ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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無事完成しました!!2時間もかからずできました!ありがとうございました!
作成ありがとうございます😊無事動いているようで何よりです👍
作らせていただきました!ありがとうございます😊上から経験値が降ってくるのは見てて面白いです
最近またマイクラを始めたものです。説明が丁寧でわかりやすいし、声も聞き取りやすくてすごいいいです!もう少ししたら作ってみたいと思います!
ありがとうございます✨色んな装置を紹介してますので是非😄
久しぶりにマイクラ再開したら、新しいバージョンで何もかも別世界になってました。やはりここは田ん坊さんの装置に頼るのが1番です。さっそくトラップタワー建築にとりかかります。いつも素晴らしい装置と説明動画をありがとうございます
おかえりなさいませ!いつもありがとうございます😄地形の変更が多かったから新鮮かもですね~👍
すごいとしか言いようがないです😮複雑な仕様同士が干渉せずに綺麗にまとまった完璧すぎる装置ですね!2層という今までの常識を覆したトラップで驚きました!もっと色んな人に見てもらいたい…
ありがとうございます✨上付きハーフが大活躍しました~👍沢山の人に知ってほしいです😃
最近忙しくてマイクラできてなかったけど、作業用bgmとしてしゃろうさんのbgm聴いてたら田ん坊さん思い出してマイクラしたくなってきちゃった笑 やることさっさと終わらせて、後で存分にやろーっと!(田ん坊さん、どんどんレッドストーン関連とかマイクラの仕様とかを使うのが上手くなってたり、細かい配慮や動画が見やすいような工夫とかが施されていっててホント感心してる)
僕、しゃろうさんゴリ押しですもんね笑(新曲まだかな~)お仕事忙しいんですね😅大変だ😅ファイトです❗
作る前の説明が長すぎてめちゃくちゃ分かりやすすぎる。めちゃくちゃ仕様も説明してくれるからありがたい
ありがとうございます😊参考になれば嬉しいです☺
@@tanbow めちゃくちゃ効率良すぎて、マルチでやってるんですけどめちゃくちゃ褒められました。この人のやつだよーって宣伝させて頂きました!あと、他のやつも色々作ってみます!チャンネル登録もしました!これからも頑張ってください!!
チャンネル登録ありがとうございます😊お役に立てたようで良かったです😊
@@tanbow 質問です。5層にしたんですけど3層目くらいから湧いても真ん中に行ってくれません。何故でしょうか、対処法が分からないので教えて欲しいです。(上に1人、経験値とる人1人で放置してます。デスポーンしないようにするため)
モンスターの不透過ブロックの認識距離がy軸7マスしかないので、2層以上にしても誘導されないんです😰
田ん坊さんの動画は作り方だけでなく仕組みも教えてくれるので、疑問も一切なしで作れますし、応用もできますから最高です!是非作らせていただきます!
ありがとうございます☺色々とアレンジされてみてください☺
作るのがとても大変でしたが無事に作ることができました!ありがとうございました!
作成ありがとうございます😃うまく稼働できているようで何よりです😃😃
いつも動画を拝見、参考にさせていただいております!!先日のエンダーマントラップも最高でした!!斬新かつ緻密に計算されたトラップなどなにをとっても最高です!応援しております!!😊
いつもありがとうございます😄😄これからも頑張りまっす!
2週間待ち続けてやっと待ってたやつきちゃー
お待たせしてます😅良かったら参考にされてみてください😄
ふは
最近この装置を作らせていただきました!便利で最高です😊待機所に村人とベットを持ってきて村判定にすると襲撃者が湧かなくなりました!襲撃者は通常プレイヤーから24マス〜48マス以内に湧きますが村判定にすることで48マスに固定されるためです!自分は待機所を延長して上にゴーレムトラップも作りました😆(村人はゾンビ治療して持ってくるのがおすすめです!)
素敵なアレンジありがとうございます😊プレイヤーが村にいるときは48マス以上!見落としてました😱貴重な情報ありがとうございます👍
素晴らしい、作った後速攻で高評価、チャンネル登録したわ😊
ありがとうございます〜👍👍👍
@@tanbow こちらこそありがとうございます、
4悩、仕分けタック、が好きすぎるwいつも楽しく装置作りながら聞いてます、ありがとうございます(* . .)))
長い間抱えている悩み事・・・『田ん坊さんの動画を見ると同じ装置を作りたくなること』かな・・・
あらまっ大変w尽きぬ悩みですねっ👍👍
最高にわかりやすかったです!超効率でめちゃ最高ですありがとうございます!
それは良かったです☺☺作成ありがとうございます☺
今まで落下式のTTしか作ったことなかったので、これを作ってみて感動しました!モンスターの仕様等も解説してくれてるのが本当に助かります。ところで、湧き層の天井が不透過ブロックではなく高い位置の葉っぱブロックなのも、何か理由があるのでしょうか?
モンスターの湧きには地上湧きと地下湧きがあって、それぞれ上限8体、16体になっているんです☺屋根を不透過ブロックなど光を遮るブロックで作ると屋根が地上で、1層目と2層目は地下になるのでMAX16体までしか湧かなくなるんですね☺そこで光を遮らず減衰させる葉っぱをあの高さに使うと、1層目は地下、2層目は地上のままで、且つ、2層目の明るさがちょうどモンスターが湧ける明るさ7以下になるんです☺
@@tanbow あ!!なるほど!!!めちゃくちゃ為になりました!わざわざご返信ありがとうございますm(_ _)m
トラップ作らしてもらいました。田ん坊さん天才ですね
いやいや、そんなことは無いのです😅今回も屋根の上に松明を置いちゃうミスとかするのです😅申し訳ないですが松明を置いてたらハーフブロックでの湧きつぶしへ変更頂けると幸いです😅
okです
作るのめちゃくそ大変だったけど作ったかいがあった!!!!解説めっちゃ分かりやすいし😭感謝
うまく作れたようで何よりです☺ありがとうございます👍
モブを水流で流さなくても、仕様で一直線に歩かせればドンドン落ちてくるだなんて。歩く目標設定の話、めちゃくちゃ参考になりました!
ありがとうございます😊穴に吸い込まれるように動くので面白いですよ👍
アイテム仕分け機の捨てる部分のレバーの位置が左ホッパーに干渉してオンにしてる間は、1番右の仕分けアイテムが上のチェストにしか行かなくなってしまうので奥にあるピストンから右にレッドストーンの粉を置いてそこからレッドストーンランプ、レバーとした方がいいと思います。
ありがとうございます😊👍概要欄に追記しておきます👍✨
凄いですねこれ。田ん坊さんの動画でマイクラを更に楽しませてもらってます余談ですが待機所に草ブロック持ってきて土地を広げ湧き潰しの甘い状態で邪悪な村人が装置の中に何度か湧きました仕分け機の中に邪悪な村人の旗が入ってたから気づいたのですが。呪いを放置すると襲撃者のバーが出なく音楽だけが鳴り装置が機能しなくなります
牛乳を待機所に置いとくと良いかもですね😊
作らせていただきました!効率がめちゃくちゃ良くて放置してたのですが、サーバーで2人で放置している際におそらくゾンビが処理層の扉を破って外にモブが大量に出てきてしまってました…扉を撤去してことなきを得ました!
作成ありがとうございます😊難易度ハードだと壊してきますね😱注意喚起ありがとうございますm(_ _)m
早速作ってみました‼︎今までのトラップタワーと比べ物にならない効率で、一瞬で火薬不足が解消されました‼︎😊この装置の他にも色々な装置を作ってみようと思います。これからも頑張って下さい‼︎後、樫、アカシアにも対応したツリーファームの検討お願いします🙏木材が足りなくて困っています😅
ありがとうございます✨お役にたてたようで良かったです🎵ツリーファーム検討させていただきますね😃
マジで俺のせいなんだけど、海洋バイオームかと思って作ったら河川バイオームで、10時間くらい消え去りました。みんな気をつけてようね。
10時間もかかったん
@taiga4616 素材集めとかありますからねー
すごい!これは!今までのトラップなんだったんだ?絶対作ってみます〜☺️そんな私もこの間行ったけどヘアサロンで会話弾みません😭😭😭
ありがとうございます✨是非!僕と一緒ですね~😄何話せば正解なんでしょうね笑
@@tanbow さんセットの仕方とか、お手入れの仕方とかモヤモヤするところを質問したりするとガンガン話して来ますのでそこでトラップの話で盛り上がるのはどうでしょうか?
なるほど。セット方法とか結構話し出来そうですね、いいこと聞いた👍盛り上がってたらトラップの話しても、きっと乗っかって来てくれますよね😄斬新~👍
8:40 真面目なトーンのボケがいっちゃん笑えるW
めちゃくちゃ分かりやすかったです!
ありがとうございます☺そう言って頂けると嬉しいです☺☺
悩み事を分け合う感じですね( ・∇・)やってみますww
必須ではないですがw良ければ😃
上付きハーフプロックの知識は、他のところでも役に立ちそう
毎度装置のセンスが凄すぎます!質問なのですが、床や屋根に草ブロックを使われてますが、光源などで湧き潰し出来ているなら普通の不透過ブロックでも装置は成立しますか?個人的には床などはガラスや光源ブロックで作ろうとおもっているのですがどうでしょうか
待機所の屋根や床に使っている葉っぱブロックの事であれば、湧き潰し目的ではなくてエンダーマンがワープして来ないように葉っぱにしているので、光源やガラス、不透過ブロックは使わないほうが良いですね😊使うとすれば下付きハーフブロックであればokですよ👍✨
@@tanbow なるほど!ありがとうございます!
前にこれを作って質問もさせて頂きました!とても効率がよくデザインも良くてお気に入りでした、友達とのワールドをまた1から作っていてそこでも作ります…!それにあたってなのですが葉っぱを桜ブロックに変えて作るのは問題ないですかね?どうせなら可愛くしたいなと、余ってもいたので…🙇♂️
桜の葉っぱにするのでしたら大丈夫ですよ👍
上付きハーフブロックの発想はなかった!すごい効率ですね!これにボタンとかトラップドアでクリーパーのみ沸かせることも可能ですか?
はい😊可能ですよ😃ボタンを置いたところは湧きつぶしされるので、火薬の入手量は減りますが、火薬だけに限定できる点ではアリかもですね😄効率を損なわないようにするには、仕分け機側で火薬以外を捨てるという方法もありますよ😃
@@tanbow 確かに湧きが減るので糸も取れるようにしようかな…🧐アドバイスありがとうございます♪
すごくいいです!ありがとうございます。
お役に立てて何よりです😄ありがとうございます✨
よくこういうトラップ思い付きますね、発想力が素晴らしい…作らせていただいたので情報提供です・待機所から50ブロック程度離したところにアイアンゴーレムトラップを作ると鉄も取れて一石二鳥になります・処理層のピストラを待機所にいたまま止めたい場合は、不透過ブロックを斜めに交互に積み上げ、その側面にそれぞれレッドストーンたいまつを付けていき、後は最後にレバーを付けると良いですね
作成ありがとうございます☺待機中にゴレトラ稼働させるのも良いですね~☺
天才すぎです凄い!
ありがとうございます✨シンプルですがなかなかの効率ですので是非参考にされてみてください😄
田ん坊さんの装置はデザインもすごい未来都市感
わーお嬉しいです😄凝ったデザインが出来ないので、シンプルでキレイに見えるようにしてますです。ありがとうございます✨
最近になり、このトラップタワーを作りました。とても効率が良くて助かってます!質問なんですが、このトラップタワーは、起動させたままどれだけ離れても(ネザーやエンド含め)大丈夫ですか?拠点から離して作ったので、拠点からトラップタワーまでの移動ですらちょっと不安です笑
ラグがなければ離れても、ネザーやエンドに行っても問題はないですね😊ハードのスペック次第ですが、ラグがあるとトライデントのめり込みバグが発生する可能性があるので、もしめり込む場合は描画距離や演算距離を下げたり、近くに常時稼働させている装置があれば止めてみたりと、できるだけマイクラを軽くすると良いですね😊
交易用の村人やエンチャテーブル置きたいのですが、脇潰しをする上で待機場を拡大しても問題ないですか?
はい☺問題ないですよ☺村人の数は湧きに影響しないので☺
最近マイクラにハマってまたやり始めました。いつもわかりやすい動画ありがとうございます。質問なのですが、動画内で葉っぱを使用しているところを不透過ブロックにして松明などで湧き潰しという形に変更することは出来ますか?あともう1つ、周りに建築で装飾をすることは可能でしょうか?もし可能なら注意点なども教えて頂けると幸いです。
待機所に使っている葉っぱは不透過ブロックに変更してもOKです☺周囲を装飾する場合は、湧き層上の葉っぱの屋根の上には何もおいてはいけない事と、湧き層の横10マス以内に不透過ブロックを置かない事。光源を使う場合は湧き層の上や下から光が入らないようにして頂くこと。この3点に注意していただければ可能ですよ☺
ありがとうございます!実際に作ってみます。
水流要らなくなりますね!最高です( 'ω')bあとアイテム処理する機構について、リピーターですとホッパーからドロッパーに流れる速度が遅く感じるので、オブザーバーの上にパウダー、隣にブロックで代用してるんですけど如何でしょうか?
パウダーで繋いでもらっても大丈夫ですよ😊そのままだと隣の回路と干渉するので不透過ブロックを上において切断してもらえばokです👍
この動画を参考にして今日から作ります
ありがとうございます☺☺
待機場の床は葉っぱブロックじゃないとダメでしょうか?
湧きつぶしされるなら他のブロックでも大丈夫ですよ😊
@@tanbow 分かりました!ありがとうございます!レムルズの場合は地上から何マス離したらいいのでしょうか?
レルムズはシュミレーション距離4固定なので、50マス程度で大丈夫ですよ😊
初コメです!動画ありがとうございます。まだ、初期で材料集めがなかなか大変ですが使ってみたいと思います‼️トライデントがまだ1本しかないのですが、大丈夫でしょうか?効率が落ちてしまうことは、重々承知しております。ご教授お願い致します。
出来れば二本は欲しいですね😃トライデントを刺す位置は粉雪に近い方の二ヶ所に刺しておけば、水流でモンスターが運ばれきて処理可能です😄
ありがとうございます!
経験値めっちゃ溜まるし物資もかなりの効率で回収出来るのは嬉しいんだけど毎回不吉な予感が付くんだがww
牛乳を待機所に置いておくと良いですね😊👍✨
自分は牛さんを天空にご招待しました。
粉雪とトライデントかキツいけど効率凄い👏✨
ありがとうございます😊ファイトでございます👍👍
このトラップは海上に作っても大丈夫なんでしょうか?拠点周りの地形の関係で、海上なら場所を選ばなくてすぐにも作れそうなんですが…地上の場合、トラップにしたい場所の近くに高い山があったり、高い山が無くても近くにゴーレムトラップのようなトラップが既に存在したりするんですよね😅トラップ同士をどのくらい離せば良いとか、教えてもらえたら嬉しいです😊
*その高い山とやらを潰せ*
海上でも問題ないかと思いますよ😊ただ河川か海か微妙なところもあるので注意ですね、あと珊瑚がある暖かい海はフグとクリーパーが喧嘩する可能性もあるので避けたほうが良さそうです😄良さげな場所があったら念のために、仮で地面を作ってみて、夜間モンスターが湧くのを確認されてから作成に移られると良いですね😃山が近い場合は、山の山頂の高さを基準に上へ作れば問題ないですが、かなり高くなる場合も考えられるので、使い勝手が悪くなるようなら海の上のほうが良いかもですね😄あと、ゴーレムトラップは近くにあっても問題ないです、現状村人は湧き上限に影響しないですし、ゴーレムも数は少ないので✨
@@tanbow ゚+。:.゚おぉ(*゚O゚ *)ぉぉ゚.:。+゚そうでしたか😊海は幸い普通の海なのでフグは全く見かけません😁作る前に確認してみます(๑•̀ㅂ•́)و✧
はい😊宜しくお願いします🙇⤵️
作らせていただきました!!これはすごい装置です!!質問なのですが、、、装置の周辺を装飾したりしても問題はないのでしょうか??その際には光源などの装飾は可能なのでしょうか??
待機所はどのように装飾してもOKですね☺湧き層の方は、中を暗くしておかないといけないので、湧き層の上と下には光源を置くのは避けた方がよいです☺湧き層の壁を他の不透過ブロックに置き換えたり、湧き層の壁の周りに光源を置いたりはOKですよ☺
返信ありがとうございます!!参考にして建築してみます😊
14:50
1.21のアプデなのかは分かりませんがホッパー付きトロッコの上にカーペットが乗せられなくなってました。改善策として足場ブロックを置いたあとホッパー付きトロッコを入れてその上にカーペットを置くのが良かったです。
統合版で作れる天空TTの中で段違いに効率良いです。ピストンが面倒だったので落下式にしたら、地上層から落下したからかマグマでダメージを受けすぎたからか分からないですが、一発で死ぬモブが50%ぐらい出たので、これから手抜き落下式で作る人は参考に…
投稿お疲れ様です〜😊早速作ってみます!
ありがとうございます✨屋根の上の湧きつぶしは松明ではなくハーフブロックで宜しくでございます😭
これから作ってみようと思います!素材の量が多いですが…頑張って作ります!
ありがとうございます!ファイトですっっ!!
realmsですが、放置したまま寝て朝にはレベル140になってます。火薬も大量に取れるし過去一の天空トラップでした。説明も分かりやすかったです。本当にありがとうございました。
しっかり稼働できているようで何よりです☺ご報告ありがとうございます😊
難易度は何にしてるんですか?
わかりやすくて作りたくなりました!不透過ブロックって言うのは丸石とかでもいけますか?不透過ブロックってなんですか?笑笑笑笑
ありがとうございます😊丸石でいけますよ👍不透過ブロックとは造語ですけど一般的に光を通さないブロックの事を言いますね😊
@@tanbow ありがとうございますすすす!😊
とてもわかりやすい動画でした!質問失礼致します。ゴーレムトラップを待機所の下に作成しても大丈夫ですか?
ゴーレムトラップに置くベッドの位置が、天空トラップの待機所の床から下に12マス以上離しておけば作ってもらっても大丈夫ですよ☺
とても効率が良さそうなので制作しようとしてます。待機所のどこにいても経験値を回収できるのですか?
できるだけ経験値が落ちてくるところの真下が良いですね😊
いつも参考にさせていただいてます!このトラップタワーをWゴーレムトラップ改(#37)の隣に作成しようと考えていますが何マス離すなどの注意点教えていただけますか。また下記の3条件だとそれぞれどこの高さに作成すれば最高効率出せるでしょうか。①ゴーレムトラップ1層の場合②ゴーレムトラップ2層(表示距離4)の場合③ゴーレムトラップ2層(表示距離6以上)の場合お忙しいところ申し訳ありませんがよろしくお願いします。
離さなくても大丈夫ですよ😊ゴレトラの影響は受けないので😊気をつける部分があるとしたら地上にモンスターが湧かないように必要な距離地面から離すことだけですね😊✨
作るのも簡単に出来て効率も良くてめちゃくちゃ助かりました!!!ですが、処理層に経験値が引っかかって溜まってしまいます。それと、たまにトライデントが外れて下に落ちたりするんですがなにか対処法などありますか?
補足なのですが、水流は動画通りにできています
経験値が引っ掛かっているのは経験値バグかもしれないですね☺現在経験値オーブが見えていても実際は下に落ちてきていて、下の待機所でその透明化した経験値を取ると経験値オーブが消えるといった症状があります。なので待機所で経験値オーブは見えないけど経験値が入ってきている状態があるのであれば問題ないかと思いますよ☺あとトライデントの問題ですが、1.19.60からトライデントがめり込みやすくなっている状態が起こっていて、さし直し後安定する場合や、さし直し後もめり込みが発生する場合もあるようです😰一旦刺し直しをして安定しなければ、先日のライブ配信でお伝えしている仮対処方法を反映させてみるのも良いかもしれません😊【マイクラLIVE】1.19.60から起こっている不具合についてth-cam.com/users/liveeIUjgM67bzA?feature=share上記対応でもめり込む方もいらっしゃるので、その場合は毎回トライデントを回収する必要が出てきますが、この装置はそれが大変なので、あまりに頻繁に起こってしまうなら、落下式に変更するなどを検討してもいいかもしれませんね。。はやく修正がはいるといいのですが。。
@@tanbow 落下式に作り直すことにしました!!落下式にする場合の作り方や気をつけることを教えていただけると嬉しいです…!!
プレイヤーが攻撃する場所の高さは現在の待機所の高さと同じにして頂く事と、落下式で落下ダメージを与える場合はモブが死んでしまわないように間に水や粉雪を挟むなどしてダメージ調整する点ですね☺
@@tanbow 何回かハプニングはありましたが何とか完成しました!!ありがとうございました!!!!最後の質問なんですが、落下式にすることによって効率が変わるということはありますか?それと落下式にした場合は定期的にモンスターを倒さないと行けないですよね?
質問です。参考に同じものを作らせてもらおうと思って材料を用意している途中なのですが、3段目の丸石の壁、屋根の草ブロックはなぜ必要なのでしょうか。3段目を丸石の壁ではなく下付きハーフブロックを敷き詰めてそこを天井にすれば、それらがいらなくなるのかなと思ったのですがそれではうまくいかないのでしょうか?暗闇にしてしまえば2層目にも影響はしないのかなと感じてます。もし解説を聞き逃していましたらすみません。
コメントありがとうございます✨今回の装置は湧き層一層目を地下(湧き上限16)二層目を地上(湧き上限8)にして上限24体まで湧くようにしているので、屋根や湧き層を暗くするためのブロックに地上判定を持つブロックは使用できないんです😄なので今回は地上判定を持たない壁や葉っぱを使ってますね😄ハーフブロックは残念ながら地上判定を持つブロックなので、屋根に使うと、湧き上限が16体までになって効率が落ちますね😃
@@tanbow そのような計算こみでの仕様だったんですね😃勉強になりました!返信ありがとうございました。今後の動画も楽しみにしております!
@@user-ur8rv8vc9y ありがとうございます✨頑張ります🎵
長時間放置の場合、凶兆の表示が消えてても村に入ると襲撃イベントが始まることが多いので天空トラップタワーの近くに牛や牛乳を置いておくと安全です。
ですです😊😊ありがとうございます✨
お疲れ様です!上付きハーフを使った誘導法は画期的で超優秀だと思います。こちらの装置を作って動画で紹介してもよろしいでしょうか?承諾してくださいましたらリンクを貼り付けて紹介させていただきます。
はい😊大丈夫ですよ😊田ん坊の名前を出していただけると嬉しいです😄
@@tanbow こちらありがとうございます!もちろんですよ😄 リンクとお名前を掲載いたしますね。
作ってみました!処理層のピストンは、遠くに移動する際も作動させたままで問題ないのでしょうか?
コメントしっかり読んだらのってました!すみません😅
田ん坊さんのやり方でやらせてもらってます。ありがとうございました。質問なんですけど、トライデントがエンチャント無しのを入れてるんですけど、後から串刺し持ちを入れる場合どうすれば良いでしょうか
回収は処理層の床を少し広げていただいてピストンの下に入ると回収できるかと思います😊刺し直しは横の隙間から投げるとやりやすいかもですね😊
作らせていただきとても効率が良く助かっています!ただ、放置していると「〜は力尽きた」と死んでしまうのですが何か解決策はありますか?
もしかすると処理槽横のドアをモンスターが壊して出てきたモンスターが落下してきているのかも😱ドアを残されている場合はガラスに戻しておくと良いかもですね😊
初コメです!!湧き層の一番上の天井を草ブロックではなく光を通さない遮光ガラスにしても良いですか?
はい😊大丈夫ですよ👍
すごいですね😲作りたい…けども超序盤で材料不足…材料が集まるまでに使える、低コストな落下式経験値トラップもいつかお願い出来たらなと🙇🏻♀️(効率が下がるのは承知之助)
ありがとうございます☺低コストタイプですね☺検討させていただきます!
@@tanbow 🙇🏻♀️🙇🏻♀️🙇🏻♀️
トライデントを動かす装置はワールドが重くなったりしますか?オンオフ切り替えてもいいんですか?
かなりの数を一度に動かさない限りは極端に重くなることは無いかと思いますよ☺どちらかというとドロップアイテムや経験値などが溜まった時の方が重くなりやすいですね☺現在トライデントがめり込む不具合が起きやすい状況なので、ONOFFスイッチを付けて使用後は止めるようにすると尚良いですね☺
ありがとうございます!!😊
いつもありがとうございます😊今処理層を作っているのですが、雪が積もり始めました🤔このまま作り進めてしまって大丈夫でしょうか❓🥺
@@tanbow 返信ありがとうございます😊引き続き作らせていただきます🤗
トライデントがないので落下式にしたいのですが高さはどうすれはいいですか?クモは正常に落下しますかね?
今回の装置は高さをかなり精密に計算しているので、プレイヤーの立ち位置から25マス上に1層目の湧き層がくるように筒の長さを作っていただければ☺クモは上に登ることはあるのですが、登った先にマグマブロックと水流があるので、また落ちてくるか、マグマブロックのダメージでやられますね。そこまで効率に大きく関わらないので気にしなくても大丈夫です☺
いつも効率の良い装置を出しってくださってありがとうございます!質問なのですが、モブを処理するときにピストントライデントが作動しておらずマグマブロックで処理されてしまっているようなんですよね...文章がわかりずら辛くて申し訳ないのですが解決法を教えてほしいです...
トライデントがめり込んで落ちてしまっている状態かもしれないですね☺もしそうなら、ピストラのONOFFスイッチをつけて、使用後はOFFにしてから、ワールドを抜けるorゲートをくぐるor遠くに離れる。という感じで使っていただければめり込みが防げるかもですね☺先日のライブ配信でONOFFスイッチの付け方をやっているので良かったら確認してみてください。th-cam.com/users/liveeIUjgM67bzA
なるほど...試してみます!!ありがとうございましたー!
いつも動画を拝見、参考にせていただいてます!質問なのですが誘導層にマグマブロックを使う理由はありますでしょうか?
稀にクモが水流に逆らって落ちてこないことがあるので、マグマブロックで処理できるようにしてますね😊✨
既出の質問だったらすみませんが質問失礼します試しに作ってみたら処理層のソウルサンドから水のエフェクトが大量に出ててクラッシュしそうなくらい重かったので装置を止めて上まで行ったらアイテムが流れていませんでしたどこか間違って作っていたのでしょうか?
一度、水を取り除いて頂いて、再度動画通りに流していただくとよいかもですね😊👍
トラップの1番上の天井は湧き潰ししない方がいいですか?草ブロックは大丈夫だと思いますが不透過ブロックにわいてしまって効率が落ちることはないんでしょうか??
屋根上の不透過ブロックの上はハーフや葉っぱで湧き潰しして頂くと良いですね🙆湧くと効率に影響するので👍
今度はこれを作ろうかと思いますが、誘導を10/6の誘導にするのは問題ないかということと三層にすると湧き範囲的に意味がないのかどうか教えてください。よろしくお願いします。
この装置の誘導層を広げて先日出したものに変更して合計三層にするのは大丈夫ですね😊湧き範囲にも入りますのでそこも問題ないですよ👍
@@tanbowありがとうございます!ドロップしたアイテムも地上まで水路で繋げて仕分けできることが実験してみてわかったので頑張ってつくってみます!
コメント失礼します!草ブロックの部分は他に代用できるブロックありますか??
代用できるものとしては、着色ガラスか、ガラス+ガラスの上に水を流す、などがありますね☺
待機場の葉っぱは湧き潰し用だと思うんですけど、しっかり湧き潰しされてれば違う不透化ブロでもいけますか?
葉っぱは湧きつぶし&エンダーマンがワープしてこないようにする為ですね☺不透過ブロックよりは下付きハーフブロックの方がワープ対策できるのでおすすめですよ☺
作るのは準備含めてけっこう大変ですが、作ると立っているだけで経験値とアイテムが入ってきて便利で効率良いです!水を流す時に気を付けないと、途中でトライデントを回収してしまい四苦八苦しました😅仕分けされるはずのアイテムがたまに右の燃やす物チェストに入っているのは、ホッパー付きトロッコではなくホッパーに直接吸われてるからですかね?あまり仕分け機に慣れてなくて💧
作成ありがとうございます😊統合版のホッパーはたまに2つアイテムを流すことがあるので、時々流れちゃいますね😭一応仕分け箇所を2箇所にしたりすると漏れが少なくなります👍✨
@@tanbow なるほど!教えて頂きありがとうございます☺️
質問です!トライデントの耐久がとても少ないものしか持ってないのですがそれでも大丈夫ですか?初心者でわからないので教えていただきたいです!
トライデントは投げ入れるとき以外は耐久値は減らないので大丈夫ですよ☺
@@tanbow そうなんですね!ありがとうございます!
質問失礼します。このトラップで経験値が得られるのはトライデントを刺した当人だけでしょうか?また、今度友人と作成して共有しようと思っているのですが、各々経験値を得るにはトライデントを抜き差しすれば得られるのでしょうか?ホストの自分はゲストがトラップ使用時にワールドにいる状態です。
トライデントを刺した本人がワールドにいれば経験値は出てくれて、他の方もそれを取得することは出来ますね☺トライデントを刺した本人がいない場合は、使う人がトライデントを差し直しすればOKです☺
ご返信いただき、ありがとうございます。早速友人と作ってみようと思います😊
初コメ失礼します!めちゃめちゃ効率良くて助かってます!ありがとうございます!1つ質問なのですが、経験値がうまく集まらないのですがどこがダメなんでしょうか……待機場所に経験値が落ちてこず、処理層に溜まってしまいます………
処理層の床に置いてあるマグマブロックの上の水が粉雪側へ向かう水流になっているか確認いただくと良いかもですね😄もし水流になっていないときは、粉雪(トラップドア)の隣のマグマブロックの上に仮ブロックを置いて壊せば水流が作れるはずです😄あと経験値バグが相変わらず残っていますので、実際の経験値は下に落ちている可能性も大です。その場合は待機所で目に見えない経験値を取ると消えますよ☺
アイテムが落ちてくるので恐らく水流にはなってると思います…一応確認してみましたが多分水流になってると思います!もしかするとその経験値バグというものかもしれないです……ちなみにその経験値バグというのはどういうものなのでしょうか?
@@user-cd2vs8yz5m 経験値がグラフィックと、透明化した経験値に別れてしまう感じですね😃バグっている経験値は近づいても取れなくて、プレイヤーに引き寄せられるだけの状態。透明化した経験値をとると消えます😅ちょっと前からの症状ですね😃
最近取れない経験値あるなと思っていたらそういうことでしたか!目に見えない経験値を取るためには待機所周辺を歩き回って運良く手に入れる以外の方法は無さそうですね、、、💦
そうですね😅時間経過でも消えますので、そこまで心配入らないかなと思いますよ😃
参考にさせて頂きます。海上でも大丈夫でしょうか?
海であればokですよ😊ただ河川か海か分かりづらい場所が多いので、陸の方がおすすめではありますね😄
材料に仕分け用アイテム、仕分けたいアイテムがいりますね😏🤞🏻
ありがとうございます☺追記させていただきました!感謝!
水の上に建てても大丈夫ですか?四角い葉っぱのところ石でもいいんですか?
海であればOKですが、河川の上はモンスターが湧かないので注意が必要です。一見海のように見えて河川だったというパターンが多いですね☺☺あとは葉っぱは光の減衰やエンダーマンがワープできないブロックとして使うので、動画内で葉っぱを使っている部分は葉っぱを使った方が良いですよ☺☺
仕分け装置のところの草ブロックは石ブロックとかでも湧き潰しすればいいですか?
それでもokですね😊下付きハーフだとエンダーマン対策にもなるのでオススメです👍
よくクリーパーとウィッチが処理層の看板が貼ってあるガラスに引っかかり、ソウルサンドまでたどり着かずトライデントで処理できていないことがあります。今のところゾンビ、スケルトン、クモは引っかかっていません。原因と対策は分かりますでしょうか。
恐らく水流の作り方に原因があるかもですね☺一度処理層の水を取り除いて、水流を作り直してみると良いかもですね☺☺
これってマルチプレイで他のプレイヤーが待機場以外の場所にいる場合効率は下がりますか?
動画の途中で説明されていましたね。すみません。
いえいえ~👍また何かあればご質問くださいませ❗
参考にさせていただきました!無事装置は完成したのですが、アイテムが下に落ちてきません…原因はなんでしょうか?
アイテムが処理層の中に残ったまま状態でしたら、処理層の水の流し方か、ピストラのリピーター遅延設定が違うのかもしれないですね☺
わかりやす
ありがとうございます👍✨✨
作らせていただきました。1層目の湧き層と誘導層の間を間違えて動画より1マス高く作ってしまったのですが、2層目が機能していないのでしょうか?機能していないのであれば対処法を教えていただけますでしょうか。
2層目が機能せず、モンスターが穴に誘導されない状態かと思います(*_*)対処としては、誘導層を1マス上げるか、上の湧き層を一マス下げるか、になりますね(*_*)
Switchでプレイしていて、先日この装置を半日かけて頑張って作りました。たしかに効率は良いですが、とてつもなく動作が重くなります。とてつもないです。これから作る方は本当に気をつけてください。
経験値が溜まるとすごく重くなるので、もしかすると処理層に経験値が溜まっているのかもですね☺その場合は、水流が正しく流れているか確認頂くとよいかもです☺☺
装置を見直した所、たしかに水流正しく流れていませんでした。水流箇所を修正した所、動作も問題なく稼働するようになりました。ご指摘ありがとうございます🙇♂️
@@t.t.7015 改善されたようで何よりです😊😊👍
モンスターが沸きはするんですけど真ん中に集まって来なくて、どうしたらいいですか??ちゃんと動画の通りに作りました。
湧き層の床が上付きハーフになっているかと、トラップドアの置き方が正しいか念の為チェック頂くと良いかもですね😊
3、4層目を作っても効率はそこまで上がらないのですか?あと今でも作動しますか?
現在も動作しますね😊今回のトラップでは二層目より上に湧き層を作っても、中央の穴に向かってくれないですね😅モンスターが認識できる行き先不透過ブロックが6マス下までなので😅やるとしたら、二層目の床から上に8マス離した位置に再度誘導層を作ってその上に3層、4層を作ることで可能にはなります😄
質問失礼します。トライデントのめり込み対策で北向きでとのことですが、他の方角で作ると刺さっているトライデントがうまく機能しないのでしょうか?また、他の方のコメントで粉雪が無かったらガイドをつけるといいとのことですがホッパー付トロッコまでブロックで囲うようにすれば大丈夫ですか?
今回のタイプのピストラは東から西、南から北に押し出されたトライデントはめり込まないんですけど、それ以外は下にめり込んで落ちていってしまうんです😅なので方角が大事ですね😃ガイドはホッパー付きトロッコまで囲ってもokですし、ある程度の長さガイドをつけるのでも問題ないかなと思います😄
ご返信ありがとうございます!不思議な仕様ですね…方角間違えたので仕分け機のとこから作り直しましたwガイドも2ブロックほどつけたら問題なく回収出来てます!ありがとうございましたこれからも参考にさせて頂きます!
作り直されたのですね😅お疲れさまでした👍👍上手く稼働しているようで何よりです😄
これは地上のわき潰しをしていても稼働しますか?答えていただけると嬉しいですいつもありがたく装置作らさせていただいてます
いつもありがとうございます☺地上の湧きつぶしをしていたも湧きますよ☺ただ地上の湧きつぶしをしていれば低い位置に作っても良いいうわけではないので、動画の説明通りの高さで作っていただければOKです☺
@@tanbow ありがとうございます! 無事作れて稼働しました!
上手く稼働されているようで何よりです☺ご報告ありがとうございます!
概要欄見たのですが、屋根(草ブロック)の上にハーフブロックを乗せた方がいいということですか?
草ブロックの周りにある不透過ブロックにモブが湧く事があるので、置くのはその不透過ブロックの上だけで大丈夫ですよ👍
これから骨をたくさん集めたいんですけどスポナーとこの動画のトラップではどっちの方が多く集まりますか?
スポナーの方が多いと思いますよ😊
いよしっ
ピストラの部分について質問です。トライデントを指定の場所に刺したのですが、気づいたら下のブロックに刺さって(落ちて?)いました。トライデントを刺し直すときは処理層を全て壊してまたマグマブロックの上に乗って刺さないといけないのでしょうか?また、この現象の対策などはありますか?
差し直しは横からの方が差し直ししやすいかもですね😊少し前からトライデントのめり込みが発生しやすくなっています😅原因はワールドが重たくラグがあると起こりやすいので、演算距離や描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めたり、大量のモブを飼っていたりする場合は移動させたり、マイクラを軽くする事で起こりにくくなるようです😊それでも繰り返す場合は使用後にトライデントに回収するしか確実な対策がないのが現状ですね😓
ご丁寧な回答ありがとうございます😭わざわざ上から刺し直さなくても良いのですね!因みに横からというのは装置で言うどのブロックに立っている状態でしょうか?重ねてすみません。
遅くなりすみませんm(__)m処理層の外に出たら、ピストンを停止させて、ピストンの前に1マス隙間があるので、その隙間から差し直しするとやりやすいかなと思いますよ☺
参考にさせて頂きました!早速作ってみたのですけど、処理層の経験値が待機場に落ちてくるのですが、うまく落ちてこれなかった経験値が処理層に蓄積してマイクラが重くなってしまいます🥺待機場から少し足場をつけて拾いに行くと経験値が一気に回収されて重さは無くなりますが、処理層に近いので敵が湧かなくなってしまいます。。。デバイスはタブレットでやってるのですが、やはりタブレットの容量の問題でしょうか?😢それともどこか私の作り方に問題(水流など)があるのでしょうか?
処理層の床に置いてあるマグマブロックの上の水が粉雪側へ向かう水流になっているか確認いただくと良いかもですね😄もし水流になっていないときは、粉雪(トラップドア)の隣のマグマブロックの上に仮ブロックを置いて壊せば水流が作れるはずです😄
@@tanbow ご返信ありがとうございます。処理層をみたところ水流に一見問題は無さそうに見えましたが、田ん坊さんに言われた通りに粉雪ブロックの隣のマグマブロックに仮ブロックを置いて水流が粉雪ブロックの方へ流れるようにしてみました。そしてもう一度動画を見返して水流の流し方をやり直してみたら、改善しました!!やはり水流に問題があったみたいです😢水流を流す順番や足場ブロックの置く位置をどこか間違えてしまっていたみたいです🥹このような私のミスの為に問題を解決して下さってありがとうございます。次からは手順やミスが無いようにしっかり動画を拝見させて頂きます。
改善されたようで良かったです🎵先日のアプデ後、水流がおかしくなる事が他の装置であったので、アプデが原因かもしれないですね😅ご報告ありがとうございます✨
チャンクベースで雪山まで粉雪を取りに行こうと思い3000マスまで行ってきたんですが2時間探しても粉雪がどこにもなかったので代用できるものってないですかね?
粉雪はアイテムや経験値を真っ直ぐ落とすために置いているので、粉雪が無い場合は筒状のアイテムの通り道を少し長めに下に繋いでもらえれば、真っ直ぐ落とせると思いますよ😊✨
返信ありがとうございます助かります😭
無事完成しました!!2時間もかからずできました!ありがとうございました!
作成ありがとうございます😊無事動いているようで何よりです👍
作らせていただきました!ありがとうございます😊
上から経験値が降ってくるのは見てて面白いです
最近またマイクラを始めたものです。
説明が丁寧でわかりやすいし、声も聞き取りやすくてすごいいいです!
もう少ししたら作ってみたいと思います!
ありがとうございます✨色んな装置を紹介してますので是非😄
久しぶりにマイクラ再開したら、新しいバージョンで何もかも別世界になってました。
やはりここは田ん坊さんの装置に頼るのが1番です。
さっそくトラップタワー建築にとりかかります。
いつも素晴らしい装置と説明動画をありがとうございます
おかえりなさいませ!いつもありがとうございます😄
地形の変更が多かったから新鮮かもですね~👍
すごいとしか言いようがないです😮
複雑な仕様同士が干渉せずに綺麗にまとまった完璧すぎる装置ですね!2層という今までの常識を覆したトラップで驚きました!
もっと色んな人に見てもらいたい…
ありがとうございます✨上付きハーフが大活躍しました~👍
沢山の人に知ってほしいです😃
最近忙しくてマイクラできてなかったけど、作業用bgmとしてしゃろうさんのbgm聴いてたら田ん坊さん思い出してマイクラしたくなってきちゃった笑 やることさっさと終わらせて、後で存分にやろーっと!(田ん坊さん、どんどんレッドストーン関連とかマイクラの仕様とかを使うのが上手くなってたり、細かい配慮や動画が見やすいような工夫とかが施されていっててホント感心してる)
僕、しゃろうさんゴリ押しですもんね笑(新曲まだかな~)
お仕事忙しいんですね😅大変だ😅ファイトです❗
作る前の説明が長すぎてめちゃくちゃ分かりやすすぎる。めちゃくちゃ仕様も説明してくれるからありがたい
ありがとうございます😊参考になれば嬉しいです☺
@@tanbow めちゃくちゃ効率良すぎて、マルチでやってるんですけどめちゃくちゃ褒められました。この人のやつだよーって宣伝させて頂きました!あと、他のやつも色々作ってみます!チャンネル登録もしました!これからも頑張ってください!!
チャンネル登録ありがとうございます😊お役に立てたようで良かったです😊
@@tanbow 質問です。5層にしたんですけど3層目くらいから湧いても真ん中に行ってくれません。何故でしょうか、対処法が分からないので教えて欲しいです。(上に1人、経験値とる人1人で放置してます。デスポーンしないようにするため)
モンスターの不透過ブロックの認識距離がy軸7マスしかないので、2層以上にしても誘導されないんです😰
田ん坊さんの動画は作り方だけでなく仕組みも教えてくれるので、疑問も一切なしで作れますし、応用もできますから最高です!
是非作らせていただきます!
ありがとうございます☺色々とアレンジされてみてください☺
作るのがとても大変でしたが無事に作ることができました!
ありがとうございました!
作成ありがとうございます😃うまく稼働できているようで何よりです😃😃
いつも動画を拝見、参考にさせていただいております!!
先日のエンダーマントラップも最高でした!!
斬新かつ緻密に計算されたトラップなどなにをとっても最高です!
応援しております!!😊
いつもありがとうございます😄😄
これからも頑張りまっす!
2週間待ち続けてやっと待ってたやつきちゃー
お待たせしてます😅良かったら参考にされてみてください😄
ふ
は
最近この装置を作らせていただきました!便利で最高です😊
待機所に村人とベットを持ってきて村判定にすると襲撃者が湧かなくなりました!襲撃者は通常プレイヤーから24マス〜48マス以内に湧きますが村判定にすることで48マスに固定されるためです!
自分は待機所を延長して上にゴーレムトラップも作りました😆(村人はゾンビ治療して持ってくるのがおすすめです!)
素敵なアレンジありがとうございます😊
プレイヤーが村にいるときは48マス以上!見落としてました😱貴重な情報ありがとうございます👍
素晴らしい、作った後速攻で高評価、チャンネル登録したわ😊
ありがとうございます〜👍👍👍
@@tanbow こちらこそありがとうございます、
4悩、仕分けタック、が好きすぎるw
いつも楽しく装置作りながら聞いてます、ありがとうございます(* . .)))
長い間抱えている悩み事・・・
『田ん坊さんの動画を見ると同じ装置を作りたくなること』かな・・・
あらまっ大変w
尽きぬ悩みですねっ👍👍
最高にわかりやすかったです!
超効率でめちゃ最高ですありがとうございます!
それは良かったです☺☺作成ありがとうございます☺
今まで落下式のTTしか作ったことなかったので、これを作ってみて感動しました!
モンスターの仕様等も解説してくれてるのが本当に助かります。
ところで、湧き層の天井が不透過ブロックではなく高い位置の葉っぱブロックなのも、何か理由があるのでしょうか?
モンスターの湧きには地上湧きと地下湧きがあって、それぞれ上限8体、16体になっているんです☺屋根を不透過ブロックなど光を遮るブロックで作ると屋根が地上で、1層目と2層目は地下になるのでMAX16体までしか湧かなくなるんですね☺そこで光を遮らず減衰させる葉っぱをあの高さに使うと、1層目は地下、2層目は地上のままで、且つ、2層目の明るさがちょうどモンスターが湧ける明るさ7以下になるんです☺
@@tanbow あ!!なるほど!!!めちゃくちゃ為になりました!わざわざご返信ありがとうございますm(_ _)m
トラップ作らしてもらいました。
田ん坊さん天才ですね
いやいや、そんなことは無いのです😅今回も屋根の上に松明を置いちゃうミスとかするのです😅申し訳ないですが松明を置いてたらハーフブロックでの湧きつぶしへ変更頂けると幸いです😅
okです
作るのめちゃくそ大変だったけど作ったかいがあった!!!!解説めっちゃ分かりやすいし😭感謝
うまく作れたようで何よりです☺ありがとうございます👍
モブを水流で流さなくても、仕様で一直線に歩かせればドンドン落ちてくるだなんて。
歩く目標設定の話、めちゃくちゃ参考になりました!
ありがとうございます😊穴に吸い込まれるように動くので面白いですよ👍
アイテム仕分け機の捨てる部分のレバーの位置が左ホッパーに干渉してオンにしてる間は、1番右の仕分けアイテムが上のチェストにしか行かなくなってしまうので奥にあるピストンから右にレッドストーンの粉を置いてそこからレッドストーンランプ、レバーとした方がいいと思います。
ありがとうございます😊👍概要欄に追記しておきます👍✨
凄いですねこれ。田ん坊さんの動画でマイクラを更に楽しませてもらってます
余談ですが待機所に草ブロック持ってきて土地を広げ湧き潰しの甘い状態で邪悪な村人が装置の中に何度か湧きました
仕分け機の中に邪悪な村人の旗が入ってたから気づいたのですが。呪いを放置すると襲撃者のバーが出なく音楽だけが鳴り装置が機能しなくなります
牛乳を待機所に置いとくと良いかもですね😊
作らせていただきました!
効率がめちゃくちゃ良くて放置してたのですが、サーバーで2人で放置している際におそらくゾンビが処理層の扉を破って外にモブが大量に出てきてしまってました…
扉を撤去してことなきを得ました!
作成ありがとうございます😊難易度ハードだと壊してきますね😱注意喚起ありがとうございますm(_ _)m
早速作ってみました‼︎今までのトラップタワーと比べ物にならない効率で、一瞬で火薬不足が解消されました‼︎😊この装置の他にも色々な装置を作ってみようと思います。これからも頑張って下さい‼︎後、樫、アカシアにも対応したツリーファームの検討お願いします🙏木材が足りなくて困っています😅
ありがとうございます✨お役にたてたようで良かったです🎵
ツリーファーム検討させていただきますね😃
マジで俺のせいなんだけど、海洋バイオームかと思って作ったら河川バイオームで、10時間くらい消え去りました。みんな気をつけてようね。
10時間もかかったん
@taiga4616 素材集めとかありますからねー
すごい!これは!
今までのトラップなんだったんだ?
絶対作ってみます〜☺️
そんな私もこの間行ったけど
ヘアサロンで会話弾みません
😭😭😭
ありがとうございます✨是非!
僕と一緒ですね~😄何話せば正解なんでしょうね笑
@@tanbow さん
セットの仕方とか、
お手入れの仕方とか
モヤモヤするところを
質問したりすると
ガンガン話して来ますので
そこでトラップの話で
盛り上がるのは
どうでしょうか?
なるほど。セット方法とか結構話し出来そうですね、いいこと聞いた👍盛り上がってたらトラップの話しても、きっと乗っかって来てくれますよね😄斬新~👍
8:40 真面目なトーンのボケがいっちゃん笑えるW
めちゃくちゃ分かりやすかったです!
ありがとうございます☺そう言って頂けると嬉しいです☺☺
悩み事を分け合う感じですね( ・∇・)
やってみますww
必須ではないですがw
良ければ😃
上付きハーフプロックの知識は、他のところでも役に立ちそう
毎度装置のセンスが凄すぎます!
質問なのですが、床や屋根に草ブロックを使われてますが、光源などで湧き潰し出来ているなら普通の不透過ブロックでも装置は成立しますか?
個人的には床などはガラスや光源ブロックで作ろうとおもっているのですがどうでしょうか
待機所の屋根や床に使っている葉っぱブロックの事であれば、湧き潰し目的ではなくてエンダーマンがワープして来ないように葉っぱにしているので、光源やガラス、不透過ブロックは使わないほうが良いですね😊使うとすれば下付きハーフブロックであればokですよ👍✨
@@tanbow なるほど!ありがとうございます!
前にこれを作って質問もさせて頂きました!とても効率がよくデザインも良くてお気に入りでした、友達とのワールドをまた1から作っていてそこでも作ります…!
それにあたってなのですが葉っぱを桜ブロックに変えて作るのは問題ないですかね?どうせなら可愛くしたいなと、余ってもいたので…🙇♂️
桜の葉っぱにするのでしたら大丈夫ですよ👍
上付きハーフブロックの発想はなかった!
すごい効率ですね!これにボタンとかトラップドアでクリーパーのみ沸かせることも可能ですか?
はい😊可能ですよ😃
ボタンを置いたところは湧きつぶしされるので、火薬の入手量は減りますが、火薬だけに限定できる点ではアリかもですね😄
効率を損なわないようにするには、仕分け機側で火薬以外を捨てるという方法もありますよ😃
@@tanbow 確かに湧きが減るので糸も取れるようにしようかな…🧐
アドバイスありがとうございます♪
すごくいいです!
ありがとうございます。
お役に立てて何よりです😄ありがとうございます✨
よくこういうトラップ思い付きますね、発想力が素晴らしい…
作らせていただいたので情報提供です
・待機所から50ブロック程度離したところにアイアンゴーレムトラップを作ると鉄も取れて一石二鳥になります
・処理層のピストラを待機所にいたまま止めたい場合は、不透過ブロックを斜めに交互に積み上げ、その側面にそれぞれレッドストーンたいまつを付けていき、後は最後にレバーを付けると良いですね
作成ありがとうございます☺
待機中にゴレトラ稼働させるのも良いですね~☺
天才すぎです
凄い!
ありがとうございます✨
シンプルですがなかなかの効率ですので是非参考にされてみてください😄
田ん坊さんの装置はデザインもすごい
未来都市感
わーお嬉しいです😄
凝ったデザインが出来ないので、シンプルでキレイに見えるようにしてますです。ありがとうございます✨
最近になり、このトラップタワーを作りました。とても効率が良くて助かってます!
質問なんですが、このトラップタワーは、起動させたままどれだけ離れても(ネザーやエンド含め)大丈夫ですか?拠点から離して作ったので、拠点からトラップタワーまでの移動ですらちょっと不安です笑
ラグがなければ離れても、ネザーやエンドに行っても問題はないですね😊
ハードのスペック次第ですが、ラグがあるとトライデントのめり込みバグが発生する可能性があるので、もしめり込む場合は描画距離や演算距離を下げたり、近くに常時稼働させている装置があれば止めてみたりと、できるだけマイクラを軽くすると良いですね😊
交易用の村人やエンチャテーブル置きたいのですが、脇潰しをする上で待機場を拡大しても問題ないですか?
はい☺問題ないですよ☺村人の数は湧きに影響しないので☺
最近マイクラにハマってまたやり始めました。
いつもわかりやすい動画ありがとうございます。
質問なのですが、
動画内で葉っぱを使用しているところを不透過ブロックにして松明などで湧き潰しという形に変更することは出来ますか?
あともう1つ、
周りに建築で装飾をすることは可能でしょうか?
もし可能なら注意点なども教えて頂けると幸いです。
待機所に使っている葉っぱは不透過ブロックに変更してもOKです☺
周囲を装飾する場合は、湧き層上の葉っぱの屋根の上には何もおいてはいけない事と、湧き層の横10マス以内に不透過ブロックを置かない事。光源を使う場合は湧き層の上や下から光が入らないようにして頂くこと。この3点に注意していただければ可能ですよ☺
ありがとうございます!
実際に作ってみます。
水流要らなくなりますね!最高です( 'ω')b
あとアイテム処理する機構について、リピーターですとホッパーからドロッパーに流れる速度が遅く感じるので、オブザーバーの上にパウダー、隣にブロックで代用してるんですけど如何でしょうか?
パウダーで繋いでもらっても大丈夫ですよ😊そのままだと隣の回路と干渉するので不透過ブロックを上において切断してもらえばokです👍
この動画を参考にして今日から作ります
ありがとうございます☺☺
待機場の床は葉っぱブロックじゃないとダメでしょうか?
湧きつぶしされるなら他のブロックでも大丈夫ですよ😊
@@tanbow
分かりました!ありがとうございます!
レムルズの場合は地上から何マス離したらいいのでしょうか?
レルムズはシュミレーション距離4固定なので、50マス程度で大丈夫ですよ😊
初コメです!
動画ありがとうございます。
まだ、初期で材料集めがなかなか大変ですが使ってみたいと思います‼️
トライデントがまだ1本しかないのですが、大丈夫でしょうか?
効率が落ちてしまうことは、重々承知しております。
ご教授お願い致します。
出来れば二本は欲しいですね😃
トライデントを刺す位置は粉雪に近い方の二ヶ所に刺しておけば、水流でモンスターが運ばれきて処理可能です😄
ありがとうございます!
経験値めっちゃ溜まるし物資もかなりの効率で回収出来るのは嬉しいんだけど毎回不吉な予感が付くんだがww
牛乳を待機所に置いておくと良いですね😊👍✨
自分は牛さんを天空にご招待しました。
粉雪とトライデントかキツいけど
効率凄い👏✨
ありがとうございます😊ファイトでございます👍👍
このトラップは海上に作っても大丈夫なんでしょうか?拠点周りの地形の関係で、海上なら場所を選ばなくてすぐにも作れそうなんですが…地上の場合、トラップにしたい場所の近くに高い山があったり、高い山が無くても近くにゴーレムトラップのようなトラップが既に存在したりするんですよね😅
トラップ同士をどのくらい離せば良いとか、教えてもらえたら嬉しいです😊
*その高い山とやらを潰せ*
海上でも問題ないかと思いますよ😊
ただ河川か海か微妙なところもあるので注意ですね、あと珊瑚がある暖かい海はフグとクリーパーが喧嘩する可能性もあるので避けたほうが良さそうです😄良さげな場所があったら念のために、仮で地面を作ってみて、夜間モンスターが湧くのを確認されてから作成に移られると良いですね😃
山が近い場合は、山の山頂の高さを基準に上へ作れば問題ないですが、かなり高くなる場合も考えられるので、使い勝手が悪くなるようなら海の上のほうが良いかもですね😄
あと、ゴーレムトラップは近くにあっても問題ないです、現状村人は湧き上限に影響しないですし、ゴーレムも数は少ないので✨
@@tanbow ゚+。:.゚おぉ(*゚O゚ *)ぉぉ゚.:。+゚
そうでしたか😊
海は幸い普通の海なのでフグは全く見かけません😁
作る前に確認してみます(๑•̀ㅂ•́)و✧
はい😊宜しくお願いします🙇⤵️
作らせていただきました!!
これはすごい装置です!!
質問なのですが、、、
装置の周辺を装飾したりしても
問題はないのでしょうか??
その際には光源などの装飾は可能なのでしょうか??
待機所はどのように装飾してもOKですね☺
湧き層の方は、中を暗くしておかないといけないので、湧き層の上と下には光源を置くのは避けた方がよいです☺湧き層の壁を他の不透過ブロックに置き換えたり、湧き層の壁の周りに光源を置いたりはOKですよ☺
返信ありがとうございます!!
参考にして建築してみます😊
14:50
1.21のアプデなのかは分かりませんがホッパー付きトロッコの上にカーペットが乗せられなくなってました。
改善策として足場ブロックを置いたあとホッパー付きトロッコを入れてその上にカーペットを置くのが良かったです。
統合版で作れる天空TTの中で段違いに効率良いです。
ピストンが面倒だったので落下式にしたら、地上層から落下したからかマグマでダメージを受けすぎたからか分からないですが、一発で死ぬモブが50%ぐらい出たので、これから手抜き落下式で作る人は参考に…
投稿お疲れ様です〜😊
早速作ってみます!
ありがとうございます✨屋根の上の湧きつぶしは松明ではなくハーフブロックで宜しくでございます😭
これから作ってみようと思います!素材の量が多いですが…頑張って作ります!
ありがとうございます!ファイトですっっ!!
realmsですが、放置したまま寝て
朝にはレベル140になってます。
火薬も大量に取れるし過去一の天空トラップでした。
説明も分かりやすかったです。
本当にありがとうございました。
しっかり稼働できているようで何よりです☺ご報告ありがとうございます😊
難易度は何にしてるんですか?
わかりやすくて作りたくなりました!不透過ブロックって言うのは丸石とかでもいけますか?不透過ブロックってなんですか?笑笑笑笑
ありがとうございます😊
丸石でいけますよ👍不透過ブロックとは造語ですけど一般的に光を通さないブロックの事を言いますね😊
@@tanbow ありがとうございますすすす!😊
とてもわかりやすい動画でした!
質問失礼致します。ゴーレムトラップを待機所の下に作成しても大丈夫ですか?
ゴーレムトラップに置くベッドの位置が、天空トラップの待機所の床から下に12マス以上離しておけば作ってもらっても大丈夫ですよ☺
とても効率が良さそうなので制作しようとしてます。
待機所のどこにいても経験値を回収できるのですか?
できるだけ経験値が落ちてくるところの真下が良いですね😊
いつも参考にさせていただいてます!
このトラップタワーをWゴーレムトラップ改(#37)の
隣に作成しようと考えていますが何マス離すなどの注意点教えていただけますか。
また下記の3条件だとそれぞれどこの高さに作成すれば最高効率出せるでしょうか。
①ゴーレムトラップ1層の場合
②ゴーレムトラップ2層(表示距離4)の場合
③ゴーレムトラップ2層(表示距離6以上)の場合
お忙しいところ申し訳ありませんがよろしくお願いします。
離さなくても大丈夫ですよ😊ゴレトラの影響は受けないので😊
気をつける部分があるとしたら地上にモンスターが湧かないように必要な距離地面から離すことだけですね😊✨
作るのも簡単に出来て効率も良くてめちゃくちゃ助かりました!!!
ですが、処理層に経験値が引っかかって溜まってしまいます。
それと、たまにトライデントが外れて下に落ちたりするんですがなにか対処法などありますか?
補足なのですが、水流は動画通りにできています
経験値が引っ掛かっているのは経験値バグかもしれないですね☺現在経験値オーブが見えていても実際は下に落ちてきていて、下の待機所でその透明化した経験値を取ると経験値オーブが消えるといった症状があります。なので待機所で経験値オーブは見えないけど経験値が入ってきている状態があるのであれば問題ないかと思いますよ☺
あとトライデントの問題ですが、1.19.60からトライデントがめり込みやすくなっている状態が起こっていて、さし直し後安定する場合や、さし直し後もめり込みが発生する場合もあるようです😰
一旦刺し直しをして安定しなければ、先日のライブ配信でお伝えしている仮対処方法を反映させてみるのも良いかもしれません😊
【マイクラLIVE】1.19.60から起こっている不具合について
th-cam.com/users/liveeIUjgM67bzA?feature=share
上記対応でもめり込む方もいらっしゃるので、その場合は毎回トライデントを回収する必要が出てきますが、この装置はそれが大変なので、あまりに頻繁に起こってしまうなら、落下式に変更するなどを検討してもいいかもしれませんね。。はやく修正がはいるといいのですが。。
@@tanbow 落下式に作り直すことにしました!!
落下式にする場合の作り方や気をつけることを教えていただけると嬉しいです…!!
プレイヤーが攻撃する場所の高さは現在の待機所の高さと同じにして頂く事と、落下式で落下ダメージを与える場合はモブが死んでしまわないように間に水や粉雪を挟むなどしてダメージ調整する点ですね☺
@@tanbow 何回かハプニングはありましたが何とか完成しました!!ありがとうございました!!!!最後の質問なんですが、落下式にすることによって効率が変わるということはありますか?それと落下式にした場合は定期的にモンスターを倒さないと行けないですよね?
質問です。参考に同じものを作らせてもらおうと思って材料を用意している途中なのですが、3段目の丸石の壁、屋根の草ブロックはなぜ必要なのでしょうか。
3段目を丸石の壁ではなく下付きハーフブロックを敷き詰めてそこを天井にすれば、それらがいらなくなるのかなと思ったのですがそれではうまくいかないのでしょうか?暗闇にしてしまえば2層目にも影響はしないのかなと感じてます。もし解説を聞き逃していましたらすみません。
コメントありがとうございます✨
今回の装置は湧き層一層目を地下(湧き上限16)二層目を地上(湧き上限8)にして上限24体まで湧くようにしているので、屋根や湧き層を暗くするためのブロックに地上判定を持つブロックは使用できないんです😄
なので今回は地上判定を持たない壁や葉っぱを使ってますね😄
ハーフブロックは残念ながら地上判定を持つブロックなので、屋根に使うと、湧き上限が16体までになって効率が落ちますね😃
@@tanbow
そのような計算こみでの仕様だったんですね😃勉強になりました!返信ありがとうございました。今後の動画も楽しみにしております!
@@user-ur8rv8vc9y ありがとうございます✨頑張ります🎵
長時間放置の場合、凶兆の表示が消えてても村に入ると襲撃イベントが始まることが多いので天空トラップタワーの近くに牛や牛乳を置いておくと安全です。
ですです😊😊ありがとうございます✨
お疲れ様です!上付きハーフを使った誘導法は画期的で超優秀だと思います。こちらの装置を作って動画で紹介してもよろしいでしょうか?承諾してくださいましたらリンクを貼り付けて紹介させていただきます。
はい😊大丈夫ですよ😊
田ん坊の名前を出していただけると嬉しいです😄
@@tanbow こちらありがとうございます!もちろんですよ😄 リンクとお名前を掲載いたしますね。
作ってみました!
処理層のピストンは、遠くに移動する際も作動させたままで問題ないのでしょうか?
コメントしっかり読んだらのってました!
すみません😅
田ん坊さんのやり方でやらせてもらってます。ありがとうございました。質問なんですけど、トライデントがエンチャント無しのを入れてるんですけど、後から串刺し持ちを入れる場合どうすれば良いでしょうか
回収は処理層の床を少し広げていただいてピストンの下に入ると回収できるかと思います😊刺し直しは横の隙間から投げるとやりやすいかもですね😊
作らせていただきとても効率が良く助かっています!
ただ、放置していると「〜は力尽きた」と死んでしまうのですが何か解決策はありますか?
もしかすると処理槽横のドアをモンスターが壊して出てきたモンスターが落下してきているのかも😱ドアを残されている場合はガラスに戻しておくと良いかもですね😊
初コメです!!
湧き層の一番上の天井を草ブロックではなく光を通さない遮光ガラスにしても良いですか?
はい😊大丈夫ですよ👍
すごいですね😲
作りたい…けども超序盤で材料不足…
材料が集まるまでに使える、低コストな落下式経験値トラップもいつかお願い出来たらなと🙇🏻♀️(効率が下がるのは承知之助)
ありがとうございます☺低コストタイプですね☺検討させていただきます!
@@tanbow
🙇🏻♀️🙇🏻♀️🙇🏻♀️
トライデントを動かす装置はワールドが重くなったりしますか?オンオフ切り替えてもいいんですか?
かなりの数を一度に動かさない限りは極端に重くなることは無いかと思いますよ☺どちらかというとドロップアイテムや経験値などが溜まった時の方が重くなりやすいですね☺
現在トライデントがめり込む不具合が起きやすい状況なので、ONOFFスイッチを付けて使用後は止めるようにすると尚良いですね☺
ありがとうございます!!😊
いつもありがとうございます😊
今処理層を作っているのですが、雪が積もり始めました🤔このまま作り進めてしまって大丈夫でしょうか❓🥺
はい😊大丈夫ですよ👍
@@tanbow 返信ありがとうございます😊引き続き作らせていただきます🤗
トライデントがないので落下式にしたいのですが高さはどうすれはいいですか?
クモは正常に落下しますかね?
今回の装置は高さをかなり精密に計算しているので、プレイヤーの立ち位置から25マス上に1層目の湧き層がくるように筒の長さを作っていただければ☺
クモは上に登ることはあるのですが、登った先にマグマブロックと水流があるので、また落ちてくるか、マグマブロックのダメージでやられますね。そこまで効率に大きく関わらないので気にしなくても大丈夫です☺
いつも効率の良い装置を出しってくださってありがとうございます!
質問なのですが、モブを処理するときにピストントライデントが作動しておらずマグマブロックで処理されてしまっているようなんですよね...
文章がわかりずら辛くて申し訳ないのですが解決法を教えてほしいです...
トライデントがめり込んで落ちてしまっている状態かもしれないですね☺
もしそうなら、ピストラのONOFFスイッチをつけて、使用後はOFFにしてから、ワールドを抜けるorゲートをくぐるor遠くに離れる。という感じで使っていただければめり込みが防げるかもですね☺先日のライブ配信でONOFFスイッチの付け方をやっているので良かったら確認してみてください。
th-cam.com/users/liveeIUjgM67bzA
なるほど...試してみます!!ありがとうございましたー!
いつも動画を拝見、参考にせていただいてます!
質問なのですが誘導層にマグマブロックを使う理由はありますでしょうか?
稀にクモが水流に逆らって落ちてこないことがあるので、マグマブロックで処理できるようにしてますね😊✨
@@tanbow なるほど!ありがとうございます!
既出の質問だったらすみませんが質問失礼します
試しに作ってみたら処理層のソウルサンドから水のエフェクトが大量に出ててクラッシュしそうなくらい重かったので
装置を止めて上まで行ったらアイテムが流れていませんでした
どこか間違って作っていたのでしょうか?
一度、水を取り除いて頂いて、再度動画通りに流していただくとよいかもですね😊👍
トラップの1番上の天井は湧き潰ししない方がいいですか?
草ブロックは大丈夫だと思いますが不透過ブロックにわいてしまって効率が落ちることはないんでしょうか??
屋根上の不透過ブロックの上はハーフや葉っぱで湧き潰しして頂くと良いですね🙆湧くと効率に影響するので👍
今度はこれを作ろうかと思いますが、誘導を10/6の誘導にするのは問題ないかということと三層にすると湧き範囲的に意味がないのかどうか教えてください。
よろしくお願いします。
この装置の誘導層を広げて先日出したものに変更して合計三層にするのは大丈夫ですね😊湧き範囲にも入りますのでそこも問題ないですよ👍
@@tanbow
ありがとうございます!
ドロップしたアイテムも地上まで水路で繋げて仕分けできることが実験してみてわかったので頑張ってつくってみます!
コメント失礼します!草ブロックの部分は他に代用できるブロックありますか??
代用できるものとしては、着色ガラスか、ガラス+ガラスの上に水を流す、などがありますね☺
待機場の葉っぱは湧き潰し用だと思うんですけど、しっかり湧き潰しされてれば違う不透化ブロでもいけますか?
葉っぱは湧きつぶし&エンダーマンがワープしてこないようにする為ですね☺不透過ブロックよりは下付きハーフブロックの方がワープ対策できるのでおすすめですよ☺
作るのは準備含めてけっこう大変ですが、作ると立っているだけで経験値とアイテムが入ってきて便利で効率良いです!
水を流す時に気を付けないと、途中でトライデントを回収してしまい四苦八苦しました😅
仕分けされるはずのアイテムがたまに右の燃やす物チェストに入っているのは、ホッパー付きトロッコではなくホッパーに直接吸われてるからですかね?あまり仕分け機に慣れてなくて💧
作成ありがとうございます😊統合版のホッパーはたまに2つアイテムを流すことがあるので、時々流れちゃいますね😭
一応仕分け箇所を2箇所にしたりすると漏れが少なくなります👍✨
@@tanbow
なるほど!教えて頂きありがとうございます☺️
質問です!
トライデントの耐久がとても少ないものしか持ってないのですがそれでも大丈夫ですか?
初心者でわからないので教えていただきたいです!
トライデントは投げ入れるとき以外は耐久値は減らないので大丈夫ですよ☺
@@tanbow そうなんですね!ありがとうございます!
質問失礼します。
このトラップで経験値が得られるのはトライデントを刺した当人だけでしょうか?
また、今度友人と作成して共有しようと思っているのですが、各々経験値を得るにはトライデントを抜き差しすれば得られるのでしょうか?
ホストの自分はゲストがトラップ使用時にワールドにいる状態です。
トライデントを刺した本人がワールドにいれば経験値は出てくれて、他の方もそれを取得することは出来ますね☺トライデントを刺した本人がいない場合は、使う人がトライデントを差し直しすればOKです☺
ご返信いただき、ありがとうございます。
早速友人と作ってみようと思います😊
初コメ失礼します!めちゃめちゃ効率良くて助かってます!ありがとうございます!
1つ質問なのですが、経験値がうまく集まらないのですがどこがダメなんでしょうか……待機場所に経験値が落ちてこず、処理層に溜まってしまいます………
処理層の床に置いてあるマグマブロックの上の水が粉雪側へ向かう水流になっているか確認いただくと良いかもですね😄もし水流になっていないときは、粉雪(トラップドア)の隣のマグマブロックの上に仮ブロックを置いて壊せば水流が作れるはずです😄
あと経験値バグが相変わらず残っていますので、実際の経験値は下に落ちている可能性も大です。その場合は待機所で目に見えない経験値を取ると消えますよ☺
アイテムが落ちてくるので恐らく水流にはなってると思います…一応確認してみましたが多分水流になってると思います!もしかするとその経験値バグというものかもしれないです……
ちなみにその経験値バグというのはどういうものなのでしょうか?
@@user-cd2vs8yz5m 経験値がグラフィックと、透明化した経験値に別れてしまう感じですね😃
バグっている経験値は近づいても取れなくて、プレイヤーに引き寄せられるだけの状態。
透明化した経験値をとると消えます😅
ちょっと前からの症状ですね😃
最近取れない経験値あるなと思っていたらそういうことでしたか!目に見えない経験値を取るためには待機所周辺を歩き回って運良く手に入れる以外の方法は無さそうですね、、、💦
そうですね😅
時間経過でも消えますので、そこまで心配入らないかなと思いますよ😃
参考にさせて頂きます。
海上でも大丈夫でしょうか?
海であればokですよ😊
ただ河川か海か分かりづらい場所が多いので、陸の方がおすすめではありますね😄
材料に仕分け用アイテム、仕分けたいアイテムがいりますね😏🤞🏻
ありがとうございます☺追記させていただきました!感謝!
水の上に建てても大丈夫ですか?四角い葉っぱのところ石でもいいんですか?
海であればOKですが、河川の上はモンスターが湧かないので注意が必要です。一見海のように見えて河川だったというパターンが多いですね☺☺
あとは葉っぱは光の減衰やエンダーマンがワープできないブロックとして使うので、動画内で葉っぱを使っている部分は葉っぱを使った方が良いですよ☺☺
仕分け装置のところの草ブロックは石ブロックとかでも湧き潰しすればいいですか?
それでもokですね😊下付きハーフだとエンダーマン対策にもなるのでオススメです👍
よくクリーパーとウィッチが処理層の看板が貼ってあるガラスに引っかかり、ソウルサンドまでたどり着かずトライデントで処理できていないことがあります。
今のところゾンビ、スケルトン、クモは引っかかっていません。
原因と対策は分かりますでしょうか。
恐らく水流の作り方に原因があるかもですね☺一度処理層の水を取り除いて、水流を作り直してみると良いかもですね☺☺
これってマルチプレイで他のプレイヤーが待機場以外の場所にいる場合効率は下がりますか?
動画の途中で説明されていましたね。すみません。
いえいえ~👍また何かあればご質問くださいませ❗
参考にさせていただきました!
無事装置は完成したのですが、アイテムが下に落ちてきません…原因はなんでしょうか?
アイテムが処理層の中に残ったまま状態でしたら、処理層の水の流し方か、ピストラのリピーター遅延設定が違うのかもしれないですね☺
わかりやす
ありがとうございます👍✨✨
作らせていただきました。
1層目の湧き層と誘導層の間を間違えて動画より1マス高く作ってしまったのですが、2層目が機能していないのでしょうか?機能していないのであれば対処法を教えていただけますでしょうか。
2層目が機能せず、モンスターが穴に誘導されない状態かと思います(*_*)
対処としては、誘導層を1マス上げるか、上の湧き層を一マス下げるか、になりますね(*_*)
Switchでプレイしていて、先日この装置を半日かけて頑張って作りました。
たしかに効率は良いですが、とてつもなく動作が重くなります。とてつもないです。
これから作る方は本当に気をつけてください。
経験値が溜まるとすごく重くなるので、もしかすると処理層に経験値が溜まっているのかもですね☺その場合は、水流が正しく流れているか確認頂くとよいかもです☺☺
装置を見直した所、たしかに水流正しく流れていませんでした。
水流箇所を修正した所、動作も問題なく稼働するようになりました。
ご指摘ありがとうございます🙇♂️
@@t.t.7015 改善されたようで何よりです😊😊👍
モンスターが沸きはするんですけど真ん中に集まって来なくて、どうしたらいいですか??
ちゃんと動画の通りに作りました。
湧き層の床が上付きハーフになっているかと、トラップドアの置き方が正しいか念の為チェック頂くと良いかもですね😊
3、4層目を作っても効率はそこまで上がらないのですか?
あと今でも作動しますか?
現在も動作しますね😊
今回のトラップでは二層目より上に湧き層を作っても、中央の穴に向かってくれないですね😅モンスターが認識できる行き先不透過ブロックが6マス下までなので😅
やるとしたら、二層目の床から上に8マス離した位置に再度誘導層を作ってその上に3層、4層を作ることで可能にはなります😄
質問失礼します。
トライデントのめり込み対策で北向きでとのことですが、他の方角で作ると刺さっているトライデントがうまく機能しないのでしょうか?
また、他の方のコメントで粉雪が無かったらガイドをつけるといいとのことですがホッパー付トロッコまでブロックで囲うようにすれば大丈夫ですか?
今回のタイプのピストラは東から西、南から北に押し出されたトライデントはめり込まないんですけど、それ以外は下にめり込んで落ちていってしまうんです😅なので方角が大事ですね😃
ガイドはホッパー付きトロッコまで囲ってもokですし、ある程度の長さガイドをつけるのでも問題ないかなと思います😄
ご返信ありがとうございます!
不思議な仕様ですね…方角間違えたので仕分け機のとこから作り直しましたw
ガイドも2ブロックほどつけたら問題なく回収出来てます!
ありがとうございました
これからも参考にさせて頂きます!
作り直されたのですね😅お疲れさまでした👍👍上手く稼働しているようで何よりです😄
これは地上のわき潰しをしていても稼働しますか?
答えていただけると嬉しいです
いつもありがたく装置作らさせていただいてます
いつもありがとうございます☺地上の湧きつぶしをしていたも湧きますよ☺
ただ地上の湧きつぶしをしていれば低い位置に作っても良いいうわけではないので、動画の説明通りの高さで作っていただければOKです☺
@@tanbow ありがとうございます! 無事作れて稼働しました!
上手く稼働されているようで何よりです☺ご報告ありがとうございます!
概要欄見たのですが、屋根(草ブロック)の上にハーフブロックを乗せた方がいいということですか?
草ブロックの周りにある不透過ブロックにモブが湧く事があるので、置くのはその不透過ブロックの上だけで大丈夫ですよ👍
これから骨をたくさん集めたいんですけどスポナーとこの動画のトラップではどっちの方が多く集まりますか?
スポナーの方が多いと思いますよ😊
いよしっ
ピストラの部分について質問です。
トライデントを指定の場所に刺したのですが、気づいたら下のブロックに刺さって(落ちて?)いました。トライデントを刺し直すときは処理層を全て壊してまたマグマブロックの上に乗って刺さないといけないのでしょうか?
また、この現象の対策などはありますか?
差し直しは横からの方が差し直ししやすいかもですね😊少し前からトライデントのめり込みが発生しやすくなっています😅原因はワールドが重たくラグがあると起こりやすいので、演算距離や描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めたり、大量のモブを飼っていたりする場合は移動させたり、マイクラを軽くする事で起こりにくくなるようです😊それでも繰り返す場合は使用後にトライデントに回収するしか確実な対策がないのが現状ですね😓
ご丁寧な回答ありがとうございます😭
わざわざ上から刺し直さなくても良いのですね!
因みに横からというのは装置で言うどのブロックに立っている状態でしょうか?
重ねてすみません。
遅くなりすみませんm(__)m処理層の外に出たら、ピストンを停止させて、ピストンの前に1マス隙間があるので、その隙間から差し直しするとやりやすいかなと思いますよ☺
参考にさせて頂きました!
早速作ってみたのですけど、処理層の経験値が待機場に落ちてくるのですが、うまく落ちてこれなかった経験値が処理層に蓄積してマイクラが重くなってしまいます🥺
待機場から少し足場をつけて拾いに行くと経験値が一気に回収されて重さは無くなりますが、処理層に近いので敵が湧かなくなってしまいます。。。
デバイスはタブレットでやってるのですが、やはりタブレットの容量の問題でしょうか?😢
それともどこか私の作り方に問題(水流など)があるのでしょうか?
処理層の床に置いてあるマグマブロックの上の水が粉雪側へ向かう水流になっているか確認いただくと良いかもですね😄もし水流になっていないときは、粉雪(トラップドア)の隣のマグマブロックの上に仮ブロックを置いて壊せば水流が作れるはずです😄
@@tanbow
ご返信ありがとうございます。
処理層をみたところ水流に一見問題は無さそうに見えましたが、田ん坊さんに言われた通りに粉雪ブロックの隣のマグマブロックに仮ブロックを置いて水流が粉雪ブロックの方へ流れるようにしてみました。そしてもう一度動画を見返して水流の流し方をやり直してみたら、改善しました!!やはり水流に問題があったみたいです😢水流を流す順番や足場ブロックの置く位置をどこか間違えてしまっていたみたいです🥹
このような私のミスの為に問題を解決して下さってありがとうございます。次からは手順やミスが無いようにしっかり動画を拝見させて頂きます。
改善されたようで良かったです🎵
先日のアプデ後、水流がおかしくなる事が他の装置であったので、アプデが原因かもしれないですね😅
ご報告ありがとうございます✨
チャンクベースで雪山まで粉雪を取りに行こうと思い3000マスまで行ってきたんですが2時間探しても粉雪がどこにもなかったので代用できるものってないですかね?
粉雪はアイテムや経験値を真っ直ぐ落とすために置いているので、粉雪が無い場合は筒状のアイテムの通り道を少し長めに下に繋いでもらえれば、真っ直ぐ落とせると思いますよ😊✨
返信ありがとうございます助かります😭