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全員モンスターでクリアしたことあるが「攻撃+回復」が出来る攻撃優秀で「ちをすう」「とかす」がほぼ必須状態でした
いつもタイタニアにしてたわ。スクエニのゲームに出てくるフレアの演出でこのゲームボーイ版サガ2が一番好きだ。SEが特に気持ちいい。
20年以上前のゲームボーイのネタがここまで再生されるとはとはいえ、懐かしくて見入ってしまう
ラスボス戦考慮するとタイタニアがバランス良かった。エスパーは癒しの杖で全体回復に徹してもらい人間とメカで攻撃。砲台攻撃時は癒しの杖で回復しきれない仲間をタイタニアのケアルで回復し砲台が終わったら全員でラスボスをフルボッコ。タイタニアはこの時にフレアを使いエスパーもフレアの書を使えば運が良ければスターバスターを撃たれる前に倒せた。最初は仲間モンスターどれが良いか分からず苦労したけどタイタニアの能力知ってからタイタニア一択でした。前作で有能だったリッチも今作は使いにくかった。
スーパースライムも捨てがたいかと。
タイタニア🧚は雑魚戦もボス戦も強い、つまり最強。DS版だと見た目も超絶可愛くてタイタニア一択になる。たしか全体回復も使えたような。
@@やきそば-h1c変異種が全体回復のヒールを使えます。他にも数体いますが、これを使える数次第で、ラスボス戦の難しさが変わる程でした。
20代の人は、ほぼわからないだろうな……俺は懐かしすぎて泣けてくる……
リ・ユニバースでそれなりに知っている人もいるのでは?
今はスマホでもサガ1・2・3がプレイできるから。
タイタニアはフレアの使用回数が切れても他の属性魔法があるから、最終防衛システム戦では弾切れになることはなかった。あとはストームブリンクのクリティカルは、ハニワなどの単独強敵で重宝した。モンスターはランク11になるまでも、基本は妖精族のみで攻めていた。旧ゲームボーイで、電源入れてから3回目の戦闘は、2回目の戦闘が終了して画面を変えたら、自動的・強制的に戦闘となり、今いる世界の中で、肉素材の質の良い敵モンスター編成での戦闘になるから、3回目の戦闘で目当ての素材肉が出るまで、ゲームボーイの電源オンオフを繰り返していた。小学生の頃の良き思い出✨
タイタニアはフレアもあるから短期決戦用としても重宝してたのでよく使ってました
フレア効かない奴はいないから、ハニワ以外は楽勝だな
たくさんのモンスター情報ありがとうございます😊個人的は9:35付近の「だいまじん」が素晴らしいと思う。HP、攻撃、防御、属性…バランスが高く取れている。欲を言えば「いやしの杖」みたいな全体回復魔法があればパーフェクト💯
「アポロンが肉落とす」「はにわになれる」とかウソついてた早〇くん元気してるかな
僕はプロアクションリプレイではにわを仲間にしてたよ。そいつは早瀬かな、早川かな。
@@mukimuki4早漏くんだよ
小学生の時に同級生の愛○くんも同じこと言ってたな、、、。一定数、その情報に踊らされていた人が居たんだな。この動画見るまで自分も信じていた。
俺の地域では初期ロムでタイタニアがジークフリートの肉を食えばはにわになれるだったかな。騎士は基本肉を落とさないが条件を揃えれば落とすんだとか。勿論俺には出来なかった。
小学生の頃、薮田くんが、最後の階段で「捨て身の攻撃」という特殊能力覚えるとか言ってたけど、元気にしてるかな…😂
タイタニアとスーパースライムのコンビが総合的に優秀だった思い出
前作では5回しか使えなかったサイコブラストが、本作では15回に増えたのが大きいですな🐱
見た目でタイタニア🧚♀️一択だった。で使ってみたら鬼神の如き強さ
最上位モンスター系がよく持っている「たいあたり」や「きば」等にも、最強武器に近しいAP倍率の上位技が欲しかったと思ってしまいます。1部物理特化モンスターだけでも、前作の「3つのあたま」並のAP倍率が貰えたら最高なのですけどね。他種族の攻撃手段に対してモンスター系の攻撃手段が「フレア」や「サイコブラスト」や「クリティカルの即死効果」以外が埋もれちゃってる感じがして悲しいですね。吸収は便利ですし、「せいめいのしずく」なんて素晴らしいのですけどね。まあ、メカや育った他種族が非常に強いからでもありますが....個人的にはスーパースライム2体編成を推したいです。ラスボス戦も「とかす」で頑張ってくれましたし、奇襲を防げれば誰かさんのフレア2連発以外は安定していい感じでした。なんにせよやはりsaga2は神ゲーですね♪
DS版では多少強い技が追加されてたり全体的に連携率が高めに設定されてたりする。
妖精系はもう最初のスプライトからずーっと使い倒すけど、個人的にユグドラシルが好きで使ってたなぁ。あとは目玉やスライムが使いやすかった
この動画を見て懐かしくなり、またやりたくなってきた。
フレアが前作に続いて万能の最強攻撃手段であるせいで、能力としてのフレアは使い手が少ないし使用可能回数も5回と少ないんですよねーサガ2ではタイタニアリッチアスタロートの3種のみだけどサガ1ではアスタロートリッチの2種、しかも回数3回でマジ使いにくかったそれなのにサガ1のラスボスかみにはフレア以外の魔法が通じず魔法系モンスターは完全お荷物で……このフレアの回数調整とラスボスにフレア以外のダメージが通るようになったことは、魔法モンスター不遇の前作からの進歩だったと思いますねえ
タイタニアが選ばれる理由。魔力99をフルに活かせるフレアやサンダーにケアルを持ってる。それ以上に、素早さも事実上カンストなのが大きい。秘宝伝説は素早さが絶対的正義とも言える最重要ステータスなので、特に恩恵を受けているからである。
「かわいい」が足りない
「かわいい」は、他の方々のコメントにあったので、敢えて書きませんでした。なので、案外注目されてない「素早さ」と基本の「魔力」をクローズアップしたかっただけです。
すばやさ高すぎると行動順が後ろに回されることがあった気がするので気をつけてくださいね
高い素早さ、魔力、高倍率AP攻撃、回復の4つを兼ね揃えているモンスターって少ないんですよね…ゴーストやマダムバタフライは「ドレインタッチ」「ちをすう」以上の攻撃手段が無いしスーパースライムは一部LV10モンスターにも先制される&ぼうえいシステムに「とかす」が当たらない素早さがネックだったりして。
かわいい
対ボス、単体最強はストームブリング汎用性の高さならタイタニアかなレベル11は2体までだから、この2種がベストかと思えるけど、他にも強いのもいるから好みで選べるのが、また楽しいただインパクトで言えば、やっぱりはにわ一撃で単体で防衛システム撃破出来るストームがズバ抜けてる。非常階段ではグループ攻撃も無いと確かに役に立てないけど、補って余りあるインパクト
俺はユグドラシルも好きだったかな
バグを使えば4体全部可能だったような。
毒バグかなぁ?あれなら何でも出来るからなー
@@tkm_mammamia_mkk 毒バグ+ドラゴン連れまわしですね。モンスター4体でも色んなバグを発生させることが出来るとんでもないバグでしたね。
@@sansei9 そうですねwTASでもその二つで最速クリアですから、凶悪な組み合わせ、、
やっぱりタイタニアだろあとはサイコブラストが15回使えるスーパースライムちなみに30年前、モンスター4匹でクリアした時はタイタニア2体、シルフ2体だった
最強モンスターならタイタニアだった、フレアや単体魔法もケアルまで使えてよかったです。女神に続いてタイタニアもフレアで攻撃してあっという間に戦闘終了って言うパターンが多かったです。ただHPが低いのは難点だがそれを差し引いても魔法が使えるのが強みですね。地味にスーパースライム、ビーホルダーも好きでした、ビーホルダーのはかいこうせんやたまに自爆までしてました。
使いやすさと見た目の可愛らしさもあって、私はタイタニア一択ですねー
ぼうえいシステムはうずしおで吹き飛ばして倒しますブラックローズはポケモンに出てきそうな感じのラインナップですね(笑)あとアヌビスのサイコミラーで頑張ってディーエヌエーの攻撃エフェクトを見たのを思い出します
全員モンスターでクリアした小学生時代はラストバトルはゾンビ系ゴースト系スライム系で揃えてたなーあくしゅうとちからをうばうで最低値まで力下げればスターバスターの威力を激減させれるから、それとHP吸収スキルで余裕勝ちできた思い出
レベル11モンスターとなると、やはり個人的イチオシはタイタニアでした。確かにHP、防御力が心もとなく〇地震以外の耐性もないですが、魔力99でファイア、ブリザド、サンダー、デス、フレアと敵がどの属性でもどれだけいてもまんべんなく一気に圧殺できるうえ、ケアルまで完備していて自身のみならずパーティの戦線維持にも大いに貢献してくれて、あと妖精族なので見ための可愛さまでカバーしてたので何度プレイしても、今回はこれで行こうという趣味チョイスしない限りは大概モンスター枠の最終チョイスに選ばれてましたね…。
タイタニアとユグドラシルが好きだったなあ。ハニワに変化出来るってガセネタが出回ってめちゃめちゃ肉食べさせまくったのはいい思い出(笑)
それ分かります!私も騙されました😅
みんなのコメント見たけどやはりタイタニア率が高いですね😊僕も毎回使ってました👍
ゴーストは幽霊系LV10までは持っていたブリザドを失ったのが悔やまれる…。ブリザドがあれば対ぼうえいシステム用としてストームブリングに並ぶ強モンスターだったはず。ちなみに自分がモンスター4人パーティでプレイした際の最終はストームブリング、タイタニア、スペクター、イーブルアイでした。
@カーク最強 なんで 遠足にバナナいっぱい持ってきてるの?バナナは、おやつに含まれるの知らないの?小学校では常識です
@カーク最強 「意味わからんよ」この言葉を引き出せただけで、自分は満足です。おちょくってすみません。スルーしようかとも思いましたが、思いついちゃったのでついやってしまいました。
@カーク最強 編集前のスクショ出してごらん。
@カーク最強 ちなみに君が削除した「コメ下に日本語訳が書いてないので意味わからんよ もう少しちゃんとした日本語書こうね」はちゃんとスクショとってあります。
ゴーストは「ちからをうばう」で制御システムの攻撃力を下げるサポート型の使い方すればいいですよ重ねがけすればスターバスターも脅威ではなくなります攻撃に参加する場合もドレインタッチが効くから問題なし
どのランクのニンフ系は頭1つ抜けて強いよね。
タイタニアは低い力が死にステになっていてデメリットないのがズルい。
見た目も伴って人気だよね。DS版は可愛すぎた😍でも実際スパスラやストブリの方が強いのかな。
@@やきそば-h1c 全体攻撃が必須のDS版と比べて最大3グループのGB版はグループ攻撃がかなり有用です。なのでDS版よりタイタニアは強いです。汎用性も高くモンスター枠があるならまず選ぶべき一体と言えます。
「可愛いからタイタニア」って人が大多数だったような(俺含めて)
サイコブラストはフレアより少しAP低いけど使用回数3倍なのでフレアより有能説。
弱フレアとして重宝してた(エスパーの能力としてだが)
同意。使用回数15回で気軽に使えるの、ホントありがたい。習得、めっちゃ大変だけど・・・
やまのかみで頑張って覚えたなぁw
全く秀でた部分はないとは言わないが総合的にフレア(とフレアのしょ)のほうが優秀だと思う。1.サイブラではV10モンスターを殲滅させるだけの火力は出せない2.使用回数はコテージで回復が可能3.フレアのしょなら買い溜めと複数装備可能 etc.ラスボスに対してスーパースライムのサイブラとタイタニアのファイア等とはダメージに大差がない
@@r-n-o7286 フレアの書は上だよ使用回数5回の特殊能力のフレアのほうはさすがに少ない
モンスター4人旅でタイタニア×2 シルフ×2 では回復が間に合わず ゴースト×2 スペクター×2でクリア出来ました
GB版はオールモンスターパーティーだと2体までしかレベル11になれないから機会があればレベル10モンスターの解説もやって欲しいですね
プレイしてた時はタイタニアとビホールダーがお気に入りでした色々参考にしだしてからは、ストームブリングと問題児のスターバスター対策にさいせい持ちの評価が上がった感じです
ビホールダーの説明で「目玉を爆弾に見立ててるとしか思えません」に草幽遊白書でも鴉が使う爆弾が一部、目玉状のデザインだったし、玄武、青龍、白虎、朱雀の四神(魔界塔士では敵の四天王、秘宝伝説では仲間専用モンスター、幽白では四聖獣)が登場する所も共通している。GBサガと幽白は、ゲームと連載時期が割と同時期なのもあってGBサガの方が若干先ではあるからもしかしたらゲーム好きな冨樫先生がGBサガの影響を受けたのかもしれない。
ただの脳筋ってワードに吹きましたww当時タイタニアという厨二心をくすぐる響きに加えていかついモンスターたちの中で一番脆弱なビジュアルなのに実は一番つよいモンスターという設定に胸躍ってました😄
タイタニアとリッチがいればわりと何とかなる印象しか残っていないフレア脳だった当時の私…
30年前の小学生ワイくんはドレインタッチorちをすう持ち×4でクリアしたような記憶
ビホールダーが好きはかいこうせんの安定感。さつじんビームはムサシに有効。ふいうちも役に立つ。じばくではにわ倒せるのも便利。
HPの低さがネックだが、ストームブリングをよく使っていたなぁ。はにわに対してクリティカルで一発昇天出来るけど、はにわのフレアをくらうと一発昇天。あとはスーパースライム、ビホールダー(サガコレクション版ではデスアイ)、タイタニアを使っていた。
ボス戦特化ならストームブリング、雑魚戦特化ならタイタニアですかね。ただマダムバラフライとブラックローズはいわゆるとかす系の能力があるので、ぼうえいシステム戦ではスーパースライム並みに役に立ちます。割とどのモンスターも適材適所で使えば光りますが、一部可哀想なのも.....
個人的にはスーパースライムが好きだった・・・・ 4:24← 👍😆
モンスターオンリーパーティで防衛システム戦に限定するだけなら、意外にもゴーストが最適解だったっけな。高い魔力と素早さによるドレインタッチは本当に安定感がある。他のドレインタッチ持ちで代用可能と思いきや素早さが低ければ低いほど外すリスクが目に見えて高くなるので。その代わり雑魚戦における汎用性はグループ魔法という攻撃手段を失ったことで下位のスペクターにも劣りますが・・・。
同じく全員オバケでラスボス戦ってました。オバケ最強ですわ。
ゴースト強いんだけど、耐性の「〇ぶき/〇へんか/〇じしん」このうち、武器と地震は「変化」の耐性内に元からある耐性なので死にスキルになってるのホント勿体ないと当時プレイしながら思ってました。
@@ながつき九鬼 一応念のためですが、公式の取説と攻略本自体が間違ってるせいで誤って認識されてしまっていますが、「○へんか」では地震は防げませんね。ちなみにこの間違いはサガ2どころか、何と前作のサガ1の取説でも同様の間違いをしています。なおサガ2において「○じしん」の上位互換は「○すべて」と「○ダメージ」です。
@@kentan0119 まじすかΣ(゚Д゚)ソースは当時の攻略本からだったんですが…まさかそっちが間違いだとはマジでビックリ。記憶があってれば○へんかは「マヒ、武器、石化、地震に強くなる」って書かれてた筈です…
@@九鬼長月 はい、攻略本には間違いなくその間違いが記載されてますねw 当時は開発スタッフ自身が間違いを信じ込んでたみたいですね。なおDS版で変異種モンスターは上記を踏まえてきちんと耐性被りが無いように調整されているようです。
スーパスライムは素早さ低めで溶かすがラスボスに当たりづらい
GB版の最強モンスターパーティ化なら、1 スーパースライム 4:25 4:252 だいまじん 9:25 9:253 アスタロート 4:55 4:554 タイタニア 10:00 10:00だと、個人的に思っている🤔
だが2は肉の都合で最強種は2匹迄なんだよな
@@yoi-yami-ryu そこが、GBの厳しい厳選なんだよなぁ(´・∀・`)
スーパースライム、だいまじんはLV10モンスターにも先制を許すことがある素早さの低さをどうとらえるかですね…。
〇 ビホールダー× ビーホルダー読み方が気になりましたw
毎回毎回タイタニアにはお世話になりました
きりんがライオンっぽくて、クラーケンはタコなのじわる
あと、リバイアサンが 魚なのも追加で…w🐟🐟🐟🌊🌊🌊
@@palulu0330 ピチピチ歩く姿がかわヨビホールダーはドットが目玉のo
四天王だけは、魔界塔士のキャラデザイン引き継いでほしかったかもwだけど、秘宝伝説のほうが可愛らしく洗練された感ある敵キャラデザインにも納得はあると思いますw
げんぶのみキャラデザインそのものでしたですね🐢あとはモンスターでは無いのですがアシュラ
レベル11ならタイタニアかなレベル10までなら、妖精、目玉、幽霊を優先していました
ラスボスは武器の効果イマイチだし雑魚も数が多いので魔力が高くて全体攻撃できるキャラが優遇されますよねタイタニアは最有力ですがスーパースライムもサイコブラスト(無属性全体攻撃魔法)を15回使えたりとかなり強力だった記憶があとはエスパーがけいかい持ってない場合にけいかい持ちを入れる程度でめがみの存在もあって他のモンスターは使い勝手が悪かった記憶がある
回復もできるしタイタニアは自分も最終戦に連れて行きました。魔力99で唱えるフレアやサンダーがかなり強力です。5回しか使えないけど、無属性だし本当にこのゲームのフレアは強いですね。
確かに!!!フレアは簡単に殲滅出来るから便利でした!
解説のやり方で「〇〇(モンスターの名前)次は△△族の〇〇です」と付け加えるのが良かったです。解説動画は、つい聞き流して終わってしまうことがありますが、上記の付け加えで、聞き流しにならずに耳が気づいて解説をきちんと聞ける気がします。ちなみにフレア使い3種の中では、骸骨系のリッチが強そうで好きです。ただ、最終階段に出てくるナイト系モンスターがサンブレードを使ってくるので、たまにクリティカルしちゃうのが悩みの種です。(オーガキラーは使ってきたかどうかうろ覚えです)
ラストのフィールドはHP高いザコが大量に出てくるので、グループ攻撃に長けてないとキツイですよね人間やエスパーに癒しの杖を持たせておけばHPの低さを補えるのでタイタニアが便利ですねラスボス戦はスーパースライムも強いのかもしれません
非常階段からの厄介きわまりないところは、埴輪以外からは絶対に逃げられないというところ。そこに数の暴力が来るから、意地悪なダンジョンを遥かに上回る難易度と化している…
エリクサー山積みしての女神のフレアでムサシ以外何とかなるからそうでもない
ゴーストやレブナントも最終戦で結構活躍した攻撃力を下げてやればスターバスターの威力も目に見えて下がってくる重ねがけしまくればダメージ二桁くらいまで弱体化するそうなればあとは袋叩きにするだけ攻撃手段はドレインタッチでいい
スターバスターって、攻撃力依存の技だったんですね
最後はなんとなくいつも朱雀にしてたなぁ。仲間の見た目はまんまチョコボ。
グループ攻撃、耐性貫通が大正義だから目、幽霊、妖精以外使いづらいなぁ
このチャンネルみて知った裏技駆使したらモンスター全員がレベル11にできました。①アポロンの世界でゴミ箱バグ使う②秘宝を99個にする③そのままレースの世界に行ってドラゴン強奪、ドラゴンで最後の街まで行って、いじわるなダンジョンにいって天使の翼を入手④レースの街周辺やいじわるなダンジョンでモンスターレベルを上げておく⑤ドラゴン使って中央神殿のエレベーター逆走⑥中央神殿の最下層を逆走して入り口を逆戻りする⑦フェンリスウルフと戦う⑧なぜかフェンリスウルフが消えずに何回も戦える⑨ただ消えないために扉を越えることが出来ないので、最下層に行く扉を越えることが出来ないので天使の翼を使ってレースの街に戻ってドラゴン強奪して再度⑤あたりを繰り返すとなりました。実際には⑥とか⑦のところはモンスターが育ちきっていないのでかなり苦労して、セーブリセット繰り返す必要ありました。フェンリスウルフも一体で出てくるまでセーブリセット繰り返す必要ありました。
30年前のRPGとは思えない奥深さ。スマホ版を何周かしてるけど、仲間にモンスター入れた方が楽しいね。長いムービー見せられるゲームが多くて最新のゲームからは離れてるけど、サガ2みたいなゲームもう一度やりたい。ロマサガはさっぱり分からない。
タイタニア使う人が多いですが、マリリスも強くないですかね?フレアは使えませんが、回復以外こなせますし、力も低くないですから、6ぽんのうでも強力ですし💪と、言いつつも、自分は裏技で、エリクサーとコテージを使い放題にして、タイタニアでフレアだったんですけどね😵
自分はレブナントでしたねードレインタッチ+さいせいでとにかくしぶといw
ユグドラシルの全体回復便利やけどタイタニアかわいいのでタイタニアになってた
防衛システム戦に投入するならコイツ、という観点でも分析ほしかったです!タイタニアは入れてましたが、フレア5回だとネタ切れするんですよね、、、。
最終防衛システムの耐性は○変化だけなので、サンダーも有効。むしろ、○変化のせいで武器ダメージ半減なので、素早さ特化のメカの猫の爪でもほぼタイタニアのフレアを少し上回る程度だったりする(本来なら倍のダメージ)
@@MARIA.T119 ありがとうございます!先入観で炎、氷、雷は効かないと思ってました!
@@quarantsix46 逆に○ダメージ(火、氷、雷無効)だと、本気でヤバかったですね。特にタイタニアだと、フレアの五発を打ちつくしたらケアルでの回復に徹する羽目になりましたからね。ちなみに、武器ではエクスカリバーやグングニルの槍なら無属性扱いなので○変化の武器ダメージ半減を貫通出来ますよ。あの七支刀だと半減ですが、素早さ=ヒット数なので結局最強武器…
@@MARIA.T119 ありがとうございます!自分もエクスカリバーとグングニルの槍の火力に頼ってました!
@@MARIA.T119 それは違いますよ。エクスカリバーとグングニルの槍はアポロンのイージスの盾をはじめ、銃火器以外の物理攻撃をシャットダウンできる手段の能力を無視して貫けるのと、力が低くても70として計算の必中のグループ攻撃というだけで○へんか(というかその中の○ぶき)の影響は受け、ダメージ自体は半減されます。力がカンストに近ければ○ぶきがないデスマシーンには1000以上のダメージを与えるのに対して○すべて持ちのアポロン、はにわ、○へんか持ちの防衛システムには500程しかダメージを与えられないので。
エリクサーが戦闘中にも使えたらモンスターがもっと輝いたのにな。秘宝枠で装備できたらなー。
タイタニアを愛用してましたねーいや、懐かしい😊
モンスタ-だけで組んだ時、ユグドラシルのせいめいのしずくが無ければクリア出来なかった思い出馬、蛙、茸、甲虫、蝶、蜥蜴、花は個人的に使えないと思っている
蝶はLV8のファイアモスがレースの町あたりで変身できれば強くて個人的におすすめです。LV11マダムバタフライも中堅くらいですが対防衛システム向きの能力と思います。
リクエストなんですが,全魔法紹介などして欲しいです!してたらゴメンなさい
サガ2動画どれにも該当しないネタなので動画の趣旨とは外れてしまうネタですが・・・vs天誅組で1ターン内に「ゆうわく」を二重にかけると天誅組「からの」ダメージがとんでもないオーバーフローなダメージを食らってしまうという、全く意味のない仕様があったり・・・固定敵ではエスパー一人の編成だったから山の神でサイコブラスト厳選してましたねぇ・・・フレアは5回だけどブラストは15回だからブラスト一択でした。
ラスボスである さいしゅうぼうえいシステム は○へんか なのでとかす、たつまき、うずしお、サンダー、フレアを覚えているモンスターにすると役に立ちます!
❌ビーホルダー⭕ビホールダー
著作権に引っ掛からない為に、わざと ずらして しゃべった説…
初コメですが失礼します。いつも楽しく視聴させて頂いてます。がっ!!ビホールダーってモンスターの所の紹介で本当は『〇じしん』ですが『〇しじん』になってるのでまた編集で直せればいいと思います。変な指摘を本当にすみませんでした。でもしじんってなんだろって考えてしまいました。
名前はすざくなのに、グラフィックはかわいい鳥さん。
リバイアサン可愛い
30年位前?GBとスーパーゲームボーイ(SFC等のGB変換カセット)で遊んでた時もSteamのサガコレで遊んだ時もモンスターは二体入れてもタイタニアとシルフ、ニンフとか妖精ばかり使ってたなぁwエスパーが配置ミスって運悪くケアル喪失した時とかセーブ忘れてて絶望したのもいい思い出wメカ2体入れて裏技知らずにプレイした当時と裏技使ったSteam版のプレイ、前者はフレア連続で使われなければ特に苦戦しなかったハニワに、素早さオーバーフロー気味で素早さ特化のメカ攻撃遅くてフルボッコ率が高くなってて困ったw計算上は250~255だから超えては無いけど、猫の爪一つと残り全て地獄車とかでも初手攻撃だったり最後攻撃だったり、素早さと攻撃順が謎かったなぁ(;´・ω・)
モンスターは食い合わせなんて一切気にしないで回復がてら気軽に肉食って変身したキャラの意外な強さ(弱さ)を堪能するのが楽しかったどうせすぐ変身するから奥の手も回数気にせず使いまくれるしハズレ引いても「そのうち強いのに戻るだろ」みたいなガチャ感覚があって成長稼ぎも苦にならなかったしかしコメントのタイタニア率の高さには納得、強かったものなあ彼女
結局、最高ランクモンスターで使ったことがあるのは剣と妖精とゴーレムとスライムくらいだったかな。リッチとかアスタロトはタイタニアの劣化版としか思えなかったし。
オレはビーボルーダー使ってた。破壊光線がいけてた
ストームブリングが最強でしたねw
妖精属は見た目から敵じゃないと勘違いして攻撃しないでいたらサンダー喰らって全滅した記憶がある。
その昔、タイタニアさんにはお世話になりました(’82年生まれ)しちしとうが七支刀だと後に知ったのはいつだったかなぁ(遠い目)
さすがに軒並みみんな強いなぁ
仮に敵モンスターとして出たら複数になる可能性もあるため、なめてかかったら全滅の可能性があるってことですよね。
上記ランク11は敵としてはでませんよ
@@uji6656 ランク11は敵として出ないことは存じ上げていて、仮定の話です。
舐めてなくてもタイタニアをはじめフレア、渦潮、竜巻、サイコブラスト持ち相手は複数いるとガチで全滅します。不意打ち喰らえばかなり絶望的。
こんなん集団で襲ってきたら地獄ですね
前半から適当に肉食って行けば良いってゲームではないよねw。初期で選ぶモンスターも重要だし。倒して食べる肉の順番とかかなり重要やったよ。タイタニアとビーホルダーは良く使ったかな。
ビホールダー 好きだったな 破壊光線、、、。
ニケと朱雀絶対見た目チェンジするべき
チェンジしないと朱雀(笑)って呼ばれちゃう。
「防衛システム」に何がダメージ入るか…ではなく「はにわ」に何がダメージ入るかじゃないかな…まぁ大体フレアあたりが王道かと…けど使用回数が少ないから迷うよねw
最終防衛システムの耐性は、◯変化なので、攻撃魔法自体はフツーに通じる。逆に物理が半減されるので、タイタニア優遇の理由にもなります。
はにわには即死が効くのでぼうえいシステム軸で考えるのもあながち間違いではないかなと思います。
ちをすう❗最終防衛システムに使うと完全にオイルなんだよなあ
此方でも①に続いて、リッチを選択していました。後は……ストームブリング、ですね。
ビホールダー、その名前を呼んではならない…
個人的にはタイタニアよりもリッチのほうが強いと思うHPが80高くて魔力が少しだけ低いのは気にならないし
強さは確かに。タイタニアがリッチより大きく優れているところはかわいいぐらいに見えた
素早さ96もあるから、タイタニアかな。秘宝伝説の素早さは正義。
リッチのが遅いけど耐性ありますよね。
@@MARIA.T119 タイタニアの素早さは97
おすすめランキングみたいなのも教えて欲しかったです。
この段階まで来るとテレポートは実質的に無駄特技になってしまうのが難ですねというか女神の存在を置いておくとしても、なんでテレポートって30回も使える設定なんですかね?これ使いきることなんてあり得ない気がしますが…
タイタニア居るならオベロンはいないんだな…男性妖精自体がおらんかリメイクだと変異システムがありやはりタイタニアは強いんだがヒールと全体攻撃持ちが増えて選択肢が広がっていた
俺はユグドラシルも好きだった
前作の最高レベルのモンスターって強いのか弱いのか、よくわからなかった。 前作では、とりあえずフレア使えるモンスター選んでた。まぁもちろん今作もですが…。今作は増えましたね、フレア使えるモンスター……。😄
しょくしゅ8が雑魚敵には1000越えなのに、防衛システムに13しか効かなくて絶望した
ストームブリングって強いだろ防衛システム単体撃破唯一可能だし
動画でも強いとは言ってるよただ強敵用の性能をしているから敵が横並びしている状態だと使いづらいって言っているだけで
@@user-brain-0mega_bit 対ボス特化型だから雑魚戦じゃ役立たずなんだよね。防衛システム戦直前にストームブリングに変身するなら大丈夫だけど。
ビホールダーは(権利的に)最強モンスター
サイコブラスト≧フレア>回復技>>>>>>>その他かな。能力的には。モンスターだとスーパースライム、タイタニア、アスタロートのどれかでラスボスに挑んだ思い出。あと波動砲はメカに持たせてたなあ…(非常用として)
レベル11モンスターはフレア、たつまき、うずしお、サイコブラスト等の〇すべてを貫通する全体攻撃を持っている奴ならとりあえずに役に立つ気がする。なのでステータスが良くても全体攻撃がじしんとかだとちょっと残念な印象。ただクリティカルやせいめいのしずくは唯一無二の一点モノの能力なのでこれはこれでアリ。あとテレポートが実質死にステなのは設定ミスとしか思えない。耐性も〇ダメージや〇へんかの下位互換持ちだと枠が非常に勿体無く感じる。
タイタニアかわいい
全員モンスターでクリアしたことあるが「攻撃+回復」が出来る攻撃優秀で「ちをすう」「とかす」がほぼ必須状態でした
いつもタイタニアにしてたわ。スクエニのゲームに出てくるフレアの演出でこのゲームボーイ版サガ2が一番好きだ。SEが特に気持ちいい。
20年以上前のゲームボーイのネタがここまで再生されるとは
とはいえ、懐かしくて見入ってしまう
ラスボス戦考慮するとタイタニアがバランス良かった。
エスパーは癒しの杖で全体回復に徹してもらい人間とメカで攻撃。砲台攻撃時は癒しの杖で回復しきれない仲間をタイタニアのケアルで回復し砲台が終わったら全員でラスボスをフルボッコ。タイタニアはこの時にフレアを使いエスパーもフレアの書を使えば運が良ければスターバスターを撃たれる前に倒せた。
最初は仲間モンスターどれが良いか分からず苦労したけどタイタニアの能力知ってからタイタニア一択でした。前作で有能だったリッチも今作は使いにくかった。
スーパースライムも捨てがたいかと。
タイタニア🧚は雑魚戦もボス戦も強い、つまり最強。
DS版だと見た目も超絶可愛くてタイタニア一択になる。
たしか全体回復も使えたような。
@@やきそば-h1c
変異種が全体回復のヒールを使えます。
他にも数体いますが、これを使える数次第で、ラスボス戦の難しさが変わる程でした。
20代の人は、ほぼわからないだろうな……
俺は懐かしすぎて泣けてくる……
リ・ユニバースでそれなりに知っている人もいるのでは?
今はスマホでもサガ1・2・3がプレイできるから。
タイタニアはフレアの使用回数が切れても他の属性魔法があるから、最終防衛システム戦では弾切れになることはなかった。
あとはストームブリンクのクリティカルは、ハニワなどの単独強敵で重宝した。
モンスターはランク11になるまでも、基本は妖精族のみで攻めていた。
旧ゲームボーイで、電源入れてから3回目の戦闘は、2回目の戦闘が終了して画面を変えたら、自動的・強制的に戦闘となり、
今いる世界の中で、肉素材の質の良い敵モンスター編成での戦闘になるから、
3回目の戦闘で目当ての素材肉が出るまで、ゲームボーイの電源オンオフを繰り返していた。
小学生の頃の良き思い出✨
タイタニアはフレアもあるから短期決戦用としても重宝してたのでよく使ってました
フレア効かない奴はいないから、ハニワ以外は楽勝だな
たくさんのモンスター情報ありがとうございます😊
個人的は9:35付近の「だいまじん」が素晴らしいと思う。HP、攻撃、防御、属性…バランスが高く取れている。欲を言えば「いやしの杖」みたいな全体回復魔法があればパーフェクト💯
「アポロンが肉落とす」「はにわになれる」とかウソついてた早〇くん元気してるかな
僕はプロアクションリプレイではにわを仲間にしてたよ。
そいつは早瀬かな、早川かな。
@@mukimuki4
早漏くんだよ
小学生の時に同級生の愛○くんも同じこと言ってたな、、、。一定数、その情報に踊らされていた人が居たんだな。この動画見るまで自分も信じていた。
俺の地域では初期ロムでタイタニアがジークフリートの肉を食えばはにわになれるだったかな。騎士は基本肉を落とさないが条件を揃えれば落とすんだとか。
勿論俺には出来なかった。
小学生の頃、薮田くんが、最後の階段で「捨て身の攻撃」という特殊能力覚えるとか言ってたけど、元気にしてるかな…😂
タイタニアとスーパースライムのコンビが総合的に優秀だった思い出
前作では5回しか使えなかったサイコブラストが、本作では15回に増えたのが大きいですな🐱
見た目でタイタニア🧚♀️一択だった。
で使ってみたら鬼神の如き強さ
最上位モンスター系がよく持っている「たいあたり」や「きば」等にも、最強武器に近しいAP倍率の上位技が欲しかったと思ってしまいます。1部物理特化モンスターだけでも、前作の「3つのあたま」並のAP倍率が貰えたら最高なのですけどね。他種族の攻撃手段に対してモンスター系の攻撃手段が「フレア」や「サイコブラスト」や「クリティカルの即死効果」以外が埋もれちゃってる感じがして悲しいですね。吸収は便利ですし、「せいめいのしずく」なんて素晴らしいのですけどね。まあ、メカや育った他種族が非常に強いからでもありますが....個人的にはスーパースライム2体編成を推したいです。ラスボス戦も「とかす」で頑張ってくれましたし、奇襲を防げれば誰かさんのフレア2連発以外は安定していい感じでした。なんにせよやはりsaga2は神ゲーですね♪
DS版では多少強い技が追加されてたり
全体的に連携率が高めに設定されてたりする。
妖精系はもう最初のスプライトからずーっと使い倒すけど、個人的にユグドラシルが好きで使ってたなぁ。あとは目玉やスライムが使いやすかった
この動画を見て懐かしくなり、またやりたくなってきた。
フレアが前作に続いて万能の最強攻撃手段であるせいで、能力としてのフレアは使い手が少ないし使用可能回数も5回と少ないんですよねー
サガ2ではタイタニアリッチアスタロートの3種のみだけどサガ1ではアスタロートリッチの2種、しかも回数3回でマジ使いにくかった
それなのにサガ1のラスボスかみにはフレア以外の魔法が通じず魔法系モンスターは完全お荷物で……
このフレアの回数調整とラスボスにフレア以外のダメージが通るようになったことは、魔法モンスター不遇の前作からの進歩だったと思いますねえ
タイタニアが選ばれる理由。
魔力99をフルに活かせるフレアやサンダーにケアルを持ってる。
それ以上に、素早さも事実上カンストなのが大きい。
秘宝伝説は素早さが絶対的正義とも言える最重要ステータスなので、特に恩恵を受けているからである。
「かわいい」が足りない
「かわいい」は、他の方々のコメントにあったので、敢えて書きませんでした。
なので、案外注目されてない「素早さ」と基本の「魔力」をクローズアップしたかっただけです。
すばやさ高すぎると行動順が後ろに回されることがあった気がするので気をつけてくださいね
高い素早さ、魔力、高倍率AP攻撃、回復の4つを兼ね揃えているモンスターって少ないんですよね…ゴーストやマダムバタフライは「ドレインタッチ」「ちをすう」以上の攻撃手段が無いしスーパースライムは一部LV10モンスターにも先制される&ぼうえいシステムに「とかす」が当たらない素早さがネックだったりして。
かわいい
対ボス、単体最強はストームブリング
汎用性の高さならタイタニアかな
レベル11は2体までだから、この2種がベストかと思えるけど、他にも強いのもいるから好みで選べるのが、また楽しい
ただインパクトで言えば、やっぱりはにわ一撃で単体で防衛システム撃破出来るストームがズバ抜けてる。非常階段ではグループ攻撃も無いと確かに役に立てないけど、補って余りあるインパクト
俺はユグドラシルも好きだったかな
バグを使えば4体全部可能だったような。
毒バグかなぁ?
あれなら何でも出来るからなー
@@tkm_mammamia_mkk 毒バグ+ドラゴン連れまわしですね。モンスター4体でも色んなバグを発生させることが出来るとんでもないバグでしたね。
@@sansei9
そうですねw
TASでもその二つで最速クリアですから、凶悪な組み合わせ、、
やっぱりタイタニアだろ
あとはサイコブラストが15回使えるスーパースライム
ちなみに30年前、モンスター4匹でクリアした時はタイタニア2体、シルフ2体だった
最強モンスターならタイタニアだった、フレアや単体魔法もケアルまで使えてよかったです。
女神に続いてタイタニアもフレアで攻撃してあっという間に戦闘終了って言うパターンが多かったです。
ただHPが低いのは難点だがそれを差し引いても魔法が使えるのが強みですね。
地味にスーパースライム、ビーホルダーも好きでした、ビーホルダーのはかいこうせんやたまに自爆までしてました。
使いやすさと見た目の可愛らしさもあって、私はタイタニア一択ですねー
ぼうえいシステムはうずしおで吹き飛ばして倒します
ブラックローズはポケモンに出てきそうな感じのラインナップですね(笑)
あとアヌビスのサイコミラーで頑張ってディーエヌエーの攻撃エフェクトを見たのを思い出します
全員モンスターでクリアした小学生時代はラストバトルはゾンビ系ゴースト系スライム系で揃えてたなー
あくしゅうとちからをうばうで最低値まで力下げればスターバスターの威力を激減させれるから、それとHP吸収スキルで余裕勝ちできた思い出
レベル11モンスターとなると、やはり個人的イチオシはタイタニアでした。確かにHP、防御力が心もとなく〇地震以外の耐性もないですが、魔力99でファイア、ブリザド、サンダー、デス、フレアと敵がどの属性でもどれだけいてもまんべんなく一気に圧殺できるうえ、ケアルまで完備していて自身のみならずパーティの戦線維持にも大いに貢献してくれて、あと妖精族なので見ための可愛さまでカバーしてたので何度プレイしても、今回はこれで行こうという趣味チョイスしない限りは大概モンスター枠の最終チョイスに選ばれてましたね…。
タイタニアとユグドラシルが好きだったなあ。
ハニワに変化出来るってガセネタが出回ってめちゃめちゃ肉食べさせまくったのはいい思い出(笑)
それ分かります!
私も騙されました😅
みんなのコメント見たけどやはりタイタニア率が高いですね😊僕も毎回使ってました👍
ゴーストは幽霊系LV10までは持っていたブリザドを失ったのが悔やまれる…。ブリザドがあれば対ぼうえいシステム用としてストームブリングに並ぶ強モンスターだったはず。ちなみに自分がモンスター4人パーティでプレイした際の最終はストームブリング、タイタニア、スペクター、イーブルアイでした。
@カーク最強 なんで 遠足にバナナいっぱい持ってきてるの?
バナナは、おやつに含まれるの知らないの?
小学校では常識です
@カーク最強
「意味わからんよ」
この言葉を引き出せただけで、自分は満足です。
おちょくってすみません。スルーしようかとも思いましたが、思いついちゃったのでついやってしまいました。
@カーク最強 編集前のスクショ出してごらん。
@カーク最強 ちなみに君が削除した「コメ下に日本語訳が書いてないので意味わからんよ もう少しちゃんとした日本語書こうね」はちゃんとスクショとってあります。
ゴーストは「ちからをうばう」で制御システムの攻撃力を下げるサポート型の使い方すればいいですよ
重ねがけすればスターバスターも脅威ではなくなります
攻撃に参加する場合もドレインタッチが効くから問題なし
どのランクのニンフ系は頭1つ抜けて強いよね。
タイタニアは低い力が死にステになっていてデメリットないのがズルい。
見た目も伴って人気だよね。DS版は可愛すぎた😍
でも実際スパスラやストブリの方が強いのかな。
@@やきそば-h1c
全体攻撃が必須のDS版と比べて最大3グループのGB版はグループ攻撃がかなり有用です。なのでDS版よりタイタニアは強いです。汎用性も高くモンスター枠があるならまず選ぶべき一体と言えます。
「可愛いからタイタニア」って人が大多数だったような(俺含めて)
サイコブラストはフレアより少しAP低いけど使用回数3倍なのでフレアより有能説。
弱フレアとして重宝してた(エスパーの能力としてだが)
同意。使用回数15回で気軽に使えるの、ホントありがたい。習得、めっちゃ大変だけど・・・
やまのかみで頑張って覚えたなぁw
全く秀でた部分はないとは言わないが総合的にフレア(とフレアのしょ)のほうが優秀だと思う。1.サイブラではV10モンスターを殲滅させるだけの火力は出せない2.使用回数はコテージで回復が可能3.フレアのしょなら買い溜めと複数装備可能 etc.ラスボスに対してスーパースライムのサイブラとタイタニアのファイア等とはダメージに大差がない
@@r-n-o7286 フレアの書は上だよ
使用回数5回の特殊能力のフレアのほうはさすがに少ない
モンスター4人旅でタイタニア×2 シルフ×2 では回復が間に合わず
ゴースト×2 スペクター×2でクリア出来ました
GB版はオールモンスターパーティーだと2体までしかレベル11になれないから機会があればレベル10モンスターの解説もやって欲しいですね
プレイしてた時はタイタニアとビホールダーがお気に入りでした
色々参考にしだしてからは、ストームブリングと
問題児のスターバスター対策にさいせい持ちの評価が上がった感じです
ビホールダーの説明で「目玉を爆弾に見立ててるとしか思えません」に草
幽遊白書でも鴉が使う爆弾が一部、目玉状のデザインだったし、玄武、青龍、白虎、朱雀の四神(魔界塔士では敵の四天王、秘宝伝説では仲間専用モンスター、幽白では四聖獣)が登場する所も共通している。
GBサガと幽白は、ゲームと連載時期が割と同時期なのもあってGBサガの方が若干先ではあるからもしかしたらゲーム好きな冨樫先生がGBサガの影響を受けたのかもしれない。
ただの脳筋ってワードに吹きましたww
当時タイタニアという厨二心をくすぐる響きに加えていかついモンスターたちの中で一番脆弱なビジュアルなのに実は一番つよいモンスターという設定に胸躍ってました😄
タイタニアとリッチがいればわりと何とかなる印象しか残っていないフレア脳だった当時の私…
30年前の小学生ワイくんはドレインタッチorちをすう持ち×4でクリアしたような記憶
ビホールダーが好き
はかいこうせんの安定感。さつじんビームはムサシに有効。ふいうちも役に立つ。じばくではにわ倒せるのも便利。
HPの低さがネックだが、ストームブリングをよく使っていたなぁ。はにわに対してクリティカルで一発昇天出来るけど、はにわのフレアをくらうと一発昇天。あとはスーパースライム、ビホールダー(サガコレクション版ではデスアイ)、タイタニアを使っていた。
ボス戦特化ならストームブリング、雑魚戦特化ならタイタニアですかね。ただマダムバラフライとブラックローズはいわゆるとかす系の能力があるので、ぼうえいシステム戦ではスーパースライム並みに役に立ちます。割とどのモンスターも適材適所で使えば光りますが、一部可哀想なのも.....
個人的にはスーパースライムが好きだった・・・・ 4:24← 👍😆
モンスターオンリーパーティで防衛システム戦に限定するだけなら、意外にもゴーストが最適解だったっけな。高い魔力と素早さによるドレインタッチは本当に安定感がある。他のドレインタッチ持ちで代用可能と思いきや素早さが低ければ低いほど外すリスクが目に見えて高くなるので。その代わり雑魚戦における汎用性はグループ魔法という攻撃手段を失ったことで下位のスペクターにも劣りますが・・・。
同じく全員オバケでラスボス戦ってました。
オバケ最強ですわ。
ゴースト強いんだけど、耐性の「〇ぶき/〇へんか/〇じしん」このうち、武器と地震は「変化」の耐性内に元からある耐性なので死にスキルになってるのホント勿体ないと当時プレイしながら思ってました。
@@ながつき九鬼 一応念のためですが、公式の取説と攻略本自体が間違ってるせいで誤って認識されてしまっていますが、「○へんか」では地震は防げませんね。ちなみにこの間違いはサガ2どころか、何と前作のサガ1の取説でも同様の間違いをしています。なおサガ2において「○じしん」の上位互換は「○すべて」と「○ダメージ」です。
@@kentan0119 まじすかΣ(゚Д゚)ソースは当時の攻略本からだったんですが…まさかそっちが間違いだとはマジでビックリ。記憶があってれば○へんかは「マヒ、武器、石化、地震に強くなる」って書かれてた筈です…
@@九鬼長月 はい、攻略本には間違いなくその間違いが記載されてますねw 当時は開発スタッフ自身が間違いを信じ込んでたみたいですね。なおDS版で変異種モンスターは上記を踏まえてきちんと耐性被りが無いように調整されているようです。
スーパスライムは素早さ低めで
溶かすがラスボスに当たりづらい
GB版の最強モンスターパーティ化なら、
1 スーパースライム 4:25 4:25
2 だいまじん 9:25 9:25
3 アスタロート 4:55 4:55
4 タイタニア 10:00 10:00
だと、個人的に思っている🤔
だが2は肉の都合で最強種は2匹迄なんだよな
@@yoi-yami-ryu
そこが、GBの厳しい厳選なんだよなぁ
(´・∀・`)
スーパースライム、だいまじんはLV10モンスターにも先制を許すことがある素早さの低さをどうとらえるかですね…。
〇 ビホールダー
× ビーホルダー
読み方が気になりましたw
毎回毎回タイタニアにはお世話になりました
きりんがライオンっぽくて、クラーケンはタコなのじわる
あと、リバイアサンが
魚なのも追加で…w🐟🐟🐟🌊🌊🌊
@@palulu0330 ピチピチ歩く姿がかわヨ
ビホールダーはドットが目玉のo
四天王だけは、魔界塔士のキャラデザイン引き継いでほしかったかもw
だけど、秘宝伝説のほうが可愛らしく洗練された感ある敵キャラデザインにも納得はあると思いますw
げんぶのみキャラデザインそのものでしたですね🐢
あとはモンスターでは無いのですがアシュラ
レベル11ならタイタニアかな
レベル10までなら、妖精、目玉、幽霊を優先していました
ラスボスは武器の効果イマイチだし雑魚も数が多いので
魔力が高くて全体攻撃できるキャラが優遇されますよね
タイタニアは最有力ですがスーパースライムも
サイコブラスト(無属性全体攻撃魔法)を15回使えたりと
かなり強力だった記憶が
あとはエスパーがけいかい持ってない場合にけいかい持ちを入れる程度で
めがみの存在もあって他のモンスターは使い勝手が悪かった記憶がある
回復もできるしタイタニアは自分も最終戦に連れて行きました。
魔力99で唱えるフレアやサンダーがかなり強力です。
5回しか使えないけど、
無属性だし本当にこのゲームのフレアは強いですね。
確かに!!!フレアは簡単に殲滅出来るから便利でした!
解説のやり方で
「〇〇(モンスターの名前)次は△△族の〇〇です」
と付け加えるのが良かったです。
解説動画は、つい聞き流して終わってしまうことがありますが、
上記の付け加えで、聞き流しにならずに耳が気づいて解説をきちんと聞ける気がします。
ちなみにフレア使い3種の中では、骸骨系のリッチが強そうで好きです。
ただ、最終階段に出てくるナイト系モンスターがサンブレードを使ってくるので、たまにクリティカルしちゃうのが悩みの種です。
(オーガキラーは使ってきたかどうかうろ覚えです)
ラストのフィールドはHP高いザコが大量に出てくるので、グループ攻撃に長けてないとキツイですよね
人間やエスパーに癒しの杖を持たせておけばHPの低さを補えるのでタイタニアが便利ですね
ラスボス戦はスーパースライムも強いのかもしれません
非常階段からの厄介きわまりないところは、埴輪以外からは絶対に逃げられないというところ。
そこに数の暴力が来るから、意地悪なダンジョンを遥かに上回る難易度と化している…
エリクサー山積みしての女神のフレアで
ムサシ以外何とかなるから
そうでもない
ゴーストやレブナントも最終戦で結構活躍した
攻撃力を下げてやればスターバスターの威力も目に見えて下がってくる
重ねがけしまくればダメージ二桁くらいまで弱体化する
そうなればあとは袋叩きにするだけ
攻撃手段はドレインタッチでいい
スターバスターって、攻撃力依存の技だったんですね
最後はなんとなくいつも朱雀にしてたなぁ。仲間の見た目はまんまチョコボ。
グループ攻撃、耐性貫通が大正義だから目、幽霊、妖精以外使いづらいなぁ
このチャンネルみて知った裏技駆使したらモンスター全員がレベル11にできました。
①アポロンの世界でゴミ箱バグ使う
②秘宝を99個にする
③そのままレースの世界に行ってドラゴン強奪、ドラゴンで最後の街まで行って、いじわるなダンジョンにいって天使の翼を入手
④レースの街周辺やいじわるなダンジョンでモンスターレベルを上げておく
⑤ドラゴン使って中央神殿のエレベーター逆走
⑥中央神殿の最下層を逆走して入り口を逆戻りする
⑦フェンリスウルフと戦う
⑧なぜかフェンリスウルフが消えずに何回も戦える
⑨ただ消えないために扉を越えることが出来ないので、最下層に行く扉を越えることが出来ないので天使の翼を使ってレースの街に戻ってドラゴン強奪して再度⑤あたりを繰り返す
となりました。
実際には⑥とか⑦のところはモンスターが育ちきっていないのでかなり苦労して、セーブリセット繰り返す必要ありました。フェンリスウルフも一体で出てくるまでセーブリセット繰り返す必要ありました。
30年前のRPGとは思えない奥深さ。
スマホ版を何周かしてるけど、仲間にモンスター入れた方が楽しいね。
長いムービー見せられるゲームが多くて最新のゲームからは離れてるけど、サガ2みたいなゲームもう一度やりたい。
ロマサガはさっぱり分からない。
タイタニア使う人が多いですが、マリリスも強くないですかね?フレアは使えませんが、回復以外こなせますし、力も低くないですから、6ぽんのうでも強力ですし💪
と、言いつつも、自分は裏技で、エリクサーとコテージを使い放題にして、タイタニアでフレアだったんですけどね😵
自分はレブナントでしたねー
ドレインタッチ+さいせいでとにかくしぶといw
ユグドラシルの全体回復便利やけどタイタニアかわいいのでタイタニアになってた
防衛システム戦に投入するならコイツ、という観点でも分析ほしかったです!
タイタニアは入れてましたが、フレア5回だとネタ切れするんですよね、、、。
最終防衛システムの耐性は○変化だけなので、サンダーも有効。
むしろ、○変化のせいで武器ダメージ半減なので、素早さ特化のメカの猫の爪でもほぼタイタニアのフレアを少し上回る程度だったりする(本来なら倍のダメージ)
@@MARIA.T119 ありがとうございます!
先入観で炎、氷、雷は効かないと思ってました!
@@quarantsix46
逆に○ダメージ(火、氷、雷無効)だと、本気でヤバかったですね。
特にタイタニアだと、フレアの五発を打ちつくしたらケアルでの回復に徹する羽目になりましたからね。
ちなみに、武器ではエクスカリバーやグングニルの槍なら無属性扱いなので○変化の武器ダメージ半減を貫通出来ますよ。あの七支刀だと半減ですが、素早さ=ヒット数なので結局最強武器…
@@MARIA.T119 ありがとうございます!
自分もエクスカリバーとグングニルの槍の火力に頼ってました!
@@MARIA.T119 それは違いますよ。エクスカリバーとグングニルの槍はアポロンのイージスの盾をはじめ、銃火器以外の物理攻撃をシャットダウンできる手段の能力を無視して貫けるのと、力が低くても70として計算の必中のグループ攻撃というだけで○へんか(というかその中の○ぶき)の影響は受け、ダメージ自体は半減されます。
力がカンストに近ければ○ぶきがないデスマシーンには1000以上のダメージを与えるのに対して○すべて持ちのアポロン、はにわ、○へんか持ちの防衛システムには500程しかダメージを与えられないので。
エリクサーが戦闘中にも使えたらモンスターがもっと輝いたのにな。秘宝枠で装備できたらなー。
タイタニアを愛用してましたねー
いや、懐かしい😊
モンスタ-だけで組んだ時、ユグドラシルのせいめいのしずくが無ければクリア出来なかった思い出
馬、蛙、茸、甲虫、蝶、蜥蜴、花は個人的に使えないと思っている
蝶はLV8のファイアモスがレースの町あたりで変身できれば強くて個人的におすすめです。LV11マダムバタフライも中堅くらいですが対防衛システム向きの能力と思います。
リクエストなんですが,全魔法紹介などして欲しいです!してたらゴメンなさい
サガ2動画どれにも該当しないネタなので動画の趣旨とは外れてしまうネタですが・・・
vs天誅組で1ターン内に「ゆうわく」を二重にかけると天誅組「からの」ダメージがとんでもないオーバーフローなダメージを食らってしまうという、全く意味のない仕様があったり・・・
固定敵ではエスパー一人の編成だったから山の神でサイコブラスト厳選してましたねぇ・・・フレアは5回だけどブラストは15回だからブラスト一択でした。
ラスボスである さいしゅうぼうえいシステム は
○へんか なので
とかす、たつまき、うずしお、サンダー、フレア
を覚えているモンスターにすると役に立ちます!
❌ビーホルダー
⭕ビホールダー
著作権に引っ掛からない為に、
わざと ずらして しゃべった説…
初コメですが失礼します。いつも楽しく視聴させて頂いてます。がっ!!ビホールダーってモンスターの所の紹介で本当は『〇じしん』ですが『〇しじん』になってるのでまた編集で直せればいいと思います。変な指摘を本当にすみませんでした。でもしじんってなんだろって考えてしまいました。
名前はすざくなのに、グラフィックはかわいい鳥さん。
リバイアサン可愛い
30年位前?GBとスーパーゲームボーイ(SFC等のGB変換カセット)で遊んでた時もSteamのサガコレで遊んだ時もモンスターは二体入れてもタイタニアとシルフ、ニンフとか妖精ばかり使ってたなぁw
エスパーが配置ミスって運悪くケアル喪失した時とかセーブ忘れてて絶望したのもいい思い出w
メカ2体入れて裏技知らずにプレイした当時と裏技使ったSteam版のプレイ、前者はフレア連続で使われなければ特に苦戦しなかったハニワに、素早さオーバーフロー気味で素早さ特化のメカ攻撃遅くてフルボッコ率が高くなってて困ったw
計算上は250~255だから超えては無いけど、猫の爪一つと残り全て地獄車とかでも初手攻撃だったり最後攻撃だったり、素早さと攻撃順が謎かったなぁ(;´・ω・)
モンスターは食い合わせなんて一切気にしないで回復がてら気軽に肉食って変身したキャラの意外な強さ(弱さ)を堪能するのが楽しかった
どうせすぐ変身するから奥の手も回数気にせず使いまくれるし
ハズレ引いても「そのうち強いのに戻るだろ」みたいなガチャ感覚があって成長稼ぎも苦にならなかった
しかしコメントのタイタニア率の高さには納得、強かったものなあ彼女
結局、最高ランクモンスターで使ったことがあるのは剣と妖精とゴーレムとスライムくらいだったかな。リッチとかアスタロトはタイタニアの劣化版としか思えなかったし。
オレはビーボルーダー使ってた。破壊光線がいけてた
ストームブリングが最強でしたねw
妖精属は見た目から敵じゃないと勘違いして攻撃しないでいたらサンダー喰らって全滅した記憶がある。
その昔、タイタニアさんにはお世話になりました(’82年生まれ)
しちしとうが七支刀だと後に知ったのはいつだったかなぁ(遠い目)
さすがに軒並みみんな強いなぁ
仮に敵モンスターとして出たら複数になる可能性もあるため、なめてかかったら全滅の可能性があるってことですよね。
上記ランク11は敵としてはでませんよ
@@uji6656 ランク11は敵として出ないことは存じ上げていて、仮定の話です。
舐めてなくてもタイタニアをはじめフレア、渦潮、竜巻、サイコブラスト持ち相手は複数いるとガチで全滅します。不意打ち喰らえばかなり絶望的。
こんなん集団で襲ってきたら地獄ですね
前半から適当に肉食って行けば良いってゲームではないよねw。初期で選ぶモンスターも重要だし。倒して食べる肉の順番とかかなり重要やったよ。タイタニアとビーホルダーは良く使ったかな。
ビホールダー 好きだったな 破壊光線、、、。
ニケと朱雀絶対見た目チェンジするべき
チェンジしないと朱雀(笑)って呼ばれちゃう。
「防衛システム」に何がダメージ入るか…ではなく「はにわ」に何がダメージ入るかじゃないかな…
まぁ大体フレアあたりが王道かと…
けど使用回数が少ないから迷うよねw
最終防衛システムの耐性は、◯変化なので、攻撃魔法自体はフツーに通じる。逆に物理が半減されるので、タイタニア優遇の理由にもなります。
はにわには即死が効くのでぼうえいシステム軸で考えるのもあながち間違いではないかなと思います。
ちをすう❗
最終防衛システムに使うと
完全にオイルなんだよなあ
此方でも①に続いて、リッチを選択していました。
後は……ストームブリング、ですね。
ビホールダー、その名前を呼んではならない…
個人的にはタイタニアよりもリッチのほうが強いと思う
HPが80高くて魔力が少しだけ低いのは気にならないし
強さは確かに。タイタニアがリッチより大きく優れているところはかわいいぐらいに見えた
素早さ96もあるから、タイタニアかな。秘宝伝説の素早さは正義。
リッチのが遅いけど耐性ありますよね。
@@MARIA.T119 タイタニアの素早さは97
おすすめランキングみたいなのも教えて欲しかったです。
この段階まで来るとテレポートは実質的に無駄特技になってしまうのが難ですね
というか女神の存在を置いておくとしても、なんでテレポートって30回も使える設定なんですかね?これ使いきることなんてあり得ない気がしますが…
タイタニア居るならオベロンはいないんだな…男性妖精自体がおらんか
リメイクだと変異システムがありやはりタイタニアは強いんだがヒールと全体攻撃持ちが増えて選択肢が広がっていた
俺はユグドラシルも好きだった
前作の最高レベルのモンスターって強いのか弱いのか、よくわからなかった。
前作では、とりあえずフレア使えるモンスター選んでた。まぁもちろん今作もですが…。今作は増えましたね、フレア使えるモンスター……。😄
しょくしゅ8が雑魚敵には1000越えなのに、防衛システムに13しか効かなくて絶望した
ストームブリングって強いだろ
防衛システム単体撃破唯一可能だし
動画でも強いとは言ってるよ
ただ強敵用の性能をしているから敵が横並びしている状態だと使いづらいって言っているだけで
@@user-brain-0mega_bit 対ボス特化型だから雑魚戦じゃ役立たずなんだよね。防衛システム戦直前にストームブリングに変身するなら大丈夫だけど。
ビホールダーは(権利的に)最強モンスター
サイコブラスト≧フレア>回復技>>>>>>>その他
かな。能力的には。
モンスターだとスーパースライム、タイタニア、アスタロートのどれかでラスボスに挑んだ思い出。
あと波動砲はメカに持たせてたなあ…(非常用として)
レベル11モンスターはフレア、たつまき、うずしお、サイコブラスト等の〇すべてを貫通する全体攻撃を持っている奴ならとりあえずに役に立つ気がする。
なのでステータスが良くても全体攻撃がじしんとかだとちょっと残念な印象。
ただクリティカルやせいめいのしずくは唯一無二の一点モノの能力なのでこれはこれでアリ。あとテレポートが実質死にステなのは設定ミスとしか思えない。
耐性も〇ダメージや〇へんかの下位互換持ちだと枠が非常に勿体無く感じる。
タイタニアかわいい