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3:37我沒想到這強制鏡頭連玩家眼球都可以控制,實在厲害
只能推了
精華留言
到底是什麼遮蔽了我的雙眼...
沒錯 我的眼球不經意地滑向...
请问一下这是什么游戏,濡鸦之巫女吗?
小島秀夫說過自己非常怕恐怖遊戲 所以他決定要做一個非常恐怖的遊戲來嚇別人 非常貼心
不能只有我看到
佩恩: 我的痛苦在你之上
@@funnyjoeng2291 我的畫風在你之上!!
這就是一袋米要扛幾樓的理論
暖男
恐懼不是源自未知而是火力不足By喬伊
這個梗到底出自哪部影片我找不到,求解
@@tetsuri_ 恐怖游戏的老梗
@@tetsuri_ 恐懼源自性癖不足
@Steven Hsieh 感謝
@@tetsuri_ 惡靈入侵的是另外一個類似的梗 真正的來源是第二部有關陰暗森林的那部影片
還以為最後的各種平靜過場會給安排一個jump scare 😂喬伊:我不是說過要提防平靜畫面了嗎😗
「視野收窄,問我頭上的四眼夜視儀答不答應」笑死🤣
彈跳式驚嚇真的嚇過一次後反而會緩解,現在害怕的反而是氣氛詭譎或是莫名戳中恐怖谷的造型一直盯著你,不須有驚嚇點理智值也會自己降低,雖然這時候再隨便彈出一個東西當下會是最高的驚嚇反應,不過如同前面提過了,突然爆發後那種情緒就會舒緩了,所以全程一直讓你悶著的那種覺得是最恐怖的。
jump scare 不會令遊戲變得恐怖,而是令遊戲變得討厭
補充一個10. 開寶箱我玩 Half-Life: Alyx的時候 在傑哥那關 開著一個在我頭上的倒放箱子突然一隻獵頭蟹 從箱子裡往我頭上掉下來 我嚇到差點掀翻電腦主機
ds2 也有我以後看到都會補槍再說
這個在上一期有說到
Rb的壓力也會搞這齣
9:18豬隊友和強制鏡頭的兩段小劇場非常爆笑,有讓影片的壓抑氣氛緩和,感謝(・∀・) 以後玩恐怖遊戲要帶把武士刀好像比較好(X)
豬隊友是女生 就沒辦法
@@gundamw3490 讓她晚上叫後悔??
@@ssrb7774 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
是騎士劍吧XD
@@祐-f5g 能用就行w
我覺得梅開二度應該用Doki Doki最後跟monika講話時那邊那個例子,就是monika問你要不要看一招的時候,真的嚇到XDD我覺得最恐怖的是那種前面花很久時間玩很平靜的遊戲,結果突然一個jump scare之後就開始變成恐怖遊戲的遊戲。最近的那個玩具工廠也是這樣做。
看了喬伊這集後,再玩心跳…還是很怕
@@口罩人-d1i 那是心理恐懼,不是物理層面的
dokidoki二周目真的怕爆
最新出的那個dlc依然很多驚喜,真佩服作者。
Sayori上吊那地方也把我吓到了,算是近几年来我遇到最吓人的jump scare了,虽然我猜到会有jump scare而且我也是恐怖游戏的老玩家了
我玩恐怖遊戲時都聽《恭喜你發財》這首歌的,一點都不害怕😏😏
😂😂
我都是听大悲咒😏😏
我都是随便听点歌,只要别随机到lost rivers即可
我都不開音樂的,然後每次就嚇尿
@@sinchen645 这歌的原唱好像就是华仔,某年央视春节晚会首发
一定會有人說"恐懼源於火力不足"先在這邊幫忙講了 :P"有位偉人, R.再來一發.PG曾經說過: 一切恐懼源於火力不足!"
精彩
沒什麼是火箭彈沒法解決的
@@leterl8leterl829 如果有,那就來個外掛加特林機槍,再不行!直接來個能毀滅卡通、虛擬、平行、怪物跟所有東西都能消滅的終極核彈就好了
@@leterl8leterl829 没有什么比爱情更伟大!
@@hyugaassassin192 所以你是和平主義者?
看到乔伊放doom片段,玩过doom16和eternal后,开始把怪物分为能杀死和不能杀死(类似灵体),现在只要手持散弹枪基本都不怕物理鬼了。感谢乔伊
你玩過doom但沒領悟到doom的精髓應該是"能殺死"跟"不能馬上殺死"才對
@@張世侖-k1p 我明白你說的梗在哪裡,故事上的確是碾壓過去,不過對我來說doom的精髓應該是遊離在死亡的快感啦,學會切槍後玩nightmare超刺激,一個失誤直接死
最恐怖的是好不容易玩了一大段結果死了後發現遊戲沒自動存檔然後自己也沒存檔一切都要重來當下心真的會比北極還涼
同意最後那個用死來免疫恐懼的 " 脫敏療法 " 我本身是完全不怕恐怖遊戲恐怖片的因為我知道那是假的 我也大多了解那些套路但我妹不是 她最近買了小小夢魘2她不敢玩 都我幫她玩 我之前也都沒玩過但玩起來過得很順看她玩都戰戰兢兢地不敢前進 導致自己被嚇她看我玩都問說 " 你怎麼都這麼大膽敢過去? "我都跟她說 因為是遊戲了不起被鬼嚇到或是死而已 還可以重來下次我就知道要怎麼過且不怕被嚇了 所以死亡對我來說就是經驗
脫敏療法唯獨不能用在 儲存點超遠的地方.... 光是跑地圖跟殺小怪就夠讓你吐血了....黑魂系列裡面有個地方就是這樣...
黑魂不是用恐懼來營造難度的,是用極具挑戰性的關卡來營造難度,但是黑魂也不是一味給你提升難度,而是透過不斷挑戰自己來成長,一開始你會覺得古達很難,但是當你直面你的恐懼,搞清楚古達的套路之後,在後面的關卡會再遇到一次古達,這時候的你就不會害怕了,這就是克服恐懼。
@@sss1357924680 我的意思是黑魂裡面有些地方記錄點跟超容易死亡的地方離超遠....這時候就不能用那種多死幾次累積經驗的方法了不然會跑地圖打小怪跑到想關機....
@@何修維-o9k 大部分的恐怖遊戲,我怕的不是角色死亡,而是角色回到前面的地方,越遠越怕,尤其有些遊戲的存檔點遠的要命==。
@@Scare-Warm 真的....想到剛剛的路程還要再跑一次整個心就很累...
@@Scare-Warm 練speedrun的時候最狗幹
16:00 遊戲死亡不恐怖 但是生存遊戲就恐怖了 比如MC往下挖 挖到岩漿 那種恐懼 齁齁 會跟你身上有的東西數量和稀有度成正比
我光聽洞穴音效就整個人抖一下了 還有天降苦力怕 完全不給人反應的機會
@@地球喵 th-cam.com/video/DduDiI4E5Sg/w-d-xo.htmlth-cam.com/video/65QvG9fH9xU/w-d-xo.html給你二個脫敏療法XD
【Minecraft】史上做最好的恐怖遊戲無誤(喂...
在恐怖游戏里,那些牛逼炸天恐怖绝伦的鬼更怕玩家,因为对于它们来说,他们真的杀了你你还是会爬起来,并且最终都不可避免被打败的现实
我很記得有個日本恐怖遊戲(忘了叫什麼名字)敵人是不死之身會不斷的再生
@@leterl8leterl829 死魂曲?
塔可夫最佳恐怖游戏,身上东西越值钱越恐怖
身上东西越值钱,還要放不到保險箱
快到撤離點卻聽到槍聲
當你身上有紅卡 所有轉角暗處草叢都躲著一個老六
壓力越來越大,一個槍聲都能嚇死你
当你舔得满满当当,却被削成人棍,好不容易从追杀者手上逃离,手术包却忘记带,狂磕止痛药导致水分为零,拖着全身黑头部红的身体到撤离点附近时,突然听到前方有复数消音器枪声,并且脚步往你靠近..
現在標榜恐怖遊戲的都變成射擊遊戲,可愛畫風的反而讓人心靈受創
小小惡夢 ?
某心跳XXX原來心跳是指心靈受創的心跳
真實發言
@@棉被捲 心跳文學部讓你有心動的感覺大概一分鐘140下左右這麼心動
暴君:湯馬士小火車模組
以前的嚇人方式:黑暗中突然跳出來用巨大噪音和醜臉嚇你,順便灑一螢幕的番茄醬最新的嚇人方式:SJW跟你最期待的遊戲沾上邊你最期待的遊戲重製版是外包做的某貓對著你最期待的遊戲說「牛逼瘋了」「怎麼看都很穩」「還能出什麼問題呢」
不要啊~~~~~~~(抱頭
重製版,永遠的惡夢
瘋貓恐怖片影迷+1😂😂
幹,你這留言阿第一次看會笑,笑完阿就哭了wwwww嗚嗚嗚嗚
靠北啊,你這留言是真的恐怖XD
3:12秒也太好笑 那個不叫強制鏡頭,那個叫做強制扭頭...
去電影院 遇到豬隊友 整個體驗都變差了... 上次去看 旁邊的一直抖動 超級影響觀看電影體驗 後來反應之後 才知道他心臟受不了 發作被強制送醫...
這也太慘了...
感謝喬伊的脫敏療法我以後玩鞭炮都會帶拾音降噪耳機&帶戰術手套和全照式戰術頭盔了!
2:45 其实游戏中这些狭窄通道还有一个目的:就是隐藏读盘所需的时间,PS5 的首席系统构架师Mark Cerny有说过
幹 傳說中的與其把它當敵人不如跟它當朋友?一舉兩得啊
喬伊的解說讓我理解某隻在生化8邊笑邊屠村的屑獅是怎麼辦到的了 哈哈
446嗎?
好好的恐怖遊戲被講的那麼歡樂 果然還是要交給資深遊戲玩家😂
強制鏡頭直接被扭頭那個示範橋段超好笑,拔劍那邊也超鬧
我以為會是掏槍擊斃的橋段
6:58,我記得某隻羊有講過這個彩蛋欸😂
原本以為是重發 結果4續集
我也這樣覺得
好希望有無限彈的霰彈槍~哦!🙃
陰屍路的賀歇爾第二季的無限子彈霰彈槍xd
都說是“限”彈槍了,哪可能無限子彈?
不如加特林算了XD
@@junding1897 電影和遊戲邏輯xd
你想一路打到柏林?
開始看之前 做好上次教的準備1.聲音調小 2.椅子拉遠 3.室內明亮
總歸來說:人嚇人嚇死人世界上最可怕的一直是人類自己
「遊戲中的死亡是對玩家有利,對怪物是不利的」完全感受到這就是Gamer的思維www
總歸一句 恐懼源自於火力不足看餐哥就知道了,玩惡靈古堡叫得跟小姑娘一樣拿到無限火箭筒笑得比黑鬍子還狂
感謝喬伊經過脫敏療法後第一次的時候都會忍不住叫出來第二次就可以忍很久了
為什麼我覺得你這話聽起來像開車?
我也覺得ㄏㄏ
證明了,人嚇人比鬼嚇人還恐怖,還有火力足夠強大時就無所畏懼了www
第七招,安娜貝爾回來了,玩過這招一個充滿邪惡物品的地下室,角色緩緩地探索,突然一個盒子「砰」,全部的人都被嚇到
感覺會出 越死亡越對玩家不利的遊戲
逃离塔科夫欢迎你。送死得越多会越穷,穷到最后连医药费都可能付不起w --所以可怕的并不是死亡,是穷
debuff類
自從森納改了開場音效以後每次聽到都會瞬間轉頭😂
恐懼來源於火力不足 by狗喬伊
「人類為了殺掉其他人類發展上千年的軍事」多麼令人唏噓的一句說話
只要是會動的,管你是死是活,全都給他揚了
好開心你沒漏掉邪靈入侵,這是我最愛的恐怖遊戲
3:36 遊戲讓玩家看更好的東西
我朋友不常接觸,叫我幫他問一下這是啥遊戲
說的真好 現實才是最恐懼的 不信的話看看你的錢包 再看看你的存款 就問你怕不怕
好的,狗喬伊最近剛收服了一隻鬼,下期影片為大家演示如何克服對鬼的恐懼
怕是不能在YT放了
我手上剛好有一隻鬼(X
7:37这个我原来一直在找,很有惊吓感的一个视频,我根据他那个场景我在搜索框写了一个雪夜开车遇女鬼就能找到
如何提高恐怖抗性?你可以考慮跟一隻會缺德笑的白色獅子一起玩(X
屑狮笑XD
3:40我看這女鬼也是風韻猶存啊
想透過了解恐怖遊戲的套路來克服恐懼,然而要先看大量恐怖遊戲的高能畫面啊啊啊啊啊
17:50 最后的结尾做的不错都是以恐怖游戏的结局 I like it keep doing this kind of video
大部分都玩過,配上這首邪靈入侵的主題曲,那種感動不已的感覺,爽~。
4:36在watch dog第一代中丁骨(t-bone)就說過:艾登,當燈熄滅了,意味著有事了
恐懼源於火力不足M870下眾生一律平等只要出問題C4炸藥都能搞定世界上沒有什麼事是一發RPG不能解決的,如果有,那就兩發
正义的铁拳😂
但模因污染类的是枪炮无法解决的啊(
如果有,喬伊快來幫我
我覺得我看過最恐怖的是電影 它 第二季的裸體阿嬤,表情詭異的暫停即在背景用扭曲的姿勢跑過,那極強的壓迫感明明沒有bgm的渲染就把當時的我嚇得差點跑出電影院題外話,jump king 和壺男在steam歸類成恐怖遊戲,希望喬伊可以教我怎麼防範這類型的恐懼
這類恐怖歸類為「難以通關」,最快的破解方式就是當雲玩家,看別人打完就舒坦了
那種叫rage game
第一次看到有人把恐怖遊戲嚇人的套路,分析的這麼好😆😆😆
給我一把霰彈槍 我把這些妖魔鬼怪變成紅色碎渣 零的強制鏡頭感覺是福利
結尾也太好了吧 那個遊戲對白和音樂看到快哭了
講恐怖遊戲的這兩集應該分享給我們台灣的插畫家鹿人來看
自己玩恐怖遊戲無感,但我看某個自稱台灣陳大膽的玩恐怖遊戲看得我笑到腹肌都跑出來了XD看到大媽跟蒼蠅拍我才發現原來 恐懼也來自於MOD不足! 拍屁股有夠鬧
也可能是源於性癖不足🙂
我克服恐怖遊戲的方式 就是打開那個會燈一下的東東 這樣不僅無限火力 我還進入了無敵模式了
7:45的女鬼…感謝大自然的饋贈
15:07 才是真正的抗鬼怪神計
追您影片很久,我不爽牠人盜用很氣 ,謝你用心,我才知道人物有原型
大多數人都和我一樣不怕豬隊友-因爲我們沒朋友-如果真的害怕恐怖游戲 我推薦你玩死亡之旅Death Trips 最恐怖的恐怖游戲
好的恐怖遊戲主要因素,是有沒有好的BGM或效果聲, 真正的背景音樂就算不給你嚇人橋段,都會讓你滿滿的壓抑感。如:零系列,夜迴 & 深夜迴(日系),陰暗森林(歐系),絕命異次元1(美系,但只有一代比較好)。探索時音樂讓人冷汗。惡靈古堡系列我只認原版一代,剩下都不算,根本火力表演
虽然玩的恐怖游戏不多,但是印象最深的是心跳文学部sayori自杀的那个画面,被吓到了第一时间还缓不过来
玩了很多恐怖游戏,大多数只是被吓到但是并不害怕,甚至看恐怖游戏实况都是下饭的节目。唯独寂静岭PT是真的让我感到瘆人的恐惧,因为在那个回廊里恐惧值是一步步叠加的,气氛越来越诡异,知道会有很不好的东西发生但是不知道什么时候会发生,也没有地方可以逃,诡异得让人窒息
暴君那個應該用只穿保護傘緊身內褲的版本、更嚇人XD穿著緊身內褲的暴君慢慢走向玩家、要跟玩家討論哲學
腐女玩家立刻讓男主角知男而上
@@katcat1108 其實腐女對暴君這類型的沒有性趣(至少我沒看過哪個腐女會吃有關他的cp)⋯⋯反而男同圈比較喜歡這種大隻佬(男同普遍喜好肌肉男)⋯⋯
“讓我看看”
PT真的是經典例外還讓你的警戒心有些鬆懈以後 下一秒就放鬼嚇你
在戰爭雷霆裡對佩8的5000公斤炸彈感到恐懼,躲都躲不掉
還有淨低兩個成組員後,倒車五公里的恐怖情節
10:9小島秀夫:是誰在說我?給點東西來瞧瞧
最後重點就是不論現實或虛擬的直面恐懼就對了猶豫就會敗北沒錯吧
果断就会白给正字写满大腿
@@donenothing2164嗯 ????????
@@donenothing2164 恩????
@@donenothing2164 ???????¿????
16:10 鬼那麼漂亮,要我死幾次都甘願,就像邪靈入侵的貞子姊姊一樣美。
看了這期影片的玩家:我已經無所畏懼了黑暗詭計:我可不這麼認為老實說,我覺得黑暗詭計的AI壓根不是想嚇死你而是想氣死你
15:02 葦名劍法是無敵的!
各位別擔心想想你的錢包跟老闆恐怖遊戲算什麼這個資本社會恐怖不知道幾倍😭
我還記得我第一次學會尾刀敵人是絕命異次元教我的,我很感謝有絕命異次元這款遊戲讓我我從此以後看到屍體都先刺幾刀,這也是為什麼我能當上驗屍員的原因。
17:10 這套路在刀劍神域八成是行不通的
12:07 恐懼源自於性癖不足
忽悠豬隊友玩真的認同。Hololive 的白銀ノエル玩到巨嬰那一關時マリン和フレア的慘叫聲才是讓ノエル崩潰😂😂😂。。。
喜歡恐怖遊戲的我想說這一集太棒了,還有各種經典恐怖遊戲的畫面,高潮 x N~!
如果恐怖遊戲的鬼是SCP的收容物那有火力也不一定有用了XD
看完這期視頻學到兩件事,第一是恐懼源自火力不足,第二就是只要死過一次就不怕了
有沒有那種是靠多角色行動給你前期的安全感,然後因某種原因將玩家與單獨的一個角色放在一起,然後那個角色突生異變
動次打次的打call鬼我快笑死XDD
逃離塔可夫才是真正的恐怖遊戲,當你只能聽到自己的腳步聲時,你完全不知道Ai會怎麼處理你
沒有防範的真正恐怖遊戲
不久前玩层层恐惧,那也挺瘆人的,走过一个拐角后回头场景就变化了,像做梦一样,游戏也是非常安静只有主角踩木地板的嘎吱声,像做梦一样
遊戲中途解除武裝也是讓人不安的要素之一生化8的船長.....不,是安琪娃娃屋就做得很不錯手上有支加特林我哪怕你畸形巨嬰!?
www你对可爱的人偶都干了什么!!! --by某工口船长
想當年某貝爾嚇多少人,結果還不是被一個黑人睡服了
終於出片了等這個等好久
館長應該來看這部解說 比較不容易被嚇到笑死
這個強制鏡頭的模擬,好棒喔😂
我还想如果乔伊在结尾会放一个高能,搞得我一直眯着眼看
自從玩過惡靈古堡系列2周目後就確信,恐懼真的是來自火力不足,有無限彈藥的火箭筒和霰彈槍,一路突突突沒在怕
以为这一期结尾会吓一下观众来点题,但乔伊还是太善良了
恐怖遊戲電影公司看到你這部影片都要哭了。🤣🤣🤣
最可怕就是一個巨槌瑞斯在你面前1打3
給酷!
提前搜索鬼的样子,给自己设立一个脱离游戏原定的目标. 比方说努力去找鬼. 这样遇到了之后还会有一些成就感
14:53原来我们玩错恐怖游戏了,地表最恐怖的游戏是(逃离塔可夫)🤣🤣🤣😂😂😂
谁跟我有同样的看法?请在下面留言。🤗🤗🤗😙
可不是嗎在外走走撿垃圾看看風景說不定下一秒突然槍林彈雨被滅掉重點東西全沒就問你怕不怕🤣
恐怖遊戲還有一個反常規的手法,像"影院14"裡面,如果因為解謎而卡住,頻繁切換場景的時候,會隨機刷出一個恐怖娃娃隨機出現在不同的點,你會發現之前移開的箱子被移回來了,再次點開箱子會發現恐怖娃娃在背後,還會突然把燈關掉,然後如果手賤去點恐怖娃娃,還會刷出鬼來抓你玩QTE(有時候甚至不點也會隨機刷QTE),玩起來壓力真的很大
恐懼源於性癖不足
等等,兄弟你不對勁
你的影片 值得我先按讚 再開始看 最優質沒有之一 加油!
3:37
我沒想到這強制鏡頭連玩家眼球都可以控制,實在厲害
只能推了
精華留言
到底是什麼遮蔽了我的雙眼...
沒錯 我的眼球不經意地滑向...
请问一下这是什么游戏,濡鸦之巫女吗?
小島秀夫說過自己非常怕恐怖遊戲 所以他決定要做一個非常恐怖的遊戲來嚇別人 非常貼心
不能只有我看到
佩恩: 我的痛苦在你之上
@@funnyjoeng2291 我的畫風在你之上!!
這就是一袋米要扛幾樓的理論
暖男
恐懼不是源自未知而是火力不足
By喬伊
這個梗到底出自哪部影片我找不到,求解
@@tetsuri_ 恐怖游戏的老梗
@@tetsuri_ 恐懼源自性癖不足
@Steven Hsieh 感謝
@@tetsuri_ 惡靈入侵的是另外一個類似的梗 真正的來源是第二部有關陰暗森林的那部影片
還以為最後的各種平靜過場會給安排一個jump scare 😂
喬伊:我不是說過要提防平靜畫面了嗎😗
「視野收窄,問我頭上的四眼夜視儀答不答應」笑死🤣
彈跳式驚嚇真的嚇過一次後反而會緩解,現在害怕的反而是氣氛詭譎或是莫名戳中恐怖谷的造型一直盯著你,不須有驚嚇點理智值也會自己降低,雖然這時候再隨便彈出一個東西當下會是最高的驚嚇反應,不過如同前面提過了,突然爆發後那種情緒就會舒緩了,所以全程一直讓你悶著的那種覺得是最恐怖的。
jump scare 不會令遊戲變得恐怖,而是令遊戲變得討厭
補充一個
10. 開寶箱
我玩 Half-Life: Alyx的時候 在傑哥那關 開著一個在我頭上的倒放箱子
突然一隻獵頭蟹 從箱子裡往我頭上掉下來
我嚇到差點掀翻電腦主機
ds2 也有
我以後看到都會補槍再說
這個在上一期有說到
Rb的壓力也會搞這齣
9:18豬隊友和強制鏡頭的兩段小劇場非常爆笑,有讓影片的壓抑氣氛緩和,感謝(・∀・) 以後玩恐怖遊戲要帶把武士刀好像比較好(X)
豬隊友是女生 就沒辦法
@@gundamw3490 讓她晚上叫後悔??
@@ssrb7774 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
是騎士劍吧XD
@@祐-f5g 能用就行w
我覺得梅開二度應該用Doki Doki最後跟monika講話時那邊那個例子,
就是monika問你要不要看一招的時候,真的嚇到XDD
我覺得最恐怖的是那種前面花很久時間玩很平靜的遊戲,結果突然一個jump scare之後就開始變成恐怖遊戲的遊戲。最近的那個玩具工廠也是這樣做。
看了喬伊這集後,再玩心跳…
還是很怕
@@口罩人-d1i 那是心理恐懼,不是物理層面的
dokidoki二周目真的怕爆
最新出的那個dlc依然很多驚喜,真佩服作者。
Sayori上吊那地方也把我吓到了,算是近几年来我遇到最吓人的jump scare了,虽然我猜到会有jump scare而且我也是恐怖游戏的老玩家了
我玩恐怖遊戲時都聽《恭喜你發財》這首歌的,一點都不害怕😏😏
😂😂
我都是听大悲咒😏😏
我都是随便听点歌,只要别随机到lost rivers即可
我都不開音樂的,然後每次就嚇尿
@@sinchen645 这歌的原唱好像就是华仔,某年央视春节晚会首发
一定會有人說"恐懼源於火力不足"
先在這邊幫忙講了 :P
"有位偉人, R.再來一發.PG曾經說過: 一切恐懼源於火力不足!"
精彩
沒什麼是火箭彈沒法解決的
@@leterl8leterl829 如果有,那就來個外掛加特林機槍,再不行!
直接來個能毀滅卡通、虛擬、平行、怪物跟所有東西都能消滅的終極核彈就好了
@@leterl8leterl829 没有什么比爱情更伟大!
@@hyugaassassin192 所以你是和平主義者?
看到乔伊放doom片段,玩过doom16和eternal后,开始把怪物分为能杀死和不能杀死(类似灵体),现在只要手持散弹枪基本都不怕物理鬼了。
感谢乔伊
你玩過doom但沒領悟到doom的精髓
應該是"能殺死"跟"不能馬上殺死"才對
@@張世侖-k1p 我明白你說的梗在哪裡,故事上的確是碾壓過去,不過對我來說doom的精髓應該是遊離在死亡的快感啦,學會切槍後玩nightmare超刺激,一個失誤直接死
最恐怖的是好不容易玩了一大段結果死了後
發現遊戲沒自動存檔然後自己也沒存檔一切都要重來
當下心真的會比北極還涼
同意最後那個用死來免疫恐懼的 " 脫敏療法 "
我本身是完全不怕恐怖遊戲恐怖片的
因為我知道那是假的 我也大多了解那些套路
但我妹不是 她最近買了小小夢魘2
她不敢玩 都我幫她玩 我之前也都沒玩過但玩起來過得很順
看她玩都戰戰兢兢地不敢前進 導致自己被嚇
她看我玩都問說 " 你怎麼都這麼大膽敢過去? "
我都跟她說 因為是遊戲了不起被鬼嚇到或是死而已 還可以重來
下次我就知道要怎麼過且不怕被嚇了 所以死亡對我來說就是經驗
脫敏療法唯獨不能用在 儲存點超遠的地方.... 光是跑地圖跟殺小怪就夠讓你吐血了....
黑魂系列裡面有個地方就是這樣...
黑魂不是用恐懼來營造難度的,是用極具挑戰性的關卡來營造難度,
但是黑魂也不是一味給你提升難度,而是透過不斷挑戰自己來成長,一開始你會覺得古達很難,但是當你直面你的恐懼,搞清楚古達的套路之後,在後面的關卡會再遇到一次古達,這時候的你就不會害怕了,這就是克服恐懼。
@@sss1357924680 我的意思是
黑魂裡面有些地方
記錄點跟超容易死亡的地方離超遠....
這時候就不能用那種多死幾次累積經驗的方法了
不然會跑地圖打小怪跑到想關機....
@@何修維-o9k 大部分的恐怖遊戲,我怕的不是角色死亡,而是角色回到前面的地方,越遠越怕,尤其有些遊戲的存檔點遠的要命==。
@@Scare-Warm 真的....
想到剛剛的路程還要再跑一次整個心就很累...
@@Scare-Warm 練speedrun的時候最狗幹
16:00 遊戲死亡不恐怖 但是生存遊戲就恐怖了 比如MC往下挖 挖到岩漿 那種恐懼 齁齁 會跟你身上有的東西數量和稀有度成正比
我光聽洞穴音效就整個人抖一下了 還有天降苦力怕 完全不給人反應的機會
@@地球喵 th-cam.com/video/DduDiI4E5Sg/w-d-xo.html
th-cam.com/video/65QvG9fH9xU/w-d-xo.html
給你二個脫敏療法XD
【Minecraft】史上做最好的恐怖遊戲無誤(喂...
在恐怖游戏里,那些牛逼炸天恐怖绝伦的鬼更怕玩家,因为对于它们来说,他们真的杀了你你还是会爬起来,并且最终都不可避免被打败的现实
我很記得有個日本恐怖遊戲(忘了叫什麼名字)敵人是不死之身會不斷的再生
@@leterl8leterl829 死魂曲?
塔可夫最佳恐怖游戏,身上东西越值钱越恐怖
身上东西越值钱,還要放不到保險箱
快到撤離點卻聽到槍聲
當你身上有紅卡 所有轉角暗處草叢都躲著一個老六
壓力越來越大,一個槍聲都能嚇死你
当你舔得满满当当,却被削成人棍,好不容易从追杀者手上逃离,手术包却忘记带,狂磕止痛药导致水分为零,拖着全身黑头部红的身体到撤离点附近时,突然听到前方有复数消音器枪声,并且脚步往你靠近..
現在標榜恐怖遊戲的都變成射擊遊戲,可愛畫風的反而讓人心靈受創
小小惡夢 ?
某心跳XXX
原來心跳是指心靈受創的心跳
真實發言
@@棉被捲 心跳文學部讓你有心動的感覺
大概一分鐘140下左右這麼心動
暴君:湯馬士小火車模組
以前的嚇人方式:黑暗中突然跳出來用巨大噪音和醜臉嚇你,順便灑一螢幕的番茄醬
最新的嚇人方式:
SJW跟你最期待的遊戲沾上邊
你最期待的遊戲重製版是外包做的
某貓對著你最期待的遊戲說
「牛逼瘋了」
「怎麼看都很穩」
「還能出什麼問題呢」
不要啊~~~~~~~(抱頭
重製版,永遠的惡夢
瘋貓恐怖片影迷+1😂😂
幹,你這留言阿
第一次看會笑,笑完阿就哭了wwwww
嗚嗚嗚嗚
靠北啊,你這留言是真的恐怖XD
3:12秒也太好笑 那個不叫強制鏡頭,那個叫做強制扭頭...
去電影院 遇到豬隊友 整個體驗都變差了... 上次去看 旁邊的一直抖動 超級影響觀看電影體驗 後來反應之後 才知道他心臟受不了 發作被強制送醫...
這也太慘了...
感謝喬伊的脫敏療法我以後玩鞭炮都會帶拾音降噪耳機&帶戰術手套和全照式戰術頭盔了!
2:45 其实游戏中这些狭窄通道还有一个目的:就是隐藏读盘所需的时间,PS5 的首席系统构架师Mark Cerny有说过
幹 傳說中的與其把它當敵人不如跟它當朋友?一舉兩得啊
喬伊的解說讓我理解某隻在生化8邊笑邊屠村的屑獅是怎麼辦到的了 哈哈
446嗎?
好好的恐怖遊戲被講的那麼歡樂 果然還是要交給資深遊戲玩家😂
強制鏡頭直接被扭頭那個示範橋段超好笑,拔劍那邊也超鬧
我以為會是掏槍擊斃的橋段
6:58,我記得某隻羊有講過這個彩蛋欸😂
原本以為是重發 結果4續集
我也這樣覺得
好希望有無限彈的霰彈槍~哦!🙃
陰屍路的賀歇爾
第二季的無限子彈霰彈槍xd
都說是“限”彈槍了,哪可能無限子彈?
不如加特林算了XD
@@junding1897 電影和遊戲邏輯xd
你想一路打到柏林?
開始看之前 做好上次教的準備
1.聲音調小 2.椅子拉遠 3.室內明亮
總歸來說:人嚇人嚇死人
世界上最可怕的一直是人類自己
「遊戲中的死亡是對玩家有利,對怪物是不利的」完全感受到這就是Gamer的思維www
總歸一句 恐懼源自於火力不足
看餐哥就知道了,玩惡靈古堡叫得跟小姑娘一樣
拿到無限火箭筒笑得比黑鬍子還狂
感謝喬伊
經過脫敏療法後
第一次的時候都會忍不住叫出來
第二次就可以忍很久了
為什麼我覺得你這話聽起來像開車?
我也覺得ㄏㄏ
證明了,人嚇人比鬼嚇人還恐怖,還有火力足夠強大時就無所畏懼了www
第七招,安娜貝爾回來了,玩過這招
一個充滿邪惡物品的地下室,角色緩緩地探索,突然一個盒子「砰」,全部的人都被嚇到
感覺會出
越死亡
越對玩家不利的遊戲
逃离塔科夫欢迎你。送死得越多会越穷,穷到最后连医药费都可能付不起w --所以可怕的并不是死亡,是穷
debuff類
自從森納改了開場音效以後
每次聽到都會瞬間轉頭😂
恐懼來源於火力不足
by狗喬伊
「人類為了殺掉其他人類發展上千年的軍事」
多麼令人唏噓的一句說話
只要是會動的,管你是死是活,全都給他揚了
好開心你沒漏掉邪靈入侵,這是我最愛的恐怖遊戲
3:36 遊戲讓玩家看更好的東西
我朋友不常接觸,叫我幫他問一下這是啥遊戲
說的真好 現實才是最恐懼的 不信的話看看你的錢包 再看看你的存款 就問你怕不怕
好的,狗喬伊最近剛收服了一隻鬼,下期影片為大家演示如何克服對鬼的恐懼
怕是不能在YT放了
我手上剛好有一隻鬼(X
7:37
这个我原来一直在找,很有惊吓感的一个视频,我根据他那个场景我在搜索框写了一个雪夜开车遇女鬼就能找到
如何提高恐怖抗性?
你可以考慮跟一隻會缺德笑的白色獅子一起玩(X
屑狮笑XD
3:40我看這女鬼也是風韻猶存啊
想透過了解恐怖遊戲的套路來克服恐懼,然而要先看大量恐怖遊戲的高能畫面啊啊啊啊啊
17:50 最后的结尾做的不错都是以恐怖游戏的结局 I like it keep doing this kind of video
大部分都玩過,配上這首邪靈入侵的主題曲,那種感動不已的感覺,爽~。
4:36在watch dog第一代中丁骨(t-bone)就說過
:艾登,當燈熄滅了,意味著有事了
恐懼源於火力不足
M870下眾生一律平等
只要出問題C4炸藥都能搞定
世界上沒有什麼事是一發RPG不能解決的,如果有,那就兩發
正义的铁拳😂
但模因污染类的是枪炮无法解决的啊(
如果有,喬伊快來幫我
我覺得我看過最恐怖的是電影 它 第二季的裸體阿嬤,表情詭異的暫停即在背景用扭曲的姿勢跑過,那極強的壓迫感明明沒有bgm的渲染就把當時的我嚇得差點跑出電影院
題外話,jump king 和壺男在steam歸類成恐怖遊戲,希望喬伊可以教我怎麼防範這類型的恐懼
這類恐怖歸類為「難以通關」,最快的破解方式就是當雲玩家,看別人打完就舒坦了
那種叫rage game
第一次看到有人把恐怖遊戲嚇人的套路,分析的這麼好😆😆😆
給我一把霰彈槍 我把這些妖魔鬼怪變成紅色碎渣 零的強制鏡頭感覺是福利
結尾也太好了吧 那個遊戲對白和音樂看到快哭了
講恐怖遊戲的這兩集應該分享給我們台灣的插畫家鹿人來看
自己玩恐怖遊戲無感,但我看某個自稱台灣陳大膽的玩恐怖遊戲看得我笑到腹肌都跑出來了XD
看到大媽跟蒼蠅拍我才發現原來 恐懼也來自於MOD不足! 拍屁股有夠鬧
也可能是源於性癖不足🙂
我克服恐怖遊戲的方式 就是打開那個會燈一下的東東 這樣不僅無限火力 我還進入了無敵模式了
7:45的女鬼…感謝大自然的饋贈
15:07 才是真正的抗鬼怪神計
追您影片很久,我不爽牠人盜用很氣 ,謝你用心,我才知道人物有原型
大多數人都和我一樣不怕豬隊友
-因爲我們沒朋友-
如果真的害怕恐怖游戲 我推薦你玩死亡之旅Death Trips 最恐怖的恐怖游戲
好的恐怖遊戲主要因素,是有沒有好的BGM或效果聲, 真正的背景音樂就算不給你嚇人橋段,都會讓你滿滿的壓抑感。如:零系列,夜迴 & 深夜迴(日系),陰暗森林(歐系),絕命異次元1(美系,但只有一代比較好)。探索時音樂讓人冷汗。惡靈古堡系列我只認原版一代,剩下都不算,根本火力表演
虽然玩的恐怖游戏不多,但是印象最深的是心跳文学部sayori自杀的那个画面,被吓到了第一时间还缓不过来
玩了很多恐怖游戏,大多数只是被吓到但是并不害怕,甚至看恐怖游戏实况都是下饭的节目。唯独寂静岭PT是真的让我感到瘆人的恐惧,因为在那个回廊里恐惧值是一步步叠加的,气氛越来越诡异,知道会有很不好的东西发生但是不知道什么时候会发生,也没有地方可以逃,诡异得让人窒息
暴君那個應該用只穿保護傘緊身內褲的版本、更嚇人XD
穿著緊身內褲的暴君慢慢走向玩家、要跟玩家討論哲學
腐女玩家立刻讓男主角知男而上
@@katcat1108 其實腐女對暴君這類型的沒有性趣(至少我沒看過哪個腐女會吃有關他的cp)⋯⋯反而男同圈比較喜歡這種大隻佬(男同普遍喜好肌肉男)⋯⋯
“讓我看看”
PT真的是經典例外
還讓你的警戒心有些鬆懈以後 下一秒就放鬼嚇你
在戰爭雷霆裡對佩8的5000公斤炸彈感到恐懼,躲都躲不掉
還有淨低兩個成組員後,倒車五公里的恐怖情節
10:9小島秀夫:是誰在說我?給點東西來瞧瞧
最後重點就是
不論現實或虛擬的
直面恐懼就對了
猶豫就會敗北
沒錯吧
果断就会白给
正字写满大腿
@@donenothing2164嗯 ????????
@@donenothing2164 恩????
@@donenothing2164 ???????¿????
16:10 鬼那麼漂亮,要我死幾次都甘願,就像邪靈入侵的貞子姊姊一樣美。
看了這期影片的玩家:我已經無所畏懼了
黑暗詭計:我可不這麼認為
老實說,我覺得黑暗詭計的AI壓根不是想嚇死你而是想氣死你
15:02 葦名劍法是無敵的!
各位別擔心
想想你的錢包跟老闆
恐怖遊戲算什麼
這個資本社會恐怖不知道幾倍😭
我還記得我第一次學會尾刀敵人是絕命異次元教我的,我很感謝有絕命異次元這款遊戲讓我我從此以後看到屍體都先刺幾刀,這也是為什麼我能當上驗屍員的原因。
17:10 這套路在刀劍神域八成是行不通的
12:07 恐懼源自於性癖不足
忽悠豬隊友玩真的認同。
Hololive 的白銀ノエル玩到巨嬰那一關時マリン和フレア的慘叫聲才是讓ノエル崩潰😂😂😂。。。
喜歡恐怖遊戲的我想說這一集太棒了,還有各種經典恐怖遊戲的畫面,高潮 x N~!
如果恐怖遊戲的鬼是SCP的收容物那有火力也不一定有用了XD
看完這期視頻學到兩件事,第一是恐懼源自火力不足,第二就是只要死過一次就不怕了
有沒有那種是靠多角色行動給你前期的安全感,然後因某種原因將玩家與單獨的一個角色放在一起,然後那個角色突生異變
動次打次的打call鬼我快笑死XDD
逃離塔可夫才是真正的恐怖遊戲,當你只能聽到自己的腳步聲時,你完全不知道Ai會怎麼處理你
沒有防範的真正恐怖遊戲
不久前玩层层恐惧,那也挺瘆人的,走过一个拐角后回头场景就变化了,像做梦一样,游戏也是非常安静只有主角踩木地板的嘎吱声,像做梦一样
遊戲中途解除武裝也是讓人不安的要素之一
生化8的船長.....不,是安琪娃娃屋就做得很不錯
手上有支加特林我哪怕你畸形巨嬰!?
www你对可爱的人偶都干了什么!!! --by某工口船长
想當年某貝爾嚇多少人,結果還不是被一個黑人睡服了
終於出片了
等這個等好久
館長應該來看這部解說 比較不容易被嚇到笑死
這個強制鏡頭的模擬,好棒喔😂
我还想如果乔伊在结尾会放一个高能,搞得我一直眯着眼看
自從玩過惡靈古堡系列2周目後就確信,恐懼真的是來自火力不足,有無限彈藥的火箭筒和霰彈槍,一路突突突沒在怕
以为这一期结尾会吓一下观众来点题,但乔伊还是太善良了
恐怖遊戲電影公司看到你這部影片都要哭了。🤣🤣🤣
最可怕就是一個巨槌瑞斯在你面前1打3
給酷!
提前搜索鬼的样子,给自己设立一个脱离游戏原定的目标. 比方说努力去找鬼. 这样遇到了之后还会有一些成就感
14:53原来我们玩错恐怖游戏了,地表最恐怖的游戏是(逃离塔可夫)🤣🤣🤣😂😂😂
谁跟我有同样的看法?请在下面留言。🤗🤗🤗😙
可不是嗎在外走走撿垃圾看看風景說不定下一秒突然槍林彈雨被滅掉重點東西全沒就問你怕不怕🤣
恐怖遊戲還有一個反常規的手法,像"影院14"裡面,如果因為解謎而卡住,頻繁切換場景的時候,會隨機刷出一個恐怖娃娃隨機出現在不同的點,你會發現之前移開的箱子被移回來了,再次點開箱子會發現恐怖娃娃在背後,還會突然把燈關掉,然後如果手賤去點恐怖娃娃,還會刷出鬼來抓你玩QTE(有時候甚至不點也會隨機刷QTE),玩起來壓力真的很大
恐懼源於性癖不足
等等,兄弟你不對勁
你的影片 值得我先按讚 再開始看 最優質沒有之一 加油!