新ボクらの太陽 ボス戦集

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 75

  • @mochirico
    @mochirico ปีที่แล้ว +10

    懐かしすぎる 周りにプレイしてる人いなかったからこうやって動画あげてくれてるのうれしい

  • @ヒューゴー-s9h
    @ヒューゴー-s9h ปีที่แล้ว +69

    ラビアンローズ愛用してたなあ、壊れないのが本当に偉かった

  • @pongpong681
    @pongpong681 ปีที่แล้ว +28

    3:26 フレスベルグが正体を見せた瞬間にボス戦のBGMに切り替わる演出ほんと好き

  • @イベモンドル
    @イベモンドル ปีที่แล้ว +28

    ニーズホッグ本体との会話見かけに反してかっこよすぎる
    生命種とイモータルに根源的な優劣はないって話もめっちゃ大事な設定なのにこの一瞬しか出ないのも好き

  • @明美智小次朗
    @明美智小次朗 ปีที่แล้ว +22

    サバタがトリニティ撃ち落とす時にわざわざ威力0のルナレンズにしてるの芸が細かくて好き

    • @abcdefghijhify
      @abcdefghijhify 7 หลายเดือนก่อน +9

      これ、一説には暗黒物質を失ってルナ(無属性)しか打てないという説もあるけどね

  • @ダイオウドウ佐藤
    @ダイオウドウ佐藤 ปีที่แล้ว +7

    ボク太ほんとに懐かしい…
    初代のCMで流れてた曲今でも聴くぐらいだし
    ゲームキューブにソフトさして日光を常にあてながらやってたな…
    太陽光を利用してストーリーを進めるゲームシステムほんとに好きだった

  • @サイバールナ
    @サイバールナ 11 วันที่ผ่านมา +3

    イモータルの中で格上がラタトクスでその下がフレスベルグとニーズホッグなのが北欧神話の関係性と近くていいよね

  • @ペコせんせい
    @ペコせんせい ปีที่แล้ว +23

    フレスベルグ戦逆に喰われてるの皮肉すぎるw

  • @サイトウさん-l9z
    @サイトウさん-l9z ปีที่แล้ว +23

    カーミラの台詞〜ラストバトル(バイク)までの流れが好きすぎて今でも時々鼻歌歌ってる(笑)

  • @ゆゆゆ-y3y
    @ゆゆゆ-y3y 4 หลายเดือนก่อน +5

    ラストのバイク戦のBGM何度聴いても最高すぎる🥹

  • @ハヤブサ-t1j
    @ハヤブサ-t1j ปีที่แล้ว +14

    トランスの傾向でサバタとおてんこさま二人共出てきた時は嬉しかったなぁ

  • @メルアル-n3r
    @メルアル-n3r ปีที่แล้ว +5

    伯爵の攻撃ボイスにちょいちょい周夫さん感じるなぁ…
    またやりたいけど
    電池切れちゃってるからちゃんとやり直すとしたら電池変えないといけないのがつらみ…

  • @ゆめあめ-l5k
    @ゆめあめ-l5k ปีที่แล้ว +3

    バイクレース懐かしいなぁ。。。
    スピード特化で遊んでました。

  • @スペック-n7d
    @スペック-n7d ปีที่แล้ว +7

    スネークが叫んでたのってこのゲームのセリフだったのか

  • @yopipimaru
    @yopipimaru 12 วันที่ผ่านมา +1

    ぼくらの青春だったな
    謎解きとかに苦戦して、パイルドライバー戦まで日の光が持たないことが多かったし、夏の太陽でもゲージが2〜3で画面も眩しすぎて見えなかったから苦戦した記憶がいまでも残ってる

  • @todestriedichi11
    @todestriedichi11 ปีที่แล้ว +13

    ラタトスクの声優が石田彰なのはわかったけどフレスベルグも同じなのは意外だった
    それにしても懐かしい・・・

    • @seaman230
      @seaman230 ปีที่แล้ว +4

      ちなみにボクタイDSのネロも石田さんらしい。
      独自規格の太陽センサー...。
      あれは"いいセンスだ"(幻肢痛が鳴り止まない人)

  • @大正義百合
    @大正義百合 ปีที่แล้ว +7

    ラタトスクのボイスって石田彰?
    めっちゃかっこよくてセクシーだけど悪そうな感じがベストマッチだ。

  • @zyasin90
    @zyasin90 16 วันที่ผ่านมา +1

    ボス戦bgm全員違うの良すぎる

  • @地球防衛軍ストームチーム
    @地球防衛軍ストームチーム 13 วันที่ผ่านมา

    オテンコの迫真の「太陽ォ!!」がツボに入ってたんだよなぁwww懐かしい

  • @正樹佐久間
    @正樹佐久間 ปีที่แล้ว +4

    伯爵の攻撃見てて思ったんだけどDSのデュマってやっぱりトリニティの世界のジャンゴなのかな。

  • @raisaku2967
    @raisaku2967 19 วันที่ผ่านมา +1

    34:22 当時リアルタイムでプレイしてたけど、ここでおてんこが「待たせたな」って言う意味の良さを大人になった今知って思わず唸ってしまった
    同じ制作会社、同じ大塚明夫さんだから当然なのかもしれないが…

  • @Yamaha-Raida
    @Yamaha-Raida ปีที่แล้ว +13

    メタギアやロックマンともコラボしててめっちゃ楽しかった
    リメイクして欲しいけど、太陽システムが使えないゲーム機の今じゃ難しいかぁ…
    後付けオプションで出たとしても専用品で結局他に使えないって事にもなりそうだし、復活は難しいだろうなぁ
    でももう一度プレイしたい

    • @seaman230
      @seaman230 ปีที่แล้ว +5

      あと、そもそも作ってた小島監督以下コジマプロダクションのメンバーがコンマイのあほんだらに追い出されたのに、版権は何故かコンマイが持ってるしなぁ...。
      サイレントヒルとかZ.O.Eもそうだけどコジマ作品はリメイク難しいやろ。

    • @めがまそ
      @めがまそ 8 หลายเดือนก่อน +1

      usb接続とかでどうにか出来ないもんかなあ…

    • @Xx早瀬ユウカxX
      @Xx早瀬ユウカxX 12 วันที่ผ่านมา

      (版権は会社が持つのは当たり前なのでは……?)(著作権法第15条)

  • @wdrftgylp1110
    @wdrftgylp1110 ปีที่แล้ว +6

    トリニティがラタトスクをぶん殴る名シーンも入れて欲しかったなあ…

  • @hayao-seimeinitaisurubujyoku
    @hayao-seimeinitaisurubujyoku หลายเดือนก่อน +2

    ニーズホッグ戦めちゃくちゃ好きだった

  • @死んだ鯵
    @死んだ鯵 7 หลายเดือนก่อน +4

    名作中の名作

  • @べん-b7b
    @べん-b7b ปีที่แล้ว +5

    28:25 コンボを始動しようとするもあっさり阻止されて顔を顰めるの落ち込んでるみたいでかわいい

  • @猫-l8i
    @猫-l8i หลายเดือนก่อน

    懐かしいボス戦の熱いって言うの好きだったなぁ

  • @真実のみたらしリュウヤ
    @真実のみたらしリュウヤ ปีที่แล้ว +4

    真ボクタイはラスボスが1番大変ですが最後にめっちゃ感動します!

  • @beatbeat3841
    @beatbeat3841 ปีที่แล้ว +5

    GBASPで高校生の時やったなぁ
    部活で昼間出来なかったから、センサー部分を蛍光灯にガン付けSP反対にしてプレイでクリアしたわ。
    今考えても何でそんなプレイしてたかわからん

  • @akiratsunaka
    @akiratsunaka ปีที่แล้ว +28

    学生だったけど太陽が出てる時間にゲームやらせてもらえなかったからボス戦までは太陽縛りしてボスの浄化パートでくっそ早起きしてゲージ1とかの弱い太陽でじわじわ嬲り殺しにしてたわ。

    • @user-motti-
      @user-motti- ปีที่แล้ว +4

      必死こいてバイクレースやってテルテルボーズ使ってたわ

    • @atatatatatatatat0721
      @atatatatatatatat0721 ปีที่แล้ว +2

      とんでもねぇ縛り親だな

  • @コア-f4z
    @コア-f4z ปีที่แล้ว +8

    フレズベルクの棺桶⚰️運びはほんとだるかったな!
    遠いし

  • @npc2211
    @npc2211 13 วันที่ผ่านมา +1

    スネーク『太陽ぉぉぉぉ!!!』

  • @LunaForsyth
    @LunaForsyth ปีที่แล้ว +2

    ラタトスクの作るブラックホールに入って遊んでたなぁ

  • @々-n1m
    @々-n1m ปีที่แล้ว +5

    シンタイは周回出来たから色々なプレイできたのが良かった
    余り使わなかった銃フレーム縛りやステ割り振りなしとか
    ラタトクスのブラックホールに入って遊んだりとか

  • @デコナッツ
    @デコナッツ ปีที่แล้ว +2

    20:59 「おがけ」に誤字してる 噛んだのかな

  • @hagemasa0
    @hagemasa0 15 วันที่ผ่านมา +1

    2:26 処刑法いつ見てもエグいですなあ…

  • @ssa2512
    @ssa2512 9 วันที่ผ่านมา +1

    ジャンゴの漫画なかなかに面白かったんだよなあ

  • @全楽
    @全楽 11 หลายเดือนก่อน +3

    そういえば隠しボスの黒騎士戦はないのか

  • @もまお-q7v
    @もまお-q7v ปีที่แล้ว +4

    太陽ぉお!って叫ぶイメージ
    どうしてかは覚えてないけど

    • @seaman230
      @seaman230 ปีที่แล้ว +4

      ちなみにコジマプロダクション作品だから、おてんこと中の人が同じオールド・スネーク(ソリッド・スネーク)もMGS4で太陽銃(DS版のナイト)のエネルギーをチャージする時に"太陽ぉぉぉ!"って叫ぶ。

  • @oomrghnhikg
    @oomrghnhikg ปีที่แล้ว +3

    懐かしすぎて吐き気する…当時の親友と弟とやってたな…-
    お日様出る時狙って…
    アドバンス買ってもう一回やりたい…ある程度のババアだから、紫外線対策ばっちりして…

    • @K_BLACK09
      @K_BLACK09 8 วันที่ผ่านมา

      俺と一緒にやろ

  • @miyabiboy3653
    @miyabiboy3653 ปีที่แล้ว +1

    最後のレースのBGMはずっと頭に残ってる

  • @アローラナツキ
    @アローラナツキ ปีที่แล้ว +9

    ネットからリアルの気象情報引っ張りながらプレイするリメイクでないかな

  • @かりんとう-x3q
    @かりんとう-x3q ปีที่แล้ว +4

    ボク太のボスは神話とか見た目から色々と考察のし甲斐がある。
    それはそれとして続編まだ?

    • @seaman230
      @seaman230 ปีที่แล้ว

      残念ながら諦めるしかないね。
      作ったのは小島監督達コジプロのメンバーで、彼らをコンマイが追い出たくせして小島作品の版権(Z.O.Eやメタルギア、サイレントヒルなんかも同じ感じ)はコンマイが持ってるからね。

  • @MAX-mv5fq
    @MAX-mv5fq ปีที่แล้ว +2

    現行ハードでやりたい!(やりたいけどGBA持ってない上、ソフトも見つからない。)

  • @ns3592
    @ns3592 ปีที่แล้ว +5

    フレスベルグは変身してよく噛み殺してたな〜

  • @to5023
    @to5023 ปีที่แล้ว +2

    概要欄に賛成🙋‍♀️
    当時新ボクが初見だったから、最後やられたわ。

  • @Accelerator05
    @Accelerator05 ปีที่แล้ว +2

    ソルジャンゴでコンボ決めるのむずすぎた。DSだと連打に変わってたから楽だけど

  • @od6490
    @od6490 หลายเดือนก่อน +3

    面白かったよなぁ、シナリオもシステムも。キャラクターも良かった。
    ただ、訴求するメインの層である小学生には少し難しかったか…。シナリオとか特にな…

  • @みたらしだんご-z9r
    @みたらしだんご-z9r หลายเดือนก่อน +2

    34:21 スネーク

  • @アトラス-k9t
    @アトラス-k9t 11 วันที่ผ่านมา +1

    バイクの改造楽しかったな

  • @wdrftgylp1110
    @wdrftgylp1110 ปีที่แล้ว +2

    ニーズホッグ戦が一番難しかったわ
    爆弾出過ぎて処理落ちするし闘技場でも一番苦戦してた
    ラスボスより強いよねコイツ

  • @atatatatatatatat0721
    @atatatatatatatat0721 ปีที่แล้ว +11

    34:22
    例のセリフ

    • @seaman230
      @seaman230 ปีที่แล้ว +3

      まぁ、中の人が某伝説の傭兵と一緒だし...(歓喜の震え)。

  • @tenteke1234
    @tenteke1234 ปีที่แล้ว +12

    ヴァナルガンド戦でサバタを攻撃したかどうかで分岐でしたっけ・・・?

    • @nishiiiiiiiiiiiii
      @nishiiiiiiiiiiiii  ปีที่แล้ว +6

      サバタへの攻撃の有無とトランス傾向で4分岐するはずです

    • @bgxx-px
      @bgxx-px ปีที่แล้ว +6

      ・その周回でトランス・ソルorダークのどちらを多く使ったか(バイク終了直後に飛び出すのがおてんこさまorサバタ、加えて最終攻撃に使うトランスも多かった方になる)
      ・ヴァナルガンド戦でサバタへの攻撃を控えたか、正確にはサバタのセリフを3回全て見たか(サバタが解き放たれるorカーミラとともに封印される)
      この4パターンですね。(この動画はソル・サバタ解放ルート)
      個人的にはソル・サバタ封印ルートが地味に収まりがいい印象。

    • @松尾隼輝
      @松尾隼輝 11 วันที่ผ่านมา +1

      あと、シナリオ中でのトリニティとの会話で、最初の「伯爵に勝てると思うか?」以外の選択肢で「分からない」を選ぶとサバタが助からないENDが確定してしまうので注意!

  • @GT-uc3pf
    @GT-uc3pf ปีที่แล้ว +1

    トランスが強すぎる

  • @クレヨンクレヨン-h2d
    @クレヨンクレヨン-h2d ปีที่แล้ว +3

    ニーズホッグ戦よく覚えてる

  • @KI-ct7zz
    @KI-ct7zz ปีที่แล้ว +10

    27:45 某儀式の人かな?

    • @seaman230
      @seaman230 ปีที่แล้ว

      御本家さんこのゲームやらないかな〜。

  • @teratoki1112
    @teratoki1112 ปีที่แล้ว +1

    ギニャァ

  • @kingsleycheung6540
    @kingsleycheung6540 7 หลายเดือนก่อน

    HELLO 有數字交易碼嗎