LS22 | Decals von Aussen und innen sichtbar anbringen

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @Sh.farming
    @Sh.farming 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ich danke dir!!

    • @Wobby_
      @Wobby_  10 หลายเดือนก่อน

      ..wenn Dir das hilft ?! ..sehr gerne 🙂

  • @HIP-Marco
    @HIP-Marco 7 หลายเดือนก่อน

    Hallo wobby. Ich habe mehrfach versucht deinen discord server zu joinen. Wurde aber mehrfach runter geworfen. Dies ist nicht nur mir passiert. Hatte zu diesem Tut eine frage gestellt. Wenn ich die UV skaliere dann sehe ich keine Änderung im rechten Teil des Fensters. Was mache ich falsch?

    • @Wobby_
      @Wobby_  7 หลายเดือนก่อน

      Um im rechten Teil die Veränderung zu sehen, musst Du bei geladener Grafil ( Decal) auch in der Auswahl Material rechts die Grafik als Grundfarbe einstellen und die Ansicht auf "Shader Mode" einstellen zu sehen ab 11:00

  • @Agrarfotografie-Oberfranken
    @Agrarfotografie-Oberfranken 7 หลายเดือนก่อน

    Was muss ich alles weglassen, wenn meine Scheibe nur aus einem Stück besteht

    • @Wobby_
      @Wobby_  7 หลายเดือนก่อน

      ...den gesamten Teil der sich ausschliesslich auf die untere Scheibe bezieht...das doppeln der Scheibe , das Material erstellen und das Decal platzieren bleibt alles so wie beschrieben

  • @TomsAckerwelten
    @TomsAckerwelten 6 หลายเดือนก่อน

    Servus ansich ziemlich geiles viedeo und hilfreich aber wenn ich meine scheibe im GE wieder importiere spawnt sie ihrgendwo anderst und ist übelst groß wie kann ich das ändern ? Grüße Tom

    • @Wobby_
      @Wobby_  6 หลายเดือนก่อน +1

      Hi :-) ...da hast Du bereits im GIANTS Editor das Problem ! Nicht in meinem Video und auch nicht in Blender 🙂 Geh bevor Du die Scheibe als obj aus dem GIANTS Editor exportierst in das Menü im GIANTS Editor .. Datei >Einstellungen und stell die Funktion "Speichern und Exportieren als Wavefront OBJ" auf die Skalierung von 1 !! und klick auf "Anwenden" Wenn Du dann die Scheibe exportierst wir sie in Blender mit der korrekten Skalierung gezeigt und auch wieder exportiert... wenn Du die Scheibe nun schon fertig hast kannst Du Dir damit helfen das Du in Blender sie Skallierungen auf 0.001 setzt vor dem Export

    • @TomsAckerwelten
      @TomsAckerwelten 6 หลายเดือนก่อน

      @@Wobby_ vielen vielen Dank dafür hab schon alles durchsucht und geschaut was man ändern kann aber jetzt funktioniert es 🔥💪
      PS: war nicht als Vorwurf an dich oder an dein video gemeint wenn es so rüber kam

    • @Wobby_
      @Wobby_  6 หลายเดือนก่อน +1

      @@TomsAckerwelten ..nein das war eine "Stichelei" von mir deshalb auch ein Smilie dahinter... so bin ich manchmal 🙂 ..hatte das richtig und nicht als Vorwurf verstanden ;-)

    • @TomsAckerwelten
      @TomsAckerwelten 6 หลายเดือนก่อน

      @@Wobby_ hahaha kenn ich irgendwoher

  • @Komplett-caneloo1
    @Komplett-caneloo1 10 หลายเดือนก่อน

    Ok.. habs jetz nochmal eine Halbe Stunde probiert und klappt irgendwie nicht... Ich gibs auf mit dem modding. Sehe jetzt meine sticker selber nicht mehr. Das modding wird mir zu Blöd

    • @Wobby_
      @Wobby_  10 หลายเดือนก่อน

      Wenn Du discord hast dann schreib mich gern an aber die Einstellung solltest Du überdenken 🙂 .. ein bischen Pionier-Geist und Übung und schon geht das Meiste auch ...schick mir gern die MOD mal und ich schau einfach mal rein 🙂