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“我刚好在木卫二有几艘潜艇,下次我给大家讲一讲潜艇声呐。”
@@loveme-baby8562 這三小
@@Eric615-k6d 別理她,宣傳機器人一個
檢舉啦還等啥
@@loveme-baby8562 ayo
哥們搞出來的是吧
0:56 叫木衛二是因為它離木星第二近但這是伽利略於1610年首度並一口氣觀察到的四顆衛星的排序,時至今日它已經是離木星第六近了。至於木星的衛星,有編號的應該已經超過六十顆了。
「我家海灘豪宅的港口裡正好就停著一艘核動力潛艇,今天就來帶觀眾朋友看看海底世界」
@@女子絵気教え 尾翼穩定脫殼穿甲彈是由最初的普通穿甲彈一步一步進化而來,穿甲彈的威力取決於炮彈擊中目標時的動能(速度、質量)和炮彈材料自身的物理特性。穿甲彈在炮膛中被發射藥加速出膛之後只受阻力和重力的作用,為了使穿甲彈在擊中目標時仍然存有較大的速度,穿甲彈在設計時就必須採用有利於減小阻力的形狀。根據基本的物理學知識,彈體越細,阻力越小。但是考慮到火炮口徑是一定的,科學家們想出了用一個輕質彈托把穿甲彈彈體夾在中間,彈托的口徑與大炮口徑一致,穿甲彈被做成細長的杆狀,出膛之後彈托由於阻力的作用自動脫落,彈體沿著炮管指向繼續飛行,這就是「脫殼」一詞的由來。為了保證細長的彈體在飛行過程中的平穩和精度,在製造穿甲彈時,在尾部安裝有四片尾翼,成十字形排列,故稱「尾翼穩定」。動能決定於速度和質量,在速度一定的情況下,增加彈體的質量就是增加動能的另一種方式,故而穿甲彈一般由密度較大,較為堅硬,同時耐受高溫的金屬製成。這樣還可以保證彈體在與被打擊裝甲碰撞時不易彎折,碰撞產生的熱能不會降低彈體的強度。目前較為廣泛採用的材料是碳化鎢和貧鈾,其中,貧鈾的密度更大,且具有自銳性(撞擊過程中保持尖銳),是更為理想的材料,不過由於使用貧鈾的貧化鈾彈具有輻射,倍受人道主義人士的譴責,雖然多國有生產,但僅有美國實際使用在戰場。缺點:尾翼會增加風阻,減少動能,易受側風影響,降低命中率。尾翼穩定脫殼穿甲彈的尾翼部分因線膛炮和滑膛炮的不同而有所區別:線膛炮使得炮彈本身在發射的時候具有極高的轉速,從而最大限度的消除炮彈的章動效應,進而提高射擊精度,距離越遠越明顯(3000米以上)。缺點是高速旋轉對於有尾翼的彈芯來說有嚴重影響,因此線膛炮發射的尾翼穩定脫殼穿甲彈需要進行特殊設計,使用滑動彈帶等減旋手段。滑膛炮發射的炮彈因限於炮身沒有膛線導致炮彈不能自轉,進而炮彈本身的章動效應對精度影響很大,因此滑膛炮裝備的尾翼穩定脫殼穿甲彈所設置的尾翼是為了能夠讓炮彈在出膛後有一個自轉能力,提高飛行穩定性,這點和線膛炮是剛好相反的。反戰車高爆彈(或譯破甲榴彈,英語:High-explosive anti-tank warheads,縮寫:HEAT)是現今反戰車用化學能彈的主流,大量作為戰車炮彈,反戰車飛彈以至手提反戰車火箭彈。高爆反戰車彈使用成形裝藥的聚能原理,彈頭內的金屬殼體在高溫高壓作用下聚焦形成一條高速金屬射流,使得壓力能集中於一點以穿透裝甲,達到殺傷敵方車內人員、破壞武器裝備的效果。作用原理:爆炸時會形成高速的金屬噴流,壓力集中一點,足以穿透鋼鐵,這就成為反戰車高爆彈的原理,它理論上可以貫穿金屬墊直徑5倍的裝甲。然而,必須注意的是,反戰車高爆彈並不是利用高溫來達到這個效果,砲彈中的成形裝藥金屬流並沒有「燒穿」裝甲,它的溫度只達到攝氏500至600度左右。實際上成形裝藥是透過極高的壓力在裝甲上打出洞來。
老哥,你再繼續拍下去,我steam的錢包就要沒錢了(இωஇ )
😂😂😂😂賺錢去
這遊戲不費錢啊,特價台幣100上下
為G胖大神獻上你的錢包~ by 虔誠的steam教徒
@@loveme-baby8562 已檢舉
@@loveme-baby8562 既然敢再YT上散播風俗連結,真的太遜了
這遊戲玩到後面害怕的不是那些待在潛艇裡面就能解決的事情,而是遺跡、沈船、丘腦、洞窟,那種探險的恐懼感才是真的。你不知道切開的門後會不會有怪等你。你不知道下個房間裡面有什麼機關。你不知道聲納上看到的沈船是不是丘腦。你不知道洞穴裡面有什麼東西等你。你不知道深海裡有什麼眼睛盯著你。你不知道我所知道的事情,而你將經歷我所經歷的一切,向深海前進吧,為了人類去擴張木衛二的版圖,向各位新船長們致敬,祝你們能夠了解我所了解的一切。
酷
後期火力充足後我都很期待遇到怪物耶XD 探索沉船洞穴的時候可以一手拿手電筒一手拿手槍,再備用霰彈槍就行了
是不是丘腦大概就稍微保持距離,讓AI去操作武器再報吧,AI的視力比玩家好,丘腦抓船需要玩家非常靠近才行,通常是發現白細胞那就一定是丘腦,讓一個角色直接下船去燒核心
@@sanvendi6236 我也知道丘腦怎麼解決,我要講的是深潛感受和未知恐懼,當你知道怎麼解決的時候就已經沒有那種恐懼感了,自然就已經沒有什麼感覺了
@@sanvendi6236 恐惧源于(下略www
作為4年老崩壞艦長,那聲:captain on bridge我直接dna動了
更正,是修伯利安清洁工
退役艦長報到
我直接以爲自己誤開游戲了
我也是
@@Mrsteve43100 我也是
Steam上有一款『We need to go deeper』,玩法上跟這款一模一樣,只是操作難度簡單不少,而且畫風也偏搞笑。覺得潛淵症太難或者會怕深海的人可以考慮這款。
5:45 當我聽到「Captain on the bridge!」,我還在想著,「等等,剛剛我不是已經關掉崩壞3了嗎?」XD
我的是 "呃不是,我好像还没开吧“ XD
這個影片是要提醒你:要肝深淵了
跟我想的一樣XDDDDDDD原來這是第三方出的音效素材啊!
刻意挑木衛二而不是地球上的海洋,恐怕就是希望能更容易營造克蘇魯的深海恐懼,沒記錯有一部電影就是美國派人探索木衛二,以為只是一顆底下有海洋的冰凍星球,結果遭遇各種事件後才發現底下有巨型海怪,而整艘登陸艇的成員全便當。
好奇電影名字
@@曾正越 木衛二報告吧?
@@walterbishop9606 謝謝(〃∀〃)
@@曾正越 我記得是在科幻FANS看過,不過有點久。
@@HIEHIMIKO 喔給
我發現喬伊的醫生都是先把對方痛扁一頓後再救人的類型
這叫物理麻醉
估計醫生麻醉劑用完了XD
醫療警官的醫療棍.jpg
製造業績
頭伸過來我來加點BUFF
潛淵症上線!!!這遊戲最少2人才好玩喔~~沒朋友的記得找朋友一起玩!潛艇也可以自己設計、改裝,有很多奇怪的改裝,譬如:可分離遙控無人潛艇
沒朋友的記得找朋友一起玩 你這句話有點傷人XD
"沒朋友的""找朋友一起玩"哭阿
太無情了,嘲諷100
這是我的玩後感想喔哈哈,電腦船員才叛變,3到5人就能開潛艇順順利利
@@歐亞-j4s 我兩人直接開場欸 😭
0:58,木衛二之所以叫木衛二,是因為它是第二顆被發現到的木星衛星,它距離木星是第六近而不是第二近!而且目前已知環繞木星的衛星總共是79顆,不是7顆 😶
我猜他是想說質量大到能變圓形的衛星吧 如果不是我就不知道了
他也把星體說成了星球...
@@EdwardChan.999 在大陆星體就是星球。
@@kiritofight893 原來如此,在香港星體是Stellar Object,星球是Planet。
你打时间要用小号的column,不能用中文的,像这样0:58才有用。九千岁。
沒想到有人把潛艇遊戲做到這麼細緻,超棒的,很喜歡這種題材很特別的冷門遊戲介紹
5:49 這熟悉的聲音讓我發現了細節哈哈 希望喬伊改天也可以講講這款胃痛遊戲
是肝痛
甚麼遊戲
@@雖然我不是數學家-f1r 崩壞3rd
@@雖然我不是數學家-f1r 崩壞3😂😂劇情可甜了!😂作為一個66級的艦長,我只能說前面越甜,後面越刀
@@星隕-t1j 崩壞3是個積極陽光健康向上的遊戲
很多人都說遊戲製作得太過硬核很難有遊戲體驗、太難破關等等問題事實上遊戲做成這樣才能更加體會到現實中種種的不便,,如果都遊戲做得都很容易破關,那還有什麼意義呢?
難得太超過的確就不好玩,不是做得簡單就沒意義
其實和Space Station 13比起來還真不算複雜
不是,我玩遊戲還要體會現實中的種種不便那也太累了吧。不過當然這種遊戲還是有他的市場的
我以為我是玩遊戲不是玩模擬器
我想說的是,現在很多手遊做得簡單過頭,很多一鍵搞定的方便性反而讓遊戲失去了它原有的意義,感覺不像在玩遊戲,反而只是在看一張張會移動的圖而已想起我以前那個年代的遊戲很多事都要自己來,對比現在的遊戲真的差很多
好喜歡聽喬伊介紹各種特別和有趣的遊戲!!!無限支持這個好頻道~~~XDDD
能分成2期來講 表示這遊戲相對 耐玩 硬核 質量高 最近很少看到分2集的影片 之前都是1集就解說完
內鬼模式: There are 2 imposters among us 附帶好人任務會不斷增加,難度增加等條件
5:47 女聲跟開門聲是 崩壞3 登入音效www一瞬間我還看了一下自己有沒有開遊戲ww
這作讓我想到一個手遊「像素星艦」,以及一個steam遊戲「Airships: Conquer the Skies」兩款的船艦風格使用方式很像。一路往深淵進發啊...(|):「願你們的旅程充滿詛咒和祝福,創造嶄新的黎明!」
我愛黎明!我愛黎明!
張學友 張學友 我們愛你!
我則是......淦你黎明!
來自深淵吧
當你凝視深淵的時候,深淵表示你丫瞅啥呢
*開場白時低頭看手機*喬伊:2D合作生存冒險 礦工 電工 機械工 維修工加潛艇建造加醫療救治 加狼人殺和克蘇魯元素構成的探索遊戲:三小但不得不說喬伊說這段時的聲音我可以重聽好幾次/////
正常下多數生物:看到大型生物就會遠離 冒險類遊戲的生物:看到比自己大百倍的潛艇還是不要命撞上去
当海里大鱼看到小鱼自然的会去吃,但是不排除有集团捕猎的小鱼专门进攻其他鱼,海怪可能仅仅是和潜艇玩耍,但是那种情况还不如被枪毙来得痛快,枪毙都比在铁棺材里面等死好
5:49 老崩壞了
聲納面板:巨大的怪物真實情景:Ina 在畫畫
好油歐A,我都不看這些peko
INA 只是古神的祭司, 你看到的是真的怪物😂
Ina:你們在我額頭玩圈圈叉叉,我就畫一些朋友出來陪你們玩
@@喝茶看戲的英國球 wah!
WAH!
讓我想到我玩ark的時候,利茲魚、巨魷、滄龍......全部都是我的深海惡夢,在海裡遇到他們真的會害我寒毛直豎...,不知道是不是我們祖先留下來的本能,遇到很大很大的生物的時候就會有未知的恐懼感,害我都很討厭去海底探索XDDD
這個遊戲可以給密閉恐懼症候群人玩,可增加密閉空間的抗壓性
結果更害怕惹🥲
@@狗勾-p8z w!
只有魔法能对付魔法!只有恐惧能面对恐惧!😂
比起深海怪物,更加危險的事不會操作船的船長、到處搞破壞的維修工、拿槍亂射的保全然後在深海中探索的時候被拋棄
5:48 這熟悉的艦橋登陸聲 笑死
艦長簽到串
蹦蹦蹦艦長
艦長!要肝深淵了!
darkwood=壓抑感潛淵症=深海恐懼症聲納=森納映畫(詳細請看不止遊戲100期)
有款遊戲讓我感受到什麼叫「母胎單身恐懼症」我的人生
往好處想,至少沒有婊子跑來害你
人生Online嗎
5:49 原來你是艦長阿w
wwwww
這遊戲最難就是有能忽悠的朋友一起玩...QQ
我好不容易忽悠到一個, 然後一個小時後一起退款了QQ
朋友...是什麼東西?QAQ
首先 要有一個朋友...
我没有电脑哭哭
5:49深淵怪:唉幹 看來等一下面臨的不是子彈 而是刀光劍影👀
之前玩的时候没留意燃料棒数量,结果船走一半直接停电了,好不容易搞到的资源直接洗白,给我心态炸裂到退坑😂所以世间最恐怖的不是什么妖魔鬼怪,而是人类自己
潛淵症在剛推出我就買了,雖然他主打是多人合作遊戲,但我是希望他能把單人的AI機制做得更完善一點,多人玩並不一定好玩,自己設計潛艦,全面掌控指揮全艦的設備也是蠻有趣的(沒朋友一起玩的可憐仔@@)
有朋友深海恐懼症嚴重到看大一點的魚就受不了了
霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特:第一次?
5:46 笑出來了 原來也是老三崩子艦長了
潛淵症人多的時候其實蠻好笑的會發生一些有趣的事情(還有這遊戲的操作很垃圾,尤其常常被擠到奇怪的地方,然後就骨折了)這遊戲的細節是真的多(可以試試把需要氧氣的東西放油料有或者倒過來:3)
10:14 原来心肺复苏是靠tea beg完成
5:48 Captain on the bridge 我的DNA动了
懂的都懂,太熟悉了
@@A.1171G而且选的刚好是清洁工
5:48 我總覺得那個段語音好耳熟那是崩壞3rd的登入語音啦XDDDD
潛艇的名字叫:休伯利安號
5:48 這個是崩壞3吧😆
很熟悉的登艦音效
要肝深淵了
5:49沒錯是我!修伯利安清潔工!
10:15 這心肺復甦也太劇烈
心 肺 摧 毁
这游戏很像之前出过的有一款独立工作室的游戏,叫做PULSAR: Lost Colony,是个太空探索类游戏,也是有分5种不同的职位,也是有很多细节和东西可以做的,可单人和多人合作玩。
5:48 我檢查了一下我的模擬器 我明明沒開崩崩崩阿
1. 習慣每次出航前該造的造,該醫的醫,該買賣的買賣;出了海就等於上了國道了,跑到一半才發現沒油沒藥就等死吧2. 多聘幾個修理工和工程師,可以修船比它拆船快3. 船裡開個農場,每站賣到商人沒錢,一次穩賺~5000mk
喬伊:我剛好手邊裡有個木衛二,來給大家講講在木衛二的潛艇是什麼樣子
Captain on the bridge習慣性的摸琪亞娜站崗的位置
所以喬伊要說他有潛水艇跟潛水裝備了吧
某喬:我這裡剛好有不用的軍事用淺水設備
🎏🎏🎏可能是要講海鮮
。
5:50 別以為我沒玩過崩崩崩
10:13 雖然我幾乎忘記CPR怎麼做了,但是很確定絕對不是這樣XDDDDD
看了笑死XDD
teabag
一年前曾经要求这个视频 今天终于出了!
覺得這款遊戲太硬核的話我推薦另一款入門體驗深海恐懼症(?)的第一人稱深海生存遊戲:深海迷航 (Subnautica),也是一款很希望喬伊介紹的遊戲遊戲從一開始安全熱鬧的珊瑚礁區開始,然後劇情逼你一次次突破界限潛入越來越少陽光的深海,四周全是敵意越來越重的巨大外星海洋生物。但我覺得最恐怖的經驗是在遊戲初期第一次游出淺灘區到深淵上面,往外看是看不到盡頭和海床的大海,往下看是無底的漆黑,這是我第一次知道什麼是深海恐懼症但恐怖也只有前期,後面蒐集資源造出大潛艇就變成探索遊戲了,駕著她遨遊四海非常過癮
幾年前去海邊浮潛也遇過這種情況,面朝水底看著珊瑚礁享受著靜盈的時光,完全不知道自己已經漂得太遠,意識到時剛好抵達淺灘邊緣的斷層,無盡的黑暗與冷冽感瞬間包圍全身,那感覺真是令人永生難忘...
10:14 這心肺復甦術太喜感了🤣安全官如果精神失常有可能會全滅吧
开头的声纳细节真的很用心哦
還沒開聲音的我本來想來開頭本來就是聲納音效開了聲音的我也覺得這是個巧思
剛開起來也覺得聲音怪怪的原來是聲納阿
真的變聲納了
聲納映画
感觉从GTA里录的
期待看到致敬其他遊戲的彩蛋
5:48崩3的音效哈哈
一个叫“森纳”影视的终于做跟深海有关的等下了
又是這貨!機器人快舉報!
@@Libration 已经举报了
這幾張還算溫和,以前看過真的讓人雞皮疙瘩的照片...推薦大家可以去看遊戲不止講解的潛淵症(搜尋深海恐懼 遊戲不止就有),看到原本沒有深海恐懼症的都有了...
發布時間 6小時前 觀看次數 12萬???森納真的越來越厲害了
5:50 老艦長聽了想掉淚
5:50這真的不是從崩壞三搬過來的登陸音?
5:50 原來喬伊也是修伯利安的空中劈叉清潔工
5:49: 啊这,崩三厨狂喜
很喜歡你介紹這種類的遊戲 敲碗等續集
三年前對於克蘇魯的認知,一堆讓人掉SAN值的古神現在的認知,這位古神會WAH
Inaff
連開頭音效都好用心,你們是一整個團隊製作影片嗎?還是自己一個人?真佩服
沒想到人類都已經可以到木衛二了 竟然還在用聲納😂
5:46 熟悉的聲音
喬伊 可以講一下也是有關於海洋的Subnautica深海迷航嗎?? 不論是孤獨感和BGM的壓抑水平也不亞於其他的生存遊戲,而且同時劇情也挺精彩的。
那個遊戲真的對深海恐懼症就是恐怖遊戲、游戏跟dlc都买了 一直沒敢多玩
我记下来了 感谢哦
Subnautica真的超恐怖...晚上完全不敢下水
7:17 我很期待喬伊搞出一台潛艇出來講解
當你凝視深淵 深淵也凝視著你
喬伊:我這裡啥都有所以我要去2000米深海
喬伊出貨速度好快👍
10:12>>右邊在幹嘛啦XDDDDD這不是心肺復甦吧!!(掩面)
裡面還有些怪物咬人後會有寄生效果,隨著時間玩家會慢慢被寄生控制,到一個階段你會發現人物嘴裡會有觸手,當然也有抗寄生藥劑,但我們都直接用標靶治療比較有效迅速
AISURU.TOKYO/machiko?[Making-love❣️] (◍•ᴗ•◍)✧.*18 years and over 🍎🍑*YOUTIBE: THIS IS FINE**SOMEONE: SAYS "HECK"**TH-cam: BE GONE*#однако #я #люблю #таких #рыбаков #Интересно #забавно #девушка #смешная #垃圾
我怎麼覺得別人的標靶治療是針筒+藥物你的標靶治療是手槍+9mm子彈....?
@@MG-dt6jn 最省錢的標靶治療XD
5:47艦長!深淵肝完了嗎?
其實最能體驗深海的恐懼是這個遊戲 : Narcosis,中文名 : 深海驚悚,這遊戲非常推薦玩,我目前還玩到卡關,玩到第五章時主角還會產生幻覺實在很難找出路,遊戲中的蜘蛛蟹和奇棘魚相當恐怖
可以私信给乔伊 这样他可能看不到
@@shaoseki4552 沒關係,我只是想給在這所有有看到留言的朋友看
captain on the bridge 笑死我了
這遊戲做成3D必定是史詩級大作
哇好細節啊這遊戲,愛玩遊戲的細節控應該超愛😆😆
12:26的音效秒崩壞3 聽到音效愣了一下🤣
5:48也有
12:26 5:48
哈哈,對阿
又一位艦長呢~☆
火車上的最後20分鐘剛好等到喬伊的影片啦超爽 ·ࡇ·
這款真的好玩 但AI還是傻B 怪太少不過癮 . 尤其是能自己設計艦艇 全透明外殼 自動開關閘門 自動偵測火水鎖門 3連組火炮 真的有成就感 . 後期AI太多就會卡 .
10:14 這急救.....我可以!!!
有人發現崩壞3rd的 captain on the bridge嗎??在 5:50 的地方這算不算小彩蛋啊(笑
5:49 DNA動了 我要去空中劈叉洗甲板了
最近也有6個遊戲能讓你感受到什麼叫 " 生存恐懼症"
5:50 我以為我開到崩壞三w
3:50這已經不是彆扭這麼簡單了
5:47 captian on bridge,还以为是我幻听XD
感覺跟一群朋友玩會很有趣刺激!
5:49 的声音配置是崩坏3的
电击枪那集里面出现这个游戏,居然真的做了一期了乔伊牛逼!
等等 5:49 我是不是聽到甚麼3rd裡面才會出現的語音@@??
16:23 我覺得他有一點SUS
amogus
5:48 老艦長的DNA都動了!!!!!!!!!我的律者在哪?!
你的律者在池子裡,是時候拿出魔法小卡了。
@@FishIdiot._. 奇怪 我應該都SS了
@@管管在台灣 。。。謝謝大佬讓我們有動畫短片看
5:50我想說我沒開崩壞3啊?
怎麼有大航海時代系列的即視感
“我刚好在木卫二有几艘潜艇,下次我给大家讲一讲潜艇声呐。”
@@loveme-baby8562 這三小
@@Eric615-k6d 別理她,宣傳機器人一個
檢舉啦還等啥
@@loveme-baby8562 ayo
哥們搞出來的是吧
0:56 叫木衛二是因為它離木星第二近
但這是伽利略於1610年首度並一口氣觀察到的四顆衛星的排序,時至今日它已經是離木星第六近了。
至於木星的衛星,有編號的應該已經超過六十顆了。
「我家海灘豪宅的港口裡正好就停著一艘核動力潛艇,今天就來帶觀眾朋友看看海底世界」
@@女子絵気教え 尾翼穩定脫殼穿甲彈是由最初的普通穿甲彈一步一步進化而來,穿甲彈的威力取決於炮彈擊中目標時的動能(速度、質量)和炮彈材料自身的物理特性。穿甲彈在炮膛中被發射藥加速出膛之後只受阻力和重力的作用,為了使穿甲彈在擊中目標時仍然存有較大的速度,穿甲彈在設計時就必須採用有利於減小阻力的形狀。
根據基本的物理學知識,彈體越細,阻力越小。但是考慮到火炮口徑是一定的,科學家們想出了用一個輕質彈托把穿甲彈彈體夾在中間,彈托的口徑與大炮口徑一致,穿甲彈被做成細長的杆狀,出膛之後彈托由於阻力的作用自動脫落,彈體沿著炮管指向繼續飛行,這就是「脫殼」一詞的由來。為了保證細長的彈體在飛行過程中的平穩和精度,在製造穿甲彈時,在尾部安裝有四片尾翼,成十字形排列,故稱「尾翼穩定」。
動能決定於速度和質量,在速度一定的情況下,增加彈體的質量就是增加動能的另一種方式,故而穿甲彈一般由密度較大,較為堅硬,同時耐受高溫的金屬製成。這樣還可以保證彈體在與被打擊裝甲碰撞時不易彎折,碰撞產生的熱能不會降低彈體的強度。目前較為廣泛採用的材料是碳化鎢和貧鈾,其中,貧鈾的密度更大,且具有自銳性(撞擊過程中保持尖銳),是更為理想的材料,不過由於使用貧鈾的貧化鈾彈具有輻射,倍受人道主義人士的譴責,雖然多國有生產,但僅有美國實際使用在戰場。
缺點:尾翼會增加風阻,減少動能,易受側風影響,降低命中率。
尾翼穩定脫殼穿甲彈的尾翼部分因線膛炮和滑膛炮的不同而有所區別:
線膛炮使得炮彈本身在發射的時候具有極高的轉速,從而最大限度的消除炮彈的章動效應,進而提高射擊精度,距離越遠越明顯(3000米以上)。缺點是高速旋轉對於有尾翼的彈芯來說有嚴重影響,因此線膛炮發射的尾翼穩定脫殼穿甲彈需要進行特殊設計,使用滑動彈帶等減旋手段。
滑膛炮發射的炮彈因限於炮身沒有膛線導致炮彈不能自轉,進而炮彈本身的章動效應對精度影響很大,因此滑膛炮裝備的尾翼穩定脫殼穿甲彈所設置的尾翼是為了能夠讓炮彈在出膛後有一個自轉能力,提高飛行穩定性,這點和線膛炮是剛好相反的。反戰車高爆彈(或譯破甲榴彈,英語:High-explosive anti-tank warheads,縮寫:HEAT)是現今反戰車用化學能彈的主流,大量作為戰車炮彈,反戰車飛彈以至手提反戰車火箭彈。高爆反戰車彈使用成形裝藥的聚能原理,彈頭內的金屬殼體在高溫高壓作用下聚焦形成一條高速金屬射流,使得壓力能集中於一點以穿透裝甲,達到殺傷敵方車內人員、破壞武器裝備的效果。
作用原理:爆炸時會形成高速的金屬噴流,壓力集中一點,足以穿透鋼鐵,這就成為反戰車高爆彈的原理,它理論上可以貫穿金屬墊直徑5倍的裝甲。
然而,必須注意的是,反戰車高爆彈並不是利用高溫來達到這個效果,砲彈中的成形裝藥金屬流並沒有「燒穿」裝甲,它的溫度只達到攝氏500至600度左右。實際上成形裝藥是透過極高的壓力在裝甲上打出洞來。
老哥,你再繼續拍下去,我steam的錢包就要沒錢了(இωஇ )
😂😂😂😂賺錢去
這遊戲不費錢啊,特價台幣100上下
為G胖大神獻上你的錢包~ by 虔誠的steam教徒
@@loveme-baby8562 已檢舉
@@loveme-baby8562 既然敢再YT上散播風俗連結,真的太遜了
這遊戲玩到後面害怕的不是那些待在潛艇裡面就能解決的事情,而是遺跡、沈船、丘腦、洞窟,那種探險的恐懼感才是真的。
你不知道切開的門後會不會有怪等你。
你不知道下個房間裡面有什麼機關。
你不知道聲納上看到的沈船是不是丘腦。
你不知道洞穴裡面有什麼東西等你。
你不知道深海裡有什麼眼睛盯著你。
你不知道我所知道的事情,而你將經歷我所經歷的一切,向深海前進吧,為了人類去擴張木衛二的版圖,向各位新船長們致敬,祝你們能夠了解我所了解的一切。
酷
後期火力充足後我都很期待遇到怪物耶XD 探索沉船洞穴的時候可以一手拿手電筒一手拿手槍,再備用霰彈槍就行了
是不是丘腦大概就稍微保持距離,讓AI去操作武器再報吧,AI的視力比玩家好,丘腦抓船需要玩家非常靠近才行,通常是發現白細胞那就一定是丘腦,讓一個角色直接下船去燒核心
@@sanvendi6236 我也知道丘腦怎麼解決,我要講的是深潛感受和未知恐懼,當你知道怎麼解決的時候就已經沒有那種恐懼感了,自然就已經沒有什麼感覺了
@@sanvendi6236 恐惧源于(下略www
作為4年老崩壞艦長,那聲:captain on bridge我直接dna動了
更正,是修伯利安清洁工
退役艦長報到
我直接以爲自己誤開游戲了
我也是
@@Mrsteve43100 我也是
Steam上有一款『We need to go deeper』,玩法上跟這款一模一樣,只是操作難度簡單不少,而且畫風也偏搞笑。
覺得潛淵症太難或者會怕深海的人可以考慮這款。
5:45 當我聽到「Captain on the bridge!」,我還在想著,「等等,剛剛我不是已經關掉崩壞3了嗎?」
XD
我的是 "呃不是,我好像还没开吧“ XD
這個影片是要提醒你:
要肝深淵了
跟我想的一樣XDDDDDDD
原來這是第三方出的音效素材啊!
刻意挑木衛二而不是地球上的海洋,恐怕就是希望能更容易營造克蘇魯的深海恐懼,
沒記錯有一部電影就是美國派人探索木衛二,以為只是一顆底下有海洋的冰凍星球,結果遭遇各種事件後才發現底下有巨型海怪,而整艘登陸艇的成員全便當。
好奇電影名字
@@曾正越 木衛二報告吧?
@@walterbishop9606 謝謝(〃∀〃)
@@曾正越 我記得是在科幻FANS看過,不過有點久。
@@HIEHIMIKO 喔給
我發現喬伊的醫生都是先把對方痛扁一頓後再救人的類型
這叫物理麻醉
估計醫生麻醉劑用完了XD
醫療警官的醫療棍.jpg
製造業績
頭伸過來我來加點BUFF
潛淵症上線!!!
這遊戲最少2人才好玩喔~~
沒朋友的記得找朋友一起玩!
潛艇也可以自己設計、改裝,有很多奇怪的改裝,譬如:可分離遙控無人潛艇
沒朋友的記得找朋友一起玩 你這句話有點傷人XD
"沒朋友的"
"找朋友一起玩"
哭阿
太無情了,嘲諷100
這是我的玩後感想喔哈哈,電腦船員才叛變,3到5人就能開潛艇順順利利
@@歐亞-j4s 我兩人直接開場欸 😭
0:58,木衛二之所以叫木衛二,是因為它是第二顆被發現到的木星衛星,它距離木星是第六近而不是第二近!而且目前已知環繞木星的衛星總共是79顆,不是7顆 😶
我猜他是想說質量大到能變圓形的衛星吧 如果不是我就不知道了
他也把星體說成了星球...
@@EdwardChan.999 在大陆星體就是星球。
@@kiritofight893 原來如此,在香港星體是Stellar Object,星球是Planet。
你打时间要用小号的column,不能用中文的,像这样0:58才有用。九千岁。
沒想到有人把潛艇遊戲做到這麼細緻,超棒的,很喜歡這種題材很特別的冷門遊戲介紹
5:49 這熟悉的聲音讓我發現了細節哈哈 希望喬伊改天也可以講講這款胃痛遊戲
是肝痛
甚麼遊戲
@@雖然我不是數學家-f1r 崩壞3rd
@@雖然我不是數學家-f1r 崩壞3😂😂劇情可甜了!😂
作為一個66級的艦長,我只能說
前面越甜,後面越刀
@@星隕-t1j 崩壞3是個積極陽光健康向上的遊戲
很多人都說遊戲製作得太過硬核很難有遊戲體驗、太難破關等等問題
事實上遊戲做成這樣才能更加體會到現實中種種的不便,,如果都遊戲做得都很容易破關,那還有什麼意義呢?
難得太超過的確就不好玩,不是做得簡單就沒意義
其實和Space Station 13比起來還真不算複雜
不是,我玩遊戲還要體會現實中的種種不便那也太累了吧。不過當然這種遊戲還是有他的市場的
我以為我是玩遊戲不是玩模擬器
我想說的是,現在很多手遊做得簡單過頭,很多一鍵搞定的方便性反而讓遊戲失去了它原有的意義,感覺不像在玩遊戲,反而只是在看一張張會移動的圖而已
想起我以前那個年代的遊戲很多事都要自己來,對比現在的遊戲真的差很多
好喜歡聽喬伊介紹各種特別和有趣的遊戲!!!無限支持這個好頻道~~~XDDD
能分成2期來講 表示這遊戲相對 耐玩 硬核 質量高 最近很少看到分2集的影片 之前都是1集就解說完
內鬼模式: There are 2 imposters among us 附帶好人任務會不斷增加,難度增加等條件
5:47
女聲跟開門聲是 崩壞3 登入音效www一瞬間我還看了一下自己有沒有開遊戲ww
這作讓我想到一個手遊「像素星艦」,以及一個steam遊戲「Airships: Conquer the Skies」兩款的船艦風格使用方式很像。
一路往深淵進發啊...
(|):「願你們的旅程充滿詛咒和祝福,創造嶄新的黎明!」
我愛黎明!我愛黎明!
張學友 張學友 我們愛你!
我則是......淦你黎明!
來自深淵吧
當你凝視深淵的時候,深淵表示你丫瞅啥呢
*開場白時低頭看手機*
喬伊:2D合作生存冒險 礦工 電工 機械工 維修工加潛艇建造加醫療救治 加狼人殺和克蘇魯元素構成的探索遊戲
:三小
但不得不說喬伊說這段時的聲音我可以重聽好幾次/////
正常下多數生物:看到大型生物就會遠離 冒險類遊戲的生物:看到比自己大百倍的潛艇還是不要命撞上去
当海里大鱼看到小鱼自然的会去吃,但是不排除有集团捕猎的小鱼专门进攻其他鱼,海怪可能仅仅是和潜艇玩耍,但是那种情况还不如被枪毙来得痛快,枪毙都比在铁棺材里面等死好
5:49 老崩壞了
聲納面板:巨大的怪物
真實情景:Ina 在畫畫
好油歐A,我都不看這些peko
INA 只是古神的祭司, 你看到的是真的怪物😂
Ina:你們在我額頭玩圈圈叉叉,我就畫一些朋友出來陪你們玩
@@喝茶看戲的英國球 wah!
WAH!
讓我想到我玩ark的時候,利茲魚、巨魷、滄龍......全部都是我的深海惡夢,在海裡遇到他們真的會害我寒毛直豎...,不知道是不是我們祖先留下來的本能,遇到很大很大的生物的時候就會有未知的恐懼感,害我都很討厭去海底探索XDDD
這個遊戲可以給密閉恐懼症候群人玩,可增加密閉空間的抗壓性
結果更害怕惹🥲
@@狗勾-p8z w!
只有魔法能对付魔法!
只有恐惧能面对恐惧!😂
比起深海怪物,更加危險的事不會操作船的船長、到處搞破壞的維修工、拿槍亂射的保全
然後在深海中探索的時候被拋棄
5:48 這熟悉的艦橋登陸聲 笑死
艦長簽到串
蹦蹦蹦艦長
艦長!要肝深淵了!
darkwood=壓抑感
潛淵症=深海恐懼症
聲納=森納映畫(詳細請看不止遊戲100期)
有款遊戲讓我感受到什麼叫「母胎單身恐懼症」
我的人生
往好處想,至少沒有婊子跑來害你
人生Online嗎
5:49 原來你是艦長阿w
wwwww
這遊戲最難就是有能忽悠的朋友一起玩...QQ
我好不容易忽悠到一個, 然後一個小時後一起退款了QQ
朋友...是什麼東西?QAQ
首先 要有一個朋友...
我没有电脑哭哭
5:49
深淵怪:唉幹
看來等一下面臨的不是子彈 而是刀光劍影👀
之前玩的时候没留意燃料棒数量,结果船走一半直接停电了,好不容易搞到的资源直接洗白,给我心态炸裂到退坑😂
所以世间最恐怖的不是什么妖魔鬼怪,而是人类自己
潛淵症在剛推出我就買了,雖然他主打是多人合作遊戲,但我是希望他能把單人的AI機制做得更完善一點,多人玩並不一定好玩,自己設計潛艦,全面掌控指揮全艦的設備也是蠻有趣的(沒朋友一起玩的可憐仔@@)
有朋友深海恐懼症嚴重到看大一點的魚就受不了了
霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特:第一次?
5:46 笑出來了 原來也是老三崩子艦長了
潛淵症
人多的時候其實蠻好笑的
會發生一些有趣的事情
(還有這遊戲的操作很垃圾,尤其常常被擠到奇怪的地方,然後就骨折了)
這遊戲的細節是真的多
(可以試試把需要氧氣的東西放油料有或者倒過來:3)
10:14 原来心肺复苏是靠tea beg完成
5:48 Captain on the bridge
我的DNA动了
懂的都懂,太熟悉了
@@A.1171G而且选的刚好是清洁工
5:48 我總覺得那個段語音好耳熟
那是崩壞3rd的登入語音啦XDDDD
潛艇的名字叫:休伯利安號
5:48 這個是崩壞3吧😆
很熟悉的登艦音效
要肝深淵了
5:49沒錯是我!修伯利安清潔工!
10:15 這心肺復甦也太劇烈
心 肺 摧 毁
这游戏很像之前出过的有一款独立工作室的游戏,叫做PULSAR: Lost Colony,是个太空探索类游戏,也是有分5种不同的职位,也是有很多细节和东西可以做的,可单人和多人合作玩。
5:48 我檢查了一下我的模擬器 我明明沒開崩崩崩阿
1. 習慣每次出航前該造的造,該醫的醫,該買賣的買賣;出了海就等於上了國道了,跑到一半才發現沒油沒藥就等死吧
2. 多聘幾個修理工和工程師,可以修船比它拆船快
3. 船裡開個農場,每站賣到商人沒錢,一次穩賺~5000mk
喬伊:我剛好手邊裡有個木衛二,來給大家講講在木衛二的潛艇是什麼樣子
Captain on the bridge
習慣性的摸琪亞娜站崗的位置
所以喬伊要說他有潛水艇跟潛水裝備了吧
某喬:我這裡剛好有不用的軍事用淺水設備
🎏🎏🎏可能是要講海鮮
。
5:50 別以為我沒玩過崩崩崩
10:13 雖然我幾乎忘記CPR怎麼做了,但是很確定絕對不是這樣XDDDDD
看了笑死XDD
teabag
一年前曾经要求这个视频 今天终于出了!
覺得這款遊戲太硬核的話我推薦另一款入門體驗深海恐懼症(?)的第一人稱深海生存遊戲:深海迷航 (Subnautica),也是一款很希望喬伊介紹的遊戲
遊戲從一開始安全熱鬧的珊瑚礁區開始,然後劇情逼你一次次突破界限潛入越來越少陽光的深海,四周全是敵意越來越重的巨大外星海洋生物。但我覺得最恐怖的經驗是在遊戲初期第一次游出淺灘區到深淵上面,往外看是看不到盡頭和海床的大海,往下看是無底的漆黑,這是我第一次知道什麼是深海恐懼症
但恐怖也只有前期,後面蒐集資源造出大潛艇就變成探索遊戲了,駕著她遨遊四海非常過癮
幾年前去海邊浮潛也遇過這種情況,面朝水底看著珊瑚礁享受著靜盈的時光,完全不知道自己已經漂得太遠,意識到時剛好抵達淺灘邊緣的斷層,無盡的黑暗與冷冽感瞬間包圍全身,那感覺真是令人永生難忘...
10:14 這心肺復甦術太喜感了🤣
安全官如果精神失常有可能會全滅吧
开头的声纳细节真的很用心哦
還沒開聲音的我本來想來開頭本來就是聲納音效
開了聲音的我也覺得這是個巧思
剛開起來也覺得聲音怪怪的原來是聲納阿
真的變聲納了
聲納映画
感觉从GTA里录的
期待看到致敬其他遊戲的彩蛋
5:48
崩3的音效哈哈
一个叫“森纳”影视的终于做跟深海有关的等下了
又是這貨!機器人快舉報!
@@Libration 已经举报了
這幾張還算溫和,以前看過真的讓人雞皮疙瘩的照片...
推薦大家可以去看遊戲不止講解的潛淵症(搜尋深海恐懼 遊戲不止就有),看到原本沒有深海恐懼症的都有了...
發布時間 6小時前 觀看次數 12萬???
森納真的越來越厲害了
5:50 老艦長聽了想掉淚
5:50這真的不是從崩壞三搬過來的登陸音?
5:50 原來喬伊也是修伯利安的空中劈叉清潔工
5:49: 啊这,崩三厨狂喜
很喜歡你介紹這種類的遊戲 敲碗等續集
三年前對於克蘇魯的認知,一堆讓人掉SAN值的古神
現在的認知,這位古神會WAH
Inaff
連開頭音效都好用心,你們是一整個團隊製作影片嗎?還是自己一個人?真佩服
沒想到人類都已經可以到木衛二了 竟然還在用聲納😂
5:46 熟悉的聲音
喬伊 可以講一下也是有關於海洋的Subnautica深海迷航嗎?? 不論是孤獨感和BGM的壓抑水平也不亞於其他的生存遊戲,而且同時劇情也挺精彩的。
那個遊戲真的對深海恐懼症就是恐怖遊戲、游戏跟dlc都买了 一直沒敢多玩
我记下来了 感谢哦
Subnautica真的超恐怖...晚上完全不敢下水
7:17 我很期待喬伊搞出一台潛艇出來講解
當你凝視深淵 深淵也凝視著你
喬伊:我這裡啥都有所以我要去2000米深海
喬伊出貨速度好快👍
10:12>>右邊在幹嘛啦XDDDDD
這不是心肺復甦吧!!(掩面)
裡面還有些怪物咬人後會有寄生效果,隨著時間玩家會慢慢被寄生控制,到一個階段你會發現人物嘴裡會有觸手,當然也有抗寄生藥劑,但我們都直接用標靶治療比較有效迅速
AISURU.TOKYO/machiko?[Making-love❣️]
(◍•ᴗ•◍)✧.*18 years and over 🍎🍑
*YOUTIBE: THIS IS FINE*
*SOMEONE: SAYS "HECK"*
*TH-cam: BE GONE*
#однако #я #люблю #таких #рыбаков #Интересно #забавно #девушка #смешная #垃圾
我怎麼覺得別人的標靶治療是針筒+藥物
你的標靶治療是手槍+9mm子彈....?
@@MG-dt6jn 最省錢的標靶治療XD
5:47
艦長!深淵肝完了嗎?
其實最能體驗深海的恐懼是這個遊戲 : Narcosis,中文名 : 深海驚悚,這遊戲非常推薦玩,我目前還玩到卡關,玩到第五章時主角還會產生幻覺實在很難找出路,遊戲中的蜘蛛蟹和奇棘魚相當恐怖
可以私信给乔伊 这样他可能看不到
@@shaoseki4552 沒關係,我只是想給在這所有有看到留言的朋友看
captain on the bridge 笑死我了
這遊戲做成3D必定是史詩級大作
哇好細節啊這遊戲,愛玩遊戲的細節控應該超愛😆😆
12:26的音效秒崩壞3
聽到音效愣了一下🤣
5:48也有
12:26 5:48
哈哈,對阿
又一位艦長呢~☆
火車上的最後20分鐘剛好等到喬伊的影片啦超爽 ·ࡇ·
這款真的好玩 但AI還是傻B 怪太少不過癮 . 尤其是能自己設計艦艇 全透明外殼 自動開關閘門 自動偵測火水鎖門 3連組火炮 真的有成就感 . 後期AI太多就會卡 .
10:14 這急救.....我可以!!!
有人發現崩壞3rd的 captain on the bridge嗎??
在 5:50 的地方
這算不算小彩蛋啊(笑
5:49 DNA動了 我要去空中劈叉洗甲板了
最近也有6個遊戲能讓你感受到什麼叫 " 生存恐懼症"
5:50 我以為我開到崩壞三w
3:50這已經不是彆扭這麼簡單了
5:47 captian on bridge,还以为是我幻听XD
感覺跟一群朋友玩會很有趣刺激!
5:49 的声音配置是崩坏3的
电击枪那集里面出现这个游戏,居然真的做了一期了
乔伊牛逼!
等等 5:49 我是不是聽到甚麼3rd裡面才會出現的語音@@??
16:23 我覺得他有一點SUS
amogus
5:48 老艦長的DNA都動了!!!!!!!!!我的律者在哪?!
你的律者在池子裡,是時候拿出魔法小卡了。
@@FishIdiot._. 奇怪 我應該都SS了
@@管管在台灣 。。。謝謝大佬讓我們有動畫短片看
5:50我想說我沒開崩壞3啊?
怎麼有大航海時代系列的即視感