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ドゥラスロール本編ほとんど出番と台詞はないけど、閉じ込められた花の化け物がようやく光に出会えて死んだ後に桜へ生まれ変わるのがヒロインすぎた。
ドゥラスロールちゃん変身しても可愛くて好き心のウルフが抑えきれないわ
いまだに1番の神ゲーだと思ってるボクタイとエグゼは神
ドゥラスロールはパイル戦で棺桶にぶち込むと「熱い…!」って言ってくるのがめっちゃえちだった記憶
オススメに出てきて見てたんだが、昨日友人の家に行ってその内の三人がこの動画見てた 懐かしくなった
処理落ちでゆっくりジャンゴが走るとこ見て懐かしさが込み上げてきた現代に蘇ってくれたとして処理落ちなんかしないだろうからそれが見れて本当に嬉しいあとぉ…リョナ趣味に目覚めたきっかけだって再確認しちゃった…
夜にヴァンパイア化してリタに話しかけてウルフで噛んだらゲームオーバーになったの子供の頃に何故か興奮したの覚えてるわ
懐かしすぎるよ続ボクらの太陽から入ったから思い入れがある
当時も思ったけど、ダーインのパイルドライバーで、リンゴが後ろから抑えつけてるシルエットが映るのが熱すぎる
ほんとは4姉妹にする予定だったけどそこの絵面がヤバいことになるから1番上のみ男になったらしい
やっぱいつ聞いてもおてんこさまの見た目に対して野太すぎる太陽ーーーーー!!!!が好きなんだよなぁ
リンゴが太陽銃打つ時に若干煙で出る演出すき
9:48 爆速でチェンジウルフ選択するの草
神ゲー。素殴りの徒手空拳をレアアンデッドひたすら殴り続けてレベル上げたらとんでもない威力になるの大好きだったなあ。笑
小学生の時にやったゲームだったから、今やってみたらこんなにメッセージ性の強いゲームだったんだなと感心する
今見返すと女の子みんなめちゃくちゃ可愛いなでもバリバリ敵だから仲良くなったり出来ないのが残念だわ
当時小学校低学年でゲームのシステムもわからずなんとなくで進めてたけど、キャラデザとBGMが死ぬほど好きだった。今も好き。
ボクタイシリーズはほんと神BGM多すぎて好き
パイルドライバー前にある棺の運搬すら、懐かしい思い出…
ドヴァリン戦ってダイナマイトめっちゃ有効なんだな・・・20年近く知らないままだったから驚いたドゥラスロールの形態変化見た瞬間爆速でチェンジウルフに切り替えるのはあまりにも欲望に素直すぎて笑ったわ
ボクらの太陽シリーズは全て好きだけど、続タイはサバタがちゃんとお兄ちゃんしてるから一番好き……(新タイでは本気で泣いた)ロクエグはアドバンスコレクション出たけどボクらの太陽はやっぱり難しいのかな……?エグゼとボクタイは小学生の頃の大事な思い出なんよ(日光センサーで熱中症になりかけたけど。その点D&Sは良かった。世界観違ったけど)
小島監督だからMGSであれほど荒れるわけだし、システム面はDSみたいにして解決するとしてもやっぱKONAMIは嫌なんだろう
ドゥラスロールの曲ほんと好きですわ。鉄球落としてくるとき僅かな隙間ですが安置があってそこで棺桶に入ってエナジー回復してたの懐かしい
太陽センサーフルゲージの状態を、こんなに見やすい画面で見れる時代がくるなんて。うれしすぎる。
太陽ゲージを上げる為に青空の下でやるがGBの画面が見えないというジレンマ懐かしいw
@@yojack09 ブラックライトを当てると、多少は太陽ゲージが増える・・・という裏技を使ったことがあります。
改めて敵キャラのデザインと台詞も良すぎるなぁ…懐かしい
時々サバタ使えるのがまじで楽しかった
リマスター出してほしい作品
ちゃんとパイルドライバーまでやってくれんの好き欲を言えばシェードマン戦も欲しかったな…
ゾクタイのイモータル会話BGM好きなんよなあ
今思えばこのLとRで装備を切り替えるシステムはメタルギアのスロットシステムやな
このゲーム持ってないんだけど、ドゥラスロールだけ何かの拍子で見て可愛かったから覚えてる
ボクタイほんと楽しかったなぁマミーみたいなエネミーに音で誘き出したりスニーキングとか考えて攻略してる感じが最高だったし何よりダークな感じだけど子供でも楽しめる世界観めっちゃ好きだった
雰囲気めっちゃ好きなシリーズだった。マミーに火付けて傍観したりゴーレム同士事故らせたり。人間体ドゥネイルが好み
レバガチャの概念を知らなくてヨルガンに食べられまくった思い出ラスボスだしこんなもんかって思ってた
続ボクがなんやかんや一番難易度高くて難しかったよ…でもサン・ミゲル付近のあっちこっちまわれたりエンチャントや黒ジャンゴ、サバタ使えたりで楽しかった!
必死にベランダで強い光を集めたあの日の思い出が蘇ってくる途中から面倒になってエンチャせずに強化武器で殴って倒した懐かしい記憶
オオミズアオのモンスターがめっちゃ好きだった
モンスター娘好きだからか、小学生の時ボスが好き過ぎてワザとヤられる遊びしてた妄想激しい小学生だったわ?
ドゥラスロールに興奮してたおもいで
9:54みんな好きだろぉ?
新僕より続太のジャンゴの声のが好きなんよ
良いゲームだった。太陽最大のパイルドライバー強っ!
サントラ…サントラを売って…売ってくださいオネシャス……😩
ダイナマイトの使い方がうますぎる
人間体の白姉様昔からどストライク人気で言えばドゥラスロールが断トツだけど
鮮やかなプレイだノーダメに拘っているな?
青きドヴァリンがえろい
ボクタイ本編には、アルニカがいなかったのが、つらい
mgs4の太陽ぉぉぉぉー‼︎ってこれが元ネタなんか
サバタ使える状態で闘技場のボスラッシュやったら最初のドュネイルで詰んだなぁ…
ザジがおれの初恋だったなあ
明るい時間に出来なくて鍛治もパイルドライバーも全てライジングサンでこなしてたな。ラスボスだけはライジングサンじゃダメだった記憶があるけど。
今の技術があればBluetoothタイプ外付け太陽センサーで、直射日光を気にせず出来るのかな?と思う。本当にGBAの良作だよね!DSまでの計4作で終わるなんて残念
メタルギアソリッド4を思い出しました。
ソリッドの声で「太陽ぉぉぉ!」
わぁぞくたいだーゲームは好きだったけどクリア断念したんだよなー
なにか足りないと思ったらシェードマンがいない…
シャイアン可哀想過ぎる😂何もやってないやんwwwそしてエクトプラズムを棺桶に押し込まないのは何か理由あるのかな?😮
❤❤❤❤
ラスボスが弱かった気がする
ゾクタイめっちゃ懐かしいー!(๑>◡
ドゥラスロール本編ほとんど出番と台詞はないけど、閉じ込められた花の化け物がようやく光に出会えて死んだ後に桜へ生まれ変わるのがヒロインすぎた。
ドゥラスロールちゃん変身しても可愛くて好き
心のウルフが抑えきれないわ
いまだに1番の神ゲーだと思ってる
ボクタイとエグゼは神
ドゥラスロールはパイル戦で棺桶にぶち込むと「熱い…!」って言ってくるのがめっちゃえちだった記憶
オススメに出てきて見てたんだが、昨日友人の家に行ってその内の三人がこの動画見てた 懐かしくなった
処理落ちでゆっくりジャンゴが走るとこ見て懐かしさが込み上げてきた
現代に蘇ってくれたとして処理落ちなんかしないだろうからそれが見れて本当に嬉しい
あとぉ…リョナ趣味に目覚めたきっかけだって再確認しちゃった…
夜にヴァンパイア化してリタに話しかけてウルフで噛んだらゲームオーバーになったの子供の頃に何故か興奮したの覚えてるわ
懐かしすぎるよ
続ボクらの太陽から入ったから思い入れがある
当時も思ったけど、ダーインのパイルドライバーで、リンゴが後ろから抑えつけてるシルエットが映るのが熱すぎる
ほんとは4姉妹にする予定だったけどそこの絵面がヤバいことになるから1番上のみ男になったらしい
やっぱいつ聞いてもおてんこさまの
見た目に対して野太すぎる
太陽ーーーーー!!!!が好きなんだよなぁ
リンゴが太陽銃打つ時に若干煙で出る演出すき
9:48 爆速でチェンジウルフ選択するの草
神ゲー。
素殴りの徒手空拳をレアアンデッドひたすら殴り続けてレベル上げたらとんでもない威力になるの大好きだったなあ。笑
小学生の時にやったゲームだったから、今やってみたらこんなにメッセージ性の強いゲームだったんだなと感心する
今見返すと女の子みんなめちゃくちゃ可愛いな
でもバリバリ敵だから仲良くなったり出来ないのが残念だわ
当時小学校低学年でゲームのシステムもわからずなんとなくで進めてたけど、キャラデザとBGMが死ぬほど好きだった。今も好き。
ボクタイシリーズはほんと神BGM多すぎて好き
パイルドライバー前にある棺の運搬すら、懐かしい思い出…
ドヴァリン戦ってダイナマイトめっちゃ有効なんだな・・・20年近く知らないままだったから驚いた
ドゥラスロールの形態変化見た瞬間爆速でチェンジウルフに切り替えるのはあまりにも欲望に素直すぎて笑ったわ
ボクらの太陽シリーズは全て好きだけど、続タイはサバタがちゃんとお兄ちゃんしてるから一番好き……(新タイでは本気で泣いた)
ロクエグはアドバンスコレクション出たけどボクらの太陽はやっぱり難しいのかな……?
エグゼとボクタイは小学生の頃の大事な思い出なんよ(日光センサーで熱中症になりかけたけど。その点D&Sは良かった。世界観違ったけど)
小島監督だからMGSであれほど荒れるわけだし、システム面はDSみたいにして解決するとしてもやっぱKONAMIは嫌なんだろう
ドゥラスロールの曲ほんと好きですわ。
鉄球落としてくるとき僅かな隙間ですが安置があってそこで棺桶に入ってエナジー回復してたの懐かしい
太陽センサーフルゲージの状態を、こんなに見やすい画面で見れる時代がくるなんて。うれしすぎる。
太陽ゲージを上げる為に
青空の下でやるが
GBの画面が見えないというジレンマ懐かしいw
@@yojack09
ブラックライトを当てると、多少は太陽ゲージが増える・・・という裏技を使ったことがあります。
改めて敵キャラのデザインと台詞も良すぎるなぁ…懐かしい
時々サバタ使えるのがまじで楽しかった
リマスター出してほしい作品
ちゃんとパイルドライバーまでやってくれんの好き
欲を言えばシェードマン戦も欲しかったな…
ゾクタイのイモータル会話BGM好きなんよなあ
今思えばこのLとRで装備を切り替えるシステムはメタルギアのスロットシステムやな
このゲーム持ってないんだけど、ドゥラスロールだけ何かの拍子で見て可愛かったから覚えてる
ボクタイほんと楽しかったなぁ
マミーみたいなエネミーに音で誘き出したりスニーキングとか考えて攻略してる感じが最高だったし
何よりダークな感じだけど子供でも楽しめる世界観めっちゃ好きだった
雰囲気めっちゃ好きなシリーズだった。マミーに火付けて傍観したりゴーレム同士事故らせたり。人間体ドゥネイルが好み
レバガチャの概念を知らなくてヨルガンに食べられまくった思い出
ラスボスだしこんなもんかって思ってた
続ボクがなんやかんや一番難易度高くて難しかったよ…
でもサン・ミゲル付近のあっちこっちまわれたりエンチャントや黒ジャンゴ、サバタ使えたりで楽しかった!
必死にベランダで強い光を集めたあの日の思い出が蘇ってくる
途中から面倒になってエンチャせずに強化武器で殴って倒した懐かしい記憶
オオミズアオのモンスターが
めっちゃ好きだった
モンスター娘好きだからか、小学生の時ボスが好き過ぎてワザとヤられる遊びしてた
妄想激しい小学生だったわ?
ドゥラスロールに興奮してたおもいで
9:54
みんな好きだろぉ?
新僕より続太のジャンゴの声のが好きなんよ
良いゲームだった。太陽最大のパイルドライバー強っ!
サントラ…サントラを売って…売ってくださいオネシャス……😩
ダイナマイトの使い方がうますぎる
人間体の白姉様昔からどストライク
人気で言えばドゥラスロールが断トツだけど
鮮やかなプレイだ
ノーダメに拘っているな?
青きドヴァリンがえろい
ボクタイ本編には、アルニカがいなかったのが、つらい
mgs4の太陽ぉぉぉぉー‼︎ってこれが元ネタなんか
サバタ使える状態で闘技場のボスラッシュやったら最初のドュネイルで詰んだなぁ…
ザジがおれの初恋だったなあ
明るい時間に出来なくて鍛治もパイルドライバーも全てライジングサンでこなしてたな。
ラスボスだけはライジングサンじゃダメだった記憶があるけど。
今の技術があればBluetoothタイプ外付け太陽センサーで、直射日光を気にせず出来るのかな?と思う。
本当にGBAの良作だよね!DSまでの計4作で終わるなんて残念
メタルギアソリッド4を思い出しました。
ソリッドの声で「太陽ぉぉぉ!」
わぁぞくたいだーゲームは好きだったけどクリア断念したんだよなー
なにか足りないと思ったらシェードマンがいない…
シャイアン可哀想過ぎる😂
何もやってないやんwww
そしてエクトプラズムを
棺桶に押し込まないのは
何か理由あるのかな?😮
❤❤❤❤
ラスボスが弱かった気がする
ゾクタイめっちゃ懐かしいー!(๑>◡