【議論】ブレワイとティアキン、どっちの方が面白い?【ゼルダの伝説】
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- เผยแพร่เมื่อ 19 ส.ค. 2024
- #任天堂#2ch#Switch
ペーパーマリオRPG - Switch
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ブレワイは今でも回生の祠から出た感動が忘れられない
どっちも面白い
ブレワイが基本編でティアキンは応用編
いきなり応用編やると多分難しいというかやれることが多すぎて途方に暮れるとおもう
ブレワイの方が冒険感があった。おれは冒険がしたいんだ
ティアキンは便利になり過ぎてしまった。
まぁ移動はほとんどウィンドボムやったけど(ボソ
ただ歩いたり駆けたり崖登りするだけでも楽しかったよね
移動手段が基本歩きで遅いからこそマップが広く感じるって話だからな
現実でも普段車で通ってる道を歩いてみたりすると、ここに店あったんだとか発見があったりする
ティアキンはゾナウギアと鳥望台のせいで目的地までの道がただの移動経路になってる
ブレワイは感動
ティアキンは楽しさ
ティアキンは時間を忘れるほどすごく楽しめたけど、ティアキンをやった後だからこそ分かるブレワイにしかないその身一つで冒険するリンクの孤独感と、荒廃した国の乾いた空気や寂寥感はブレワイでしか味わえないからブレワイが特に好き。
ブレワイは楽しかったがティアキンは合わなかった
ティアキンはブレワイの続編だからブレワイなんだよ(真理)
ティアキンは正にゼルダの伝説だからティアキンのストーリーが好き
ただ空間の細かい芸術性はブレワイだと思う
ティアキンは序盤で後半ストーリー知れちゃう自由度だよなぁ…
ストーリーが綺麗なだけにもったいない
地上絵の順番関係なくムービーは強制的に順番にしか踏めない仕組みでもよかった
あと白龍もグライドスーツフル装備でしか近づけないスピードでも良かったかな
難しい😓
ティアキンは色々試したくなる
実験ラボみたいで楽しいけど
そういう充実した楽しさから
ブレワイのあの孤独と寂しさに
えもいえない癒しがあったんだなって
久しぶりにブレワイして思った
でもウルトラハンドが忘れられなかった
ティアキンは祠大増量!と見せかけて半分くらい何も無いただの祝福だから詐欺だと思ってる
それは話題作しかやらないマス層やから言えることやろな。日々たくさんのゲームに触れてるといかにティアキンが超大作かがわかるぞ
@@user-sh1ej7ww2i詳しく言うと、
どこら辺ですか?個人的にとても
気になります。
正直地底はガノンの巣だったりコーガ様のエピソードが面白かっただけであとは装備とかを取るだけの感じでマジでいらんかった
ティアキンの方が上だと思うけど、やるならブレワイやってからの方がいいと思う
ティアキンに英傑でてこないのがもやっちゃう
映画でも1作目は渋くてシンプル、2作目は派手な演出になるね。
オリジナルがブレワイで、ティアキンは派生作品みたいな感じ。
どちらにもそれぞれの良さがある。
ブレワイやってこれ以上面白いゲーム無いだろと思ってからティアキンを買った方がいい
わかる
ティアキン飽きてブレワイ思い出すとめっちゃ虚しい
パソコンのWindowsで例えてしまいますが、ブレワイはWindows 95なら、ティアキンはWindows 98といったところかな?
ティアキンは細かな点が改良されてより使いやすくなっています。
クリスマスでティアキンを買ったんですが、自分のだいすきミファーは出てくるんですか?
戦うのが好きだからブレワイ。ティアキンはスクラビルドやケムリダケ、ゾナウギアなどで戦いが楽になるから物足りない。
ストーリーは断然ティアキンなんだけど、ティアキンにマスターモードがあればなあ‥‥
ブレワイの方が好き
ストーリーは完全にティアキンの方が面白い