Loop Hero. Обзор от ASH2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 175

  • @vincentpresscod7531
    @vincentpresscod7531 3 ปีที่แล้ว +71

    Loop Hero, это Диабло для любителей Cookie Clicker.

  • @Aleks_Kanonov
    @Aleks_Kanonov 3 ปีที่แล้ว +50

    Ash2 на самом деле сделал видосов на год, и теперь просто отдыхает

    • @breadwine1741
      @breadwine1741 3 ปีที่แล้ว +12

      Наделал видосов на 17 лет вперёд

  • @Kominternlied
    @Kominternlied 3 ปีที่แล้ว +69

    На верху опять что-то перепутали, и Loopa получил Hero за Poopy.

    • @Kominternlied
      @Kominternlied 3 ปีที่แล้ว +1

      @Kash James Я не буду спрашивать, зачем мне эта информация(I'll find you if you don't tell me why you wrote this.)

  • @Pakmen_gamer
    @Pakmen_gamer 3 ปีที่แล้ว +49

    Аш, что нужно посадить в Ивановской области чтоб на основном канале были видосы?

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +37

      Денежные деревья. И побольше)

    • @-turtle-600
      @-turtle-600 3 ปีที่แล้ว +7

      Навального

  • @EpicTaleTeam
    @EpicTaleTeam 10 หลายเดือนก่อน +1

    Я был уверен что стартовый скетч закончится панчем:
    - Аш, она про временную петлю
    - ДАЙТЕ ДВЕ

  • @и_что-р7т
    @и_что-р7т 3 ปีที่แล้ว +2

    13:07 раньше я бы тоже в такое играть не стал, а сейчас, наверно, мне бы понравилось. Вообще после сюжетных игр и вот таких стратегий начинаешь уставать и сильно потом хочется поиграть в dark souls. Там ты полностью контролируешь своего персонажа. Победил босса, потом зачистил локацию. Повторил. Вот это настоящая игра

  • @Bekzhanay
    @Bekzhanay 3 ปีที่แล้ว +13

    Только познакомился с твоим каналом.Отличные ролики

  • @RendDem
    @RendDem 3 ปีที่แล้ว +14

    Обзор на все 10 и 10, нравится мне эта хрень, ну что же поделать?)

  • @nenahod666
    @nenahod666 3 ปีที่แล้ว +6

    Начало просто супер ахахаха

  • @exooloon
    @exooloon 3 ปีที่แล้ว +6

    Укх, наконец то видео по ней, а то я не знаю и не играл

  • @TheGlenofKrokot
    @TheGlenofKrokot 3 ปีที่แล้ว +2

    Хотел бы сделать замечание по поводу "перков, которые надо брать сразу". Я взял перк, дающий +1 защиты за каждый круг, когда был на 5-ом круге, и мне добавилось +5 к защите. Не знаю, как остальные, но этот точно работает ретроспективно.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +3

      Вполне возможно, что на части подобных перков это работает (не думаю, что игра запомнит, например, сколько у тебя за всю игру погибло скелетов или что-то в этом духе). Как было вскользь упомянуто - описания тут оставляют желать лучшего.

  • @Latte_For_Charlotte
    @Latte_For_Charlotte 3 ปีที่แล้ว +5

    Переоценена игра.

  • @kinomaniac6181
    @kinomaniac6181 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за новое видео!

  • @PlayClawTaem
    @PlayClawTaem 3 ปีที่แล้ว +5

    Спидранеры по этой игре: существуют...

  • @art_of_joice4336
    @art_of_joice4336 3 ปีที่แล้ว +5

    Мне вот тоже игра понравилась, но гринд таки утомил. Секрет успеха наверное в том, что она как раз не требует дикого скилла, достижение которого тоже своего рода гринд. Ну и это довольно свежий геймплей, который при этом не требует постоянного и неусыпного контроля. Открыл в окне, пол экрана игра, пол экрана любимый видос с ютьюба. Управляешь одной мышкой. В любой момент нажал паузу и отошёл по делам. Мечта старпера, типа меня)

  • @azazel9076
    @azazel9076 3 ปีที่แล้ว +9

    Я считаю, что включению спидхака в cheatengine это одна из скрытых игровых механик
    (Как сидение на Террария Вики)

  • @r3f3r3ns6
    @r3f3r3ns6 3 ปีที่แล้ว +5

    Ну, всё. Собираемся, едем в Ивановскую область, засаживаем её, как в былые временаТпйгу, а то и более, и всё. Ждём видео на основной канал.

    • @squaiimine7364
      @squaiimine7364 3 ปีที่แล้ว +5

      Засадить деревьями всю область настолько плотно, чтобы Аш только до магазина с продуктами смог дойти, сидел дома большую часть времени и пилил видосы)))

    • @ОлегРябиков-й2й
      @ОлегРябиков-й2й 3 ปีที่แล้ว

      @Comster А ещё от избытка лесов появятся древесные клоны Аша и не дадут ему пилить видео, так как вместо видео ему придётся пилить их.

  • @FunnyValyntain
    @FunnyValyntain 3 ปีที่แล้ว +4

    Отличное видео

  • @Newbilius
    @Newbilius 3 ปีที่แล้ว +2

    Хе-хе, лично я буду ждать android-версию. И надеяться, что часть спорных моментов поправят, типа обнаружения тех же комбинаций, гринда или ускорение больше 2x. Пробовал альфу на телефоне, там выглядит неплохо.

  • @stidrp
    @stidrp 3 ปีที่แล้ว +4

    Сперва лайк и коммент, затем просмотр

  • @evilkgb91
    @evilkgb91 3 ปีที่แล้ว +3

    Это конечно не Evil Genius 2, но тоже очень интересно.

  • @КаисШасо
    @КаисШасо 3 ปีที่แล้ว +4

    Я склепам не пользовался, я игру прошел воином+оружейка, и рога+оружейка, некр у меня вообще не приходится(( правда пришлось погриндить немного, Но не скажу что он был утомительным ибо игра была во втором мониторе, а в первом я смотрел что нить интересно)))
    Про скорость вроде разработчики писали что увеличат.. И вроде как ведут колоду для карт Способностей. ждем

  • @zareproject6999
    @zareproject6999 3 ปีที่แล้ว +9

    0:08 - прошло 17 лет
    0:15 - прошло 17 лет
    Не благодарите

    • @user--1103
      @user--1103 3 ปีที่แล้ว

      Это случайно не отсылка к недавнему переводу видео от AVGN? Если нет, то интересное совпадение

    • @ЛюциферВалентайн-в7з
      @ЛюциферВалентайн-в7з 3 ปีที่แล้ว

      @@space8ar 100% TRASH №10.

  • @zombieVegas
    @zombieVegas 3 ปีที่แล้ว +1

    Хорош, красиво разобрал

  • @валентинсанников-п5ф
    @валентинсанников-п5ф 3 ปีที่แล้ว

    Протестую, ваша честь!
    Во второй половине забегов, когда всего понатыкано, на каждые пару шагов происходит стычка (около 15-20 за один круг). Вы хотите каждый бой в ручную отыгрывать? Тыкать на каждого скелета (если Некромант), наводить, бить, юзать скилы? Тогда время игры увеличится еще на половину. Автоматизм - не зря придуман тут.
    Но игра залипальная, да, с боссами не очень продуманно. Видно что рыцаря прописывали хорошо, но Некр и Плут на пару реплик: пропустите, я иду! и Умри, я пошел дальше! Это пожалуй, единственное нарекание к сюжетке. Музон к тому же напомнил про ДЕнди 8-бит (например Gremlins 2), качавая, в общем. На 85-95% игра удачная.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว

      Зачем вручную отыгрывать бой, в игре, где главная фишка - непрямой контроль? Никто не говорит о нём. Но это не мешает добавить ещё какой-нибудь интерактивности.

  • @eminentiacry
    @eminentiacry 3 ปีที่แล้ว +3

    Уговорил, куплю.

  • @alexanderreivakh1873
    @alexanderreivakh1873 3 ปีที่แล้ว +4

    Идеальная игра, чтобы параллельно с сидением вк играть.

  • @МаркБатурин-ю1ф
    @МаркБатурин-ю1ф 3 ปีที่แล้ว +5

    Мать моя магия, Аш играет в Сказку! Моя любовь к этому парню начинает пугать.

  • @ДанилаМорозов-з3о
    @ДанилаМорозов-з3о 3 ปีที่แล้ว +7

    Рандом в этой игре достаточно много весит
    Можно пройти первого босса за 1 трай
    Или застрять на нём на часа 4
    Но!
    Расставление ресурсов это стратегически важная часть игры и да, нужен определённый скилл
    Я бы назвал это больше стратегией с элементами РПГ(и дикого рандома)
    А так да согласен с выводами
    Игра норм. Но не 10/10

  • @vokavola
    @vokavola 3 ปีที่แล้ว +3

    Я думал стройка ето древо технологий, спс теперь понял сколько гриндить придется.

  • @Alternativshik6
    @Alternativshik6 3 ปีที่แล้ว +5

    Шрифт зачетный ...почти

  • @павелчижов-я2ш
    @павелчижов-я2ш 3 ปีที่แล้ว +7

    Я не понимаю почему об этой игре говорят, что у неё нет оприделённого жанра. Очевидно, что "Loop Hero" - это градостроительный ранер с элементами RPG и рогалика.

  • @LaretesadFerrat
    @LaretesadFerrat ปีที่แล้ว

    Понимаю, что уже совсем не вовремя, но все статы времени и тд меняются в файле настройки прямо в папке игры и в интернетах просто легчайше эту инфу найти. Для себя поставил стократное ускорение и спокойно играл

  • @gamerchannel1406
    @gamerchannel1406 3 ปีที่แล้ว +4

    А как называеться игра про гномов что была на 7 минуте, я давно играл в нее но забыл название.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +6

      Craft the world вроде

    • @gamerchannel1406
      @gamerchannel1406 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ASH2x2 Да она, спасибо за ответ и за видео, жду продолжения по Стругацким.

  • @Рататоск-п5к
    @Рататоск-п5к 3 ปีที่แล้ว

    Против лича нужно качество призыва, чтобы спаснились стражи

  • @nczcz
    @nczcz 3 ปีที่แล้ว +7

    Откровенно говоря, в один момент ты скачиваешь таблицу для Cheat Engine, настраиваешь, и проходишь все.

  • @anyway8248
    @anyway8248 3 ปีที่แล้ว +3

    3 передача го!!! го!!! го!!! мммммммммммммммммммммммм.....

  • @bloodnight576
    @bloodnight576 3 ปีที่แล้ว +3

    Ура обзор

  • @dimitrios4346
    @dimitrios4346 3 ปีที่แล้ว +8

    то есть, игрокам опять продали куки кликер? Прикольно.

  • @fvvcccc4307
    @fvvcccc4307 3 ปีที่แล้ว +5

    А разве определенный персонаж не силен против определенного босса ?
    Я вот с первого раза прошел 2 босса, за некроманта. И последующие разы, во второй главе, ни разу не умерл на нем

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +2

      Может быть. Я после того, как открыл некра и понял абъюз за остальных играл мало и только в 4-ой главе.

  • @СлаваСлих
    @СлаваСлих 3 ปีที่แล้ว +3

    Зачистил игру на все ачивки за 50+ часов, было занятно. Единственное что разочаровало - шестое убийство финального босса. Ожидал, что отсыпят еще больше нюансов лора, но увы. Согласен про гринд, но те же объекты, которые по краям карты можно умудряться ставить с изюминкой, то есть бонусы от реки получать просто космические, создавая ее зиг-загом, например. В целом, как мне показалась наиболее эффективная тактика как раз не затягивать, а рашить боссов, я убивал Омегу на 5-7 круге все разы. Это учесть то, что все предыдущие уровни я терпеливо выжидал 20-30 луп, так что геймплей кардинально меняется. В целом мне пришлось гуглить не так много для полного открытия энциклопедии, где-то 3 вида мобов и 3-4 вида построек, остальное я открыл сам.

  • @lalathealter6513
    @lalathealter6513 3 ปีที่แล้ว +3

    стоп-стоп-стоп
    Аш играет в СКАЗКУ?! О_о
    What a breaking news...

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +3

      "Играет" - очень громкое слово. Заходит забрать карточки раз в пару дней)

    • @lalathealter6513
      @lalathealter6513 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ASH2x2 И всё-таки... Насколько Сказка считается игрой, настолько и посещения её сайта можно называть... игрой в неё. В общем, да, проехали

    • @igorm.9845
      @igorm.9845 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 бля что ща сказка поясните, гуглится какая-то шляпа

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +4

      Забей "сказка онлайн игра" - найдёшь. Короче, онлайн игра с непрямым управлением, с очень ограниченными возможностями, куда есть смысл зайти раз в день, чтобы помочь герою особыми "карточками", а без тебя он сам берёт квесты, их выполняет, вобщем, всё сам делает. Но крайне медленно

    • @igorm.9845
      @igorm.9845 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 прикол, это же что типа Годвилля походу? "Играл" в него?

  • @drgluck07
    @drgluck07 3 ปีที่แล้ว +4

    Аш, а ты смотрел обзор игры от двух гейских белорусов? Если я правильно понимаю, суть игры как раз в том, чтобы исследовать комбинации, пробовать, ошибаться и снова пробовать. Я сам такие игры не люблю, но они так всё расписали, что мне захотелось попробовать. Слава б-гу в Стиме нет демо версии, так что пронесло.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +3

      К сожалению, я не знаю кто эти 2 белоруса). В целом-то да, ты с самого начала прикидываешь как будешь застраивать карту, а потом тестишь это (в силу местного рандома, конечно). Но я думаю, что под "комбинациями" они имели больше в виду не конкретные комбинации полей (как я говорил, что их мало открывается), а то, как лучше их взаимно расположить.

    • @drgluck07
      @drgluck07 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 я так понимаю, комменты со ссылками на ютуб блокируются. Тогда просто напишу что это два клёвых парня с канала IXBT games. Они выбрали себе необычный формат - сидят вдвоём и рассказывают об игре "типа в прямом эфире". Потом наверное какое-то редактирование происходит, но этого практически незаметно. А рассказывают интересно и зачастую поперёк мнения всяких Жирных Тони из Верхнего Энторнета.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว

      Я знаю, кто такие IXBT. Меня просто смутило описание "2 гейских белоруса")

    • @drgluck07
      @drgluck07 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 да они ж сами всё время шутят на эту тему

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว

      @@drgluck07 я видел у них ролика 4. Видимо, не попал на подобные шутки)

  • @felixsorrel7363
    @felixsorrel7363 3 ปีที่แล้ว

    Во многом согласен, но сгорел с фразы "в четвертом акте меня фокусит босс".
    1) Босс сильно слабее, если лишить его построек вокруг. Для этого достаточно место, где они появятся, занять постройками своими
    2) Скелеты-защитники. Просто скелеты - защитники. Проблема для некроса - третий босс, у которого есть собаки, способные откусить после смерти хозяина лицо обидчику до самой жопы

  • @dd0275
    @dd0275 3 ปีที่แล้ว +7

    "Гринд в loop hero" хаха ты видел Forager? вот там гринд

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +7

      Я охотно поверю, что бывает гринд и похуже, чем в loop hero)

    • @lemur_kf5992
      @lemur_kf5992 3 ปีที่แล้ว

      А какой гринд в Forager? Ведь там больше все на автоматизации работает
      (И абузе магазина)

  • @Dka1.
    @Dka1. 3 ปีที่แล้ว +2

    Жаль, что последний патч убил "Сказку" - слишком убили помощь, и теперь весь геймплей сводится к тому чтоб молиться на карты лечения пета :с

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +1

      А я, кстати, карту лечения пета уже несколько месяцев не юзал. Пет - кентаврид 100 левела, а у меня полностью прокачаны "Заботливый" и "Врачевание"

    • @Dka1.
      @Dka1. 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 Мне скорпиона Унура жалко - на нём весь билд, и там нет места таким навыкам, поэтому решил подождать (но вот за год никаких изменений), но пэт к счастью жив. Но проблема-то в том, что часть геймплея забрали, а нового не добавили, хотя помнится у меня уже 8к энергии было, начинал участвовать в гильдейских замесах (даже без подписки норм шло), и видимо не у меня одного столько скопилось, вот разрабы и удалили "за ненадобностью" неправильно оценив что проблема не в неиспользуемости (кликера и в переплавке карт хватате) энергии, а в том что после лоу лвлов вообще нечего делать - максимум смотреть, как киты с твинков меняют мир, даже скейл золота слишком снижался (получать максимум 11 голды с помощи грустно, когда на цели по 5-10к+ надо), очень жаль игру

  • @dreykbot
    @dreykbot 3 ปีที่แล้ว +2

    ДОЖДАЛИСЬ!!!!

  • @dovahkid7786
    @dovahkid7786 3 ปีที่แล้ว +4

    Секрет успеха этой игры очень прост : бесконечно можно смотреть на 3 вещи - как горит пердак, как течёт сюжет и как бот самостоятельно гриндит)

  • @mianton5656
    @mianton5656 3 ปีที่แล้ว

    Аш а ты слышал о играх Корпорация лоботомии и Библетка руин? С учëтом того что у тебя контент сосредоточен на инди сегменте было бы интересно узнать твоë мнение о данных проэктах если ты он них слышал ,а если нет то мне кажется данные проэкты отлично подходят тематике твоего контента.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว

      В первую играл, но не зашло. О второй не слышал

  • @nonameuser635
    @nonameuser635 3 ปีที่แล้ว +3

    мне хватило ровно три вечера, чтобы наиграться в эту игру. Ну, если точнее, насмотреться, как она сама в себя играет. По началу интересно, но не более того. Про чит энжен со спидхаком не знал (может и хорошо, что не знал)

  • @АндрейЧаплыгин-ц3с
    @АндрейЧаплыгин-ц3с 3 ปีที่แล้ว

    ASH привет, помнеш меня?
    Так когда обзор на мор утопию 2?
    Ты же обещал. Пожалуйста.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +1

      Мор Утопию 2 помню, тебя не помню)

  • @Багдемагус
    @Багдемагус 3 ปีที่แล้ว

    Чтобы боссы не фокусили некроманта нужно на максимум прокачивать качество призыва. Скелет-щитник гарантированно перетянет агро на себя.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +2

      Насколько я знаю, из-за прокачки качества скелетов определяется только то улучшенные они будут или нет. И при этом как бы не факт, что скелет-защитник будет, да)?

    • @Багдемагус
      @Багдемагус 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 Верно, но их всего два вида, улучшенных, а при прокачке скорости призывать можно часто. В итоге щитник призывается быстро и часто. Профит!)

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว

      @@Багдемагус Ну вот я как раз старался максить в основном скорость атаки, качество призыва и количество. Помогало не очень сильно)

    • @Багдемагус
      @Багдемагус 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 Странно... Наверно просто не повезло) У меня некроманта могли убить гоблины, но не боссы. За все попытки ни разу босс сопротивления достойного оказать не смог. Но тут от колоды зависит...

    • @ASH2
      @ASH2 3 ปีที่แล้ว

      @@Багдемагус я больше грешу на прокачку. У меня достаточно мало застроено, а что застроено не прокачано

  • @riant4673
    @riant4673 3 ปีที่แล้ว +4

    А у меня всё проще, мне не нравится как она выглядит, сам не знаю почему. Я блин в первый Fire Emblem залипал и вроде дискомфорта не испытывал.

    • @CDash94
      @CDash94 3 ปีที่แล้ว +3

      Fire Emblem Несовский или Снесовский? Если первое то ничего удивительного, игрушка хоть и не спешная, но надоесть не успевает. Если же Снесовский ремейк, то вообще вопросов нет)
      Если с чем и сравнивать из классики, то с Langrisser 4, и тут и там некоторые механики не подконтрольны игроку, и тут и там интересные моменты превращаются в рутину. Но у классики есть преимущество: ты там 60% играешь, а не смотришь)

    • @riant4673
      @riant4673 3 ปีที่แล้ว

      @@CDash94 Несовский, Снесовский пока не трогал. Хотя в планах и он есть.

  • @LightGuard12
    @LightGuard12 3 ปีที่แล้ว

    Хорошо что был листик. А то без листика совсем бы не понял, понравилась тебе игра или нет...

  • @zareproject6999
    @zareproject6999 3 ปีที่แล้ว

    8:53 поиграл я в эту вашу Лоуп херо, и сначала хотел великодушно заметить, что мой скилл составления икибаны выше чем у аша, тк я понял, что гору лучше делать не на самом краю карты а оставляя полоску в 1 клетку для лугов, которые расцветают от соседства с любыми камнями. Но потом я увидел, что аш тоже оставляет полоску, из чего можно сделать 2 вывода. Либо аш показывает нам чужой геймплей, либо немного лукавит

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +2

      Там геймплей из разных временных промежутков. Я обычно лугами засаживал хранилища, так как играл через горы/луга и бонус от гор мне казался более важным. Позже вообще отказался от лугов в пользу лесов и отхила некра от убитых скелетов.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 3 ปีที่แล้ว

    Сделаешь обзор на Сказка?

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +3

      Не, там мне особо нечего обозревать, у меня премиума нет)

    • @НикитаДавыдюк-щ8э
      @НикитаДавыдюк-щ8э 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 сделай обзор на новеллу заповедник зелирия.

  • @zareproject6999
    @zareproject6999 3 ปีที่แล้ว

    Дошел до финального босса, хоть и не прошел его. Я так сильно разочарован таким финалом, что наверное не буду его проходить

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว

      Проспойлери. Интересно, что тебя там так разочаровало.

    • @zareproject6999
      @zareproject6999 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ASH2x2 Все боссы так или иначе ссылаются на финального, мол ты как игрок потерпи, там все станет ясно. Что в итоге. Прилетает чувак с биполяркой и говорит что он бог.Сейчас хочет уничтожить жизнь, потому что раньше хотел её сотворить ( но нет). А хочет он это, потому что он умер ( но выжил), от удара копья, который сам пропустил( но не пропустил), тк пожалел 1 чела. ГГ предок этого чела, поэтому он неосознанно (осознанно) защищал его. Он говорит что хотел лично уничтожить этот кусочек реальности из-за сентиментальности, а поэтому даст нам его отстоять...Все это звучит сумбурно, но в игре все куда более сумбурно.
      По итогу, мы не знаем какого фига эти герои борющиеся в их описаниях с концом света ( ну может кроме фанатика ) встали на его сторону. Мотивация прописана ужасно, второстепенные болванчики прописаны лучше. Босс неубиваемый ( в переносном смысле ) тк он настолько имбалансный ( ну хоть с точки зрения сюжета это оправданно ), что без лютого гринда это чуда не пройти. Тут я понял что ещё пару биполярных строк в конце не стоят того, чтобы играть дальше (а я играл на скорости 5х в Cheat engine )

  • @pokesonav
    @pokesonav 3 ปีที่แล้ว +3

    Вообщу, тут жанр скорее не рогалик, а Incremental Idle Clicker

  • @Дми́трийВикторович-о3с
    @Дми́трийВикторович-о3с 3 ปีที่แล้ว +4

    Погугли девайсы для прокачки в RuneScape - людям вообще не нравится играть в игры. По крайней мере, любителям RPG.

  • @МаксимЦветков-г9ч
    @МаксимЦветков-г9ч 3 ปีที่แล้ว

    Интересное видео, но, по-моему, критика оказалась слабой:
    1) > "Комбинации карт довольно редки, сложно понять какие и как комбинировать и это немного отбивает веселье" (примерная цитата)
    С редкостью согласен, могло быть и больше. Однако насчет непонятности: разве это (настолько) плохо? Большинство комбинации можно узнать абсолютно случайно (на лично опыте: не знал и прогуглил только комбо "лагерь гоблинов" + болото, которое... прокачивает гоблинов! вау спасибо!) и это неплохо так возбуждает (;-)) любопытство и желание попробовать новую карту хотя бы раз. Рано или поздно игрок получит все комбинации. Про отсутствии инфы так же не согласен: в энциклопедии написан лор, в котором находятся непрямые, но все же подсказки их возможных комбо. Так что да, не надо недооценивать силу лора игры.
    2) > "В игре как-то не очень, когда почти не управляешь" (примерная цитата)
    Думаю, мнение о степени "вмешательства" игрока в игру СЛИШКОМ субъективное. Тем более в лейт-игре (или когда играешь в бесконечные круги) довольно важно следить за клетками, чтобы не получить нежелательные комбо, не переусердствовать с ландшафтными клетками (много леса или пустыни может неплохо так подъ*бать игру) и попросту выгадать момент, когда лучше отступить, чтобы ничего не потерять из-за смерти или необходимости делать ноги с потерей лута. Минимальные взаимодействия, да. Но достаточно занимающие внимание игрока.
    3) > "Не нравится этот дисбалансный баланс и гриндовый гринд" (очень примерная цитата)
    Про гринд и РНДжи - снова кому-как: для кого Hearthstone - карточная версия шахмат, для кого Civilization - символ хаоса. И, кстати, комично звучит предложение "...Некромант игнорирует скелетов, фокусит исключительно меня..." в видео где... Некромант потом бьет скелета после пары ударов герою (10:31).
    + Разработчики обещали в будущих обновлениях добавления комбо и доп. ускорения геймплея (если верить новостям в Steam)
    И если что: как Вы, критикуя игру держите бумажку "Мне нравится игра... почти", так и я критикую Ваши претензии с надписью "понравился обзор... почти", хоть и хреново. Ну, просто не подумайте, что я один из тех, кто идеализирует игру и, услышав нелюбимое мнение, идет гавкать на критиков, пожалуйста.
    (Barfk, Barfk)

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +3

      Ну я как бы даю общую информацию основываясь на своём субъективном опыте/предпочтениях, выделяя моменты, которые, как мне кажется, могут не понравиться аудитории
      1) Как я и сказал, если бы их б их было много - то да, это бы представляло бы из себя нормальный геймплей по поиску. Однако в ситуации, когда базовых карт очень много, комбинаций мало, а их ещё и быстро не проверишь - да, думаю, что большинству может не понравиться заниматься очень долгим перебором с минимальным шансом что-нибудь найти.
      2) Опять же, я не говорю, что "тут мало взаимодействия" и всё. Я подробно описываю его. Если тебе кажется, что этого достаточно - я за тебя рад. Но я уверен, что многим может быть недостаточно. Особенно учитывая, что и здесь в комментах писали, что или проходили игру взламывая и увеличивая скорость, или параллельно паля что-то на втором экране).
      3) Опять же, я уверен, что не все любят гринд. Особенно такой гринд, который представляет эта игра. Я описал почему именно. Если тебе нравится - я не спорю, это вкусовщина.
      По поводу некра - ок, перегнул с "фокусит исключительно меня", видно, что не "исключительно", но от смерти с 3-х ударов это спасает не сильно)
      А теперь вот вопрос: если взаимодействия столько сколько надо, и гринд норм - нафиг разработчики собираются геймплей ускорять? Предполагаю, из-за того, что не только мне одному скучно за этим следить, да)? Так в этом и суть геймдизайна, чтобы по возможности всем было хорошо. Пусть введут для меня и подобных Х5 скорость, а если тебе на Х2 норм - так продолжай на Х2 играть, я её убирать не прошу)

  • @lottylotty5021
    @lottylotty5021 3 ปีที่แล้ว +1

    Аш, не по теме вопрос: тебе никто не говорил, что ты и Маузер (th-cam.com/channels/VlGNusT53L85Miqp5-dJDA.html) очень похожи?
    Внешность, манеры, интонации - вы как родные братья...

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว

      На моей памяти ты первый)

    • @lottylotty5021
      @lottylotty5021 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 сам как думаешь - похож или нет? может у меня глюки...

    • @bobrovs1
      @bobrovs1 3 ปีที่แล้ว +1

      и правда похож, имхо.

  • @alexeyborisov9766
    @alexeyborisov9766 2 ปีที่แล้ว

    Да, я люблю залипать смотря как ГГ сам раздаёт лещей. Да я люблю когда победа куётся не непосредственно в бою, а в подготовке к этому бою.

  • @АйзекДорнан
    @АйзекДорнан 3 ปีที่แล้ว +3

    Как то перехотелось играть. Ибо играть тут мало придётся

  • @lllKRENDELLLlll
    @lllKRENDELLLlll 3 ปีที่แล้ว +3

    Автор, посмотри стрим ixbt. com с авторами этой игры. Думаю, все ответы ты для себя получишь из 45 минутного интервью

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +1

      Ох... А надо? У меня и вопросов-то особо не было. Если ты про реплики типа "складывается ощущение, что ещё какой-то геймплей предполагался в боевых секциях" - так его ж всё равно нет, и для меня эта тема не столь животрепещущая, чтобы выслушивать почти часовое интервью, в котором ещё не факт, что про это расскажут)

    • @lllKRENDELLLlll
      @lllKRENDELLLlll 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 ну, если создавать обзор не из серии личного впечатление, а обзор основанный на сути задумки разрабов, то лучше конечно глянуть. Просто некоторая часть зрителей может воспринять твой обзор как факт, и восприятие игры будет негативным или никаким. Любой обзор игры блогером это своего рода реклама. Если подача слабая, то и восприятие будет таким же.
      Мне например, после твоего обзора из за непоняток пришлось смотреть и выше упомянутый стрим и отдельный обзор от ixbt. Поняв всю суть проекта, лично мне игра показалась как минимум хоть и хардкорной но очень грамотной и та же пресловутая недосказанность в комбинациях домов при строительстве, это намеренная ситуация, при которой игрок открывает и изучает сам. Там и про негативные сочетания карт так же сказано..)

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว

      @@lllKRENDELLLlll ...я не до конца понял что ты хотел сказать... Какая разница, что хотели создать авторы, если получилось то что получилось?

    • @lllKRENDELLLlll
      @lllKRENDELLLlll 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 Я хотел сказать, что всё, что воспринимается как недодуманность или имбаланс, это - задумка разрабов (по их же словам) у которой есть конкретный смысл и цель.
      По этому то, за что ты критиковал игру, например сложность открытия комбинаций построек или твоё безучастие в игре, это задумка разрабов. С твоих же слов это звучит словно упущение разрабов или недоработка.
      Я задаюсь вопросом "тогда за что все её так хвалят?", с этим вопросом я и попёрся к ixbt-шникам на стрим, что бы понять. В общем из твоего обзора, я так и не понял фишку игры.. Это главная моя претензия к твоему обзору.
      p.s. В 10:49 ты и сам сказал, что не до конца понимаешь задумку разрабов. Вот эти слова и подтолкнули меня - предложить тебе посмотреть их стрим )

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +2

      @@lllKRENDELLLlll ок, уговорил, может быть посмотрю)

  • @lalathealter6513
    @lalathealter6513 3 ปีที่แล้ว +1

    Аш на Loop'е хайпа

  • @TheDartLuke
    @TheDartLuke 3 ปีที่แล้ว +3

    Ну, она просто тупо залипательная хд Вот реально, вроде ничего такого, а раз и залип на час-полтора в нее. Ее бы на мобилки - вообще была бы пушка, где-то в транспорте пока едешь 1 ранчик скатал. А почему оценок положительных так много - потому что в целом то в игре все хорошо, даже если есть какие-то неудобства и мелочи, оценки в стиме бинарные, и так как людям больше нравится играть, чем не нравится, отсюда и очень положительные. Поэтому опять не понимаю, чего вы тут удивляетесь хд

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +3

      Я удивляюсь хайпу вокруг этой игры. Обычно когда игра "ну, ничё такая, вроде б прикольная, не ставить же негативную оценку" она таким тиражом не разлетается.

    • @liper4254
      @liper4254 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 Ну так у нее крючков, за которые она понравиться может чертовски много (относительно размера особо). И лорные статьи в энциклопедии (лично для меня составили значимую часть удовольствия от игры, например), и музыка (Is This a JoJo Reference?), и арт дизайн недурственный, и сюжетная основа не такая избитая, и геймплей с застройкой пути, и управление лагерем, и продумывание билдов, и непрямое управление, и секретные противники забавные, и т.д. и т.д. Хоть что то да удержит. И при этом у игры нет каких то ключевых недостатков, могущих сразу отпугнуть (кроме разве что неприятия самого базового геймплея или пиксельной графики), а сама игра довольно коротка и перестает выдавать что то новое как раз незадолго до окончания.

  • @aleks_mu
    @aleks_mu 3 ปีที่แล้ว +1

    Авто гринд, нельзя ускорить, персонаж все делает сам, так это же stone story rpg!

  • @павелчижов-я2ш
    @павелчижов-я2ш 3 ปีที่แล้ว

    10:00 по-моему это не баг, а фича. Просто авторы не совсем корректно описали предмет. Я ,к примеру, сначала так и подумала, что склеп увеличивает здоровье. Потом вчетался, презадумался, проверил и понял, что он всё же увеличивает здоровье.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +3

      Так я ж и сказал, если до сих пор не исправили - значит, скорее всего, фича. Но крайне имбалансная, конечно

    • @павелчижов-я2ш
      @павелчижов-я2ш 3 ปีที่แล้ว

      А, сарян. Ведь просто прослушал.

    • @liper4254
      @liper4254 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 Ну почему же, его альтернатива (арсенал) под часть билдов подходит заметно лучше, под того же некроманта через разделение урона+лечение от скелетов, да и вору поясок из за особенностей механики будет полезнее приличное количество времени.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +3

      Вору - не спорю, но Некру явно склеп лучше. И дофига можно здоровья набить и возрождение есть.

    • @liper4254
      @liper4254 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 Да, не могу не согласиться что склеп для некроманта весьма полезен, и более очевидный выбор чем для остальных, но он начинает (по моему опыту, не претендую на точность) оказывать видимое влияние ближе к кругу 4-7, в зависимости от частоты выпадения логовищ, и если забег предполагается короткий, вся польза от него может свестись с дополнительному воскрешению. А если на первом или втором круге выпадет незримая опёка, то склеп и вовсе во многом потеряет смысл даже и на дальней дистанции.

  • @NGIgri
    @NGIgri 3 ปีที่แล้ว +3

    Мне показалось, что суть этой игры сводится к "расставь квадратики и посмотри что будет". Сам не играл, когда появился трейлер, даже не заинтересовало.

  • @gon-salis3008
    @gon-salis3008 3 ปีที่แล้ว

    .

  • @ПОТРАЧЕНО-я1з
    @ПОТРАЧЕНО-я1з 3 ปีที่แล้ว +2

    12 из 10*

  • @iconiazeta
    @iconiazeta 3 ปีที่แล้ว

    по мне так подобной игре место только на мобилках. Такая механика - это просто оскорбление наличия импута с геймпада / клавиатуры / мышки ). иными словами - на мобилках тыкать в экран и залипать - самое то, но я такое осуждаю . деграданство

  • @HFddHFddHFdd
    @HFddHFddHFdd 3 ปีที่แล้ว +2

    В игре охуенный лор и сеттинг.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +6

      Ну, сеттинг "пустоты с дорогой" в принципе, да, прикольный, а лор-то чем тут крут? Или там после победы над последним боссом что-то крышеносящее открывается?

    • @HFddHFddHFdd
      @HFddHFddHFdd 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 Лор - это часть сеттинга.
      >что-то крышеносящее открывается?
      Там всё логично

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +3

      Лор - это история мира. Сеттинг - это место действия. Дорога в пустоте может быть необычным местом действия, но богатой истории у дороги в пустоте нет.

  • @foxsage1466
    @foxsage1466 3 ปีที่แล้ว

    Ну наконецто нормальный обзор. Игра говневатая

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern 3 ปีที่แล้ว +1

    ПО поводу 1 босса против некра - у некра есть скелеты-танки, которые фокусят врага на себя, поднимаешь качество призыва и его скорость и он будет их вызывать. Также некру доступно уклонение. Проблема не в балансе, с ним все норм, проблема в рандоме выпадаемых вещей с их характеристиками - от них действительно зависит забег, особенно на 4 главе. К слову её я прошел именно за некра. Надо просто немного понимать как играть за тот или иной класс, в чём их сила и слабость, какие характеристики от предметов им нужны.

    • @Rozenkranc_Gildenstern
      @Rozenkranc_Gildenstern 3 ปีที่แล้ว

      Ну вот опять, хочешь сказать, что перк амбиции мёртвых не нужная фигня? Тогда ты действительно нифига не разобрался. Амбиции мёртвых - это мастхэв некра, ибо в затяжных боях, когда враги призывают подмогу, когда их много он позволяет усилить 1 или 2 скелетов многократно +30% здоровья и урона для скелета - это очень много и очень мощно, не говоря о том, что он при убийстве полностью исцеляется.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +3

      Большущее спасибо, что рассказал, теперь хоть "немного понимать" буду). А если серьёзно, как видно по футажам, я отбрасываю коньки именно с 3-х ударов, а даже с большим качеством призыва некр всё равно может без проблем и скелетов "убийц" заспавнить, которые не танкуют. 3 раза неудачно рандомно заспавнишь - и удачи тебе, всего хорошего.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +1

      Да что ты говоришь? Ну-ка, перечисли мне хотя бы 5 врагов, которые постоянно призывают себе подмогу, да чтобы это ещё были такие враги, с которыми бои были бы затяжными. Ню?

    • @Rozenkranc_Gildenstern
      @Rozenkranc_Gildenstern 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 Ну ты хочешь сказать мне просто повезло тогда? У меня 90% ачивок в этой игре и я прошёл 4 главу, это чего-то стоит в твоих глазах?

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +1

      Если ты покажешь мне свою деревню, в которой (как у меня) построек достаточно мало и штук 7 типов вообще нет - тогда скажу, что, скорее всего повезло (или какую-нибудь имбалансную фигню нашёл). Но скорее всего просто нагриндил. Молодец, что нагриндил, что тебе ещё могу сказать)

  • @eteglen
    @eteglen 3 ปีที่แล้ว +2

    мне не зашло

  • @asdpiasfpa
    @asdpiasfpa 3 ปีที่แล้ว +5

    Со скепсисом отношусь к таким проектам. Все эти фалл гаи, амон асы, вальхеймы. Какая-то сомнительная история, когда все комьюнити великим рандомом выбирает игру, играет в нее 2 месяца, на каждом углу истошно орет КРУТАААА, а потом находит новую.

  • @kenshingrinev
    @kenshingrinev 2 ปีที่แล้ว

    Про гринд вообще тебя не понял, собственно ты делаешь забеги изучая мелочи игры, при этом гриндя ресы, после ты разрабатываешь тактику опираясь на эти самые мелочи, делаешь успешный забег и продвигаешься дальше, в чем тут проблема то? Про абилки да хорошо сказал, ибо большинство это фулл мусор, и нормальные очень ценят.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  2 ปีที่แล้ว

      Ну, я ж вроде объяснял в видео. Обычно рогалики можно пройти хоть с самого начала без раскачки, но с мега охрененным скилом. В этой же игре от тебя не столь много зависит, что ты прошел игру без длительного гринда. Насколько я вообще помню, я не говорил в видео, что это какая-то большая проблема игры, но, на мой взгляд, это деталь игры, которую потенциальному игроку нужно знать.

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern 3 ปีที่แล้ว +1

    Аш, ну я так понял с жанром idle ты не очень знаком, иначе зачем ругать игру за то, что в ней мало действия? Это осознанный выбор. А насчёт скорости сражений я согласен, их ускорения очень не хватает, к слову разрабы сказали, что в курсе этой недоработки и работают над этим.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +9

      Я знаком с этим жанром, но я думаю, что тебе будет сложно найти представителя этого жанра на ПК за ценник 400р. продавшегося около миллионным тиражом. Айдл - это всё же более мобильное и фришное.
      И проблема больше не в малой вариативности действий (хотя и это бы не помешало), а в том, чтобы сократить расстояние между действиями. Извините, но я ж уже заплатил за эту игру, ей не надо удерживать меня овер 100 часов, чтобы рекламу показывать. Тем более, ты сам согласен относительно скорости сражения, что как бы шаг к решению данной проблемы

    • @russleman9819
      @russleman9819 3 ปีที่แล้ว +5

      @@ASH2x2 Зато под эту игру можно смотреть твои ролики. Ты думал над этим? Всё ещё не лучшая в мире игра?

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +4

      @@russleman9819 так вот, надо предложить разрабам, пусть в комплекте с игрой ссылку на мой канал кидают)

    • @russleman9819
      @russleman9819 3 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 предложи. И денег закинь.

  • @user-ue9bb2cv2w
    @user-ue9bb2cv2w 3 ปีที่แล้ว +1

    Не понимаю зачем было называть статьи в библиотеке никчёмными.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +2

      В плане геймплея никчёмные). Так я не спорю, что погружение в игру и все дела. Может резко выразился. Просто когда никак не можешь найти комбинацию, тратишь ресурсы, чтобы больше узнать о поле, а тебе дают лорный рассказик - как-то... эмм... не сдержался, короче)

    • @user-ue9bb2cv2w
      @user-ue9bb2cv2w 3 ปีที่แล้ว

      ​@@ASH2x2 Это бы имело смысл, если бы Книга памяти применялась где-то ещё, но она нужна только для открытия статей в энциклопедии. Иными словами это ресурс для лора.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  3 ปีที่แล้ว +1

      Мммм... Не до конца понял: а что ей мешает быть не только ресурсом для лора? В смысле, если бы можно было бы за ресурсы (пусть даже и бОльшие, чем сейчас) открывать информацию о комбинациях - что бы в игре сломалось?

  • @AVGN1
    @AVGN1 3 ปีที่แล้ว

    Заloop hero👎