Cómo fomentar la exploración en videojuegos

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ค. 2020
  • Ejemplos de juegos que fomentan la exploración de diferentes maneras: usando la narrativa, el diseño de escenarios, vehículos, coleccionables...
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ความคิดเห็น • 590

  • @Guinxu
    @Guinxu  4 ปีที่แล้ว +112

    Quiero agradecer a Josyan ( twitter.com/josyanf1 ) por ayudarme a grabar los clips de Doom Eternal y God of War :)

    • @weandoandohakaishin9565
      @weandoandohakaishin9565 4 ปีที่แล้ว

      :D

    • @yoshis7778
      @yoshis7778 4 ปีที่แล้ว

      gg

    • @josyanf1
      @josyanf1 4 ปีที่แล้ว

    • @izottiquitv2922
      @izottiquitv2922 4 ปีที่แล้ว

      Hola guinxu

    • @detectorcaleta5369
      @detectorcaleta5369 4 ปีที่แล้ว

      Buenas tardes, por supuesto que me interesa quedarme hasta el final de todos tus videos, no sabes cuanto aprendo y disfruto de los mismos, gracias, saludos.

  • @cristianmf5990
    @cristianmf5990 4 ปีที่แล้ว +285

    Luego está la gente como yo que explora todo antes de ir por el camino indicado xd

    • @leonardorodriguez2012
      @leonardorodriguez2012 4 ปีที่แล้ว +66

      Que bajón cuando vas por el buen camino y ya no podes volver xD

    • @skorpioflo
      @skorpioflo 4 ปีที่แล้ว +5

      Ah, pero no es así? 🤣

    • @elbrixx8911
      @elbrixx8911 4 ปีที่แล้ว +1

      Ese soy yo

    • @moradexdx2861
      @moradexdx2861 4 ปีที่แล้ว +8

      @@leonardorodriguez2012 Por eso mismo yo intento explorar todo antes de seguir el camino

    • @AGNEXO93
      @AGNEXO93 4 ปีที่แล้ว +1

      X2

  • @lapinakawaii5010
    @lapinakawaii5010 4 ปีที่แล้ว +231

    Breath of the wild es una obra maestra en cuanto a fomentar la exploracion. ¿Quieres ir a explorar ese volcan super chulo del fondo? Lo siento, hace mucho calor, vuelve después cuando tengas el equipamiento adecuado.
    Fue el primer lugar al cual quise ir, e irónicamente, terminó siendo el ultimo lugar al que fui xD

    • @sebastianerivesmejia4474
      @sebastianerivesmejia4474 4 ปีที่แล้ว +12

      buenas piña, hace un rato que no la veia (? jeje pero concuerdo con tu comentario

    • @Line______
      @Line______ 4 ปีที่แล้ว +26

      @Valentino B9PL Piña ve todos los canales de youtube existentes

    • @edudosses2855
      @edudosses2855 4 ปีที่แล้ว +3

      Sos un bot?

    • @jajajajavidal5389
      @jajajajavidal5389 4 ปีที่แล้ว +10

      Es como Pokémon, que ya desde el primer momento te pedían surf o corte jaja

    • @PonchoDR
      @PonchoDR 4 ปีที่แล้ว +9

      @@Line______ Ya ví todos mis vídeos y la Piña no comenta en ningúno de mis vídeos Me siento estafado xD

  • @trapeiros2115
    @trapeiros2115 4 ปีที่แล้ว +84

    En Batman Arkham Asylum, existen los "trofeos de enigma" esparcidos por el mapa, algunos están a plena vista de la misma forma que en Doom Eternal y otros están bien ocultos, pero al entrar a una zona donde se encuentra uno oculto se te da una adivinanza que te acercará a su ubicación.
    Si encuentras los que están a plena vista, el personaje Enigma te hablara diciendo "Ese era de los fáciles" "Hasta un ciego lo hubiera encontrado" "¿Y dices ser el mejor detective del mundo?"

    • @francopinolli0106
      @francopinolli0106 4 ปีที่แล้ว +11

      juegazo a veces tambien dice otras cosas enigma

    • @Miguelus
      @Miguelus 4 ปีที่แล้ว +9

      Creo que en cada juego de arkam los enigmas cambian en su desafío, en el primer juego eran de exploración y búsqueda, en el segundo eran de habilidad y en el tercero eran una mezcla de puzzles con plataformeo. Del origins no lo se poruqe nunca lo jugué.

    • @felixsilva9177
      @felixsilva9177 4 ปีที่แล้ว +5

      @@Miguelus Te recomiendo jugar el Origins, bro.
      Es un juego que no decepciona. La semana pasada me lo terminé de pasar por segunda vez y pude ver un Batman bastante enfurecido a como Rocksteady no lo mostró.
      Vale la pena jugarlo.

    • @Zumito
      @Zumito 4 ปีที่แล้ว +4

      Y en el arkham knight, pero esq son tantos que solo me he terminado la historia basica y he dejado los trofeos para nunca xd esq algunos si son dificiles

    • @josemarioreyescastillo5215
      @josemarioreyescastillo5215 4 ปีที่แล้ว +3

      A mi me encantó, no solo fomentaba la búsqueda del todo el mapa si no que además te daban puntos para desbloquear las habilidades de batman, haciendo que el jugador las encuentre y si le sumas las grabaciones, biografías y demás te enterabas bastante de la historia mientras seguís sumando puntos

  • @azareljanai5490
    @azareljanai5490 4 ปีที่แล้ว +84

    Sin duda tus videos están muy completos

    • @starterstar2867
      @starterstar2867 4 ปีที่แล้ว

      Es verdad...
      Lo que si para un MMORPG mundo abierto creo que no se aplica tanto, pero igual sirvió

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates 4 ปีที่แล้ว +64

    Como muchas cosas en el desarrollo de juegos, guiar al jugador dentro de un entorno que, a propósito te da muchas opciones, es algo que requiere precisión quirúrgica, y probablemente, de las primeras cosas que quieres comprobar al ver a otros jugar en tus juegos.

    • @TheEpicdubstepdance
      @TheEpicdubstepdance 4 ปีที่แล้ว +6

      Tambien debe ser intuitivo, sin necesidad de tantas indicaciones para saber a donde ir, de los mejores ejemplos son el zelda Breathe of the Wild en donde puedes desactivar el minimapa y no hay problema para la exploración, o en los juegos de terror como silent hill, en donde el jugador se guia por el juego de luces que hay sobre el mapa, Luz= seguridad, es logico ir por ahí por lo que no se necesita minimapa, es intuitivo.

    • @DinamicCreates
      @DinamicCreates 4 ปีที่แล้ว +7

      @@TheEpicdubstepdance En los juegos de Naughty Dog suelen usar un amarillo discreto para indicar el camino. Creo que lo menciona Mark Brown en uno de sus videos de Game Makers Toolkit.

    • @davidbarrientos2062
      @davidbarrientos2062 4 ปีที่แล้ว +1

      @@DinamicCreates lo bueno de ese canal es que tiene subtítulos en español

    • @Shrek_es_mi_pastor
      @Shrek_es_mi_pastor 4 ปีที่แล้ว

      @@davidbarrientos2062 *¿¡TIENE!?*

    • @pb9videos706
      @pb9videos706 4 ปีที่แล้ว +1

      @@TheEpicdubstepdance y en el reciente ghost of tsushima, el viento siempre Soplara hasta el objetivo donde quieres o debes ir

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates 4 ปีที่แล้ว +112

    Recuerdo que en Breath of the Wild, cuando vi ese laberinto gigante en la esquina superior derecha del mapa, me daba mucha curiosidad de ver qué había ahí, y por qué se veía tan "hecho por humanos".
    PD: El Señor de la Montaña es la reencarnación de Iwata en, prácticamente, un ser divino :') es el único lugar donde hay árboles de cerezo, también. Me pareció precioso. También es de los últimos juegos donde aparece su nombre en los créditos.

  • @pb9videos706
    @pb9videos706 4 ปีที่แล้ว +9

    Cuando tu mapa es tan grande como Estados Unidos necesitas motivos para explorar semejante mundo, por eso en The crew 2 estan las misiones de fotografia, los tesoros ocultos (que se detectan con el gps titilando) y muchisimas misiones de habilidad con los vehiculos
    Ademas recorrer todo el pais con un equipo de amigos (obviamente el juego se llama Crew) calentando para la siguiente carrera

  • @theegea551
    @theegea551 4 ปีที่แล้ว +28

    Por poner un ejemplo muy reciente, en Ghosts of Tsushima cuando te sale un zorro te aulla incitando a que le sigas y al final de donde te lleve hay un santuario con diferentes funciones.

    • @rennoib
      @rennoib 4 ปีที่แล้ว +1

      Esa no es buena táctica, porque mucha gente la usa en la vida real con otros fines y cuando juegas, dices, eso lo sigue tu madre que seguro que a la vuelta de la esquina hay 15 esperándome a rajarme.

    • @cruiz6084
      @cruiz6084 4 ปีที่แล้ว +1

      @@rennoib Ah ok

    • @fitombal_es_dios6073
      @fitombal_es_dios6073 4 ปีที่แล้ว +1

      @@rennoib pero siendo un juego ambientado en japon antiguo si xd

    • @rennoib
      @rennoib 4 ปีที่แล้ว

      @@fitombal_es_dios6073 el trauma no conoce épocas ni disensiones

    • @myenglishisbadpleasecorrec5446
      @myenglishisbadpleasecorrec5446 4 ปีที่แล้ว

      @@rennoib Qué les pasa? es cierto. Es una estupidez que haya un NPC que sólo exista para regalarte cosas porque sí

  • @Grajas2415
    @Grajas2415 4 ปีที่แล้ว +31

    Guinxu cada vez que veo un video tuyo anoto todos los datos para cuando me sienta listo e inicie mi proyecto de videojuegos

    • @starterstar2867
      @starterstar2867 4 ปีที่แล้ว +1

      Buena suerte en tu juego

    • @mauroluna6444
      @mauroluna6444 4 ปีที่แล้ว +1

      Suerte bro ❤️

    • @starterstar2867
      @starterstar2867 4 ปีที่แล้ว

      @@mauroluna6444 Gracias!
      Espero tengas un buen juego, o buenos juegos

  • @MasterGiant4841
    @MasterGiant4841 4 ปีที่แล้ว +14

    Dark souls:
    Si ves esa torre gigante de allá? a lo mejor si avanzas llegas ahí
    Ves ese árbol gigante? A lo mejor si te acercas puedes entrar a él
    Ves ese molino de ahí? A lo mejor tiene un elevador que te lleve a un Torreón de lava sin sentido alguno

  • @clovertales
    @clovertales 4 ปีที่แล้ว +7

    Otro ejemplo puede ser todos los juegos de Final Fantasy, Castlevania y Megaman, muy buenas ideas Guinxu! Me ayudas mucho con el desarrollo de mi videojuego, muy buenos análisis para aprender y mejorar!

  • @antonio1982gonzo
    @antonio1982gonzo 4 ปีที่แล้ว +8

    0:56
    por eso hay mas gente en la calle durante la cuarentena

  • @josephmurris
    @josephmurris 4 ปีที่แล้ว +6

    En el Oddworld Abe's Exoddus los secretos se marcan con un pequeño montón de botellas vacías de Soulstorm.

  • @relyon2858
    @relyon2858 4 ปีที่แล้ว +1

    Justamente hace unas horas estaba jugando Pokémon Negro.
    Estaba explorando las rutas desérticas cerca de ciudad Mayólica. Aunque tenía un tipo tierra (Sandile), no tenía ataques buenos de tierra. Explorando y hablando con NPCs, di con uno que me dio la MT Excavar, perfecta para el gimnasio.

  • @GalanLefont
    @GalanLefont 4 ปีที่แล้ว +8

    4:00 Espera... Tienen un overlay Celeste o tienen la opacidad bajada en un fondo Azul? NUNCA LO SABEMOS!

    • @Nekrofuriano
      @Nekrofuriano 4 ปีที่แล้ว

      Facil, siendo celeste seria opaco. Es un color con transparencia (menos opacidad)

  • @AlexNINTENFAN
    @AlexNINTENFAN 4 ปีที่แล้ว +1

    Me has ayudado mucho para obtener ideas para mi próximo juego de rpg maker :)

  • @GamesTutorials_
    @GamesTutorials_ 4 ปีที่แล้ว +2

    Has destruido la emoción que tenía por explorar esa zona de Breath of the Wild, has destapado el secreto xD

  • @Churtu
    @Churtu 4 ปีที่แล้ว +6

    Mi mamá: ¿Que día es?
    Mi papá: Jueves.
    Yo: eS diA de vIdeiTo de guinXu mi reY

  • @MARUTITOXDAnimaciones
    @MARUTITOXDAnimaciones 4 ปีที่แล้ว +2

    Me ayuda tanto los videos de Guinxu :D

  • @pou592
    @pou592 4 ปีที่แล้ว

    Guinxu ojalá pudieras subir más vídeos porque están super interesantes.
    Pd : creo q me vi ya todos tus vídeos xD

  • @JoZerpPL
    @JoZerpPL 3 ปีที่แล้ว

    Excelente! Ya me has dado unas ideas para mi proyecto.

  • @andricode
    @andricode 4 ปีที่แล้ว +1

    Muy completa la explicación!!

  • @YorchCb
    @YorchCb 4 ปีที่แล้ว +1

    Siempre sirven este tipo de videos

  • @Reyghel
    @Reyghel 4 ปีที่แล้ว

    Genio, me encanto el video. Me da una idea de cómo enfrentarme a los próximos juegos en los que tenga exploración. Los juegos de exploracion me gustan mucho.

  • @Donlagartoteayuda1
    @Donlagartoteayuda1 4 ปีที่แล้ว

    Me ha servido demasiado para mi proyecto. De hecho llego en el momento indicado

  • @swallow.33
    @swallow.33 4 ปีที่แล้ว +1

    Guinxu, quería decirte que te veo desde el video de hackeando el dinosaurio de google chrome y me has motivado a crear mi propio juego. Muchas Gracias!!!
    PD:Viva Gran Fef Auto xD, me ha servido mucho lo de Doom y Zelda Ocarina Of Time 3D

  • @nuassul
    @nuassul 4 ปีที่แล้ว

    Una de las cosas que más me gustan de Zelda es la exploración y coleccionar todos los objetos que pueda encontrar, es un deleite viajar por todo el mapa juntando todos los objetos.

  • @HebiLee
    @HebiLee 4 ปีที่แล้ว +17

    Mi truco es poner monedas y cofres, el toc les impide no recogerlas (?)

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 ปีที่แล้ว +17

      Tal cual, aunque tenga el inventario lleno o la vida al tope siempre tengo el toc de cogerlo todo en los juegos jaja.

    • @starterstar2867
      @starterstar2867 4 ปีที่แล้ว +1

      Primera vez que un comentario e sirve más que un video de GUINXU!...
      Pero es solo por que estoy haciendo un mmorpg

    • @starterstar2867
      @starterstar2867 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Guinxu comentario de guinxu con solo 4 likes. Eso es maltrato para el rey de los devs

  • @gemalopez9918
    @gemalopez9918 4 ปีที่แล้ว

    Gracias por tus vídeos por estos vídeos me inspiró más para crear un videojuego divirtiendo me gracias

  • @hectordragnell4135
    @hectordragnell4135 4 ปีที่แล้ว +11

    Pepino con mostaza
    PD: dale un beso a alva de mi parte

  • @PauloDibuja
    @PauloDibuja 4 ปีที่แล้ว +2

    Muy buen video. Esto me va a servir para realizar mis siguientes proyectos, o quizás añadirlo a mi juego actual....que se puede. Me encantan tus videos... aprendo mucho y cada vez mejoro más los juegos que hago.

    • @guillermoperdomo4984
      @guillermoperdomo4984 4 ปีที่แล้ว +1

      Acabo de ver la beta de tu juego y me ha encantado, espero que te valla genial con el juego

    • @PauloDibuja
      @PauloDibuja 4 ปีที่แล้ว

      @@guillermoperdomo4984 Muchas Gracias. 😃😃 Estoy avanzando para terminar y publicar la versión final del juego.

  • @luisvazquez6192
    @luisvazquez6192 2 ปีที่แล้ว +1

    Me encanta la exploración, tanto en videojuegos como en la vida real

  • @guadalupedelcarmenrodrigue5127
    @guadalupedelcarmenrodrigue5127 4 ปีที่แล้ว

    hola, Guinxu. No soy una persona con interés en la programación de videojuegos pero tus videos son tan entretenidos para mi que los veo completos 👍👍👍
    muy buenos vídeos. saludos desde México

  • @guachipoto9925
    @guachipoto9925 4 ปีที่แล้ว

    Nuevo video de Guinxu, siiii

  • @camposg4878
    @camposg4878 4 ปีที่แล้ว

    Me encantan estos videos

  • @alucardgarza6559
    @alucardgarza6559 4 ปีที่แล้ว

    guinxu eres el mejor
    gracias por tus videos

  • @gomez-LF
    @gomez-LF 4 ปีที่แล้ว

    En Breath of the Wild una de las técnicas que utilizaron los desarrolladores para fomentar la exploración dentro del juego, fue colocar en los caminos que llevan a las principales localizaciones del juego "obstaculos" que incitaran a los jugadores a rodearlo y pasar por zonas diferentes. Dichos obstaculos son por ejemplo montañas que aun no podías escalar por lo de la estamina, valles, campamentos con enemigos poderosos etc etc.

  • @tekvoradoor
    @tekvoradoor 4 ปีที่แล้ว

    Intentare utilizar algunos consejos en mi juego gracias guinxu

  • @Mundo_al_Cuadrado
    @Mundo_al_Cuadrado 4 ปีที่แล้ว

    Que buenos videos,nunca me los pierdo

  • @anthony_bedia
    @anthony_bedia 4 ปีที่แล้ว +2

    3:00 Ojala que los futuros juegos de pokemon te puedan trasmitir los mismo, pero en mayores lugares

  • @MundoGris0
    @MundoGris0 4 ปีที่แล้ว

    Guinxu gracias por otro Video más.

  • @clark2960
    @clark2960 4 ปีที่แล้ว

    Gracias por el video Guinxu

  • @victor.s178
    @victor.s178 4 ปีที่แล้ว +1

    Buen video Guinxu :)

  • @LightsonHero
    @LightsonHero 4 ปีที่แล้ว

    Buen video Guinxu!

  • @Rhomita
    @Rhomita 4 ปีที่แล้ว

    El Breath of the Wild es simplemente INCREIBLE. Muy buen video!

  • @zoante
    @zoante 4 ปีที่แล้ว

    Justamente el ejemplo de un mapa por zonas en el que te indiquen el % de los secretos encontrados en esa zona me parece el mejor. El último paper mario lo tiene, y es una gozada. Además es que te marca los 4 colecvionables con sus porcentajes, pero hay uno (los PC máx.) que no te los marca, así que sigue habiendo algo de reto.
    Ojalá lo implementaras en Flatworld.

  • @GabrielCahue
    @GabrielCahue 4 ปีที่แล้ว +1

    Estoy jugando Arkham el primero y ahí también usan estás técnicas, te ponen coleccionables y en cierto punto te dan un mapa con la localización de ellos

  • @neikosar
    @neikosar 4 ปีที่แล้ว +6

    El tema de easter eggs y misterios (reales o no) entra en esto?
    Otra cosa que tienen los gta son eso, me acuerdo el comienzo de gta 5 cuando todos inventaban teorías y hacían investigaciones en torno al mural de chiliad, buscando la jetpack, o el tema de pie grande en el san andreas, son cosas que lo podían tener a uno explorando jasjjs

  • @juanantoniozapatarivera9132
    @juanantoniozapatarivera9132 4 ปีที่แล้ว

    Muy buen video Guinxu 👍😉

  • @axelcubico4512
    @axelcubico4512 4 ปีที่แล้ว

    En The Legend of Zelda - A Link between Worlds para coleccionar a los bebe maimai te dan un mapa con zonas divididas, asi para que no explores una zona que ya visitaste, y los maimai hacen ruido cuando estan cerca. Buen video Guinxu!

  • @awichi_ii
    @awichi_ii 4 ปีที่แล้ว

    Mí interés en el mundo de los videojuegos cambio desde que encontré este canal por ejemplo antes no sabía no siquiera que es una memoria RAM o los bytes de un videojuego

  • @w.rar7
    @w.rar7 4 ปีที่แล้ว

    Gracias Guinxu!!

  • @rsxdxd1088
    @rsxdxd1088 4 ปีที่แล้ว

    sos lo mejor.Saludos desde argentina

  • @JOWiiX
    @JOWiiX 4 ปีที่แล้ว +7

    Nada mejor que conseguir los 10 minikits en los juegos de LEGO xd

    • @jeffersons5377
      @jeffersons5377 4 ปีที่แล้ว

      Que es eso xD

    • @fitombal_es_dios6073
      @fitombal_es_dios6073 4 ปีที่แล้ว +2

      Cuando tenias todos los trucos te sentias dios xd

    • @starterstar2867
      @starterstar2867 4 ปีที่แล้ว

      Has visto sao?

    • @edudosses2855
      @edudosses2855 4 ปีที่แล้ว +1

      @@fitombal_es_dios6073 cierto lo he sentido con el de marvel XD (me quede 8 horas jugando en la xbox 360 cada dia)

    • @crystalalumina
      @crystalalumina 3 ปีที่แล้ว +1

      @@fitombal_es_dios6073 al principio sí, luego sentías que todo se ha vuelto demasiado fácil

  • @raceto7249
    @raceto7249 4 ปีที่แล้ว +7

    Puedes hacer esto o... también puedes poner 900 semillas (de m*erda, nunca mejor dicho) y esperar a que la gente vaya a buscarlas todas, y encima cuando suman más del 50% del juego, al menos conmigo ha funcionado
    *(Para quien no lo sepa hablo de las Semillas Kolog del Breath of the Wild)*

    • @starterstar2867
      @starterstar2867 4 ปีที่แล้ว

      @@Pitikif verdad

    • @Gonzalo_105
      @Gonzalo_105 4 ปีที่แล้ว +1

      A mi en botw me encanta encontrarme con los kolog. Me hacen sonreír.

    • @raceto7249
      @raceto7249 3 ปีที่แล้ว

      @@Pitikif No, no las hago porque quiera, es por mi orgullo y deber hacer que esos pobres kologs vuelvan a su casa con sus familias
      También son semillas de mierda porque son literalmente sus heces

  • @blueforever7355
    @blueforever7355 4 ปีที่แล้ว

    Mario Odissey y Zelda BOTW son los únicos juegos que me han dado verdaderas ganas de explorar sus mundos, los demás juegos solo me los pasaba y nada más

  • @jamesmoose7196
    @jamesmoose7196 4 ปีที่แล้ว

    Creo que el juego de Sly 2 es un gran ejemplo esto, hay botellas regadas por todo el juego. Durante cada nuevo mundo había más, si no las juntabas todas igual pasabas al siguiente área pero encontrar todas las botellas le daba habilidades a los personajes y eso era muy divertido. No era tan sencillo encontrar todas pero era un reto continuo el buscarlas :)

  • @Jarguare90
    @Jarguare90 4 ปีที่แล้ว +1

    tambien esta bueno lo que hace zelda between worlds que te divide el mapa en varias partes y te dice cuantas objetos te quedan por encontrar en cada parte y si ya tenes todo en el área así no buscas al pedo.

  • @angeld.3bnl.260
    @angeld.3bnl.260 4 ปีที่แล้ว

    excelente video Guinxu

  • @ArquelAdonis
    @ArquelAdonis 4 ปีที่แล้ว

    ¡Muy interesante! Igual una segunda parte con ejemplos prácticos podría estar bien. Puedes aprovechar el Core para explicarlo. 👀

  • @TheMayck1
    @TheMayck1 4 ปีที่แล้ว

    Guinxu eres un crack

  • @Pjones
    @Pjones 4 ปีที่แล้ว

    Grande guinxu, pero la proxima un momento guinxu si us plau

  • @joseluissaorinferrer
    @joseluissaorinferrer 4 ปีที่แล้ว

    Me ha encantado el vídeo

  • @termo7028
    @termo7028 4 ปีที่แล้ว +1

    Buenísima socio

  • @numinga7419
    @numinga7419 4 ปีที่แล้ว

    El mejor o uno de los mejores juegos que hace esto es el reventure. Tenés que estar todo el tiempo buscando objetos que te permitan avanzar a zonas para descubrir. Incluso hay que elaborar planes sobre que objetos llevar y que rutas tomar para llegas a los finales (el juego trata de desbloquear finales)
    PD: buen video como siempre guinxuu

  • @jaldon2784
    @jaldon2784 4 ปีที่แล้ว

    Un juego que disfruté muchísimo explorando sus secretos es el final fantasy viii. Quizás fue por que era mi primer juego en la ps1 pero que recuerdos

  • @rennoib
    @rennoib 4 ปีที่แล้ว

    Lo cierto es que estos guiones están muy bien trabajados, casi hasta parecen un psicoanálisis de la jugabilidad en varios juegos.

  • @sergiofelicescruz3294
    @sergiofelicescruz3294 4 ปีที่แล้ว

    En el Final Fantasy VII de PSX hay unas cuevas en algunas partes del mundo en las que no se puede aterrizar con la nave, tiene que ser con chocobos que puedan cruzar el mar, subir montañas o todo al mismo tiempo como el chocobo dorado.

  • @jordix7787
    @jordix7787 4 ปีที่แล้ว

    Me encantado el video

  • @luiscarlosmartinezquintero7766
    @luiscarlosmartinezquintero7766 4 ปีที่แล้ว +1

    Ginxu mostrando God of War y Doom ? ... jajaj pensé que vivía solo en el universo Nintendo !!

  • @honkavaara8992
    @honkavaara8992 4 ปีที่แล้ว

    A mí me encanta buscar los guitones especiales en la saga Ratchet & Clank o las botellas de pistas en Sly 2. Estas últimas hacían un ruidito de cristal si estabas lo suficientemente cerca. 😄

  • @a.p.loficialespanolenglish8801
    @a.p.loficialespanolenglish8801 4 ปีที่แล้ว

    Como es que todavía no llegas te al millón???

  • @mateomatta2381
    @mateomatta2381 4 ปีที่แล้ว

    En la última forma que mencionas tú, creo que Ori lo hace de esa forma. Es muy práctico y está en pro del jugador.

  • @ixaaxy9369
    @ixaaxy9369 4 ปีที่แล้ว

    El punto que mencionas sobre un objeto que te ayuda a encontrar secretos me recuerda a uno que hay en hollow knight (que no recuerdo si se obtenía de manera lineal porque yo lo conseguí después de pasarme el juego) y este te dice la ubicación de las orugas que te faltan :D

  • @sebastianezequielsanchezbe7190
    @sebastianezequielsanchezbe7190 4 ปีที่แล้ว

    Hola giunxu. Buen video. Te voy a decir un ejemplo de esto que me fascina. En la mayoría de los juegos de LEGO , tenemos personajes y cada uno hace cosas diferentes, ya sea que uno tiene gancho, otro gritan y pueden romper cristales, exc. Hay muchísimas habilidades y pueden variar entre los personajes. En los casos más notorios está en lego Jurassic Word, Star wars forcé awaken,exc. Me parece que está buenísimo , soy fan de LEGO. Y simplemente me da pena que nunca hables de ellos, ya que también tienen muchísimas cosas que pudiste haber metido en algunos vídeos, como su sistema monetario (las monedas y los valores), el mundo inmenso , exc. Ojalá algún día hagas algo y tenga un ejemplo de LEGO. Chau , me despidos, y buen video !!!

    • @sebastianezequielsanchezbe7190
      @sebastianezequielsanchezbe7190 4 ปีที่แล้ว

      # y en el vídeo, LEGO te hace que recorras el juego ya que hay de todo allí afuera. Hay zonas con ladrillos rojos, dorados, salvar al ciudadano en peligro, exc. Y cuando haces todo , más todos los niveles al 100%, y tenemos el 100% del juego

  • @nightsnake1583
    @nightsnake1583 4 ปีที่แล้ว +1

    El ejemplo de Doom Eternal suceda también bastante con los trofeos del acertijo en Batman Arkham Asylum

  • @juanpamoreno325
    @juanpamoreno325 4 ปีที่แล้ว

    En vagrant Story tienes un indicador de porcentaje de mapa descubierto y hay un par de zonas con cambio de habitacion "aleatorio" como el bosque de niebla y el Iron Maiden 3 donde tienes que ser mas intensivo en la exploración para completar el mapa.

  • @RosanaBerenguer
    @RosanaBerenguer 4 ปีที่แล้ว

    En jak 3, en la playa de spargus, se veía un isla pequeña a lo lejos y que siempre quería ir con la turbotabla para explorarla, pero no había manera, el pulpo gigante siempre acababa pillándome 🐙😌

  • @Rod_Cast_ART
    @Rod_Cast_ART 4 ปีที่แล้ว

    El que me encanto fue el de los trofeos del acertijo en el Batman Arkham ¿City? porque si bien algunos eran sencillos de conseguir otros te requerian habilidad y cierto ingenio. Como premio, cada cierta cantidad que conseguias, tenias una mision y al final capturabas a Nigma, era re llevadero y de ultima te iban figurando en el mapa cosa de hacerlo en otro momento.

  • @titot9392
    @titot9392 4 ปีที่แล้ว

    Otro radar en videojuego es el perico de Donkey Kong Country retuns. Él indicaba en donde estaban las piezas del rompecabezas. Saludos desde Yucatán 👋

  • @shiftywings6523
    @shiftywings6523 4 ปีที่แล้ว

    8:27 eso me ayudó demasiado en el videojuego de Spiderman (el de ps4)

  • @rorocrak678
    @rorocrak678 4 ปีที่แล้ว

    Creo que MINECRAFT es un excelente ejemplo en cuanto a exploración, porque en el juego no te dice que objeto necesitas sino que será tu instinto de supervivencia el que te dirá donde ir y qué materiales buscar.
    Un ejemplo es cuando construí mi casa, la zona donde vivo no hay vacas, cerdos o lobos, lo cual tuve que ir a distintas zonas para encontrarlos y así llevarlos a mi granja. Otro ejemplo (al igual que desde el minuto 3:40) que cuando obtuve un mapa en Minecraft, vi que habían zonas que estaban en blanco, lo cual me da curiosidad de explorar por aquellas partes.

  • @smlb1306
    @smlb1306 4 ปีที่แล้ว

    También puede ser al premiar al jugador por conseguir los coleccionables que están escondidos, por ejemplo en resident evil 4 te desbloqueaban armas por encontrar los medallones azules

  • @bryantgonzalez9299
    @bryantgonzalez9299 4 หลายเดือนก่อน

    Para los coleccionables, mis ejemplos perfectos son la saga Batman Arkham con los trofeos del acertijo y que el mismo mapa que te marca las ubicaciones de cada acertijo sea a su vez un coleccionable, en los siguientes juegos puedes interrogar a los secuaces del acertijo para que te revelaran sus ubicaciones. Y en paper Mario origami king con los toads plegados, que están en todas partes pero te dan desde campanas que suenan si te acercas a uno o un scanner que te marca la dirección a la que se encuentra, y que te dejen acribarlos opcionalmente es un gran punto que te permite buscarlos por tu cuenta si así lo deseas :D

  • @yisus8k508
    @yisus8k508 4 ปีที่แล้ว

    Las calaveras de Halo fomentan a explorar TODO el mapa en cada mision. Incluso a veces tienes que llegar a sitios en los que nadie va casualmente durante la campaña, como techos de edificios (haciendo parkour con bombas) o pequeños agujeros.

  • @bryanfernandez6064
    @bryanfernandez6064 4 ปีที่แล้ว

    Hay dos combinaciones más: encontrar objetos coleccionables tras progresar un poco en tu aventura (ManEater lo hace con puntos de interés o matrículas que encima te da cosas para mejorarte) o vencer un jefe para adquirir ese radar de objetos bien ocultos (las larvas embotelladas en Hollow Knight son complicadas sin un amuleto que te da un jefe opcional, que aparte conseguir las larvas te da trozos de máscara, de vasija y mucho dinero), además esos objetos sirven para progresar de manera directa o indirecta.

  • @ryufox.hace10anos88
    @ryufox.hace10anos88 4 ปีที่แล้ว

    4:33 para mejorar todo es poner una objeto desconocido en la niebla que atraigan al jugador
    Había uno que me acuerdo que me encantaba en donde estaba todo con niebla y te pedía objetos raros que estaba en un mundo y tenías que entrar por un portal que te decía que tenías que explorar todo y conseguir objetos antes de entrar y al entrar,al nuevo mundo,tenías que ir armando contrucciones para obtener esos objetos que te pedían al principio o objetos coleccionables que te daban recompensas por tenerlos
    Era todo un liooo pero era bueno ver qué al final te daban algo raro

  • @mariomadorran4659
    @mariomadorran4659 3 ปีที่แล้ว

    Wow, acabo de descubrirte, ¡eres genial!

  • @brandychavez2221
    @brandychavez2221 4 ปีที่แล้ว +1

    Viendo el Ultimo ejemplo de Zelda un objeto para dectectar Los secretos me acorde de Pokemon black que asta como la mitad del mapa ya recorrido te daban un objeto para encontrar secretos per que tenias que estar equipando

  • @cristianrojasolivares8343
    @cristianrojasolivares8343 4 ปีที่แล้ว

    Muy buen video muy interesante

  • @diegochicharro1601
    @diegochicharro1601 4 ปีที่แล้ว +3

    0:00 EEEEEE, tranquilito.

  • @dylanelcrackgato
    @dylanelcrackgato 4 ปีที่แล้ว

    Tus videos son muy buenos entretenedores e informativos
    No se si entretenedores es una palabra :(

  • @sergioreyes4351
    @sergioreyes4351 4 ปีที่แล้ว +6

    0:57
    Mi mente sucia no pudo evitar el doble sentido

  • @deadshot05
    @deadshot05 4 ปีที่แล้ว

    En Sonic Unleashed de PS3 y Xbox 360 al contar las consolas con trofeos para obtener el 100% en los trofeos tienes que obtener y entregar todos los coleccionables del juego a un personaje. El caso es que los coleccionables estan repartidos entre el mapa de los lugares que visitas, las tiendas de cada lugar y los niveles diurnos y nocturnos del juego

  • @catalinafalero5301
    @catalinafalero5301 4 ปีที่แล้ว

    Guinxu ídolo

  • @Bra7yan_197
    @Bra7yan_197 4 ปีที่แล้ว

    En pvz bfn hay mapas que en los puedes puedes jugar solo y hay cofres y gnomos escondidos por todas partes pero hay un personaje que te vende mapas para encontrarlos

  • @geraldvillalobos9204
    @geraldvillalobos9204 3 ปีที่แล้ว

    Una buena estrategia para fomentar la exploracion tambien puede ser que , por ejemplo, cada secreto te de un power up o habilidades que determinan en poca o gran medida la dificultad de algunas zonas del juego...

  • @cdesav6749
    @cdesav6749 4 ปีที่แล้ว

    En el hollow knight cuando hay lugares que si bien no puedes acceder, piensas que en un futuro con cierta habilidad que te puedan dar puedes lograrlo

  • @ihowaer262
    @ihowaer262 4 ปีที่แล้ว

    También están juegos como Minecraft, que crean mapas completamente nuevos, donde no sabes con qué tipo de bioma te toparás ni qué vas a encontrarte. Lo digo especialmente porque hay muchos casos en los videojuegos en los que se vuelve tedioso ver el mismo escenario y, luego de que te lo conoces de memoria ya no te dan muchas ganas de explorar