Быстрый гайд на варвара [D&D 5ое издание]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 มิ.ย. 2023
  • Короткий набор советов и идей, которые могут пригодиться при создании суровых варваров.
    PS. В качестве вдохновения, референсов и срисовок использовались работы следующих художников:
    Toni Infante (Кадры из начала)
    Marko R (Кадры с грушей)
    Для желающих поддержать копейкой: www.donationalerts.com/r/divv...
  • แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต

ความคิดเห็น • 49

  • @divvandm
    @divvandm  11 หลายเดือนก่อน +21

    Если вам нравится моя подача или вы находите подобные ролики полезными/интересными, то напишите про какой класс вы бы хотели увидеть гайд в будущем. (Микро интерактив)

    • @___-wi1bp
      @___-wi1bp 11 หลายเดือนก่อน +3

      Попробуй сделать про колдуна, на мой взгляд это самый удобный класс как для игрока так и для мастера: игрок всегда знает что его защищает высшее существо, а мастер всегда может послать игрока куда надо, ссылаясь на волю покровителя.

    • @Frosty-md5ee
      @Frosty-md5ee 11 หลายเดือนก่อน +1

      Привет классная подача ,можешь сделать более глубокий разбор изобретателя или жреца.
      Всех благ тебе.

    • @hmisay768
      @hmisay768 11 หลายเดือนก่อน

      Монк

    • @leroy1617
      @leroy1617 10 หลายเดือนก่อน

      Отличные видео. Воин - самый скучный и блеклый класс. Сделай видео на тему того, как можно разнообразить воина, сделать воина имбой/хорошим в соц.отыгрыше/ и т.д. и т.п.
      Хотя главный ответ на это и так известен - мультикласс, но тем не менее хотелось бы увидеть все в подробностях и в твоей крутой анимации.

    • @sambossgod5851
      @sambossgod5851 10 หลายเดือนก่อน

      Ну, я как фанат плута - требую плута!

  • @platon5496
    @platon5496 11 หลายเดือนก่อน +18

    Я один Варвару, во всех ее вариациях, считаю привлекательной?

  • @ocuyasu1788
    @ocuyasu1788 11 หลายเดือนก่อน +10

    Можно сделать Ярость не Яростью, а этаким Восторгом от битвы. То есть он не злится в битве, а радуется. По мне, такой ролик еще нужен Воину, ведь он тоже не особо хорош в социалке.

  • @Mir_v_takt
    @Mir_v_takt 11 หลายเดือนก่อน +15

    Офигенно качество, ты очень сильно развился, больше анимации, меньше стикманов, ты офигенный!

  • @z.n.k
    @z.n.k 11 หลายเดือนก่อน +11

    Теперь захотелось сделать квенту с варваром интеллигентом🤔

    • @divvandm
      @divvandm  11 หลายเดือนก่อน +4

      флаг в руки. любая идея имеет право на жизнь если подходит к ней с умом. Где-то когда-то видел похожий концепт: "Сын вождя скандинавских варваров, был заслан и выращен в аристократическом графстве, как часть программы культурного обмена. По итогу юноша имеет холодную голову и бурлящую кровь. И ему нужно решить кто он или типо того..." Главное не переусердствовать и не занулить силу с телом, а в остальном вперед)

    • @CloverCL
      @CloverCL 11 หลายเดือนก่อน +1

      Делай, мой нынешний перс юань-ти варвар, и это ахренкнео

  • @user-ol1ql4cj5l
    @user-ol1ql4cj5l 11 หลายเดือนก่อน +4

    Моего варвара зовут Шура.
    Друзья предпочитают звать его Шурик.
    Враги зовут его "ААААААААААА!Шура!!!

  • @abyssdaddy2281
    @abyssdaddy2281 27 วันที่ผ่านมา +1

    Ну я делал своего единственного варвара тоненькой девушкой, которая вместо ярости колола стимулянты, негативно сказывающиеся на ее когнитивных возможностях. Потенциал для драмы зашкаливает👍

  • @dr.pumpkinjameson5536
    @dr.pumpkinjameson5536 11 หลายเดือนก่อน +3

    Паладин! Жду Паладина! А еще расскажите, в какие редакции следует поиграть и про их особенности и т.д😁

  • @user-ol1ql4cj5l
    @user-ol1ql4cj5l 11 หลายเดือนก่อน +5

    Поздравляю с успешно сданными экзаменами! Спасибо за видео, я соскучился.

  • @Ruslan-gm4im
    @Ruslan-gm4im 2 หลายเดือนก่อน +1

    Лучший обзор на барда который я видел - без всяких клише с интересными вариациями персонажа для отыгрыша

  • @qelael2664
    @qelael2664 11 หลายเดือนก่อน +3

    Очень качественно и здорово сделано. Прям супер.
    Гайд на барда может получиться интересным.

  • @fireralin
    @fireralin 10 หลายเดือนก่อน +1

    Неожиданно хорошо сделано для маленького канала. Буду рад увидеть гайды по любым другим классам, которые бы включали в себя описание хороших мультиклассов.
    Молодей!

  • @USB-kabel
    @USB-kabel 11 หลายเดือนก่อน

    Священный легион требует учёбу отыгрыша за Жреца у Ванька!👑🛡️⚜️

  • @Nikitis._
    @Nikitis._ 11 หลายเดือนก่อน +1

    Ты огромный молодец. Продолжай. Я тебя очень поддерживаю

  • @jonathanmar5446
    @jonathanmar5446 9 หลายเดือนก่อน

    Не бросай это дело! Очень поучительные видео

  • @___-wi1bp
    @___-wi1bp 11 หลายเดือนก่อน

    Ура! Дождались нового видео, а я уже боялся что канал умер и видосов болье не будет.

  • @endless2563
    @endless2563 11 หลายเดือนก่อน +2

    Почаще делай видео они очень хорошие❤❤❤

  • @shark_paws2664
    @shark_paws2664 11 หลายเดือนก่อน +1

    Кул видосы делаешь. Было бы интересно увидеть гайд на колдуна в твоëм исполнении.

  • @lafkrau9485
    @lafkrau9485 10 หลายเดือนก่อน

    Круто. Жду ещё таких видео

  • @Crimson_Lich
    @Crimson_Lich 10 หลายเดือนก่อน

    Повысить качество рисунка, изменить стилистику на более притягательную, добавить юмор. И вот новый аниматор России. Желаю удачи.
    (Лич открыл багряный портал и хотел эпично уйти но споткнулся и упал в портал с смешными криками)

  • @Kuralesov228
    @Kuralesov228 7 หลายเดือนก่อน

    ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНОЕ ВИДЕО!
    СПАСИБО!!!
    1:47 как красиво 😍

  • @Emelyaaa52
    @Emelyaaa52 11 หลายเดือนก่อน

    Офигенно сделано) Жду паладина

  • @Nathan_Payne
    @Nathan_Payne 10 หลายเดือนก่อน

    Теперь у Сая есть подруга Варвара.)
    Прийдет ли кто-то ещё погреться к их костру?)

  • @AmoeMouth
    @AmoeMouth 11 หลายเดือนก่อน +2

    Есть нюансы которые были упущены:
    Ограничиваться только официальными архетипами - это достаточно глупое решение. Многие элементы из Таши и ПХБ на голову сильнее псевдо-официальных архетипов таких как от Кита Бейкера.
    Все 3 сборки - довольно сильны до Т3, однако преходя на уровни 11+ внезапно все 3 варвара столкнутся с тем, что они мертвы в каждом осмысленном каунтере. Проблема Билда 2 - надо постоянно расходовать ячейку заклинаний и ячейки на отхил что бы поднять с 1 хп до хотя бы 40-50, так же это тратит время в бою. Вариант с барба-друлем плох по 2 причинам: 1) фиты может брать не только игрок 2) У большинства обликов телосложение и сила ниже чем у самого варвара 3) Низкий кд нивелирует толщину хп.
    Адепт стихий - убивает резист. Закинуть барба-друля под воду и сверху накинуть купол силового поля. Просто закидать такого товаща спасбросками на харизму и ловкость, ибо у большинства зверей низкая декса. Т.е. единственное чем хорош билд это потенциальной толщиной полоски хп, но вот она очень условная и нужна только для разминирования ловушек и триггера засад. Так же помним о том, что если наш варвар не умеет теллепортироваться - то пусть у него 300 и даже 500 эффективных хитов, если выкачать воздуцх из замкнутого пространства, то варвар бьющий сам себя по лицу умрет через 5-6 раундов. Друид - он больше про саппорт кастинг и Круг Луны - это попытка бонусным действием либо выйти из боя, либо поддержать нормальных дамагерров, либо спастить от потенциального огненного дыхания взрослого красного дракона обычным жиром. Все же друид что кастует в каждый свой ход - несколько полезнее и иногда даже танковее за счет кд, временных хитов, отхила, удерживания концентрации на спеллах лечения \ сопротивления урону. Друид так же больше про эксплоринг. Бонусным действием лечить себя на Nd8 за уровень ячейки заклинания - не эффективно дорого и лучше такого не делать вообще никогда. Просто друид круга луны 20-го уровня будет намного жирнее этого мультикласса, за счет бесконечных обликов, что отменяет потребность гонять ячейки в самохил.
    Нам уже после 5-го уровня кд намного важнее хп, ибо мы часто можем пережить 1-2 крит попадания.
    Если вам нужен универсальный вариант при котором вы дамажите, социалите, выживаете и имеете сейвы на редкие случаи покидания боя или выхода из тяжелой ситуации есть вариант несколько лучше:
    (Танк) Варвар предок-хранитель 6 + монах милосердия 3 + холмовой дварф. Берем черту Дварфийская стойкость. При таком варианте, у нас есть 3 отхила бонусным действием + додж, а так же мы можем 3 раза нивелировать преимущество от атак по нам . Если мы на 10 уровне (6 \ 4) возьмем крепкого, то у нас с 14 телосложением будет 112 хп без сопротивлений (12+7*5+5*3+50). Так же мы можем оказывать помощь партии, отхиливая их. Мы чуть меньше боимся вражеских плутов ибо стабильно уменьшаем урон от дальнего боя на 6-16 из 5d6 скрытой атаки Ассасина. Мы понижаем урон по союзникам, мешаем одному врагу помехой на атаку по союзникам. Варвар может быть хорошим танком, ибо у него классовая абилка на защиту от атак врасплох, преимущество на спасброски ловкости, большая кость хитов - это возможность не так сильно зависеть от телосложения.
    Урон варвара и сборка варвара в урон - это отдельная песня, так как она уже напрямую зависит от того, хочет ли ваш дм давать вам на руки маг-предметы, ибо есть значительный пласт мастеров что считают маг-пердметы дисбалансными и делают каунтеры без учета существования маг предметов. Варвар - чистокровный мартиал, т.е. чел зависящий от оружия на 110%, и даже Путь Зверя содрогнётся вместе с Фанатиком перед Берсерком, который делает 3 взмаха хотя бы тем же Языком Пламени или Хрустальным Клинком.
    Надушнил полотно текста, хы-хы ха-ха. Однако это стандартная песнь касающаяся Монаха и Варвара, так как эти классы пытаются сделать из персонажа игрока бестиарного монстра, с кучей хп, преимуществами и почти полным отсутствием социальных умений, из-за чего варвар половину (а иногда всю) сессию ничего не делает. Да и в бою, варвар не всегда наносит какой-либо осознанный импакт ибо у него нет массового урона, а точечный урон довольно посредственен без внутревенного оптимизирования варвара в понастоящему страшную тварь.
    Гайд не гайд, а рецензия, причем рецензия что неудачно структурированная, но за анимацию и старания похвалить стоит, но проблема классическая: До 5-го уровня вы как-нибудь дак и эдак доживете, а дальше исследуйте билдостроение сами, но проблема в том что до 5-го уровня и соло варлок докачивается без группы, как и впринципе почти любым составом можно дожить до 5-го уровня и все веселье оно значительно позднее.

    • @user-yn9yu2ez7d
      @user-yn9yu2ez7d 6 หลายเดือนก่อน

      На счёт танкования за счёт КД. Я крайне не согласен. Предположим человек решит максимизировать физические старта вообще игнорирую разнообразные черты (что как по мне крайне глупо). В итоге на 20 уровне мы получим 20 ловкости и 24 телосложения, тоесть 10+5+7=22 КД, если будем жертвовать уроном и возьмём щит, то получим 24. Это довольно солидно, но на 20 уровне - чих для большинства монстров. Оно будет крайне легко пробиваться и поэтому без разницы Высокое или Низкое в любом случае получать по лицу. Поэтому лучше максимизировать ХП и брать черты на защиту, а КД вторично. Варвар априори танк, потому что воин соответственного уровня всегда будет превосходить его КД и количеством атак.
      P.S.: О каких социальных умениях ты говоришь? Чтоб хорошо отыгрывать перса важны не черты и классовые абилки, а отыгрыш персонажа. Активный игрок может сыграть на столько же хорошо Варвара, на сколько застенчивый Барда. Да и у Монаха как правило крайне высокая Мудрость, что явно даёт преимущество в играх перед тем же Варваром.

    • @AmoeMouth
      @AmoeMouth 6 หลายเดือนก่อน

      С учетом сопротивлений, тиамат наносит по варвару-друиду свыше 120 урона тремя дыханиями, 38 урона в рукопашной и еще одно дыхание останется. Причем 5% шанс на промах можно игнорировать, и все попадания гарантированные так как у нас не будет 20 кд у зверя без маг предметов.
      Т.е. наш оборванец сляжет на втором раунде, так как мы можем превращаться только в зверей Пятого ПО.
      По итогу варвар совершит 1 кусь, выпадет из облика, умерев на третьем раунде и это при условии что Тиамат вообще будет его бить, ведь намного выгоднее убить всю остальную пачку, потому что варвар-друль буквально умирает за 3 хода и не наносит урона в принципе никакого.
      Так же очень забавно, Визарды дали маг предметы дабы компенсировать недостатки и слабости, в первую очередь делая их в качестве лута, любой без маг-предметный персонаж - мертв, потому что он не волшебник с кнопкой "У меня иммунитет всему урону", так как только у визардов и жрецов есть какие-либо баффы на превращение оружие в магическое.
      Варвар-друль никак не карает врага за игнор ни на каком уровне выше 10-го, так как варвар-друль 3\7 не может быть угрозой, а просто мясным щитом загораживающим в тоннеле.
      Паладин-клятвы короны намного выгоднее, так как у него буквально 1.5 запас здоровья, устранение урона с более хрупких сапортийцев, ощутимый урон и контролль.
      Воин - невероятные значения урона на лучнике
      Рога и монах - чудовищная выживаемость
      Варвар - гринд критов, ибо его урон напрямую зависит от удачи и этот недостаток компенсируется живучестью и эльф-варвар один из лучших демедж-пиков в принципе несмотря на невозможность бить безрассудную атаку от ловкости.
      На любом этапе игры у врагов достаточно урона что бы убить любого в пачке, жир варвара - позволит ему выжить но это не танкование, это тупой выживала забивший на пачку.
      Какие такие социальные и сапортящие спеллы? Ну, я даже не представляю (сарказм) зачем только у друида есть Призыв фей, призыв животных и планарные узы - позволяющие напрямую узнавать вести из внешних планов. Зачем друиду Роща Друида - буквально лучшее заклинание для защиты святыни, города или любого иного объекта (Сразу после святилища)? Зачем же друиду лучший двусторонний портал в виде Путешествия через Растения? Зачем Общение с природой, которое позволяет точно знать о присутствии могущественного существа не тратя время на изучение трех-мильного гекса? Да, жрец как боевая единица - лучше, но невероятный набор инструментов для эксплоринга - это отличный способ отлично чувствовать себя в социалке ибо информация - лучший регулятор сложности социалки. Все спелы мы получаем вовремя а наличие массы заклинаний на контроль местности - делает выгоду для партийного волшебника, арчера или иного дальника в большей степени чем огромный и жирный зверь, что может впитывать и чувствует себя хорошо только в данжах@@user-yn9yu2ez7d

    • @user-yn9yu2ez7d
      @user-yn9yu2ez7d 6 หลายเดือนก่อน

      @@AmoeMouth, всё познаётся в сравнении. Варвар с щитом, 24 телосложения и 20 ловкости, в среднем с 9 хитами на уровне, имеет 323 ХП и 24 КД с щитом. Под яростью это 646. Тиамат с +19 на попадание это как нефиг нафиг пробить. А смесь друида и варвара с 20 телосложения и 5 хитами на уровень имеет 203 ХП плюс 2 превращения в Титанотерия с 136 ХП это суммарно 475 и с сопротивлением это 950.
      Он буквально живучее Варвара. Да и как по мне жир - это хорошая замена танка, когда вся пачка состоит из волшебников и плутов.
      Да и ты сам говоришь, что как боевая единица он куда более разносторонний и эффективный.
      P.S.: Большая часть того что ты рассказал котируется лишь для выяснения информации и в большинстве случаев игнорируется из-за отсутствия этих самых планов в личных сеттингах. Или по твоему социалка это не взаимодействие персонажей друг с другом и НПС, а тупой фарм мобов с их поиском как в ММО? Опять же друид может узнать всю информацию, а какой-нибудь плут правильно её использовать. Социалка зависит не от класса, а от ИГРОКА.

    • @AmoeMouth
      @AmoeMouth 6 หลายเดือนก่อน

      950 эффективного хп против около 300 урона в раунд. Звучит солидно, но как я и сказал обычно варвар должен дамажить и толку будет больше, но это неважно.
      Мы потеряли - бесконечные облики, возможность взять полезный и нормальный архетип друида и мы теряем ячейку девятого круга.
      Заклинание первородный страж - дает сопротивление к любому стихийному урону.
      Полное превращение - дает нам возможность превратиться в существо с 325 хп, иммунитетом к огненному урону (А это 96 урона в среднем), 3 легендарными сопротивлениями (Потому что легендарные сопротивления НЕ равно легендарные действия).
      У Красного Абишая +13 на спасбросок тела, что означает что по нам нужно нанести больше 30 урона чтобы сбить концентрацию с шансом в 5%
      3 легендарных сопротивления - помогают пережить электрическое (88 урона) + ледяное ( 76 урона) с большой легкостью, буквально уменьшив урон в 4 раза, т.е. нас ударят 24+24+28+24+18+22 = 110 урона из 325. Мы - средней паршивости но можем пережить второй такой раунд.
      Ради чего?
      Дать сопартийцам преимущество на атаку
      Потенциально нанести Тиамат 40 урона.
      После того как нас выбили из облика - мы можем продолжить превращаться в зверей 6-го ПО, все также поддерживая (часто успешно) спасбросок концентрации.
      Есть заминка - кто-то должен держать концентрацию на Полном превращении либо первородном страже, но факт что мы можем сделать партийного воина или бесполезного в бою плута - таким же по эффективности варваром ничего не теряя или даже приобретая - ставит под сомнение необходимость барба-друля.
      И еще раз, убить врага - ценее чем пережить X4 урона, так же как билды на урон с руки - намного выгоднее перделок и свистелок, ведь экономия ресурсов - важнее.
      Если у нас 4 файта подряд - барба-друль будет неактуален, так как ярость и облики он всрет. Тот же воин как танк - в разы лучше, как минимум за наличием у него действительно танковых архетипов, которые понижают урон по сопартийцам.
      Магические предметы - очередной повод забить на барба-друля, так как животное не имеет 28 кд на 9-ом уровне как Мистик найт. Варвар за счет книг - может разогнаться по кд значительно дальше чем 24 \ 20, уйдя в вероятные 28 \ 22, с щитом на +2, делая кд уже 29, правда фармить криты все еще выгоднее чем4 кд от щита.
      А ЕЩЕ, если мы затрагиваем маня-мирки и авторские сеттинги - велик шанс не встретить динозавров, а значит и весь билд идет пятном по штанине и эти "А вдруг, а если в сеттинге мастера то-то то-то" уже работают в обратную сторону.
      Важна не социалка, ни боевка, а то - держит ли Игрок голову на плечах, может ли он составить план действий и какие варианты работают. Универсальные "950 эффективных хп на 20-ом уровне" ничего не стоят, так как нет самой обычной защиты от "Врасплох" и лучем дезинтеграции что убивает варвар-друля сквозь облик.
      Любая роль кроме "Жир ради Жира" будет лучше работать в команде и с командой, так как самый сильный персонаж - это тот кого сильнее обмазали бафами перед боем, а сила социалки пачки - возможности не просрать полимеры любыми способами@@user-yn9yu2ez7d

    • @user-yn9yu2ez7d
      @user-yn9yu2ez7d 6 หลายเดือนก่อน

      @@AmoeMouth, я с тобой полностью согласен, что Воин гораздо лучше чем танк, ну или тот же паладин. Варвар изначально просто жир. Он априори будет наносить меньше урона, ведь только у берсерка есть 3 атаки и то он получает истощение. НО это крайне хорошее подспорье для отыгрыша. Если человек хочет иметь кучу жира, то что ему мешает взять варвара? Что если он хочет превращаться в животных и сражаться так? Тогда ему к друиду Луны. А если он хочет играть за бешеного зверя, почему ему не объединить 2 этих класса? На счёт маня мирков. Почему обязательно динозавр? Можно превратиться в какое-нибудь животного существующее в мире автора, но просто взять стать динозавра. Перейдём опять к превращениям. Спасибо, что напомнил про заклинание "Полное превращение", так как мы берём 3 уровня Варвара, то на 17 нам выдают ячейку 9 круга, а значит мы также можем взять 325 ХП, а с сопротивлением ко всем атакам они превращаются в 650. Тоесть у Друида Варвара будет 950+650=1600 ХП! Да он сам уже по сути босс. С 18 по 20 уровни мы теряем только по одной ячейке 6 и 7 уровня. Бесконечные превращения особо не нужны, 2-х в большинстве случаев хватит с головой. А вот за что реально обидно - Заклинания зверя. Они бы могли крайне хорошо подойти. Представь бешеного медведя, которого ничем не пробьёшь и при этом он раскидывает во всех Фаерболами. Да и после потери всех обликов мы становимся обычным друидом 17 уровня, но с сопротивлениям ко всем атакам. Так что мы сможем прожить гораздо дольше и наколдовать больше заклинаний до того как помрём.

  • @Blyablz
    @Blyablz 11 หลายเดือนก่อน

    Ровня по не расписаности - мистик. Класс мистик также редко появляющийся как и не стереотипный варвар, нуждается в гайде.Не смотря на то сколь много версий интерпретации правил есть. Я полностью доверяю в раскрытии истинного или более любимой версии мистика. Гайд на которого может стать самым популярным в СНГ!

    • @user-hx5xu3oj1z
      @user-hx5xu3oj1z หลายเดือนก่อน

      Неофициальный класс так-то

    • @Blyablz
      @Blyablz หลายเดือนก่อน

      @@user-hx5xu3oj1z очень здраво, мне аргумент не парировать (не сарказм)

  • @user-rz2oz9dn5j
    @user-rz2oz9dn5j หลายเดือนก่อน +1

    Я сделал своего варвара таким:
    Это юноша с короткими блондинистыми волосами, дампир, да не обычный. Дампиром он стал после экспедиции в тёмные древние руины под водой, где подхватил паразита. Как раз этот паразит и пробужлает ярость, ьуквальнь давя на мозг, подавляя боль и усталость. Однако не забываем про дампирский голод, который был вызван паразитом, в этом случае это будет плоть. Мой варвар жрёт не в три, а в пять горл, а канибализм позваляет насытиться лучше чем от обычной еды.

    • @divvandm
      @divvandm  หลายเดือนก่อน

      Мне нравится, весьма уникально, но единовременно с этим и достаточно логично да продуманно. Круто

    • @user-rz2oz9dn5j
      @user-rz2oz9dn5j หลายเดือนก่อน

      @@divvandm просто взял концепции из ванилы. Даже паразита.

    • @user-rz2oz9dn5j
      @user-rz2oz9dn5j หลายเดือนก่อน

      @@divvandm спасибо. Просто я ещё не играл ни единой партии, но уже делаю персонажей прозапас.
      Ах да, я ещё своему варвару наролил силу, ловкость и телосложение на +3, а остальные статы на -1. Я тае сделал умышленно с каждым своим персонажем

    • @user-rz2oz9dn5j
      @user-rz2oz9dn5j หลายเดือนก่อน

      @@divvandm кстати можешь поздравить меня. Летом состоится мои две первые партии. В одноц как ДМа, а во второц как игрока

    • @user-rz2oz9dn5j
      @user-rz2oz9dn5j หลายเดือนก่อน

      @@divvandm я бы мог ещё про своего воина рассказать. Но я и так на одно слово ответил 50. Удачки короче. Не хварай.

  • @user-gg7ik2fr1k
    @user-gg7ik2fr1k 9 หลายเดือนก่อน

    ждём когда из персонажей твоих гайдов соберёться партия

  • @Comrade_1917_
    @Comrade_1917_ 8 หลายเดือนก่อน

    Мой билд на варвара:
    АААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!! ГРААААААААААВВВАВВВВВВ!!!! ЫРВААААААААААААААВ!!!! ГРЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!!!!

  • @KtooooYaaa1337
    @KtooooYaaa1337 5 หลายเดือนก่อน

    Ты будешь ещё делать видео, или надоело?

  • @user-yp3jv8oe6y
    @user-yp3jv8oe6y 6 หลายเดือนก่อน

    Чё за игра?