這遊戲絕對是童年陰影之一,連名字都如此直白和恐怖!〖遊戲不止〗
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- เผยแพร่เมื่อ 16 มี.ค. 2023
- 本期講述《極度恐慌》三部曲的玩法,故事,劇情,以及結局。
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【BGM】
Jack Wall - The Informant-Find Briefcase
Jason Graves - It Had To Be Unitology
Jack Wall - Searching for the Nuke Room
Ramin Djawadi - Watch Your Corners
John Paesano - We Are Not Afraid
Jack Wall - Prisoner
Samuel Laflamme - Wernicke Speech
Jason Graves - Entering Zero-G
Jack Wall - The Informant-Find Briefcase
Ramin Djawadi - Watch Your Corners
Ramin Djawadi - The Raid
Ramin Djawadi - Paint \'Em Up
Jason Graves - Escape From The Planet Of The Red
Ed Critchley - Mikael Shooting
Andrew Buresh - Evasion
Petri Alanko - Hunters
Ramin Djawadi - Bridge the Gap
Jason Graves - The Cassini Towers
Jack Wall - The Informant-Find Briefcase
Jason Graves - Entering Himiko\'s Tomb
Andrew Prahlow - Dark Passage
Ramin Djawadi - Final Extraction
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【影視】
電影《阿甘正傳》
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【遊戲】
《死亡空間重製版》
《生化危機2重製版》
《惡靈附身2》
《使命召喚:黑色行動》
《無線電指揮官》
《逃生2》
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【引用素材鏈接】
• F.E.A.R. - First Encou... - เกม
時代變了,面對恐懼以前是靠火力,現在是靠性癖🤪
面對恐懼,我要射了
我連異形都能上你以為我還會怕這個
只要膽夠大女鬼請產假
性癖可以冷門 不能邪門
被逆推的二代主角會哭給大家看的喔
印象最深刻是,被一代嚇到一整晚,破關後,竟然讓我再玩一次感受慌恐心緒
事隔幾年就沒再體驗二代,如今已到三部曲,感謝喬伊影片精彩分享
依照當年2005年恐怖遊戲,一代可說真的很出色,如喬伊所言這部遊戲,那時候的體驗極具衝擊力
一代還有一個比較不起眼的亮點,武器平衡的部分。
沒有哪一把槍會讓玩家覺得想盡快扔掉,初始的小手槍打起來的感覺也不會讓人覺得像BB槍(反觀隔壁Half life)在通關後的幾輪反而變成我最愛的武器。
強力的武器也不會讓人掙扎到底要不要留,很巧妙的都放在一些用完就丟的地方(火箭筒對機甲、離子槍放在交戰距離比較遠的關卡、單兵機砲放在後期室內)
而且後面還可以用雙槍,高容量+不錯殺傷力,配慢動作打起來依舊爽快~
到了二代後期血厚的敵人太多,槍械的平衡和操作手感就沒那麼好了,好用的就那幾把
真心希望這遊戲可以來個完全重製板
@@DIABLOX322 我也希望,但那時候 遊戲的設定,
如果照搬到今時今日
可能還要考慮 適不適合
就像deadspace重製也要改上了不少東西。
18:20 好用心,左上角的字也一起跟著抖動
恐懼不是來自未知,而是性癖不足
第二部的劇情確實是如此
三角洲猛男被Elma硬上了
FEAR1 可能,FEAR2 女鬼艾爾瑪長大了 看到整個大爆硬 而且她還想跟你瘋狂做菜 整個超炸爆硬
戳辣,是火力不足
@@DarshanBhambhani 等等,明明是小時候的樣子比較好吧!
@@user-eh9du4yo9q 呃警察…
當年玩過F.E.A.R後幾乎到現在任何恐怖遊戲的嚇人手段全部都不管用了,沒有甚麼比看著隊友遭遇到不可抵抗的力量在眼前拉扯飛來飛去最後噴得到處都是血霧跟白骨還來的恐怖,一些經典的jump shock 也是,玩過它其他遊戲的驚嚇都沒這麼嚴重了
但是比起這些明明白白的嚇人的手段,這遊戲最出彩的就是抓時機,當你轉身爬梯子時阿爾瑪剛好就在你背後、老弟送來的悶棍大禮包,這些在第一次玩時真的都是會讓你在電腦桌前虎軀一震的驚喜
一开始游戏看到红衣女孩更本就是陰影, 后来慢慢才发现到她才是游戏里的老婆。
卡bug的时候可以让她一直跟着你🤣
2023年:"恐懼源自於性癖不足"
這遊戲真的是神作 尤其是一代 那個時候的Ai竟然可以做的這麼強 😮反觀現在很多的遊戲裡的抽風Ai 會覺得當時製作這款遊戲的人會不會是外星人 真的是鬼才啊😮
其實如果 做遊戲可以把 恐怖遊戲的 敵人AI ,能自我學習的話
估計 除了難度會 難死人之外, 還會 嚇死不少人
@@hkotlorzhk 那數據庫還得先量化玩家的驚嚇指數才能Train
一代的恐怖主要是營造氣氛很成功,我到現在仍然記得,搭貨梯上去時,樓層上紅衣小女孩直接站在那裏,拿完文件轉身,紅衣小女孩又突然在那裏,都是毫無預兆而且毫無意義,同時一代也是我印象最深刻的,代表智慧的精神力的弟弟,代表武力的絕對反應時間的主角...最後的真相很讓人動容。
為了表達對這遊戲的敬意,玩家應該要全程「站」著玩
喂 fbi吗?
23:07 掉下來的四個字母:alma(阿爾瑪)
雖然我很少玩槍擊遊戲,可這遊戲不光是物體互動做得精緻,光影照射變化擬真,連擊發槍枝武器的聲響都相當渾厚,臨場感很足 👍
這是一個火力不夠想靠性癖,結果反被性癖解決的故事
真的很喜歡你們視頻,
總是能把故事講的如此動人
尤其博主的聲音又好聽舒服😌
不由自主就把故事當連戲劇看
FEAR初代的敵人AI真的是十分出色,即便以現在的眼光來看也難以超越
這AI完全超越那時候的COD和BF
當複製人士兵大喊:“包抄他”,
會往你方向丟手榴彈把你逼出來,再包抄你。
當時就是這樣被複製人小隊給打死,這遊戲的AI讓我印象深刻,
放到現在,沒有幾個遊戲裡的AI能夠超越FEAR的AI。
當AI被暴打時他們還會說:拜託,他才一個人耶
當玩家和AI突然轉角相遇時
玩家:幹
AI:FUCK
@@McDeluxy 最近就全境封鎖傳奇等級ai還有點意思,但畢竟是一個刷刷刷的遊戲,重點都在血條上
以前的我: 媽呀 嚇死我了
現在的我: 我想讓你當媽
我记得最忧伤的是当最后意识到那个一直吓自己的是自己妈妈后突然发现妈妈真的从来没伤害过自己…
真的是經典,玩完真的印象深刻,不會過度驚嚇,那種虛實不清的感覺氣氛滿點~
超愛這游戏😊面對女鬼我都是冲过去想趁她还没消失观察她😅
我也是耶 小時候玩總是在想小女孩在哪裡 趕快出來啊! 都在幫玩家 也太讚了吧
恐懼,來自於火力不足(X)
恐懼,來自於性癖不足(O)
終於來了!我等了你講這個系列很久了!這個簡直是經典
戰慄突擊最可怕的地方不是AI多可怕 也不是紅衣小女孩撲臉
而是光影真實到會被自己的影子嚇到濕褲子
希望有重製版,加上光追會更驚人
火力壓不住恐懼的話,就要靠性癖
記得當年玩一代時,打完第一關就封印了
玩FPS的專注度被突然跳臉,這對心臟真得不好
如果是其他探索、生存、AVG、RPG、看片類的遊戲,跳臉也就跳了,頂多嚇一跳
FPS是真的不行
就算火力完備、還是感到恐懼、那就表示你性癖還沒開發到足以克服恐懼
不用買更好的槍、多多鍛鍊JJ吧!少年
小時候碰到一代
本來也以為是帥帥FPS
但沒兩下就碰到嚇人場景
真的是嚇到不敢玩
過一段時間才敢再拿來玩
裏頭的驚悚橋段
當時真的是打從心底的怕
(爬梯子那段 真的是過分的嚇)
不過就連當時的我
也很讚嘆遊戲內的效果與細節
之後又過一陣子
發現有二代後
也弄來玩
整體都比一代提升很多
只記得容量比一代大不少
沒想到居然還是相同引擎?
三代就玩得比較認真
記憶也比較清楚
有蠻多大場面
打起來也挺爽的
經驗系統讓過程有更多成就感反饋
確實很慶幸自己有接觸到這一系列
怕歸怕 但著實是經典驚悚FPS佳作
以前電視26台轉播電玩快打,有提到這個遊戲,那時候聽到紅衣小女孩這個詞直接變成當時的兒時夢魘
雖然我沒玩過這款遊戲!但是看完介紹差點哭出來,這款遊戲根本神作.看了就是一款非玩不可的遊戲.尤其是遊戲的效果呈現,還有電腦AI根本作的超讚.
小時候真的對劇情懵懵懂懂的。感謝喬伊的解說讓我重溫以及了解經典遊戲
又多大戶介紹這經典遊戲,太感謝了0w0
印象最深的就是一代結尾處,alma想抱主角,但真被抱到會葛屁。
對這個遊戲印象十分深,因為這是我第一個玩的遊戲…(當時大概4歲),當時候看到我爸在玩覺得很好玩,可以把一堆人炸爛🤣,還可以駕駛機械人,玩到一半的時候已經對恐怖元素麻木了,導致現在對所有恐怖元素的遊戲都免疫了。
能对恐怖元素免疫真好,我现在打对战类的FPS,拐角有人窜出来都能吓我一跳🤣
@@shiyuyouming3023 當然能免疫了,你想想你四歲的時候玩這個遊戲🥹
@@shiyuyouming3023 你想想 水星某 駕駛員4歲 首殺.....
當年我還在玩PS2,去朋友家用PS3玩這遊戲
真的很驚艷
fear真的是经典系列,还有奇怪的性癖😂
燈、投影儀被子彈打中不會爆掉還會左右搖晃,光影效果滿分細節滿滿真棒
遊戲中jump scare超多。玩久了為了不浪費子彈,有東西彈到臉上都習慣先用近戰攻擊。雖然常被遊戲中的音效嚇到,還是覺得成年後的阿爾瑪非常性感。
當你的火力不夠時,就要靠你的性癖了
「麻煩你在說一次,你主導的遊戲是怎麼爛尾的?」
「開發人員被遊戲內容嚇到,然後就下意識把主機摔了」
謝謝一.二的Alma陪我度過了歡樂的恐懼時光
精良的遊戲介紹,希望之後能講Warhammer 40,000: Dawn of War
還記得三代單人用費泰爾打狗狗那章簡直是惡夢,費泰爾本身攻低精神射擊還會過熱,不用附身很難過關但附身時間短,明明NPC的時候強到不行
Fear讚,當初玩一代真的被嚇到兼驚豔到,遊戲開起來就開始感覺有壓力,但是又很想一直玩,捨不得關😅😅
熱成像還有記得在槍管上面加上熱源,真的細節滿滿
如果因為害怕玩戰慄突擊一代而把遊戲光亮度設定到最大,你會發現跟本沒有幫助,依然那麽恐怖
之前看完達奇上校的故事講解
沒想到今天喬伊也來說這款神作
终于等到这个系列了
之前也聽過上校講過,真的值得推薦的好遊戲!!
4:40這幕我被嚇到了,話說這劇情好亂,總結就是個大哥得要殺死二弟和母親的人倫悲劇故事,最後如果成功則將收養三弟
大大之後可以做關於兩集 Fear and Hunger 的影片嗎?
Fear系列以前有想要玩完
但是壓迫感超級重
雖然舊遊戲只有CS1.6的畫質
還是完美的呈現神出鬼沒的氛圍
買了全系列只破了一二代就放棄了😂😂😂
1.6...你要確定欸XDD
確定不是CSS的程度嗎?
DLC撤離點 環境壓迫感更重
没看视频封面就直接点开放在背景听了,听到开场白还以为要讲Siren了,然后发现啊原来是F.E.A.R🤣
打不贏就要開始學習培養自己的性癖了 既然無法戰勝他就愛上他吧
之前看到完整包打折就買來補票,小時候的遊戲就是香
大學時期最愛的恐怖游戲之一....
dead space和FEAR
第一代和第二代可以嚇到飆尿...
第三代就變稍微有點搞笑了...但是劇情不錯
你的童年是我的青年,fear3中的医院关卡记忆犹新
第一次看你的影片瘋狂被嚇到的,其他遊戲的橋段都沒有這麼多jump scare
其實這款遊戲 並沒有違反 恐懼源於火力不足這一點
因為 對會嚇到玩家的敵人 那些火力沒有起作用
換而言之 就是火力依然不足 所以才會恐懼~
記得以前叫做戰慄突擊,剛出時他還有前導宣傳的網站,小時候光玩網站就真的被嚇壞了😂
恐懼源自性僻不足,第二集直接讓她懷孕,跟隊友打架還能打砲,那個聲音還真出戲
我沒記錯2代主角 在3代開場就被雙主角殺了
@@hkotlorzhk 被強上還被強姦者的二兒子殺,隊友死到剩一個,史上最悲情主角
这部我自己觉得还是第一部最恐怖!那时真是硬着头皮玩完!
當年這個遊戲遊玩度極高,而且很雰圍細膩,可是我玩第一個小時已經放棄了,因為實在是太恐怖,就是轉身落爬梯那一刻見到那個紅衣女孩把我直接勸退的
童年陰影+1
記得這款的物理很出色 釘槍用起來很爽打擊感也夠
我還記得F.E.A.R是接著DOOM3出來的,當年DOOM3可是使用最新的引擎打造,恐怖的射擊遊戲跟美式暴力,各家電腦硬體還要標榜可以支援DOOM3,後面F.E.A.R在E3發表時限丟出了好幾個真人拍的前導小型短片,接著實機畫質一出來大家馬上被那體技跟物理引擎驚艷,沒想到不到一年就有作品可以超過DOOM3,台灣那時候是松崗代理,有繁體中文還附贈一本攻略書,我到現在還留著XD
那年代3A FPS可以全球連線合作對戰的作品不多,F.E.A.R當時多人合作模式一進去房間滿滿的中國人、美國人各國的人,那時候中國跟台灣玩家還會合作衝康歐美玩家 XD
能考慮做六角疑雲、小馬島、、邪惡銘刻嗎?這三個的劇情和解謎是接在一起的,非常精彩
這個遊戲當初只玩了一代,給了我太大驚嚇,不敢去玩二代
Steam上也要在3/18出復刻版了
猶記得以前在其他頻道的FEAR系列講解。
留言區一致同意瑪瑪敗在太早被釋放。
假如晚個十五、二十年。
全網絡的男人都會成為她的後宮。
而且是自願的。
感謝喬伊的精彩解說 , 記得當年也是被預告嚇退沒玩了 , 跑去玩了一款叫戰慄古堡
咱最喜歡的系列之一
喬伊要刷新「恐懼來自火力不足」這句話的定義.....
阿爾瑪想做其實可以直接說,沒必要一直嚇人
我已經開始做惡夢了,但我還是喜歡這種刺激的感覺!
有誰跟我一樣在看影片的同時,還在心理暗示自己不要做夢?
希望喬伊能講講腕戴GPS的使用方法,當時喬伊介紹時就被這個神奇的東西吸引了
原來是戰慄突擊,喚醒了小時候的回憶和恐懼,以前常常叫紅衣小女孩就會想到這個
國小的時候買過一代和DLC,DLC有一段隊友被甩來甩去,然後拖走,那時候覺得應該有辦法救隊友,重複看了十幾遍,最後還是看著隊友被拖走
戰慄突擊3代可以雙人喔!1p一周目只能用尖兵,2p是費泰爾,能力不同,2人都還可以超渡喔!
這是 忠誠!!! 的達奇上校介紹過的那款遊戲嗎?
恐懼源於火力不足--狗喬伊
我还记得那个幻象中,怪物吓唬红衣小女孩,我还本能的开枪保护她。虽然恐惧,还是想保护她
好希望以後能講metal gear
擁有絕對的火力是你讓對方屈服於你奇特性癖最好的工具
繼達奇之後喬伊也來講這經典系列作品了
除了那位女士不好搞之外,其他的還是可以用火力解決的說~
為了帝皇!忠誠!
瘋貓也講過興衰史,順便乃死他的復活
之前達奇上校有講過,然後開啟了我奇怪的性癖
看到這個封面 回憶滿滿
今天才在找森納有沒做過這系列...結果馬上就出了!!XD
恐怖射擊遊戲,我只想到PS2時代的惡靈古堡2。
當初玩的時候經過木板丁成的門道路,伸手被殭屍抓,童年陰影之一。下的不輕【還有附帶手把震動】
即使知道會嚇人的地方,每次經過還是會被震撼到,尤其遊戲設定要靠近那一頭,才會被抓。剛好小通道的一半位子~
我覺得一代鰻經典的,其實也可以從一代玩起😄😄😄
精彩啊!
這款真的很恐懼,火力充足在這款面前是無用處的😂希望能有重製版
而且RE7的劇情感覺上應該有拿這款神作當作參考😂
我印象最深就是晚上在家里玩,带着耳机,按下按键下梯子,一转头看到了她😢😢😢😢 当时吓得我把鼠标都扔了
一代的戰慄突擊超好玩,本體+2個DLC超推
感議解說了這遊戲 放到現在仍然是一部佳作以上的遊戲
感議?
这么巧前天才玩到一半就出这个影片了,恐怖是还好就是个割草游戏。
Fear , Farcry , Doom3 , 那年真的是神作齊發
結合FPS的恐怖遊戲不只嚇到我
那硬派的敵人AI更是驚艷
當時也只有STALKER系列可以一比
Hello!
喬伊還有森納映画的各位
我喜歡你們的影片很久了
希望你們能對「戰術小刀」做一檔節目 拜託🙏
喬伊會想講絕命異次元的重製版嗎
三部都有玩过 觉得二代各方面表现最好
谁能拒绝一个大姐姐和你贴贴呢
笑死 虽然是女鬼
可以介紹零系列嘛
紅蝶 真紅蝶 月蝕假面 濡鴉巫女
是如何連貫的故事的
其實二代,在學校那邊門口的看板有個小彩蛋,看板掉落的英文字剛好就是 ALMA