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技研ジェネと逆関の組み合わせが最高、EN使い切るまでABQB使いまくる→EN回復は一瞬ではないので数秒逆関特有の上ジャンプ、横ジャンプがものすごく生きる→EN回復したらまたABQB使いまくる
コメントありがとうございます!それいいですね!逆足には普段VP20Cとか使ってましたが、自分も使って見ます!
やっぱ技研の重ジェネレーターは、逆関節での空中戦と相性良いね。高いEN容量でアクションに無理が効く。仰る通り逆関節はEN全消費後も垂直方向への回避という形で最低限の機動力が確保されているから、使い切り運用のこれとは相性が良いと思う。
とりあえず「ダーフォン」、出力なら「アーキバス」、EN武器は「アーキバス開発局」、復元補充の「技研」、隙間産業「ボウズ」。ボウズは其々の得意な事苦手な事の中間で重量や出力などの制約の隙間を埋める時に使える事がある。まあ、基本はボウズ以外を目的と積載に応じて採用するのが理想よね。
GNフラッグの擬似太陽炉作るのに技研ジェネにはお世話になりました
コメントありがとうございます!なるほど!勉強になります!組み合わせが様々なので僕もまだ勉強不足ですが、BAWS製が最適で強い機体もあるかもしれないですね!
技研製はEN使い切ると一瞬で回復するから、使い切りながらの立ち回り意識すると他のジェネレーターより凄まじいスペック出せるよ。
コメントありがとうございます!自分も動画の中で技研製は使い切りの立ち回りを推してますが、IB-C03G:NGI 000の方が使いやすいかなという印象です!
@@KINGkazuma0615 リプありがとうございます。自分、000の方が先に入手だったのでそれ以降ジェネレーターは固定になっちゃってますw
@@user-uu2wj1cg5s 赤色噴射カッコいいですよね!笑
4やfa経験してるからかQB多用する癖が抜けなくて全てのジェネレーターが強く感じなくてすぐEN切れ起こすからQB多用向けのジェネレーターが欲しい…
コメントありがとうございます!前作未プレイなんですが、前作はQB多様する感じなんですね!自分はVP20Cかコーラルジェネよく使います!
大豊のデカいの(三台?)が実弾構成なら有りだと思った重いけどVP-20Cよりブーストの立ち上がりも容量も良いし高機動アセンとの相性がかなりいい気がするプラズマミサイルとかならEN適正も関係ないし個人的には三台を推したい
コメントありがとうございます!自分は採用した事あまりなかったのですが、重量機体で早く動けるというのも良いかもしれないですね!
自分は軽量機体に積んでます 笑EN供給効率も確保できてQBをたくさん踏めるのでぜひお試しを・・・
@@mitra6993 そうなんですか!勉強になります!ありがとうございます!
自分は実体弾主体(トリガーフルオート武器のみ)なので、三台とか明台と基幹に据えて組むことが多いですね。煩雑な操作が出来ないので、武器に関してはチャージ操作を切り捨てて簡単に使えるものばっかりにしてるからか割と馴染んでくれて助かっています。逆関節のピョンピョン移動とも相性がいいように感じました、ストレス無く戦えるのでアサルト重視のブースタと合わせて使用しています。
コメントありがとうございます!逆足と大豊製ジェネって感じですね!勉強になります!
EN管理はジェネだけじゃくてコアにも影響されてるので今作かなりややこしいですよね…よく対戦でも軽量二脚を使うのですが、個人的にはVP-20CやDの他にも大豊のSAN-TAIや技研のNGI 000もオススメですミサイラー機体やニードルミサ担いでる引き撃ちメインの機体相手でしたら、どうしてもアーキバス製のジェネだと息切れしやすいので、若干重量が大きいSAN-TAIにも以外と長所あったりしますただSAN-TAIは供給に難ありな部分もあるので、コアパーツはエフェメラフレームと組み合わせるとすごい使いやすいですよ!!
コメントありがとうございます!なるほどですね!SAN-TAIとエフェメラが相性いいんですね!勉強になります!情報ありがとうございます!
以前より項目が多く、中には?となるものもあるので、参考になりました!
コメントありがとうございます!僕も疑問に思ってる方多いと思いましたので喜んで頂けてなによりです!
ジェネ選びは大事ですね、分かりやすく参考になりました!
コメントありがとうございます!そう言って頂けて感謝です!
「これといった欠点が無い」のやつ(名前忘れた)の安定感に慣れすぎて他のやつ使えなくなっちゃった……
コメントありがとうございます!多分VP20Cですかね!僕も1周目ずっとそれ使ってました!
Hokushiなんかはps2と1のacの様なEN管理を求められるから好んで使ってる。
すみません軽量〜中量機体で実弾メインでスタッガー?(スタン?)をとったら近接武器(パイルやチェーンソー)で殴る感じなのですがオススメのジェレネーターありますか?(立ち回りは近から中程で相手のスタン狙いの動きになります)
コメントありがとうございます!軽量中量機体ならDF-GN-06 MING-TANGかVP20-Cあたりが軽さと容量の面でバランスが良いかと思います!ちなみに余談ですがスタッガー狙うならニードルガン2丁やレーザーランスとリニアライフルとかがオススメですよ!
@@KINGkazuma0615さん 返信ありがとうございます!ニードルガンとリニアライフルは使ったことがないので使って見たいと思います!!
ロートルAC乗りとしては文章読んでると目がショボショボするので助かります
コメントありがとうございます!そう言って頂けてなりよりです!
技研ジェネはかっこいいけど逆脚と相性悪くて上手に使えないんですよねぇ、なかなかEN使い切らないから容量と補充があり、かつEN出力もそこそこ持ってるVP20C使いがちです
コメントありがとうございます!僕も最初逆足の軽量使ってたのでめっちゃ分かります笑VP20Cが1番安定してて使いやすいですね!
自分もVP-20Cが好きですね。アセン組んでると高確率で最終候補に残ります。
コメントありがとうございます!そうなんですよね!ほんとに短所がなく安定してます笑あと噴射色を青色にしたいのもあります笑
実弾ハンドガンを使う軽量機体ですが、おすすめのジェネレーターってありますか?
コメントありがとうございます!地上メインで戦う機体ならDF-GN-02 LING-TAI、浮いたり降りたりを繰り返す感じならDF-GN-06 MING-TANGとかはどうでしょうか!
使い切りのコーラルジェネ……みんな使いやすい使い易い言うけど……そもそも回復すればたくさんだよ!って言われてもそもそもの回復遅いじゃん?って問題が解決できるほどには思えなくとはいえまず参考にします
コメントありがとうございます!地上で使ってると使いにくい印象が個人的にあったりしますが、滞空し続けて戦ったりするとコーラルジェネは恩恵を感じやすかったりするかもしれないです!
取り敢えず実弾主体、近接はパイルで殴るって言うならまずミンタンから、ビームな銃を撃ちたい、もしくは、近接戦闘はビームな剣を振りたいって言うならVP-20Cから検討といった所でしょうか?
コメントありがとうございます!大体そんな感じで良いかと思います!ただし、ジェネレーターはあくまでエネルギー射撃武器適正なのでエネルギー近接武器、プラズマミサイル等出力系統が独立している武器は反映されないのでお間違いなく!!
ジェネレータ大事ですよね!私はショップ開放したら最初にジェネレータ買いました
コメントありがとうございます!そうですよね笑僕はシリーズ初心者なので最初結構調べましたが、初期のジェネレーターから変えると動き全然違うのでびっくりでした笑
かっこいいもステータスだから技研ジェネレーターズルいわ。
コメントありがとうございます!ほんとにそれなんですよね!アサルトアーマーも赤になるのズルいです笑
現在アセンブルしているのでの比較だと分かりにくいんで初期装備での比較にしてもらった方が分かりやすかったですね!
コメントありがとうございます!確かにそうですね!改善点ありがとうございます!
正直コンセプト機体じゃないと基本的にVP−20C Dでいいよねって感じはしてる(゚ω゚)今の強武器代表が実弾SG 実弾ワーム砲 ハンドミサイル系 格闘はまあ腕で決まるし EN武器使うのってストーリーでカラサワとかコーラル武器とかプラズマミサイルとかかなぁってレベル。コーラルジェネレータ2号君は割と使える には同意w赤いのもかっこいいwwただし癖がね・・使い切り運用推奨だけど供給復元が遅いので3−4秒ほどのたうち回りかねないところがミソな奴(耐えたらしゅんごいけど容量4400をフルに使えるのは1v1対人だと最初の一回しかないと思ったほうがいい感じに思えた。回避にエネルギー使わない点でオススメは逆関節か・・?
コメントありがとうございます!そうですよね!VPシリーズがかなり安定してると思います!ストーリーは軽量機体でエネルギー武器使ってましたが実戦だと仰ってる通りその辺りの武器が猛威奮ってる感じがしますね笑あとレーザーランスがかなりヤバい印象です笑
ランス持ち替えスライサー パイル スタンバトンand殴り とか来られるとマジで投げたくなるくらい酷いw
@@user-rl7ww6qb6p今作は僕もよく使いますがランスからの近接武器が強いですね笑コーラルジェネは逆関節も確かにいいですね!僕は一撃で決める様なロマン構成にコーラルジェネ付けてます!
噴射の色ってジェネレーター依存だったのか…ブースターかと思ってた…勉強になりました。
コーラルジェネレーターのアサルトアーマーがダメージ上がるのはコーラル属性攻撃ってことかな?相手の防御属性無視してると言うか。
コメントありがとうございます!その認識であってます!耐コーラル防御のみフレームパーツの項目には無いのでその分ダメージが増えますね!
普通二脚で全身ミサイルだらけかショットガンにするならミンタン
コメントありがとうございます!確かに全身ミサイルでミンタン着けるのいいですね!
カワサキのバイクみたいなACのカラーリングですね。笑
コメントありがとうございます!雰囲気で良さそうなカラーリング考えてたらNinjaみたいになっちゃいました笑
本題と関係ないけど機体のカラーリング綺麗ですねぇ
コメントありがとうございます!カラーリング結構考えるの好きなのでそう言ってもらえると嬉しいです!
技研ジェネ、アサルトアーマーの威力が700程度上がるとかを聞いた
コメントありがとうございます!正確な数値までは検証して無かったので情報助かります!
技研のナガイかアーキバスの20Dと技研コアの組み合わせなら大体何乗せてもEN足りるのでそうなりがち
コメントありがとうございます!その辺り汎用性高いですよね笑僕も一旦そのあたりでテストしてみて調整する感じですね!
すみません今作から始めたものですがエネルギー武器とかってどうやって判断するか教えて欲しいですm(*_ _)m
コメントありがとうございます!レーザー、プラズマ系の射撃武器は全てエネルギー武器です!実弾、爆発、エネルギー、コーラル、主にこの4属性で分かれています!
@@KINGkazuma0615 なるほどありがとうございます!m(*_ _)m
ジェネレータ何がいいかよく分からなかったので武器とか重さによってジェネレータやっぱり大事なんですね
コメントありがとうございます!そうですね!エネルギー武器を使用しない場合でも快適さは違ったりするので是非試して見てください!
軽量機体はラスティ機体を参考にしてBAWSのHOKUSHIでほとんど実弾武器にしているんですけどもっと良いジェネレーターありますかね?テストしてみた感じ軽量機体実弾はこれが最適だとフィーリングで感じているんですが...
接地回復するなら三台、空中回復欲しいならVP-20D。もっと軽いのだと明堂、VP-20Cが同じ関係でオススメですよ
コメントありがとうございます!個人的には実弾でも軽量ならVP20Cがオススメです!ただ正解は無いと思いますので自分の好きな物を装備するのが良いと思います!
アーキバス製がド安定すぎてもうね…
コメントありがとうございます!ほんとそれなんですよね笑
AC6wiki編集してるんかな
コメントありがとうございます!そちらを参考にしてます!
NINJA
youtubeの自動再生で流れてきたので観てみました完全解説という割には中盤のスペックが半端なジェネに対して「それなりに」「結構」というキーワードが頻発してて結局そのジェネの立ち位置がハッキリしないという印象を受けましたまた台本など用意してスラスラ読み上げた方が分かりやすいです「あのー」という間投詞が多く耳につきますが全体的に知識不足な状態で解説しているのではないですか
コメントありがとうございます!確かに知識不足だった事は否めないです🙏喋りや動画のクオリティに関しても今後改善していきたいです!ご指摘感謝します!
なんかすげえ聞き取りづらい声だな
コメントありがとうございます!声質は変えられないのでご了承下さい!
割合ちゃうけど機体の色俺とほぼ同じでスコ
コメントありがとうございます!そうなんですね!機体のカラーリングが良いと愛着湧きますよね笑
技研ジェネと逆関の組み合わせが最高、EN使い切るまでABQB使いまくる→EN回復は一瞬ではないので数秒逆関特有の上ジャンプ、横ジャンプがものすごく生きる→EN回復したらまたABQB使いまくる
コメントありがとうございます!
それいいですね!逆足には普段VP20Cとか使ってましたが、自分も使って見ます!
やっぱ技研の重ジェネレーターは、逆関節での空中戦と相性良いね。高いEN容量でアクションに無理が効く。仰る通り逆関節はEN全消費後も垂直方向への回避という形で最低限の機動力が確保されているから、使い切り運用のこれとは相性が良いと思う。
とりあえず「ダーフォン」、
出力なら「アーキバス」、
EN武器は「アーキバス開発局」、
復元補充の「技研」、
隙間産業「ボウズ」。
ボウズは其々の得意な事苦手な事の中間で重量や出力などの制約の隙間を埋める時に使える事がある。
まあ、基本はボウズ以外を目的と積載に応じて採用するのが理想よね。
GNフラッグの擬似太陽炉作るのに技研ジェネにはお世話になりました
コメントありがとうございます!
なるほど!勉強になります!
組み合わせが様々なので僕もまだ勉強不足ですが、BAWS製が最適で強い機体もあるかもしれないですね!
技研製はEN使い切ると一瞬で回復するから、使い切りながらの立ち回り意識すると他のジェネレーターより凄まじいスペック出せるよ。
コメントありがとうございます!
自分も動画の中で技研製は使い切りの立ち回りを推してますが、IB-C03G:NGI 000の方が使いやすいかなという印象です!
@@KINGkazuma0615 リプありがとうございます。自分、000の方が先に入手だったのでそれ以降ジェネレーターは固定になっちゃってますw
@@user-uu2wj1cg5s 赤色噴射カッコいいですよね!笑
4やfa経験してるからかQB多用する癖が抜けなくて全てのジェネレーターが強く感じなくてすぐEN切れ起こすからQB多用向けのジェネレーターが欲しい…
コメントありがとうございます!
前作未プレイなんですが、前作はQB多様する感じなんですね!
自分はVP20Cかコーラルジェネよく使います!
大豊のデカいの(三台?)が実弾構成なら有りだと思った
重いけどVP-20Cよりブーストの立ち上がりも容量も良いし高機動アセンとの相性がかなりいい気がする
プラズマミサイルとかならEN適正も関係ないし個人的には三台を推したい
コメントありがとうございます!
自分は採用した事あまりなかったのですが、重量機体で早く動けるというのも良いかもしれないですね!
自分は軽量機体に積んでます 笑
EN供給効率も確保できてQBをたくさん踏めるのでぜひお試しを・・・
@@mitra6993 そうなんですか!勉強になります!
ありがとうございます!
自分は実体弾主体(トリガーフルオート武器のみ)なので、三台とか明台と基幹に据えて組むことが多いですね。
煩雑な操作が出来ないので、武器に関してはチャージ操作を切り捨てて簡単に使えるものばっかりにしてるからか
割と馴染んでくれて助かっています。
逆関節のピョンピョン移動とも相性がいいように感じました、ストレス無く戦えるのでアサルト重視のブースタと合わせて使用しています。
コメントありがとうございます!
逆足と大豊製ジェネって感じですね!
勉強になります!
EN管理はジェネだけじゃくてコアにも影響されてるので今作かなりややこしいですよね…
よく対戦でも軽量二脚を使うのですが、個人的にはVP-20CやDの他にも大豊のSAN-TAIや技研のNGI 000もオススメです
ミサイラー機体やニードルミサ担いでる引き撃ちメインの機体相手でしたら、どうしてもアーキバス製のジェネだと息切れしやすいので、若干重量が大きいSAN-TAIにも以外と長所あったりします
ただSAN-TAIは供給に難ありな部分もあるので、コアパーツはエフェメラフレームと組み合わせるとすごい使いやすいですよ!!
コメントありがとうございます!
なるほどですね!SAN-TAIとエフェメラが相性いいんですね!勉強になります!
情報ありがとうございます!
以前より項目が多く、中には?となるものもあるので、参考になりました!
コメントありがとうございます!
僕も疑問に思ってる方多いと思いましたので喜んで頂けてなによりです!
ジェネ選びは大事ですね、分かりやすく参考になりました!
コメントありがとうございます!
そう言って頂けて感謝です!
「これといった欠点が無い」のやつ(名前忘れた)の安定感に慣れすぎて他のやつ使えなくなっちゃった……
コメントありがとうございます!
多分VP20Cですかね!僕も1周目ずっとそれ使ってました!
Hokushiなんかはps2と1のacの様なEN管理を求められるから好んで使ってる。
すみません
軽量〜中量機体で実弾メインでスタッガー?(スタン?)をとったら近接武器(パイルやチェーンソー)で殴る感じなのですがオススメのジェレネーターありますか?(立ち回りは近から中程で相手のスタン狙いの動きになります)
コメントありがとうございます!
軽量中量機体ならDF-GN-06 MING-TANGかVP20-Cあたりが軽さと容量の面でバランスが良いかと思います!
ちなみに余談ですがスタッガー狙うならニードルガン2丁やレーザーランスとリニアライフルとかがオススメですよ!
@@KINGkazuma0615さん
返信ありがとうございます!
ニードルガンとリニアライフルは使ったことがないので使って見たいと思います!!
ロートルAC乗りとしては
文章読んでると目がショボショボするので助かります
コメントありがとうございます!
そう言って頂けてなりよりです!
技研ジェネはかっこいいけど逆脚と相性悪くて上手に使えないんですよねぇ、なかなかEN使い切らないから容量と補充があり、かつEN出力もそこそこ持ってるVP20C使いがちです
コメントありがとうございます!
僕も最初逆足の軽量使ってたのでめっちゃ分かります笑
VP20Cが1番安定してて使いやすいですね!
自分もVP-20Cが好きですね。
アセン組んでると高確率で最終候補に残ります。
コメントありがとうございます!
そうなんですよね!ほんとに短所がなく安定してます笑
あと噴射色を青色にしたいのもあります笑
実弾ハンドガンを使う軽量機体ですが、おすすめのジェネレーターってありますか?
コメントありがとうございます!
地上メインで戦う機体ならDF-GN-02 LING-TAI、浮いたり降りたりを繰り返す感じならDF-GN-06 MING-TANGとかはどうでしょうか!
使い切りのコーラルジェネ……みんな使いやすい使い易い言うけど……そもそも回復すればたくさんだよ!って言われてもそもそもの回復遅いじゃん?って問題が解決できるほどには思えなく
とはいえまず参考にします
コメントありがとうございます!
地上で使ってると使いにくい印象が個人的にあったりしますが、滞空し続けて戦ったりするとコーラルジェネは恩恵を感じやすかったりするかもしれないです!
取り敢えず実弾主体、近接はパイルで殴るって言うならまずミンタンから、
ビームな銃を撃ちたい、もしくは、近接戦闘はビームな剣を振りたいって言うならVP-20Cから検討といった所でしょうか?
コメントありがとうございます!
大体そんな感じで良いかと思います!
ただし、ジェネレーターはあくまでエネルギー射撃武器適正なのでエネルギー近接武器、プラズマミサイル等出力系統が独立している武器は反映されないのでお間違いなく!!
ジェネレータ大事ですよね!
私はショップ開放したら最初にジェネレータ買いました
コメントありがとうございます!
そうですよね笑
僕はシリーズ初心者なので最初結構調べましたが、初期のジェネレーターから変えると動き全然違うのでびっくりでした笑
かっこいいもステータスだから技研ジェネレーターズルいわ。
コメントありがとうございます!
ほんとにそれなんですよね!
アサルトアーマーも赤になるのズルいです笑
現在アセンブルしているのでの比較だと分かりにくいんで初期装備での比較にしてもらった方が分かりやすかったですね!
コメントありがとうございます!
確かにそうですね!改善点ありがとうございます!
正直コンセプト機体じゃないと基本的にVP−20C Dでいいよねって感じはしてる(゚ω゚)今の強武器代表が実弾SG 実弾ワーム砲 ハンドミサイル系 格闘はまあ腕で決まるし EN武器使うのってストーリーでカラサワとかコーラル武器とかプラズマミサイルとかかなぁってレベル。
コーラルジェネレータ2号君は割と使える には同意w赤いのもかっこいいwwただし癖がね・・使い切り運用推奨だけど供給復元が遅いので3−4秒ほどのたうち回りかねないところがミソな奴(耐えたらしゅんごいけど容量4400をフルに使えるのは1v1対人だと最初の一回しかないと思ったほうがいい感じに思えた。回避にエネルギー使わない点でオススメは逆関節か・・?
コメントありがとうございます!
そうですよね!VPシリーズがかなり安定してると思います!
ストーリーは軽量機体でエネルギー武器使ってましたが実戦だと仰ってる通りその辺りの武器が猛威奮ってる感じがしますね笑
あとレーザーランスがかなりヤバい印象です笑
ランス持ち替えスライサー パイル スタンバトンand殴り とか来られるとマジで投げたくなるくらい酷いw
@@user-rl7ww6qb6p今作は僕もよく使いますがランスからの近接武器が強いですね笑
コーラルジェネは逆関節も確かにいいですね!僕は一撃で決める様なロマン構成にコーラルジェネ付けてます!
噴射の色ってジェネレーター依存だったのか…ブースターかと思ってた…勉強になりました。
コーラルジェネレーターのアサルトアーマーがダメージ上がるのはコーラル属性攻撃ってことかな?相手の防御属性無視してると言うか。
コメントありがとうございます!
その認識であってます!
耐コーラル防御のみフレームパーツの項目には無いのでその分ダメージが増えますね!
普通二脚で全身ミサイルだらけかショットガンにするならミンタン
コメントありがとうございます!
確かに全身ミサイルでミンタン着けるのいいですね!
カワサキのバイクみたいなACのカラーリングですね。笑
コメントありがとうございます!
雰囲気で良さそうなカラーリング考えてたらNinjaみたいになっちゃいました笑
本題と関係ないけど機体のカラーリング綺麗ですねぇ
コメントありがとうございます!
カラーリング結構考えるの好きなのでそう言ってもらえると嬉しいです!
技研ジェネ、アサルトアーマーの威力が700程度上がるとかを聞いた
コメントありがとうございます!
正確な数値までは検証して無かったので情報助かります!
技研のナガイかアーキバスの20Dと技研コアの組み合わせなら大体何乗せてもEN足りるのでそうなりがち
コメントありがとうございます!
その辺り汎用性高いですよね笑
僕も一旦そのあたりでテストしてみて調整する感じですね!
すみません今作から始めたものですがエネルギー武器とかってどうやって判断するか教えて欲しいですm(*_ _)m
コメントありがとうございます!
レーザー、プラズマ系の射撃武器は全てエネルギー武器です!
実弾、爆発、エネルギー、コーラル、主にこの4属性で分かれています!
@@KINGkazuma0615 なるほどありがとうございます!m(*_ _)m
ジェネレータ何がいいかよく分からなかったので武器とか重さによってジェネレータやっぱり大事なんですね
コメントありがとうございます!
そうですね!エネルギー武器を使用しない場合でも快適さは違ったりするので是非試して見てください!
軽量機体はラスティ機体を参考にしてBAWSのHOKUSHIでほとんど実弾武器にしているんですけどもっと良いジェネレーターありますかね?
テストしてみた感じ軽量機体実弾はこれが最適だとフィーリングで感じているんですが...
接地回復するなら三台、空中回復欲しいならVP-20D。
もっと軽いのだと明堂、VP-20Cが同じ関係でオススメですよ
コメントありがとうございます!
個人的には実弾でも軽量ならVP20Cがオススメです!
ただ正解は無いと思いますので自分の好きな物を装備するのが良いと思います!
アーキバス製がド安定すぎてもうね…
コメントありがとうございます!
ほんとそれなんですよね笑
AC6wiki編集してるんかな
コメントありがとうございます!
そちらを参考にしてます!
NINJA
youtubeの自動再生で流れてきたので観てみました
完全解説という割には中盤のスペックが半端なジェネに対して「それなりに」「結構」というキーワードが頻発してて結局そのジェネの立ち位置がハッキリしないという印象を受けました
また台本など用意してスラスラ読み上げた方が分かりやすいです
「あのー」という間投詞が多く耳につきますが全体的に知識不足な状態で解説しているのではないですか
コメントありがとうございます!
確かに知識不足だった事は否めないです🙏
喋りや動画のクオリティに関しても今後改善していきたいです!ご指摘感謝します!
なんかすげえ聞き取りづらい声だな
コメントありがとうございます!
声質は変えられないのでご了承下さい!
割合ちゃうけど機体の色俺とほぼ同じでスコ
コメントありがとうございます!
そうなんですね!機体のカラーリングが良いと愛着湧きますよね笑