパロボで一番好きですね。ラストシナリオでまさかのゴステロがデビル搭乗というクロスオーバーがたまらない。
確かに新の最大ダメージソースはSRXの魂念動爆砕剣ですね。真ゲッター:熱血止まり、ゴッド:魂あるけど参照攻撃値が遠攻撃、ダンクーガ:野生化が最終ダメージ1.2倍でパイロット攻撃があまり高くない
このゲーム最強は、
[Gガンダム]
次点は
[V2アサルトバスター]
[マジンガーZ]
[レイズナーmk2]
[ベイブル]
ですね。🤔
(ベイブルは、改造だけで装甲1,100も有る化け物。HPも4,500以上)
心無しか真ゲッターのポーズが
「はい!ここまで!!みんなもう止めよう!!!」
みたいに見てえきた
こういうの見るとまた新スパやりたくなってくるけどもうゲームディスクどこに仕舞ったか覚えてないや…
DL販売再開してくんないかなぁ…あとZシリーズとOEも…
逆に宇宙ルートの最終マップは絶対命中、即撃沈の反則マップ攻撃がありますが、それ以外は難しくないと思います。
間違ってSRXを撃沈させてしまい、ラスボスをウィングガンダムで削り倒したのは苦労しました。
1:09 心折っていう新しい単語開発されたと思ったらもう既に別の意味としてあった…
?『なんたることだ』?!
ウィンキーソフトの
「新スーパーロボット大戦」
のラストステージがそんなに初心者に優しく簡単にクリアできる難易度だなんて!!
もしや『この情報』と何か関連があるのだろうか?!
先日7月16日に配信された
「生スパロボチャンネル」動画
の4時間35分後辺り!
ムートロンの「トロ」だけとって『トロ』ニウム!(笑)
それ以上に「新スパロボ」には『続編』が考えられていたのかぁ~?!(驚)
ウィンキーソフトはこんな“宿題”を残して・・・知らぬはオンさんばかりなり(汗)。
もしやその『続編』へ向けての“テコ入れ”で、最終ステージを優しくすることで初心者や新参者にも『続編』を購入してもらおうという戦略だったのか?!結果的にはその『続編』が日の目を見ることはなかったわけだが(汗汗)。もしかしたらライディーンが“主役”になれたかもしれないリアル等身デザインの「新スパロボ」の『続編』!見てみたかったな。
ま、当時のわしには既に『直接関係ない』話だったんだけどさ!
EXのマサキの章
2ターン目にガッデスのハイドロプレッシャー、ザムジード&ディアブロのリニアレールガン、及びF-91のヴェズバーで射程外から攻撃するとHPが撃破圏内になるので後はアカシックバスターでトドメをさせば無傷でクリア可能。
亡霊君の違和感 安室さん仕様か!! そのうち リボンズを擁護する謎の新人亡霊君出てこないかな?
多分一番やりたかったであろうゴステロくんの前座みたいなところあるからね…
ラスボスの難易度が優しいのは、
ユニットが衰退しているから。
それと、この後新たなユニットが玉座を控えているからといっても過言ではない。
デビルガンダムにゴステロが乗ってないと違和感がありますね🤔
原作通りのパイロットなのに‥
@@ge-nasan
ウインキースパロボならではですよね
ダブデ大型陸戦艇の三輪長官も大好きです
シロッコやシャピロさんもヴァルシオンに載って来ますですし
ライグゲイオスに乗るメガノイドもヤバいですね。
あの亡霊さんが、アムロさんを擁護する機会がないどころか、敵方とは言えガンダムを情けない呼ばわりする日が来るとは!
奇跡が使えるレインの方が強かったのでアレンビー乗ってる率高かったです
そして検証の為に被弾され続けるロアンかわいそう
このデータでもギリギリラストで奇跡覚えました
ガチでこのステージより序盤のカミオン守る方が難しい位にヌルいステージです。
SFC魔装機神のラストステージの一つ、「邪神降臨」も難易度が低かった。
ネオグランゾンが強すぎる。
確かこのステージ前の会話シーンで基地の壁に向かって立ち小便してた記憶があります。
自分の初めてクリアできたスパロボが新スパ地上ルートだから間違いない
ロード時間で心折られなきゃ初心者でもクリア可能!
新スパは深海ステージが移動大変だったのを覚えてるけど、肝心の難易度の方はどうだったかなぁ。
自軍側は水圧厳しいからSPTは出撃するなって言われてるのに敵の方は平気でゴステロがダルジャンに乗って出てきて理不尽だった。
あと実はライディーンが海Aなんだけど移動タイプは空陸なので移動力はしっかり落ちるとか、逆にR-2は移動タイプ空陸水で移動は良いんだけど肝心の海適応がCというなんかよく分からんことになってたり……
敵のSPTが水中出撃は確かに理不尽仕様ですねw
どこかでネタにさせていただくかも‥です
地形関係で1番悲惨だったのは剣竜バゾラー。陸専の移動適性で陸しか移動できず水に入れない味方ユニット最凶の"荷物"でヤマガタケさん涙目。小島スタートの面で選択して島からでれず右往左往する姿は笑うしか無かったので空すら飛ぶネッサーが高性能過ぎて泣いた。
新スパとLOEはウィンキーとは思えないバランスの取り方で本当にびっくりするなあ
寺田が30の生放送の時にユーザーになめられるから難易度上げさせられたとか暴露してたの笑っちゃう
ウィンキーはこの反省を生かして理不尽スパロボ作ったのか。
新スパロボは宇宙ルートの宇宙に上がるまでが面倒だった
地上より戦力が厳しめですからね‥
新スパの最大の話題は東方不敗だと思う
地上編は強いリアルロボがいなくて当てない避けない→リセットを繰り返したのと軒並み燃費悪いのと海ステージが多かった分難易度高く感じたけど最終話は敵フェイズのBGMが拍子抜けするしボルテスとGガンダムでなんとかなりました
ガイキングは弱かった印象、レイズナーはHPない、SRXは今ではなくなった合体時間制限があってつかいにくかった.…
宇宙編はダンクーガの断空剣、V2アサルトバスターのビームサーベル、ゲッター1のゲッタービームをフル改造してするする行きました。
新スパ苦労した記憶どころか初めて隠しまでクリアーしてたな
外伝作品の魔装機神LOEも程よい難易度で楽しめた、難易度低いとアンケートに書かれた結果スパロボFは高難易度路線に戻したのかも
まぁ、これ地上ステージのラストなだけで、
宇宙ステージラストと、合流してからの隠しステージがあるんだけどねーw
デビルガンダム×ゴステロ!
スパロボEXは難易度・普通のリューネの章の最終面の方が難易度・難しいのシュウの章のよりも難しかった記憶がある。その辺を一度検証してみても面白いかも。
第4次→新→F(F完)の順でプレイすると、F(特にF完後半)の鬼畜っぷりに閉口する😅
いや、Fリアル編1話も大概だったな…初戦でいきなりガーベラ・テトラ が相手だったし…
スーファミの魔装機神のラストも簡単だった気がする。ウェンディルートしかやってないが…シュウルートだと難しかったのかな??
たしかにボーナス的なステージもあったんですね。 他の作品にもこれから注目するんですか?
一般兵というか強化兵さんがよくでてくるようになりましたねw
Fでスパロボにハマって、新をプレイしたら「ウッソだろお前w」ってなりました…
難易度調整(踏み込み)が足りん!
グランドガンダムの装甲500で草
色々と、勿体ないステージで増援のデスアーミーは知っていたけど、その前に撃破してましたから、呆気なかったって印象があります!
オレの一生懸命育てたロアンが…
このままじゃあグレて第二部でグラドスに居着いちまうよ
スパロボAはかんたんだったなぁ。ラスボスも弱かったし。でもPSP版は、エグいくらいシンドかった。
気力150で毎ターン脱力使用しても回復。それが正しいはずだよな。いつかチートで擬似的にやってみたいが。
こりゃ、ガンダムゲー課とウィンキーソフトとの癒着に関する監査まで待ったナシだな
ウインキーゲー科ということでライブレードとか勇者対戦とかにも踏み込みよろです
ウィンキースパロボとは思えないラストステージを報告してくるあたり、さすが謎の亡霊さん。
EXのリューネの章
初期配置の敵をうまく利用して気力を上げておいてから初期配置の最後の敵を倒して、出現したラスボスに集中攻撃するだけ簡単。
戦闘OFFに慣れた今のユーザーは3話で止めるほどロードが長いけどな…
ちなみに聞くが、宇宙ルートの最終話はこれに比べたらどうだった
あれ?
謎の亡霊さんの作画変わりました?
前から修正したかったので、ついに修正してしまいましたw
新スパロボの地上編はぶっちゃけシャイニングガンダム(ゴッドガンダム)フル改造して単騎突入させるだけでなんとかなるくらい楽勝😅
ゴッドガンダム強いですからね‥
毎週土曜の18時から30分ってコナンの安室 透かwww
新スパロボ、個人的にいちばん難しかったのはカミオンの護衛
初心者向け(ラストステージ)
まあ消化試合みたいなもんだし・・・
新スパはロード長すぎて途中でやる気無くなった。
失敗作やろな
鉄のバラは名曲です 本当にありがとうございました
ドモンさん光りながら咀嚼してるようにしか見えない
にんじん戦艦フーレのうざさは異常
αでも健在のうざさ
でも実際ウィンキースパロボはおかしいから…
これはロアンに何か恨みでもあるのか?w
デビルガンダムが雑魚吐き出すから稼げるかと思ったら出した直後に自分でマップ兵器使ってザコ吹き飛ばすんだよなぁ…
そこ言及出来てなかったですね‥ 申し訳ない
ドモンガム食ってんのか?
やっぱり気になりますよね‥
亡霊なのに緊急報告してもいいのかこの課w
いや、ひょっとして亡霊くんが一番うまく緊急報告をあつかえる…?
亡霊君は探偵もしてるらしいし、いい調査して報告してくれる‥!?
ロアンくんに恨みでもあるのかな?
新スパロボは難易度よりロード時間が、、、
デビルガンダム軍団の鬱憤は、ラビアンローズにて異常火力の雑魚軍団で晴らされることになる…
あの攻撃力の上がり方はなんなの‥
東方先生が宇宙人じゃなけりゃなぁ・・・
新のゴッドガンダムはゴッドフィンガーと石破天驚拳が遠攻撃扱いなんですよね
この辺メチャクチャ気になりましたw
どこかで動画にするかも‥です
長いロードに耐えエンディングに行くのが既に初心者向けじゃない気がします!w
なるほどw
明鏡止水のBGMがチープだな
ロアン「何で俺ばっか、、、」
初心者に心折ってなんぞ?w
謎の亡霊君新衣装実装で草
ゼゼーナン「許された?」
新しいパティーンで草
ウィンキーの良心(意味深)
新は語り尽くした?
よわい、弱すぎる
うぷ主はロアンくんに親でも殺されましたか?
た、たまたまいい位置にいたのであんな感じになってしまいました‥