Спасибо за обзор. Не знал что по фолычу продолжают пилить что-то. Единственное, что режет ухо это количество упоминаний про "напишите в комментариях". Имхо одного раза за видео более чем достаточно.
16:13 да, есть. Буквально, нашим напарником может стать налетчик в Флагпуле, тот который мы находим в начале, просто не нужно его убивать. Также в Мексиканской базе пленный может стать напарником. Есть два временных напарники в Инферно. Ну и постгейме цифровизированная личность нашего деда может стать нашим напарником.
Не нашел его в Флагпуле, хотя при первом прохождении отпустил. Базу бегло изучил, одна из самых недоработаных локаций как по мне. Стоило ее побольше развить. Временных напарников я не учитывал, а про деда не хотел спойлерить, но у помянуть бы надо было, да.
@@6loodymirв более Ранних версиях Соноры не было Налетчика, он исчезал и после мирной разборки с ним в Вилле, это лишь не давно его добавили в Напарники...
Пара неточностей: 1. 9:39 Бывшего города Ту-Сан несуществовало, это название взято с мотеля у которого отвалились буквы, по одному из квестом Мистера Харда, ты туда поподаешь и понимаешь почему жестянщики так назвали своё поселение. 2. 10:01 откуда взялось мнение что ИИ ZAX - свихнувшийся? Если его распросить, у него вполне рациональная антимилитариские возрения, возникшие на фоне случившейся ЯДЕРНОЙ ВОЙНЫ на минуточку. P.S: Напарников много в игре: Если не убить начального бандита в подвале, потом его можно нанять в баре второго города, два напарника в Мехикали: докторесса пленёная мутантами в поместье, и член братства стали в канализации, один учёный в убежище(которого ты нашёл), наёмник работающий на братство стали пленёный мексиканской армией, робот помощник доступный после прохождения игры, если допросить свою бабку.
1. Интересно, я точно там был, видимо забыл уже. Тем более кладбище самолетов все же есть) 2. Это даже не мнение, а общая точка зрения обитателей ту сана, ведь он аннигилирует всех кто заходит на его территорию. Да и его антимилитари настрой заключается в том, что нет людей = нет войн. Если правильно помню. Про бандита уже написали, жаль что пропустил его. разве докторесса и член БС не временные напарники?, наемника я не освободил в итоге, потому что плохо исследовал мексикансую базу, мне она показалась самой недоработанной локацией. Робота нашел, не стал про него упоминать, ибо спойлер имхо.
Тема ролика Крутая, мне такое очень нравится. Но шуток Испанских или каких-нибудь не хватает в подаче, а также свое виденье этого Лора. Чтобы делать цепляющие обзоры на 10ки тысяч лайков, нужно больше отсылок разбирать на которые ссылается произведение, и вставлять больше Авторского контента. Но лайк все равно поставлю, так как по этой теме вообще мало кто делает разборов. ( Кроме грозного " Унылого" конечно 😄😄👌⚡).
4:30 переработанная "Сексапильность". Достаточная сомнительная особенность, так как в Соноре прокачка идет медленнее чем в оригинала, особенно после 12 уровня.
А так, в целом, Сонора больше Невады понравилась из за того, что игра менее линейная, ближе по духу оригинальных фолычей, спокойно проходится без задротства. Вариативность квестов в двух играх хороша, благо там навыки большую роль играют чем SPECIAL
6:20 по моему, эта фигня влияет на репутацию в деревне, типа если медлить, то родичи меньше тебя будут уважать. Разработчики хотели этот "таймер" убрать, но не знали, как обойти движок игры. Благо, в последней версии сборки от foxx эту фичу удалось полностью вырезать.
А я думал, что это влияет на концовки в отношении ГГ к родному поселению. Выглядит же логично: чем меньше воспоминаний, тем он больше отстраняется о старого уклада жизни
3:59 снайперки очень сильно понерфили, даже после взятия способности "Бонус к скорострельности", невозможно сделать два прицельных выстрела. Если играть за снайпера, то только с энергетическим оружием (там меньшая дальность, но проблем у меня с этим не было. Два прицельных выстрела все же лучше). Зато очень усилили ПП, стартовым ПП .22, который лежит на Вилле, можно 3 очереди сделать, если взял "Стрельбу навскидку", короче говоря упростили начало пулеметчикам, хотя у минигана 7 ОД за очередь.
Когда я играл впервые (патч вроде бы 1.10 был), несмотря на то, что повысили требования по ОД, снайперка во всяком случае стала бить сильнее, чем было в оригинале. Может, это самообман, но впечатление оставила
Спасибо за обзор. Не знал что по фолычу продолжают пилить что-то. Единственное, что режет ухо это количество упоминаний про "напишите в комментариях". Имхо одного раза за видео более чем достаточно.
Спасибо за комментарий) приму к сведению) Тоже очень обрадовался, когда узнал про эти моды.
16:13 да, есть. Буквально, нашим напарником может стать налетчик в Флагпуле, тот который мы находим в начале, просто не нужно его убивать. Также в Мексиканской базе пленный может стать напарником. Есть два временных напарники в Инферно. Ну и постгейме цифровизированная личность нашего деда может стать нашим напарником.
Не нашел его в Флагпуле, хотя при первом прохождении отпустил. Базу бегло изучил, одна из самых недоработаных локаций как по мне. Стоило ее побольше развить. Временных напарников я не учитывал, а про деда не хотел спойлерить, но у помянуть бы надо было, да.
@@6loodymir налетчик в баре Флагпула сидит, просто у него уже нет говорящий головы.
@@MishaYarish блин, вот поэтому и не узнал его, получается)
@@6loodymirв более Ранних версиях Соноры не было Налетчика, он исчезал и после мирной разборки с ним в Вилле, это лишь не давно его добавили в Напарники...
Ааааа тема раза три прошел
Пара неточностей:
1. 9:39 Бывшего города Ту-Сан несуществовало, это название взято с мотеля у которого отвалились буквы, по одному из квестом Мистера Харда, ты туда поподаешь и понимаешь почему жестянщики так назвали своё поселение.
2. 10:01 откуда взялось мнение что ИИ ZAX - свихнувшийся?
Если его распросить, у него вполне рациональная антимилитариские возрения, возникшие на фоне случившейся ЯДЕРНОЙ ВОЙНЫ на минуточку.
P.S: Напарников много в игре: Если не убить начального бандита в подвале, потом его можно нанять в баре второго города, два напарника в Мехикали: докторесса пленёная мутантами в поместье, и член братства стали в канализации, один учёный в убежище(которого ты нашёл), наёмник работающий на братство стали пленёный мексиканской армией, робот помощник доступный после прохождения игры, если допросить свою бабку.
1. Интересно, я точно там был, видимо забыл уже. Тем более кладбище самолетов все же есть)
2. Это даже не мнение, а общая точка зрения обитателей ту сана, ведь он аннигилирует всех кто заходит на его территорию. Да и его антимилитари настрой заключается в том, что нет людей = нет войн. Если правильно помню.
Про бандита уже написали, жаль что пропустил его. разве докторесса и член БС не временные напарники?, наемника я не освободил в итоге, потому что плохо исследовал мексикансую базу, мне она показалась самой недоработанной локацией.
Робота нашел, не стал про него упоминать, ибо спойлер имхо.
Тема ролика Крутая, мне такое очень нравится. Но шуток Испанских или каких-нибудь не хватает в подаче, а также свое виденье этого Лора. Чтобы делать цепляющие обзоры на 10ки тысяч лайков, нужно больше отсылок разбирать на которые ссылается произведение, и вставлять больше Авторского контента. Но лайк все равно поставлю, так как по этой теме вообще мало кто делает разборов.
( Кроме грозного " Унылого" конечно 😄😄👌⚡).
4:30 переработанная "Сексапильность". Достаточная сомнительная особенность, так как в Соноре прокачка идет медленнее чем в оригинала, особенно после 12 уровня.
А так, в целом, Сонора больше Невады понравилась из за того, что игра менее линейная, ближе по духу оригинальных фолычей, спокойно проходится без задротства. Вариативность квестов в двух играх хороша, благо там навыки большую роль играют чем SPECIAL
6:20 по моему, эта фигня влияет на репутацию в деревне, типа если медлить, то родичи меньше тебя будут уважать. Разработчики хотели этот "таймер" убрать, но не знали, как обойти движок игры. Благо, в последней версии сборки от foxx эту фичу удалось полностью вырезать.
Ну у меня никак это на репутацию в итоге не повлияло, хотя фото почти исчезло) видимо саму механику вырезали, а заставку нет.
А я думал, что это влияет на концовки в отношении ГГ к родному поселению. Выглядит же логично: чем меньше воспоминаний, тем он больше отстраняется о старого уклада жизни
3:59 снайперки очень сильно понерфили, даже после взятия способности "Бонус к скорострельности", невозможно сделать два прицельных выстрела. Если играть за снайпера, то только с энергетическим оружием (там меньшая дальность, но проблем у меня с этим не было. Два прицельных выстрела все же лучше). Зато очень усилили ПП, стартовым ПП .22, который лежит на Вилле, можно 3 очереди сделать, если взял "Стрельбу навскидку", короче говоря упростили начало пулеметчикам, хотя у минигана 7 ОД за очередь.
Когда я играл впервые (патч вроде бы 1.10 был), несмотря на то, что повысили требования по ОД, снайперка во всяком случае стала бить сильнее, чем было в оригинале. Может, это самообман, но впечатление оставила
Спасибо за видео👍
блин играл на старой версии поставил длс - вылетает, и попытался в новую версию сейвы вкинуть - не грузит
@@makssadovskyi6636 press f