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信長「江戸城硬すぎるんだが」
めさんこ苦戦してましたよね(^_^;) 江戸城を抜いていたならば信長にも勝機があったと思われます。
島津が出たり消えたりして、ちと面白かった(笑)
島津はイマイチ伸び悩みますね。地の利や一門の有能さを考えるともう少しふるってもよさそうなものなのですが。
steam版はBGMが大幅に削除されたので残念でしたが、CPUの戦略が結構多才になって面白くはなりました。
たしかにBGMが少ないですねー(;ω;`) このクオリティでもっと聞いてみたかったです。
37:31 陰のMVPは松永久秀ですね。彼が宗麟を討ち取ったことで大友家の命運が乱れてしまった
宗麟亡き後は総崩れでしたな~。 やはり大名の手腕があってこその天下なんだなぁと思って安心しました。まぐれ天下統一はそうそう起きないってことでいいと思います(=゚ω゚)ノ
伊達が勝ちましたかー!これ何も考えず見られるから楽しいです😊今回も大友かー?!って思ってたら伊達がメキメキ…からの宗麟戦死で怒涛の攻め…すごかったですね‼️
動画の尺が長いので見飽きてしまう心配がありましたが、みなさんよく見ていらっしゃるので驚きです(´∀`*)天翔記は展開が早いのでエキサイティングではありますね!
御疲れ様でした。松永久秀に大友宗麟が消されたのには驚きでしたが、そこから蒲地→宇喜多→龍造寺→吉田と代替わりしていくカオスにもほどがある展開には笑うしかなかったです。伊達家に降伏した信玄が軍団長となって九州で暴れるというのもCPUならではで面白いですね。信長が江戸をいくら攻めても攻めても抜けずに滅んでいくのは若くして耄碌してしまったのかと…。次回も期待いたします。
ヒットマンが歴史を作る世界戦が誕生しましたな(;^ω^) それでも信玄のような有能な軍団長を手に入れた勢力は強い! 信玄なんかは領地をごっそり奪って独立するのかな~なんて思いながら観戦しておるのですが、野心家軍団長の独立は起こりませんね。CPUの軍団長は裏切りが抑制されているのでしょう。プレイヤーの軍団長は容赦なく裏切るのに( ;∀;)
24:19 こんな大物まで。PS版(無印)とスーパーファミコン版ではこの人がアレされた事は無かったと思うのですが、このゲーム設定はエグイなあ。
ワタクシがプレイヤーとして遊んでいるときに家臣の鍋島直茂がヤラれてしまいました。その時にだれてもヒットマンされるんだなぁって思いましたわ( ;∀;)
1546年・死亡多いでよくある事開始早々に安東家の武将が全員病死で滅亡先週までの難易度ランキングでは、死亡少ない設定でしたのでその他大勢扱いでしたが、死亡多い設定でしたらダークホースとなったでしょう。
ゲーム設定でガラリと変わりますね。自分でプレイする場合においてはノーマル環境がいいなと思いました。天翔記は武将確保ゲーなのでこれだけバンバン逝かれると髪の毛抜けまくってると思いますよ(´Д`)
@@nobunaga-mania ただ間引かないと500人ルールが……
やはり設定バランスがおかしかったですね序盤の脅迫祭が一気にバランスが崩壊しますね。終盤の伊達家の北条幻庵軍団の無双に感動しました。次は桶狭間ですかね?予想はもう一回大友にします。やはり中央の国は両サイドから詰められるので端っこの国が有利になるんですよね。
たしかに脅迫祭りは如何ともしがたい。設定で「脅迫なし」なんてのがあればよかったのですが、そんな便利機能を求めていたらキリがないですね(^▽^;)次回は桶狭間です!ワタクシも大友予想ですが、このシナリオから領地がグワッと増えている毛利元就も捨て方いです。元就は攻めっ気がないのでダメかな~??
まさか伊達家が天下を取るとは思いませんでした!!( ; ロ)゚ ゚そして安東家・・・わずか2ターン目で病死による滅亡😭死亡頻度多い・・・あな恐ろしや・・・😱
あとで伊達晴宗のステータスを調べたのですがそこまで優秀じゃないですね。政治150・戦闘124・智謀138。伊達家の天下は家臣に恵まれたかな(;^ω^)
初期シナリオですと大友強いですね、でも宗麟を失ったの痛かった。どうしても後方に部隊を置かないで前線に戦力集中出来る九州・東北の大名が有利でしょうか。
宗麟が大名をやってるとムクムクと上がっていきますな(^◇^) 強烈な軍団長がいれば何とかなるような気がしていましたが、こうやって見ていると大名を張る人物も重要なのが分かります!
斎藤家の推理小説ばりの不自然な連続死、江戸城攻めにこだわって学習しない信長、大友改め宇喜多改め龍造寺という不安定な政権運営、の3点が印象的でした。
斎藤家はワタクシもちょっと笑っちゃいました(ΦωΦ)フフフ… きっと道三が息子を連れて行ったのでしょう。
やっぱり九州と東北勢が圧倒的に有利ですね計略とタヒ亡多でもう少しカオスかするかなと思ったけど、最終的には端っこ対決になっちゃいますね
CPUにおいてもハジッコがやり易いのは変わらずですな。安全なハジッコ兵を前線にもって行けるのはデカイ!さらにCPUは徴兵や移動が一瞬の作業なのもウラヤマシイ!www
@@nobunaga-mania だからこそ統一作業は軍団長に任せて、大変そうな時だけ出張る信長スタイルにしたいんだけど、まぁ色々やらかしますよね (#゚Д゚)ゴルァ!!
元就さんが順調に暗○してますね😅お気にの武将されるとイヤだから毛利や宇喜多や風魔小太郎など、すぐに引き入れるか滅んで欲しかった記憶しかないっす😅
暗〇は敵に使われると落ち込みますよねー(自分では乱発する癖に敵には使われたくない)友好度が下がって敵対するとすーぐヒットマンがすっ飛んでくるのでヒヤヒヤします(゚Д゚;)
伊達は意外だったなー、大きな戦乱に巻き込まれず、着実な前進ができて、有能な大名、富んだ国なのかなー。ん?これ当たり前じゃない?
今回の伊達はチョイとラッキーだったかもしれません。南部とか優秀な敵を取り込んで増長したのでしょう。スタートの国が東北で防御しやすいですから有利ではありますけどねー(*´Д`)
こーゆーのが面白いんですよね☺️
観戦が面白いだなんて、さてはマニアック側のですな??w
信長「江戸城硬すぎるんだが」
めさんこ苦戦してましたよね(^_^;) 江戸城を抜いていたならば信長にも勝機があったと思われます。
島津が出たり消えたりして、ちと面白かった(笑)
島津はイマイチ伸び悩みますね。地の利や一門の有能さを考えるともう少しふるってもよさそうなものなのですが。
steam版はBGMが大幅に削除されたので残念でしたが、CPUの戦略が結構多才になって面白くはなりました。
たしかにBGMが少ないですねー(;ω;`) このクオリティでもっと聞いてみたかったです。
37:31 陰のMVPは松永久秀ですね。彼が宗麟を討ち取ったことで大友家の命運が乱れてしまった
宗麟亡き後は総崩れでしたな~。 やはり大名の手腕があってこその天下なんだなぁと思って安心しました。まぐれ天下統一はそうそう起きないってことでいいと思います(=゚ω゚)ノ
伊達が勝ちましたかー!
これ何も考えず見られるから楽しいです😊
今回も大友かー?!って思ってたら伊達がメキメキ…からの宗麟戦死で怒涛の攻め…すごかったですね‼️
動画の尺が長いので見飽きてしまう心配がありましたが、みなさんよく見ていらっしゃるので驚きです(´∀`*)天翔記は展開が早いのでエキサイティングではありますね!
御疲れ様でした。
松永久秀に大友宗麟が消されたのには驚きでしたが、そこから蒲地→宇喜多→龍造寺→吉田と代替わりしていく
カオスにもほどがある展開には笑うしかなかったです。
伊達家に降伏した信玄が軍団長となって九州で暴れるというのもCPUならではで面白いですね。
信長が江戸をいくら攻めても攻めても抜けずに滅んでいくのは若くして耄碌してしまったのかと…。
次回も期待いたします。
ヒットマンが歴史を作る世界戦が誕生しましたな(;^ω^) それでも信玄のような有能な軍団長を手に入れた勢力は強い! 信玄なんかは領地をごっそり奪って独立するのかな~なんて思いながら観戦しておるのですが、野心家軍団長の独立は起こりませんね。CPUの軍団長は裏切りが抑制されているのでしょう。プレイヤーの軍団長は容赦なく裏切るのに( ;∀;)
24:19 こんな大物まで。
PS版(無印)とスーパーファミコン版ではこの人がアレされた事は無かったと思うのですが、このゲーム設定はエグイなあ。
ワタクシがプレイヤーとして遊んでいるときに家臣の鍋島直茂がヤラれてしまいました。その時にだれてもヒットマンされるんだなぁって思いましたわ( ;∀;)
1546年・死亡多いでよくある事
開始早々に安東家の武将が全員病死で滅亡
先週までの難易度ランキングでは、死亡少ない設定でしたのでその他大勢扱いでしたが、
死亡多い設定でしたらダークホースとなったでしょう。
ゲーム設定でガラリと変わりますね。自分でプレイする場合においてはノーマル環境がいいなと思いました。天翔記は武将確保ゲーなのでこれだけバンバン逝かれると髪の毛抜けまくってると思いますよ(´Д`)
@@nobunaga-mania ただ間引かないと500人ルールが……
やはり設定バランスがおかしかったですね
序盤の脅迫祭が一気にバランスが崩壊しますね。
終盤の伊達家の北条幻庵軍団の無双に感動しました。
次は桶狭間ですかね?
予想はもう一回大友にします。
やはり中央の国は両サイドから詰められるので端っこの国が有利になるんですよね。
たしかに脅迫祭りは如何ともしがたい。設定で「脅迫なし」なんてのがあればよかったのですが、そんな便利機能を求めていたらキリがないですね(^▽^;)
次回は桶狭間です!ワタクシも大友予想ですが、このシナリオから領地がグワッと増えている毛利元就も捨て方いです。元就は攻めっ気がないのでダメかな~??
まさか伊達家が天下を取るとは思いませんでした!!( ; ロ)゚ ゚
そして安東家・・・わずか2ターン目で病死による滅亡😭
死亡頻度多い・・・あな恐ろしや・・・😱
あとで伊達晴宗のステータスを調べたのですがそこまで優秀じゃないですね。
政治150・戦闘124・智謀138。
伊達家の天下は家臣に恵まれたかな(;^ω^)
初期シナリオですと大友強いですね、でも宗麟を失ったの痛かった。
どうしても後方に部隊を置かないで前線に戦力集中出来る九州・東北の大名が有利でしょうか。
宗麟が大名をやってるとムクムクと上がっていきますな(^◇^) 強烈な軍団長がいれば何とかなるような気がしていましたが、こうやって見ていると大名を張る人物も重要なのが分かります!
斎藤家の推理小説ばりの不自然な連続死、
江戸城攻めにこだわって学習しない信長、
大友改め宇喜多改め龍造寺という不安定な政権運営、
の3点が印象的でした。
斎藤家はワタクシもちょっと笑っちゃいました(ΦωΦ)フフフ… きっと道三が息子を連れて行ったのでしょう。
やっぱり九州と東北勢が圧倒的に有利ですね
計略とタヒ亡多でもう少しカオスかするかなと思ったけど、最終的には端っこ対決になっちゃいますね
CPUにおいてもハジッコがやり易いのは変わらずですな。安全なハジッコ兵を前線にもって行けるのはデカイ!さらにCPUは徴兵や移動が一瞬の作業なのもウラヤマシイ!www
@@nobunaga-mania だからこそ統一作業は軍団長に任せて、大変そうな時だけ出張る信長スタイルにしたいんだけど、まぁ色々やらかしますよね (#゚Д゚)ゴルァ!!
元就さんが順調に暗○してますね😅
お気にの武将されるとイヤだから毛利や宇喜多や風魔小太郎など、すぐに引き入れるか滅んで欲しかった記憶しかないっす😅
暗〇は敵に使われると落ち込みますよねー(自分では乱発する癖に敵には使われたくない)友好度が下がって敵対するとすーぐヒットマンがすっ飛んでくるのでヒヤヒヤします(゚Д゚;)
伊達は意外だったなー、大きな戦乱に巻き込まれず、着実な前進ができて、有能な大名、富んだ国なのかなー。ん?これ当たり前じゃない?
今回の伊達はチョイとラッキーだったかもしれません。南部とか優秀な敵を取り込んで増長したのでしょう。スタートの国が東北で防御しやすいですから有利ではありますけどねー(*´Д`)
こーゆーのが面白いんですよね☺️
観戦が面白いだなんて、さてはマニアック側のですな??w