+ 게임이건 코스피건 기업이건 한국은 일본과 미국 유럽만 죽어라 따라하고 더이상 따라할게 없으면 성장동력이 멈추고 갑자기 다단계회사로 변모함 물론 쉬운건 아니지만 그래도 기저에 깔린 심리가 창의성과 도전성이 없음 어느정도 크면 목표를 잃고 그저 기득권을 유지하는거에만 기를 쓰면서 사다리 차기가 하는 일의 대부분임
이번 게임대상때 스텔라블레이드가 7관왕 한거 불구하고 대상이 오로지 돈으로 쳐발라야 랭커가되는 나혼렙 ㅋㅋㅋ 그리고 그렇게 유교탈레반 이였던 게관위가 공로상 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말이 되냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ산업을 억제시키면서 해외에서 대박 치니 숟가락을 얻는 이중성 가지고 있는 기득권양반들 진짜 ㅋㅋㅋ 아오 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 그 누구라도 할지라고 스텔라블레이드가 올킬 하고 대상 받아도 인정하는 마당인데 대상이 나혼렙 받으니 ㅋㅋ 분명 뒷돈받고 기어 다녔겠지 ㅋㅋㅋ 어유 뭐든 성공할려면 헬조선 탈출은 해야된다 ㅋㅋㅋ
한국의 게임산업이 어려운 이유는 규제가 필요이상으로 빡빡하고 이해할 수 없는 수준으로 되고 있어서이다... 게임에 대해 하나도 모르는 사람이 게임을 심의하고 있다는 것부터 말이 안되고 심의 기준도 공정하지도 명확하지 않으며 중국이나 중동같은 이슬람 국가에서도 허용된 게임들마저도 한국에선 유통불가 판정을 받았을 정도로 심각하게 게임산업을 억압하고 있다.
한국이 20년 전부터 게임은 마약하니 소리 하면서 게임산업 막지만 않았어도 닌텐도 이상의 대규모 회사를 만들었고 경제도 훨씬 발전했다... 우리나라 게임 유저가 그나마 이정도라서 안망한거지 나라가 개거품 물고 태클걸었고 남은 게임회사는 넥슨같은 극한의 이윤만 추가하는 장사치밖에 안남았다..이미 중국 게임사랑 비교도 안되고 골든타임은 다지나갔다 너무 안타깝다...나지도 않는 석유 타령보다도 더큰걸 놓친기분
한국이 정말 애매한게 막상 영화라던지 TV프로그램, 음악 이런 엔터쪽은 미국과 영국 양강이고, 스포츠도 리그순위만 봐도 알겠지만 미국과 유럽이 양분하고있는데다 애니메이션, 콘솔게임은 일본이 잡고있고, 모바일게임은 중국이 주도하고있으니 이도저도 아닌 느낌입니다. 게다가 국내 게임규제도 여전히 심한편인지라..
아직까지 게임 검열이 남아 있는 나라에서 MEGA IP는 무슨 메가 아이피임 입으로는 게임 산업 육성을 외치면서 뒤로는 게임을 검열하는 나라가 우리나라임 혹자는 미국도 일본도 게임 등급은 존재하는데 뭔 소리냐고 하는데 사전 심의와 등급 설정은 엄연히 다른 장르임 등급이란 말 그대로 정해진 기준에 따라 해당 게임이나 영화를 즐길수 있는 나이를 결정하는 제도인 반면 사전 심의는 이 게임을 발매할 수 있느냐 마냐를 검열로 결정하는 제도라는 것 과거 영화나 음악에서 하던 사전검열이 게임물에서 만큼은 아직까지 남아 있는 거에요 게다가 이 기준이라는 것이 게임물등급위원들의 개인적 판단이 기준이기 때문에 등급위원의 성향에 따라서 어떤날은 심의가 통과되고 또 어떤 날은 심의에서 떨어지는 것이 현실임 이런 상황에서 제대로 된 게임 컨텐츠가 나올수가 있겠음? 한국 게임이 망해가는 것은 어떻게 당연한 것임
아니 이상~~~~~~~~~~~~~~~하게 뭔가 주제가 나오면 이상 ~~~~~~~~~~~~하게 따듯했는데 다음날 날씨가 추워지거나 다음날 차트 추세가 바뀐단 말이지..... 형 도 이상하다고 생각 하겠죠 그래서 다음에는 어떤 주제로 하는지 챙겨봅니다 항공쪽도 부탁해요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저는 또 다른 관점인게, 게임이고 소위 보여주기식 취미생활이고 그 개인이 스스로 그 책임을 진다면, 무엇이든 개인들은 자신이 추구하는 자유를 누려야 합니다. 술도 마찬가지죠. 어떤 문화를 좀 문화답게 소비하지 못하는게 문제죠. 주류도 뭐 전통주라던가 오히려 게임같은 문화컨텐츠와 협업할 기회들도 많을지 모르죠.
개인적으로 비전 프로가 발전을 해서 밖에 나갈때도 쓰고 나갈수가 있어서 오히려 눈보다 시야가 더 잘 보이고 사이드에 각종 정보가 뜨게 되고 영화를 보면서도 갈수가 있고 밤에는 야시경 기능까지 있어서 더 잘보이고 이렇게 되면 그때는 비전 프로 같은게 엄청나지 않을까 싶네요.
모바일 게임에 최적화 된 중국산 구글 게임들이 국내에 난입 하기 시작 하는데, 국내 게임사들은 도박형 리니지 라이크만 만들다 보니 오히려 시대에 뒤쳐져 가는 중. 솔직히 도박 게임이나 만들면서 연봉만 비싼 국내 개발자들 쓰느니, 10년 전과는 반대로. 중국 개발자들을 빼돌려서라도 플랫폼을 베껴서 써야 되는 시대가 되었음.
만드는 개발인원부터가 나이가 너무많이 듬. 원래 게임은 혈기나 감성같이 열정이 넘치는 무언가가 있어야되는데 모든게 귀찮고 이성적인 중년의 감성으로 만들고 플레이어도 그냥 중년임. 나오는 게임보면 기존꺼 공식 그대로 베끼고 아 모르겠고 일단 돈줘하는게 눈에 보임. 그냥 한국게임은 미래가 없음. 이미 아타리쇼크 온거임
화려한 그래픽에 획일화된 가챠류 말고는 만들 줄 아는게 없다. 그나마 그렇게 번 돈은 회사가 독식 ! 낙수효과라 할 만한게 없음. 채용 구조는 그래픽 리소스 만들 때 갈아 넣고, 성적이 별로면 그냥 버리기 쉬움. .... 그나마 그렇게라도 유지되던 산업은 이미 중국한테 거의 다 빼앗김. 현재 : 경쟁력 제로, 필망자들이여 여기 배달과 닭 튀기는 곳으로 오라~~!
우리나라 게임은 사행성 게임뿐이다. 사람들 도박중독으로 몰아가고 노가다 반복작업, 한탕주의를 조장함. 반면 스타크래프트 같은 게임봐라. 나온지 얼마나 오래됐냐? 그럼에도 지금도 스타1 하는 사람들 배틀넷에 널려있음. 순수하게 전략 다양한 커스텀 재미요소가 가득함. 우리나라는 이런 게임 절대 안만든다. 위쳐3 같은 명작이 나올 수가 없는 구조임
그저 구조만 문제가 아님. 위쳐3는 이전에 존재했던 폴란드작가 명작소설을 배경으로 했기에 탄탄한 스토리와 분위기를 가질수 있었고 스타크래프트는 사실 그전에 있었던 워해머나 여러 미국 영화, 소설등을 조합한거임. 사이버펑크도 소설 원작을 두고 있고 사이버펑크라는 컨셉 자체가 20세기때부터 해외가 계속 발전해온 장르임. 그래서 결국 나라에 기존에 있던 여러 독창적인 IP들이 게임화를 통해 새로운 IP로 태어나게 되는데 한국은 아직 세계적으로 유명한 IP가 별로 없기에 해외에서 성공을 노리려면 해외 작품들과 문화를 본따 만들어야함. 근데 한국은 어렸을적부터 여러 해외 문학이나 영화보다는 반복적인 교육에만 집중하다가 게임개발자가 되어 이제 게임을 만들어 돈을 벌어야하는데 영감이 없어서 IP를 창조하는 상상력이 부족할수밖에 없음. 그러니 해외에서 성공한 IP들을 수박 겉핥기로 배껴와서 만드는데 그래봤자 잘하면 모조품, 아니면 코딩능력으로 겉만 번드르르한 노잼게임이 되는거임. 결국 게임을 재밌게 만드는걸 포기하고 그래도 돈은 벌어야겠으니 과금유도나 사행성에 기댈수밖에 없음. 그래서 한국에 어렸을적부터 여러 문학과 작품들에 빠져서 산 사람들이 없나? 있긴한데 그런 사람들보다는 시간을 공부에 몰빵해서 고학력을 딴 사람들 위주로 대기업 게임사가 뽑고 승진하기 때문에 새로운 독자적인 IP가 안 나오는거임. 하지만 회사로서는 겜폐인보다는 공부 열심히 한 사람이 더 믿음이 간다는거.
게임산업 검열하는 위원장한테 공로상 주는 나란데 무슨 ㅋ
+ 게임이건 코스피건 기업이건
한국은 일본과 미국 유럽만 죽어라 따라하고 더이상 따라할게 없으면 성장동력이 멈추고 갑자기 다단계회사로 변모함
물론 쉬운건 아니지만 그래도 기저에 깔린 심리가 창의성과 도전성이 없음
어느정도 크면 목표를 잃고 그저 기득권을 유지하는거에만 기를 쓰면서 사다리 차기가 하는 일의 대부분임
@@user-05djisaj23정확한분석이네요 ㅋㅋ 심지어 카르텔이 생겨서 새로생기는 기업들과 생태계마저 죽여버려서 혁신이안됨ㅋㅋ
이야... 역시 이 위대한 대한민국 안에 위대한 위원장님께서 공로상을 수상하셨다니 감축드립니다!!! 꼭 제가 뒤지고 나서라도 한번 뵙으면 하는 큰 소망이 있게 만들어주시네요.
정말 많은 사람들이 규철이 엄마 개@새@기 전문가가 되었지..
나라에서 스스로 게임 산업 다 망가뜨려놓고 나랏님들이 왜 우리나란 저런 게임 못내냐고 하는게 웃음벨... 큰 게임사들은 죄다 반도박 게임들만 있고..
규제 + 검열 + 기형적 과금 구조 방임 = 3D 그래픽 슬롯머신이 업계 매출 1,2,3위
게임공로상 전 게관위원장 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 솔직히 이름만 게암이지 슬롯머신이잖아? 도박을 금지하는건 청소년에게 당연하다고 생각하는데?
이번 게임대상에서 게임산업을 수십년은 후퇴시킨 장본인한테 공로상 주는거보고 걍 답이없음을 느낌 ㅋㅋㅋ
누군데요?? ㄷㄷㄷㄷㄷ
@@실프리아게관위 위원장
@@실프리아게관위
게관위 = 한국 게임 산업을 위축시키는 적폐 그 자체
규철이 상받음??? ㄷㄷ
이번 게임대상때 스텔라블레이드가 7관왕 한거 불구하고 대상이 오로지 돈으로 쳐발라야 랭커가되는 나혼렙 ㅋㅋㅋ 그리고 그렇게 유교탈레반 이였던 게관위가 공로상 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말이 되냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ산업을 억제시키면서 해외에서 대박 치니 숟가락을 얻는 이중성 가지고 있는 기득권양반들 진짜 ㅋㅋㅋ 아오 ㅋㅋㅋㅋ
그리고 그 누구라도 할지라고 스텔라블레이드가 올킬 하고 대상 받아도 인정하는 마당인데 대상이 나혼렙 받으니 ㅋㅋ 분명 뒷돈받고 기어 다녔겠지 ㅋㅋㅋ 어유 뭐든 성공할려면 헬조선 탈출은 해야된다 ㅋㅋㅋ
유교 탈레반 x 그냥 이권 카르텔
10대가 게임을 하는데 국산은 거르는
10대인 막내 사촌들 다 마크 아님 로블하던데 ㅋㅋ
@@hyeonwoopark9242프사가 ㅋㅋ
마크는 갓이다.
@@hyeonwoopark9242
요새10대들 마크보단 로블 함
20대가 마크한 사람들 많음
요즘애들 그 머냐 슈퍼셀 총쏘는거 안함?
한국의 게임산업이 어려운 이유는 규제가 필요이상으로 빡빡하고 이해할 수 없는 수준으로 되고 있어서이다...
게임에 대해 하나도 모르는 사람이 게임을 심의하고 있다는 것부터 말이 안되고 심의 기준도 공정하지도 명확하지 않으며 중국이나 중동같은 이슬람 국가에서도 허용된 게임들마저도 한국에선 유통불가 판정을 받았을 정도로 심각하게 게임산업을 억압하고 있다.
게임에 대해서 박식하시네요 누가보면 10년넘게 피시방에 박혀 사는 사람인줄 알겠어요~
10년이요? 잃어버린 30년을 향해 가는 중입니다
야야야
헤이헤이헤이
어허! 서울대 출신한테!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
설마 서울대 출신이 우리같이 피씨방에 처박혀서 살았겠어요? ㅋㅋ
게관위 병크 + 게임사 병크 = 짜잔
그야말로 게임을 순수 게임으로 보지않는 나라ㅋㅋㅋ ㅠ...
12:34 포켓몬은 애니메이션이 유명한 건 맞지만 기원은 게임이죠.
26:45 하이파이러시는 이미 출시 된 게임이고 그 개발사를 크래프톤이 산 걸로 알고 있어요.
게임만 한다고 걱정할 거면 일본처럼 수영장이라도 만들어주던가, 아니면 체육 동아리라도 제대로 운영하던가. 결국 기득권이 이렇게 만든 거 아닙니까?
브라질은 격투기 축구가 접하기 쉬운데, 우리는 롤이나 로블록스면 다행이죠 이상한 저질 게임들 접하기 쉬워요.
맞는말임
수영장은 커녕 제대로 공차고 놀만한곳도 없음ㅋ 그저 공간만 생기면 아파트만 미친듯이 지은 나라
한국이 20년 전부터 게임은 마약하니 소리 하면서 게임산업 막지만 않았어도 닌텐도 이상의 대규모 회사를 만들었고 경제도 훨씬 발전했다... 우리나라 게임 유저가 그나마 이정도라서 안망한거지 나라가 개거품 물고 태클걸었고 남은 게임회사는 넥슨같은 극한의 이윤만 추가하는 장사치밖에 안남았다..이미 중국 게임사랑 비교도 안되고 골든타임은 다지나갔다 너무 안타깝다...나지도 않는 석유 타령보다도 더큰걸 놓친기분
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많은 분들이 참여해 주실수록 효과가 좋습니다
한국이 정말 애매한게 막상 영화라던지 TV프로그램, 음악 이런 엔터쪽은 미국과 영국 양강이고, 스포츠도 리그순위만 봐도 알겠지만 미국과 유럽이 양분하고있는데다 애니메이션, 콘솔게임은 일본이 잡고있고, 모바일게임은 중국이 주도하고있으니 이도저도 아닌 느낌입니다. 게다가 국내 게임규제도 여전히 심한편인지라..
그래도 우리나라는 말씀 해주신거 다 2티어에는 드는 나라라 이미 상당한 문화 강국이고 정치권에서 좀 도와주면 지금보다 더 클 포텐셜도 충분하다고 봅니다.
거기에서 외주를 전부 한국에 주는 느낌이라 제도만 어떻게 하면 한 세대안에 1티어 강국 수준으로 올라갈 수 있어 보이는데 뭐.. ㅋ 절대 안 그럴거 같긴 함
만화 악마화시켜서 불태우던 시절, 게임 박살내는 지금 시점에서 문화대혁명 따라하고 규제 검열 떡칠하는게 딱 소중국 그 자체
한국 게임이 중국게임에 크게 밀리고 있는 상황에서 규제 때문에 못 큰다는 건 말도 안 되는 변명
민주 국가에서 중국이랑 같이 규제 얘기가 나올 정도인데 이게 어떤 건지 모르나 뭐만 하면 규제는 변명이라네
이런 주제는 겜성회랑 같이 다뤄야하는데
성회형은 티응갤 조지고 있다고~~
성회형님 국회 출석해서 게관위랑 법적 투쟁 중이라 바쁜
아직까지 게임 검열이 남아 있는 나라에서 MEGA IP는 무슨 메가 아이피임 입으로는 게임 산업 육성을 외치면서 뒤로는 게임을 검열하는 나라가 우리나라임
혹자는 미국도 일본도 게임 등급은 존재하는데 뭔 소리냐고 하는데 사전 심의와 등급 설정은 엄연히 다른 장르임
등급이란 말 그대로 정해진 기준에 따라 해당 게임이나 영화를 즐길수 있는 나이를 결정하는 제도인 반면 사전 심의는 이 게임을 발매할 수 있느냐 마냐를 검열로 결정하는 제도라는 것
과거 영화나 음악에서 하던 사전검열이 게임물에서 만큼은 아직까지 남아 있는 거에요
게다가 이 기준이라는 것이 게임물등급위원들의 개인적 판단이 기준이기 때문에 등급위원의 성향에 따라서 어떤날은 심의가 통과되고 또 어떤 날은 심의에서 떨어지는 것이 현실임
이런 상황에서 제대로 된 게임 컨텐츠가 나올수가 있겠음? 한국 게임이 망해가는 것은 어떻게 당연한 것임
우리나라는 프로게이머가 직업으로 인정하면서, 게임은 [ 중독 ]이라며 인정 안 하는 아이러니함.
그것이 [조선]이니까..
프로게이머 - 직업이지만 미천한 놈팽이
창녀 - 직업은 아니지만 세금 퍼주는 최고존엄
마치 가상화폐를 자산으로 인정하지 않으면서 세금은 걷으려는 것 같은 아이러니함이네요~
@@Doha_Dev자산이든 아니든 거래가 발생하고 수익이 발생했으면 세금을 내야지 ㅎㅎ
@@hy1913세법꺼라
알플릭스 빨리 올려라!!! 시말서도 같이!!!
글삭튀 어떤놈이 하는지가 젤 큼 누가 관리를 이따구로 하냐
알플릭스가 근데 머하는거? 주식은지금이랑 다름?
@ 알포인트가 알플릭스로 분리됨
옆에 대화 창 사라지니 속이 다 시원하네요.
(오늘의 교훈)
한국의 게임산업은 과금구조에서 벗어나지 못하고 있다 6:50
돈슨 돈마블 돈시소프트
어쩔 수 없음... AAA급 게임은 수익성이 없음...
@@배재욱-x7g 맞음
리스크 심해서 하기 꺼려함
기존 리니지식 과금구조 하면 돈이 꾸준히 잘벌리는데 ..
이러니 중국산 게임들에게 발리는거임. 부끄럽다 참
그렇다기엔 대기업들은 어느정도 새로운 장르를 투자하고있고 중소도 찾아보면 좋은 게임들 만드는데 규제나 사람들 관심이 부족함
이번 주제는 크래프톤 특별편인가요.
한국 게임이 성공하지 못하는 이유중에서 과금모델 지적이 많은데 원신도 보면 욕먹는 가챠가 핵심 과금모델임 하지만 전세계적으로 성공했음 그냥 한국은 전세계인이 열광할 재밌는 게임을 못 만들고 있다는 얘기임
좀더 추가하자면 원신은 게임성도 물론 뛰어나지만 마케팅에도 게임개발비용만큼의 투자를 하고있죠. 캐릭터마다 pv가 있는데 퀄리티가 대단합니다.
돈 버는만큼 게임에 재투자하고 온오프라인으로 유저들의 니즈를 충족 시켜준다는 거. 근데 우리나라 BM이 있는 게임들 보면...? ㅋ
이제 게임세대인 학부모,사회인이 점점 증가해서 게임 비난을 옛날만큼 하는게 힘듦
그래서 요새 참 과도기인듯
원래는 공부 못하는 걸 게임 탓으로 돌렸는데....
20년간 데이터가 쌓인 결과,
겜창이어도 서울대 갈 애들은 잘만 감..... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@내일을봅니다-n8f 저희 사촌형 고3때 롤 다이아1 찍고 치대 들어감 결론은 게임에 빠져도 잘하는 애들은 잘한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@블레이크스넬-o2q애초에 롤 다이아1이면 걍 머리가 ㅈㄴ좋은거임 ㅋㅋㅋㅋ
게임 잘하는것도 결국 똑똑해야 되는거임
14:08 엄밀히 얘기해서 던파는 넥슨에서 관리하는 ip라 국장에 있는 넥슨 게임즈가 아니라 일본에 상장되어있는 넥슨으로 봐야해서 그렇게 치면 시총 16조로 크래프톤보다 높긴 합니다
와 정말 훌륭한걸~😊
크래프톤 한번 방문한적있는데 진짜 꿈의 직장처럼보엿음. 개발자들이 일하는 부서도 가보고, 했는데 와.. 진짜 너무 깔끔하고 멋졋음.. 강남의 가장 높은 건물중하나에 있기도하고
16:29 사진 나오자마자 저항없이 터졌다
4:35 자동사냥 ㅋㅋㅋㅋ
엔터에서 제일 큰 산업은 영화도 음악도 아니고 게임임 그것도 압도적으로
중간에 자료 콩코드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한국 게임의 희망의 불꽃 시프트업의 스텔라 블레이드!!!!!!🎉🎉
인재는 많고 자원이 부족한 대한민국, 게임산업을 통해 로봇과 AI 등으로 늘어나는 여가시간을
사로잡아 크게 성장하길
비리와 돈만 원하는 한국 게임업계는 미래를 땡겨쓴 대가를 받고 있는거죠. 솔직히 지금도 살아 있는게 신기한겁니다
우리나라가 게임개발 강국이라는 말에 할말을 잃었다..미친건가
아니 이상~~~~~~~~~~~~~~~하게 뭔가 주제가 나오면 이상 ~~~~~~~~~~~~하게 따듯했는데 다음날 날씨가 추워지거나 다음날 차트 추세가 바뀐단 말이지..... 형 도 이상하다고 생각 하겠죠 그래서 다음에는 어떤 주제로 하는지 챙겨봅니다 항공쪽도 부탁해요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
R플렉스를 기대한다 94%
요즘 30대들
20대도있다구!
10대도 있습니다^^
김현중, 고영욱, 곽한구 모두가 좋아한다는 "10대"
6개월도 있습니다^^
당신의 댓글, 스팸봇이 뺏어갔다
지금 생각해보면 현질만 본인 수준에서 건전하게 하면서 즐긴다는 가정하에 게임만큼 건전한 취미가없다..지금 보여주기식 취미생활 (골프 등등) 너무많고 인스타올리려고 몇백 태우는 취미, 뒷풀이니 뭐니 술자리 다니면서 날리는 돈도 많은데 그런거보다 훨씬 건전하다고본다.
저는 또 다른 관점인게, 게임이고 소위 보여주기식 취미생활이고 그 개인이 스스로 그 책임을 진다면, 무엇이든 개인들은 자신이 추구하는 자유를 누려야 합니다. 술도 마찬가지죠. 어떤 문화를 좀 문화답게 소비하지 못하는게 문제죠. 주류도 뭐 전통주라던가 오히려 게임같은 문화컨텐츠와 협업할 기회들도 많을지 모르죠.
다른 취미랑 놓고 보면 은근히 가성비
개인적으로 비전 프로가 발전을 해서
밖에 나갈때도 쓰고 나갈수가 있어서 오히려 눈보다 시야가 더 잘 보이고 사이드에 각종 정보가 뜨게 되고 영화를 보면서도 갈수가 있고 밤에는 야시경 기능까지 있어서 더 잘보이고
이렇게 되면 그때는 비전 프로 같은게 엄청나지 않을까 싶네요.
언론에서 대상혁이라며 기사를 쓰지만 정작 게임하면 중독자로 보는나라
근데이게 스팀게임 5만원짜리 구매하는거보다 모바일에서 인앱재화 3만원짜리 10번사는게 심리적 저항감이 더적은게있음 실제로 매출로 나오고하니 게임사는 흥행여부가 불확실한데 돈이 많이되는쪽을 선택하고 다작을하는방향이 유리할수밖이없음 자선사업도아니고 돈이벌려야 하는데 이게 자본이 여유있는 대기업이아니고야 낭만만쫒기는 힘들수밖이
모바일 게임에 최적화 된 중국산 구글 게임들이 국내에 난입 하기 시작 하는데,
국내 게임사들은 도박형 리니지 라이크만 만들다 보니 오히려 시대에 뒤쳐져 가는 중.
솔직히 도박 게임이나 만들면서 연봉만 비싼 국내 개발자들 쓰느니, 10년 전과는 반대로.
중국 개발자들을 빼돌려서라도 플랫폼을 베껴서 써야 되는 시대가 되었음.
그게 개발자 문제일까요
승인하는 윗대가리들 문제가 아닐지..
만드는 개발인원부터가 나이가 너무많이 듬. 원래 게임은 혈기나 감성같이 열정이 넘치는 무언가가 있어야되는데 모든게 귀찮고 이성적인 중년의 감성으로 만들고 플레이어도 그냥 중년임. 나오는 게임보면 기존꺼 공식 그대로 베끼고 아 모르겠고 일단 돈줘하는게 눈에 보임. 그냥 한국게임은 미래가 없음. 이미 아타리쇼크 온거임
(대상을 나혼렙에 주며)
게임에 대한 이해는 다를 건데, 김규철이 공로상으로 올라오는 것을 보면 제가 그렇게 도덕적이지는 않지만 역겨움을 느낍니다!
채팅창 없으면 너무 좋아.. 채팅창 수준 보면 밖에서 밥먹을 때도 괜히 쪽팔려
검은신화 오공이 올해 최고의 게임상을 타면서 고티(GOTY)에 선정됐는데 전세계적으로 게임 산업들이 엄청나게 발전한듯.
게임과 출산율 그리고 코스피엔
늘 진심인 유튜버
화려한 그래픽에 획일화된 가챠류 말고는 만들 줄 아는게 없다.
그나마 그렇게 번 돈은 회사가 독식 !
낙수효과라 할 만한게 없음.
채용 구조는 그래픽 리소스 만들 때 갈아 넣고, 성적이 별로면 그냥 버리기 쉬움.
.... 그나마 그렇게라도 유지되던 산업은 이미 중국한테 거의 다 빼앗김.
현재 : 경쟁력 제로, 필망자들이여 여기 배달과 닭 튀기는 곳으로 오라~~!
증강현실이전에 vr기기가 반짝한게 하프라이프 알릭스.
잘만든 aaa급 게임하나에 출렁였으니,
증강현실도 그렇다 봅니다.
슈카햄 내가 열심히 볼때마다 신고를 하기는 하는데 ... 너무 19세스팸계정 댓글이 많아 .... 조금만 신경써줘 ...
요즘 10대애들이 줄어드는중ㄷㄷ...
10대는 줄어들지만 최초 게임세대인 MZ들은 앞으로 노년까지도 계속 게임을 할거기 때문에 게임 인구는 앞으로 계속 늘어날수밖에 없을뿐더러 자본규모도 더 커지긴할거임.
10대들이 하는 게임:로블릭스 마크 브롤스타즈 원붕젠 발로란트
전부 해외게임 ㅋㅋ
26:10 와! 심즈! 아시는구나
어서와요😊
2024 지스타 참관해보니까 희망은 보이더라고요.
더 심각하고 복잡한 이슈가 있어서 가망이 없음
큰일이네요~ 게임은 질병인데 어린아이들이 질병에 노출되엇군요! 강력한 셧다운제로 게임업계를 회생 불가능하게 조져야 합니다!😊
하지만,게임은 우리정신을 황폐화시키고 범죄를 유발시킨다구욧!
킹한민국엔 "돈이 될까" 가 있는데 될리가 있나~
게임산업 검열하는 위원장 한테 공로상 주는 나란데 무슨 ㅋ!!
처음 스타했을때 처음 디아했을때 처음 와우했을때 처음 gta했을때 마지막으로 처음 배그했을때
참 재밌게했었는데 이런 게임들 했던 사람으로 난 모바일게임은 애들 장난같음
gta6만 기다리는중
리니지 하던 할배들 다 저세상감
금뺏찌 인증 질병 등재 예정인 산업 ㄷㄷ "10대 94%가 경험한 중독성 질병 이대로 괜찮은가?"
진짜 4~50대가 (본인 왕년에 한가락 했던 자부심으로) 나름 열심히 조사했다고 신나서 브리핑하는것같은 정도의 내용
트릭컬도 bm겪고나면 다른겜보다 낫다곤 못하긴 한데.... 어지간한 중국에서 넘어오는것보다 국산중에선 비빌게 없음
이아저씨 언제 300만이 넘었지...
이번주 본방을 못 봤나 금양 얘기하면서 눈물 흘린건 기억하는대 다른건 기억이 안 나네…
규제가 커지니 게임업계는 빠르게 돈을 빨아먹는 기형적인 구조로 변하는 게임산업의 현재 상황
국장탈출은 지능순, 국겜탈출은 능지순
그래도 진짜 도박겜만 나오던 옛날과 달리 요즘은 데더다 피구라 산나비 스텔라 블레이드 정도의 국산 게임은 추천할만 함.
문제는 모바일게임은 여전히 도박판이라는것.
치고 나갈 타이밍에 NC가 독을 풀어서...
이제 스스로 그 독에 중독돼서 죽어가는중ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
14:27 던fㅏ ㅋㅋㅋㅋ
루루핑... 루며든다~~~😂
이렇게 재밌는 대학 교양수업이 있으면 5교시에 들어가도 졸지 않고 들을 자신이 있다
우리에겐 게임이 취미, 유흥, 인생 그 자체임....
18:08 GOAT
*코믹스 커뮤니티 관리자 ㄹㅇ 계속 이런식으로 하게 둘꺼임?*
코믹스 뭔일 있어요?
@@니미밈알플릭스 한다고 해놓곤 글삭튀 하고 아무공지없음
@@니미밈 매번 글삭튀 모르쇠 하는게 한두번이 아님
발더스3 같은거 나오기만 하면 죄다 정가에 DLC까지 다 사준다
형 콩코드는 문 닫았어 장사 접었어
왠지 요즘 롤할때마다 패드립이 빨리나오더라...
그건 님이 못해서 ;;
@@SUAVEMENTE_09니애미^^
옛날보단 많이 느릴걸여 시즌 2,3때보다
시즌 2가 ㄹㅈㄷ였지
요즘 10대 롤 안함ㅋㅋㅋㅋ 틀딱겜 인식임
지스타에서 크레프톤 게임 했는데 재밌긴 하더라 인조이는 기대이하긴 했는데 아크가 진짜 재밌었음
통제와 규제의 나라에서 게임은 사회악으로 인식하는데 발전을 할수가 ㅋㅋ
술담배는 어마어마하게 관대함
애초에 게이머도 아닌 사람이 게임을 규제하는데
어떤 게임을 만들어야 규제에 통과하는지 명확하지 않은 나라에 좋은 게임이 나오기를 원한다면 욕심이지
그리고 가장 중요한건데 국산 게임은 과금 유도가 너무 심해
우리나라 게임은 사행성 게임뿐이다. 사람들 도박중독으로 몰아가고 노가다 반복작업, 한탕주의를 조장함. 반면 스타크래프트 같은 게임봐라. 나온지 얼마나 오래됐냐? 그럼에도 지금도 스타1 하는 사람들 배틀넷에 널려있음. 순수하게 전략 다양한 커스텀 재미요소가 가득함. 우리나라는 이런 게임 절대 안만든다. 위쳐3 같은 명작이 나올 수가 없는 구조임
그저 구조만 문제가 아님.
위쳐3는 이전에 존재했던 폴란드작가 명작소설을 배경으로 했기에 탄탄한 스토리와 분위기를 가질수 있었고 스타크래프트는 사실 그전에 있었던 워해머나 여러 미국 영화, 소설등을 조합한거임. 사이버펑크도 소설 원작을 두고 있고 사이버펑크라는 컨셉 자체가 20세기때부터 해외가 계속 발전해온 장르임.
그래서 결국 나라에 기존에 있던 여러 독창적인 IP들이 게임화를 통해 새로운 IP로 태어나게 되는데 한국은 아직 세계적으로 유명한 IP가 별로 없기에 해외에서 성공을 노리려면 해외 작품들과 문화를 본따 만들어야함. 근데 한국은 어렸을적부터 여러 해외 문학이나 영화보다는 반복적인 교육에만 집중하다가 게임개발자가 되어 이제 게임을 만들어 돈을 벌어야하는데 영감이 없어서 IP를 창조하는 상상력이 부족할수밖에 없음. 그러니 해외에서 성공한 IP들을 수박 겉핥기로 배껴와서 만드는데 그래봤자 잘하면 모조품, 아니면 코딩능력으로 겉만 번드르르한 노잼게임이 되는거임. 결국 게임을 재밌게 만드는걸 포기하고 그래도 돈은 벌어야겠으니 과금유도나 사행성에 기댈수밖에 없음. 그래서 한국에 어렸을적부터 여러 문학과 작품들에 빠져서 산 사람들이 없나? 있긴한데 그런 사람들보다는 시간을 공부에 몰빵해서 고학력을 딴 사람들 위주로 대기업 게임사가 뽑고 승진하기 때문에 새로운 독자적인 IP가 안 나오는거임. 하지만 회사로서는 겜폐인보다는 공부 열심히 한 사람이 더 믿음이 간다는거.
김정주 띵언
게임은 산업이다ㅋㅋ
06:00 500이면 너무 비싸다
채팅창 없어졌네. 깔끔해서 좋네요.
이런거말고 크래프톤이 리니지3랑 다크앤다커 긴빠이한 썰좀 해줘요
대한민국 1위 RPG라 불리우던 게임이 춤추는 디렉터와 쌀캐는 유저들의 웃지 못할 촌극으로 영구박제된걸 보면 한국 게임이 질적으로 자랑스러워질 날은 한참 멀었구나 싶음ㅋㅋㅋㅋㅋ
우리 나라 게임사는 미래가 없어... 이제는 중국보다 게임을 잘 못만드니...
정치인들이 각종규제로 조져논결과인듯
@@Sunsat9그건 아님
그것보다는 중국이 돈 어마어마하게 써서 중국이랑은 비교하면안됨
없는게 당연하지 중국보다 우리나라 게임 검열이 더 지독함 ㅋ
선진국에서 게임 검열이 존재하는 유일한 나라
@@jhh7933하나 더 있습니다
그 조선보다 빡센 검열하는 독일..
좀 잘된다 싶으면 정치권부터 시작해서 로펌까지 뜯어먹으려고 안달이 났음.
도대체 무슨 숙제길래 빌드업이 이렇게 긴가? 하며 끝까지 봄 ㄷㄷㄷㄱ
게임에 인생을 바친 역사와 전통의 유투버
?? 게임 안 해 본 10대가 6%나 돼?
독도가 우리나라 아니라는 국민도 5%인 거 생각하면 뭐,,
@@user-pkrewio9378 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오 24초전 ! 이제부터 볼게요
크래프톤이 한 제일 큰 실수는 칼리스토 프로토콜을 출시한 것. 바로 예약구매한 건 게이머로서 아직도 후회되는 일중 하나입니다.
채팅창 가린 한 수 지렸다~
어림없지 저출산!! ㅎㅎ
우리나라 게임 산업이 발전하려면 일단 게관위부터 조져야함
스마게도 로스트아크 세계관 살려서 발게삼 같은거 함 만들어 보지
저 지금 레드 데드 리뎀션2 플레이중입니다.한참 재미있게 하고있는데 한번씩 nc생각하면 헛웃음 나옵니다. 경쟁자체가 불가능합니다.수준차이가 너무너무너무너무너무너무너무 많이납니다.
피의거짓 스켈라 붉은사막 3연타 가즈아
일말의 흥미도 없이 결과 예상되서 10초보고 바로 껐음