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正義(まさよし)のOCG
白い犬ファミリーと禿げしか出さないデッキ
損(そん)なミスだよな
正義が前に出すぎてて生え際が後退しとる
他の子が並んでるのに気づかずカードダス回してブルーアイズ出して、並んでた子達に追い掛け回されたのも今ではいい思い出…。
しっかり駆け引き要素があるし、じゃんけん的なすくみの概念もあって逆転要素もあるし、意外と完成されてるゲームデザインに思える先行後攻の概念が無いのも優秀だし、こっちが進化していった世界線も見てみたかったな
みんなでルールを作ってくって…最高のあそび方じゃねーか!
2頭を持つキングレックスはバンダイ版の攻守とレベルのままにしとけばネタどころかガチめに強いカードで愛されてただろうに…
エクゾディアの手足の向きと位置がおもらし前提の配置で笑ってしまった
うわぁ!懐かしいです!!こっち版の遊戯王めっちゃ流行ってました。カードガチャガチャで5枚セットくらいで買えてデッキ作ってた記憶があります。キャラクターカードありましたねー、本田ばかり何枚も集まって閉口したのを覚えてます
個人的にはキャラの声とかは東映版が好きだった。特に遊戯役の緒方恵美さんの人格の変更による声の変化が凄かった…
やぁ牛尾さん…
ひゃみのゲーム
バンダイ版はいかにも闇のゲーム感があって好きだったなぁ
本田のおみそが謎すぎる(笑)
ルールをざっくり理解すると杏子遊戯でドローしながらエクゾディア集めるのが正解と気づく現代が生ぬるい世紀末度合い
鎖付きブーメラン「俺って邪悪だったのか」
邪悪なる鎖が鎖付きブーメランになってる
バンダイ版レッドアイズのカッコよさは異常
当時リアルで買いまくってた記憶現在のカードよりもシンプルで遊びやすく、それでいて奥深いですよねちなみに遊ぶ際は「エクゾディアパーツとキャラカードはデッキに1枚まで、それ以外のモンスターは3枚まで。デッキは◯◯枚まで」みたいにデッキ構築ルールを決めて遊んでました
杏子の効果って墓地から選ぶんじゃなくて、戦闘に勝って脇に置いてあるモンスターを指すのではないかと思います。
カードゲームの方はKONAMIのOCG派だけど、アニメは東映版派ですね東映版は良い意味で原作のキャラ設定に変更があって、遊戯王の最後までを東映版のメンバーでやってほしかったぐらいです
OCGとOCGルールで対戦した動画があったけどプレイヤーカードは「魔法・罠・モンスター効果」に該当しないから神宣やうららなどの妨害が一切効かず、サンボルでも破壊されないから闇遊戯と海馬がぶっ壊れてたな
愛○リ!
ただしフィールドのモンスターと魔法罠の両方に効果を及ぼせる場合は「フィールドのカード」表記になるからサンダー・ブレイクなどのカードなら武藤遊戯や海馬瀬人相手でも破壊できるようになる
めちゃ懐かしい!ファミリールールで闇遊戯が出たら試合終了だった。しかも闇遊戯は弟が持ってはいけないと言うルールで理不尽だった。
ルールが定まっていないということは言ったもん勝ちが通用するということ…つまり完全な原作再現ができるということなんだよ!
今日BOOK・OFFのストレージにBANDAI版入ってて思わず購入
裏山
うちの界隈ではOCGに近いルールでやってたな。ただ原作初期と同じLP2000で縦横で攻撃守備切り替えにフィールド上にモンスターをいくらでも出せる(勿論1ターンに1体)ダイレクトアタックはなしの仕様だった。星の数数えるのもやってなかった。中にはアルティメットドラゴンないのにブルーアイズ3体融合させたり、腹話術師戦再現させる形でブルーアイズにホーリーエルフを装備させてる奴とかもいた。ブッ壊れと言えばハーピーレディに万華鏡使ってハーピーレディ2と3を何枚も装備させるとかなり強くなったな。
初見ですが、夜のニュースで遊戯王の作者の高橋和希さんが亡くなったとの事で、ご冥福をお祈りします。
バンダイ版が終わっちゃって、OCGの1弾買ってもらったけど、マンガ未登場なハニワだのコピックスだのよく分からない上に攻撃力が低いカードばかりで困惑しました。
鉄板ホッケーとか札束ナイフとかカード以外の回は最高に面白かったよ
それ、2つとも東映版アニメにすらない原作漫画にしかないゲームですな。ホッケーのやつはエピソードすらアニメ化されてないですし。
バンダイ版は遊戯王でカードバトルが初めて行われた時のルールを再現しようとしてたのかな手札5枚てのがあれだけど
12年前に中古屋でバンダイ版のミラフォと闇眩ましの城がワンコインぐらいで売っててこの動画で今は数万で取引されてると聞いてあの時買っておけばとすごい後悔してる
東映版といえば「渇いた叫び」よね
10:32それ、邪悪なる鎖ではなく鎖付きブーメランではないですか?。
なんか教習所の試験問題みたいなルール概念だな
愛の戦士とはんじょうのバンダイ版とコナミ版のデュエル動画は爆笑したわw
元の漫画の方と絵が大体同じ感じだけれどもルールは微塵も同じではない
死者蘇生は「モンスターを蘇生」だからキャラクターカードは蘇生できない。そんな風に思っていたことがありました・・・
18:15"必ず""必要"な"必須"カード…
OCGと混ぜて遊んでたな〜
100円で5枚出てくる裏面が紫のカードダスだよね?ドラゴンボールカードダスと同じで友達とカード見せ合ったり、交換するだけで、対戦とか1回もやったことなかった(笑)まさか(このバージョンじゃないけど)今でも流行ってるなんて、当時の人間は誰も予想してなかっただろうね…(笑)
お菓子売り場に売ってた、ガムとカードが1枚づつ入ってたのもあったよね
邪悪なる鎖!が鎖付きブーメランなってる
14:35 闇遊戯を大量に入れるシーン草
このルール、ガバガバなところを修正して、OCGの通常モンスターでやってみると面白そうだな
私は、東映版の映画遊戯王見に行って、「邪悪なる鎖」と「ブルーアイズホワイトドラゴン三体連結」のカードを手に入れました。学校では駄菓子の箱の中に、カードを沢山持ち歩いている子を見たことを覚えています。
東映版のデュエルは雰囲気で勝敗が決まってたイメージしかない
投稿お疲れ様です光の護封剣、永続罠版スキルドレインの効果も内蔵しているようにも解釈できますな
最初の方の漫画で光の護封剣新しく召喚されたモンスター攻撃できてた記憶がありますねー。バンダイ版のブルーアイズは結構好きなんだよなー(・∀・)
手札にモンスターカードがなかった場合、デッキをシャッフルして引き直しとカードに付いてきた紙に書いてあったはずです。ブルーアイズ持ってましたw
ブルーアイズ 三体連結の効果やばかったわ
作者のご冥福をお祈りします 皆さんも水害には気をつけてください
当時幼稚園児だった自分はこっちのほうを必死で集めてて、近所の小学生にそれ偽物だぞって馬鹿にされて泣きながら必死に本田くんでデュエルを挑んだ苦い記憶があるこのカードの思い出は苦いけど、ついてきた確かコーラ味のガムはとっても甘かった
ルール全然分かんなかったんで闇遊戯8枚入れてたわ。後、鎖付きブーメランとカタパルトタートルが強すぎた思い出。
なんとなくカイジのEカードにひと手間加えたようなルールなんだねバンダイ版って
あっ!当時小遣い、お年玉などつぎ込んだ遊戯王初期だ! 確かモンスターよりキャラが強いのは覚えてる。 そして!キラデッキは今で言う札束デッキ
バンダイ版のレッドアイズはかっこいい。こっちのが好きだわ
10:26ラッシュデュエルのマキシマムモンスターの先駆けかな?
マックスバリューに設置されたカードガチャで初めて買った最初の5枚が、ブルーアイズ、エルフの剣士、ホーリーエルフだったの未だに覚えてるわ(残り2枚は忘れた)
映画見に行って貰った1枚単体の三体連結を友だちの兄さんのマジシャンオブブラックカオスと交換したのは良い思い出
背景が属性っていうのは今の時代から言われ始めた事で当時は属性なんて言ってなかったですね背景は種族ごと分かれていただけですドラゴン族は雷が落ちてる、黒魔族は闇、昆虫族は森、などで深い意味は無いです地域ごとのルールの違いはその通りでカードに書かれたルールでやってる人は皆無でみんな原作漫画に書かれていた原作ルール(LP2000、高原守備表示有り)でやってました
これはルール曖昧だから地方ルール、いや、クラス単位や学童単位でローカルルールがあったな。
当時はルールがよく分かってなかったので、本田の強さを今知りました
しかし今は原作者までいなくなってしまったから悲しみが倍増した😭
アニメのタイアップグッズって考えるとバンダイ版遊戯王カードはグルメスパイザーと同じだな
禍々しい絵面に興味をそそられた思い出
海に捨てられたら梶木で拾うしかないな(ゲームでそんなシーンがあった)
友達と兄が対戦していて兄が3体連結召喚してドヤってて次のターンに友達が出した闇遊戯に葬られ頭を抱えていたのは良い思い出w
イラストはバンダイ版のが好きだったなぁー
邪悪なる鎖の画像鎖付きブーメランやないかーいw当時、バンダイ版のがカードパワー圧倒的に強くてOCGが雑魚モンスターしかいなかったから「混ぜていい」ってローカルルール採用したりしてたなぁ。裏面の柄違うから色々問題あったけどOCGの方もちゃんとしたルール知ってる人いなかったし。特にOCGの炎の剣士はゲームの影響か融合モンスターで使い道なかったんだけど、バンダイ版だと通常モンスターで攻撃力2,500あって強かったんよね。いろんなカードがそもそも原作より攻守高いし。東映版のアニメも普通におもしろいんよね。主題歌の渇いた叫びも良かったし、声優豪華。今はもう違和感ないけど、正直最初に東映版見てる影響とテレ東遊戯が風間さんで初期は評価されてなくて素人目にも違和感めっちゃあった。今はもう風間さんの声でイメージついたけど。
レアカードは流石にないけど一時期パック買ってたからバンダイ版遊戯王カード持ってるデッキ組めるほど枚数ないけど
初見です。 邪悪なる鎖って別にカードあった気がするんですけど...鎖付きブーメランとは別のカードで。 あと4分割以外にも3体連結が一枚に収まっているカードもありませんでしたっけ。当時の記憶なんでアレでなんですけど
11:49では普通に出てるからミスだね
唐突なマサヨシは笑うからやめろww
邪悪なる鎖(邪悪なる鎖とは言ってない)
東映版はED曲が神。個人的には遊戯王全てを見てもOVERLAPと双璧だと思ってる。あとは野坂ミホがとにかくかわいい。これに尽きる。
東映「破壊!世界!奇々怪々!」←cv海馬瀬人
当時裏面が紫のやつを集めてたな。遊び方も知らずにただレアなものを持ってるのが優越感で集めてた。未だにルールわからんけど懐かしいな。
バンダイ版のカードのことは軟式って言ってたOCGの方は公式
バンダイ版を正しいルールでやってるの見たことないかもw
アニキャラとかがそのまんまカードになって成功してるのポケカくらいだと思ふ
小学生の時カードダスで集めてましたわー!!懐かしすぎるー!!!
持ってたけどデュエルとかはした事なかったなぁこんなEカードみたいなルールだったのか
ドラゴンボールのカードとかもそうだったけど基本的に昔のカードゲームって遊び方は自分達で考えるしかなかったよね
バンダイ版を今のコナミでリメイクしてほしいな
東映版遊戯王は裏番組が「ウルトラマンダイナ」だったからそっちに人気が持っていかれたからな・・・。
今思えばツッコミどころだらけだけど当時小学生だった自分には何の疑問もなくゲームが成立してた気がするな。原作みんな読んでたからなんとか成り立ってただけな気がするけども。
というかルールが整っていれば東映版の方が時間かかるけど、面白いゲームになりそうやね
英語版ブルアイズもってたけど洗濯されて粉砕されたわ
デッキ枚数は40枚固定、戦闘は10回まで同じ名前のカードはキャラカード1枚、それ以外は3枚までとか制限をかければいいかも知れないな。マスターデュエルとかでそういうイベント戦が行われれば面白そうだけど流石に実現は不可能か。
これ実際はTCGじゃなく、原作初期みたいに好き勝手に俺ルール発明して「TCGごっこ遊び」をする「遊戯王ごっこ」ツールなのよね
バンダイ版の青眼の白龍を手に入れて、大事にしていた。
カードにルールが書いてあったの子供ながらに意味わかんねぇと思ってた結局ルールが分からないからゲームとしてあそんだこと無かったわ
・キャラクターは出したら絶対に墓地に行く(→キャラ同士で勝ち負けあるのに???だったけどルールシート?か何かに書いてあった気がする)・杏子は墓地のカードは呼べない(勝って横に置いてあるモンスターのみ使用)・原作通り山札が残っているのにモンスターが出せなかったら負けだったような?まぁ正直、原作通り攻撃表示や守備表示のライフポイント制で遊んでいたよね
自分も昔集めてたな〜。引っ越す際に全て処分しましたが
ガチャガチャ回したりコナミ版のスターターボックスの先行販売だった映画でもらえるカードがあったりで当時頑張ってましたw
OPEDはアニソンでも未だに最高峰だわ
杏子とミホのキャラクターカード良かった
バンダイ版のカードで魔法カードで30%アップやフィールドパワーソース等の原作ルールで遊んで友達できましたって作者に手紙書いたらサイン貰った思い出。今でも額に入れて飾ってるな。
バンダイ版vsコナミ版でデュエルしてたひといたなぁ…w
髙橋名人のご冥福をお祈りします
ミラーフォース、拡大解釈すればデッキ破壊できるな
表遊戯『僕の特殊能力発動!』って動画のネタじゃ無かったのか
オモコロで実際にプレイしてみた記事を見たばかりだったのでタイムリー!カードの左下に断片的にルール書くの斬新でワロタ。子供の頃それを見てやり方を推測してたのを思い出した。
記事だとモンスターカード尽きてエグゾディアパーツ出さざるを得ない展開になってたけど…
10:33 邪悪なる鎖!?どう見ても鎖付きブーメランじゃないか!?
闇遊戯と闇遊戯が戦ったらどうなるんだろうか…
正義(まさよし)のOCG
白い犬ファミリーと禿げしか出さないデッキ
損(そん)なミスだよな
正義が前に出すぎてて生え際が後退しとる
他の子が並んでるのに気づかずカードダス回してブルーアイズ出して、並んでた子達に追い掛け回されたのも今ではいい思い出…。
しっかり駆け引き要素があるし、じゃんけん的なすくみの概念もあって逆転要素もあるし、意外と完成されてるゲームデザインに思える
先行後攻の概念が無いのも優秀だし、こっちが進化していった世界線も見てみたかったな
みんなでルールを作ってくって…
最高のあそび方じゃねーか!
2頭を持つキングレックスはバンダイ版の攻守とレベルのままにしとけばネタどころかガチめに強いカードで愛されてただろうに…
エクゾディアの手足の向きと位置がおもらし前提の配置で笑ってしまった
うわぁ!懐かしいです!!
こっち版の遊戯王めっちゃ流行ってました。カードガチャガチャで5枚セットくらいで買えてデッキ作ってた記憶があります。キャラクターカードありましたねー、本田ばかり何枚も集まって閉口したのを覚えてます
個人的にはキャラの声とかは東映版が好きだった。特に遊戯役の緒方恵美さんの人格の変更による声の変化が凄かった…
やぁ牛尾さん…
ひゃみのゲーム
バンダイ版はいかにも闇のゲーム感が
あって好きだったなぁ
本田のおみそが謎すぎる(笑)
ルールをざっくり理解すると杏子遊戯でドローしながらエクゾディア集めるのが正解と気づく現代が生ぬるい世紀末度合い
鎖付きブーメラン「俺って邪悪だったのか」
邪悪なる鎖が鎖付きブーメランになってる
バンダイ版レッドアイズのカッコよさは異常
当時リアルで買いまくってた記憶
現在のカードよりもシンプルで遊びやすく、それでいて奥深いですよね
ちなみに遊ぶ際は「エクゾディアパーツとキャラカードはデッキに1枚まで、それ以外のモンスターは3枚まで。デッキは◯◯枚まで」みたいにデッキ構築ルールを決めて遊んでました
杏子の効果って墓地から選ぶんじゃなくて、戦闘に勝って脇に置いてあるモンスターを指すのではないかと思います。
カードゲームの方はKONAMIのOCG派だけど、アニメは東映版派ですね
東映版は良い意味で原作のキャラ設定に変更があって、遊戯王の最後までを東映版のメンバーでやってほしかったぐらいです
OCGとOCGルールで対戦した動画があったけど
プレイヤーカードは「魔法・罠・モンスター効果」に該当しないから神宣やうららなどの妨害が一切効かず、サンボルでも破壊されないから闇遊戯と海馬がぶっ壊れてたな
愛○リ!
ただしフィールドのモンスターと魔法罠の両方に効果を及ぼせる場合は「フィールドのカード」表記になるから
サンダー・ブレイクなどのカードなら武藤遊戯や海馬瀬人相手でも破壊できるようになる
めちゃ懐かしい!
ファミリールールで闇遊戯が出たら試合終了だった。しかも闇遊戯は弟が持ってはいけないと言うルールで理不尽だった。
ルールが定まっていないということは言ったもん勝ちが通用するということ…
つまり完全な原作再現ができるということなんだよ!
今日BOOK・OFFのストレージにBANDAI版入ってて思わず購入
裏山
うちの界隈ではOCGに近いルールでやってたな。
ただ原作初期と同じLP2000で縦横で攻撃守備切り替えにフィールド上にモンスターをいくらでも出せる(勿論1ターンに1体)ダイレクトアタックはなしの仕様だった。星の数数えるのもやってなかった。
中にはアルティメットドラゴンないのにブルーアイズ3体融合させたり、腹話術師戦再現させる形でブルーアイズにホーリーエルフを装備させてる奴とかもいた。
ブッ壊れと言えばハーピーレディに万華鏡使ってハーピーレディ2と3を何枚も装備させるとかなり強くなったな。
初見ですが、夜のニュースで遊戯王の作者の高橋和希さんが亡くなったとの事で、ご冥福をお祈りします。
バンダイ版が終わっちゃって、OCGの1弾買ってもらったけど、マンガ未登場なハニワだのコピックスだのよく分からない上に攻撃力が低いカードばかりで困惑しました。
鉄板ホッケーとか札束ナイフとかカード以外の回は最高に面白かったよ
それ、2つとも東映版アニメにすらない原作漫画にしかないゲームですな。ホッケーのやつはエピソードすらアニメ化されてないですし。
バンダイ版は遊戯王でカードバトルが初めて行われた時のルールを再現しようとしてたのかな
手札5枚てのがあれだけど
12年前に中古屋でバンダイ版のミラフォと闇眩ましの城がワンコインぐらいで売っててこの動画で今は数万で取引されてると聞いてあの時買っておけばとすごい後悔してる
東映版といえば「渇いた叫び」よね
10:32
それ、邪悪なる鎖ではなく鎖付きブーメランではないですか?。
なんか教習所の試験問題みたいなルール概念だな
愛の戦士とはんじょうのバンダイ版とコナミ版のデュエル動画は爆笑したわw
元の漫画の方と絵が大体同じ感じだけれどもルールは微塵も同じではない
死者蘇生は「モンスターを蘇生」だからキャラクターカードは蘇生できない。そんな風に思っていたことがありました・・・
18:15
"必ず""必要"な"必須"カード…
OCGと混ぜて遊んでたな〜
100円で5枚出てくる裏面が紫のカードダスだよね?
ドラゴンボールカードダスと同じで友達とカード見せ合ったり、交換するだけで、対戦とか1回もやったことなかった(笑)
まさか(このバージョンじゃないけど)今でも流行ってるなんて、当時の人間は誰も予想してなかっただろうね…(笑)
お菓子売り場に売ってた、ガムとカードが1枚づつ入ってたのもあったよね
邪悪なる鎖!が鎖付きブーメランなってる
14:35 闇遊戯を大量に入れるシーン草
このルール、ガバガバなところを修正して、OCGの通常モンスターでやってみると面白そうだな
私は、東映版の映画遊戯王見に行って、「邪悪なる鎖」と「ブルーアイズホワイトドラゴン三体連結」のカードを手に入れました。学校では駄菓子の箱の中に、カードを沢山持ち歩いている子を見たことを覚えています。
東映版のデュエルは雰囲気で勝敗が決まってたイメージしかない
投稿お疲れ様です
光の護封剣、永続罠版スキルドレインの効果も内蔵しているようにも解釈できますな
最初の方の漫画で光の護封剣新しく召喚されたモンスター攻撃できてた記憶がありますねー。バンダイ版のブルーアイズは結構好きなんだよなー(・∀・)
手札にモンスターカードがなかった場合、デッキをシャッフルして引き直しとカードに付いてきた紙に書いてあったはずです。ブルーアイズ持ってましたw
ブルーアイズ 三体連結の効果やばかったわ
作者のご冥福をお祈りします 皆さんも水害には気をつけてください
当時幼稚園児だった自分はこっちのほうを必死で集めてて、近所の小学生にそれ偽物だぞって馬鹿にされて泣きながら必死に本田くんでデュエルを挑んだ苦い記憶がある
このカードの思い出は苦いけど、ついてきた確かコーラ味のガムはとっても甘かった
ルール全然分かんなかったんで闇遊戯8枚入れてたわ。後、鎖付きブーメランとカタパルトタートルが強すぎた思い出。
なんとなくカイジのEカードにひと手間加えたようなルールなんだねバンダイ版って
あっ!当時小遣い、お年玉などつぎ込んだ遊戯王初期だ! 確かモンスターよりキャラが強いのは覚えてる。 そして!キラデッキは今で言う札束デッキ
バンダイ版のレッドアイズはかっこいい。こっちのが好きだわ
10:26
ラッシュデュエルのマキシマムモンスターの先駆けかな?
マックスバリューに設置されたカードガチャで初めて買った最初の5枚が、ブルーアイズ、エルフの剣士、ホーリーエルフだったの未だに覚えてるわ(残り2枚は忘れた)
映画見に行って貰った1枚単体の三体連結を友だちの兄さんのマジシャンオブブラックカオスと交換したのは良い思い出
背景が属性っていうのは今の時代から言われ始めた事で当時は属性なんて言ってなかったですね
背景は種族ごと分かれていただけです
ドラゴン族は雷が落ちてる、黒魔族は闇、昆虫族は森、などで深い意味は無いです
地域ごとのルールの違いはその通りでカードに書かれたルールでやってる人は皆無でみんな原作漫画に書かれていた原作ルール(LP2000、高原守備表示有り)でやってました
これはルール曖昧だから地方ルール、いや、クラス単位や学童単位でローカルルールがあったな。
当時はルールがよく分かってなかったので、本田の強さを今知りました
しかし今は原作者までいなくなってしまったから
悲しみが倍増した😭
アニメのタイアップグッズって考えるとバンダイ版遊戯王カードはグルメスパイザーと同じだな
禍々しい絵面に興味をそそられた思い出
海に捨てられたら梶木で拾うしかないな(ゲームでそんなシーンがあった)
友達と兄が対戦していて
兄が3体連結召喚してドヤってて次のターンに友達が出した闇遊戯に葬られ頭を抱えていたのは良い思い出w
イラストはバンダイ版のが好きだったなぁー
邪悪なる鎖の画像鎖付きブーメランやないかーいw
当時、バンダイ版のがカードパワー圧倒的に強くてOCGが雑魚モンスターしかいなかったから「混ぜていい」ってローカルルール採用したりしてたなぁ。裏面の柄違うから色々問題あったけどOCGの方もちゃんとしたルール知ってる人いなかったし。特にOCGの炎の剣士はゲームの影響か融合モンスターで使い道なかったんだけど、バンダイ版だと通常モンスターで攻撃力2,500あって強かったんよね。いろんなカードがそもそも原作より攻守高いし。
東映版のアニメも普通におもしろいんよね。主題歌の渇いた叫びも良かったし、声優豪華。今はもう違和感ないけど、正直最初に東映版見てる影響とテレ東遊戯が風間さんで初期は評価されてなくて素人目にも違和感めっちゃあった。今はもう風間さんの声でイメージついたけど。
レアカードは流石にないけど
一時期パック買ってたから
バンダイ版遊戯王カード持ってる
デッキ組めるほど枚数ないけど
初見です。 邪悪なる鎖って別にカードあった気がするんですけど...鎖付きブーメランとは別のカードで。 あと4分割以外にも3体連結が一枚に収まっているカードもありませんでしたっけ。当時の記憶なんでアレでなんですけど
11:49
では普通に出てるからミスだね
唐突なマサヨシは笑うからやめろww
邪悪なる鎖(邪悪なる鎖とは言ってない)
東映版はED曲が神。個人的には遊戯王全てを見てもOVERLAPと双璧だと思ってる。
あとは野坂ミホがとにかくかわいい。これに尽きる。
東映「破壊!世界!奇々怪々!」
←cv海馬瀬人
当時裏面が紫のやつを集めてたな。遊び方も知らずにただレアなものを持ってるのが優越感で集めてた。未だにルールわからんけど懐かしいな。
バンダイ版のカードのことは軟式って言ってたOCGの方は公式
バンダイ版を正しいルールでやってるの見たことないかもw
アニキャラとかがそのまんまカードになって成功してるのポケカくらいだと思ふ
小学生の時カードダスで集めてましたわー!!
懐かしすぎるー!!!
持ってたけどデュエルとかはした事なかったなぁ
こんなEカードみたいなルールだったのか
ドラゴンボールのカードとかもそうだったけど基本的に昔のカードゲームって遊び方は自分達で考えるしかなかったよね
バンダイ版を今のコナミでリメイクしてほしいな
東映版遊戯王は裏番組が「ウルトラマンダイナ」だったからそっちに人気が持っていかれたからな・・・。
今思えばツッコミどころだらけだけど当時小学生だった自分には何の疑問もなくゲームが成立してた気がするな。
原作みんな読んでたからなんとか成り立ってただけな気がするけども。
というかルールが整っていれば東映版の方が時間かかるけど、面白いゲームになりそうやね
英語版ブルアイズもってたけど洗濯されて粉砕されたわ
デッキ枚数は40枚固定、戦闘は10回まで同じ名前のカードはキャラカード1枚、それ以外は3枚までとか制限をかければいいかも知れないな。
マスターデュエルとかでそういうイベント戦が行われれば面白そうだけど流石に実現は不可能か。
これ実際はTCGじゃなく、原作初期みたいに好き勝手に俺ルール発明して「TCGごっこ遊び」をする「遊戯王ごっこ」ツールなのよね
バンダイ版の青眼の白龍を手に入れて、大事にしていた。
カードにルールが書いてあったの子供ながらに意味わかんねぇと思ってた
結局ルールが分からないからゲームとしてあそんだこと無かったわ
・キャラクターは出したら絶対に墓地に行く(→キャラ同士で勝ち負けあるのに???だったけどルールシート?か何かに書いてあった気がする)
・杏子は墓地のカードは呼べない(勝って横に置いてあるモンスターのみ使用)
・原作通り山札が残っているのにモンスターが出せなかったら負け
だったような?
まぁ正直、原作通り攻撃表示や守備表示のライフポイント制で遊んでいたよね
自分も昔集めてたな〜。引っ越す際に全て処分しましたが
ガチャガチャ回したりコナミ版のスターターボックスの先行販売だった映画でもらえるカードがあったりで当時頑張ってましたw
OPEDはアニソンでも未だに最高峰だわ
杏子とミホのキャラクターカード良かった
バンダイ版のカードで魔法カードで30%アップやフィールドパワーソース等の原作ルールで遊んで友達できましたって作者に手紙書いたらサイン貰った思い出。今でも額に入れて飾ってるな。
バンダイ版vsコナミ版でデュエルしてたひといたなぁ…w
髙橋名人のご冥福をお祈りします
ミラーフォース、拡大解釈すればデッキ破壊できるな
表遊戯『僕の特殊能力発動!』って動画のネタじゃ無かったのか
オモコロで実際にプレイしてみた記事を見たばかりだったのでタイムリー!
カードの左下に断片的にルール書くの斬新でワロタ。子供の頃それを見てやり方を推測してたのを思い出した。
記事だとモンスターカード尽きてエグゾディアパーツ出さざるを得ない展開になってたけど…
10:33 邪悪なる鎖!?
どう見ても鎖付きブーメランじゃないか!?
闇遊戯と闇遊戯が戦ったらどうなるんだろうか…