Conseil aux MJ - Créer son JDR (Partie 1)

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024
  • Guillaume vous donne tous ses conseils pour créer votre grand œuvre ludique !
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ความคิดเห็น • 60

  • @deathman6292
    @deathman6292 5 ปีที่แล้ว +12

    Se lever le matin avec une bonne vidéo, c’est ça la vrai vie ! 😉

  • @librabys
    @librabys 5 ปีที่แล้ว +2

    Vraiment bien, ça me donne envie de ressortir cette ébauche de jeu sporadiquement construit au fil des années. Certains de mes amis me demandent de les y faire rejouer. J'ai déjà hâte au 2e épisode! Ce que je trouve extrêmement intéressant dans ce processus, c'est d'explorer comment les mecaniques du système peuvent appuyer l'univers du jeu.

  • @didyeah3847
    @didyeah3847 5 ปีที่แล้ว +10

    Quand j'etais au college en 4eme, j'ai créé le jeu de Roles des Simpsons et celui des Super heros marvel. Celui des simpsons c'etait un mega truc de bourrin dans un sprinfield apocalyptique et on avait un systeme de carriere à la Warhammer (vous pouviez etre un taggueur, un terroriste, un skateur, un pilier de bar etc...)

  • @imanemelowa4300
    @imanemelowa4300 5 ปีที่แล้ว +2

    Je sais pas pourquoi après 10 ans en tant que Maitre de Jeu et tellement de vidéo sur ce sujet je regarde toujours xD

  • @Morkeoth
    @Morkeoth 5 ปีที่แล้ว +2

    J'attendais avec patience que vous sortiez des videos sur ce sujet, moi même galérant sur divers créations de Jeu de rôle.
    Merci ! Vivement la prochaine video !!

  • @trickytophe
    @trickytophe 5 ปีที่แล้ว +2

    Ah, créer son jdr. Quelle aventure ! C'est valorisant et motivant 😊 C'est aussi un super exercice de travail en équipe. Après, il y a des hauts et des bas, des phases, etc. Ce n'est pas de tout repos mais c'est gratifiant. Mon conseil : savoir s'entourer de personnes qui sauront pointer avec objectivité ce qui va et ce qui ne va pas.

  •  5 ปีที่แล้ว +5

    Bonjour,
    Merci pour la vidéo.
    Pour info, le livre « the art of Game design » est accompagné d’un deck de cartes présentant 112 outils /notions de Game design. Mais le plus sympa est que ce deck est en téléchargement sur les stores sous la forme d’une app gratuite !

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  5 ปีที่แล้ว +1

      Merci de cette précision fort importante !

  • @marcdieu7741
    @marcdieu7741 5 ปีที่แล้ว +1

    Merci Guillaume pour cette vidéo

  • @walkingpat
    @walkingpat 5 ปีที่แล้ว +1

    Merci pour cette vidéo ! Hâte de voir la suite...

  • @Dr.jack59
    @Dr.jack59 5 ปีที่แล้ว +2

    Merci pour cette vidéo qui pose les bases ... mais qui donne envie d'en avoir plus et vite :)

  • @saolimyang
    @saolimyang 5 ปีที่แล้ว +2

    Si je puis me permettre d'ajouter un petit quelque chose a cette excellente vidéo c'est : Prenez bien conscience de "l'ambition" de votre idée en elle même, sans parler d'édition, c'est a dire quelle somme de travail va -t-il vous falloir pour arriver a un résultat satisfaisant? personnellement je pense que : Les jeux a thème unique (vous jouez des vampires, des chevaliers, des robots ...) sont plus simples a produire que les jeux a thèmes "universels" (personnages très diversifiés en races et / ou professions dans un large univers) sont beaucoup plus exigeants en somme de travail et plus long a développer, surtout si vous voulez créer votre propre système de règles. Deuxièmement, voulez vous créer un jeu qui proposera un développement a long terme des personnages? ou quelque chose de plus rapide avec un potentiel de progression plus limité de ceux-ci , là également cela ne demandera pas le même temps de travail. Si vous choisissez les deux solutions les plus ambitieuses, préparez vous a passer beaucoup, beaucoup de temps a écrire et a tester votre jeu ...

  • @anthonycoste-fleury1789
    @anthonycoste-fleury1789 5 ปีที่แล้ว +2

    Vivement la suite !!!

  • @MOJENNparOlivierLeGal
    @MOJENNparOlivierLeGal 3 ปีที่แล้ว +1

    Super, je m'y mets

  • @daruthin
    @daruthin 5 ปีที่แล้ว +1

    Pour avoir fait quelques petits jeux persos (4-5 environ), je confirme la plupart de ce qui se dit dans la vidéo. Après, il faut se dire que personne n'est pareil et que personne n'aura la même expérience. Pour illustrer ça, je vais parler de mon propre cas. Surtout sur le point des objectifs. certes, la finalité c'est d'avoir un jeu, mais pour ma part, je n'ai pas la possibilité de m'entourer. Je vis en Corse, donc déjà les conventions c'est pas pour moi, du coup je rencontre très peu de monde, ce qui me force à travailler seul.
    De ce fait, je bosse quand je peux, et comme je n'ai pas cette aide apportée par l'entourage, quand je butte, ben j'avance plus. Du coup, il faut prendre du recul, penser à autre chose pour que le cerveau se repose et revenir pour continuer, reprendre et changer ce qu'on trouve nul au final. La seule façon que j'ai de faire ça, c'est de commencer un nouveau projet. Pour donner une idée, J'ai commencé un jeu, Blue Reef qui est un post apo subaquatique avec un peu de magie/tech/mutation (pitch ;-) ), j'ai butté au bout de 30 pages. j'ai commencé un autre jeu que j'ai appelé Tair (des iles flottantes dans un monde med fan plus classique multirace mais avec des races inédites), j'ai fait 60 pages, et j'ai butté. j'ai repris Blue Reef et BIM, 90 pages en quelques semaines et actuellement je n'avance plus depuis 6 mois. Pourtant je me met dessus, j'essaye de continuer, mais j'avance plus.
    C'est pour ça qu'au final, chaque personne est différente. Certains arrive à avoir un processus créatif qui est rôdé et qui peuvent être ultra organisés, d'autre on besoin d'être un peu plus "bohême" dans leur approche, du coup quand ça vient pas, ça vient pas.

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  5 ปีที่แล้ว +1

      Oui chacun son processus bien sur mais au final ta description rejoint ce qui est dit en début de vidéo le ping pong mental.
      Laisser une idée en jachère, qui sera également une problématique traitée, revient au vu de ta description à cela car c'est travailler un autre jeu qui amène la gymnastique de reprendre le premier.
      Et pour l'entourage, il y a la famille, les forums, discord, facebook, etc... je ne précise pas un entourage obligatoirement physique

  • @camillepradeaux9130
    @camillepradeaux9130 4 ปีที่แล้ว +4

    - Pourquoi t'as créer ton propre jeux de rôle ?
    - ... J'arrivais pas à me souvenir des bouquins...

  • @Mallombres
    @Mallombres 5 ปีที่แล้ว +2

    Une excellente vidéo ! quelqu'un saurait-il où se procurer le livre de référence - L'Art du game design: 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux ?

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  5 ปีที่แล้ว +1

      issuu.com/l_art_du_game_design/docs/l_art_du_game_design

    • @Mallombres
      @Mallombres 5 ปีที่แล้ว

      @@Rolistetvjdr Merci !

    • @PierrePradal
      @PierrePradal 5 ปีที่แล้ว +1

      A savoir qu'il existe une appli android qui vient compléter ce livre et offre nombres d'outils intéressant pour développer un jeu...

  • @suzzosuz563
    @suzzosuz563 5 ปีที่แล้ว +1

    Merci

  • @TitaneX-js5ir
    @TitaneX-js5ir 5 ปีที่แล้ว +1

    Très bonne vidéo qui m'a donné de créer en autre jeu de rôle . Seulement en cherchant le livre de game design sur Amazon ,je me suis rendu compte qu'il coût 320€ . C'est un peu décourageant. Dommage

    • @zarah77
      @zarah77 3 ปีที่แล้ว

      TitaneX pareil pour moi , je ne l ai pour l instant pas trouvé en occasion , j ai trouvé des conseils judicieux sur cette chaîne: th-cam.com/users/LeSc%C3%A9narurgienJDR

  • @PapiElric
    @PapiElric 5 ปีที่แล้ว

    Excellent.

  • @marionponteville7630
    @marionponteville7630 5 ปีที่แล้ว +2

    Bonjour, cette vidéo était très attendue. J'ai une question au niveau du système OGL de Chronique oubliées ou H&D, que peut on librement utiliser exactement ?

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  5 ปีที่แล้ว +2

      Le SRD est disponible en français sur des sites comme aideedd.org

    • @marionponteville7630
      @marionponteville7630 5 ปีที่แล้ว

      @@Rolistetvjdr Merci beaucoup. Donc si je comprends bien, tout ce qu'il y a sur ce site est libre ?

    • @thomasrobert3121
      @thomasrobert3121 5 ปีที่แล้ว +1

      @@marionponteville7630 Alors, j'éviterais aidedd comme site de référence pour savoir ce qui est libre ou non. Tu peux par contre aller du côté de heros-et-dragons.fr/ qui contient le SRD "officiel" du jeu. Donc tout ce qui s'y trouve est réutilisable

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  5 ปีที่แล้ว +1

      @@thomasrobert3121 Merci Thomas car je ne savais plus si le SRD était disponible ailleurs et je suis allé au plus rapide. (Mathieu)

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  5 ปีที่แล้ว

      @@marionponteville7630 Aidedd fait parfois des emprunts à ce qui est officiel dans ses rubriques "unearthed arcana"

  • @yienyien81
    @yienyien81 5 ปีที่แล้ว +1

    Bonjour,
    Intéressé par le game design (jeux de société, jeux de rôle), je suis allé voir la référence du livre, je ne le trouve qu'a plusieurs centaine d'euros (d'occasion) est-ce que j'ai raté qqchose ou le livre est extrèmement rare (et cher) ?
    Merci pour la video.

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  5 ปีที่แล้ว

      Il y a eu une grosse flambée du prix effectivement que nous n'avions pas anticipé. Il reste abordable en VO

    • @yienyien81
      @yienyien81 5 ปีที่แล้ว

      @@Rolistetvjdr Merci, j'ai vu, il n'est qu'à 50e environ en VO, dommage, peut-être attendre une ré-édition. Merci pour ces précisions.

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  5 ปีที่แล้ว +1

      @@yienyien81 Il est même à 33 je crois (Mathieu)

    • @yienyien81
      @yienyien81 5 ปีที่แล้ว

      ​@@Rolistetvjdr Une version PDF est disponible sur le net facilement trouvable avec google, savez-vous si c'est une version "légale" ?

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  5 ปีที่แล้ว

      @@yienyien81 il y a très peu de chances qu'elle le soit :-)

  • @MikNTakProd
    @MikNTakProd 5 ปีที่แล้ว

    Merci pour la vidéo. L’idée des bouquins à la fin est géniale.
    Illustrer avec Labyrinth ou Aïag serait un plus et serait concret. Mais c’est pas la bonne chaîne po le faire.
    Inviter quelques auteurs lors de TV Special serait pas mal peut être.

  • @S4nzenSek4i
    @S4nzenSek4i 4 ปีที่แล้ว +1

    Bonjour ! Est-ce vous qui tenez l'Occitroll à Montauban ? Si non, c'est votre jumeau maléfique caché..

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  4 ปีที่แล้ว

      Aucunement, Nous sommes de Normandie !

    • @thepepitochannel6987
      @thepepitochannel6987 4 ปีที่แล้ว

      @@Rolistetvjdr Normitroll, ennemi juré des Bretitrolls.

  • @JdrEnModeFacile
    @JdrEnModeFacile 4 ปีที่แล้ว

    Coucou, petite question
    Quels sont les jeux crées par des membres de l'équipe Rôliste TV ?

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  4 ปีที่แล้ว +2

      Alors :
      - Mathieu à Uchronia 1890 avec Olivier Legrand et participe en tant que relecteur sur divers ouvrages
      - Benjamin à écrit un scénario pour Don't rest your head qui devait être édité mais n'a pas vu le jour
      - Guillaume a écrit Labyrinth (Icare éditions), participations à des fanzines (tenebrae, jeux d'ombres), diverses participations en tant qu'auteur puis jury sur le concours des démiurges en herbes, quelques scénarios pour jdr mag ainsi que pour Knight. Plus récemment, écriture du supplément Nodachi pour Knight, un scénario pour Monster of the week à paraitre, un scénario pour Valérian, écriture du jeu Les cycles d'Aïag (à venir après avoir été stoppé volontairement en CF avant changement de structure)

  • @eliotmulliez533
    @eliotmulliez533 4 ปีที่แล้ว

    Comme c'est intitulé dans le titre ^^

  • @walkingpat
    @walkingpat 5 ปีที่แล้ว +1

    Hahaha, il a l'air sympa le bouquin, mais il est à 170 boules en occaz sur amazon quand même...

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  5 ปีที่แล้ว +1

      On s'en est rendu compte!

    • @walkingpat
      @walkingpat 5 ปีที่แล้ว +2

      Pour ceux que la langue de Gygax n'effraie pas, il y a une 2e édition en VO qui coûte moins cher (et qui est même dispo en version kindle).

  • @marcfoatelli2742
    @marcfoatelli2742 5 ปีที่แล้ว

    Messieurs de Rôliste tv,
    Je me permets une petite remarque ; quand bien même vous le montrez en gros plan pendant l'intégralité de la video, ayez l'amabilité de mettre les références du ou des livres que vous présentez dans la description et/ou commentaire.
    Merci.
    Ce n'est pas le manque de volinté de rechercher les infos, c'est juste une habitude de voir des videos sourcées.

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  5 ปีที่แล้ว +1

      la source est signalée sur l'article de notre site.

  • @zamora225
    @zamora225 11 หลายเดือนก่อน

    bonnes infos mais toutes les parties sont vraiment trop théoriques: peut être des infos plus pratico pratiques? Car ça reste vraiment super généraliste. Dommage... Mais quelques éléments intéressants auxquels on peut penser soi-même aussi...

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  11 หลายเดือนก่อน

      C'est une série en 4 parties

  • @nobody1117
    @nobody1117 4 ปีที่แล้ว +1

    Super ! Je crée mon univers et j’aimerai bien m’améliorer ... si quelqu’un veut m’aider, go discord ! KoroKira#7964

  • @thomasrobert3121
    @thomasrobert3121 5 ปีที่แล้ว

    Pas tout à fait d'accord avec tout ce qui est dit. Et surtout, je trouve dommage de passer sous total silence une des belles possibilités pour débuter avant de se lancer dans la création d'un jeu complet: écrire pour des jeux qui existent ! C'est un excellent moyen de se faire la main, de comprendre ce qu'on aime dans le processus, et de se créer un réseau. De confronter ses idées à ce qui existe, aussi. Parce qu'au delà de l'idée, une partie du travail consiste aussi à se documenter et à s'intéresser à ce qui se fait. Vouloir tout de suite sortir son jeu complet issu d'une campagne jouée entre potes pendant 15 ans, ça reste un excellent moyen de se briser les reins.

    • @Rolistetvjdr
      @Rolistetvjdr  5 ปีที่แล้ว

      Alors écrire pour un jeu qui existe...oui c'est très bien, forme à l'écriture mais ne rentre pas dans le cadre de "créer SON jdr" par définition.
      de plus, il s'agit là d'une partie 1, et il est déjà signalé de se documenter et de voir ce qui ce fait déjà donc je ne vois pas en quoi cela diffère de ce que tu dis.
      D'ailleurs il n'est aucunement fait mention de sortir un jeu sur une campagne joué entre pote pendant 15 ans. Il est simplement dit que l'envie d'écrire son univers peu émerger d'un univers joué entre amis ou au sein d'une asso car l'objectif initial n'aurait pas été l'édition.

    • @thomasrobert3121
      @thomasrobert3121 5 ปีที่แล้ว

      Oui, mais une idée d'univers, de scénario ou autre, ça ne veut pas forcément dire créer un nouveau jeu. Ou en tout cas ça ne devrait pas. Et c'est dommage de passer cette option sous silence.

    • @user-or6mz4gy6i
      @user-or6mz4gy6i 2 หลายเดือนก่อน

      C'est tout aussi ambitieux de vouloir écrire pour un jeu existant. Même en ayant fait de la traduction et de la relecture pour un jeu officiel, l'éditeur qui nous employait n'a jamais proposé qu'à un cercle restreint de mecs qu'il connaissait ce genre de choses. Et c'était pas la qualité du travail la cause, si je puis dire...