【初心者講座】スプラトゥーン3試合で使える知るだけで差がつく知識19選【スプラトゥーン3】【初心者】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 243

  • @マスマロ-l6r
    @マスマロ-l6r ปีที่แล้ว +52

    0:28 スペシャルを使うと
    1:39 ガチヤグラのカウントについて
    2:48 射程の伸ばし方
    4:05 ボムコロについて
    4:29 スパジャン(スーパージャンプ)の速度
    5:05 ガチホコの爆発について
    5:40 ガチホコの爆発について
    6:31 イカ速の効率的なつけ方
    7:29 イカロールインク回復
    7:41
    8:48 ヤグラでジャンプ
    9:00 ヤグラのグレートバリア
    9:19 クアッドホッパーの立ち撃ち
    9:32 カニタンクの歩き
    9:49 ガチエリアの仕様
    10:11 延長時間
    10:55 落下死防止
    11:12 高台からキル
    11:33 ガチヤグラの乗り方
    以上19個自分なりにまてめてみました。

  • @リン酸-l6g
    @リン酸-l6g ปีที่แล้ว +11

    5:05 スプラッシュボムは「地形に触れた約1秒後に爆発する」という仕様があるので、上寄りに投げても壁とかに触れればすぐ爆発したりします(わざわざ狙う場面はそうそう無いだろうけど)
    【追記】正しくは「地形に触れてから1秒後」ではなく「約1秒地形に触れる」が条件なようです
    詳しくは返信参照
    ついでにいうと、スプラッシュシールドやグレバリ、シェルター系の傘部分など「破壊可能な弾を防ぐ壁」にぶつかると、スプボムでもキューバンでもカーリングでもどんなボムでもお構い無しに即爆発するという仕様があります
    なので上手い人はシールドとかの前にいる敵にボムを投げつけて直接爆破したりするのです
    咄嗟に狙うのは難しくても、シールドを背後にしないよう気をつけるだけでも多少変わるはず
    (さらについでに、カニタンクは射撃モードでも防御モードでも後ろや上からボムを投げられると即起爆でワンパンされます、気をつけましょう)

    • @ハルバード
      @ハルバード ปีที่แล้ว +1

      補足するとスプラッシュボムは「地形に触れてからの時間」ではなく「地形に触れている時間」で爆発します。要するに地形に触れている間だけ針が進む時限爆弾だと思ってもらえればOKです
      逆に言えば空中では針が進まないので、先に壁や床に触れたからといって空中で爆発することはありません。しかし、爆発直前に段差から落下させることで、落下先で即爆させることはできます

    • @リン酸-l6g
      @リン酸-l6g ปีที่แล้ว +1

      @@ハルバード そうだったんですね、知らなかった……
      情報感謝です

  • @aiueossan0102
    @aiueossan0102 ปีที่แล้ว +151

    初心者さんにも優しいリオラさん好き

    • @ぽい-e7j
      @ぽい-e7j ปีที่แล้ว +12

      アイコンのスクスロは初心者に優しくないのくさぁ⤵︎

    • @黒龍波-q7x
      @黒龍波-q7x ปีที่แล้ว +4

      上級者にも優しい

    • @user-is9zw3vt1b
      @user-is9zw3vt1b ปีที่แล้ว +3

      @@ぽい-e7j なんなら上級者にも優しくない()

    • @カタストロフ-k6t
      @カタストロフ-k6t ปีที่แล้ว +5

      @@ぽい-e7j 優しい優しくないじゃなくてもはやトラウマ級

    • @naosun-w8z
      @naosun-w8z ปีที่แล้ว +1

      そんなあなたが好き

  • @wappe_sa
    @wappe_sa ปีที่แล้ว +68

    りおらさん優しい声色で話してて、たまにあるボケで面白くて、プレイも上手くて、新しい知識を得ることができるからまじでありがたいです。
    配信時とのギャップで萌え

    • @arisa.t7184
      @arisa.t7184 ปีที่แล้ว +1

      ​@パンドラ[再生リスト見てね] また出た。

  • @なつぁめ
    @なつぁめ ปีที่แล้ว +6

    初心者です!ありがとうございます!!チームの皆さんの足を引っ張らないように頑張ります!!

  • @うどろぱぁ
    @うどろぱぁ ปีที่แล้ว +44

    こういう動画まじで参考になるからありがたい‼︎

    • @aji100chance
      @aji100chance ปีที่แล้ว +3

      めっちゃわかります!

  • @user-turisitai
    @user-turisitai ปีที่แล้ว +231

    3からこの御方にめっちゃお世話になってる人🙋

    • @いがぐり-u9h
      @いがぐり-u9h ปีที่แล้ว +22

      自分も2からお世話になってます

    • @Rona-b1f
      @Rona-b1f ปีที่แล้ว +25

      □□イトいいで

    • @user-turisitai
      @user-turisitai ปีที่แล้ว +21

      @@Rona-b1f
      確かに参考になるけどそれより空欄が意味を成さないの面白すぎる🤣

    • @きらふろる
      @きらふろる ปีที่แล้ว +7

      @@Rona-b1f うーん、空欄意味なし!!w

    • @絵己加納
      @絵己加納 ปีที่แล้ว

      2からずっとお世話になっております

  • @こんにちは-y8x7g
    @こんにちは-y8x7g ปีที่แล้ว +10

    カニタンクはジグザグしながら前に進むと普通に前に進むより速くなったはず

    • @yfuji7010
      @yfuji7010 ปีที่แล้ว +1

      あれサーモンとかでよくやるけどめっちゃ動きキモイんだよなwww

  • @arudea-9794
    @arudea-9794 ปีที่แล้ว +5

    ありがたい!
    確かカニって右左入力で前に進めば早くなる気がする

  • @atmyspeed
    @atmyspeed ปีที่แล้ว +11

    そろそろ初心者脱却したかなと思いましたが、改めて基本知識の振り返りできて助かりました〜 普段使わないから知らない仕様もあってタメになります。

  • @kobato1007
    @kobato1007 ปีที่แล้ว +21

    この動画は初心者さん全員に見て欲しい

    • @Kishinch
      @Kishinch ปีที่แล้ว +2

      みます!最近はじめました!

    • @Kishinch
      @Kishinch ปีที่แล้ว +2

      @@コメント返させて頂きます あんまり凸らないようにはしてます。スプラシューターにオススメギアあります?

    • @Kishinch
      @Kishinch ปีที่แล้ว +2

      @@コメント返させて頂きます ありがとうございます。スプラガチるので助かります

    • @Kishinch
      @Kishinch ปีที่แล้ว +1

      @@コメント返させて頂きます 見させていただきマッスル

    • @Kishinch
      @Kishinch ปีที่แล้ว +1

      @@コメント返させて頂きます いんですか?ならよろです

  • @かか-j8s
    @かか-j8s ปีที่แล้ว +6

    知ってる人多いと思うけどシールドやバリアにボムを投げると即爆発するから端にいる敵を倒せる
    これ実はジャッジ君のチュートリアルで練習させてくれる

    • @うさこ-o8w
      @うさこ-o8w ปีที่แล้ว

      あとキャンプとか傘系統のパージも即爆発するよ!(裏ボム)

    • @TKGmogumoguTV
      @TKGmogumoguTV ปีที่แล้ว

      シールドボム...ウッ頭が(52使い)

    • @d_b35p
      @d_b35p 9 หลายเดือนก่อน

      あとカニ後ろから投げればやれるで

  • @k_hato
    @k_hato ปีที่แล้ว +3

    ホコ上のグレートバリアは仕様として、「スリップダメージが倍になる」とかだったので、そもそもかなり割りやすいです。(バリア仕様はスリップダメージが付与されているので徐々にスリップダメージが入っていって消える感じ)
    要は消える時間が2倍、ではなく「バリアのHPの減少がヤグラの上だとスリップダメージが2倍」となります。参考までに。

  • @kazu_5659_LiSA
    @kazu_5659_LiSA ปีที่แล้ว +19

    飛距離系で言うと、ローラーの縦振りは視点を下に傾けるとダメージ高くなる(入りやすくなる)からシューター対面とかに使えるかもしれないですね

    • @tamago1214
      @tamago1214 ปีที่แล้ว +1

      先端が一番ダメージ高いんだっけ?

    • @kazu_5659_LiSA
      @kazu_5659_LiSA ปีที่แล้ว

      イマイチどういう仕組みでダメージ上がってるのかわかんないですけど、先端に残るインクの量が多くなる。っていうのが1番わかりやすいかもですね

    • @tamago1214
      @tamago1214 ปีที่แล้ว

      @@kazu_5659_LiSA そしたらあれかな、本体を後ろに持ってってるときに先端にインク溜まるんかな?

    • @kazu_5659_LiSA
      @kazu_5659_LiSA ปีที่แล้ว

      そうかもしれないですね

    • @Inagoumasugi
      @Inagoumasugi ปีที่แล้ว +1

      @@kazu_5659_LiSA 少しでも上に傾くと曲射判定になるからじゃないかな

  • @ディア_0312
    @ディア_0312 ปีที่แล้ว +10

    いつも助かります!この動画を参考にしてもっと上手くなります!

  • @kokonon9074
    @kokonon9074 ปีที่แล้ว +7

    いやめっちゃ勉強になります!
    そしてプレイがうますぎる!!
    あとたまに入るボケが面白いwww

  • @sashimi-games
    @sashimi-games ปีที่แล้ว +4

    ガチ初心者だからこういう解説やってくれて嬉しい

  • @ayakashi_games
    @ayakashi_games ปีที่แล้ว +1

    9:32 左右に少し揺れながら前に進むとかなりはやく進めますよ!

  • @I_love_JoJo138
    @I_love_JoJo138 ปีที่แล้ว +1

    7:29
    ちなみにイカロールじゃなくても、イカ状態でインクから飛び出た時はインクの中と同じ速度でインクが回復します
    空中でヒト状態に戻ると回復速度も元に戻るので注意してください

    • @ハルバード
      @ハルバード ปีที่แล้ว +4

      サモランでハシラから降りるときなんかはイカ状態で飛び降りてインク回復に充てたりする

  • @user-qlc
    @user-qlc ปีที่แล้ว +2

    カニタンクで前に進みたい時は、↖↗をLスティックで交互に入力すると↑入力より速く動けておすすめです。

    • @にすい冫
      @にすい冫 ปีที่แล้ว

      カニカニステップ…!

  • @ちょこだんご-f2v
    @ちょこだんご-f2v ปีที่แล้ว +9

    ボムコロは結構よく使うし、フェイントとして使えるからマジオススメ

    • @つぶあん派-y4r
      @つぶあん派-y4r ปีที่แล้ว

      相手の逃げ道ボムで遮ってメインで仕留めたり壁裏の索敵に使ったり…

  • @atskun312
    @atskun312 ปีที่แล้ว +2

    めっちゃ勉強になった。ガチエリアで相手が確保してる時はスペシャルが徐々に貯まる、ガチヤグラに乗るとスペシャルが貯まる、なども意外と知らな人多い印象

  • @koizumi_tourokusitene
    @koizumi_tourokusitene ปีที่แล้ว +13

    こういう動画めちゃくちゃ助かります

    • @黒龍波-q7x
      @黒龍波-q7x ปีที่แล้ว +4

      あれ?構文じゃない

  • @絵戸
    @絵戸 ปีที่แล้ว +4

    僕が打った弾が世界一週してきて敵に当たって倒した。なんてことはありませんでした←めっちゃ笑った。リオラさんって解説途中にネタ入れてくれるところいいよね!

  • @まりも-m3j
    @まりも-m3j ปีที่แล้ว +1

    確かに友達もここら辺から音したとか言って潜ってる敵チャージャーで抜いていった時はびびった

  • @aoi-i4r
    @aoi-i4r 8 หลายเดือนก่อน

    リオラさんのスプラ3始めた時から聞いてたら
    最近B-から今日Sまでいきました!
    レベルも33と低いので
    これからも頑張ります!

  • @リル-z5e
    @リル-z5e ปีที่แล้ว +2

    参考になりました!
    急ですがバレルのお勧めギア構成ありますか?

  • @わーい-x2w
    @わーい-x2w ปีที่แล้ว +4

    リオラさんの動画を見たりして
    この前xp2500に行けました!
    ありがとうございます!

    • @わーい-l6y
      @わーい-l6y ปีที่แล้ว +3

      名前一緒で草

    • @わーい-x2w
      @わーい-x2w ปีที่แล้ว +3

      すごwww初めて見ました!

    • @わーい-x2w
      @わーい-x2w ปีที่แล้ว +3

      なんでこの名前にしたんですか?

    • @わーい-l6y
      @わーい-l6y ปีที่แล้ว +3

      ハッピーでいたいから

    • @わーい-x2w
      @わーい-x2w ปีที่แล้ว +1

      wwwww

  • @hf8258
    @hf8258 ปีที่แล้ว +2

    チャンネル登録しました解説もどの実況者よりも分かりやすい😊

  • @あらたろう-p1f
    @あらたろう-p1f ปีที่แล้ว +1

    ヒッセン使いを目指しているのですが、 とてもいい知識を押してもらえてありがとうございます。

  • @こねこねこ-q5i
    @こねこねこ-q5i 10 หลายเดือนก่อน

    スプラッシュボムの補足
    転がすとはやく起爆するのは
    床に触れたタイミングで爆発し始めるから

  • @全武器使い弱すぎる
    @全武器使い弱すぎる ปีที่แล้ว

    6:01 一応キューインキの直撃→爆発でホコバリア一発で割れます 難しいですけど

  • @dragonspirit5631
    @dragonspirit5631 ปีที่แล้ว

    ヤグラの上でジャンプくらいなら一瞬だけどナイスダマしたりすると数秒間空中にいるので相手に乗られて負けることがあるので延長時は特に注意だね 後一つ知ってることを書くなら他のルールだとまずありえないことだけどアサリの場合5分間でお互いゴールを入れられないと延長に入りその延長でも一度もゴール入らずに3分程経過するとそこで試合が終わりリザルトは1カウントVS0カウントとなる

  • @ちゃけ-u3h
    @ちゃけ-u3h ปีที่แล้ว +1

    参考になりすぎる

  • @yfuji7010
    @yfuji7010 ปีที่แล้ว +1

    ガチホコでカウント勝ちしたいけどホコが変な位置にあって割ったら取られそうだし持ったら
    やられそうな感じだなってなったら割らずにギリギリまでバリア削るの意外と大事…
    おい待てボム投げるな…アッ

  • @user-polt1105
    @user-polt1105 ปีที่แล้ว

    俺の中でためになる豆知識11選!!
    グレバリは耐久値が2400で、攻撃または時間経過でダメージが入り0になると消滅する
    グレバリは敵の弾やボムは防ぐが、スプラッシュシールドと違いプレイヤーは素通りするため、中に侵入することができる。尚、内側から外側への攻撃は防ぐことができない
    グレバリは天井が低かった場合小さくなるが、耐久値は変わらない
    グレバリがついている武器は全体的に射程が短めであり、ミラーマッチのシステム的にも若干不遇頼むからスピコラとジェッカス同じ射程帯に入れるのやめてくれ
    グレバリはヤグラ上では持続ダメージが二倍になる
    グレバリは弱点を攻撃した場合ダメージが二倍になる
    グレバリの弱点がヤグラの移動などにより天井などの障害物に当たった場合消滅する
    グレバリ同士でかぶせて置くことはできるが、バリア壁が弱点に当たった場合は消滅する
    グレバリは空中にいるときやサブの投げモーション中の数フレームには展開できない。
    グレバリはウルショなどの一部武器、スペシャルに対してとてももろく、一瞬で壊され発狂することがある。すぐ壊すのやめてほしい。
    グレバリはたまに裏切る

  • @マカダミア-i8t
    @マカダミア-i8t ปีที่แล้ว +1

    2合わせて1400時間くらいやってるけど知らない知識結構あった 助かりました!

  • @sy9070
    @sy9070 ปีที่แล้ว

    何個か気になっても分からなかったり、全く知らない事も知れて有難い🫶
    いっぱい練習しまーす!

  • @_1.ck_
    @_1.ck_ ปีที่แล้ว +2

    初心者にも優しいのすき

  • @星月あいらん
    @星月あいらん ปีที่แล้ว

    やっぱりスプラ実況や解説系は役に立つなぁ…

  • @Hanami-Suguru
    @Hanami-Suguru ปีที่แล้ว +1

    延長の直して欲しいとこ
    ガチアサリ持ちの時もう少しで逆転!っていうところで延長ゲージなくなって負けること(泣)

  • @New-hu1bj
    @New-hu1bj ปีที่แล้ว

    今日スプラ初めてみました!参考になります!

  • @kayokoorita3158
    @kayokoorita3158 ปีที่แล้ว +1

    始めたばっかりなのでありがとうございます

  • @Q__q0.0.
    @Q__q0.0. ปีที่แล้ว +2

    7:44
    どうぞ

  • @cod_uisan
    @cod_uisan ปีที่แล้ว

    とても分かりやすかったです。
    自分はイヤホンとか音とか気にせずやっていたのでやってみようと思います
    頑張ってください

  • @tattun789
    @tattun789 ปีที่แล้ว +2

    ヤグラ上ジャンプはヤグラの範囲内であれば乗ってる判定だと思います!

  • @user-KirbyLove0427
    @user-KirbyLove0427 ปีที่แล้ว +2

    スーパージャンプ、ジェットパック、ショクワンダーの着地地点はタイマーになっている(砂時計の上半分みたいに)
    ダメージは受けた直後1秒は回復しない
    ガチアサリのゴールはバリアが戻ると10秒引っ込む

  • @yukitake43
    @yukitake43 ปีที่แล้ว

    知らないのが何個もあったー。知れてよかったです!ところでバレルにアクション強化ってどのくらい必要ですか?

  • @sirasu_0303
    @sirasu_0303 ปีที่แล้ว +1

    潜伏音スプラ2だと小刻みに動く事で消せてたのにスプラ3だと小刻みに動いても潜伏音消えないから不便

  • @ユウgamesチャンネル登録者100
    @ユウgamesチャンネル登録者100 ปีที่แล้ว

    いつも助かります!!
    この動画を見てうまくなれました。
    次の動画も待ってまーす!!
    やっぱ、イケボw

  • @aji100chance
    @aji100chance ปีที่แล้ว +1

    自分おバカさんになってました 次から気をつけます

  • @nonamee-z7p
    @nonamee-z7p ปีที่แล้ว

    とても参考になってありがたいです!

  • @arisa.t7184
    @arisa.t7184 ปีที่แล้ว

    質問なんですが、
    最近、ノブァブラスターネオを使い始めたのですが、射程負けして中々倒せないです。距離を詰めるためにイカ忍、イカ速どちらを付ければ良いでしょうか?長文すみません。

  • @yamajirenna8865
    @yamajirenna8865 ปีที่แล้ว

    ローラーから崖上をジャンプ攻撃するときは、ヒト状態からジャンプしたほうが射程が長いです。

  • @DreamMakerCH
    @DreamMakerCH ปีที่แล้ว

    ローラーはインク切れになっても縦振りからのコロコロでちょっとだけ塗れる

  • @グリッターテクノ山下悟郎
    @グリッターテクノ山下悟郎 ปีที่แล้ว

    いい学びになった😃

  • @syakeonigiiiiiiri
    @syakeonigiiiiiiri ปีที่แล้ว

    リオラさん普通に優しい

  • @ys2180
    @ys2180 ปีที่แล้ว

    この人の知識のおかげで今日2023/4月8日にs昇格できました‼︎ありがとうございます

  • @A-ls5nl
    @A-ls5nl ปีที่แล้ว

    ガチヤグラのグレードバリアの話めっちゃ分かりやすかったです

  • @welcome_BAN
    @welcome_BAN ปีที่แล้ว

    ヤグラ関門のやつ知らなかった😅
    ワイプアウトして余裕がある時は乗ってあげるようにします!

  • @Cabbage.ic.spg328
    @Cabbage.ic.spg328 ปีที่แล้ว

    普段音出してやってて、音出さずにやったら気付けないことが多くてびっくりした😮

  • @人外-y2o
    @人外-y2o ปีที่แล้ว +1

    うわ知らないこと結構あった…
    クアッド使いなのに弾ブレ軽減されたの全然気づきませんでしたね()
    ありがとうございます

  • @そう丸-o4h
    @そう丸-o4h ปีที่แล้ว

    ホコ爆発は対角線上に判定があるから自分を点としてみたときに遮るものが少しでもあれば死なない

  • @user-bc9ux2dp9b
    @user-bc9ux2dp9b ปีที่แล้ว

    友達と通話しながらやってる時ってイヤホンとかどうするべきですか?

  • @あうんのうん
    @あうんのうん ปีที่แล้ว +1

    編集お疲れ様です。質問ですがジャンプで射程が伸びると言ってましたが例えばバケツを使ってる場合は大体どれぐらい伸びるのでしょうか?教えてくれたら幸いです。

    • @M-rick78
      @M-rick78 ปีที่แล้ว +1

      やってみた方が早そう

    • @liora1219
      @liora1219  ปีที่แล้ว +3

      2ミリくらい

    • @あうんのうん
      @あうんのうん ปีที่แล้ว

      @@liora1219教えてくれて ありがとうございます。2ミリはまぁ結構微量だけど試合に関わって来るのかな?これからも頑張って下さい!

    • @mugina.mugimugi
      @mugina.mugimugi ปีที่แล้ว +2

      結構大きいよ!2ミリは

  • @ru-chan8
    @ru-chan8 ปีที่แล้ว

    知らないのもあったので助かります!

  • @まかろん-s2o
    @まかろん-s2o ปีที่แล้ว

    知らなくても勝手に使えてるのが多いですね。深いんだなぁ

  • @小豆-e4n
    @小豆-e4n 10 หลายเดือนก่อน

    スプラ2のときって、スペシャル発揮中に倒されたら全然スペシャル減らなかったのに、3だったら普通に減るの悲しい😢

  • @ssammoo_11
    @ssammoo_11 ปีที่แล้ว

    イカ状態でスパジャンするの意識してやってみます!!

  • @きなここ-h8d
    @きなここ-h8d ปีที่แล้ว

    射程をのばすって、ホクサイは無理そう。大切なことがよくわかりました。ありがとうございます!!

    • @kimuchi28
      @kimuchi28 ปีที่แล้ว +1

      ホクサイものびるよ

  • @シンテツ-w9i
    @シンテツ-w9i ปีที่แล้ว

    バトルで役立ちそうなの見つけましたイカ状態でギザギザに動くとしぶきがちょっと小さくなりますぞ

  • @かさあなやた
    @かさあなやた 9 หลายเดือนก่อน

    カニはジグザグに前に進むと早く歩けますよ

  • @イトウケンイチ-d2x
    @イトウケンイチ-d2x ปีที่แล้ว +2

    りおらさん!!!わたし、エスプラスなんですけど、うまくなれなくて、チャージャーを使って敵を的確に狙う練習をしているんですけど、このやり方間違ってたりしませんか?おしえてください!!!

  • @きまさま
    @きまさま ปีที่แล้ว

    確か潜伏中に少し動いても3は潜伏音聞こえるらしいけどリオラさん解説中に後ろの動画で少し動いてるのなんでですか?なにか理由はありますか?

  • @キャラ-u7d
    @キャラ-u7d ปีที่แล้ว

    カニタンクは横に移動しながら前に進むと通常よりはやく前に進める

  • @neko6285
    @neko6285 ปีที่แล้ว

    解説うますんぎ

  • @ぽんたん-u8v
    @ぽんたん-u8v ปีที่แล้ว

    3からの新規です!
    初心者向けの動画もっと出して欲しいです🥺 お願いします🙏

  • @りほほりほほ
    @りほほりほほ ปีที่แล้ว

    豆知識リオラはイケメン

  • @Murabito.
    @Murabito. ปีที่แล้ว

    イヤホンつけた方がいいよ〜だけじゃなくておすすめのものまで教えてくれるの神か?

  • @condor_0318
    @condor_0318 ปีที่แล้ว

    例外あるけど、ジャンプ撃ち多用する場合はアクション強化が多少いる

  • @ToHoStareil
    @ToHoStareil ปีที่แล้ว +1

    自分が知ってる知識が間違ってなくてよかったー

  • @Nomaru-IPPANJIN
    @Nomaru-IPPANJIN ปีที่แล้ว

    敵から見えるのかは知らんけど、イカニンでイカ状態になってしぶきが出ないようにしてるとなんかほんとにちょっとだけインクが出る、だから試合中もワンチャン見えるかもしれない

  • @haru.つなまよ好き
    @haru.つなまよ好き 10 หลายเดือนก่อน

    音大事だったんだ...
    いつも無音でやってた...

  • @にすい冫
    @にすい冫 ปีที่แล้ว

    射撃中にZLを一瞬押して、すぐに横飛びしながら撃つと、横の移動距離が気持ち長くなります。

  • @みかん坊や伊藤
    @みかん坊や伊藤 ปีที่แล้ว

    あなたは必要な存在だと改めて実感しました。

  • @HAKONITAKIMA
    @HAKONITAKIMA ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃ参考になります

  • @ジャガリコ-o9n
    @ジャガリコ-o9n ปีที่แล้ว

    いつもありがとうございます。 お陰でS+に行けました。

  • @サバミソ-s7r
    @サバミソ-s7r ปีที่แล้ว

    マップ見る時にマップ飲みたいところ見ながらxボタン2回押すと最低限の時間で見たいものが見れる

  • @出雲-v8q
    @出雲-v8q ปีที่แล้ว

    5:05 なお なめろう金属はそれが適用されないので注意

  • @みのむし-y3y
    @みのむし-y3y ปีที่แล้ว +1

    ヘッドホン眼鏡つけてると痛いからやっぱイヤホンやなぁ

  • @MY-ey1xi
    @MY-ey1xi ปีที่แล้ว

    振り返りとしてこの動画はいいですね!

  • @hiroyukinagaoka5933
    @hiroyukinagaoka5933 ปีที่แล้ว

    炭酸ボムってジャンプしてもしなくても違いがほとんどない
    ちがいはたまを避けれるか

  • @いちごケーキ
    @いちごケーキ ปีที่แล้ว

    持ち武器ホットブラスターだけど
    ジャンプ打ちが普通だと思ってたから理由知らなかったw
    射程伸ばす為だったんだね〜
    サモランでブラスター持った人がジャンプするから、そこからマネして打ってたわ〜

  • @URL3435
    @URL3435 ปีที่แล้ว

    ショクワンダーとかいう2回インク回復できる最強スペシャル()

  • @あめだま-k3z
    @あめだま-k3z ปีที่แล้ว

    10:42 アサリはお互い100カウントの同点でも延長なるはず(他のルールもそうだけど絶対そんなことあり得ない)

    • @にすい冫
      @にすい冫 ปีที่แล้ว

      それ見たことあります。延長中にゴールが入らず、そのまま終わってました。

    • @8号-l1g
      @8号-l1g ปีที่แล้ว

      3回くらいなったことある

    • @あめだま-k3z
      @あめだま-k3z ปีที่แล้ว

      その場合最大で5分続いて、延長5分経って終わったら、多くデカアサリを作ったチームが勝つらしい

  • @ICHIGODAIhUKU56
    @ICHIGODAIhUKU56 ปีที่แล้ว

    射程伸ばすので、上斜め向いて撃つのって、意味ありますか?

  • @わたあめ-w6f
    @わたあめ-w6f ปีที่แล้ว

    ヤグラ乗る時はイカ状態よりヒト状態の方が被弾を抑えれる

  • @ぷよぷよ-b1f
    @ぷよぷよ-b1f ปีที่แล้ว

    イカ状態の方がスパジャン速いの知らんかった😊

  • @ナヒーダ使い
    @ナヒーダ使い ปีที่แล้ว

    助かるんよなー

  • @datemasamunetake
    @datemasamunetake ปีที่แล้ว

    2:55 このボケ好き