【遊戯王】インチキすぎる発動条件のカード13選

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 65

  • @魔轟神レイジオン
    @魔轟神レイジオン 2 ปีที่แล้ว +3

    《マジシャンズ·ソウルズ》がマスターデュエルでURなのかこれで納得しました。

  • @しろがね-m8i
    @しろがね-m8i 2 ปีที่แล้ว +3

    U.A.も場のモンスターをコスト(召喚ルール効果)で手札に戻して展開しますね。展開にチェーンが絡まないとか、楔カウンター、捕食カウンターを簡単に取り除く、とかの利点を活かして戦ったのはいい思い出です。

  • @I主·俺
    @I主·俺 2 ปีที่แล้ว +8

    超取り上げて欲しかった内容だから助かる
    星遺物を巡る戦いを初めて見た時、コストなのが強いなってなったのを思い出した
    旅じたくに汎用性が付いた感じかもね

  • @黄金卿エルドリッチ-q7m
    @黄金卿エルドリッチ-q7m 2 ปีที่แล้ว +2

    とりあえず今回紹介カード全てにおける共通点
    「コストってなんですかねww」

  • @兎亜-n9x
    @兎亜-n9x 2 ปีที่แล้ว +40

    天球が聖刻と相性良いって「当たり前なんだよなぁ」って思ったw

    • @綾音ニコラ
      @綾音ニコラ 2 ปีที่แล้ว +13

      どっちも「聖刻」ですからねw

    • @sakuya53
      @sakuya53 2 ปีที่แล้ว +9

      ハリファイバー「テーマと相性が良いのは当然だよな」

    • @綾音ニコラ
      @綾音ニコラ 2 ปีที่แล้ว +7

      @@sakuya53
      アナコンダ「そうですよね!」

    • @まさか逆さま-s9e
      @まさか逆さま-s9e 2 ปีที่แล้ว +6

      アハシマ「テーマカードがそのテーマと相性が悪いわけがないですよねぇ」

    • @両毛共和国民
      @両毛共和国民 2 ปีที่แล้ว +3

      @@まさか逆さま-s9e エルロン「おっ、そうだな。」

  • @kobayashia5
    @kobayashia5 2 ปีที่แล้ว +2

    霞の谷のファルコンも攻撃するのにコストでフィールド上のカードを一枚手札に戻さないといけないけど、色々再利用出来るので良いですよね

  • @ぺぴゃーぷす
    @ぺぴゃーぷす 2 ปีที่แล้ว +4

    害鳥はコストもなければ生け贄のディスアドもないからな...

  • @love_snani
    @love_snani 2 ปีที่แล้ว +8

    ケルビーニは現在マスターデュエルで流行っている3軸勇者などでよく見かけるカードなので、
    性能をしっかり把握しておきたいカードですね。

  • @東京特許庁許可局局長
    @東京特許庁許可局局長 2 ปีที่แล้ว +1

    コストってようはお買い物でお金を払う事の筈なのに、お釣りが多く帰って来た感じになるのはどうなのかな…

  • @raftre2131
    @raftre2131 2 ปีที่แล้ว +8

    幻影彼岸相手のケルビーニに泡使うとその後の彼岸が爆発していくから、意味はまあある

    • @wazxsqwer5952
      @wazxsqwer5952 2 ปีที่แล้ว +1

    • @防火壁
      @防火壁 2 ปีที่แล้ว

      まあ確実に彼岸出さなきゃこれ以上展開できない彼岸幻影だと分かるまでは止めておいた方が良いけど。ハリファイバーに繋がるカードでもあるから

  • @トゥートゥー-o1j
    @トゥートゥー-o1j 4 หลายเดือนก่อน

    光の援軍と闇の誘惑の同時来日は当時衝撃的だった
    アッパーデックのヤバさを表す2枚だよね

  • @日長カイレン
    @日長カイレン 2 ปีที่แล้ว +2

    ジェネクスウンディーネはコストで水属性モンスター送れるから強い

  • @k-c-h9966
    @k-c-h9966 2 ปีที่แล้ว +1

    大欲な壺、貪欲な壺なんかもこれに入る気がしますね
    序盤は腐ることも多いですが疲弊した中盤以降はリソース回復しながらアドを稼ぐカードになりますし、制限やピン差しのカードが潰された時に戻すのも使えます(あと誘発ケア)
    あとは「オルフェゴール・プライム」なんかも大分やってます、手札によっては手札消費実質ゼロで展開ができます

  • @両毛共和国民
    @両毛共和国民 2 ปีที่แล้ว +11

    暗黒界とかいうホワイト企業。
    個人的にはgxの暗黒界の狂王ブロンのせいで悪いイメージあったから、未開域のときに設定見たらいい奴らでびっくりしたわ

    • @akira32go18
      @akira32go18 2 ปีที่แล้ว +5

      リメイク前は海に入られたら誰も勝てないジェノサイドキングサーモンをいそいそと上司自ら狩に行ってた龍神様

  • @ネタ餅草
    @ネタ餅草 2 ปีที่แล้ว +4

    効果
    それはインフレ率 
    デュエルスタンバイ

  • @フェーカー
    @フェーカー 2 ปีที่แล้ว +2

    レッドアイズインサイトも相当やばい性能してる
    こいつのせいで単体強化が来ない説がある

  • @クローゼ
    @クローゼ 2 ปีที่แล้ว +2

    お疲れ~。暗黒界は扱いやすい印象だったが、ホワイト企業だったからなのか。

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta 2 ปีที่แล้ว +1

    真紅眼の黒星竜も上級通常モンスターをデッキから墓地に送るという完全にメリットでしかないコストで特殊召喚できるインチキカードですね。
    上級通常モンスターを入れるという事故要素とレッドアイズというテーマ自体の完成度がめちゃくちゃ低いという点で埋もれているとはいえ、もしテーマ自体が強かったらかなり騒がれたカードだろうと思います。まあテーマ自体がアレなのでむしろマイナーカードまでありますが。(レッドアイズ使い並感)

  • @小虎親衛隊和美一成
    @小虎親衛隊和美一成 2 ปีที่แล้ว

    旅支度はマスターデュエルで「デュエリストがマスターデュエルから旅支度」とか言われていたのを見て噴いた記憶が

  • @朱鷺子-l4o
    @朱鷺子-l4o 2 ปีที่แล้ว +2

    ダークマター
    お前は帰って来なくて良い。
    何で相手は第2の手札を増やせてこっちは強制除外されるんだ。
    しかもFA挟んだら場も割られるし

  • @ポペー
    @ポペー 2 ปีที่แล้ว +1

    暗黒の世界にいるだけの良い人達かわいい

  • @sakuya53
    @sakuya53 2 ปีที่แล้ว +3

    サーキュラーはルート次第でアクセスが2回殴りに来るから、制約ガキにならなくなるのよね

    • @プレプレッツ-500人突破感謝
      @プレプレッツ-500人突破感謝 2 ปีที่แล้ว +2

      制約ガキ「トライゲートとアクセスを相互リンクさせて、低い攻撃力の敵を攻撃するぜ!」

  • @黄金卿エルドリッチ-q7m
    @黄金卿エルドリッチ-q7m 2 ปีที่แล้ว +2

    光の援軍だが余も一枚だけライトロードを入れる構築をする天才がいたもんだ。とにかく墓地を肥やす手段を確保。先落ちしてたらセットして余の復活コストにしたり余のビームのコストにしたりとまさに余のデッキにはいれば捨てるところなしといったところ。

  • @slowly_slowly11
    @slowly_slowly11 2 ปีที่แล้ว +1

    ダークマターは自分は3種類墓地、相手は3枚除外のはず

  • @ゆゆ-z3x
    @ゆゆ-z3x 2 ปีที่แล้ว

    どっかで強欲で強欲な壺っていうのを見た。
    ①カードを2枚ドローして発動できる。
    カードを2枚ドローする。

  • @alty1105
    @alty1105 2 ปีที่แล้ว +3

    コストが主役な代表格は月光の雛

  • @ラトダヨ
    @ラトダヨ ปีที่แล้ว

    sinパラダイムドラゴン「解せぬ」

  • @hatobousi
    @hatobousi 2 ปีที่แล้ว

    魔轟神にとっては手札コストを用いて発動する効果はオマケなのかもしれない。

  • @薄暮に潜み棲む銀猫ふぁいる
    @薄暮に潜み棲む銀猫ふぁいる 2 ปีที่แล้ว

    黒衣竜アルビオンの、コストでデッキの烙印を墓地送りにする行為には、
    化石などの融合テーマデッキ等でお世話になっております。。
    これがあるから烙印の気炎と烙印開幕を出張採用した構築が組みやすい
    烙印の気炎でサーチ可能だから、ピン刺しで十分機能します

  • @まっしゃー-m9p
    @まっしゃー-m9p 2 ปีที่แล้ว +1

    暗黒世界はMDで当たったけど、本当にどうすりゃいいんだってなった。おれのモンスターをコストにするなよー!

  • @モリンフェミニスト
    @モリンフェミニスト 2 ปีที่แล้ว

    シャドウディストピアは効果を受けないモンスターはリリースできません…

  • @きしどー
    @きしどー 2 ปีที่แล้ว

    コストが強いカードで真っ先に思い浮かんだのは破壊剣士の揺籃だったけど動画の13枚には勝てんかもなあ

  • @gamewatching9164
    @gamewatching9164 2 ปีที่แล้ว

    ウンディーネの本命は墓地肥やしってそれ一番言われてるから。

  • @ツモロン-p7x
    @ツモロン-p7x 2 ปีที่แล้ว +1

    コストの払い得は割と本気で何とかしてほしい。
    もう効果が頭おかしいのはあきらめたけど、コストくらいちゃんと払ってくれぇ…。

  • @defabc2962
    @defabc2962 2 ปีที่แล้ว +1

    まさに一石二鳥ってね

  • @kat-t2267
    @kat-t2267 2 ปีที่แล้ว

    斬機デッキはサーキュラーとシグマでグルングルンできるから早くMDに来て()

  • @きーP
    @きーP ปีที่แล้ว

    墓地とかいう控室

  • @ああ-n6m5s
    @ああ-n6m5s 2 ปีที่แล้ว

    ミラジェイドの除外もコストなんよなぁ

  • @Dennis0035
    @Dennis0035 2 ปีที่แล้ว +1

    昔光の援軍とソーラーエクスチェンジ使ったら裁きの条件満たして盤面ひっくり返したの思い出した。

  • @くろねこ-g3d
    @くろねこ-g3d 2 ปีที่แล้ว

    のけもの無いからやり直し!でも、参考になりました。ありがとうございます

  • @55wawon
    @55wawon 2 ปีที่แล้ว

    カレイドチック、タイガー、マーテン、月光香とか考えた奴の頭おかしい

  • @yukitazawa5137
    @yukitazawa5137 2 ปีที่แล้ว

    コストを利点にするテーマの走りが暗黒界だったっけ?

    • @薄暮に潜み棲む銀猫ふぁいる
      @薄暮に潜み棲む銀猫ふぁいる 2 ปีที่แล้ว +2

      暗黒界はむしろ、手札を捨てる行為における、効果かコストによるものかによる違い(及び、手札を捨てる効果と捨てる以外の手札破壊の差異)を広く認識させたテーマ……ですかね 
      コストで捨てても効果が発動する代表格と言ったら、魔轟神かな

  • @防火壁
    @防火壁 2 ปีที่แล้ว +1

    ボウテンコウが忘れられてる。ハリラドンの超重要カードなのに

    • @岸田真-t7i
      @岸田真-t7i 2 ปีที่แล้ว

      コストが強いって話だから今回は関係ないでしょ

    • @防火壁
      @防火壁 2 ปีที่แล้ว

      @@岸田真-t7i めっちゃ強いぞ 天威落として展開を伸ばしつつ幻獣機トークンと合わせてバロネスになりながら九支用の竜星を出したり、はたまたリフン落として1枚から九支+虹光の2妨害立てられたりするからな

  • @shin-lasboss
    @shin-lasboss 2 ปีที่แล้ว

    17:20 今までありがとう

    • @shin-lasboss
      @shin-lasboss 2 ปีที่แล้ว

      そして相手はモンスターを「除外」しなければならない