利敵ボールドかと思ったらめちゃくちゃ英雄ボールドだった件wwwww【スプラトゥーン3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 502

  • @オルカ-t8t
    @オルカ-t8t ปีที่แล้ว +3397

    味方が誰もホコを持ってくれなかった者の成れの果てだ

  • @ikkena-ikirukiru-_camp-love
    @ikkena-ikirukiru-_camp-love ปีที่แล้ว +1056

    この人いるだけで相手側はホコをずっと見てないとカウントごっそり持ってかれるっていうことがずっと頭に入ってくるからそれだけでも仕事してる気がする。

  • @zarkxfamiliar1093
    @zarkxfamiliar1093 ปีที่แล้ว +1107

    これ見てる分にはすごい簡単そうに見えるんだけど、ある程度研究しておかないと普通に戦犯になっちゃうからこの人本当にすごいよ。

  • @イカやき-l1p
    @イカやき-l1p ปีที่แล้ว +1185

    本当にすごいと思うよこの人。
    この自分の命捨てて相手を完全に無視してそれを続けてるのってヤバいな!

  • @シン-p1c
    @シン-p1c 6 หลายเดือนก่อน +144

    バリア割れたら「っしゃぁぁぁ俺の仕事だぁぁぁぁ」つって前線でまくって敵にとられたら「てめぇぇぁぇぇぇ俺のホコかえせゃぁぁぁぁぁぁ」と言わんばかりにホコ持ちだけを見てるの怖すぎる…

  • @ちもちも-x3g
    @ちもちも-x3g ปีที่แล้ว +1288

    www
    敵がホコもってるときも、俺のホコー!!って他の敵ガン無視でいく感じだいすき

    • @greeeentea-25
      @greeeentea-25 5 หลายเดือนก่อน

      メンヘラで草

    • @ことりのぴー
      @ことりのぴー 3 หลายเดือนก่อน +35

      なんかかわいいwwww

    • @天然水道水-b5l
      @天然水道水-b5l 2 หลายเดือนก่อน +32

      オ…オ…
      オレノホコー!!!!!!

    • @Yoyu-ya3939
      @Yoyu-ya3939 2 หลายเดือนก่อน +10

      しゃりたt…
      ホコ持ってくれるだけでもありがたい()

    • @Yudai-jf4fr
      @Yudai-jf4fr 2 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@Yoyu-ya3939分かる😂

  • @sunatoneko
    @sunatoneko ปีที่แล้ว +793

    リザルトだけではわからないのがスプラ、キル多くても場外やリスキル狙いで敵陣で溶けてルール関与なしは試合放棄と変わらないと思う。どんなにデスしてても懸命に関与してカウント進める人こそ本当に上手い人だと思う、全員が見れるリザルトにルール関与も追加して欲しい

    • @色々変えすぎて後には引けなくな
      @色々変えすぎて後には引けなくな 8 หลายเดือนก่อน +76

      具体的にどれくらいかは分からないけどリザルトの縦列がルール関与具合の表示だった気がする
      上側ほどルールに関与してる
      ナワバリだと塗りポイント、他のルールだと総合的な貢献度合いな感じの

    • @osu0314
      @osu0314 8 หลายเดือนก่อน

      @@色々変えすぎて後には引けなくなそれデマじゃないん?カウント進行、ベストカウント更新持ってても1番上じゃない時多いし、逆にバトルNo.1の時に1番上が多い気する

    • @カニ太郎-z6r
      @カニ太郎-z6r 5 หลายเดือนก่อน +3

      別にキルしながらルール関与出来るでしょ

    • @hanasuzuki4175
      @hanasuzuki4175 2 หลายเดือนก่อน +9

      ただひたすら人数有利取ってヤグラ乗るバレルやってたけど、キルレ平均1以下で20連勝したから、ガチでルール関与は大事

    • @みそ-s9y
      @みそ-s9y หลายเดือนก่อน +5

      人間だとこうやって見ることで判断つくけど、システム側で「ルール関与なし!アウト!」とかやってると「実際その行動が役立ってるけどリザルトは最下位」っていう今回みたいなのが増えそう
      変に細かく決めちゃうと逆に「ゲーム側がそう言ってるからこいつ絶対利敵な」って、プレイヤーの思考が凝り固まって事故りそうではある……

  • @user-hoaiuo
    @user-hoaiuo ปีที่แล้ว +353

    とにかくホコまっしぐらなのめちゃくちゃ楽しそう

  • @ほし3
    @ほし3 ปีที่แล้ว +280

    15:51 ここで膨らみキャンセルしてるので上手いとわかる

  • @saku7447
    @saku7447 ปีที่แล้ว +770

    確かにホコ割った瞬間運ぼうとしてくる敵いたら厄介ではある

  • @r-1090
    @r-1090 ปีที่แล้ว +514

    自分もこの人とパワー2300位の時マッチングしました
    めちゃめちゃ凸ってたけどヘイト買ってくれるから割とキル取れてやりやすかったです

  • @user-se8b2gn5t
    @user-se8b2gn5t ปีที่แล้ว +1296

    凄いよねこの人
    このボールド以外の味方、最後まで誰もホコ持ってないんだもん

    • @どこにでもいて自由に柔軟に
      @どこにでもいて自由に柔軟に 8 หลายเดือนก่อน +14

      ?!

    • @とらねこ-n5j
      @とらねこ-n5j 8 หลายเดือนก่อน +234

      取ろうにも取れないくらい素早い

    • @gaudbcbuxbb
      @gaudbcbuxbb 7 หลายเดือนก่อน +173

      @@とらねこ-n5jもはや味方とも戦ってる

    • @pureias
      @pureias 7 หลายเดือนก่อน +81

      ボールド「誰もホコ持ってくれない😭」

    • @サンマ美味しそう
      @サンマ美味しそう 7 หลายเดือนก่อน +52

      あんたが取ってるから取れないんだよ

  • @いとこん-o9j
    @いとこん-o9j ปีที่แล้ว +450

    これゾンビを絶対に発動させるために、キルできそうな時もしないでホコに向かってるのか……。しかもホコ持ちの人はちゃんとキルしようとしてるし、敵のヘイトもめちゃくちゃかってるから、これぞまさしく「最強の囮」って感じだな……

    • @米-p2o
      @米-p2o 8 หลายเดือนก่อน +24

      ハイキュー見たでしょ

  • @iruka_listener
    @iruka_listener ปีที่แล้ว +923

    みんな忘れがちだけど、受け身の発動後はイカ速とヒト速が速くなるからホコ持ちとしても有利なギアですね

    • @なな-s7g2b
      @なな-s7g2b ปีที่แล้ว +47

      それ知らんかった、だから以上に早かったんか

    • @Fugatti
      @Fugatti ปีที่แล้ว +1

      @@なな-s7g2b
      一応詳しく言うと、
      受け身をとり終わった瞬間に、
      (なので着地後〜受け身中は効果なし)
      ・ヒト移動速度アップ
      ・イカダッシュ速度アップ
      ・相手インク影響軽減
      がメインギア3つ分ずつ、計9つが3秒間ついたはずやで
      この人はその3秒以内に事を済ませてるから、ずっとこれが発動してる

    • @常識のあるキチガイ
      @常識のあるキチガイ ปีที่แล้ว +69

      @@なな-s7g2b【悲報】受け身ガチ勢ワイ君(スプラ3がはじまって以来全ての試合で受け身装着) 、知らないw【センスなし】

    • @kaito_1111
      @kaito_1111 ปีที่แล้ว +20

      ​@@常識のあるキチガイ3秒間ヒト速とイカ速安全靴が3.0付きます。気がする。2の頃はこんなだっけ?

    • @珍ネン
      @珍ネン ปีที่แล้ว +6

      @@kaito_1111あってるで
      カムバックもつけたらもっと速いんやろな。強いかは置いといて

  • @nobi._.
    @nobi._. ปีที่แล้ว +103

    うぽつです🐾💖
    13:02 14:20
    こんな状況になっても目線はずっとホコなの笑ったwwwww

  • @Tuppy1e
    @Tuppy1e 9 หลายเดือนก่อน +27

    スプラトゥーンの楽しみ方は人それぞれだということを改めて知った動画。力で押し切ろうとするとこ好き

  • @S_Izumi
    @S_Izumi ปีที่แล้ว +310

    スプラがキルレだけじゃないことが良く分かる極端すぎる例ですね…ww
    脳死のようでちゃんと理に適って考えられた構成なのが面白い

  • @so-kn3rs
    @so-kn3rs ปีที่แล้ว +780

    ホコのヒカリバエで草

    • @あほあほ-v7e
      @あほあほ-v7e ปีที่แล้ว +89

      死んだwwwwwwwこれは相手の危険度MAXだわ😂

    • @まおN
      @まおN 8 หลายเดือนก่อน +15

      その表現マジで的確すぎるw

    • @バケツ虎ム
      @バケツ虎ム 3 หลายเดือนก่อน +1

      まじ草

  • @ken_7351
    @ken_7351 ปีที่แล้ว +152

    ホコ誰も持たずに負けるとか、進めるところで呑気にホコショ打ってて負けるとかよくある事だからな…それが絶対に無い信頼感えぐいわこれ

  • @heyheysan
    @heyheysan ปีที่แล้ว +357

    死亡回数の金バッチあったら間違いなく一番始めに取りそうww

  • @RH-hs3uo
    @RH-hs3uo ปีที่แล้ว +133

    13:54 これ痺れる

  • @Hvvjsfu
    @Hvvjsfu ปีที่แล้ว +500

    15:54「やられることに快感覚えてるぞこれ」マジで笑ったww

  • @りり-k9f3o
    @りり-k9f3o ปีที่แล้ว +202

    周りにどう見られても構わないの最先端

  • @picoling
    @picoling ปีที่แล้ว +323

    何事も極めれば武器となるんですね
    凄まじい弾幕を1人で全て受け止めるシーンなんて…ただ1人爆裂していくだけなのにかっこいいと思いました

  • @Quareal_Shiro_Noir
    @Quareal_Shiro_Noir ปีที่แล้ว +196

    キルしない限り毎回一瞬で帰ってくる本当のゾンビ

  • @NaBaaaLu
    @NaBaaaLu ปีที่แล้ว +729

    いるーかマン戦法って名前が付くぐらい有名だった気がする
    ほぼ毎試合この立ち回りしてるのすごいわ

    • @n_aaa_
      @n_aaa_ ปีที่แล้ว +282

      これで前シーズン王冠だったのこの人面白すぎるだろ

    • @yooguruppe_umai
      @yooguruppe_umai ปีที่แล้ว +137

      ⁠@@n_aaa_前シーズンはゾンビカムバわかばでヤグラ乗りまくってたよ

    • @まるえ-v3r
      @まるえ-v3r ปีที่แล้ว +145

      いるーかマン、戦法の思い切りが良過ぎる

    • @dafia-700
      @dafia-700 11 หลายเดือนก่อน +52

      ルール関与の権化

    • @ことりのぴー
      @ことりのぴー 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@まるえ-v3r面舵いっぱいすぎてハンドル捻り切れそうww

  • @ya-ch2826
    @ya-ch2826 ปีที่แล้ว +1018

    味方にいたらいいか悪いか悪いかわからないけどめっちゃデスしまくった後に見るとすごい元気出るwww

    • @wonder_flick123
      @wonder_flick123 7 หลายเดือนก่อน

      性格悪いなwおいw

  • @おおわて
    @おおわて ปีที่แล้ว +240

    相手にターンを回さない事の有利さ、および大切さがわかる1試合目だった。

  • @マルティナ-j9r
    @マルティナ-j9r ปีที่แล้ว +1517

    延長戦で負けてるときにホコ持ってる時はちゃんとデスしないように立ち回ってるよこの人

    • @るしておチャンネル
      @るしておチャンネル ปีที่แล้ว +303

      延長戦の申し子だったか。

    • @Ayana-tj2ce
      @Ayana-tj2ce ปีที่แล้ว

      @@るしておチャンネルその二つ名をボールドの人にあげしようぜ。

    • @kokoro_aijo
      @kokoro_aijo ปีที่แล้ว +176

      せやねんなあ 一貫してないようで「勝ちにこだわっている」という点で一貫してるのほんまおもろい

    • @非奈良県民
      @非奈良県民 11 หลายเดือนก่อน +38

      ガチで勝つためにやってんだね

    • @7_orz297
      @7_orz297 7 หลายเดือนก่อน +66

      これが延長で急に静かになりだすの一種のホラーやろ

  • @らさわかざまき
    @らさわかざまき ปีที่แล้ว +392

    ホコは持ってるだけで相手のSPゲージを貯めてしまうから、持ってすぐやられることは実は重要なんだよな

    • @mokopan03
      @mokopan03 ปีที่แล้ว +52

      その発想はなかった、たしかにー!!!

    • @なな-m9m2x
      @なな-m9m2x ปีที่แล้ว +10

      知らんかった…φ(..)メモメモ

    • @なな-s7g2b
      @なな-s7g2b ปีที่แล้ว +8

      やったら普通にやった方が良いし、SPだけが全てじゃないから。ホコショがそもそも強いし、頭使うならホコショで時間稼ぎもするべきなんよ

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent ปีที่แล้ว +72

      ​@@なな-s7g2b文章読めないやつっているもんやね

    • @ベイクドモチョモチョ-r9r
      @ベイクドモチョモチョ-r9r 7 หลายเดือนก่อน

      @@なな-s7g2bお前弱そう

  • @qitaij5770
    @qitaij5770 ปีที่แล้ว +739

    視点が想像以上に面白かったw
    一貫性すごい

  • @koizumi_tourokusitene
    @koizumi_tourokusitene ปีที่แล้ว +240

    この人マジで賢いんだよな
    だからこれで勝てるんだろうし

  • @snozomus
    @snozomus ปีที่แล้ว +125

    本来ラグビーってこういうスポーツだと思う。

    • @Yuyu_04
      @Yuyu_04 ปีที่แล้ว +11

      これ好き

  • @だよだよ-f8x
    @だよだよ-f8x ปีที่แล้ว +58

    7:51
    ななとみたいなローラーを
    後ろのホコ意識させる立ち回りさせてる時点で大勝利なんだよな。

  • @たか坊-m9y
    @たか坊-m9y ปีที่แล้ว +263

    味方負担になり得るけど、ここまで一貫してくれるならワンチャンありかもって思わせてくれるww

  • @nagi9572
    @nagi9572 ปีที่แล้ว +165

    この戦法やってたけど結構勝率よいのがウケる

  • @ごるごんぞーら歴17年
    @ごるごんぞーら歴17年 ปีที่แล้ว +158

    これ流行って同じチームにホコ持ちマン2人になったら大事故で草

    • @user-ae5ms3gk6p
      @user-ae5ms3gk6p ปีที่แล้ว +11

      いるーかマンみたいに上手ければいいんだけどね

  • @seeeeeeeena
    @seeeeeeeena ปีที่แล้ว +61

    関係ないけどイカちゃんがスタートから飛ぶときのもぞもぞしてるのがかわいすぎるね

  • @猫とら-r5n
    @猫とら-r5n ปีที่แล้ว +155

    この人…個人的に大好き

  • @さきいか-m1t
    @さきいか-m1t ปีที่แล้ว +264

    めちゃくちゃ笑いました😂
    ホコショ打って時間稼ぐより、前線に押し出して時間稼ぐ方が相手のスペシャルゲージ溜めずに時間稼ぎできて良いですね!ななとさんの解説と相まって面白かったです😂

  • @月と読む調
    @月と読む調 ปีที่แล้ว +77

    バリアを割る回数が増えるから相手にすると時間すげぇ使わされるのか、

  • @プリンアラモード-b4m
    @プリンアラモード-b4m ปีที่แล้ว +100

    戦犯になり得るんだけど,賢いんだろうなって分かるし,ワンチャンあるかもって思わせてくれるからそこまで嫌いじゃない笑
    カバー力高い長射程が味方にいれば有利そう

  • @faithless9975
    @faithless9975 ปีที่แล้ว +128

    この人と仲間になると勝率案外高いすよ

  • @からすみ-m8g
    @からすみ-m8g ปีที่แล้ว +116

    ここまでデスを躊躇しないのはドMだわw
    敵にいたらホコから意識反らせなくてかなりいやらしいと思う

  • @紫陽花-v3r
    @紫陽花-v3r ปีที่แล้ว +78

    いるーかまん戦法流行ってるよね、ホコと磁石みたいに引き寄せられてってる
    いるーかまんなのにずっといるかーマンって言ってて笑っちゃった

  • @Ehfudhsbwis
    @Ehfudhsbwis ปีที่แล้ว +52

    最初から突っ込んでデスするの前提のギア構成だね。カバーキルが得意なリッターとかラピエリとかが味方にいるとブッ刺さりそう。
    戦犯ムーブだけど、この人頭いい

  • @サバミソ-s7r
    @サバミソ-s7r ปีที่แล้ว +38

    戦法が隙あらばもはや無くても賭け続けるのマジで笑えるw

  • @milkponzu_0
    @milkponzu_0 ปีที่แล้ว +30

    この人当たったことあるけどホコキープする時も上手いんだよな

  • @ちか-j2w
    @ちか-j2w ปีที่แล้ว +138

    メモリープレイヤーみてこんなに楽しそうに笑ってるななと見てて楽しかった笑

  • @Yuyu_04
    @Yuyu_04 ปีที่แล้ว +47

    ここまで熱心にやってくれてたら許しちゃう

  • @たくちゃん-n5d
    @たくちゃん-n5d 8 หลายเดือนก่อน +5

    多分この人は相手に持たせないためにとりあえず持つ精神なんだろうな

  • @デスクの部屋-c9y
    @デスクの部屋-c9y ปีที่แล้ว +27

    ボールドは2から1番使ってる武器だけど、1体1の駆け引きがきついからホコを持ったり、ガチアサリ集めたりするとかの立ち回りが1番強いんよね
    勝てない時はマジで勝てないけど。

  • @Great100Castle
    @Great100Castle ปีที่แล้ว +47

    めちゃめちゃ簡単に言うと、いかにルール関与が大事かということか。

  • @SutaminaTaro.
    @SutaminaTaro. ปีที่แล้ว +89

    実際自分でこの戦法試してみたら以外に勝率良くて笑った🤣
    デスしても全くストレスかからないし🎉

  • @user-dk7rh2yl4h
    @user-dk7rh2yl4h ปีที่แล้ว +45

    イルカーまんさんはちゃんと仕事する人

  • @narukami029
    @narukami029 ปีที่แล้ว +56

    デスしても復活時間早いからストレスなく前線ジャンプできそう

  • @Rain-lp1wh
    @Rain-lp1wh ปีที่แล้ว +52

    勝てたらこいつつえーってなるけど負けたら何してんねんってなる戦法

  • @user-bh3ll4xn8g
    @user-bh3ll4xn8g ปีที่แล้ว +53

    ここまで徹底してるの初めて見たわ

  • @山口貴也-w1q
    @山口貴也-w1q ปีที่แล้ว +31

    すごいですね。これをやられると普通に嫌。
    一貫している行動がめちゃくちゃ好き

  • @user-1x2x3x4x5
    @user-1x2x3x4x5 ปีที่แล้ว +31

    自分もボールド使い
    ここまで徹底してはいないものの、キル取るのが難しいからカーリングで道を作ってイカ速で爆速運搬ばかりしてる
    ボールドは戦うブキではないと確信を得た

  • @タクヤどらたく
    @タクヤどらたく 10 หลายเดือนก่อน +7

    まだ1分以上残ってるタイミングでホコを自陣のゴール手前まで持って帰って前線を最低ラインまで下げて見事に逆転負けをプレゼントしてくれた彼にぜひ見てもらいたい動画

  • @あおい-d2m9g
    @あおい-d2m9g 11 หลายเดือนก่อน +7

    イモってキルしないやつよりデス多少してもルール関与するのって大事なのを体現してる

  • @fukuyama3608
    @fukuyama3608 ปีที่แล้ว +37

    こういった戦術の幅広さがスプラトゥーンの魅力ですね。

  • @えびぞり90度
    @えびぞり90度 ปีที่แล้ว +83

    この方、わりと今話題の人だよねww

  • @ペペ-n5j
    @ペペ-n5j ปีที่แล้ว +21

    ヘイト兼ホコ持ち特化でこれは凄すぎて何も言えん

  • @Nasu_woni
    @Nasu_woni ปีที่แล้ว +10

    すごい…こんな戦法もあるんですね
    リザルトだけ見て判断してはいけないということがよくわかりました、、
    むしろあのギアならデスしてこそ、その真価を発揮する…

  • @ありすりでる-f9l
    @ありすりでる-f9l ปีที่แล้ว +141

    ・イカロールを駆使する
    ・キリは要所だけ
    ・自我を持たない
    これは歴戦のホコ特化ゾンビボールドですね

    • @尊号一件のラスボス
      @尊号一件のラスボス ปีที่แล้ว +4

      キリwまぁ間違えただけなんだろうけど

    • @ig8bc
      @ig8bc ปีที่แล้ว

      @@尊号一件のラスボス
      自分の知らん言葉出て来たからほんまにあるんかと思ったw編集して欲しいww😂

  • @nmmgnmgm
    @nmmgnmgm ปีที่แล้ว +6

    まさにホコ担当ww無謀とも言えるけどホコしか見えない!!って感じで草。自分は彼を守って進めるか自信ないけどww

  • @norioroshinger
    @norioroshinger ปีที่แล้ว +33

    この人知りませんけど、私もボールド持ちなのですが一度はやる戦法です
    ナメロウは実質ゴリ押ししかルートがありませんが
    マンタマリアなどは、あらかじめ裏ルートに潜入して塗っておいてから
    一人で割って、一人でとにかく前へ前へ運ぶ。これはこれで気持ちが良い

  • @dola1359
    @dola1359 ปีที่แล้ว +18

    相手からするとホコから目を離せなくなるからヘイト稼ぎ効果がすごい、あと味方はホコ持ちをほとんど意識しなくていいからキルと塗りに集中できる。
    難点はホコ割りで相手のスペシャルが貯まるのとパワーが低いとヘイト稼いでもキルしてくれない。

  • @pay-fj7yo
    @pay-fj7yo ปีที่แล้ว +69

    何回みてもオモロすぎやろ普通にWWW

  • @あーぼー-f9w
    @あーぼー-f9w ปีที่แล้ว +65

    ホコ一直線なの面白すぎる😂w

  • @amagiyo
    @amagiyo ปีที่แล้ว +12

    何時間もやって疲れた時にこの戦法やるとリフレッシュできるぜ

  • @acantx
    @acantx 7 หลายเดือนก่อน +14

    こんな戦法絶対楽しくないのに勝ちへの執念すごすぎwww

  • @RUKIAKKA_MAN
    @RUKIAKKA_MAN ปีที่แล้ว +37

    立ち回り見てるだけでめっちゃ勉強になる✍

  • @さぽだぞ
    @さぽだぞ ปีที่แล้ว +23

    これ本当にこの戦法で行ったのかは分からないけど、Xマッチ銀バッジ付けてるから少なくとも28ぐらいはある実力者だよね

  • @yun.116
    @yun.116 8 หลายเดือนก่อน +11

    2:23
    どうやってジャンプ先決めてジャンプしてるか分からなかった🥲初心者には高度すぎた!!凄い!!😊

  • @びよぴよ-n1f
    @びよぴよ-n1f ปีที่แล้ว +51

    ななとが前やってたホコ敵陣に押し付け戦法を思い出した笑

  • @_._._._._._._._._._._._._._._1
    @_._._._._._._._._._._._._._._1 6 หลายเดือนก่อน +3

    刺さる時は突き刺さるんだろうな
    相手にこの戦法してくる人いた時の圧力すごいな

  • @ソランジろう
    @ソランジろう 4 หลายเดือนก่อน +3

    ここまでちゃんと仕事を決めてやってると強いな

  • @yuui9118
    @yuui9118 ปีที่แล้ว +3

    確かにこの立ち回りは「負ける時は負ける」立ち回りなんだけど、「負ける時には負ける」時にこの立ち回りを崩すと今度は勝てる時に勝てなくなると思うので、勝率的にはどうなんだろう。

  • @識瑠緒
    @識瑠緒 ปีที่แล้ว +63

    味方依存じゃんっていう意見は、どの道ホコとアサリはかなり味方への依存度が高いので……
    個人的には有り、というか味方に来ても期待出来るし、敵に居ると相当面倒くさい……

    • @googleplayer4522
      @googleplayer4522 ปีที่แล้ว +2

      究極の味方依存じゃないかな
      自分がヘイトを稼ぐ変わりに皆にキルを取らせる
      立ち回りだから味方が強くないと勝てない
      こいつに期待しても貴方がキル取れないと
      勝てないよ

    • @てつ-l7g
      @てつ-l7g ปีที่แล้ว +44

      ななとさんが言っていたけど、ホコの場所が前線になるから、前線を上げてるので味方依存とは少し違うと思う
      キルが下手な味方でもヘイトが自分に集中していないからキル取りやすいし
      これを味方依存って言うなら、誰でもキルを取りやすい状況作っているのにその場所に居ない味方の立ち回りが地雷と思う

    • @識瑠緒
      @識瑠緒 ปีที่แล้ว +19

      そうは言ってもスプラって味方依存強いですからねぇ……
      ホコアサリは1人じゃどうしようもないですし
      究極を言うなら、そりゃあ自分1人で4枚やれれば味方なんて関係ないんでしょうが……。
      逆に、キル取ってればカウント進むと思えば有難いと思うんですけどね、いるーかマン戦法。
      「キル取りまくってるのにカウント進まない」
      「自分が落ちた瞬間に敵のカウントが思いっきり進む」
      って言う展開、一番心に来ませんか?

    • @googleplayer4522
      @googleplayer4522 ปีที่แล้ว

      @@てつ-l7g
      矛の場所が最前線だとしても
      突っ込んでいって3vs4になるし
      簡単に処理できるからヘイトもそんなに溜まらないし
      相手が自分のキル出来る位置まで前線を上げない
      後ろにいるだけで倒せるからね
      それなら前に出て相討ちになるクアッドの方がまだまし

    • @hozonban
      @hozonban ปีที่แล้ว +30

      ひたすらキルとるプレイも味方依存だからね。誰かホコもてよっていう。

  • @mazyo39
    @mazyo39 ปีที่แล้ว +8

    ホコ持ちさんも主さんも立ち回り上手くて憧れる。ここまで頭回らないとS(X?)は無理なのか…

  • @ぎょぎょりん
    @ぎょぎょりん ปีที่แล้ว +15

    話が通じなさそうなスタンドプレー尊敬するわ。ボールドとかパブロとかたまにこういう凶人に遭遇するね

  • @ひろ-w7j6o
    @ひろ-w7j6o ปีที่แล้ว +12

    純粋にキャコンも上手いのすごい!

  • @フェルナンド_1
    @フェルナンド_1 ปีที่แล้ว +10

    サッカーでボールに突進し続ける戦法を極めた結果、みたいな感じの動きだったw

  • @Tonkatsu15300
    @Tonkatsu15300 8 หลายเดือนก่อน +6

    ルール関与333%で草

  • @user-lc1ms3vz9t
    @user-lc1ms3vz9t 14 วันที่ผ่านมา +1

    あえてキルをしない事でほぼ全ての時間がエナスタ状態みたいなの草

  • @そんなこともある
    @そんなこともある ปีที่แล้ว +21

    ななとのキル性能と噛み合ったね!話題の人だったけど、相性良さそうでよかった❤️

  • @jamssbb1225
    @jamssbb1225 2 หลายเดือนก่อน

    13:00 「ジャンプとか狩られまくったらアレだけど〜」からのモタモタ好きすぎる

  • @momotchi1016
    @momotchi1016 8 หลายเดือนก่อน +2

    12:44 早すぎだろwww
    チート疑われるレベルではえぇw

  • @ganban_256
    @ganban_256 5 หลายเดือนก่อน +2

    ホコ持ちとホコ持ち殺しに全リソース割いてるの見ててめっちゃ気持ちいい

  • @黒音子-y6x
    @黒音子-y6x ปีที่แล้ว +5

    Re:ボールドから始まるホコ持ち生活
    主人公のボールドくんは死に戻りを持ってホコを進める

  • @bigbossnichihamu
    @bigbossnichihamu ปีที่แล้ว +19

    ホコ以外はどういうムーブしてるかめっちゃ気になる笑

  • @Mr-zc8bs
    @Mr-zc8bs ปีที่แล้ว +3

    15:17 多分、ほこマン持つ判断と持ってる相手倒す判断しかないwww

  • @白黒-d3r
    @白黒-d3r ปีที่แล้ว +21

    1番きついのはこれ真似ようとしてボールド持ってくるくせに中途半端な立ち回りしてくる味方

  • @ジモティー-b1b
    @ジモティー-b1b ปีที่แล้ว +7

    笑い過ぎて腹がよじれた・・・w
    プレイしたことないけど、もしかしてピクミンってこんな感じですか?

  • @knagata7017
    @knagata7017 4 หลายเดือนก่อน +2

    面白くて定期的に見に来てしまう

  • @ハヅキ-d9y
    @ハヅキ-d9y ปีที่แล้ว +5

    この戦法敵に来たら怖いな。一瞬でバリア割って突っ込んでくるから目を離したらいつの間にか潜られてそう。しかもカーリングで敵インクも気にならない。

  • @ゾロア-t1r
    @ゾロア-t1r ปีที่แล้ว +6

    なんと、この人!ヤグラでもします!