ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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すごすぎる。流石デザイナーで仕事していただけの力量はありますね^^。尊敬します。
さすが、プロですね。仕上がりが綺麗です。
モデリング仕事にしたいのでためになります!
24:37 ムッキムキのしずえ
耳を作るときに傾けずに水平線を維持するの勉強になりました。
プロってこんなんできるんか…すげェ…( 三面図から)
これくらい流れるように作るには1年はかかる気がする…
ひろはすさんがしずえさん作っててなんか嬉しいです(*^^*)
三面図の貼り方でこんな手法があるだなんて
おかげさまでいい感じの3Dモデルができました😂(オリジナルのデザインです)早速就活のポートフォリオにいれようと思いますが、選考の際、この情報は欲しいというものがあればぜひ知りたいです!
ワイヤーフレーム、テクスチャーの画像、ポリゴン数、制作時間、こだわったポイント辺りが書いてあると良いと思います!👌
@@hirohasu ありがとうございます!早速書きますッッ!😼
早すぎて低倍速にしても動画もジャギってるしついていくのがやっと。。。再生、停止を繰り返しながら目を凝らして確認して見ている
凄い技術ですね。。
ここからリグ入れとウェイト調整とコンストレイン制御、、もうハゲる髪の毛がないが、ハゲるぜぇ。
画像から行くのか
めっちゃすごいです!作るのに何分くらいかかりましたか?
5時間くらいですー!
UV展開するとき、あいうえおと色をつけるのはなぜですか?初心者です(;>_
どのポリゴンにテクスチャのどの部分が貼られてるかを確認するためですー!アルファベットだと左右反転してても気付かないことがあったので平仮名に行き着きました笑
atlas 画像 こんな感じで作成しているんですね。勉強になります。動きアニメーションの作り方等も勉強したいです。例えば、ドラゴンのモデル 地面から飛ぶアニメーション 足の動き 翼の動き 尻尾の動き等です。確か、高度なアニメーションは骨組みが設定されていないと作成できないですよね
※著作権上違反しているので報告しました。
りp sinodagomids
すごすぎる。流石デザイナーで仕事していただけの力量はありますね^^。尊敬します。
さすが、プロですね。仕上がりが綺麗です。
モデリング仕事にしたいのでためになります!
24:37 ムッキムキのしずえ
耳を作るときに傾けずに水平線を維持するの勉強になりました。
プロってこんなんできるんか…すげェ…( 三面図から)
これくらい流れるように作るには1年はかかる気がする…
ひろはすさんがしずえさん作っててなんか嬉しいです(*^^*)
三面図の貼り方でこんな手法があるだなんて
おかげさまでいい感じの3Dモデルができました😂(オリジナルのデザインです)
早速就活のポートフォリオにいれようと思いますが、選考の際、この情報は欲しいというものがあればぜひ知りたいです!
ワイヤーフレーム、テクスチャーの画像、ポリゴン数、制作時間、こだわったポイント辺りが書いてあると良いと思います!👌
@@hirohasu ありがとうございます!
早速書きますッッ!😼
早すぎて低倍速にしても動画もジャギってるしついていくのがやっと。。。
再生、停止を繰り返しながら目を凝らして確認して見ている
凄い技術ですね。。
ここからリグ入れとウェイト調整とコンストレイン制御、、もうハゲる髪の毛がないが、ハゲるぜぇ。
画像から行くのか
めっちゃすごいです!作るのに何分くらいかかりましたか?
5時間くらいですー!
UV展開するとき、あいうえおと色をつけるのはなぜですか?初心者です(;>_
どのポリゴンにテクスチャのどの部分が貼られてるかを確認するためですー!
アルファベットだと左右反転してても気付かないことがあったので平仮名に行き着きました笑
atlas 画像 こんな感じで作成しているんですね。勉強になります。動きアニメーションの作り方等も勉強したいです。例えば、ドラゴンのモデル 地面から飛ぶアニメーション 足の動き 翼の動き 尻尾の動き等です。確か、高度なアニメーションは骨組みが設定されていないと作成できないですよね
※著作権上違反しているので報告しました。
りp sinodagomids