HGDI 01: Art of the Screen Shake

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
  • How Games Do It Ep 01: Art of the Screen Shake
    Just my thoughts on screen/camera shakes from the perspective of a professional game designer
    Further reading/references:
    www.davetech.co...
    • The different ways SCR...
    Reuploaded to fix an editing error - Thanks Ivan

ความคิดเห็น • 14

  • @hatchettstudio7036
    @hatchettstudio7036  2 ปีที่แล้ว +5

    REUPLOAD: Fixed editing error - Thanks Ivan!

  • @mileshuglin1264
    @mileshuglin1264 2 ปีที่แล้ว +4

    *Immediately adds screenshake to current project*

  • @RadekGameDev
    @RadekGameDev 2 ปีที่แล้ว +3

    really good video, looking forward for another episode!

  • @someonewithsomename
    @someonewithsomename 2 ปีที่แล้ว +3

    Great video! Looking forward for next ones! Like your content

  • @st3mm
    @st3mm 11 หลายเดือนก่อน +2

    How's it goin'

  • @GamingHisoka
    @GamingHisoka 2 ปีที่แล้ว +2

    man i love your videos pls make more

  • @that_guy5341
    @that_guy5341 2 ปีที่แล้ว +2

    nice screen shake

  • @underscorerx
    @underscorerx ปีที่แล้ว

    Very good video, looking forward to future uploads

  • @idle.observer
    @idle.observer ปีที่แล้ว

    Good content! Thank you for sharing!

  • @SimplyScout
    @SimplyScout 2 ปีที่แล้ว +1

    Hello, is there a chance you could make a video on how to make the game logic be framerate independent? So the enemies and movement behave in a similar manner no matter the framerate.

  • @GemTappX
    @GemTappX 11 หลายเดือนก่อน

    Hi I'm creating a game similar to doom too! Would love to hear some updates about your journey.

  • @5minutemovies977
    @5minutemovies977 ปีที่แล้ว +1

    GDC video on FPS animations:
    th-cam.com/video/CXFLu8cityA/w-d-xo.html

  • @yuriychemezov
    @yuriychemezov ปีที่แล้ว +3

    Do you have a discord by any chance? Might grow your community there. Looks awesome.