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0:28 スペシャルを使うと1:39 ガチヤグラのカウントについて2:48 射程の伸ばし方4:05 ボムコロについて4:29 スパジャン(スーパージャンプ)の速度5:05 ガチホコの爆発について5:40 ガチホコの爆発について6:31 イカ速の効率的なつけ方7:29 イカロールインク回復7:41 音8:48 ヤグラでジャンプ9:00 ヤグラのグレートバリア9:19 クアッドホッパーの立ち撃ち9:32 カニタンクの歩き9:49 ガチエリアの仕様10:11 延長時間10:55 落下死防止11:12 高台からキル11:33 ガチヤグラの乗り方以上19個自分なりにまてめてみました。
5:05 スプラッシュボムは「地形に触れた約1秒後に爆発する」という仕様があるので、上寄りに投げても壁とかに触れればすぐ爆発したりします(わざわざ狙う場面はそうそう無いだろうけど)【追記】正しくは「地形に触れてから1秒後」ではなく「約1秒地形に触れる」が条件なようです詳しくは返信参照ついでにいうと、スプラッシュシールドやグレバリ、シェルター系の傘部分など「破壊可能な弾を防ぐ壁」にぶつかると、スプボムでもキューバンでもカーリングでもどんなボムでもお構い無しに即爆発するという仕様がありますなので上手い人はシールドとかの前にいる敵にボムを投げつけて直接爆破したりするのです咄嗟に狙うのは難しくても、シールドを背後にしないよう気をつけるだけでも多少変わるはず(さらについでに、カニタンクは射撃モードでも防御モードでも後ろや上からボムを投げられると即起爆でワンパンされます、気をつけましょう)
補足するとスプラッシュボムは「地形に触れてからの時間」ではなく「地形に触れている時間」で爆発します。要するに地形に触れている間だけ針が進む時限爆弾だと思ってもらえればOKです逆に言えば空中では針が進まないので、先に壁や床に触れたからといって空中で爆発することはありません。しかし、爆発直前に段差から落下させることで、落下先で即爆させることはできます
@@ハルバード そうだったんですね、知らなかった……情報感謝です
初心者さんにも優しいリオラさん好き
アイコンのスクスロは初心者に優しくないのくさぁ⤵︎
上級者にも優しい
@@ぽい-e7j なんなら上級者にも優しくない()
@@ぽい-e7j 優しい優しくないじゃなくてもはやトラウマ級
そんなあなたが好き
りおらさん優しい声色で話してて、たまにあるボケで面白くて、プレイも上手くて、新しい知識を得ることができるからまじでありがたいです。配信時とのギャップで萌え
@パンドラ[再生リスト見てね] また出た。
初心者です!ありがとうございます!!チームの皆さんの足を引っ張らないように頑張ります!!
こういう動画まじで参考になるからありがたい‼︎
めっちゃわかります!
3からこの御方にめっちゃお世話になってる人🙋
自分も2からお世話になってます
□□イトいいで
@@Rona-b1f 確かに参考になるけどそれより空欄が意味を成さないの面白すぎる🤣
@@Rona-b1f うーん、空欄意味なし!!w
2からずっとお世話になっております
カニタンクはジグザグしながら前に進むと普通に前に進むより速くなったはず
あれサーモンとかでよくやるけどめっちゃ動きキモイんだよなwww
ありがたい!確かカニって右左入力で前に進めば早くなる気がする
そろそろ初心者脱却したかなと思いましたが、改めて基本知識の振り返りできて助かりました〜 普段使わないから知らない仕様もあってタメになります。
この動画は初心者さん全員に見て欲しい
みます!最近はじめました!
@@コメント返させて頂きます あんまり凸らないようにはしてます。スプラシューターにオススメギアあります?
@@コメント返させて頂きます ありがとうございます。スプラガチるので助かります
@@コメント返させて頂きます 見させていただきマッスル
@@コメント返させて頂きます いんですか?ならよろです
知ってる人多いと思うけどシールドやバリアにボムを投げると即爆発するから端にいる敵を倒せるこれ実はジャッジ君のチュートリアルで練習させてくれる
あとキャンプとか傘系統のパージも即爆発するよ!(裏ボム)
シールドボム...ウッ頭が(52使い)
あとカニ後ろから投げればやれるで
ホコ上のグレートバリアは仕様として、「スリップダメージが倍になる」とかだったので、そもそもかなり割りやすいです。(バリア仕様はスリップダメージが付与されているので徐々にスリップダメージが入っていって消える感じ)要は消える時間が2倍、ではなく「バリアのHPの減少がヤグラの上だとスリップダメージが2倍」となります。参考までに。
飛距離系で言うと、ローラーの縦振りは視点を下に傾けるとダメージ高くなる(入りやすくなる)からシューター対面とかに使えるかもしれないですね
先端が一番ダメージ高いんだっけ?
イマイチどういう仕組みでダメージ上がってるのかわかんないですけど、先端に残るインクの量が多くなる。っていうのが1番わかりやすいかもですね
@@kazu_5659_LiSA そしたらあれかな、本体を後ろに持ってってるときに先端にインク溜まるんかな?
そうかもしれないですね
@@kazu_5659_LiSA 少しでも上に傾くと曲射判定になるからじゃないかな
いつも助かります!この動画を参考にしてもっと上手くなります!
いやめっちゃ勉強になります!そしてプレイがうますぎる!!あとたまに入るボケが面白いwww
ガチ初心者だからこういう解説やってくれて嬉しい
9:32 左右に少し揺れながら前に進むとかなりはやく進めますよ!
7:29ちなみにイカロールじゃなくても、イカ状態でインクから飛び出た時はインクの中と同じ速度でインクが回復します空中でヒト状態に戻ると回復速度も元に戻るので注意してください
サモランでハシラから降りるときなんかはイカ状態で飛び降りてインク回復に充てたりする
カニタンクで前に進みたい時は、↖↗をLスティックで交互に入力すると↑入力より速く動けておすすめです。
カニカニステップ…!
ボムコロは結構よく使うし、フェイントとして使えるからマジオススメ
相手の逃げ道ボムで遮ってメインで仕留めたり壁裏の索敵に使ったり…
めっちゃ勉強になった。ガチエリアで相手が確保してる時はスペシャルが徐々に貯まる、ガチヤグラに乗るとスペシャルが貯まる、なども意外と知らな人多い印象
こういう動画めちゃくちゃ助かります
あれ?構文じゃない
僕が打った弾が世界一週してきて敵に当たって倒した。なんてことはありませんでした←めっちゃ笑った。リオラさんって解説途中にネタ入れてくれるところいいよね!
それなw
確かに友達もここら辺から音したとか言って潜ってる敵チャージャーで抜いていった時はびびった
リオラさんのスプラ3始めた時から聞いてたら最近B-から今日Sまでいきました!レベルも33と低いのでこれからも頑張ります!
参考になりました!急ですがバレルのお勧めギア構成ありますか?
リオラさんの動画を見たりしてこの前xp2500に行けました!ありがとうございます!
名前一緒で草
すごwww初めて見ました!
なんでこの名前にしたんですか?
ハッピーでいたいから
wwwww
チャンネル登録しました解説もどの実況者よりも分かりやすい😊
ヒッセン使いを目指しているのですが、 とてもいい知識を押してもらえてありがとうございます。
スプラッシュボムの補足転がすとはやく起爆するのは床に触れたタイミングで爆発し始めるから
6:01 一応キューインキの直撃→爆発でホコバリア一発で割れます 難しいですけど
ヤグラの上でジャンプくらいなら一瞬だけどナイスダマしたりすると数秒間空中にいるので相手に乗られて負けることがあるので延長時は特に注意だね 後一つ知ってることを書くなら他のルールだとまずありえないことだけどアサリの場合5分間でお互いゴールを入れられないと延長に入りその延長でも一度もゴール入らずに3分程経過するとそこで試合が終わりリザルトは1カウントVS0カウントとなる
参考になりすぎる
ガチホコでカウント勝ちしたいけどホコが変な位置にあって割ったら取られそうだし持ったらやられそうな感じだなってなったら割らずにギリギリまでバリア削るの意外と大事…おい待てボム投げるな…アッ
俺の中でためになる豆知識11選!!グレバリは耐久値が2400で、攻撃または時間経過でダメージが入り0になると消滅するグレバリは敵の弾やボムは防ぐが、スプラッシュシールドと違いプレイヤーは素通りするため、中に侵入することができる。尚、内側から外側への攻撃は防ぐことができないグレバリは天井が低かった場合小さくなるが、耐久値は変わらないグレバリがついている武器は全体的に射程が短めであり、ミラーマッチのシステム的にも若干不遇頼むからスピコラとジェッカス同じ射程帯に入れるのやめてくれグレバリはヤグラ上では持続ダメージが二倍になるグレバリは弱点を攻撃した場合ダメージが二倍になるグレバリの弱点がヤグラの移動などにより天井などの障害物に当たった場合消滅するグレバリ同士でかぶせて置くことはできるが、バリア壁が弱点に当たった場合は消滅するグレバリは空中にいるときやサブの投げモーション中の数フレームには展開できない。グレバリはウルショなどの一部武器、スペシャルに対してとてももろく、一瞬で壊され発狂することがある。すぐ壊すのやめてほしい。グレバリはたまに裏切る
2合わせて1400時間くらいやってるけど知らない知識結構あった 助かりました!
何個か気になっても分からなかったり、全く知らない事も知れて有難い🫶いっぱい練習しまーす!
初心者にも優しいのすき
やっぱりスプラ実況や解説系は役に立つなぁ…
延長の直して欲しいとこガチアサリ持ちの時もう少しで逆転!っていうところで延長ゲージなくなって負けること(泣)
今日スプラ初めてみました!参考になります!
始めたばっかりなのでありがとうございます
7:44どうぞ
とても分かりやすかったです。自分はイヤホンとか音とか気にせずやっていたのでやってみようと思います頑張ってください
ヤグラ上ジャンプはヤグラの範囲内であれば乗ってる判定だと思います!
スーパージャンプ、ジェットパック、ショクワンダーの着地地点はタイマーになっている(砂時計の上半分みたいに)ダメージは受けた直後1秒は回復しないガチアサリのゴールはバリアが戻ると10秒引っ込む
知らないのが何個もあったー。知れてよかったです!ところでバレルにアクション強化ってどのくらい必要ですか?
潜伏音スプラ2だと小刻みに動く事で消せてたのにスプラ3だと小刻みに動いても潜伏音消えないから不便
いつも助かります!!この動画を見てうまくなれました。次の動画も待ってまーす!!やっぱ、イケボw
自分おバカさんになってました 次から気をつけます
とても参考になってありがたいです!
質問なんですが、最近、ノブァブラスターネオを使い始めたのですが、射程負けして中々倒せないです。距離を詰めるためにイカ忍、イカ速どちらを付ければ良いでしょうか?長文すみません。
ローラーから崖上をジャンプ攻撃するときは、ヒト状態からジャンプしたほうが射程が長いです。
ローラーはインク切れになっても縦振りからのコロコロでちょっとだけ塗れる
いい学びになった😃
リオラさん普通に優しい
この人の知識のおかげで今日2023/4月8日にs昇格できました‼︎ありがとうございます
ガチヤグラのグレードバリアの話めっちゃ分かりやすかったです
ヤグラ関門のやつ知らなかった😅ワイプアウトして余裕がある時は乗ってあげるようにします!
普段音出してやってて、音出さずにやったら気付けないことが多くてびっくりした😮
うわ知らないこと結構あった…クアッド使いなのに弾ブレ軽減されたの全然気づきませんでしたね()ありがとうございます
ホコ爆発は対角線上に判定があるから自分を点としてみたときに遮るものが少しでもあれば死なない
友達と通話しながらやってる時ってイヤホンとかどうするべきですか?
編集お疲れ様です。質問ですがジャンプで射程が伸びると言ってましたが例えばバケツを使ってる場合は大体どれぐらい伸びるのでしょうか?教えてくれたら幸いです。
やってみた方が早そう
2ミリくらい
@@liora1219教えてくれて ありがとうございます。2ミリはまぁ結構微量だけど試合に関わって来るのかな?これからも頑張って下さい!
結構大きいよ!2ミリは
知らないのもあったので助かります!
知らなくても勝手に使えてるのが多いですね。深いんだなぁ
スプラ2のときって、スペシャル発揮中に倒されたら全然スペシャル減らなかったのに、3だったら普通に減るの悲しい😢
イカ状態でスパジャンするの意識してやってみます!!
射程をのばすって、ホクサイは無理そう。大切なことがよくわかりました。ありがとうございます!!
ホクサイものびるよ
バトルで役立ちそうなの見つけましたイカ状態でギザギザに動くとしぶきがちょっと小さくなりますぞ
カニはジグザグに前に進むと早く歩けますよ
りおらさん!!!わたし、エスプラスなんですけど、うまくなれなくて、チャージャーを使って敵を的確に狙う練習をしているんですけど、このやり方間違ってたりしませんか?おしえてください!!!
確か潜伏中に少し動いても3は潜伏音聞こえるらしいけどリオラさん解説中に後ろの動画で少し動いてるのなんでですか?なにか理由はありますか?
カニタンクは横に移動しながら前に進むと通常よりはやく前に進める
解説うますんぎ
3からの新規です!初心者向けの動画もっと出して欲しいです🥺 お願いします🙏
豆知識リオラはイケメン
イヤホンつけた方がいいよ〜だけじゃなくておすすめのものまで教えてくれるの神か?
例外あるけど、ジャンプ撃ち多用する場合はアクション強化が多少いる
自分が知ってる知識が間違ってなくてよかったー
敵から見えるのかは知らんけど、イカニンでイカ状態になってしぶきが出ないようにしてるとなんかほんとにちょっとだけインクが出る、だから試合中もワンチャン見えるかもしれない
音大事だったんだ...いつも無音でやってた...
射撃中にZLを一瞬押して、すぐに横飛びしながら撃つと、横の移動距離が気持ち長くなります。
あなたは必要な存在だと改めて実感しました。
めちゃくちゃ参考になります
いつもありがとうございます。 お陰でS+に行けました。
マップ見る時にマップ飲みたいところ見ながらxボタン2回押すと最低限の時間で見たいものが見れる
5:05 なお なめろう金属はそれが適用されないので注意
ヘッドホン眼鏡つけてると痛いからやっぱイヤホンやなぁ
振り返りとしてこの動画はいいですね!
炭酸ボムってジャンプしてもしなくても違いがほとんどないちがいはたまを避けれるか
持ち武器ホットブラスターだけどジャンプ打ちが普通だと思ってたから理由知らなかったw射程伸ばす為だったんだね〜サモランでブラスター持った人がジャンプするから、そこからマネして打ってたわ〜
ショクワンダーとかいう2回インク回復できる最強スペシャル()
10:42 アサリはお互い100カウントの同点でも延長なるはず(他のルールもそうだけど絶対そんなことあり得ない)
それ見たことあります。延長中にゴールが入らず、そのまま終わってました。
3回くらいなったことある
その場合最大で5分続いて、延長5分経って終わったら、多くデカアサリを作ったチームが勝つらしい
射程伸ばすので、上斜め向いて撃つのって、意味ありますか?
ヤグラ乗る時はイカ状態よりヒト状態の方が被弾を抑えれる
イカ状態の方がスパジャン速いの知らんかった😊
助かるんよなー
2:55 このボケ好き
0:28 スペシャルを使うと
1:39 ガチヤグラのカウントについて
2:48 射程の伸ばし方
4:05 ボムコロについて
4:29 スパジャン(スーパージャンプ)の速度
5:05 ガチホコの爆発について
5:40 ガチホコの爆発について
6:31 イカ速の効率的なつけ方
7:29 イカロールインク回復
7:41 音
8:48 ヤグラでジャンプ
9:00 ヤグラのグレートバリア
9:19 クアッドホッパーの立ち撃ち
9:32 カニタンクの歩き
9:49 ガチエリアの仕様
10:11 延長時間
10:55 落下死防止
11:12 高台からキル
11:33 ガチヤグラの乗り方
以上19個自分なりにまてめてみました。
5:05 スプラッシュボムは「地形に触れた約1秒後に爆発する」という仕様があるので、上寄りに投げても壁とかに触れればすぐ爆発したりします(わざわざ狙う場面はそうそう無いだろうけど)
【追記】正しくは「地形に触れてから1秒後」ではなく「約1秒地形に触れる」が条件なようです
詳しくは返信参照
ついでにいうと、スプラッシュシールドやグレバリ、シェルター系の傘部分など「破壊可能な弾を防ぐ壁」にぶつかると、スプボムでもキューバンでもカーリングでもどんなボムでもお構い無しに即爆発するという仕様があります
なので上手い人はシールドとかの前にいる敵にボムを投げつけて直接爆破したりするのです
咄嗟に狙うのは難しくても、シールドを背後にしないよう気をつけるだけでも多少変わるはず
(さらについでに、カニタンクは射撃モードでも防御モードでも後ろや上からボムを投げられると即起爆でワンパンされます、気をつけましょう)
補足するとスプラッシュボムは「地形に触れてからの時間」ではなく「地形に触れている時間」で爆発します。要するに地形に触れている間だけ針が進む時限爆弾だと思ってもらえればOKです
逆に言えば空中では針が進まないので、先に壁や床に触れたからといって空中で爆発することはありません。しかし、爆発直前に段差から落下させることで、落下先で即爆させることはできます
@@ハルバード そうだったんですね、知らなかった……
情報感謝です
初心者さんにも優しいリオラさん好き
アイコンのスクスロは初心者に優しくないのくさぁ⤵︎
上級者にも優しい
@@ぽい-e7j なんなら上級者にも優しくない()
@@ぽい-e7j 優しい優しくないじゃなくてもはやトラウマ級
そんなあなたが好き
りおらさん優しい声色で話してて、たまにあるボケで面白くて、プレイも上手くて、新しい知識を得ることができるからまじでありがたいです。
配信時とのギャップで萌え
@パンドラ[再生リスト見てね] また出た。
初心者です!ありがとうございます!!チームの皆さんの足を引っ張らないように頑張ります!!
こういう動画まじで参考になるからありがたい‼︎
めっちゃわかります!
3からこの御方にめっちゃお世話になってる人🙋
自分も2からお世話になってます
□□イトいいで
@@Rona-b1f
確かに参考になるけどそれより空欄が意味を成さないの面白すぎる🤣
@@Rona-b1f うーん、空欄意味なし!!w
2からずっとお世話になっております
カニタンクはジグザグしながら前に進むと普通に前に進むより速くなったはず
あれサーモンとかでよくやるけどめっちゃ動きキモイんだよなwww
ありがたい!
確かカニって右左入力で前に進めば早くなる気がする
そろそろ初心者脱却したかなと思いましたが、改めて基本知識の振り返りできて助かりました〜 普段使わないから知らない仕様もあってタメになります。
この動画は初心者さん全員に見て欲しい
みます!最近はじめました!
@@コメント返させて頂きます あんまり凸らないようにはしてます。スプラシューターにオススメギアあります?
@@コメント返させて頂きます ありがとうございます。スプラガチるので助かります
@@コメント返させて頂きます 見させていただきマッスル
@@コメント返させて頂きます いんですか?ならよろです
知ってる人多いと思うけどシールドやバリアにボムを投げると即爆発するから端にいる敵を倒せる
これ実はジャッジ君のチュートリアルで練習させてくれる
あとキャンプとか傘系統のパージも即爆発するよ!(裏ボム)
シールドボム...ウッ頭が(52使い)
あとカニ後ろから投げればやれるで
ホコ上のグレートバリアは仕様として、「スリップダメージが倍になる」とかだったので、そもそもかなり割りやすいです。(バリア仕様はスリップダメージが付与されているので徐々にスリップダメージが入っていって消える感じ)
要は消える時間が2倍、ではなく「バリアのHPの減少がヤグラの上だとスリップダメージが2倍」となります。参考までに。
飛距離系で言うと、ローラーの縦振りは視点を下に傾けるとダメージ高くなる(入りやすくなる)からシューター対面とかに使えるかもしれないですね
先端が一番ダメージ高いんだっけ?
イマイチどういう仕組みでダメージ上がってるのかわかんないですけど、先端に残るインクの量が多くなる。っていうのが1番わかりやすいかもですね
@@kazu_5659_LiSA そしたらあれかな、本体を後ろに持ってってるときに先端にインク溜まるんかな?
そうかもしれないですね
@@kazu_5659_LiSA 少しでも上に傾くと曲射判定になるからじゃないかな
いつも助かります!この動画を参考にしてもっと上手くなります!
いやめっちゃ勉強になります!
そしてプレイがうますぎる!!
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ガチ初心者だからこういう解説やってくれて嬉しい
9:32 左右に少し揺れながら前に進むとかなりはやく進めますよ!
7:29
ちなみにイカロールじゃなくても、イカ状態でインクから飛び出た時はインクの中と同じ速度でインクが回復します
空中でヒト状態に戻ると回復速度も元に戻るので注意してください
サモランでハシラから降りるときなんかはイカ状態で飛び降りてインク回復に充てたりする
カニタンクで前に進みたい時は、↖↗をLスティックで交互に入力すると↑入力より速く動けておすすめです。
カニカニステップ…!
ボムコロは結構よく使うし、フェイントとして使えるからマジオススメ
相手の逃げ道ボムで遮ってメインで仕留めたり壁裏の索敵に使ったり…
めっちゃ勉強になった。ガチエリアで相手が確保してる時はスペシャルが徐々に貯まる、ガチヤグラに乗るとスペシャルが貯まる、なども意外と知らな人多い印象
こういう動画めちゃくちゃ助かります
あれ?構文じゃない
僕が打った弾が世界一週してきて敵に当たって倒した。なんてことはありませんでした←めっちゃ笑った。リオラさんって解説途中にネタ入れてくれるところいいよね!
それなw
確かに友達もここら辺から音したとか言って潜ってる敵チャージャーで抜いていった時はびびった
リオラさんのスプラ3始めた時から聞いてたら
最近B-から今日Sまでいきました!
レベルも33と低いので
これからも頑張ります!
参考になりました!
急ですがバレルのお勧めギア構成ありますか?
リオラさんの動画を見たりして
この前xp2500に行けました!
ありがとうございます!
名前一緒で草
すごwww初めて見ました!
なんでこの名前にしたんですか?
ハッピーでいたいから
wwwww
チャンネル登録しました解説もどの実況者よりも分かりやすい😊
ヒッセン使いを目指しているのですが、 とてもいい知識を押してもらえてありがとうございます。
スプラッシュボムの補足
転がすとはやく起爆するのは
床に触れたタイミングで爆発し始めるから
6:01 一応キューインキの直撃→爆発でホコバリア一発で割れます 難しいですけど
ヤグラの上でジャンプくらいなら一瞬だけどナイスダマしたりすると数秒間空中にいるので相手に乗られて負けることがあるので延長時は特に注意だね 後一つ知ってることを書くなら他のルールだとまずありえないことだけどアサリの場合5分間でお互いゴールを入れられないと延長に入りその延長でも一度もゴール入らずに3分程経過するとそこで試合が終わりリザルトは1カウントVS0カウントとなる
参考になりすぎる
ガチホコでカウント勝ちしたいけどホコが変な位置にあって割ったら取られそうだし持ったら
やられそうな感じだなってなったら割らずにギリギリまでバリア削るの意外と大事…
おい待てボム投げるな…アッ
俺の中でためになる豆知識11選!!
グレバリは耐久値が2400で、攻撃または時間経過でダメージが入り0になると消滅する
グレバリは敵の弾やボムは防ぐが、スプラッシュシールドと違いプレイヤーは素通りするため、中に侵入することができる。尚、内側から外側への攻撃は防ぐことができない
グレバリは天井が低かった場合小さくなるが、耐久値は変わらない
グレバリがついている武器は全体的に射程が短めであり、ミラーマッチのシステム的にも若干不遇頼むからスピコラとジェッカス同じ射程帯に入れるのやめてくれ
グレバリはヤグラ上では持続ダメージが二倍になる
グレバリは弱点を攻撃した場合ダメージが二倍になる
グレバリの弱点がヤグラの移動などにより天井などの障害物に当たった場合消滅する
グレバリ同士でかぶせて置くことはできるが、バリア壁が弱点に当たった場合は消滅する
グレバリは空中にいるときやサブの投げモーション中の数フレームには展開できない。
グレバリはウルショなどの一部武器、スペシャルに対してとてももろく、一瞬で壊され発狂することがある。すぐ壊すのやめてほしい。
グレバリはたまに裏切る
2合わせて1400時間くらいやってるけど知らない知識結構あった 助かりました!
何個か気になっても分からなかったり、全く知らない事も知れて有難い🫶
いっぱい練習しまーす!
初心者にも優しいのすき
やっぱりスプラ実況や解説系は役に立つなぁ…
延長の直して欲しいとこ
ガチアサリ持ちの時もう少しで逆転!っていうところで延長ゲージなくなって負けること(泣)
今日スプラ初めてみました!参考になります!
始めたばっかりなのでありがとうございます
7:44
どうぞ
とても分かりやすかったです。
自分はイヤホンとか音とか気にせずやっていたのでやってみようと思います
頑張ってください
ヤグラ上ジャンプはヤグラの範囲内であれば乗ってる判定だと思います!
スーパージャンプ、ジェットパック、ショクワンダーの着地地点はタイマーになっている(砂時計の上半分みたいに)
ダメージは受けた直後1秒は回復しない
ガチアサリのゴールはバリアが戻ると10秒引っ込む
知らないのが何個もあったー。知れてよかったです!ところでバレルにアクション強化ってどのくらい必要ですか?
潜伏音スプラ2だと小刻みに動く事で消せてたのにスプラ3だと小刻みに動いても潜伏音消えないから不便
いつも助かります!!
この動画を見てうまくなれました。
次の動画も待ってまーす!!
やっぱ、イケボw
自分おバカさんになってました 次から気をつけます
とても参考になってありがたいです!
質問なんですが、
最近、ノブァブラスターネオを使い始めたのですが、射程負けして中々倒せないです。距離を詰めるためにイカ忍、イカ速どちらを付ければ良いでしょうか?長文すみません。
ローラーから崖上をジャンプ攻撃するときは、ヒト状態からジャンプしたほうが射程が長いです。
ローラーはインク切れになっても縦振りからのコロコロでちょっとだけ塗れる
いい学びになった😃
リオラさん普通に優しい
この人の知識のおかげで今日2023/4月8日にs昇格できました‼︎ありがとうございます
ガチヤグラのグレードバリアの話めっちゃ分かりやすかったです
ヤグラ関門のやつ知らなかった😅
ワイプアウトして余裕がある時は乗ってあげるようにします!
普段音出してやってて、音出さずにやったら気付けないことが多くてびっくりした😮
うわ知らないこと結構あった…
クアッド使いなのに弾ブレ軽減されたの全然気づきませんでしたね()
ありがとうございます
ホコ爆発は対角線上に判定があるから自分を点としてみたときに遮るものが少しでもあれば死なない
友達と通話しながらやってる時ってイヤホンとかどうするべきですか?
編集お疲れ様です。質問ですがジャンプで射程が伸びると言ってましたが例えばバケツを使ってる場合は大体どれぐらい伸びるのでしょうか?教えてくれたら幸いです。
やってみた方が早そう
2ミリくらい
@@liora1219教えてくれて ありがとうございます。2ミリはまぁ結構微量だけど試合に関わって来るのかな?これからも頑張って下さい!
結構大きいよ!2ミリは
知らないのもあったので助かります!
知らなくても勝手に使えてるのが多いですね。深いんだなぁ
スプラ2のときって、スペシャル発揮中に倒されたら全然スペシャル減らなかったのに、3だったら普通に減るの悲しい😢
イカ状態でスパジャンするの意識してやってみます!!
射程をのばすって、ホクサイは無理そう。大切なことがよくわかりました。ありがとうございます!!
ホクサイものびるよ
バトルで役立ちそうなの見つけましたイカ状態でギザギザに動くとしぶきがちょっと小さくなりますぞ
カニはジグザグに前に進むと早く歩けますよ
りおらさん!!!わたし、エスプラスなんですけど、うまくなれなくて、チャージャーを使って敵を的確に狙う練習をしているんですけど、このやり方間違ってたりしませんか?おしえてください!!!
確か潜伏中に少し動いても3は潜伏音聞こえるらしいけどリオラさん解説中に後ろの動画で少し動いてるのなんでですか?なにか理由はありますか?
カニタンクは横に移動しながら前に進むと通常よりはやく前に進める
解説うますんぎ
3からの新規です!
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豆知識リオラはイケメン
イヤホンつけた方がいいよ〜だけじゃなくておすすめのものまで教えてくれるの神か?
例外あるけど、ジャンプ撃ち多用する場合はアクション強化が多少いる
自分が知ってる知識が間違ってなくてよかったー
敵から見えるのかは知らんけど、イカニンでイカ状態になってしぶきが出ないようにしてるとなんかほんとにちょっとだけインクが出る、だから試合中もワンチャン見えるかもしれない
音大事だったんだ...
いつも無音でやってた...
射撃中にZLを一瞬押して、すぐに横飛びしながら撃つと、横の移動距離が気持ち長くなります。
あなたは必要な存在だと改めて実感しました。
めちゃくちゃ参考になります
いつもありがとうございます。 お陰でS+に行けました。
マップ見る時にマップ飲みたいところ見ながらxボタン2回押すと最低限の時間で見たいものが見れる
5:05 なお なめろう金属はそれが適用されないので注意
ヘッドホン眼鏡つけてると痛いからやっぱイヤホンやなぁ
振り返りとしてこの動画はいいですね!
炭酸ボムってジャンプしてもしなくても違いがほとんどない
ちがいはたまを避けれるか
持ち武器ホットブラスターだけど
ジャンプ打ちが普通だと思ってたから理由知らなかったw
射程伸ばす為だったんだね〜
サモランでブラスター持った人がジャンプするから、そこからマネして打ってたわ〜
ショクワンダーとかいう2回インク回復できる最強スペシャル()
10:42 アサリはお互い100カウントの同点でも延長なるはず(他のルールもそうだけど絶対そんなことあり得ない)
それ見たことあります。延長中にゴールが入らず、そのまま終わってました。
3回くらいなったことある
その場合最大で5分続いて、延長5分経って終わったら、多くデカアサリを作ったチームが勝つらしい
射程伸ばすので、上斜め向いて撃つのって、意味ありますか?
ヤグラ乗る時はイカ状態よりヒト状態の方が被弾を抑えれる
イカ状態の方がスパジャン速いの知らんかった😊
助かるんよなー
2:55 このボケ好き