Descobrimos as Tecnologias por trás do League of Legends // Vlog
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- เผยแพร่เมื่อ 3 มิ.ย. 2020
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Jogar games é muito divertido, agora descobrir como ele foi desenvolvido e todas as tecnologias que está por trás é ainda melhor! Desvendamos a história e as tecnologias que rodam por trás do League of Legends (o LOL) que vem sendo, há mais de 10 anos, o game mais badalado do mundo.
Descubra como funciona o front-end, o back-end, a infraestrutura e quantos jogadores simultâneos o game já suportou.
📝 𝗟𝗶𝗻𝗸𝘀 𝗖𝗶𝘁𝗮𝗱𝗼𝘀
→ Riot Games Dev Blog: technology.riotgames.com/
📡 𝗦𝗶𝗴𝗮 𝗮𝘀 𝗿𝗲𝗱𝗲𝘀 𝗱𝗼 𝗖𝗗𝗙𝗧𝗩
→ linktr.ee/codigofontetv
📸𝗜𝗻𝘀𝘁𝗮𝗴𝗿𝗮𝗺
→ / codigofontetv
☕ 𝗖𝗹𝘂𝗯𝗲 𝗱𝗼𝘀 𝗖𝗗𝗙𝘀 𝗻𝗼 𝗬𝗼𝘂𝘁𝘂𝗯𝗲
→ codft.me/clubecdfs
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Petrópolis / RJ
🤝 Roteiro em colaboração com Carlos Aquino
💻 Edição e Áudio: RW Studio
🔗 Um vídeo do site Código Fonte
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Track: Warsongs: PROJECT: Yi (Vicetone Remix)
Music provided by League of Legends
Watch: • Warsongs: PROJECT: Yi ...
Free Download: na.leagueoflegends.com/en-us/...
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#LOL #Games #RiotGames
@riotgames
@riotgames-lan
@leagueoflegends
@LeagueofLegendsLATAM
@valorant
ERRATA: O VALORANT foi desenvolvido com Unreal Engine 4 e não Unity como dissemos no vídeo! Desculpe pelo equívoco pessoal.
Acho que vale uma série sobre esse tema de Tecnologias por detrás dos games.
Aanlisa CS GO, Minecraft, World of Warcraft, Runescape, Tibia... vou parar se não o comentário vai ficar enorme
Tive que pausar e comentar sobre a bela referência ao Bronziocre AUSHAUSHAUHSAU muito bom!
Faz uma análise das tecnologias utilizadas no Counter-Strike: Global Offensive
Quem veio pelo Universo Lúdico?
Falta so arrumar o Cliente kkkkkkk
Minha hipótese é que 70% da equipe de manutenção do cliente foi demitido pra contratação de uma equipe de designer exclusiva pra skins da Luc
Eu sabia que no final das críticas o lol tinha nascido do dota raiz
Lembro-me de minha adolescência ser baseada em fazer Bot no LoL e vender conta no mercado livre kkkkkk
"Nenhum deles entendia nada de programação".
"Bora la, git init"
03:01
Usava muito o word edit do warcraft 3, já criei muitos mapas e testei uma centena de outros inclusive do icefrog guinsso e e do scysce, sdds do tempo. E Lua reinava MSM no w3c, legal saber q o lol tbm usa.
"Eles eram mortais como nós.." kkkkk essa foi boa! Interessante ver como grandes projetos também podem ter início em bases relativamente simples
Sinceramente, Melhor série do canal. Presentão da quarentena. <3 Amo vcs
Que delicia de vídeo, quero mais vídeos nesse estilo <3
Que vídeo sensacionaal ❤️❤️ Apoio continuarem a fazerem vídeos no estiloo
É maravilhoso assistir um vídeo como esse e conhecer tudo isso depois de muitos anos jogando lolzin e estudando programação ao mesmo tempo
Muito bom! obrigada pelo video :D