Да игра нормальная, на уровне беседки) только не в первые пару часов после которых делают обзор эти хайп обзорщики)). Если хочешь что бы быстрее стало интересно, то начни квест вангвардов в первом городе) Игра очень медленно набирает обороты, медленно дает тебе крутые и интересные оружки, силы для фана и прочии ништяки.
Игра про космос - без космоса, игра про разнообразие- без разнообразия, мне искренне жаль тех лохов которые заплатили за это убожество свои кровно нажитые...
@@СергійЯценко-ю2о Они тоже люди и им так же, как и тебе, неприятно наступать в дерьмо. Просто они не умеют иначе. Да и к тому же лохом был каждый из нас в разные периоды своей жизни. Так что лохов жалко, а вот мразей, которые на них зарабатывабт - нет. Шкуру спустить с таких мало.
Пятнадцать лет назад я словно вышел из матрицы отношения к Бетесде. Пока все ставили Фоллауту 3 9 из 10 и рассказывали какая это мега ролёвка, я чувствовал себя "понять прикол" - "критический провал". Игра была гов-ном. Я её даже не добил тогда - что-то отвалилось и сбилось и игра начала крашиться у последних сюжетных событий. Я даже удивился, заглянув в интернете где в сюжете я прервался - почти у конца. Поразительно, что такой убогий, короткий, вторичный цикл квестов был расхвален как качественное ролевое продолжение серии. Не говоря уже о том, что Бетесда не стесняясь выпускает игры, которые фанаты должны год допиливать по всем параметрам, бесплатно, и только после этого этот набор ассетов для модеров начинает походить на средненькую игру. Некрасивую игру. Как прикрутили глянцевый блюр на простенькие модели в 2007, так и держат его. Всё выглядит уродливым, грязным, мутным и невесомым. Как были модели в 2002 году невесомыми и скользили анимацией по поверхности, так и остались. Все словно загипнотизированы, хвалят игры на движке, единственное достоинство которого - он изучен модерами вдоль и поперёк. Я правда не понимаю прикол со всеобщей любовью к лутер-ходилке от Бетесды. Ходить по одинаковым помещениям, лутить расходники, отмечать однотипные места на карте. Всё одинаковое и внутри и снаружи. Они уже в 2008 году имитировали нейросеть-контент вручную. Словно движок надломится от разнообразия помещений в архиве игры. Квесты короткие и написаны плохо. Шутер элемент рудиментарный. Да вы и так всё это видите и знаете. Все это знают. Я заговариваюсь и повторяюсь, но я правда не понимаю. Словно признание в том, что Бетесда выпускает говно превратит реальный мир в игру бетесды и все провалятся сквозь текстуры.
Миллион лайков комментарию. Большая часть претензий к Старфилду, которые я слышал от популярных стримеров, на самом деле в полной мере применимы к Скайриму, на который все наяривают 12 лет.
@@mayaspare5772 вообще не понимаю феномена Скайрима: ну детям может гуд или упоротым любителям фентези, ничего такого там нет, было скучно и раздражительно уже тогда, я ни одной игры не прошел полностью от беседки, только Фоллаут немного интерес вызывал атмосферой, но и его я не прошел ни одной части (пробовал 3ку и 4ку). И сколько помню, их игры всегда архаично выглядят на момент выхода, даже Фол4, я смотрел и офигивал какого хрена оно тормозит.
@@alexajax7712 отсутствие конкуренции в мире РПГ игр + отсутствие какого-либо оригинального фентези. Толкин заложил основы и серия свитков является очень всратым плагиатом на его вселенную с точки зрения лора, но не разбирающимся людям подобное можно втюхать как невероятное откровение жанра. Вообще, Скайрим вышел во времена PS3, и если на ПК игра являлась отсталой, то на консолях вполне себе норм смотрелась(закат поколения) + интерфейс и вообще всю игру значительно перелопатили под консоли. Диалоговые окна сменились репликами нпс, интерфейс стал максимально простым под управление с геймпада, Фаст травелинг ну и так далее. То есть игра просто оказалась в нужное время в нужном место и всё. По факту шлак.
Вот оно.... То самое будущее, созданное искусственным интеллектом. Все мёртвое, скучное, однообразное, как музыка, так и игры. Творчество не заменит никакой искусственный интеллект.
Напишу лишь одно. Аппендикс полезен. Просто люди жрут все подрят так, что порой портят этот орган. А его главная функция из изученных, это бункер для кишечной микрофлоры, родной человеку, не чужеродной вроде аскаридов да паразитов всяких. Микрофлора там прячется когда организму плохо. Это как люди делают хранилища семенного фонда растений. Если приводить аналогию из людского мира.
Скажу лишь одно. Я питался чуть ли не идеально. Никаких семок и тд. И тут пришлось вырезать апендикс иначе смерть, после его потери мне вроде как разрешили есть семки со шкуркой и тд, но мне как-то всё равно так как я что с ним нормально питался что без него..
Ну не жри. МЫ играем в то, что ХОТИМ. МЫ. кто ты, нытьё вот это вот, медицинские аллегории.. Это лишнее. НАМ решать во что НАМ играть. Не надо давать оценки БОЛЬШИНСТВУ ГЕЙМЕРОВ. Ладненько умник?
Советую не слушать хейтеров, а поиграть самому. Поверь, ты изменишь своё мнение о старфилд на более положительное. Я тоже по началу был не доброго мнения о ней, пока сам не поиграл
7:00 вот почему-то у мододелов получается работать с creation engine, да еще и без профильного образования и без зарплаты, а у беседки - нет. На данный момент в Скайриме реализованы: 1. Движок, который позволяет проигрывать катсцены. 2. Туловко гг от первого лица. 3. Окна в другую локацию. 4. Транспорт. 5. Иммерсивная камера, которая позволяет любоваться лицом гг во время диалога, а также реализована отдача от стрельбы, перекатов, ударов оружием. На костылях, естественно, к исходному коду движка ни у кого из комьюнити доступа нет. Так что проблема далеко не в движке. Кстати, gamebrio вышел в 2001, а unreal engine в 1998. Это к вопросу про устаревший движок.
Был интересный квест про злого губернатора (белый мужик естественно), он попросил уничтожить корабль с пиратами, но я сел на корабль , обманув пиратов, потом убил пиратов (сняв пару легендарок, не знаю случайность или продуманная награда), нашел труп женщины, которая оказалась женой губернатора,которую он убил за измену вроде , потом его можно было шантажировать и ещё пару вариантов решения. Но этого не отменяет всей унылости игры
Реально, а вот этот онлайн только в Стиме, 250к каждый день, это так, боты. Никто не покупал эту игру за 100 баксов из этих людей. Никто не играет и не ждёт. Ага, конечно, провал года. На ежегодном отчёте увидишь. Это у нас в СНГ образовался пузырь информации, в котором все хэйтят старфилд. А на западе чё то топ игра. Странно, не находишь?
@@dizzy7376 в твитере ор выше гор от разрабов, мол так какчественно нельзя игры делать, это не считается, не по правилам, не по понятиям, неспортивное поведение, ларианы не люди а их игру нельзя ставить в один ряд с остальными играми и тд, типа балду 3 надо оценивать отдельно и нельзя ее сравнивать с остальными играми. А про зельду не слышал, она уже вышла? Покупают?
Игры перестали делать энтузиасты. Это продукт, который нужно сделать подешевле и продать подороже. "Эффективные" менеджеры, которые есть сегодня в каждо крупной компании, разводят людей, тем самым круша репутацию компании, затем отваливают.
"Пустой космос" Мой брат во Христе, Starfield это по большей части твёрдый сай-фай, поэтому сделан с упором в реализм, а известный нам космос не имеет флоры и фауны на каждой планете и спутнике. Эта игра всё же делалась для любителей космоса и духа исследования последнего фронтира человечества. Как раз эта пустота и является невероятно прекрасной и притягательной
Скажу так, Беседка полностью оправдала мои возложенные на нее ожидания Подход Беседки просто полная протвоположность Ларианам, они смогли довести концепцию открытого мира до полного абсурда, в то время как создатели Балды 3, умудрились в крошечные по меркам многих игр локации настолько наполнить контентом, что я открываю, что-то новое уже в повторных прохождениях. По поводу крафта и строиельства, подозреваю, найдутся те, кому это интересно. В Ф4, огромное количество модов на расширение этого аспекта геймплея, но есть но. Строительство на руинах мира, концептуально интереснее, мне кажется чем стройка однотипных блокпостов. Тем паче хватает игр, где это давно есть в контексте космоса. А для космоса и ощущения первопроходства есть Элитка с дополнением Одиссей, и да там есть роверы. Внезапно!
1:42 Несерьёзная предъява. В космосе есть звёзды. Зачем ? Затем, что это космос. В космосе есть планеты. зачем ? Затем же. Если бы не было этих планет, ты бы сказал, ой, как так, почему тут всего так мало, хоть бы планеты какие-нибудь сделали. Ты, когда в игре в лес заходишь, тоже задаёшься вопросом, зачем тут это дерево, а это, а это ? Ведь они же совершенно пустые, с ними ничего нельзя делать ? Чтобы был лес, нужны "пустые" деревья. Чтобы был космос, нужны пустые планеты. Планеты это деревья в космическом лесу 🙄
Что значит пространство ,так можно любую игру выпустить с пустыми сгенерированными планетами и сказать что это пространство . Мододелы в большинстве создают моды на свои любимые игры ,на это нужно кучу времени и нервов ,что бы все работало нормально нужно все проверять и перепроверять . А тут просто чистое поле ,и мододелам говорят ну ка сделайте нам на этом поле 10 городов и 6 фракций ,и что бы с дипломатией ,и все было интересно . Ага щас ,готовьте в таком случае чемодан с 100000$ если хотите такой мод .
Самое смешное,что No man Sky в нынешнем ее состоянии в разы интереснее и разнообразнее.Там реально разные и интересные планеты.Даже самому можно взлетать с планете ане как здесь в катсценах.
Впринципе логично было,что эти планеты будут как и пещеры в Обливион 😁 у них эти генерируемые миры и пещеры одно и тоже, в Скайрим хотя бы какой то типа сюжет и квесты многое спасали, та и драконы добавляли эпичности 🙂 вот и сравнить с типа ленейным Масс Эффект, где типа не было такой свободы по планетам зато каждая была проработана,была боевка и много чего,тут хз 😁
В МЭ была база, на которой все держалось: концепция мира (само понятие эффекта массы, думаешь, о, а что это, прикольно, проникаешься), сюжет, персонажи рас всяких там и т.п., а тут просто пародия дефолтных заготовок и унылая инвалидность всего - от идей до технического и визуального исполнения. Ну дизайн оружия могу отметить, еще по трейлерам было заметно, и как бы все. Ах да, еще загрузки вездесущие - это станет мемом, наверно, или визитной карточкой. ЗВИЗДЕЦ - вот так и можно игру локализировать. Тупо мод на Фолыч с картонными нпс, даже полеты не сделали человеческие...
Вы только вдумайтесь, игра за 100 $ сделана хуже, чем бесплатные игры на телефон это полный позор, и пусть теперь кто-то скажет, что мобильные игры г****, например, как геншин импакт, За который даже платить не надо и его сделали всего пару китайцев за 30к $ остальное, потому что отдали юнити за исходный код, 50к у них вроде ушло, что мешает Бефезде сделать так же к примеру.
Изначально ничего не ожидал от Старфилда и не особо хотел вообще эту игру. Лучше бы сделали ТЕС6(Скайрим так-то вышел в 2012 году), Фоллаут 4 (2017), и вот вместо продолжения какой-то из значимых серий, решили делать абсолютно "новый айпи", нафиг мне не упавший и не нужный, так еще и по ощущениям, все изначально шло к тому, что Старфилд будет в лучшем случае, как "Фоллаут 4 в космосе". Но из того, что вышло, даже Фоллаут 4 был гораздо лучше. Фоллаут 4 был плох как Фоллаут и посредственен, как экшон-РПГ, но это был годный шутерок-бродилка в опен-ворлде, с неплохими боями, локациями и некоторыми квестами(но их наверное 15-20% нормальных, остальное лишь повод пострелять). Старфилд же выглядит, как вообще пустая игра целиком, это будто бы Фоллаут 4, но только который взял из Ф4 = ВСЕ ХУДШЕЕ, что можно было взять, не добрав никаких плюсов. Про уровень Фоллаут 3 - лучше промолчать. Про великий Скайрим тем более, хотя казалось бы, Скайрим игра Беседки, но это абсолютно великая игра для меня и там никакой "скуки" не было, мир был наполнен кучей локаций, разных квестов, случайных встреч... Старфилд же, вообще выглядит скорее как "Фоллаут 76 в космосе, после патчей, когда добавили НПС". Это очень плохо. К сожалению, статус Беседки пока еще был довольно высок и многие хомячки купили игру, а значит Тодд посчитает прибыль и подумает, что "ну раз игра принесла прибыль, значит мы все сделали верно". Но на практике, Старфилд - точно хуже, чем Фоллаут 4, и уж тем более Фоллаут 3 и любая часть ТЕС. И за судьбу нового ТЕС6 - боязно, врятли это будет прорыв, как Скайрим и врятли это будет шедевр, скорее это будет Фоллаут76/Старфилд, но уже в рамках сеттинга Элдер Скроллс... И это будет трагедия и удар в самых пах, лично для меня. P.s. А знаете на то что еще похож Старфилд? Вот этими пустыми планетами, сканированием всякого гавна, сбором ресурсов и уродливыми персонажами-фриками? На Масс Эффект Андромеда. И это ПИ*ДЕЦ, какой НЕ комплимент. Это лучше всего характеризует игру...
Почему транспорта не было на этом движке? Куча модов на транспорт в любом беседковском Фолыче, как то люди делают. В Скайриме лошади и драконы для перемещения, шкурку с дракона на футуристический стрекалет поменяй и будет тебе какой нибудь глайдер. Да даже ранец тот сделать быстрее и с бесконечным зарядом, чтоб летать на планетах можно было. Про движок и транспорт тупой довод.
Помните когда в фолаут 3 вы открыли дверь в локации на краю карты, а там кирпичная стена и на ней надпись - пошел нахуй. Это придумал Тод Говард когда его спросили разрабы что бы он посоветовал добвать в эту локацию...
Наверное они выжали максимум из этого движка, но этого всё-равно недостаточно для современной игры. Проблема в том, что тот же Анриал Энжин 5 красивый, но очень требовательный к железу - там надо будет мощный комп чтобы поиграть, да и на своём движке Беседка уже хорошо умеет работать, а переучиваться на другой - это время. К тому же в плане космоса уже столько всего понавыдумывали, что сделать новую классную игру почти нереально. Вот и имеем такой Старфилд. Зря они взялись за такую игру. Лучше бы Свитки 6 сейчас делали
Я соглашусь, но только отчасти. Ведь и старфилд работает даже на топовых машинах очень так себе, а над анриалом работает целая большая компания, которая поможет с оптимизацией, что и происходит. А про переучивание совсем спорно. Игру разрабатывали 7 лет, за это время можно новый движок освоить. Тем более во время препродакшена. Но да, выжали все, что могли. Получилось не очень, как по мне
@@loot.runner про 7 лет это наверное звездёжь. Я слышал что они активно работали над ней только с 2020 года. А вот идею вынашивали очень долго. Видимо слишком уж долго)
Сейчас много игр делается на 5 анриале, включая крупные ММОРПГ гигантским открытым миром, и сомневаюсь, что для них нужны ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО топовые машины.
Строительство в 4-м Фолыче - один из лучших элементов. Именно он делает нужным кучу барахла, которое валяется по локациям и превращает поселения в элемент геймплея, а не просто локацию с парочкой кустов тошки и ковыряющимися там несколькими бомжами. А что мы видим в 99% РПГ (и в новом БГ3 тоже)? Множество разнообразных предметов (иногда уникальных), которые ты можешь подобрать и даже прочитать описание, но единственная функция которых - быть проданными торговцу за 1 копейку. Некоторые даже кнопку делают "продать хлам". На-хре-на? А вот в Фолыче ничего лишнего нет, всё может быть разобрано на материалы и пущено в дело. Строительство ненужно только одноклеточным подросткам, которым только побегать-пострелять. Именно они и не видят в играх Беседки РПГ - конечно, ведь они им и не пользуются. Игры Беседки многогранны и каждый может найти себе по уровню своего развития. Можно как в ГТА играть, а можно и заморачиваться с билдами и стилем игры. Только сюжета у Беседки нет, к сожалению. Аутер Ворд - говно. Я 2 раза пытался начать играть и дальше 2-й локации не ушёл. Нью Вегас - говно ... ковбои и римские легионеры в постапокалипсе ... ну нахер. К тому же у неё на старте была куча технических проблем, а после я уже и играть не хотел. Фоллаут 76 - говно по одной причине: это не сингл РПГ, а онлайн-дрочильня. Интерфейс у Беседки всегда был отвратительным ... и у Ларианов он тоже отвратительный, хоть и не в такой степени. Может Старфилд и дерьмище, я это не могу судить, потому что ещё не играл. Значит так и будет. Вон, Биовары тоже скатились (и я не про Андромеду, она, как раз, норм ... хоть и до трилогии ей далеко). После отличной ДЭО, 2-я часть вышла уже пососной, а Инквизиция - это полная блевотина. Это вся индустрия в жопе, что видно по Балде и реакции на неё. Просто хорошая игра (с кучей недостатков) позиционируется чуть ли не как игра тысечелетия и другие разрабы называют её аномалией. Покупать я Старфилд точно не буду, потому что я без русской озвучки игры не покупаю, а тут даже с интерфейсом на игроков насрали.
мань строительство это не рпг. рпг это про сюжет. про персов. строительства небыло не в одной классической рпг но оно было в стратегиях. вообще я не против строительства реально оно игру не спасет если это не стратегия это просто второсортная механика а эрпгэ это интересные квесты вариативность сюжета ну и интересные варианты боевки через вариативность прокачки
@@M-Eugene ты что, а как же своё поселение? Вообще обожаю когда в РПГ тебе дают целый замок во владение, привет Невервинтер найтс 2 и Оверлорд (пусть тот и не РПГ), но иметь свой дворец круто, другое дело что строить в фаллоут нужно своими руками, но опять же есть уже упомянутый мод который превращает игру в симс, стратегию и симулятор строительства поселений
Если Нью Вегас говно, то о-очень качественное говно. Обсидиан - это всё-же не Беседка. Вегас с 4-мя DLC на голову выше 4-го Фаллаута, реиграбельность высокая. Аутер Ворлд одноразовый, это да.
@@VolkRasing это не строительство, тебе просто дают, даже в том же моровинде нет возможности не выбрать вариант дома не схему комнат, понимаешь разницу купить квартиру и построить самому дом, заказав уникальный проэкт , самому решив сколько комнат и их размер и расположение
Конечно все уже привыкли поливать Тодда Говарда, но он ведь тоже "винтик". Те же упомянутые Zenimax или Майки могли поставить задачу: "продолжайте делать однообразные песочницы с минимальными затратами, пока пипл хавает. Ой, прости Тодд, тебе что-то не нравится? Ну ничё, мы на твоё место тогда кого-нибудь другого найдём." Понятно, что я утрирую и никаких пруфов у меня нет, но и так могла ставиться задача за закрытыми дверьми. Может конечно это и его личная инициатива, тогда конечно он заслуживает каждую каплю из тех помоев, которые на него выливают))
me как была мусором таки осталась хорошего там только аркадные пострелушки, просто современные обзорщики пиздят контент друг у друга и постоянно повторяют одни и те же тезисы
Конечно, давай теперь Andromeda оправдывать, потом не жалуйтесь если Bioware родит какое-нибудь чудовище, хотя надо быть полным кретином, чтобы сравнивать mass effect со starfield.
Дядька, ты безусловно прав, но я пипец как соскучился по Свиткам/Фоллычу. И буду брать любое г. в надежде, что смогу нарыть хоть что-то там хорошее. Но если уж Outer Worlds приводится как образец, то дела у Старфилд видимо совсем плохи(
Я сам Аутер Ворлдс не добил, она меня задушила под конец. Но честные 30 часов я набегал. И 15 из них прям в удовольствие. И я чертовски согласен с тобой. Я тоже скучаю по тем эмоциям, когда играл в первый раз в Скайрим и Нью Вегас. И блин мне просто обидно, что развития в глубину погружения за 10+ лет почти не случилось. Наоборот, произошел прям откат. Может, Аутер Ворлдс 2 на деньги Майкрософт будет лучше.
@@loot.runnerеё обсидиан делали, как и Нью Вегас, издатель просто беседка. Взглянув на команды разрабов, уже понятно, почему SF хуже OW, или условный 3-ый и 4-ый фоллыч хуже Вегаса, хотя с 3-м все неоднозначно, но да ладно. Беседка уже показала себя, как не конкурентно способная студия, сравнивая с обсидианами. Свитки и фолычи у Говарда неплохие, но они мне никогда не нравились (щас речь в основном про 5-ые свитки), может потому что поиграл в осознанном возрасте, может моды надо было накатить, но в этом и дело, это же моды, ситуация с СФ будет такая же, и люди которые защищают игру, всюду говорят, что всего лишь нужно дождаться модов, а игра такая сырая и багованая специально, это и бесезда с майками вроде как говорили, оправдывая сырой продукт. Пздц, как же фанаты Тодда пытаются дефать эту игру, пусть дефают и благодарят обычный народ, а не обманщика в виде Говарда, делая 100500 мем, с "Купи Скайрим"
Вообще не понятно, что с людьми последнее время происходит, много примеров хороших открытых игр, великолепных РПГ, причем вышедших недавно, почему это недоразумение за пытаются оправдать или им действительно нравиться жрать помои. А теперь факты: 1. Наобещали кучу всего и этого нет, поэтому люди стали сравнивать эту игру с такими проектами как NMS, SS и другими, игра про космос где по сути нет космических полетов ты даже не можешь сам взлететь с планеты облететь ее и вообще полетать по системам. 2. Беседка реально совершила прорыв в игровой индустрии сделав эту игру настолько требовательной, но это еще не все теперь надо еще SSD, ну допустим ты ожидаешь увидеть графику и все плюшки, а получаешь шовный мир, симулятор загрузки и графику которая чуть лучше фолыча 4 и ни в какое сравнение не идет с другими играми в открытом мире, просто примеры ведьмак 3, RDR2, ассасин, харайзен и многие другие, где блин мир действительно открытый и требования в разы ниже. 3. Оптимизация: сколько было хейта по киберпанку, но блин это чудо абсолютно такое же..4. ЭТО ЦЕНА. Как можно оправдывать, а тем более нахваливать Калфилд с учетом всего выше перечисленного, тут либо крыша поехала, либо интерес имеется.
3:59 Автор, ты зажрался. Тебе дают разнообразные необычные приключения, а ты недоволен, что они разные, не похожие друг на друга. Это, пипец, странно 🤦♂
Предъява к тому что куча планет пустые, совершенно нелепа. В реальности это и есть космос. 99.99999999...% это абсолютное пустые безжизненные камни, и лишь некоторые из них представляют интерес. Помню как я нереально радовался когда нашёл жизнь в элитке, в совершенно другом секторе млечного пути. И эта жизнь была куском плесени на камне. Это действительно открытие. Потому что это РЕДКОСТЬ.
Только вот такой проект был бы интересен не более чем десятке тыщ шизов на всю планету. Реализм это НЕ весело. Против шизов с реализмом головного мозга ничего принципиально не имею, но игры с бюджетом в сотни миллионов баксов на вас не отбить.
Я конечно рофлю с Беседки. Создатели ведьмака наполовину переписали движок, лицензию на который купили для первой части. Для второго они разработали свой с нуля. И сейчас уже прокачивают его, вышла вторая версия на которой исполнены Ведьмак 3 и Киберпанк. И это какие-то польские программисты в конце 00х, которые были всего-то подразделением местного польского издателя дисков и локализатора игр, которые сделали игру по книгам известного только в постсоветских странах фантаста, и продали её тиражом 500к, половину которых купили в рф. И все игры шикарно выглядят, даже первые два ведьмака, и хорошо работают на современных компах, в то время как фоллаут 3 уже на виндоус 7 в 2012 не работал, нужно было редактировать ини файлы. Почему Беседке настолько плевать, почему они ничего не делают. Ладно фоллаут 4, из движка выжали последнее, этот старик почувствовал второе дыхание, игра в своё время выглядела неплохо. Но это был край, нужно было разрабатывать что-то новое.
Не соглашусь по поводу строительства. Строительство это самое клёвое, что было в Fallout 4. Я десятки часов провёл отстраивая стартовое поселение, и делая его уютным. Я скачивал моды на то, чтобы очистить стартовое поселение от мусора и увеличить лимит поселенцев. Мне интересно было собирать роботов на новых станках и отправлять их охранять поселение. Нравилось строить сеть поселений и отправлять между ними корованы, и вообще застраивать карту это круто и интересно, реально появляется ощущение, что ты убиваешь всё живое на пустошах не только, чтобы потешить своего внутреннего маньяка-убийцу, но и чтобы сделать что-то полезное. В общем строительство топ. А грамотно реализованное строительство и управление поселением это вообще крутотень.
Я считаю такие игры надо делать с элементами выживания, и более жёсткий геймплей, в плане ограничений. Залетел на планету решай проблему холода, голода копай пещерку укрывайся там. Проблема старфилд и ему подобных игр то что космолёт это камень который летает без какого либо сопротивления, и игрокам не интересно, нужно что бы игрок покорял планету, сталкивался с трудностями. Они сделали постройку баз, ок но не сделали для чего эта база, какая у нее функция, что бы что, и таких штук в игре полно как и в других таких же. Если взять тот же Майнкрафт ты строишь укрытие потому что должен укрываться от полчища монстров и тому подобное. Нет Крафта ты не понимаешь зачем собираешь ресурсы, нах тогда они нужны. На мой взгляд звезда лет не должен садиться на планеты с такой лёгкостью и это в любых подобных играх. Я удалил игру даже не прошёл и до половины, все однообразно ты словно ходишь по кругу играя в эту игру. На мой взгляд у людей просто нет воображения оно просто отмерло в какой-то из частей предыдущей игры
Годный сюжет и интересные мехи боёвки. Да вот только эта игра напрочь лишена возможности погрузится в эту игру. Кривые анимации и уж эти говорящие манекенчики которые так и говорят - это не игра, это эмулация игры. Графон серый , атмосфера пустого поля...
Мем в том, что фоллаут 4 - лучшая игра беседки. Как экшн-рпг, любой их проект никудышная вялая возня. Ранее бывали проблески годноты вроде атмосферы морровинда и гильдий обливиона, но это вторично. Поэтому скайрим и ф4 до сих пор в топах, хотя в них уже вообще никаких проблесков. Зато как песочницы для аутирования и модификаций они вершина беседковского геймдизайна. И старфилд логично было ждать тем, кому хочется этого ещё больше, ещё жирнее. А сравнивать их игры с какими угодно рпг... Ну можно и майнкрафт сравнить с диско элизиумом, только зачем?
Вот хочу сказать по поводу минимальной отдачи от оружия, на которую иногда жалуются в других проектах. У вас к примеру далёкое будущее, супер технологичная лазерная винтовка, ой, отдачи нету. Так её и не должно быть, или она минимальная. Или вы сравниваете с реальным оружием ? А чего вы тогда не ругаетесь на то чего сейчас нет в реале, но есть в игре, типа корабль космический летает в космосе, спокойно садится, спокойно взлетает , звуки в космосе откуда? Ну типа это же будущее, это возможно сделать? а минимальная отдача в оружии не возможна да ? лучше не отдачу пусть делают а реагирование врагов на твои попадания по ним.
мнение автора на 100% поддерживаю! Спасибо за честный обзор! Обидно, конечно, что этот шлак, говно сравнивают с действительно шедеврами Кибер( он даже со своими всеми багами при старте - был шедевром и остается им по сий день), Массыч 1-2-3, БГ3 ! Совсем не понимаю "обзорщиков" которые защищают этот мусор! С УКА 8к в мусорку, даже возврат не организуешь (15 часов игры и получил ее подарком в стиме)! Тодд на эшафот тебя - без права помилования!
Что самое смешное, мододелы на этом древнем движке умудряются сделать то, что беседке и не снилось, из их игр буквально делают другие игры, чего стоит скайрим с боевкой ведьмака или дарк соулса, да даже машины которые казалось бы нереально сделать, умудряются делать. И графику на этом движке делают вполне конкурентоспособной, да, оптимизация у таких фокусов годится для топовых ПК за 150к, но оптимизация такого всё равно превосходит того что есть в старфилд
Норм? Как этот кусок кода может быть норм? Это просто пустая трата времени. Я даже бесплатно скачав, не могу просто больше играть в эту поделку халтурную, спустя 3 часа. Даже Но мэнс скай на старте (!) была лучше. Это позорище.
Starfield составляет 200 миллионов долларов. Вероятно, он мог вырасти из-за переноса игры в прошлом году и сложностей разработки во время пандемии коронавируса. При таких составляющих, можно предположить, что на производство игры выделили до 250 миллионов. Какие 80 братик тут за двести лямов бюджет просранных денег. ну часть может и отобьют но игра кал калом.
@@АнтонАнтонов-д3с Да ноу мэн скай лучше был, как только в открытом доступе появился. Там хотя бы не было скучно и интерфейс удобный. А норм потому что я скачал, поиграл пару часов и удалил, ничего на эту игру не потратив. Таких игр сейчас выходит больше 80-90%. Так что это к сожалению теперь норма.
Давно не играл в беседкодрочильни и мне, как их любителю, Старфилд зашел на ура. В игре куча разных вариантов чем бы заняться и хорошие квесты фракций. Основной сюжет херня как обычно. Ожидал Скайрим в космосе и получил Скайрим в космосе. Уже часов 40 наиграл, исправил особо бесячие недостатки модами (StarUI на интерфейс, мод с DLSS для производительности и удаление цветофильтров как основное), а к остальным привык. Всё еще интересно и, как с прошлыми играми Беседки, жду конца рабочего дня чтобы прийти домой и позадротить еще. Хорошая песочница со всё теми же недостатками остальных беседкодрочилен просто в новом сеттинге. Ждем всяких глобальных модов. Кстати Аутер Ворлдс не зашел совсем из-за сеттинга, пытался пару раз, доходил до Монарха и забивал. Геймплей мне там нравится, но вот слишком карикатурный сеттинг просто вызывает фейспалмы и отбивает желание продолжать игру. Так что пока Беседка делает свои песочницы, я в них с удовольствием играю. Примерно так же как играю в каждую итерацию Готики от Пираний.
ожидаемо. Игру ну очень старательно прятали. И когда бг 3 висела вечность в бете эти возмущенно говорили, что не нужно от нам ждать повторения. Лохи от геймдива. Да и весь он такой стал. Горлум, редфолл,д4 -могут повторить.
Я начал играть в балдерс, думал охуеть с самого начала меня заморачивают с созданием персонажа, удалил после того как увидел пошаговую кривую систему боевки с ебаным кубиком. Убожество короче. Лучше героев и цивилизации, пошаговую игру ещё никому не удалось сделать интересно
Я ждал Starfield. Знаете почему? Потому что знал, что выйдет мусор, а не игра, и разработчики наконец-то возьмутся за тес 6. Но реально обидно За Baldur's Gate 3. Не ожидал, что пройду её быстрее на 10 часов, чем DOS2. Плюс отвратительная система прокачки, убогий инвентарь и система лута в целом расстроила (куда ты не ходи, интересных предметов в окружающих тебя бочках и ящиках ты не найдёшь, и так всю игру). Но понравилась боёвка, а точнее сами стычки, когда ты выдумываешь какую-то невероятную тактику для победы. Всё равно скучно пиздец первые 30 часов было, до того как пришёл в город. И то он оказался очень маленьким. При этом DOS2 я перепроходил где-то 2 месяца назад и после прохождения мне сразу же хотелось начать заново. Чудеса...
Тот факт, что мне даже с торрента лень скачивать эту "поделку" - приговор для игры и катастрофа. Если игроки даже даром не хотят предложенный разработчиками продукт - это не просто провал, а некомпетентность, отсталость в развитии и творческая импотенция игроделов. Были времена, когда разработчики творили как боги. А сейчас это просто кучка обманщиков и мошенников играющих со своей аудиторией в наперстки. Речь не только про Беседку, а про состояние индустрии в целом. Вечный позор и земля лунным грунтом.
Ну можно смело заявить, что они выпустили на рынок морально устаревшую, да еще и сырую игру, да еще и на убогом движке. Но при этом пытаются выдать все за художественную задумку и особенность самой игры, типо всё так и должно быть. Хотя на самом деле, просто продают сами знаете какую субстанцию, в обертке из красивых, но пустых слов. Нет Тод, так не должно быть в 2023 году, что твои конкуренты и подтверждают. И они еще так амбициозно заявляли, что делают игру, с расчетом на то, что в нее будут играть как и в Скайрим по 10 лет. Дада, что-то пока слабо верится.
я бы вытащил меши, текстуры и анимации лиц и перенес это на фолыч. сто пудов всё открывается BSA и BAE пакерами, только скорее всего и даже наверняка получу коричневые лица, эх
😂😂😂 как же это смешно когда фанаты пытаються защищать эту игру. Я не спорю что кому-то игра может даже нравится, но мы тут говорим не о просто игре, а о блокбастере который должен быть ответом на вопрос почему ты должен выбрать хбох. Вас не смущает что самые главный аргумент в защиту игры звучит, что это типичная игра от беседки и ее сравнивают со Скайрим и Фаллоут 4 ? Скайрим выходил в эру xbox 360, а фаллоут 8 лет назад, обе эти игры безнадёжно устарели в 2023, несмотря на то какие великие они когда-то были. Ок я согласен что сравнивать с No man Sky тоже не корректно, потому что это впервую очередь РПГ где диалоги одна из главных механик и даже опустим на сколько они проработанны, тогда как так вышло что одна из основных механник сделана так плохо. Неужели никто в команде не сказал, слушайте общение с НПЦ это основа нашей игры, так почему игрок должен 90% времени смотреть на мертвых, обездвиженных пластилиновых кукол, смотрящих в пустоту которые объелись наркоты ? В свое время за это критиковали Horizon, а она даже близко не про диалоги и к РПГ ее не отнесешь и с того времени стандарты тоже изменились вместе с требованиями. Насколько вообще было лень что-то делать разрабам, что они добавив планету Земля ( та планета на которую захотит слетать большая часть игроков), они превратили ее в лениво сгенерированную пустыню с камнями, даже не добавив никакой узнаваймый элемент (например пирамиду), а по лору игры прошло всего 300 лет. Ок у вас типо реализм и поэтому с разнообразием противников беда, но ведь космос это безграничные всевозможные условия для сражений, типо таже гравитация которая должна ограничевать скорость передвижения, или например планета на которой вообще нету света и нужно освещать себе путь, может даже избегать света чтобы не сгореть, планета где растительность настолько высока что закрывает небо и т.д. тут фантазия практически не имеет границ, а вместо этого побегай по пустым камням с разными цветовыми фильтрами. В отличие от того же Скайрима ты не можешь случайно нарваться на что-то интересное просто сойдя с тропинки, например разбитый корабль и чтоб начался квест который раскажет тебе что там случилось , откуда он и т.д. Я вообще молчу про поспать в спальном мешке на поверхности планеты и при этом в твоем скафандре ограничен воздух. Это не про исследование, не про перестрелки, не про полеты в космосе (мини игра ввиде перемещения между планетами не в счет) и в итоге остается сюжет который в теории должен тебя завлечь после 20 часов игры, а пока скучай и наблюдай как мы умеем в анимации. Это такая шутка? Мы тут как бы говорим о блокбастере долгострое от достаточно крупной студии которая этим занимается со времен мамонтов и который должен рисоваться на оберточной коробке с консолью и ставиться рядом с Зельдой, Человеком пауком (он еще не вышел так что пусть будет Рагнарек или Хорайзен 2) и я тут не говорю о личных предпочтениях (кому-то может и человек паук скучен), а о качестве, а слова типо багов нет и на том спасибо к блокбастеру не применимы. Однако отмечу что для подписки в день релиза игра не так плоха и какое-то время в ней можно провести и тогда возникает вопрос какие требования к ней предъявлять? Как к игре для подписке или как супер мего хиту 🤔
Приветствую всех, кибержители. Благодарю автора видео за работу. Субъективно, с позиции человека, который играет в игры уже более 20 лет и отдельно любит игры космического жанра, литературу о космических приключениях. Да и в целом с позиции просто игрока, который имеет опыт как позитивный, так и негативный, по поводу мнения автора видео - у меня возник двойственный ответ. Я человек не эмоциональный совершенно, человек любящий хладнокровные выводы. В речи автора все же фонят эмоции праведного гнева, хотя в начале и говорит о том, что получил ровно то, чего ожидал. Предупреждая свой ответ - сразу скажу, что в текущем состоянии и на текущий момент игру в ее настоящем виде и состоянии я покупать не буду. Благо, была возможность бесплатно поиграть. Ну да ладно. С чем согласен и что сам негативно оцениваю: - начнем с оптимизации. Коротко говоря - игра требует на порядок больше мощности, чем дает красоты и эстетического наслаждения. Да, на моем сверхмощном пк игра работала без проблем и фризов. Но так не должно быть. Продукт должен быть хотя бы мало мальски оптимизирован хотя бы под среднее железо и позволять максимально широкому спектру людей поиграть. - ощущение пластмассовости мира не покидает. Сам экспириенс взаимодействия с окружающей средой не чувствуется живым. И не бьющиеся стекла в игре 2023 года...это смешно. И это только один из немногих моментов. - система взаимодействия с планетами и космосом не вызывает погружения. Да, это не космосим, но тем не менее. Прогрузочные экраны и невозможность свободного полета над небесными телами очень сильно удручает. Отдать должное Элитке, No man's sky или в конце концов приятной игрушке Dyson Sphere Program, которая уж точно не космосим ни в каком измерении. - очень много кринжовых моментов взаимодействия с НПС, до абсурда. Которые мы неоднократно видели в данном видео и которые убивают имерсивность. С чем не согласен: - пустота планет: вот тут двоякий момент. Пустые и безжизненные планеты в болшинстве своем лично мне нравятся гораздо больше, чем 100500 планет с динозаврами, червями и травой как в No Mans Sky. Да, там есть пустые планеты со слабой гравитацией. Но их очень мало. Романтика космоса, его обрекающая на немое созерцание величие пустоты - это самое то. Но вот только выполнила беседка это все поверхностно. Во первых плохая работа над светом. Каждая пустая планета с агрессивной средой может обладать своей атмосферой, которая создает неповторимые световые преломления или атмосферные явления. Тогда даже пустые планеты будут обладать своей неповторимостью + надо было развивать в игре систему химии и очень заморочиться с ресурсами ии их добычей. Чтобы исследования поощрались нахождением каких-то неповторимых сочетаний химических элементов, которые бы позволяли открывать новые бусты или технологии. Короче говоря - я не согласен, что игра умрет и канету в лету. Её как всегда в случае с беседкой будет обрабатывать комьюнити мододелов и люди с развитой фантазией будут в это играть, десятками часов накатывая моды и создавая вселенную под свой вкус. Но будет это все позже. Я даже думаю, что делалась большая ставка именно на это. Потому что не всем нужны игры с готовым миром и сюжетом. Многие любят создавать свою реальность, какого бы головняка с модами это не стоило. Беседка и Майки выполнини свою стратегию по маркетингу и выкатили голый каркас с вектором для мододелов. И то, что в сети большой резонанс, пусть даже негативный - это тоже играет на руку студии. Черный маркетинг иногда приност больше пользы, чем заурядное принятие проекта. Так что, я думаю, что игру будут покупать, как это происходит с фоллаутом и номерными частями свитков. Всем мира.
По поводу интерьера мира... Ну блин если тебе хотелось смотреть камни и безжизненную пустошь то велком фалач 3 и 4 из там просто дохуя и ты даже не отличишь их друг от друга. Я вот например не вижу планет магматических кислотных ледяных просто где были бы ебанная ледяная пустошь, может пустошь с ледяными торсами. Нет "водяных" планет могу напомнить что угодно может быть жидкостью при определенной температуре, поэтому и цвета могут различаться. Газовых планет нет. Но не у Тода здесь преобладают блядские обдроченные каменюки серые. Кроме них я на обзорах ничего не видел. Да и кстати в рил и планет серых каменюк не так много все они красочные у не убогие как у Фильки что Марс что Венера что Сатурн. Что спутники Ио Титан и многие другие, а здесь планеты каменюки из фалача. Мммм найс... Неееет. P.S. Я перечислил планеты только нашей системы, а в других есть не менее красочные и разнообразные планеты почти всех цветов... А имеем мы только каменюки цвета рок.
@@КотЗахар Привет. Ты меня не совсем понял. Я с тобой согласен в том, что причудливые законы физики и определенные закономерности формирования планет в тех или иных системах, как в реальном мире, так и при моделировании в играх, могут создавать планеты в разных агрегатных состояниях и формах. От жидкого металла до замерзшей воды. Я напротив за это, потому и сказал, что беседка плохо поработала над воплощением этой поглощающей пустоты космоса. Я в своем мнении выразил то, что направленность создания холодящего душу безграничного космоса с множеством (большинством) безжизненных планет, мне ближе, чем мультяшные планеты из No Man's Sky, где на каждой почти планете есть какая-то жизнь. Хотя НМС в своем духе игра приятная и наиграл я в нее больше 200 часов. Наоборот, когда находишь в огромном множестве систем одну планету с жизнью какой-то, это гораздо интереснее, ценнее и приятнее. А то, что сейчас в Старфилде большая часть "обдроченых каменюк", как ты выразился, это правда. Хотя, игру я не покупал, очень мало поиграл и не знаю, что там на остальных планетах. Потому что например даже взять ту же Венеру в нашей системе, где из за высокого давления газ уже не является газом, а сверхкритической жидкостью. Я уверен, что если бы была техническая возможность у людей посетить эту планету, её вид бы разительно отличался от того, что мы видим из снимков Марса. Так что, скорее всего, если у модеров будет тех. возможность, наверное это все будет добавляться со временем энтузиастами. Вот я и хочу посмотреть, куда вектор уведет эту игру. А потом уже принять решение. Многолетний жизненный опыт избавил меня от привычки покупать на релизе какие либо игры. Время покажет.
@@moonax100 Я и не просил сделать все планеты цветущими всего парочки с растениями и животными, хватило бы перечисленных планет выше планет не гостеприимных но красочных и посреди этого городов куполов с зеленью и биосферой. Городов платформ висящих в воздухе подобно заоблачному городу из ЗВ или прокопанных в глубине ледяных, земных, магматических недр. Кстати и живности что-то многовато и она вся какая-то земная будто у них вообще не было воображения. Да и враги животные какие-то супер унылые лучше бы тод вообще их не делал, или подошел бы к этому делу с энтузиазмом блин, от остатков биологических эксперементов до вирусов.
Называть это РПГ даже с большооооой натяжкой нельзя. Это вообще ни разу и нигде не РПГ. Надо было разработчиков раньше карать за то, что к любой игре присирали РПГ только из-за того, что там есть прокачака. БЛин, да по такой логике любую игру можно называть РПГ. Какой же это идиотизм.
@@Alexey_Ivanov330 именно. Что то у этой фразе тебя смущает? Прежде чем КРИТИКОВАТЬ (особенно скачанное БЕСПЛАТНО) напиши хоть строчечку кода. А если ты уже являешься тем, кто эти строчки пишет, тогда не хай ТРУД СОВИХ КОЛЛЕГ ПО ЦЕХУ. это по меньшей мере НЕПРИЛИЧНО
@@ShadowBrocker По такой логике, мы не можем например критиковать правительство какой нить тоталитарной страны за расстрелы граждан , гулаги и фашизм... мы ж не правили страной никогда. Так что сначала добейся ))) пхаахах
Понятно, игру хейтят за огромное количество пустых планет, по которым бродить их никто не просит) Это декорации, алло. Давайте фолыч хейтить за скучное небо. Может вы уже перестанете в лужу пердеть? Вас никто не заставляет бродить по планетам и строить аванпосты. Это опционально
Fallout 4 мне нравится, всё кроме организации поселений и ущербного строительства. Skyrim мне очень не нравится из-за ублюдского недружелюбного интерфейса. Fallout 3 в древние времена прошёл и было нормально. New Vegas не понравился. Когда пробовал играть, была стимовская версия, которая постоянно зависала и приходилось переигрывать много минут с последнего сохранения. Outer worlds куплен, но так до него не добрался. No man sky не понравилась, скучная. Очень понравились в своё время Громада с Дримкаста и Космические рейнджеры 1-2. Что им мешало реально сделать куски планет, а не 100500 пустынь? Они там "25 лет" думали над такой концепцией и выдали это? Может в Киберпанке и хреново работает рпг система в некоторых моментах, но игра даже на старте была наполненной. А с учётом как все эти большие компании выпускают игры, я даже не удивлюсь, если гта6 и свитки 6 будут такими же ущербными. Спасибо за мнение.
@@alexajax7712 нормальный интерфейс, никогда не понимал претензий к нему, сколько игр не проходил. С визуальной точки зрения вообще отличный. Такого стильного минимализма ни в одной игре не встретишь.
@@tendo2815 Можно для понимания сравнить игровой инвентарь с интерфейсом интернет-магазина. Представим, что мы идём на некий сайт интернет-магазина, там отключены картинки (ну какие-то пиктограммки из 1990-х годов есть), весь ассортимент представлен в виде списка слов, состоящих из рандомного набора букв или слов. Можно отсортировать по количеству имеющихся в магазине предметов или по алфавиту. Чтобы понять, что за предмет предлагается, по нему нужно тыкнуть, и только тогда появится небольшое описание и нарисованная от руки картинка. Скажем, ищем мы процессор под сокет 1700, а там список такой: "процессор 4 ядра", "процессор мощный", "пенёк", "редкий камень" и т.д. И количество таких строк превышает сотню. При том цена не указана, ведь чтобы её увидеть, нужно сначала положить товар (строку) в корзину. Минимализм, чё. Как это может быть удобным? Списочные словесные инвентари морально устарели эннадцать лет назад.
У пустой игры 88 баллов на метакритике. Возможно, вы должны были поиграть в игру, а не посмотреть на пустое главное меню, и из этого делать вывод о том, что Старфилд - пустая игра.
Дааааа, после деградации серии ТЕС этого следовало ожидать. Кто-то точно сказал про Скайрим, что эта игра похожа на океан, но глубина как у лужи. Он имел успех исключительно паразитируя на наследии создателей Древних свитков, в число которых Тодд Говард ВНЕЗАПНО не входил. С Фоллаутами та же история. Паразитирование. У Старфилда такого наследия нет. Поэтому - провал. Пустой и звенящий. Надеюсь, этот устаревший кусок халтуры провалится и Говарда вместе с Эмилем Пальяруло (ведущий сценарист студии, считающий, что играм не нужен глубокий сюжет) выгонят к чертям. Но, скорее всего, нет. Автор прав, готовим носовые платки в ожидании ТЕС 6.
тот случай, когда даже в пиратку играть лень
+++
Кстати да, тот же Fallout 4 был интерес как можно скорее скачать чтобы попробовать самому. А здесь даже такого нет.
вот именно, вчера поставил на скачивание. Позже наткнулся на стрим по игре и отменил скачку, лучше поиграть в Elite dangerous или мужицкое небо
Во-о-о это то, что я не мог правильно написать! В точку!
И чёт мне кажется, старфилд даже порно моды не спасут...
Когда читаешь от "игровых" журналистов возвышеннве тирады об этой игре, то понимаешь, куда пол бюджета игры ушло на самом деле)
Да игра нормальная, на уровне беседки) только не в первые пару часов после которых делают обзор эти хайп обзорщики)). Если хочешь что бы быстрее стало интересно, то начни квест вангвардов в первом городе)
Игра очень медленно набирает обороты, медленно дает тебе крутые и интересные оружки, силы для фана и прочии ништяки.
@@nilkoder ну в Старфилд все равно стоит поиграть самому, хотя без модов на оптимизацию и длсс моя 3060 не вывезет скорее всего(
@@nilkoder это как с Days gone на пс4 !Все обосрали )А игра то начинается после 10ти часов )я куйфанул )
@@mr.hazardface8547 да брось, в третьих свитках вон тебя с порога не втягивали и ничего) игра менее культовой от этого не стала)
@@Woorhies играю на 2060 super в 45-60 фпс на самых низких настройках , графен "экран обоссали", кароч ппц)
Игра про космос - без космоса, игра про разнообразие- без разнообразия, мне искренне жаль тех лохов которые заплатили за это убожество свои кровно нажитые...
ЛОХОВ НИКОГДА НЕ ЖАЛКО
@@СергійЯценко-ю2о Они тоже люди и им так же, как и тебе, неприятно наступать в дерьмо. Просто они не умеют иначе. Да и к тому же лохом был каждый из нас в разные периоды своей жизни. Так что лохов жалко, а вот мразей, которые на них зарабатывабт - нет. Шкуру спустить с таких мало.
Спасибо Тоду за то, что игра недоступна в России и хоть какая-то часть людей не сможет её купить)
Я уверен что такая легенда как Elite Dangerous тебе бы тоже не зашла 😂😂😂
особенно сравнивая это с масс эфектом который вышел 10 лет назад,который в разы интереснее
Пятнадцать лет назад я словно вышел из матрицы отношения к Бетесде. Пока все ставили Фоллауту 3 9 из 10 и рассказывали какая это мега ролёвка, я чувствовал себя "понять прикол" - "критический провал". Игра была гов-ном. Я её даже не добил тогда - что-то отвалилось и сбилось и игра начала крашиться у последних сюжетных событий. Я даже удивился, заглянув в интернете где в сюжете я прервался - почти у конца. Поразительно, что такой убогий, короткий, вторичный цикл квестов был расхвален как качественное ролевое продолжение серии. Не говоря уже о том, что Бетесда не стесняясь выпускает игры, которые фанаты должны год допиливать по всем параметрам, бесплатно, и только после этого этот набор ассетов для модеров начинает походить на средненькую игру. Некрасивую игру. Как прикрутили глянцевый блюр на простенькие модели в 2007, так и держат его. Всё выглядит уродливым, грязным, мутным и невесомым. Как были модели в 2002 году невесомыми и скользили анимацией по поверхности, так и остались. Все словно загипнотизированы, хвалят игры на движке, единственное достоинство которого - он изучен модерами вдоль и поперёк. Я правда не понимаю прикол со всеобщей любовью к лутер-ходилке от Бетесды. Ходить по одинаковым помещениям, лутить расходники, отмечать однотипные места на карте. Всё одинаковое и внутри и снаружи. Они уже в 2008 году имитировали нейросеть-контент вручную. Словно движок надломится от разнообразия помещений в архиве игры. Квесты короткие и написаны плохо. Шутер элемент рудиментарный. Да вы и так всё это видите и знаете. Все это знают.
Я заговариваюсь и повторяюсь, но я правда не понимаю. Словно признание в том, что Бетесда выпускает говно превратит реальный мир в игру бетесды и все провалятся сквозь текстуры.
Миллион лайков комментарию. Большая часть претензий к Старфилду, которые я слышал от популярных стримеров, на самом деле в полной мере применимы к Скайриму, на который все наяривают 12 лет.
Фоллаут 3 и Скайрим рулят 🤘 А Старфилд, Фоллаут 4,76,НьюВегас в топку !!! Да, даже НьюВегас, который лучший из последних(хотя и не беседка делала)
@@mayaspare5772 вообще не понимаю феномена Скайрима: ну детям может гуд или упоротым любителям фентези, ничего такого там нет, было скучно и раздражительно уже тогда, я ни одной игры не прошел полностью от беседки, только Фоллаут немного интерес вызывал атмосферой, но и его я не прошел ни одной части (пробовал 3ку и 4ку). И сколько помню, их игры всегда архаично выглядят на момент выхода, даже Фол4, я смотрел и офигивал какого хрена оно тормозит.
@@alexajax7712 отсутствие конкуренции в мире РПГ игр + отсутствие какого-либо оригинального фентези. Толкин заложил основы и серия свитков является очень всратым плагиатом на его вселенную с точки зрения лора, но не разбирающимся людям подобное можно втюхать как невероятное откровение жанра. Вообще, Скайрим вышел во времена PS3, и если на ПК игра являлась отсталой, то на консолях вполне себе норм смотрелась(закат поколения) + интерфейс и вообще всю игру значительно перелопатили под консоли. Диалоговые окна сменились репликами нпс, интерфейс стал максимально простым под управление с геймпада, Фаст травелинг ну и так далее.
То есть игра просто оказалась в нужное время в нужном место и всё. По факту шлак.
Вот оно.... То самое будущее, созданное искусственным интеллектом. Все мёртвое, скучное, однообразное, как музыка, так и игры. Творчество не заменит никакой искусственный интеллект.
Нейро-сама вполне себе душевная и так же с душой кибербулит все живое... Так что не надо все в одно грести, а какие у нее истории...
@@fatoldhikki4837Нейро сама прикольная. Особенно её игра в ДнД😊
@@fatoldhikki4837 Гайд как сделать ии лучше людей - за любое слово тебя канселят, а ии нет, это же ии надо понимать
"ИИ в этой игре-это просто И"
(c)Asmongold
музыка топ
Напишу лишь одно. Аппендикс полезен. Просто люди жрут все подрят так, что порой портят этот орган. А его главная функция из изученных, это бункер для кишечной микрофлоры, родной человеку, не чужеродной вроде аскаридов да паразитов всяких. Микрофлора там прячется когда организму плохо. Это как люди делают хранилища семенного фонда растений. Если приводить аналогию из людского мира.
Опа, вот и первая польза от Старфилд. Спасибо)
Скажу лишь одно. Я питался чуть ли не идеально. Никаких семок и тд. И тут пришлось вырезать апендикс иначе смерть, после его потери мне вроде как разрешили есть семки со шкуркой и тд, но мне как-то всё равно так как я что с ним нормально питался что без него..
Ну не жри. МЫ играем в то, что ХОТИМ. МЫ. кто ты, нытьё вот это вот, медицинские аллегории.. Это лишнее. НАМ решать во что НАМ играть. Не надо давать оценки БОЛЬШИНСТВУ ГЕЙМЕРОВ. Ладненько умник?
Еще один форспокен(( а так ждал😢
Аскариды и подобные паразиты это уже просто флора, не микро🤓
теперь страшно представить то какой будет следующая TES, ее же обещали после Starfield
Советую не слушать хейтеров, а поиграть самому. Поверь, ты изменишь своё мнение о старфилд на более положительное. Я тоже по началу был не доброго мнения о ней, пока сам не поиграл
Не оправдывай потраченые зря деньги)) Игра вышла хренью
@@AlbrusGoro 30 минут смог поиграть, по сравнению с x4 в этой игре делать просто нечего да и не за чем.
@FunnyVideo_content Серии разные, а движок тот же
7:00 вот почему-то у мододелов получается работать с creation engine, да еще и без профильного образования и без зарплаты, а у беседки - нет.
На данный момент в Скайриме реализованы:
1. Движок, который позволяет проигрывать катсцены.
2. Туловко гг от первого лица.
3. Окна в другую локацию.
4. Транспорт.
5. Иммерсивная камера, которая позволяет любоваться лицом гг во время диалога, а также реализована отдача от стрельбы, перекатов, ударов оружием.
На костылях, естественно, к исходному коду движка ни у кого из комьюнити доступа нет.
Так что проблема далеко не в движке. Кстати, gamebrio вышел в 2001, а unreal engine в 1998. Это к вопросу про устаревший движок.
Самый смак это анимации они полностью перенесены из фолаута 4 без изменений
"Bethesda ничему не учится" Сначала они покупают три арбуза вместо одного, а потом учат меня коммерции.
Был интересный квест про злого губернатора (белый мужик естественно), он попросил уничтожить корабль с пиратами, но я сел на корабль , обманув пиратов, потом убил пиратов (сняв пару легендарок, не знаю случайность или продуманная награда), нашел труп женщины, которая оказалась женой губернатора,которую он убил за измену вроде , потом его можно было шантажировать и ещё пару вариантов решения. Но этого не отменяет всей унылости игры
Я тупо сюжетку пробежал за 15 часов без исследований
**В Starfield мододелы добавили фонарики со светом в виде лиц Фила Спенсера, Тодда Говарда и Николаса Кейджа**
Почалося...
Что с игровыми нпц? Анимация, лица как у японских роботов резиновых, чёт стремно стало
Беседка и их движок 2000 года
Скачал, запустил, выключил и удалил 😂
Стархрень это лютый позор, если майки собрались вот так отвоёвывать рынок у сони, то пусть сразу идут кобыле в трещину.
Да, это фиаско, как они могли делать ставку на заведомо слабый продукт...
@@alexajax7712 Вариантов других у них не было.
Реально, а вот этот онлайн только в Стиме, 250к каждый день, это так, боты. Никто не покупал эту игру за 100 баксов из этих людей. Никто не играет и не ждёт. Ага, конечно, провал года. На ежегодном отчёте увидишь. Это у нас в СНГ образовался пузырь информации, в котором все хэйтят старфилд. А на западе чё то топ игра. Странно, не находишь?
@@Grandfitare Человеческая глупость меня уже давно не удивляет.
@@Markus_Wolf777 действительно
За 21 год (только вдумайтесь) - никакой прогрессии и развития, со времен Morrowind. Это какой то позор
а ещё говорили, что будет конкурент на игру года, ХАХАХАХАХАХААХАХАА
Так будет, надо только наныть что бы балду 3 отменили потому что так нельзя игры делать, и всё, кто там останется в конкурентах?
@@ОранГутанович-у3х чё за бред, как её отменят? хахаахахаха, конкурент? ну чисто по оценка - зельда
@@dizzy7376 в твитере ор выше гор от разрабов, мол так какчественно нельзя игры делать, это не считается, не по правилам, не по понятиям, неспортивное поведение, ларианы не люди а их игру нельзя ставить в один ряд с остальными играми и тд, типа балду 3 надо оценивать отдельно и нельзя ее сравнивать с остальными играми.
А про зельду не слышал, она уже вышла? Покупают?
@@ОранГутанович-у3х есть только две достойных игры это балдур и резик4 ну и про Зельду все орут я не в курсе про нее
Игры перестали делать энтузиасты. Это продукт, который нужно сделать подешевле и продать подороже. "Эффективные" менеджеры, которые есть сегодня в каждо крупной компании, разводят людей, тем самым круша репутацию компании, затем отваливают.
в инди-сегменте энтузиасты. так было всегда
ну так не покупай у менеджеров игры и они начнут суетиться, нытики запарили
@@stoparb357 калоеды все засрут )
"Пустой космос"
Мой брат во Христе, Starfield это по большей части твёрдый сай-фай, поэтому сделан с упором в реализм, а известный нам космос не имеет флоры и фауны на каждой планете и спутнике. Эта игра всё же делалась для любителей космоса и духа исследования последнего фронтира человечества. Как раз эта пустота и является невероятно прекрасной и притягательной
Скажу так, Беседка полностью оправдала мои возложенные на нее ожидания
Подход Беседки просто полная протвоположность Ларианам, они смогли довести концепцию открытого мира до полного абсурда, в то время как создатели Балды 3, умудрились в крошечные по меркам многих игр локации настолько наполнить контентом, что я открываю, что-то новое уже в повторных прохождениях.
По поводу крафта и строиельства, подозреваю, найдутся те, кому это интересно. В Ф4, огромное количество модов на расширение этого аспекта геймплея, но есть но. Строительство на руинах мира, концептуально интереснее, мне кажется чем стройка однотипных блокпостов. Тем паче хватает игр, где это давно есть в контексте космоса.
А для космоса и ощущения первопроходства есть Элитка с дополнением Одиссей, и да там есть роверы. Внезапно!
1:42 Несерьёзная предъява. В космосе есть звёзды. Зачем ? Затем, что это космос. В космосе есть планеты. зачем ? Затем же. Если бы не было этих планет, ты бы сказал, ой, как так, почему тут всего так мало, хоть бы планеты какие-нибудь сделали. Ты, когда в игре в лес заходишь, тоже задаёшься вопросом, зачем тут это дерево, а это, а это ? Ведь они же совершенно пустые, с ними ничего нельзя делать ? Чтобы был лес, нужны "пустые" деревья. Чтобы был космос, нужны пустые планеты. Планеты это деревья в космическом лесу 🙄
Это не пустой космос, это пространство для творчества мододелов!
лол.)
После четвертого Фола поставил крест на Бетезде.
Да, помню в Mount and Blade был такой мод с пустыми деревнями))
после 3его Фолыча.
@@LinaLassiter После третьего Фолыча был Нью-Вегас и надежда на то, что Бетезда пойдет по его стопам.
Что значит пространство ,так можно любую игру выпустить с пустыми сгенерированными планетами и сказать что это пространство . Мододелы в большинстве создают моды на свои любимые игры ,на это нужно кучу времени и нервов ,что бы все работало нормально нужно все проверять и перепроверять . А тут просто чистое поле ,и мододелам говорят ну ка сделайте нам на этом поле 10 городов и 6 фракций ,и что бы с дипломатией ,и все было интересно . Ага щас ,готовьте в таком случае чемодан с 100000$ если хотите такой мод .
@@ranserfainer1395 Вот, одно слово напишу, и тебе сразу станет стыдно.
Спорим?)
Самое смешное,что No man Sky в нынешнем ее состоянии в разы интереснее и разнообразнее.Там реально разные и интересные планеты.Даже самому можно взлетать с планете ане как здесь в катсценах.
Но подожди в скайриме был транспорт, лошадь. Короче Безеста обосралась, я почему то это ждал и особо не удивился. Лучше уж на стар ситизен надеяться.
Беседка... Беседка никогда не меняется.
Если поставить вагон модов, беседкоигры ещё можно играть, но сами по себе они просто скучны.
Впринципе логично было,что эти планеты будут как и пещеры в Обливион 😁 у них эти генерируемые миры и пещеры одно и тоже, в Скайрим хотя бы какой то типа сюжет и квесты многое спасали, та и драконы добавляли эпичности 🙂 вот и сравнить с типа ленейным Масс Эффект, где типа не было такой свободы по планетам зато каждая была проработана,была боевка и много чего,тут хз 😁
В МЭ была база, на которой все держалось: концепция мира (само понятие эффекта массы, думаешь, о, а что это, прикольно, проникаешься), сюжет, персонажи рас всяких там и т.п., а тут просто пародия дефолтных заготовок и унылая инвалидность всего - от идей до технического и визуального исполнения. Ну дизайн оружия могу отметить, еще по трейлерам было заметно, и как бы все. Ах да, еще загрузки вездесущие - это станет мемом, наверно, или визитной карточкой. ЗВИЗДЕЦ - вот так и можно игру локализировать. Тупо мод на Фолыч с картонными нпс, даже полеты не сделали человеческие...
Неужели народ действительно такой тупой, что не понимает что это пропиаренная шляпа???😂
Типа любые другие игры не пропиаренные? Шизик
@@inuyashi4665 речь сейчас о это игре. Глупец
Тод Говард это Невский от мира игр , он такой подумал так я больше не хочу заморачиваться нука нейросеть давай сделай что нибудь а я соберу бабло
Лучше б он на пенсию ушел и отдал дело молодым, а так он попытался буквально на ведре полететь в космос, но так это не работает
Вы только вдумайтесь, игра за 100 $ сделана хуже, чем бесплатные игры на телефон это полный позор, и пусть теперь кто-то скажет, что мобильные игры г****, например, как геншин импакт, За который даже платить не надо и его сделали всего пару китайцев за 30к $ остальное, потому что отдали юнити за исходный код, 50к у них вроде ушло, что мешает Бефезде сделать так же к примеру.
Изначально ничего не ожидал от Старфилда и не особо хотел вообще эту игру. Лучше бы сделали ТЕС6(Скайрим так-то вышел в 2012 году), Фоллаут 4 (2017), и вот вместо продолжения какой-то из значимых серий, решили делать абсолютно "новый айпи", нафиг мне не упавший и не нужный, так еще и по ощущениям, все изначально шло к тому, что Старфилд будет в лучшем случае, как "Фоллаут 4 в космосе". Но из того, что вышло, даже Фоллаут 4 был гораздо лучше. Фоллаут 4 был плох как Фоллаут и посредственен, как экшон-РПГ, но это был годный шутерок-бродилка в опен-ворлде, с неплохими боями, локациями и некоторыми квестами(но их наверное 15-20% нормальных, остальное лишь повод пострелять). Старфилд же выглядит, как вообще пустая игра целиком, это будто бы Фоллаут 4, но только который взял из Ф4 = ВСЕ ХУДШЕЕ, что можно было взять, не добрав никаких плюсов. Про уровень Фоллаут 3 - лучше промолчать. Про великий Скайрим тем более, хотя казалось бы, Скайрим игра Беседки, но это абсолютно великая игра для меня и там никакой "скуки" не было, мир был наполнен кучей локаций, разных квестов, случайных встреч... Старфилд же, вообще выглядит скорее как "Фоллаут 76 в космосе, после патчей, когда добавили НПС". Это очень плохо.
К сожалению, статус Беседки пока еще был довольно высок и многие хомячки купили игру, а значит Тодд посчитает прибыль и подумает, что "ну раз игра принесла прибыль, значит мы все сделали верно". Но на практике, Старфилд - точно хуже, чем Фоллаут 4, и уж тем более Фоллаут 3 и любая часть ТЕС. И за судьбу нового ТЕС6 - боязно, врятли это будет прорыв, как Скайрим и врятли это будет шедевр, скорее это будет Фоллаут76/Старфилд, но уже в рамках сеттинга Элдер Скроллс... И это будет трагедия и удар в самых пах, лично для меня.
P.s. А знаете на то что еще похож Старфилд? Вот этими пустыми планетами, сканированием всякого гавна, сбором ресурсов и уродливыми персонажами-фриками? На Масс Эффект Андромеда. И это ПИ*ДЕЦ, какой НЕ комплимент. Это лучше всего характеризует игру...
Почему транспорта не было на этом движке?
Куча модов на транспорт в любом беседковском Фолыче, как то люди делают.
В Скайриме лошади и драконы для перемещения, шкурку с дракона на футуристический стрекалет поменяй и будет тебе какой нибудь глайдер.
Да даже ранец тот сделать быстрее и с бесконечным зарядом, чтоб летать на планетах можно было.
Про движок и транспорт тупой довод.
Помните когда в фолаут 3 вы открыли дверь в локации на краю карты, а там кирпичная стена и на ней надпись - пошел нахуй. Это придумал Тод Говард когда его спросили разрабы что бы он посоветовал добвать в эту локацию...
Наверное они выжали максимум из этого движка, но этого всё-равно недостаточно для современной игры. Проблема в том, что тот же Анриал Энжин 5 красивый, но очень требовательный к железу - там надо будет мощный комп чтобы поиграть, да и на своём движке Беседка уже хорошо умеет работать, а переучиваться на другой - это время. К тому же в плане космоса уже столько всего понавыдумывали, что сделать новую классную игру почти нереально. Вот и имеем такой Старфилд. Зря они взялись за такую игру. Лучше бы Свитки 6 сейчас делали
Я соглашусь, но только отчасти. Ведь и старфилд работает даже на топовых машинах очень так себе, а над анриалом работает целая большая компания, которая поможет с оптимизацией, что и происходит.
А про переучивание совсем спорно. Игру разрабатывали 7 лет, за это время можно новый движок освоить. Тем более во время препродакшена.
Но да, выжали все, что могли. Получилось не очень, как по мне
@@loot.runner про 7 лет это наверное звездёжь. Я слышал что они активно работали над ней только с 2020 года. А вот идею вынашивали очень долго. Видимо слишком уж долго)
Как говорится: "у хорошего музыканта и швабра - инструмент"
Но Беседковский движок уже в 2008 выглядел калом
Сейчас много игр делается на 5 анриале, включая крупные ММОРПГ гигантским открытым миром, и сомневаюсь, что для них нужны ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО топовые машины.
Строительство в 4-м Фолыче - один из лучших элементов. Именно он делает нужным кучу барахла, которое валяется по локациям и превращает поселения в элемент геймплея, а не просто локацию с парочкой кустов тошки и ковыряющимися там несколькими бомжами. А что мы видим в 99% РПГ (и в новом БГ3 тоже)? Множество разнообразных предметов (иногда уникальных), которые ты можешь подобрать и даже прочитать описание, но единственная функция которых - быть проданными торговцу за 1 копейку. Некоторые даже кнопку делают "продать хлам". На-хре-на? А вот в Фолыче ничего лишнего нет, всё может быть разобрано на материалы и пущено в дело. Строительство ненужно только одноклеточным подросткам, которым только побегать-пострелять. Именно они и не видят в играх Беседки РПГ - конечно, ведь они им и не пользуются. Игры Беседки многогранны и каждый может найти себе по уровню своего развития. Можно как в ГТА играть, а можно и заморачиваться с билдами и стилем игры. Только сюжета у Беседки нет, к сожалению.
Аутер Ворд - говно. Я 2 раза пытался начать играть и дальше 2-й локации не ушёл. Нью Вегас - говно ... ковбои и римские легионеры в постапокалипсе ... ну нахер. К тому же у неё на старте была куча технических проблем, а после я уже и играть не хотел. Фоллаут 76 - говно по одной причине: это не сингл РПГ, а онлайн-дрочильня.
Интерфейс у Беседки всегда был отвратительным ... и у Ларианов он тоже отвратительный, хоть и не в такой степени.
Может Старфилд и дерьмище, я это не могу судить, потому что ещё не играл. Значит так и будет. Вон, Биовары тоже скатились (и я не про Андромеду, она, как раз, норм ... хоть и до трилогии ей далеко). После отличной ДЭО, 2-я часть вышла уже пососной, а Инквизиция - это полная блевотина. Это вся индустрия в жопе, что видно по Балде и реакции на неё. Просто хорошая игра (с кучей недостатков) позиционируется чуть ли не как игра тысечелетия и другие разрабы называют её аномалией. Покупать я Старфилд точно не буду, потому что я без русской озвучки игры не покупаю, а тут даже с интерфейсом на игроков насрали.
Строительство в 4ке это конечно неплохо, но до ума это довели мододелы, при чём на столько до ума, что сюжетку слепили лучше чем основной сюжет игры
мань строительство это не рпг. рпг это про сюжет. про персов. строительства небыло не в одной классической рпг но оно было в стратегиях. вообще я не против строительства реально оно игру не спасет если это не стратегия это просто второсортная механика а эрпгэ это интересные квесты вариативность сюжета ну и интересные варианты боевки через вариативность прокачки
@@M-Eugene ты что, а как же своё поселение? Вообще обожаю когда в РПГ тебе дают целый замок во владение, привет Невервинтер найтс 2 и Оверлорд (пусть тот и не РПГ), но иметь свой дворец круто, другое дело что строить в фаллоут нужно своими руками, но опять же есть уже упомянутый мод который превращает игру в симс, стратегию и симулятор строительства поселений
Если Нью Вегас говно, то о-очень качественное говно. Обсидиан - это всё-же не Беседка. Вегас с 4-мя DLC на голову выше 4-го Фаллаута, реиграбельность высокая. Аутер Ворлд одноразовый, это да.
@@VolkRasing это не строительство, тебе просто дают, даже в том же моровинде нет возможности не выбрать вариант дома не схему комнат, понимаешь разницу купить квартиру и построить самому дом, заказав уникальный проэкт , самому решив сколько комнат и их размер и расположение
На этом движке есть транспорт - лошади)
лошадь это npc на которое можно сесть
Это великий высер от Тода 😅
За 0 рублей с рутрекера - вполне себе игрушка.
За 8к (диджитал издание) из стима - ну шляпа полнейшая
Конечно все уже привыкли поливать Тодда Говарда, но он ведь тоже "винтик". Те же упомянутые Zenimax или Майки могли поставить задачу: "продолжайте делать однообразные песочницы с минимальными затратами, пока пипл хавает. Ой, прости Тодд, тебе что-то не нравится? Ну ничё, мы на твоё место тогда кого-нибудь другого найдём." Понятно, что я утрирую и никаких пруфов у меня нет, но и так могла ставиться задача за закрытыми дверьми. Может конечно это и его личная инициатива, тогда конечно он заслуживает каждую каплю из тех помоев, которые на него выливают))
Выходит МЕ Андромеда была не так и плоха? На уровне топ игры 23 года?
me как была мусором таки осталась хорошего там только аркадные пострелушки, просто современные обзорщики пиздят контент друг у друга и постоянно повторяют одни и те же тезисы
Конечно, давай теперь Andromeda оправдывать, потом не жалуйтесь если Bioware родит какое-нибудь чудовище, хотя надо быть полным кретином, чтобы сравнивать mass effect со starfield.
Ну такие ща "топ" игры)), только на бумаге
@@Ostireon там машинка красивая))
ТАМ ВРОДЕ ГРАФИКА И ОПТИМИЗАЦИЯ ПОЛУЧШЕ ЧЕМ ВЫСЕР ОТ БЕСЕДКИ
Дядька, ты безусловно прав, но я пипец как соскучился по Свиткам/Фоллычу. И буду брать любое г. в надежде, что смогу нарыть хоть что-то там хорошее. Но если уж Outer Worlds приводится как образец, то дела у Старфилд видимо совсем плохи(
Я сам Аутер Ворлдс не добил, она меня задушила под конец. Но честные 30 часов я набегал. И 15 из них прям в удовольствие.
И я чертовски согласен с тобой. Я тоже скучаю по тем эмоциям, когда играл в первый раз в Скайрим и Нью Вегас. И блин мне просто обидно, что развития в глубину погружения за 10+ лет почти не случилось. Наоборот, произошел прям откат.
Может, Аутер Ворлдс 2 на деньги Майкрософт будет лучше.
@@loot.runnerеё обсидиан делали, как и Нью Вегас, издатель просто беседка. Взглянув на команды разрабов, уже понятно, почему SF хуже OW, или условный 3-ый и 4-ый фоллыч хуже Вегаса, хотя с 3-м все неоднозначно, но да ладно. Беседка уже показала себя, как не конкурентно способная студия, сравнивая с обсидианами. Свитки и фолычи у Говарда неплохие, но они мне никогда не нравились (щас речь в основном про 5-ые свитки), может потому что поиграл в осознанном возрасте, может моды надо было накатить, но в этом и дело, это же моды, ситуация с СФ будет такая же, и люди которые защищают игру, всюду говорят, что всего лишь нужно дождаться модов, а игра такая сырая и багованая специально, это и бесезда с майками вроде как говорили, оправдывая сырой продукт. Пздц, как же фанаты Тодда пытаются дефать эту игру, пусть дефают и благодарят обычный народ, а не обманщика в виде Говарда, делая 100500 мем, с "Купи Скайрим"
@@timurkakoyta9330 Получается,что Тод варганит сырую болванку для модеров,а не для игроков? Тогда он должен платить модерам)).
Хорош, очень хорош, молодец - и знания есть игровой индустрии и вовлечение автора в проблему. Ну тупа кейф
У Фила ещё Сталкер впереди) "...Крокодил не ловится, не растет кокос"(с)
Будет очень топово если моддеры перенесут любые свитки на новый движок. Единственная вещь, о которой я могу думать касательно этой игры.
Вообще не понятно, что с людьми последнее время происходит, много примеров хороших открытых игр, великолепных РПГ, причем вышедших недавно, почему это недоразумение за пытаются оправдать или им действительно нравиться жрать помои. А теперь факты: 1. Наобещали кучу всего и этого нет, поэтому люди стали сравнивать эту игру с такими проектами как NMS, SS и другими, игра про космос где по сути нет космических полетов ты даже не можешь сам взлететь с планеты облететь ее и вообще полетать по системам. 2. Беседка реально совершила прорыв в игровой индустрии сделав эту игру настолько требовательной, но это еще не все теперь надо еще SSD, ну допустим ты ожидаешь увидеть графику и все плюшки, а получаешь шовный мир, симулятор загрузки и графику которая чуть лучше фолыча 4 и ни в какое сравнение не идет с другими играми в открытом мире, просто примеры ведьмак 3, RDR2, ассасин, харайзен и многие другие, где блин мир действительно открытый и требования в разы ниже. 3. Оптимизация: сколько было хейта по киберпанку, но блин это чудо абсолютно такое же..4. ЭТО ЦЕНА. Как можно оправдывать, а тем более нахваливать Калфилд с учетом всего выше перечисленного, тут либо крыша поехала, либо интерес имеется.
3:59 Автор, ты зажрался. Тебе дают разнообразные необычные приключения, а ты недоволен, что они разные, не похожие друг на друга. Это, пипец, странно 🤦♂
Предъява к тому что куча планет пустые, совершенно нелепа. В реальности это и есть космос. 99.99999999...% это абсолютное пустые безжизненные камни, и лишь некоторые из них представляют интерес. Помню как я нереально радовался когда нашёл жизнь в элитке, в совершенно другом секторе млечного пути. И эта жизнь была куском плесени на камне. Это действительно открытие. Потому что это РЕДКОСТЬ.
Только вот такой проект был бы интересен не более чем десятке тыщ шизов на всю планету.
Реализм это НЕ весело.
Против шизов с реализмом головного мозга ничего принципиально не имею, но игры с бюджетом в сотни миллионов баксов на вас не отбить.
Я конечно рофлю с Беседки. Создатели ведьмака наполовину переписали движок, лицензию на который купили для первой части. Для второго они разработали свой с нуля. И сейчас уже прокачивают его, вышла вторая версия на которой исполнены Ведьмак 3 и Киберпанк. И это какие-то польские программисты в конце 00х, которые были всего-то подразделением местного польского издателя дисков и локализатора игр, которые сделали игру по книгам известного только в постсоветских странах фантаста, и продали её тиражом 500к, половину которых купили в рф. И все игры шикарно выглядят, даже первые два ведьмака, и хорошо работают на современных компах, в то время как фоллаут 3 уже на виндоус 7 в 2012 не работал, нужно было редактировать ини файлы. Почему Беседке настолько плевать, почему они ничего не делают. Ладно фоллаут 4, из движка выжали последнее, этот старик почувствовал второе дыхание, игра в своё время выглядела неплохо. Но это был край, нужно было разрабатывать что-то новое.
Ф74 был пустым, старфилд пустота возведённая в абсолют 😂
Когда интеллект разрабов можно назвать искусственным.
Поиграв в Starfield я стал с теплотой и трепетом относиться к Fallout 4.О чём то да говорит.
игра смотрится дешево. В Но МА Скай гораздо более веселые планеты.
Не соглашусь по поводу строительства. Строительство это самое клёвое, что было в Fallout 4. Я десятки часов провёл отстраивая стартовое поселение, и делая его уютным. Я скачивал моды на то, чтобы очистить стартовое поселение от мусора и увеличить лимит поселенцев. Мне интересно было собирать роботов на новых станках и отправлять их охранять поселение. Нравилось строить сеть поселений и отправлять между ними корованы, и вообще застраивать карту это круто и интересно, реально появляется ощущение, что ты убиваешь всё живое на пустошах не только, чтобы потешить своего внутреннего маньяка-убийцу, но и чтобы сделать что-то полезное. В общем строительство топ. А грамотно реализованное строительство и управление поселением это вообще крутотень.
Рад, что тебе нравится
@@loot.runner Ты же в видео оскорбил игроков, которым понравилось строительство, буквально назвав их психами.
Попробуй поиграть с модом горизонт, оно меняет игру в хорошую сторону, есть даже сборка в СНГ сегменте, если интересно...
@@skyzzi2117оригинальное строительство было шлаковое, моды его спасли прикрутив к этому строительству хоть какую то пользу.
@@skyzzi2117 автор вообще балбес, который думает, что всем должно нравиться то же, что и ему. Интеллект третьеклассника)
Хоть кому то чемоданы старина Тодд не занес.
Плюсы игры после просмотра у Вукка: взлом дикпиков, иногда посмертный рэгдолл (красиво так заваливаются, чем-то напоминает хвалёную систему из гта4)
Наконец то адекватный обзор
тупо хейтерский а не адекватный
Я считаю такие игры надо делать с элементами выживания, и более жёсткий геймплей, в плане ограничений. Залетел на планету решай проблему холода, голода копай пещерку укрывайся там. Проблема старфилд и ему подобных игр то что космолёт это камень который летает без какого либо сопротивления, и игрокам не интересно, нужно что бы игрок покорял планету, сталкивался с трудностями. Они сделали постройку баз, ок но не сделали для чего эта база, какая у нее функция, что бы что, и таких штук в игре полно как и в других таких же. Если взять тот же Майнкрафт ты строишь укрытие потому что должен укрываться от полчища монстров и тому подобное. Нет Крафта ты не понимаешь зачем собираешь ресурсы, нах тогда они нужны. На мой взгляд звезда лет не должен садиться на планеты с такой лёгкостью и это в любых подобных играх. Я удалил игру даже не прошёл и до половины, все однообразно ты словно ходишь по кругу играя в эту игру. На мой взгляд у людей просто нет воображения оно просто отмерло в какой-то из частей предыдущей игры
Поиграю - оценю, для меня нет авторитетов.....
Мне понравился однажды один из комментариев на релизе Фоллаута4 "Движок... Движок никогда не меняется" =)))
В смысле Астарион бессмертный, я его завалил с 1 удара в спину
кажется это и есть dead space))
Годный сюжет и интересные мехи боёвки. Да вот только эта игра напрочь лишена возможности погрузится в эту игру. Кривые анимации и уж эти говорящие манекенчики которые так и говорят - это не игра, это эмулация игры. Графон серый , атмосфера пустого поля...
На вид это выкидышь от NoManSky и EntropiaUniverse.
Мем в том, что фоллаут 4 - лучшая игра беседки. Как экшн-рпг, любой их проект никудышная вялая возня. Ранее бывали проблески годноты вроде атмосферы морровинда и гильдий обливиона, но это вторично. Поэтому скайрим и ф4 до сих пор в топах, хотя в них уже вообще никаких проблесков. Зато как песочницы для аутирования и модификаций они вершина беседковского геймдизайна. И старфилд логично было ждать тем, кому хочется этого ещё больше, ещё жирнее. А сравнивать их игры с какими угодно рпг... Ну можно и майнкрафт сравнить с диско элизиумом, только зачем?
Вы все просто ничего не поняли. Они специально сделали игру такой, чтобы на её фоне скайрим выглядел еще лучше.
"Слыш, купи" (с)
Вот хочу сказать по поводу минимальной отдачи от оружия, на которую иногда жалуются в других проектах. У вас к примеру далёкое будущее, супер технологичная лазерная винтовка, ой, отдачи нету. Так её и не должно быть, или она минимальная. Или вы сравниваете с реальным оружием ? А чего вы тогда не ругаетесь на то чего сейчас нет в реале, но есть в игре, типа корабль космический летает в космосе, спокойно садится, спокойно взлетает , звуки в космосе откуда? Ну типа это же будущее, это возможно сделать? а минимальная отдача в оружии не возможна да ? лучше не отдачу пусть делают а реагирование врагов на твои попадания по ним.
мнение автора на 100% поддерживаю! Спасибо за честный обзор! Обидно, конечно, что этот шлак, говно сравнивают с действительно шедеврами Кибер( он даже со своими всеми багами при старте - был шедевром и остается им по сий день), Массыч 1-2-3, БГ3 ! Совсем не понимаю "обзорщиков" которые защищают этот мусор! С УКА 8к в мусорку, даже возврат не организуешь (15 часов игры и получил ее подарком в стиме)! Тодд на эшафот тебя - без права помилования!
ты что еще и купил эту игру , да еще за 8 тыс.?
Скачал, пошёл глянул отзывы и вообще посмотрел видосики и удалил нахер эту шляпу, даже не запустив! Хорошо что не купил!
Что самое смешное, мододелы на этом древнем движке умудряются сделать то, что беседке и не снилось, из их игр буквально делают другие игры, чего стоит скайрим с боевкой ведьмака или дарк соулса, да даже машины которые казалось бы нереально сделать, умудряются делать. И графику на этом движке делают вполне конкурентоспособной, да, оптимизация у таких фокусов годится для топовых ПК за 150к, но оптимизация такого всё равно превосходит того что есть в старфилд
Для игры за 00 долларов из магазина хотаба, вполне норм. А вот для игры за 80 долларов - это пирожок из ничего с ничем.
Как это ни с чем?? С говном же *gurme*
даже забесплатно жалко 100гб на ссд.
Норм? Как этот кусок кода может быть норм? Это просто пустая трата времени. Я даже бесплатно скачав, не могу просто больше играть в эту поделку халтурную, спустя 3 часа. Даже Но мэнс скай на старте (!) была лучше. Это позорище.
Starfield составляет 200 миллионов долларов. Вероятно, он мог вырасти из-за переноса игры в прошлом году и сложностей разработки во время пандемии коронавируса. При таких составляющих, можно предположить, что на производство игры выделили до 250 миллионов. Какие 80 братик тут за двести лямов бюджет просранных денег. ну часть может и отобьют но игра кал калом.
@@АнтонАнтонов-д3с Да ноу мэн скай лучше был, как только в открытом доступе появился. Там хотя бы не было скучно и интерфейс удобный. А норм потому что я скачал, поиграл пару часов и удалил, ничего на эту игру не потратив. Таких игр сейчас выходит больше 80-90%. Так что это к сожалению теперь норма.
Давно не играл в беседкодрочильни и мне, как их любителю, Старфилд зашел на ура. В игре куча разных вариантов чем бы заняться и хорошие квесты фракций. Основной сюжет херня как обычно. Ожидал Скайрим в космосе и получил Скайрим в космосе. Уже часов 40 наиграл, исправил особо бесячие недостатки модами (StarUI на интерфейс, мод с DLSS для производительности и удаление цветофильтров как основное), а к остальным привык. Всё еще интересно и, как с прошлыми играми Беседки, жду конца рабочего дня чтобы прийти домой и позадротить еще. Хорошая песочница со всё теми же недостатками остальных беседкодрочилен просто в новом сеттинге. Ждем всяких глобальных модов.
Кстати Аутер Ворлдс не зашел совсем из-за сеттинга, пытался пару раз, доходил до Монарха и забивал. Геймплей мне там нравится, но вот слишком карикатурный сеттинг просто вызывает фейспалмы и отбивает желание продолжать игру.
Так что пока Беседка делает свои песочницы, я в них с удовольствием играю. Примерно так же как играю в каждую итерацию Готики от Пираний.
ты так уверенно раскачиваешь о движках. любой новый движок это глубокая модернизация старого
Автор красава! Не повелся на рекламу и чужое мнение. Поиграл сделал вывод без приукрашивания👍
ожидаемо. Игру ну очень старательно прятали.
И когда бг 3 висела вечность в бете эти возмущенно говорили, что не нужно от нам ждать повторения. Лохи от геймдива. Да и весь он такой стал. Горлум, редфолл,д4 -могут повторить.
Голлум вообще редкий алмаз среди кучи уг
@@alexajax7712 чё, такое же говнище
@@dizzy7376 хто, лысый? Не, ему просто равных нет, страшный во всем)
Вообще-то мне нравится строить базы, так что пожалуйста не мог бы ты мягче высказыватся о системе строительства баз.
После вариативности Балдерса это просто ничего, просто как в пустой космос смотреть.
Я начал играть в балдерс, думал охуеть с самого начала меня заморачивают с созданием персонажа, удалил после того как увидел пошаговую кривую систему боевки с ебаным кубиком. Убожество короче. Лучше героев и цивилизации, пошаговую игру ещё никому не удалось сделать интересно
Нихрена себе пустая. Возьми NMS, хоть и до фига всего, но вот именно её можно назвать пустой. А тут до фига всего.
Я ждал Starfield. Знаете почему? Потому что знал, что выйдет мусор, а не игра, и разработчики наконец-то возьмутся за тес 6.
Но реально обидно За Baldur's Gate 3. Не ожидал, что пройду её быстрее на 10 часов, чем DOS2. Плюс отвратительная система прокачки, убогий инвентарь и система лута в целом расстроила (куда ты не ходи, интересных предметов в окружающих тебя бочках и ящиках ты не найдёшь, и так всю игру). Но понравилась боёвка, а точнее сами стычки, когда ты выдумываешь какую-то невероятную тактику для победы. Всё равно скучно пиздец первые 30 часов было, до того как пришёл в город. И то он оказался очень маленьким. При этом DOS2 я перепроходил где-то 2 месяца назад и после прохождения мне сразу же хотелось начать заново. Чудеса...
А мне никто не верил никогда, но я повторюсь: TES6 будет про регардов. Рыдайте, молитесь, живите с этой мыслью.
Анриал Энжин бы не помог, там тоже все багованное. В Балде все сообщество тестировало на добровольных началах и разработка была открытой
Так тут и компания крупная у которой должен быть свой отдел тестирования, да и крыша в виде Майкрософт у них надёжная, т.ч сравнение не корректное
Тот факт, что мне даже с торрента лень скачивать эту "поделку" - приговор для игры и катастрофа. Если игроки даже даром не хотят предложенный разработчиками продукт - это не просто провал, а некомпетентность, отсталость в развитии и творческая импотенция игроделов. Были времена, когда разработчики творили как боги. А сейчас это просто кучка обманщиков и мошенников играющих со своей аудиторией в наперстки. Речь не только про Беседку, а про состояние индустрии в целом. Вечный позор и земля лунным грунтом.
Ну можно смело заявить, что они выпустили на рынок морально устаревшую, да еще и сырую игру, да еще и на убогом движке. Но при этом пытаются выдать все за художественную задумку и особенность самой игры, типо всё так и должно быть. Хотя на самом деле, просто продают сами знаете какую субстанцию, в обертке из красивых, но пустых слов.
Нет Тод, так не должно быть в 2023 году, что твои конкуренты и подтверждают.
И они еще так амбициозно заявляли, что делают игру, с расчетом на то, что в нее будут играть как и в Скайрим по 10 лет. Дада, что-то пока слабо верится.
Я вот не понял - а чего ожидалось и, извольте-кас, с чем сравниваете?)
Я так, для понимания, т.к. по мне - игра то, чего я ожидал, оттуда и вопрос.
я бы вытащил меши, текстуры и анимации лиц и перенес это на фолыч. сто пудов всё открывается BSA и BAE пакерами, только скорее всего и даже наверняка получу коричневые лица, эх
😂😂😂 как же это смешно когда фанаты пытаються защищать эту игру. Я не спорю что кому-то игра может даже нравится, но мы тут говорим не о просто игре, а о блокбастере который должен быть ответом на вопрос почему ты должен выбрать хбох. Вас не смущает что самые главный аргумент в защиту игры звучит, что это типичная игра от беседки и ее сравнивают со Скайрим и Фаллоут 4 ? Скайрим выходил в эру xbox 360, а фаллоут 8 лет назад, обе эти игры безнадёжно устарели в 2023, несмотря на то какие великие они когда-то были.
Ок я согласен что сравнивать с No man Sky тоже не корректно, потому что это впервую очередь РПГ где диалоги одна из главных механик и даже опустим на сколько они проработанны, тогда как так вышло что одна из основных механник сделана так плохо. Неужели никто в команде не сказал, слушайте общение с НПЦ это основа нашей игры, так почему игрок должен 90% времени смотреть на мертвых, обездвиженных пластилиновых кукол, смотрящих в пустоту которые объелись наркоты ? В свое время за это критиковали Horizon, а она даже близко не про диалоги и к РПГ ее не отнесешь и с того времени стандарты тоже изменились вместе с требованиями.
Насколько вообще было лень что-то делать разрабам, что они добавив планету Земля ( та планета на которую захотит слетать большая часть игроков), они превратили ее в лениво сгенерированную пустыню с камнями, даже не добавив никакой узнаваймый элемент (например пирамиду), а по лору игры прошло всего 300 лет. Ок у вас типо реализм и поэтому с разнообразием противников беда, но ведь космос это безграничные всевозможные условия для сражений, типо таже гравитация которая должна ограничевать скорость передвижения, или например планета на которой вообще нету света и нужно освещать себе путь, может даже избегать света чтобы не сгореть, планета где растительность настолько высока что закрывает небо и т.д. тут фантазия практически не имеет границ, а вместо этого побегай по пустым камням с разными цветовыми фильтрами. В отличие от того же Скайрима ты не можешь случайно нарваться на что-то интересное просто сойдя с тропинки, например разбитый корабль и чтоб начался квест который раскажет тебе что там случилось , откуда он и т.д. Я вообще молчу про поспать в спальном мешке на поверхности планеты и при этом в твоем скафандре ограничен воздух.
Это не про исследование, не про перестрелки, не про полеты в космосе (мини игра ввиде перемещения между планетами не в счет) и в итоге остается сюжет который в теории должен тебя завлечь после 20 часов игры, а пока скучай и наблюдай как мы умеем в анимации. Это такая шутка? Мы тут как бы говорим о блокбастере долгострое от достаточно крупной студии которая этим занимается со времен мамонтов и который должен рисоваться на оберточной коробке с консолью и ставиться рядом с Зельдой, Человеком пауком (он еще не вышел так что пусть будет Рагнарек или Хорайзен 2) и я тут не говорю о личных предпочтениях (кому-то может и человек паук скучен), а о качестве, а слова типо багов нет и на том спасибо к блокбастеру не применимы.
Однако отмечу что для подписки в день релиза игра не так плоха и какое-то время в ней можно провести и тогда возникает вопрос какие требования к ней предъявлять? Как к игре для подписке или как супер мего хиту 🤔
Приветствую всех, кибержители.
Благодарю автора видео за работу.
Субъективно, с позиции человека, который играет в игры уже более 20 лет и отдельно любит игры космического жанра, литературу о космических приключениях. Да и в целом с позиции просто игрока, который имеет опыт как позитивный, так и негативный, по поводу мнения автора видео - у меня возник двойственный ответ.
Я человек не эмоциональный совершенно, человек любящий хладнокровные выводы. В речи автора все же фонят эмоции праведного гнева, хотя в начале и говорит о том, что получил ровно то, чего ожидал.
Предупреждая свой ответ - сразу скажу, что в текущем состоянии и на текущий момент игру в ее настоящем виде и состоянии я покупать не буду. Благо, была возможность бесплатно поиграть.
Ну да ладно.
С чем согласен и что сам негативно оцениваю:
- начнем с оптимизации. Коротко говоря - игра требует на порядок больше мощности, чем дает красоты и эстетического наслаждения. Да, на моем сверхмощном пк игра работала без проблем и фризов. Но так не должно быть. Продукт должен быть хотя бы мало мальски оптимизирован хотя бы под среднее железо и позволять максимально широкому спектру людей поиграть.
- ощущение пластмассовости мира не покидает. Сам экспириенс взаимодействия с окружающей средой не чувствуется живым. И не бьющиеся стекла в игре 2023 года...это смешно. И это только один из немногих моментов.
- система взаимодействия с планетами и космосом не вызывает погружения. Да, это не космосим, но тем не менее. Прогрузочные экраны и невозможность свободного полета над небесными телами очень сильно удручает. Отдать должное Элитке, No man's sky или в конце концов приятной игрушке Dyson Sphere Program, которая уж точно не космосим ни в каком измерении.
- очень много кринжовых моментов взаимодействия с НПС, до абсурда. Которые мы неоднократно видели в данном видео и которые убивают имерсивность.
С чем не согласен:
- пустота планет: вот тут двоякий момент. Пустые и безжизненные планеты в болшинстве своем лично мне нравятся гораздо больше, чем 100500 планет с динозаврами, червями и травой как в No Mans Sky. Да, там есть пустые планеты со слабой гравитацией. Но их очень мало. Романтика космоса, его обрекающая на немое созерцание величие пустоты - это самое то.
Но вот только выполнила беседка это все поверхностно.
Во первых плохая работа над светом. Каждая пустая планета с агрессивной средой может обладать своей атмосферой, которая создает неповторимые световые преломления или атмосферные явления. Тогда даже пустые планеты будут обладать своей неповторимостью + надо было развивать в игре систему химии и очень заморочиться с ресурсами ии их добычей. Чтобы исследования поощрались нахождением каких-то неповторимых сочетаний химических элементов, которые бы позволяли открывать новые бусты или технологии.
Короче говоря - я не согласен, что игра умрет и канету в лету. Её как всегда в случае с беседкой будет обрабатывать комьюнити мододелов и люди с развитой фантазией будут в это играть, десятками часов накатывая моды и создавая вселенную под свой вкус. Но будет это все позже. Я даже думаю, что делалась большая ставка именно на это.
Потому что не всем нужны игры с готовым миром и сюжетом. Многие любят создавать свою реальность, какого бы головняка с модами это не стоило.
Беседка и Майки выполнини свою стратегию по маркетингу и выкатили голый каркас с вектором для мододелов.
И то, что в сети большой резонанс, пусть даже негативный - это тоже играет на руку студии.
Черный маркетинг иногда приност больше пользы, чем заурядное принятие проекта.
Так что, я думаю, что игру будут покупать, как это происходит с фоллаутом и номерными частями свитков.
Всем мира.
По поводу интерьера мира... Ну блин если тебе хотелось смотреть камни и безжизненную пустошь то велком фалач 3 и 4 из там просто дохуя и ты даже не отличишь их друг от друга.
Я вот например не вижу планет магматических кислотных ледяных просто где были бы ебанная ледяная пустошь, может пустошь с ледяными торсами. Нет "водяных" планет могу напомнить что угодно может быть жидкостью при определенной температуре, поэтому и цвета могут различаться. Газовых планет нет. Но не у Тода здесь преобладают блядские обдроченные каменюки серые. Кроме них я на обзорах ничего не видел. Да и кстати в рил и планет серых каменюк не так много все они красочные у не убогие как у Фильки что Марс что Венера что Сатурн. Что спутники Ио Титан и многие другие, а здесь планеты каменюки из фалача. Мммм найс... Неееет.
P.S. Я перечислил планеты только нашей системы, а в других есть не менее красочные и разнообразные планеты почти всех цветов... А имеем мы только каменюки цвета рок.
Спасибо за комплексное и аргументированное мнение
@@КотЗахар
Привет. Ты меня не совсем понял.
Я с тобой согласен в том, что причудливые законы физики и определенные закономерности формирования планет в тех или иных системах, как в реальном мире, так и при моделировании в играх, могут создавать планеты в разных агрегатных состояниях и формах. От жидкого металла до замерзшей воды.
Я напротив за это, потому и сказал, что беседка плохо поработала над воплощением этой поглощающей пустоты космоса.
Я в своем мнении выразил то, что направленность создания холодящего душу безграничного космоса с множеством (большинством) безжизненных планет, мне ближе, чем мультяшные планеты из No Man's Sky, где на каждой почти планете есть какая-то жизнь. Хотя НМС в своем духе игра приятная и наиграл я в нее больше 200 часов. Наоборот, когда находишь в огромном множестве систем одну планету с жизнью какой-то, это гораздо интереснее, ценнее и приятнее.
А то, что сейчас в Старфилде большая часть "обдроченых каменюк", как ты выразился, это правда. Хотя, игру я не покупал, очень мало поиграл и не знаю, что там на остальных планетах.
Потому что например даже взять ту же Венеру в нашей системе, где из за высокого давления газ уже не является газом, а сверхкритической жидкостью.
Я уверен, что если бы была техническая возможность у людей посетить эту планету, её вид бы разительно отличался от того, что мы видим из снимков Марса.
Так что, скорее всего, если у модеров будет тех. возможность, наверное это все будет добавляться со временем энтузиастами. Вот я и хочу посмотреть, куда вектор уведет эту игру. А потом уже принять решение. Многолетний жизненный опыт избавил меня от привычки покупать на релизе какие либо игры.
Время покажет.
@@moonax100 Я и не просил сделать все планеты цветущими всего парочки с растениями и животными, хватило бы перечисленных планет выше планет не гостеприимных но красочных и посреди этого городов куполов с зеленью и биосферой. Городов платформ висящих в воздухе подобно заоблачному городу из ЗВ или прокопанных в глубине ледяных, земных, магматических недр.
Кстати и живности что-то многовато и она вся какая-то земная будто у них вообще не было воображения.
Да и враги животные какие-то супер унылые лучше бы тод вообще их не делал, или подошел бы к этому делу с энтузиазмом блин, от остатков биологических эксперементов до вирусов.
Это регресс , в фолычах головы взрываются от попадания, руки ноги отрываются, где где система удобоваримых повреждений???
Меня хватило на 40 минут. Душно играть в такое. Вопрос только один, что в Беседке делали вместо того чтобы делать игру?
Говорят что космос мёртв , СТАРФИЛД это доказал
Называть это РПГ даже с большооооой натяжкой нельзя. Это вообще ни разу и нигде не РПГ. Надо было разработчиков раньше карать за то, что к любой игре присирали РПГ только из-за того, что там есть прокачака. БЛин, да по такой логике любую игру можно называть РПГ. Какой же это идиотизм.
Ну сделай лучше
@@ShadowBrocker "" Сперва добейся""
@@Alexey_Ivanov330 именно. Что то у этой фразе тебя смущает? Прежде чем КРИТИКОВАТЬ (особенно скачанное БЕСПЛАТНО) напиши хоть строчечку кода. А если ты уже являешься тем, кто эти строчки пишет, тогда не хай ТРУД СОВИХ КОЛЛЕГ ПО ЦЕХУ. это по меньшей мере НЕПРИЛИЧНО
@@ShadowBrocker А я что ли разработчик игр и прошу по 70-100 Евро?
@@ShadowBrocker По такой логике, мы не можем например критиковать правительство какой нить тоталитарной страны за расстрелы граждан , гулаги и фашизм... мы ж не правили страной никогда. Так что сначала добейся ))) пхаахах
после Baldur's Gate 3 Starfild такой примитивный
Отличный заголовок. По нему лишь один вопрос. А кто учителя?
просто это очередной распил бабла, где все средства ушли на богатую жизнь команды разработчиков
Жду недождусь когда начну строть аванпосты)))
Понятно, игру хейтят за огромное количество пустых планет, по которым бродить их никто не просит) Это декорации, алло. Давайте фолыч хейтить за скучное небо. Может вы уже перестанете в лужу пердеть? Вас никто не заставляет бродить по планетам и строить аванпосты. Это опционально
Как за этот кал мамонта можно просить фулл прайс. Год Товард просто чертила
Fallout 4 мне нравится, всё кроме организации поселений и ущербного строительства. Skyrim мне очень не нравится из-за ублюдского недружелюбного интерфейса. Fallout 3 в древние времена прошёл и было нормально. New Vegas не понравился. Когда пробовал играть, была стимовская версия, которая постоянно зависала и приходилось переигрывать много минут с последнего сохранения.
Outer worlds куплен, но так до него не добрался. No man sky не понравилась, скучная.
Очень понравились в своё время Громада с Дримкаста и Космические рейнджеры 1-2. Что им мешало реально сделать куски планет, а не 100500 пустынь? Они там "25 лет" думали над такой концепцией и выдали это? Может в Киберпанке и хреново работает рпг система в некоторых моментах, но игра даже на старте была наполненной. А с учётом как все эти большие компании выпускают игры, я даже не удивлюсь, если гта6 и свитки 6 будут такими же ущербными.
Спасибо за мнение.
Недружелюбного интерфейса...😂😂😂
а чё ты ржёшь? Для меня интерфейс отстой в скайриме.@@tendo2815
@@tendo2815 ну в скайриме реально каловый неудобный интерфейс, дешёвка на уровне инди ноунейма
@@alexajax7712 нормальный интерфейс, никогда не понимал претензий к нему, сколько игр не проходил. С визуальной точки зрения вообще отличный. Такого стильного минимализма ни в одной игре не встретишь.
@@tendo2815 Можно для понимания сравнить игровой инвентарь с интерфейсом интернет-магазина. Представим, что мы идём на некий сайт интернет-магазина, там отключены картинки (ну какие-то пиктограммки из 1990-х годов есть), весь ассортимент представлен в виде списка слов, состоящих из рандомного набора букв или слов. Можно отсортировать по количеству имеющихся в магазине предметов или по алфавиту. Чтобы понять, что за предмет предлагается, по нему нужно тыкнуть, и только тогда появится небольшое описание и нарисованная от руки картинка. Скажем, ищем мы процессор под сокет 1700, а там список такой: "процессор 4 ядра", "процессор мощный", "пенёк", "редкий камень" и т.д. И количество таких строк превышает сотню. При том цена не указана, ведь чтобы её увидеть, нужно сначала положить товар (строку) в корзину. Минимализм, чё. Как это может быть удобным? Списочные словесные инвентари морально устарели эннадцать лет назад.
У пустой игры 88 баллов на метакритике. Возможно, вы должны были поиграть в игру, а не посмотреть на пустое главное меню, и из этого делать вывод о том, что Старфилд - пустая игра.
Будет юзерскор, обсудим. У фоллаута 4 84 от критиков и 5,6 от юзеров. Это о чем говорит?
Народ так дружно недоволен. Я вроде любил игры Бетесда, но столько негатива что чего то уже думаю может мимо пройти Старфилд
Дааааа, после деградации серии ТЕС этого следовало ожидать. Кто-то точно сказал про Скайрим, что эта игра похожа на океан, но глубина как у лужи. Он имел успех исключительно паразитируя на наследии создателей Древних свитков, в число которых Тодд Говард ВНЕЗАПНО не входил.
С Фоллаутами та же история. Паразитирование.
У Старфилда такого наследия нет. Поэтому - провал. Пустой и звенящий.
Надеюсь, этот устаревший кусок халтуры провалится и Говарда вместе с Эмилем Пальяруло (ведущий сценарист студии, считающий, что играм не нужен глубокий сюжет) выгонят к чертям. Но, скорее всего, нет.
Автор прав, готовим носовые платки в ожидании ТЕС 6.
Все народ, расходимся, играем дальше DS, MGSV и RDR2.