マリオメーカー3の内容を元日本1位が本気で考えてみた!!【Mario Maker 3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
  • マリメ3の内容を元日本1位職人が本気で考えてみた!
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    #マリオメーカー2 #マリメ2 #SMM2

ความคิดเห็น • 453

  • @BellNicky
    @BellNicky  ปีที่แล้ว +82

    みんなたくさんコメントありがとうー!
    返信する時間がないですが全て読んでます!
    ↓↓↓以下コメントのアイデア一部抜粋↓↓↓
    ・べるりニキを公式スタッフに(?)
    ・金網
    ・夕方(朝と夜の間)
    ・マリオメーカースキン(独自アイテムのみ)
    ・近付いたら透ける地形
    ・坂道の先端の1マスいらない(分かる)
    ・ステージスキン追加(火山、浜辺、砦など)
    ・ゴースト(何回か失敗したら見れるように)
    ・ゴーストプレイ中に表示(対決可能)
    ・スタンダードランキング
    ・カラーブロック
    ・公式コンテスト再開
    ・時計アイテム(時間増える)
    ・中間ポイント拡張
    ・チョロボン(希望多数)
    ・マメマリオ(希望多数)
    ・0.5マス配置
    ・仕掛け作動スイッチ
    ・ヤマムラ道場(リミット等、上級者編)
    ・硬い横長パーツ(キラーのような)
    ・ザコ敵のボス化(耐久を設定可能)
    ・SHOPで任天堂公式コースプレイ券など
    ・マリオのような敵

    • @ochibachannel
      @ochibachannel ปีที่แล้ว +4

      まとめお疲れ様です!

    • @fotonadaisuki
      @fotonadaisuki ปีที่แล้ว +4

      ほんとほしすぎるね

    • @Minto_room
      @Minto_room ปีที่แล้ว +7

      マメキノコ欲しいけど、鬼畜コースがもっと増えそうな予感w

    • @むらたせい
      @むらたせい ปีที่แล้ว +6

      あと、マグナムキラー砲台も、欲しいですね。

    • @kikuchi65536
      @kikuchi65536 ปีที่แล้ว +1

      VR CADが出来るデバイスを発売してマリオ64のコースが作れる
      とかだったらいいなあ。
      だってすでに、改造マリギャラとか有るし。

  • @near_edotensei_40
    @near_edotensei_40 ปีที่แล้ว +93

    ショップ作るとコインを集めるためだけのコース作られそう

  • @asuka-channel
    @asuka-channel ปีที่แล้ว +21

    ベルリさん!ご無沙汰しております🙇‍♀️オデッセイはあったら嬉しいです!!難しい気がしますけど…😱コース制作のパレットについても共感です!!プレイヤーのコースのセーブも投稿時に可否があったらいいですね!あとは個人的にドット絵を書く人のためにコース全体を見れるようにお願いしたいです。中間からやり直すもほしい。スタート時と、ゴール条件を未保持の状態でゴールに触れた際、クリア条件が大きく表示するのが見づらいので、左上に小さく常に表示してあった方がいい気がします🤗

    • @BellNicky
      @BellNicky  ปีที่แล้ว +5

      あすかさん!?
      お久しぶりですー!特にマリメ1では大変お世話になりました!!
      オデッセイスキン楽しそうですよねw
      あー!!わかります!!全体図なんでなくしちゃったんですねー!?😭
      クリア条件も本当その通り過ぎてw😂
      実況側としては本当3出て欲しい〜!!

  • @codaryu2nd
    @codaryu2nd ปีที่แล้ว +20

    僕が言いたいこと全部言ってくれてる…!!

    • @BellNicky
      @BellNicky  ปีที่แล้ว +4

      CO-DAさん!
      ありがとうございますー!
      前からコース作りの感性が似てる所があると感じることが多かったので嬉しいですー!
      マリメ3ではぜひw😂

    • @Precure1013
      @Precure1013 ปีที่แล้ว +2

      コーダさん!!✨本物😳

  • @spaaaman
    @spaaaman ปีที่แล้ว +116

    ニキがコース作りじゃなくて、ゲーム開発の方に回る日も来るかもしれないぃ!

  • @chikyujin774
    @chikyujin774 ปีที่แล้ว +32

    みんなでクリアはマッチング前に難易度を選んで、同じ難易度を選んだ人とだけマッチングすればいいと思う

  • @naokonishii6027
    @naokonishii6027 ปีที่แล้ว +100

    あんまり追加しすぎると原作作れて買わなくてもできるようになっちゃうからそこらへんの調整が大事ですね!!

    • @kotetu7610
      @kotetu7610 9 หลายเดือนก่อน +5

      マリオの原作たらしめる物で無いとマリオである意味無くなってしまうから、何でも出来すぎるとマリオの個性が無くなるから、3で要素足すの難しい。

    • @user-togepi
      @user-togepi 5 หลายเดือนก่อน +1

      マリメに未来はない!

    • @Kouteiramen
      @Kouteiramen 4 หลายเดือนก่อน +2

      いや、ある!

    • @Kouteiramen
      @Kouteiramen 4 หลายเดือนก่อน

      いや、ないか、

    • @Kouteiramen
      @Kouteiramen 4 หลายเดือนก่อน +2

      やっぱある!

  • @クッキー
    @クッキー ปีที่แล้ว +15

    マリメ1でキャラマリオコンプできたのも今となっては良い思い出😊

  • @玄米法師
    @玄米法師 ปีที่แล้ว +16

    個人的に欲しいやつ
    地上、森、砂漠、…みたいなのを地面と背景でバラバラに設定できるようにして欲しい
    あと水(溶岩)ブロックはマジで欲しい

  • @rainbow_6600
    @rainbow_6600 ปีที่แล้ว +49

    マリメ3では公式さんが、定期的にコースのジャンルを絞って制作コンテストみたいなのを開いてくれたら面白いだろうなーと思いました。

  • @sabumoji
    @sabumoji ปีที่แล้ว +25

    マリメ2のストーリーの"重いブロック"と"重いブロックを持ったままゴール"の2つが欲しいし、あったら絶対楽しい

  • @Crustle0558
    @Crustle0558 ปีที่แล้ว +30

    共感できる所が多くて嬉しい
    個人的に
    ・横に伸ばせる落ちるパーツ
    ・マネック
    ・みんバトの動作確認機能
    ・カエルみたいに空中に留まれる何か
    を追加して欲しいです

  • @よもち
    @よもち ปีที่แล้ว +22

    個人的には「くわしくさがす」の🔍さがすの機能がちょっと不便に感じた
    【例】
    🏷スタンダード🏷アート
    ↓人気順にする 人気上位コース
    🏷アート🏷シングルプレイ
    🏷一発ネタ🏷アート
    🏷スタンダード🏷シングルプレイ
    みたいに2つの「タグ同士で絞り合う」んじゃくて「そのタグが付いている」だけなのが不便なんだよね…
    どうしても「スタンダード×音楽」のコース遊びたくてもそれに合ったコースがなかなか人気順の上に無かったりしててカナチイ🥺

  • @Kozakura5390
    @Kozakura5390 ปีที่แล้ว +14

    1の頃は音遊びの鳥が不適切発言とかがあるせいでコースに出したら消える。とかあったからメッセージブロックは厳しいんじゃないかなぁ

  • @東北ずんだ
    @東北ずんだ ปีที่แล้ว +61

    個人的に追加して欲しい要素
    3:34 ペンギンマリオとマメマリオ
    5:27 水流 キングキラー シーソー、
    伸び縮みキノコ地形、ホネクッパ
    8:08 トゲ棍棒射程強化、
    上に行くドッスン、2段階巨大化
    12:09 カスタム衣類

  • @1sh.0_0
    @1sh.0_0 ปีที่แล้ว +21

    個人的にバーナーの長さ、新シーンスキン(砦、火山、山、浜辺など)パーツは金網、中間ポイントや扉、ワープボックスの上限増加も良いですね

  • @mou_nijika
    @mou_nijika ปีที่แล้ว +22

    個人的に来て欲しい物
    コース作り
    ・新しいシーンスキン(ビーチ、山脈、砦)
    ・シーンMIX機能 例)雪原×洞窟=氷の洞窟 森×城=古代遺跡風の城
    ・画面の大きさ指定(遠くからの視点でコースを広く見せたい)
    ・任意でゴール条件達成で即コースクリア機能(ボスを倒す、コースに隠されたコイン見つけたらクリア等)
    ・仕掛けスイッチの追加(スクロールを開始させたり水や溶岩をせりあがらせたり)
    ・背景化(パーツの触れる判定をなくす)
    ・0.5マス配置(望み薄)
    みんバト
    ・3、ワールド、城でゴールに触れた時、ゴールポールと同じように数秒待つ(その時間に触れたらゴール)
    ・みんバトコース作る専用モード
    ・ルールの追加 例)コインを多く集めろ!ライバルの風船を割れ!(マリカー風)等
    長文失礼しました!マリメは4年周期で発売されてるのでもうそろそろかもしれないですね!

    • @Ryota-gd5zn
      @Ryota-gd5zn 3 หลายเดือนก่อน +1

      ビーチいいね👍️!

  • @MrcrossSMM2
    @MrcrossSMM2 ปีที่แล้ว +21

    水のパーツ化、BGM設定、検索機能の追加、バトルのチャット廃止は本当に同感です。
    あとはダメ機能の廃止、ワールド作りの強化、敵キャラ大幅増加とかですかね

    • @8_CLIFFs_8
      @8_CLIFFs_8 ปีที่แล้ว +5

      ダメ機能はないとダメでしょ

    • @kotetu7610
      @kotetu7610 9 หลายเดือนก่อน +2

      ダメは無いと、トロールですら無いクリアさせる気のない嫌がらせコースが多くなってしまう。

  • @yuto_smm2
    @yuto_smm2 ปีที่แล้ว +17

    アイスマリオ、ダブルチェリー、メッセージブロック、水ブロック、裏面コピー、スターコイン、みんバト選出選択……やっぱり思っていることは一緒なんだなぁと感じますw
    そして確かに期待のコースの存在意義はいくら探しても見つからない()
    ギミックを作ることが多い私としては、自由落下する硬い横長のパーツが欲しいですね〜。例えばキラー砲台は縦長でダメージ判定が無いので、足場にしたり壁にしたりと「動かせるブロック」として物凄く使い勝手がいいですが、同じような役割を果たせる横長のパーツが無くて困ることが多々あります……

    • @user-TANAKA-no-OSUSHI
      @user-TANAKA-no-OSUSHI ปีที่แล้ว +3

      あー、確かに、横には弱いですよね〜…
      横長パーツがあれば、タワー化にも役立ちそう…

  • @warabi323
    @warabi323 ปีที่แล้ว +15

    完全に私が思ってる事とニキさんの考えが一致しましたw
    私的にはフォローしている職人さんが新しくコースを投稿した際に通知が来て欲しいですねw

  • @user-neneiidarou
    @user-neneiidarou ปีที่แล้ว +11

    自分は新シーンスキンで山地、海岸、火山、砦の実装やプロペラキノコみたいなゲーム別の敵(Uだったらずんぐりみたいな)、あとはチョロボンが実装されたらいいな〜と思ってます

  • @tcm6149
    @tcm6149 ปีที่แล้ว +6

    検索機能の強化欲しいね~。あと称号みたいなの大量に欲しい。
    スピラン1個クリアで「初めてのスピラン」みたいなやつ。変な称号も込みで。
    あと圧死専用グラフィック欲しいなぁせっかく圧死専用ボイスあるし。

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji ปีที่แล้ว +11

    ニキが任天堂株を大量に買い、任天堂に就職してマリメ3の開発に関われば…。

  • @fumikkykunsub
    @fumikkykunsub ปีที่แล้ว +7

    任天堂さんこの動画見てー!
    サーバー代かかるかもだけど、頑張ってる作者さんが新作作るためにコース消さないといけないのは本当に悲しい

  • @reoch_yakiben
    @reoch_yakiben ปีที่แล้ว +16

    スキンの派生が欲しいかなって思っています。
    洞窟だけでも砂漠洞窟、氷洞窟、火山洞窟だったり、城の派生で砦だったり……
    あと地形を置いた時にランダム生成される装飾を元から配置出来るようにして欲しかったり、装飾用の背景パーツの種類を増やしてくれるだけでもだいぶコース一つ一つに個性が出てマンネリ化しないかなーって思います。

    • @Maruzatou
      @Maruzatou ปีที่แล้ว +2

      めっちゃ分かる
      あとは砂漠洞窟を暗闇化したり、氷洞窟に水置いたりしたい
      夜スキンでできること変わっちゃうのほんと良くない

  • @Maru_811
    @Maru_811 ปีที่แล้ว +12

    ・シーンスキン山地、海岸
    ・水面を全シーンにおける、もしくは水ブロック
    ・1エリア目から縦長のステージ
    ・ペンギンマリオ
    が個人的には追加されて欲しいですね
    あとマリオ好きな人は全員スタンダードコースが好きだと思うのでスタンダード優位なランキングであって欲しいですね

  • @ethanwinters1362
    @ethanwinters1362 ปีที่แล้ว +8

    シーンスキンに関しては合成できるようにしてほしい。(地下砂漠、氷の城などなど)

  • @piicha
    @piicha ปีที่แล้ว +7

    自分が思いつかないアイデアもたくさんですごくいい回でした‼️
    コピー機能は違うコースにも適応できたらなお良いと思いました😊
    ランキングはホントにどうにか改善してほしい。
    私はいいね数は反対(人気TH-camrとかが有利になるから)でいいね率でたぶんいいけど、爽快や演奏みたいなミスしにくいものが有利になるんじゃなく、しっかりオリジナルを作り込んでるものや難しくても面白いコースとかが上位に来るようなシステムを作ってほしいな。

  • @四葉推し-d8f
    @四葉推し-d8f 8 หลายเดือนก่อน +2

    やっぱ人気ランキングに爽快ヒップコースとか演奏コース出すのはやめて欲しいな
    コースとして人気なものを遊びたい!

  • @SK55766.
    @SK55766. ปีที่แล้ว +8

    最初のパーツパレット探すの大変だし、テレビでコース作りをして、間違えて違うパーツを押してまた、置きたいパーツを押すの難しいw
    マリオメーカー3いつか発売してほしい!マリオメーカー2は発売してから4年です!
    後、動画や、ショート動画にもありましたが、金網や、夕焼けの背景とかあったら面白そう!そして、隠し道とか、まめマリオとか、雪の背景で、アイスマリオからペンギンマリオのアイテムとか、Pムササビとか、マグマキラー砲台とか、でっかいキノコとか追加してほしい!
    投稿したコースで、コースの説明を押して書き足す機能がほしい!そして、投稿するコースを100コースではなくて、無限に投稿するようにしてほしい!

  • @giriken
    @giriken ปีที่แล้ว +6

    コインをとってはダメ (ゴール条件)
    坂の1マス要らん
    雪ブロック         乗ると埋もれる
    りんご
    ケロンパ

  • @O3kyxhx
    @O3kyxhx ปีที่แล้ว +8

    みんバトでは条件や鍵が必須のコースも奪い合いでグダグダになるだけなので弾いてほしい
    あとは先着が決まった時点で扉や土管に入れなくなる仕様が残るのであれば、ゴール負けを廃止してくれた方がすっぱり諦めがつく

  • @パナリオ
    @パナリオ ปีที่แล้ว +5

    マリオUSAのモード欲しいなと。
    ニューマリについては表面から縦に動けるものが欲しい。豆の木ステージとか砦とか作りたい。あとはどこでも水が使いたい。ジャングルでもお化け屋敷でも

  • @angyaaaaa
    @angyaaaaa ปีที่แล้ว +6

    デフォルトキャラを指定。
    キャラごとに性能差あることを前提に、
    このコースはこのキャラでプレイしてほしいというのを、制作者側が指定できるように。
    パワーアップアイテムとしてでなく、最初からリンクで攻略してもらうコースなんかが作れるようになる。

  • @tinkozira
    @tinkozira ปีที่แล้ว +6

    個人的にはマリオメーカー3なので3Dマリオになって欲しいなっていう願望はあります、実現できるかは置いておいて笑
    とりあえず山地と海岸のシーンスキンとプレイ中のカメラワークを変えれるようにして欲しい🥺

  • @mintch.9524
    @mintch.9524 ปีที่แล้ว +7

    個人的に回る円の地面とか、リフトの形が四角形のやつとか、近づくまで隠れてるけど中に入ったら見えるようになるやつ(スターコインと隠してたやつ)とか出るといーなーって思います

  • @もるてん-s2t
    @もるてん-s2t ปีที่แล้ว +15

    メッセージブロックは煽りに使われそうw

  • @TransPlay_37
    @TransPlay_37 ปีที่แล้ว +9

    シンプルに何も仕様変わらない(ふわふわだったり逆さが無しの)夜が欲しい

    • @Maruzatou
      @Maruzatou ปีที่แล้ว +1

      分かる
      自分は反対にただ滑る床とか毒沼とか使いたいだけなのに背景とかBGMまで変わっちゃうの困るから、昼夜は見た目の変化だけにして
      見た目 昼 敵動作 昼
      見た目 昼 敵動作 夜
      見た目 夜 敵動作 昼
      見た目 夜 敵動作 夜
      で分けて欲しい

  • @4期はよ
    @4期はよ ปีที่แล้ว +6

    むしろキラー砲台は原作にもある1段だけのものが欲しいですね。今だと地面に埋め込みしないといけないのがなぁ。
    あとは敵の速度調整?テレサ(羽なし)とかキラーは速いやつがあってもいいと思う。

  • @きゃま-u8j
    @きゃま-u8j ปีที่แล้ว +10

    マリメへの想いあふれた25分もの動画作成おつかれさまでしたー!
    個人的には、特にシステム面で、ランキングはやはり納得のいく仕組みにしてほしいし、
    コース検索もいろんなコースが自由に探せる仕組みに落とし込んでほしいな、と思いました。
    ・・・これ、もしかしてマリメ3のクレジットに「べるりニキ -BellNicky Games-」とかあったりしてw
    5:40 唐突のキノコランドでお茶吹きそうになったやないかwww

  • @thirty-six-percent
    @thirty-six-percent ปีที่แล้ว +7

    ゴール負けを無くしてほしいはすごくわかる。でも実力がランクに反映されずらくなりそう。めっちゃ強い人と少し強い人の差が小さくなっちゃうから。その代わり、ゴールしたあと後続がゴールできる時間を延ばすか、一人しかゴールできないスキンを無くすかしてほしい。

    • @youtubep2711
      @youtubep2711 ปีที่แล้ว +1

      昔に考えたのは{人数×コイン枚数}+時間=“加算レート”
      みたいな感じでより正確なクリアを求める加算方式
      «21:00»チカイ話でてた“ヮ”

  • @angyaaaaa
    @angyaaaaa ปีที่แล้ว +4

    マリオメーカースキン。
    これまでのマリオメーカーに出てきた、キャラマリオ、石材が使えるほか、
    いままでの2Dマリオになかったようなアイテム、ギミック、敵キャラを新規に追加。

  • @fotonadaisuki
    @fotonadaisuki ปีที่แล้ว +7

    シーンスキンは砦とビーチと火山が欲しすぎる

  • @kiamif
    @kiamif ปีที่แล้ว +3

    3ではコースのみんバト選出は完全ランダムにしてほしいです。
    選出されても3~5回で止まったり、そもそもまったく選出されなかったりして
    コース職人さんたちのみんバトコースを作るモチベを下げる
    今の仕様はいらないよなぁ…と。
    どうせバトルに向かないコースは新たに作られるだろうし
    はじく必要性がまったく感じられないんですよね…。

  • @user-TANAKA-no-OSUSHI
    @user-TANAKA-no-OSUSHI ปีที่แล้ว +18

    ニキさんの考える新要素はやはりみんなの思ってることを突いてきてくれてなんか嬉しいw
    あとは、リミットとかの超上級者用のギミック解説のヤマムラ道場とかあれば神職人が増えそうな…ムズいかw
    では、この動画を任天堂会議担当に渡してきます()

  • @RUBY-san_dazo_UwU
    @RUBY-san_dazo_UwU ปีที่แล้ว +4

    僕は自分のコースがどれぐらい評価されているか分かるシステムが欲しいかな~
    他にはコース作りでもっとマリオに関する条件を増やして欲しい!
    例えば、''左に向かずにゴール''や、''ジャンプの回数をn回以内でゴール''とか!

  • @ender6871
    @ender6871 ปีที่แล้ว +4

    ボスタイプバージョンのカメックが欲しい。3回(踏んで)で倒せるみたいな
    あと火山スキンもほしい

  • @ひれおTV
    @ひれおTV ปีที่แล้ว +3

    ペンギン、アイス、3Dのタヌキマリオが欲しい!

  • @DanbooruCat_4649
    @DanbooruCat_4649 ปีที่แล้ว +5

    マリメ3に欲しいものは…
    ・Boss戦
    ・オリジナルスキン作れる
    ・限定イベント
    これかなぁฅ•ω•ฅ

  • @HAGURUMAdm
    @HAGURUMAdm 4 หลายเดือนก่อน +2

    任天堂のゲーム全般そうだけど、スマブラやらマリカほどじゃないゲームでもユーザー離れをもっと嫌ってちょこちょこアップデートやら追加配信やらしてほしいんだよな~
    マリメってそもそもゲームとして完成度高いんだから、勿体無いな~と思っちゃう

    • @BellNicky
      @BellNicky  4 หลายเดือนก่อน +2

      確かに最後のアップデート明言された時は寂しさもありましたね!

  • @hilemon005
    @hilemon005 ปีที่แล้ว +5

    個人的にはファイアブロスとブーメランブロスを全てのスキンで使えるといいなーと思ったりする

  • @Eight-note_Jr.
    @Eight-note_Jr. ปีที่แล้ว +4

    メッセージブロックは良くない書き込みとかされるだろうしマリメ1にあった鳥のオトアソビみたいにネットのときは文字が表示されないとかになりそう

  • @コークル-g1z
    @コークル-g1z ปีที่แล้ว +4

    条件コースの条件の種類を増やして欲しいなぁ
    例えば、そうあくまで例えですけど石材を運ぶとかクレーンに捕まらないようにとか水面からでちゃ駄目とか
    キノピオを連れてってクリアとかそんな感じの条件を3では追加されるといいなぁ

  • @ueei_shorts
    @ueei_shorts ปีที่แล้ว +8

    自分が知らない視点の予想が色々あって、とても見ごたえがあった!
    個人的な願望だと、コウラマリオやペンギンマリオも出てほしいし、マルマルみたいなマリオメーカー独自のアイテムももっと見てみたいと思っている

  • @イナティー
    @イナティー ปีที่แล้ว +4

    マリオwiiからある壁に入ったら影になってて通れるギミックがほしいですね。

  • @apee3.12
    @apee3.12 11 หลายเดือนก่อน +3

    この動画がニンテンドーが見たら取り入れそうw

  • @K3939-l3s
    @K3939-l3s 10 หลายเดือนก่อน +3

    ワンダーが発売された今俺は考えた
    ワンダーフラワー実装されたら熱くね?

  • @xX-HOSHIKUN-Xx
    @xX-HOSHIKUN-Xx ปีที่แล้ว +14

    隠し地形(本家であるようなスターコインなどをよく隠すような地形)はマジで追加してほしい!

    • @2-pm2wc
      @2-pm2wc ปีที่แล้ว

      透明のやつですかね!

  • @Natsuwodisan
    @Natsuwodisan ปีที่แล้ว +11

    マリメ3に土管から行ける裏面を増やす
    例:表面 ⚐︎(中間1)
    裏面1
    裏面2 ⚐︎(中間2)
    裏面3 ⚑︎(裏ゴール)

  • @きっょけ
    @きっょけ หลายเดือนก่อน +1

    条件ドアとか条件カギとかも合ったら面白そう
    5:53 のメッセージブロックにヒントがあるやつとか、ヒントを見なかったらドアに入れるみたいな(?)
    マリオっぽくないしむずいかもしれんけどあったらコインとかもらえるみたいな
    ほかにもストーリーモード専用アイテムとか条件も欲しい
    個人的に欲しいのはついてくるキノピオと石材

  • @user-chi-zu_gyudon
    @user-chi-zu_gyudon ปีที่แล้ว +4

    敵キャラでブロス系(ファイアブロス、アイスブロス、ブーメランブロス)全員欲しい

  • @thirty-six-percent
    @thirty-six-percent ปีที่แล้ว +5

    私も1はやってたけど、2のパレットは使いやすかったから、1と2選択できるようにしてくれるのがベスト

  • @shun.gamech
    @shun.gamech ปีที่แล้ว +5

    23:18
    正直すぎてめちゃくちゃ笑ったw
    でも確かになぁ…その通りに感じる。特に配信者等では

  • @muco903
    @muco903 ปีที่แล้ว +3

    動画の内容以外で私が思ったこと
    システム関連
    ・全員通信環境が良いはずのフレンドどうしのマルチプレイでも、たまに重かったりするのが気になります。いっそゴーストが表示されるだけで互いに干渉しないタイムアタック競走モードみたいなのが欲しいです。
    ・URLを共有するだけでコースをたくさんゲームに取り込める、「スーパーマリオメーカーブックマーク」のWebサービス復活も切実にお願いしたい…!
    コースづくり関連
    ・やっぱり中間ポイントの機能を拡張してほしいですね。中間スタート時の制限時間を設定できるようにしたり、クリア条件付きのコースなら中間までのクリア条件を設定できるようにしたり…。
    ・BGMはもちろん、背景も自由に組み合わせたい…。それだけでコースのバリエーションが無限大に。
    ・レイヤー2!!!(ゆっくり上下に往復するとか、円運動をするとか、ずっと左に動き続けるとか)

  • @Maruzatou
    @Maruzatou ปีที่แล้ว +4

    クソ長注意!!!
    例えばお化け屋敷のステージを作ろうとした時、制作に行き詰る
    何故かと言えばマリオが近づくと襲いかかってくるニセブロックとか、入ろうとするとコインに変わるニセ扉がなくて『っぽさ』を出せないから
    シーンスキンは多いけど、そのシーンスキン特有のギミックとか敵キャラが少ないから全然公式っぽさが出せなくて悲しい
    さばくはサンボとかガボンとかいて作りやすいからもっと敵キャラの種類を増やして欲しい
    羽とか夜とかナンバリングとかで大変だとは思うけど……
    *有り得そう、実装しやすそうな順で書いた
    「これだけは来てくれ部門」
    新スキン(サンシャイン?ギャラクシー?)
    新パワーアップ
    砦スキン
    ボス扉
    ニセ扉
    てんびんリフト
    透明コイン
    連続スター(スターの時だけスターが出る)
    「シーンスキン部門」

    ビーチ
    岩山
    火山
    「地形部門」
    斜め土管
    マメ土管
    キノコキューブ
    動く半当たり地形
    揺れるキノコ
    伸縮キノコ(縦横)
    回転床
    「パワーアップ部門」
    マメマリオ
    地蔵マリオ
    甲羅マリオ
    ハンマーマリオ(3)
    「アイテム部門」
    回転・移動するコイン
    青コイン(Pスイッチで出現)
    プラス時計

    光るブロック
    プロペラブロック
    赤・緑リング
    「ギミック部門」
    ロングハテナブロック
    パタブロック(往復)
    おばけブロック
    伸び縮みブロック
    ルーレットブロック
    燭台
    ぶら下がり○○(ツタ・ロープ・鎖)
    回転砲台
    ボム兵砲台
    回転キラー砲台
    マグナムキラー砲台
    金網

    水流土管
    土管大砲
    グラグラ岩
    てんびんリフト
    くるくるリフト
    矢印リフト
    振り子リフト
    回転リフト
    ふしぎリフト(ジャンプする度に進路変更)
    パタンパネル
    丸太
    ナット
    歯車
    流砂
    間欠泉(砂・水・マグマ)
    「敵部門」
    (地上)
    マメクリボー
    ロックガボン
    ファイアブロス
    ブーメランブロス
    (地下)
    バサバサ
    ファイアスネーク
    インクパックン
    (海)
    アコヤガイ
    にげプク
    トゲプク
    バクバク
    フグマンネン
    カニボー
    ウニラ
    トーピードー
    スイチューカ
    (氷)
    ペンタロー
    (空)
    チョロボン
    ケロンパ
    キリフキー
    ビューゴー
    (森)
    プチパックン
    ピーパックン
    ウキパックン
    フーフーパックン
    テクテクパックン
    ほねパックン
    イバラムシ
    (館)
    チュウチュウ
    クラッシャー
    連なるテレサ(広狭変化型)
    (砦)
    ホネメット
    ビリキュー
    バッタン
    ゴロー
    「その他部門」
    キャラマリオ復活
    出口専用土管
    『ワールドを作る』のコース増加
    昼夜の仕様変更(昼でも毒沼化可能など)
    水位の汎用化(水あり地下、マグマなし城等)
    指定範囲のコイン全回収などの条件付き歓声
    ギミックの連動可能(バブルが同時に飛び出す等)
    ツル・飛び降り→別エリアに移動
    条件の複数設定
    お題に合わせたコース投稿イベント企画
    「仕様変更部門」
    ボス撃破でステージクリア
    クツクリボーの靴だけ配置
    でか羽メットに乗ると高度低下
    土管以外に配置したパックンが噛みつき
    トゲメットの進行方向変更
    ジュゲムにパックンでシューリンガン
    デカ状態の敵の耐久力上昇(ファイア1→3)
    チョロプーを半当たり地形に配置
    「99%来ないけど来たら泣く部門」
    サブエリア二つ目追加
    ほねコースター
    アイス○○系統(フラワー、ブロス等)
    ヨッシーの果物
    チビヨッシー
    隠し通路
    隠しゴール
    音楽に合わせて敵がアクション(踊るノコノコ、果実になるサンボ)

    溶岩波
    浮かぶ水玉
    お手本プレイ記録可
    他にも欲しいのありすぎてヤバい……

    • @ラッザル
      @ラッザル หลายเดือนก่อน

      敵はパサランテサラン、ガサゴソも欲しいなぁガサゴソの巣来たら神

  • @Ryota-gd5zn
    @Ryota-gd5zn 2 หลายเดือนก่อน +1

    スキンだったらこれとかいいかも
    通常スキン→wonder
    エクストラ→Galaxy
          キノピオ隊長

  • @キスメ推し2924
    @キスメ推し2924 8 หลายเดือนก่อน +3

    個人的に欲しいもの
    スキン:火山洞窟、なんかビーチみたいなやつ、上外下洞窟みたいなやつ
    アイテム:アイスマリオ、マメマリオ
    敵キャラ:ウォーク、ブーメランブロス、ウツボ
    ギミック:上からおしおせてくる針の天井、マリオをぶっ飛ばす大砲
    こんな感じかな?

  • @ino167
    @ino167 ปีที่แล้ว +4

    しっかり…2位3位4位まではかって、それ相応の、レート対応して欲しい

  • @user-jibajiba
    @user-jibajiba 2 หลายเดือนก่อน +2

    クッパjrが甲羅投げる仕様消えそう
    原作要素が4にかけてる

  • @コストコ-g2j
    @コストコ-g2j 10 หลายเดือนก่อน +3

    WiiのNewマリみたいに動く壁やら地形を作らせて欲しい。水とかのパーツ化は勿論、暗闇を自由に使えるようにしたり骨コースター、巨大氷柱等を追加、シーンスキンの追加(山岳、火山、海岸、氷や砂漠や火山の洞窟)最後に難しいだろうけど読み込みの細かい指定が出来れば…

  • @TANIGENP
    @TANIGENP 11 หลายเดือนก่อน +3

    個人的な意見ですが表面と裏面だけではなく3〜4面位は欲しいですね〜
    動画中で言っていた裏ゴール用の面だけでも良いですし小部屋みたいな小さな面をいくつか設置できるようになれば良いなぁとひしひし思います〜

  • @MikazukiYozora
    @MikazukiYozora ปีที่แล้ว +4

    2はUSAマリオの参戦が嬉しかった。
    DSの甲羅マリオも欲しかった。
    マルチプレイ実装したからキャラマリオのカラーバリエーションとか大変になりそう。

  • @マサイヤーざむらい-e3q
    @マサイヤーざむらい-e3q ปีที่แล้ว +6

    メッセージブロックの内容キノコたっぷりキノコランドなの草😂

  • @Sephylon
    @Sephylon ปีที่แล้ว +2

    オデッセイスキンもだけど64スキンもいい化な。
    この場合ゴールはゴールボールではなく、パワームーン(パワースター)をステージの何処かに配置してそれを取れらゴールにすると良さそう?(※平たく言うとゴール地点を右端以外に出来るギミック)
    例えばボスキャラに゙相当する敵に食わせてしておいてそいつを倒したらパワームーン出現、とか。

  • @rinrungames
    @rinrungames 6 หลายเดือนก่อน +2

    この動画、ニンテンドー公式アカウントみて欲しいです

  • @tada_tannaru
    @tada_tannaru ปีที่แล้ว +3

    文章長いよ。見たとき気を失わないで。
    開発者とユーザーの視点でこの動画の内容を考えてみた。
    やっぱり改善の余地があるゲームだなと思うとともに、これ以上の機能追加はハードウェア的についていけるものではなさそう。
    アイテムパレットは使いにくい。ただ、アイテムの種類別に分かれるのはとてもうれしい。だから、スイッチ本体の設定画面のようなレイアウトでサイドにカテゴリ、右にアイテムをずらっと並べたらどうかなって思った。もちろん、自分でレイアウトを決めることもできるようにしたい。あと、使ったアイテムが上部に表示されるやつ、あれの並びを変更したり、横スクロールしてより多くのものを表示出来たりしたらより良い。ルーレット機能をつけるとキッズコースが増えそうw
    キャラマリオは、より性質の違いを設けてほしいな。ただそれだけ。神に違いない。
    マリオシリーズとして出たやつのアイテムは、基本的にすべて実装してほしいが、量が多いのと、別スキンに変更した際のアイテムの引継ぎの問題が開発陣を困らせそう。
    メッセージブロック、これが一番実装が簡単そう。だが、多く設置するとメモリー食うよ。
    水系のは自由設置できたらいいが、物理的におかしい感じに設置されると困るので、
    1. 最初に設置しようとクリック?した場所が地面の上、水の上、または最下部でないと設置できない。
    2. 横方向のブロックに当たるまで横に伸びる(中途半端な設置を不可能にする)。
    などの処理が必要。当たり判定の問題はすぐに解決しそう。
    泡懐かしい。
    おそらくスキンの変化はアセットや各種処理の読み込み的に難しそう。初めにロードするとなると初回のロード時間が長くなりすぎる。途中にロードすると、ちょうど編集モード?でスキンを切り替えるときみたいにクルクルする。同様に朝夜が変わるものもロードが発生するかも。ユーザー体験(UX)が低下し、評価が下がってしまっては困る。まぁ、ハードがよくなればいいんだけどね。
    リセットボタンはうれしい。が、扱いが難しそう。どこの範囲をリセットするか、というものの設定を行わないと意図しないところもリセットされてしまうと困る。範囲の設定は装置が複雑化するほど困難になる。
    既存のアイテムの強化、これらはおそらく誰もが願っただろう。すべて実装してほしい。とくに発射土管は役立つ。しょぼんのアクションを忠実に再現できる。発射角や初速などの設定の面倒さはここでは何も知らないことにしよう。
    表裏のコピーはほんとにやりたい。トロール作るときとかめんどい。なんだったら、「表」「裏」じゃなくて、(仮に実装されたら絶対名前違うくなるけど)ゴールがある「ルートレイヤー」のほかに「レイヤー1」「レイヤー2」と増やせたらうれしい。しかし、メモリーがなぁ。
    裏面カスタムスクロールがないのは、もともとカスタムスクロールがゴールに向かうものだから。ゴールがない裏面では表と処理をまったく変えないといけない。すると開発がめんどくさい。バグの原因になる。
    システム系はどれもいい!
    ゴースト機能は、初めから見れるんじゃなくて、コースでn回以上連続でミスしたらコース内に現れる緑の!ブロックでいいと思う。あれに何度救われたことか。。。
    スターコインはコース内の動作が保存されるわけだから、そのあたりの処理さえ書けばいけそう。
    検索とランキングはほんとそれ。これにさらにコースの人気度などがグラフでわかるとおもしろいかも。
    謎仕様、これは早急に改善をお願いしたいです。
    みんなでバトルの人数とかのやつはそのモード用に作られるやつも出てくるだろうから、さらに細かい区分が必要になるね。
    チャットに「がんばりましょう」は要らんと思う。協力コースで「ありがとう」は心にジーンと来ることがないと言えば噓になるが。
    さて、個人的に欲しい機能と言えば裏ゴールだな。いまの裏的なものはUスキンの場合何故か大量のコインと1up、スター、ムササビorフラワー、ヨッシーと決まっているようだ。だが、正直言って、それをもらってご褒美みたいな気分にはなれない。どうせならアイテムストック(ワールドにあるやつ)が欲しい。
    とっっっっっっっっても長い文章!1つのコメにこんなに時間かけたの初めてかもしれない。42分経ってるw。
    以上!読んでくれてありがとう!

  • @reoch_yakiben
    @reoch_yakiben ปีที่แล้ว +6

    コース制作の達人ならではの要素を沢山考えていて参考になりました!
    自分もたまーにこういう動画作るので今度参考にします🙇‍♂️🙇‍♂️🙇‍♂️

    • @massibo-n
      @massibo-n ปีที่แล้ว +2

      あれモノホン?

    • @user-jibajiba
      @user-jibajiba 2 หลายเดือนก่อน

      あ!レオさん

  • @dontlearnEMO
    @dontlearnEMO ปีที่แล้ว +3

    マリメ3は
    マリオメーカー3"D"やと期待してる

  • @ブルーミュウ
    @ブルーミュウ ปีที่แล้ว +3

    メッセージボックスはある程度、固定分(例:ここに 砲台 有ります)あればいいけど全部自由に書けると煽りも増えそうやな。

    • @Nagi_Rami1004Sub
      @Nagi_Rami1004Sub 6 หลายเดือนก่อน

      NGワードがあるとメッセージを自動的に差し替えるとかだといいと思う。差し替えた時の言葉の例(こんにちは)

  • @inspirit777yt
    @inspirit777yt หลายเดือนก่อน +1

    パーツとか機能とか増やしすぎると初心者がやりにくくなる気がする

  • @Ryota-gd5zn
    @Ryota-gd5zn 3 หลายเดือนก่อน +1

    個人的に欲しいもの
    ウンババ
    上の世界に飛んでいく(マリオ3の音符やwonderの松の木みたいな)
    BGM作成
    動く地形
    隠しゴールすることでワールドの隠しコースに行ける
    クリチェでcp使いたい
    コース内のミステリーボックス
    自分で作ったギミックを保存できる機能
    背景アレンジ
    コースにではなく職人に対するコメントを送ることが出来る
    サムネを書くことが出来る

  • @user-cl3sg5cw7c
    @user-cl3sg5cw7c ปีที่แล้ว +5

    マリオメーカーほんと遊んでも作っても楽しいしワクワクして大好きだからマジで新作出て欲しい

  • @kbc4106
    @kbc4106 ปีที่แล้ว +3

    賛同する所も多いし、僕自身も妄想する所が多いしで書ききれないw
    とりあえず、コースを投稿したらポイント下がるのはマジで意味分からんですね…。
    次回作は「水」を全てのステージで自由に使えて、もっとコースの使える幅を増やして欲しいな〜。

  • @ただのちき
    @ただのちき ปีที่แล้ว +3

    個人的に、スキンが欲しい。
    浜辺とか
    砦とか
    火山とか
    山脈とか

  • @inspirit777yt
    @inspirit777yt หลายเดือนก่อน +1

    メッセージブロックドッスンとかボムの衝撃で出せたら無理やりアンダーテール再現できそう

  • @tsuteruru52
    @tsuteruru52 ปีที่แล้ว +2

    騙しコース職人観点から見てみました!その上で私がマリメ3に欲しいものは…
    ・バグの修正を定期的にして欲しい!
    ・新パーツの追加(べるりニキさんが動画内で言ってた【水ブロック】を使ってみたいから!)
    ・もしBANされても、コースを遊んだりイイネをした記録は残らなくていいから皆のコースを遊びたい()
    ・通報されてもコースは消されず、上と同じように記録は残らないようにして欲しい
    …以上です!後半は本当に個人的な願望になっちゃいましたが…( ˊᵕˋ ;)💦
    私が本当に欲しいのは【パーツの追加】ですー!

  • @yokohamakatana893
    @yokohamakatana893 6 หลายเดือนก่อน +2

    個人的にまとめてみました!
    1 4:3が欲しいです!奥が見えないようなコースはスーパーマリオブラザーズ3の難し要素を復活?できると思いますw
    1 ピーチ姫を操作できるようにして欲しい!!
    キノピコと操作を似せてどっちかが操作できるように入れ替えができるようにするのもありだと思います!(USA版のピーチやネコピーチを操作したいという欲がありますw)
    3 3でブンブンを倒した時に出てくるマジックボール的なアイテム!ボスを倒してそのままクリアできるストーリー性ある要素が欲しいですね!
    4 キラー砲台の中身がからと言ってましたが、他にも欲しいアイテム
    ギミック 長いジャンプ台、クッパの吐く炎単体と同じくキラー単体(コースにも自由に置けるようにしたい)
    アイテム スターコイン、果物(ヨッシー用)
    仕掛け てんびんリフト、流砂
    敵 スイチューカ、ケロンパ(あるいはビリキュー)、フグマンネン、ウニラ
    変身アイテム アイスフラワー(ファイアフラワー並みにいろんなスキンで使える感じになってほしい)
    欲張りましたが、次作られた時はこの中からか採用されて欲しいです〜。

  • @よもち
    @よもち ปีที่แล้ว +5

    5:39アカンめちゃツボった

  • @エアーマン-w8k
    @エアーマン-w8k ปีที่แล้ว +2

    パーツパレットは、マジで1に戻して欲しい

  • @flatp
    @flatp ปีที่แล้ว +3

    ・フレンドとマップ共有で コースをシャッフル可
    1-1はAさんの 1-2はBさんの みたいにできたらイイかな
    ・ アイテムストック(セレクトで落ちてくる)
    ・金網で裏側にも行ける
    ・どこまり とてむずのさらに上を作り 100人チャレンジに戻す(ゴールがある)
    ・スタートからやりなおす(本当にOKですか?を追加)
    ・コースDL 中身見れるを復活
    ・ブックマーカー機能の復活
    ・コインを誘導させてPスイッチを押すとブロックに変わる奴
    ・自分のコース 自分もBT取りたいのでタイムが表示
    ・画面外に飛ぶバネ(マリオ2)
    ・ボーナス面に飛ぶ音符ブロック
    ・持てるブロック(時間経過で消える)

  • @ふらっとチャンネル
    @ふらっとチャンネル ปีที่แล้ว +2

    ゴール待ちって暗黙の了解だったの?ww
    善意でやってるものだから次行きたい時とかはすぐゴールするよー
    普通にゴールすればいいじゃん

    • @HN-hj8cm
      @HN-hj8cm ปีที่แล้ว

      そんなに暗黙の了解でもないと思います
      でも実況者さんとかだと、ゴール待ちしないとコメントとかで言われたりするので、そういう人にはしんどいルールかと

  • @リザク-l2m
    @リザク-l2m ปีที่แล้ว +4

    マリメ1の時みたいにスタート地点にアイテムを配置できたり土管を重ねることができるようにしたい

  • @エイト-v6p
    @エイト-v6p ปีที่แล้ว +4

    色々な考えがあって凄いな😳
    たぬきスーツやハンマースーツ追加してほしい!

  • @Sanmakan
    @Sanmakan ปีที่แล้ว +3

    個人的にはマリオメーカー3は結構期待してますね
    敵キャラはブロス系統、プクプク系統、バクバク、フグマンネン(3D以外)色ノコノコ、キラーの速度設定、氷をはくパックンなどが欲しいです。
    アイテムはハンマースーツ、ペンギンスーツ、色ヨッシーなどが欲しいです。
    ギミックは、ぐるぐる、高速ガリガリ、速度設定出来るスネークブロックなどですかね。長文失礼しました

  • @imu_9814
    @imu_9814 4 หลายเดือนก่อน +1

    欲しいもの
    背景やBGMをバラバラ
    水や毒沼、溶岩をどのシーンスキンでもつかえる。
    敵の配置の数を増やす。
    ビーチ、岩山、火山、宇宙
    いろんな種類の地面
    動作する地面、コイン
    レンガブロックから1枚だけのコイン
    星のリフト
    天秤
    透明コイン
    コインのいろんな仕掛け
    はてなスイッチ
    ビックリマークスイッチ
    隠しゴール
    回転リフト
    最初から動作しているスネークブロック
    青コイン
    敵の種類増加

    砂の海
    置ける幅を狭くする設定
    動く土管
    発射する土管
    裏面ゴール
    区切りなしのスクロールストップ
    メインエリアでも縦長コース
    ストーリー的コース
    水面が波になる
    裏通路
    シーンスキンの背景をいろいろアレンジする

    シャボン玉
    お化け屋敷、砦の扉
    とげ
    丸太
    ボール
    とげボール
    タイムを増やすタイマー
    アイスマリオ
    チビマリオ
    Pドングリマリオ
    ペンギンマリオ
    ゴールドマリオ
    マリオのいろんな演出
    看板
    大きいスイッチ
    ワールドのゲームスキンを変える
    ワールドのコースを増やす
    ワールドに置けるものを増やす
    隠しゴール用の隠し通路をワールドで作る
    くらいです。

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e ปีที่แล้ว +3

    ジャンルは違いますが、ペーパーマリオRPGにあった『手前と奥の2ライン制』や『ジャバラジャンプ(通常ジャンプの着地後に溜めを作り、非常に高くジャンプ。専用のブーツが必要)』とかどうかな~?という気もします

  • @青月-x1x
    @青月-x1x ปีที่แล้ว +2

    にきの要望に追加するなら
    空のキラーが欲しいというより
    固くて重力に従うブロックが欲しいかなブロックの大きさ更に形も自由に設定できたら尚良し
    BGM音遊びは範囲指定できる
    コース検索関連
    条件にあったコースをランダムに遊べる機能
    ワールドもコース同様検索できるようにする
    W8まで作れるがWごとに名前をつけW毎に投稿できるようにする
    マルチプレイ関連
    (自分はチャット必要派ですw)
    みんなでクリアタグも欲しい
    みんバトで詰み対策としてのリポップ対象の拡大
    敵やブロックもリポップして欲しい
    そうすると詰み対策のついでに後続が有利になる可能性も減る(急にリポップしてダメージや埋まったりしないようにはしないといけないけど)
    あと移動させたpやpowは手放したらしばらくしたらもとの場所に戻るようにする
    長くなったけどまだまだあるな....
    まあ出るなら次世代機だから
    新ハードの特性生かした機能が有るといいな~!

  • @大輔木村-y4k
    @大輔木村-y4k 11 หลายเดือนก่อน +2

    パーツパレットは一応どちらもプレイしているけど、2の方が圧倒的にプレイ時間長くてその分2の方が慣れているので自分は2のパーツパレットの方が好みです。

  • @もぐらふむぞう
    @もぐらふむぞう ปีที่แล้ว +2

    みんバト16000勝の中毒者の願望としては
    ①タイマン・チーム戦はマッチングが分散するのと、協力者が回線落ちすると詰むのであんまり歓迎できないかな・・
    ②オートスクロール廃止→アリーナ形式のコースが消えるなら嬉しい。でもどちらかというと「地面から離れずにゴール」が一番不毛
    ③チャット廃止→こっちに来て下さいとか、たまーに使える時があるけど基本いらないですね
    ④ゴール負け廃止→ほんとそれ
    ⑤膠着状態や詰んだ時用に「みんなでギブアップ」の追加
    ⑥「みんなでやり直す」に時間リセット効果
    ⑦ギブアップから離脱まで時間かかりすぎ→回線切断のペナルティをなくして(誰にも迷惑はかけてないし通常負けと同じ扱い)
    ⑧ラガー対策はよ
    ⑨ダメ押したコース頻繁に出てこないで
    ⑩ブロックリストが一杯です→いや古い順に自動で削除して

  • @angyaaaaa
    @angyaaaaa ปีที่แล้ว +2

    マリオの能力をカスタマイズ。
    ジャンプ、ダッシュ、つかみ、上投げ、スピンジャンプ、ヒップドロップ、空中クルンなどの可否を、
    スキンに関わらず設定できるようにしたい。