【SASUKE 新エリア】次回リニューアル構想は!? 乾さんに直撃!

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 489

  • @stratos6987
    @stratos6987 ปีที่แล้ว +50

    2ndって1番完成されてる感じはあるんだけど、リタイア者も少ないんだよな
    視聴者のリニューアルして欲しい気持ちも分かるし、制作陣のもう少しこのままでもって気持ちも分かる

  • @thecampanella7327
    @thecampanella7327 ปีที่แล้ว +105

    挑戦者が新エリアで落ちまくるのって、テレビ観てる人からしたら面白く感じるよね。35回大会で日置さんがドラゴングライダークリアした時の興奮は忘れられないな。
    そう考えると第5回大会をリアタイしたかったな…

    • @辛子二個麩
      @辛子二個麩 ปีที่แล้ว +30

      2nd、3rdの挑戦者が減る分1stでカットを食らう人が減るのでみんなで倒しに行ってるような一体感の盛り上がりが生まれますよね

    • @24-D
      @24-D ปีที่แล้ว +39

      初めて見るエリアが初めて見るふんどし一丁のムキムキに攻略されたのも今回めちゃくちゃ興奮しましたね…

    • @たちさん-x1v
      @たちさん-x1v ปีที่แล้ว +6

      京大サークルすごかったですね〜😮

  • @user-komasan_memo
    @user-komasan_memo ปีที่แล้ว +95

    『大波乱』っていう展開も好きだから、3rdの人数3人とかでもいいので、2ndがリニューアルされるとやっぱり嬉しいですね。最近ほとんどの人が2ndダイジェストになってしまっているので。
    特にサーモンラダーとかは新しいバージョンを見てみたいですねー。

    • @Junshi-hisashiburi
      @Junshi-hisashiburi ปีที่แล้ว +40

      スパイダードロップ超えたら落ちるエリアがなくて、常連選手はほぼクリア確定みたいになるから、メタルスピンみたいな最後まで油断できないようなエリアが欲しい‼️

    • @CircleDog_02
      @CircleDog_02 ปีที่แล้ว +22

      @@Junshi-hisashiburi そこは38回みたいに時間厳しくして「間に合うか…?」ってなる方が個人的にはハラハラする

    • @user-SASUKEallstars.
      @user-SASUKEallstars. ปีที่แล้ว +13

      ​@@CircleDog_02ウォールリフティングでタイムアップのダイジェストばっかになりそうじゃない?

    • @CircleDog_02
      @CircleDog_02 ปีที่แล้ว +4

      @@user-SASUKEallstars. それでダイジェストになるならメタルスピン入れてもダイジェストになるだろ

    • @40Silc
      @40Silc ปีที่แล้ว +44

      普通に今のエリア飽きた
      流石に10大会位変わってないのやばい

  • @マゴ悟空
    @マゴ悟空 ปีที่แล้ว +121

    フィッシュは骨の組み合わせ変えるだけで結構落ちそう

  • @yukina752
    @yukina752 ปีที่แล้ว +58

    35や38回の各ステージのクリア人数が一番良かった気がする

    • @マリオ好きのペント
      @マリオ好きのペント ปีที่แล้ว +4

      それなぁ~

    • @竹波
      @竹波 ปีที่แล้ว +9

      3rdクリア者が多いとダイジェストも多くなっちゃうからね…

  • @いかそうめん-v5j
    @いかそうめん-v5j ปีที่แล้ว +8

    3rdの新エリアがまたみれるの本当に嬉しい
    乾さん頑張って!

  • @0608Yuyu
    @0608Yuyu 2 หลายเดือนก่อน +10

    6:06 長野さんが上手かった理由ってやっぱこれなんやろな

  • @よっとk
    @よっとk ปีที่แล้ว +18

    3rd3人のエリアなんてめちゃくちゃ楽しみで見てみたいんですが!!!

  • @たけぴん-g4e
    @たけぴん-g4e ปีที่แล้ว +21

    本来敵になるはずの制作側とプレーヤー側がこんなに仲良いの面白いな笑

    • @rinchanreport
      @rinchanreport 8 หลายเดือนก่อน +6

      こんなにもいい意味で垣根関係なしに語り合える仲を築いている番組ってそうそうないですよね。
      41回大会も、乾さんと森本君が3rd挑戦前後で会話しているのを見て微笑ましくなりました。

  • @user-vx7om2ey8e
    @user-vx7om2ey8e ปีที่แล้ว +8

    9:37
    やっぱこういうメンタルだから良いんだろうな
    SASUKE最高に楽しんでて本当凄いし羨ましい!

  • @バオウザケルガ-w7x
    @バオウザケルガ-w7x ปีที่แล้ว +20

    昔は安全性とか考慮してなかっただろうから、ロープが首にかかっちゃうような位置にある19回大会フライングシュートみたいな超鬼畜エリアも作れたんだろうけど、今は安全性も考えるとそこまで難しいエリアを1stに持ってくるのは難しいんだろうね。

    • @バオウザケルガ-w7x
      @バオウザケルガ-w7x ปีที่แล้ว +11

      面白いエリアとは思いましたね。ただある程度の実力者には全く通用してなかったので、時間は図形のサイズとか個数変えて、たけし城ばりの難易度にリニューアルして欲しいなぁ。

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke ปีที่แล้ว +9

      ​@@るー東芝
      勘違いしてるようだけど、たけし城はあれ単体な上に制限時間がないから成立してるのよ。
      SASUKEは時間制限がギリギリだからミスを誘発しやすい。

    • @dolphin_6501
      @dolphin_6501 ปีที่แล้ว

      ​@@バオウザケルガ-w7xたけし城はSASUKEみたいに大規模なアスレチックを軽々と攻略していく姿を見て楽しむと言うより、無理ゲーに打ちのめされて落ちていく人を見て楽しむ系の番組っぽく見えるので、流石にあの難易度にするとクリアできるかギリギリすぎて…

    • @バオウザケルガ-w7x
      @バオウザケルガ-w7x ปีที่แล้ว +3

      時間がない中難しいからこそ、視聴してる側はハラハラして面白いと思うけどね。

  • @NightCode_at_25.00
    @NightCode_at_25.00 ปีที่แล้ว +58

    なんか最近のエリアって電動のタイミング系のエリアが多くてつまらなかったけど、今回のバーストはマジで最高の新エリアだと思った

    • @sss-t-s15
      @sss-t-s15 ปีที่แล้ว +6

      確かに。クリフもアルティメットの方が見てて衝撃強かった。
      でも、ディメンションは見れば見るほどやばいけど、、、笑

    • @竹波
      @竹波 ปีที่แล้ว +12

      BURSTのインパクト強いけど今回の3rdリタイアのほとんどクリフディメンションだからエグい

    • @ヴィラニーのボスDA
      @ヴィラニーのボスDA หลายเดือนก่อน

      電動ってそんなにつまらないか?手っ取り早く難易度を上げるのに打ってつけじゃん

  • @markcity777
    @markcity777 ปีที่แล้ว +29

    確かに有力選手を落とすならバーチ周りを強化するのが一番手っ取り早いですけど
    バーチばかり強化されていくのもなあ
    ってのが正直あります

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke ปีที่แล้ว +8

      フライングバーとスイングエッジは動きがかなり似ているのでどちらか変えたほうがいい気がします。
      スイングエッジはまだ5年目だから変えるならフライングバーですね。

    • @そこら辺に落ちてるおにぎり
      @そこら辺に落ちてるおにぎり ปีที่แล้ว +1

      フライングの方が人落ちそうで怖いから
      個人的にはスイングいいかなあ…とは。

    • @CircleDog_02
      @CircleDog_02 ปีที่แล้ว +5

      個人的にはスイングエッジはサスケ君ですらちょっとドキドキするから残して欲しい

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke ปีที่แล้ว +5

      @@CircleDog_02 スイングエッジと動きがほとんど同じなのが面白くない。フライングバーとスイングエッジだとスイングエッジのほうが新しいからフライングバーを変えるべき。

    • @バオウザケルガ-w7x
      @バオウザケルガ-w7x ปีที่แล้ว +5

      今より皿が小さい&視界が最悪な33回大会はめちゃくちゃ猛威を奮ってたけどね。フライングバー。やりようはいくらでもありそう。

  • @リュート-h7g
    @リュート-h7g ปีที่แล้ว +47

    フィッシュボーンのマイナーリニューアルは確定だな〜
    無理だと思うけど横回転とか入れたら難しくなりそうw
    まだ眠ってるエリアが楽しみ〜
    個人的には1stを更に難しくしても良いかな

    • @sss-t-s15
      @sss-t-s15 ปีที่แล้ว +2

      足場の方が動いたりしてw

    • @リュート-h7g
      @リュート-h7g ปีที่แล้ว +2

      タイミングが無理ゲーになってクリア者一桁になりそうですねw

  • @島谷康平-b6c
    @島谷康平-b6c ปีที่แล้ว +50

    最近の SASUKEは、新エリアが少なくてマンネリ化しつつあるから、毎回1つか2つくらいでいいから、新エリアを見てみたいなっていう気持ちはある。

    • @40Silc
      @40Silc ปีที่แล้ว +12

      新エリアって呼べないマイナーチェンジみたいなエリアが多い
      スイングエッジは良エリア

    • @DarknessYu_Mi
      @DarknessYu_Mi 11 หลายเดือนก่อน +4

      38~40はコロナがあった中での開催だから新エリアにまで金つぎ込めなかったと思う。
      その特例だけを見て最近のSASUKEはとか言うのはナンセンスだと思うよ

    • @nijuyojikansasukesikanai
      @nijuyojikansasukesikanai 10 หลายเดือนก่อน +1

      コロナ対策グッズと人件費と宣伝費用の分を、新エリアに回せて、やっとSASUKE運営さんも本領が発揮できるだろうから、楽しみで仕方ない笑

  • @さぁもん-m2t
    @さぁもん-m2t 2 หลายเดือนก่อน +13

    12:58サウナでスクリュードライバー考えたのか

  • @tauko666
    @tauko666 11 หลายเดือนก่อน +17

    乾さんがすごいことをしているってわかってほしい。
    予算 安全面 難しさ 落ち方 とか様々な問題を考えて作るのはほんとに難しいと思う

  • @rinchanreport
    @rinchanreport 8 หลายเดือนก่อน +3

    SASUKEの制作の裏側が聞けてとてもタメになりました!
    これ聞いているか聞いてないかでSASUKEの面白さが数倍増しそうですね。
    それにしても製作者がこうして選手のTH-camアカウントに出張しているってなかなか面白いな。
    ここまで裏方と選手が垣根関係なしに仲良くしている番組っていい意味でそうそうないよ!
    SASUKEの公式チャンネルを見ている時も思うけど、選手やスタッフが一丸となっていい番組作ろうとしているからこそSASUKEが日本や世界で愛され続けるエンターテイメントに成長したんだなとつくづく感じますね。

  • @nemutaiasa-sleepymorning
    @nemutaiasa-sleepymorning ปีที่แล้ว +37

    いろんな情報より第42回大会の開催決定の情報が来る方が嬉しい。
    春前に情報来て夏に第42回大会を放送、秋に情報来て年末に第43回大会を放送の年2回を待っています!

    • @なんでも-p4j
      @なんでも-p4j ปีที่แล้ว

      ロゴはどーすんの??

    • @nemutaiasa-sleepymorning
      @nemutaiasa-sleepymorning ปีที่แล้ว +1

      @@なんでも-p4j 放送上のロゴは第28回・第29回は「SASUKE RISING」、第32回〜第34回「SASUKE」で背景に赤、と同じものを使っていたので問題ないかと

    • @nemutaiasa-sleepymorning
      @nemutaiasa-sleepymorning ปีที่แล้ว

      @@なんでも-p4j どちらも「SASUKE2024」のロゴになると思います

    • @Ryota-l4y
      @Ryota-l4y ปีที่แล้ว +1

      年2回はきついんじゃないかなーー

    • @nemutaiasa-sleepymorning
      @nemutaiasa-sleepymorning ปีที่แล้ว +5

      @@Ryota-l4y SASUKEのそり立つ壁が昨年に2028年の夏季オリンピックに採用されたとのことで、TBSがSASUKEの予算を増やす、と予想してます。だから、倍以上に増えていなければきついと思います。

  • @玉井千裕
    @玉井千裕 11 หลายเดือนก่อน +10

    セカンドは見飽きたんよなー
    鬼畜エリアいれてほしい

  • @uni9431
    @uni9431 27 วันที่ผ่านมา +1

    こういう裏側の会話好き

  • @im6534
    @im6534 11 หลายเดือนก่อน +7

    2ndが空気になりつつあるからな。少し新しいの見てみたい感もあるよね。

  • @Biri-Flag
    @Biri-Flag ปีที่แล้ว +5

    うおーーー
    次回が楽しみで夜も眠れないですね!

  • @ytsp3574
    @ytsp3574 ปีที่แล้ว +45

    29回のセカンドの波乱を考えるとやっぱりセカンドもっと厳しくしてもいいと思う。俺らにもっと絶望を味合わせてくれ

    • @マリオ好きのペント
      @マリオ好きのペント ปีที่แล้ว +14

      実力者がセカンドで落ちるとこ見たいな。サスケ君とか余裕で越えられてるから

  • @俺はボス-q3e
    @俺はボス-q3e ปีที่แล้ว +44

    35回の難易度が一番好きなんだけど分かるかな。1stクリアした選手は全員過去1stクリア経験がある精鋭ばかりだし、3rdもゼッケンが100番に行くにつれて成績が良かったし。

    • @stitchparker2054
      @stitchparker2054 ปีที่แล้ว +2

      1番好きな時期でした✨
      でも今も好きですね!

    • @秋山さん-g9r
      @秋山さん-g9r ปีที่แล้ว +25

      あの回は乾さん政権になってからは間違いなく最高傑作。

    • @Milk0085
      @Milk0085 ปีที่แล้ว +21

      35回、36回は誰が何と言おうと神回

    • @さやか勢い
      @さやか勢い ปีที่แล้ว +11

      めちゃくちゃ分かる。人数絞りつつ、力ある選手はしっかり越えてたのがええな。

    • @秋山さん-g9r
      @秋山さん-g9r ปีที่แล้ว +12

      内容もそうだけど編集が良すぎた、

  • @大谷小兵
    @大谷小兵 11 หลายเดือนก่อน +4

    予算の都合で年1回開催になってるんなら
    今はサブスクが予算も充実してるしそっちのほうでも配信して年2回開催にしてほしい
    乾頼むわ

  • @アックス-c8x
    @アックス-c8x ปีที่แล้ว +19

    最近は1st、2ndはそこそこ行かせておいて3rdで本気で落とすって感じする

  • @ryoga.i9010
    @ryoga.i9010 ปีที่แล้ว +55

    バーチ全部黄色にしないと森本くんは間違いなく次回ファイナル行って完全制覇だろうね

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke ปีที่แล้ว +3

      いや、それでも足りない可能性ありますねw
      バーチでどんどん回させて180度回したところでようやく次に行けるみたいなことしてようやくかもw

    • @そこら辺に落ちてるおにぎり
      @そこら辺に落ちてるおにぎり ปีที่แล้ว +4

      だから本当に、
      いっそのこと新エリアくるしかないよな
      バーチクリフよりも凶悪な、
      3rdと言ったらこれだ!!ってなる…
      そんなん俺は思いつかないけど()

    • @user-SASUKEallstars.
      @user-SASUKEallstars. ปีที่แล้ว +2

      ​@@そこら辺に落ちてるおにぎり
      まずはクリフの前のエリアを全部変えることだよな

    • @kinako3_4
      @kinako3_4 ปีที่แล้ว +2

      @@user-SASUKEallstars.なんでや?

    • @user-SASUKEallstars.
      @user-SASUKEallstars. ปีที่แล้ว

      @@kinako3_4 常連は変なミスしない限り落ちないでしょ。実際今回クリフ前は荒木だけやし

  • @島谷康平-b6c
    @島谷康平-b6c ปีที่แล้ว +9

    個人的には、第3期の終わり頃みたく、1stクリアは12〜15人、2ndクリアは6〜8人くらいがちょうどいい。これくらいの人数なら、5時間の放送でもたっぷりフル放送できそうだし。2大会連続で1st、2ndのクリア者がかなり多いことでダイジェストもかなり多くなってるから。

    • @sss-t-s15
      @sss-t-s15 ปีที่แล้ว +3

      paraviがあるから、クリア者多くても個人的には問題ないけどね。
      なんだかんだで、ファイナルも見たいし

  • @konosiro
    @konosiro ปีที่แล้ว +49

    11:45 ということは……針山!?!?!?!?

    • @sekikou3065
      @sekikou3065 ปีที่แล้ว +28

      それはほぼタダなんよ

    • @washimisan
      @washimisan ปีที่แล้ว +12

      まさかの第1回大会からの復活w

    • @ああ-b4q8v
      @ああ-b4q8v ปีที่แล้ว +9

      針山は制限時間のあるステージなら時間稼ぎ的な役割は果たしそう
      ポールメイズがそれに近い感じだった

    • @Ryota-l4y
      @Ryota-l4y ปีที่แล้ว +2

      針山復活とかSASUKE公式TH-camで言ってたしな😂

    • @ヴィラニーのボスDA
      @ヴィラニーのボスDA หลายเดือนก่อน

      ただ欠点は絵面がクソ地味だから難易度関係なく非常に入れづらい

  • @tatami9230
    @tatami9230 ปีที่แล้ว +8

    ツインダイヤは足元上がってくる感じが2005真夏のハードルジャンプを思い出した。

  • @マリオ好きのペント
    @マリオ好きのペント ปีที่แล้ว +20

    そろそろ2ndをリニューアルして欲しいですね。変えるのが無理なら時間を更に短くするか強化しないと次回また最多3rd進出することになってしまう気がする。個人的には15人は多すぎるから7人辺りまで絞って欲しいです。やっぱり猛威を振る2ndが見たいので通過点になって欲しくない。3rdは少ないほど1人ずつが輝けるから燃えるし面白いんです!また波乱な展開期待してますよ…!

    • @hexatoheart
      @hexatoheart ปีที่แล้ว +2

      10秒減らせばそれなりに厳選できそう

  • @達-w7c
    @達-w7c ปีที่แล้ว +20

    乾さんは完成度が高すぎて2ndいじれないとか放送時間的に無理とか言ってるけど、個人的には2ndこそ1番リニューアルしてほしい
    29回や38回みたいに2ndが猛威を振るう回は見ててめちゃくちゃ面白かった
    最近はダイジェストだらけのただの通過点になってるし

    • @40Silc
      @40Silc ปีที่แล้ว +13

      放送時間30分は流石に通過点すぎる

    • @たい山さん
      @たい山さん 11 หลายเดือนก่อน +1

      サーモンラダー上り→
      アンステーブルブリッジ→
      サーモンラダー下り
      これにリニューアルしてほしい

  • @valvrave-i6z
    @valvrave-i6z ปีที่แล้ว +15

    ウォールリフティングの重さを40→50→60とかにするだけで相当難易度上がりそうやけどね

    • @なんでも-p4j
      @なんでも-p4j ปีที่แล้ว +2

      いまだに重りがそのまま入ってるのかその重さをかけたら開くのかよくわからない!!

    • @user-thx1138
      @user-thx1138 ปีที่แล้ว +14

      番組としては中島くんと塊王くんを推していきたい感があるからパワー系を強化はなさそう

    • @soysoup1
      @soysoup1 5 หลายเดือนก่อน

      4枚にするのも良さそう

  • @ポジティブ米マシーン
    @ポジティブ米マシーン 11 หลายเดือนก่อน +8

    セカンドに関しては制限時間ギリギリを攻めて欲しい。警告音の中のウォールリフティングをもっと見たい

  • @おあ-v9p
    @おあ-v9p ปีที่แล้ว +21

    2ndのクリアを3人にして見どころたっぷりにできたM9時代の3rdは最高だったなぁ〜。あのエンディング復活しねえかなぁ乾さんよ

    • @40Silc
      @40Silc ปีที่แล้ว +4

      21回は竹田さん×長野さんが好きな俺的に超神回だった

  • @むーす-i2q
    @むーす-i2q ปีที่แล้ว +35

    そろそろ2ndテコ入れしてほしい

    • @帝-n5c
      @帝-n5c 25 วันที่ผ่านมา

      サーモンラダーあと2.3段増やしたりドロップ無視禁止にすればタイムアップでリタイアする人増えていい感じになりそう

  • @渡邉拓海-d9t
    @渡邉拓海-d9t 2 หลายเดือนก่อน +6

    言ってた通りフィッシュボーンのリニューアルと新エリア入れちゃった

  • @たい山さん
    @たい山さん ปีที่แล้ว +17

    1stはシルクスライダー
    3rdはスイングエッジ
    この2つが変わりそうかな
    +フィッシュボーンマイナーチェンジ

    • @ren7539
      @ren7539 ปีที่แล้ว +3

      スイングエッジの前にフライングバーじゃないかなぁ…

    • @オセロー友の会
      @オセロー友の会 ปีที่แล้ว +8

      一応、サードは、パイプスライダーとフライングバーは去年変えるかもという名言はされてた

    • @saku_tarou_.
      @saku_tarou_. ปีที่แล้ว +11

      スイングエッジを第一エリアに持ってきて、第三エリアに新エリアとか

    • @ren7539
      @ren7539 ปีที่แล้ว +3

      @@saku_tarou_. これが濃厚かなぁ
      で、その三エリア目が何になるかだ

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke ปีที่แล้ว +4

      シルクスライダーよりその前にあったウィングスライダーのほうが絶対に難しい。

  • @rocky6789
    @rocky6789 ปีที่แล้ว +3

    乾のカメラ目線毎回ジワジワくる

  • @roki_nonoue
    @roki_nonoue ปีที่แล้ว +4

    フィッシュボーンこれ以上リニューアル
    するのトゲトゲつけるくらいしか
    思い浮かびましぇん、

  • @Aizawa0401
    @Aizawa0401 ปีที่แล้ว +12

    ツインダイヤは内宮対策なのか…w

  • @te8139
    @te8139 7 หลายเดือนก่อน +2

    たけし城の時のモーター、実況が特注で海外から取り寄せた特性モーターっていってたから
    今回のツインダイヤ見たときに「たけし城のモーターじゃん!」って思ったけど
    実際にそのモーター使ってるかはともかく参考にはしてたんだなやっぱりw

  • @bourbonblack
    @bourbonblack 11 หลายเดือนก่อน +6

    乾vs森本の構造が続いてほしいのと、新世代の台頭が待ち遠しい。少し高齢化が気になってる笑

    • @showtime2183
      @showtime2183 11 หลายเดือนก่อน

      黒虎の15歳と長野魁王14歳が新世代!

    • @bourbonblack
      @bourbonblack 11 หลายเดือนก่อน +7

      @@showtime2183
      新世代というか、、、
      SASUKEオールスターズから全く関係ない集団が面白いと思うけどな。今回の京大サークルみたいに。

    • @達-w7c
      @達-w7c 10 หลายเดือนก่อน +4

      中学生コンビは新世代と言えばそうなんだけど若すぎる気がする。それこそ予選会に出てたような20代の選手にもっと活躍してもらいたい

  • @ルーチャン-e7f
    @ルーチャン-e7f ปีที่แล้ว +25

    とりあえずシルクスライダーは無くして欲しい あれただの通過点すぎる

    • @なんでも-p4j
      @なんでも-p4j ปีที่แล้ว +7

      Karenのためじゃね?

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke ปีที่แล้ว +1

      その前にあったウィングスライダーのほうが難しいよね

    • @CircleDog_02
      @CircleDog_02 ปีที่แล้ว +1

      コロナ対策で変わったけどさすがにもういいよな

    • @なんでも-p4j
      @なんでも-p4j ปีที่แล้ว

      @@CircleDog_02 わかる!

  • @ああ-b4q8v
    @ああ-b4q8v ปีที่แล้ว +27

    近年は大リニューアルが少ないけど一応毎回新しいエリアは放送に出てきてるんだね
    41回 ツインダイヤ バーチBURST
    40回 スピードクライミング(初到達)
    39回 スイングエッジ
    38回 クリフディメンション(初可動) ローリングログ
    37回 フィッシュボーン6本バージョン

    • @40Silc
      @40Silc ปีที่แล้ว +10

      新鮮味のないマイナーチェンジや逆輸入ばっかりやな...

    • @DarknessYu_Mi
      @DarknessYu_Mi ปีที่แล้ว +5

      シルクも忘れないであげて…

    • @DarknessYu_Mi
      @DarknessYu_Mi ปีที่แล้ว +4

      @@40Silc それは思う。過去エリア入った時に関しては退化してるやんけって感じ

    • @SWYKch
      @SWYKch ปีที่แล้ว

      マイナーチェンジは新エリア扱いしてはいけない

  • @oldstyle4428
    @oldstyle4428 ปีที่แล้ว +4

    2ndは今の段階で完成度高いからなぁ。
    タイムも今回ぐらいが一番ちょうどいいかも。

  • @DarknessYu_Mi
    @DarknessYu_Mi ปีที่แล้ว +9

    新エリア楽しみ

  • @くらっこ-r3n
    @くらっこ-r3n ปีที่แล้ว +3

    ツインダイヤ、結構危ない落ち方してる方いましたがあの回転の速さで安全性が保たれていたんですね…!
    次回もまた新エリアあるの、怖すぎます…(汗)
    ちなみにですが、ラジオ番組の千葉翔也・野上翔の翔福翔来でまたSASUKEの話されてました!
    本編の話もすごい熱量で語られてましたが、漆原さんのチャンネルも見られてるそうで、「プロデューサーさんとも話してて!」と仰ってました(笑)
    レネさんとうるさんの名前がめちゃくちゃ出てました(笑)

  • @マイカのパプリカソース
    @マイカのパプリカソース ปีที่แล้ว +6

    2ndステージは変わり映え無さすぎて今回の放送でも25分くらいしか尺なかったからなあ

  • @後天性ド畜生
    @後天性ド畜生 ปีที่แล้ว +10

    クリア者のバランス的には38回が過去一な気がする

  • @leomessi_881
    @leomessi_881 ปีที่แล้ว +6

    新エリアもありだがそろそろ復活エリアも欲しいな

    • @hexatoheart
      @hexatoheart ปีที่แล้ว +5

      ただ復活するのは正直微妙
      言うなれば当時の選手にも攻略されたものだから
      復活するなら何かしらパワーアップしていないと

    • @saku_tarou_.
      @saku_tarou_. ปีที่แล้ว +2

      サークルスライダーとか通用しそうだけど、ドラゴンとちょっと被ってるしなー

    • @nagadai_lesure
      @nagadai_lesure 4 หลายเดือนก่อน

      フライングシュートの復活もあり

    • @LUNACHILD_Tteie
      @LUNACHILD_Tteie 3 หลายเดือนก่อน

      復活エリアに関してはもう出せる物は全部出したって乾氏が言ってたよ

  • @heychannel-on5ng
    @heychannel-on5ng ปีที่แล้ว +3

    個人的には3rdに昔のボディプロップとかみたいにクリフ、バーチ以外にも落ちるエリアが欲しいです!

  • @druib43
    @druib43 ปีที่แล้ว +11

    あとクリフとバーチの水面の幅広くしてほしい
    レネとか一歩間違えたら頭から地面に転落してsasukeの存続自体危なかった

    • @leomessi_881
      @leomessi_881 10 หลายเดือนก่อน +6

      横移動の突起が1番近づいてきたときに飛ぶ前提での広さですよね。バーチは向きを初期の向きに戻せば解決しそうですけど笑

  • @8yunchan
    @8yunchan 6 หลายเดือนก่อน +1

    4:34 確かにスピード上げたら逆にあんまり時間使わずに行けて簡単になっちゃうな😅
    あのゆっくりめのスピードだからこそ焦って落ちたりするパターンができるんよね

  • @サリューヤ
    @サリューヤ ปีที่แล้ว +7

    棒高跳びで、川口無双期待

  • @depressioncrab
    @depressioncrab ปีที่แล้ว +14

    3rdには5~6人しかいないっていうのが一番燃えると思うのですが。少なくとも41回大会は多すぎる。一人ずつノーカットで3rd見たい。

    • @マリオ好きのペント
      @マリオ好きのペント ปีที่แล้ว +3

      めっちゃ分かります
      少ない方がフルで見れるしより緊張感が上がる

    • @達-w7c
      @達-w7c ปีที่แล้ว +2

      今回3rdに15人進んだけど本当なら2ndに15人進むくらいがちょうどいい

  • @yamahaya717
    @yamahaya717 ปีที่แล้ว +4

    バーチ内部にウェイト仕込んでますよね。明らかに4セット目動きが違いました。1セット目の突起はグリンーンのバーに足をかけた状態で手で回すことができるのですが、手で回して1セット目の感覚を手に覚えさせることによって、4セット目で予想外の回転で落下させる。なのでどれだけ練習しても回転の感覚が毎回変わるのでこれがBURSTの真の恐ろしさじゃないかと思いました💦

  • @user-tikanan.18vh.40kh
    @user-tikanan.18vh.40kh ปีที่แล้ว +15

    バーチBURST、全部可動させないと、誰かが次回ファイナル行くレベル!
    あと1stは猛威を振るったフライングシュート、2ndはジャンピングスパイダーやメタルスピンの復活や難しくなるようにエリアの改良もいい感じです!

    • @ガスバス
      @ガスバス ปีที่แล้ว +1

      漆原さん・進悟さん・サスケ君は青ざめそう

    • @なんでも-p4j
      @なんでも-p4j ปีที่แล้ว

      ジャンピングスパイダーはfirstやで

    • @wtra-y1w
      @wtra-y1w ปีที่แล้ว

      @@なんでも-p4jおそらく今のスパイダーランをジャンピングスパイダーに変えるという話かと(〜の復活はメタルスピンにしか掛かってないかと)

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng ปีที่แล้ว +2

      フライングシュートは安全面で行けるかどうかとそれを置くスペースがあるかどうかですね

    • @ビエイラ-w5s
      @ビエイラ-w5s ปีที่แล้ว +1

      フライングシュートはバックストリームの後でいいでしょ
      リバースコンベアの廃止

  • @shu00-bxxz8i
    @shu00-bxxz8i ปีที่แล้ว +8

    個人的に1st10人前後、2nd5人前後、3rd2人前後位のクリア人数がよさそう

    • @赤髪メイ
      @赤髪メイ ปีที่แล้ว +3

      3rd2人クリアは多いな~
      その次で大幅リニューアル来るレベル

    • @user-thx1138
      @user-thx1138 ปีที่แล้ว +3

      @@赤髪メイ 少数派かもしれないけど2人final好き。長崎&長野と又地&川口の印象が強いからかもしれんけど

    • @赤髪メイ
      @赤髪メイ ปีที่แล้ว +1

      @@user-thx1138 2人ファイナルは嫌いじゃないけど
      森本さんにはやっぱり最後の一人としてファイナルに唯一挑む存在であってほしい(妄想)

  • @userec-z9m
    @userec-z9m ปีที่แล้ว +25

    今は登場してない昔のエリアのセットってもう残ってないのかな?忘れた頃に復活したら面白いんじゃない?

    • @user-vo8xv2is1p
      @user-vo8xv2is1p ปีที่แล้ว +5

      フィッシュボーンもう完全に人脈ゲーだから過去バランスエリアのスピンブリッジ、ヘッジホッグ、オルゴールら辺復活して欲しい

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke ปีที่แล้ว

      フライングシュート復活か?

    • @そこら辺に落ちてるおにぎり
      @そこら辺に落ちてるおにぎり ปีที่แล้ว +2

      スピン→ツインダイヤの劣化版、危ない
      ヘッジホッグ→難易度が人によって変わるうんち
      オルゴール→テンポ悪い、常連落ちない

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke ปีที่แล้ว

      @@そこら辺に落ちてるおにぎり
      ツインダイヤを3つにしてトリプルダイヤどうだろう?金かかるか?
      ヘッジホッグは人によって難易度が変わるのがダメなんじゃなくて、向こう側に落ちるとカメラに映らないのがダメらしい。
      オルゴールは梶原さんとか佐藤さんとかエリアに触れずに飛び越えれるやろwww

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke ปีที่แล้ว

      @@そこら辺に落ちてるおにぎり あとスピンって言ったらメタルスピンと勘違いするからちゃんとスピンブリッジと書いたほうがいい。

  • @dolphin_6501
    @dolphin_6501 ปีที่แล้ว +2

    だいぶ前から言ってた「パイプと変わるもの」がついに次回入る……?
    楽しみです☺️

    • @アイリッシュ-q9e
      @アイリッシュ-q9e ปีที่แล้ว

      21回大会の滑らないグライディングリングがいい

    • @SWYKch
      @SWYKch ปีที่แล้ว

      @@アイリッシュ-q9e
      あれは本来滑るんやで
      シミュレーションが甘くて長野さんみたいな体格だと滑りにくいということがわからなかっただけで

    • @leomessi_881
      @leomessi_881 10 หลายเดือนก่อน

      今の制作陣は誰も到達せずに終わる可能性がある場所には新エリア入れなさそう、

  • @最前線-k6t
    @最前線-k6t ปีที่แล้ว +5

    10年後にはバーティカルルーレットシリンダーとかになってそう

    • @てんぴ-s8l
      @てんぴ-s8l ปีที่แล้ว

      飛び移りとかありそう

  • @CircleDog_02
    @CircleDog_02 ปีที่แล้ว +8

    個人的には
    1st:8~15人
    2nd:5~8人
    3rd:1~2人
    位のクリア人数が好き
    35回とか37回、38回が至高

    • @黒子太郎-n8d
      @黒子太郎-n8d ปีที่แล้ว +5

      1st、2ndはおおむね同意だけど
      finalは2大会に1人進出出来るぐらいが俺は好きかな~

    • @そこら辺に落ちてるおにぎり
      @そこら辺に落ちてるおにぎり ปีที่แล้ว +3

      2大会に1回でファイナルに行く時、
      多分毎回サスケ君は入ってくるから
      4回に1回くらいのペースで完全制覇くる

  • @楽愛-r7y
    @楽愛-r7y ปีที่แล้ว +29

    5時間で3rd3人程度の何がヤバいのか。それなら今の3rd進出を15人も許して尺足らずしてる事の方がよっぽど酷い。少し前まで『完璧なゲームバランス作ってる俺すごくね?誰も伝わらないと思うけど俺って凄い』的なこと言ってたのに最近言わなくなったし()
    そもそもSASUKEなんてどこで全滅してもそれはそれでぐらいの感じで作ってくれよ。そもそも視聴者に魔城の進化を考えさせないでくれ。もっと絶望感を与えて素直に選手を応援させてくれよ

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng ปีที่แล้ว +1

      あと41回もやってきたので流石にアイデアがなくなってきてるのかなと…

  • @xx-yy-zz_15
    @xx-yy-zz_15 ปีที่แล้ว +8

    ツインダイヤを難しくするなら、距離を離すとかかしら…

  • @user-thx1138
    @user-thx1138 ปีที่แล้ว +7

    7:21 そっか…又地は入らんか

    • @達-w7c
      @達-w7c ปีที่แล้ว +2

      3rd進出ここ6年で2回だけですからね(川口さんもだけど)
      次回は3rdに帰ってきてほしい

    • @murasa7066
      @murasa7066 ปีที่แล้ว

      3rd最強枠は桂太郎にバトンが渡ったので……

    • @そこら辺に落ちてるおにぎり
      @そこら辺に落ちてるおにぎり 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@murasa7066
      又地さんはサイドワインダーで落ちないぞ、
      コメは指の強さ最強で、3rd最強は又地さんやと

    • @多田竜也ファン
      @多田竜也ファン 10 หลายเดือนก่อน

      @@そこら辺に落ちてるおにぎりだから公式でそう言われてるってことよ

    • @そこら辺に落ちてるおにぎり
      @そこら辺に落ちてるおにぎり 10 หลายเดือนก่อน

      @@多田竜也ファン だからコメは
      3rd最強枠じゃないと思うのだけど。

  • @ゆぅーちゃんねるo
    @ゆぅーちゃんねるo ปีที่แล้ว +4

    クラウドファンディングで制作費確保して大リニューアルとかできないのかな?
    例えば支援額に応じて、ステージが体験できたり、最高額の場合、出場枠もらえたりとか

    • @黒子太郎-n8d
      @黒子太郎-n8d ปีที่แล้ว

      金で出場権買った人はあまり応援する気になれないなぁ~

    • @makasaki...
      @makasaki... ปีที่แล้ว +7

      一応27回の時に金で出場枠買った人なら居た

    • @ゆーち-l6b
      @ゆーち-l6b ปีที่แล้ว +5

      それ乾ができないって言ってたお

  • @user-vx7om2ey8e
    @user-vx7om2ey8e ปีที่แล้ว +1

    森本さんの応援しつつ、やはりSASUKEvs森本の攻防が楽しみなので今回バースト2個は乾さんにとって大正解ですね
    1個で森本さんクリアしてファイナル行ってたら確実に完全制覇してたと思うので!笑
    2nd変えない理由もなるほどと思いました。が、サーモンfinalほどじゃないけど幅変えるとかマイナーチェンジして欲しいなー!

  • @兎-m8y
    @兎-m8y ปีที่แล้ว

    フィッシュボーンリニューアルまじかあと今年も2つ新エリア入れるんか楽しみだな。1st&3rd新エリア

  • @ふじ-x7e
    @ふじ-x7e ปีที่แล้ว +2

    毎回何かしら新エリアがないと常連組の練習発表会になっちゃうし、考える方は大変だよなぁ

  • @rui76taeil
    @rui76taeil ปีที่แล้ว

    1st STAGEにそり立つ壁の後のエリアが出てきたのがよかったな。

  • @肩甲骨クラッシャー-r4q
    @肩甲骨クラッシャー-r4q ปีที่แล้ว +9

    クリア人数は出来るだけ少ない方が良い
    そりゃ1stクリア者2人とかはやりすぎだけど1stクリア者は一桁が丁度いい
    なぜならクリア人数が少なければそれだけ尺が余り色々な選手の挑戦を映せるからな
    今なんてダイジェストだらけでせっかくクリアしてもほとんどカットされてるじゃないか
    感動も何もない

  • @涙腺戦隊ゴウキュウジャー
    @涙腺戦隊ゴウキュウジャー ปีที่แล้ว +7

    ツインダイヤは二つとも回転の周期が同じだったから後半になるほど攻略が簡単になっていった印象があります。
    次回は回転速度の比を17:13みたいな分かりづらいものにしたら面白そうですね。

    • @ptgrprsk
      @ptgrprsk ปีที่แล้ว +9

      流石に周期が運すぎる

  • @かさや-t7v
    @かさや-t7v 5 หลายเดือนก่อน +2

    1stは制限時間を戻したら丁度良いクリア人数になりそう。

  • @user-choshikuncook
    @user-choshikuncook ปีที่แล้ว

    森本があっさり完全制覇しちゃうと面白くないから、毎年色々リニューアルしてくれるのはまじで面白くなりそう

  • @ロッツォ伯爵
    @ロッツォ伯爵 ปีที่แล้ว +1

    32回大会みたい大リニューアルして欲しいのと、夜の1stに戻して欲しいです。

  • @k-on8300
    @k-on8300 ปีที่แล้ว +1

    1stにフライングシュート復活させてほしいです!

    • @hexatoheart
      @hexatoheart ปีที่แล้ว +5

      安全性的に今は厳しい気がする

  • @そこら辺に落ちてるおにぎり
    @そこら辺に落ちてるおにぎり ปีที่แล้ว

    視聴者からのエリア募集とかしても面白そう

  • @syaztfox3274
    @syaztfox3274 ปีที่แล้ว +2

    Just bring back the devil balanco in stage 3 presiding the pipe which is lethal.

  • @40565
    @40565 10 หลายเดือนก่อน +8

    新エリアもいいけど、「復活エリア」もだしてみてしい。ジャンピングスパイダーとかエスカルゴとか。

  • @glee2215
    @glee2215 ปีที่แล้ว +11

    2ndのスパイダーランにアメリカのスパイダートラップの要素あると面白そう

  • @Fukurou-MK8D-
    @Fukurou-MK8D- ปีที่แล้ว +3

    乾さん賢いなー(何様)

  • @washimisan
    @washimisan ปีที่แล้ว +1

    フィッシュボーンは見てると最後の逆回転2個で落ちる人がほとんど居なくなってるから逆回転の数が増えると予想

    • @go1049sen
      @go1049sen ปีที่แล้ว

      これあるなぁがら空きなくなるかもね

  • @サスウロコ-e2z
    @サスウロコ-e2z ปีที่แล้ว +3

    黄色3個ってよりも現状の状態でクリア可能なんですか?
    サスケ君、山本さん、宮岡さんが全員落ちるとか相当ヤバいと思うんですが😓

  • @ねこ様-p3d
    @ねこ様-p3d ปีที่แล้ว +11

    クリア者を10人くらいにするとか言って21人クリアしたんだからクリア者0人にする勢いでリニューアルすれば丁度いいクリア人数になるんじゃ?

  • @七味茸
    @七味茸 ปีที่แล้ว +1

    次3rd変えるとしたらパイプスライダーですかね?

  • @ZRG_Syo
    @ZRG_Syo ปีที่แล้ว +11

    フィッシュボーンは長くするか、もっと複雑な枝の生え方するとかかな?
    1st新エリアはシルクスライダーの代わりかなあ
    3rd新エリアはフライングバーと交代かなあと予想

    • @なんでも-p4j
      @なんでも-p4j ปีที่แล้ว

      同じく

    • @saku_tarou_.
      @saku_tarou_. ปีที่แล้ว

      本数変えなくても配置変えるだけで落ちる人増えそう

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng ปีที่แล้ว

      フライングバーを25回とかみたいにファイナルエリアに置くとか、皿を小さくするとかもありかも

    • @なんでも-p4j
      @なんでも-p4j ปีที่แล้ว

      @@heychannel-on5ng フライングバー25回ないで

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng ปีที่แล้ว +2

      @@なんでも-p4j 確か誰も挑戦してないだけで、最終エリアにあったと思います

  • @しらないよ-f8v
    @しらないよ-f8v ปีที่แล้ว +1

    ツインダイヤ室内アスレとかのテーマパークとかに今後出そう下ボールプールとかになって

  • @donnoueyusuke
    @donnoueyusuke ปีที่แล้ว +1

    バーチでどんどん回させて180度回したところでようやく次に行ける悪魔のようなバーストの構想あるんすね(笑)
    でもそのくらいしないと森本さんには完全制覇されそうですからね(笑)
    それもクリアしたら電動回転や飛び移りかな?
    「ウルトラクレイジークバーティカルリミットバーストディメンション」

  • @40565
    @40565 10 หลายเดือนก่อน +1

    今の緑山サスケを28回大会当時のセットにしてみたらどうなるかきになる。

  • @user-bd5gj9xs8o
    @user-bd5gj9xs8o ปีที่แล้ว

    フィッシュボーン、足場の高さ変えるとか、普通の回転、逆回転、普通の回転、逆回転と交互にするとか

  • @ite477
    @ite477 ปีที่แล้ว +1

    タックル改作ってほしいです

  • @赤髪メイ
    @赤髪メイ 5 หลายเดือนก่อน

    マリオのギミックで連続ジャンプで回して進むナットの足場があったみたいにバーチバーストもそんな感じに進化するんかな

  • @おかめ-g7o
    @おかめ-g7o ปีที่แล้ว +1

    新エリア楽しみで1年長く感じる!実際すぐ来るんだけどなw

  • @druib43
    @druib43 ปีที่แล้ว +1

    フィッシュの骨の位置変えて、声掛けできないようにしてほしいけど
    アイドルとか芸能人が、意外と進んだぞ!っていうワクワクもほしいからむずかしい

  • @島谷康平-b6c
    @島谷康平-b6c ปีที่แล้ว +3

    今の2ndって、制限時間を減らすくらいしか難易度の上げようがないのかな

    • @abapin1041
      @abapin1041 ปีที่แล้ว +2

      制限時間減らすだけだと、タイムアップ者が大体わかっちゃうのよね
      時間減らしたらうるさん、又地、川口、日置あたりはやばくてあと先生もやばい

    • @norimenta5732
      @norimenta5732 11 หลายเดือนก่อน

      バックストリームの長さを9mから25mに延伸してかつ逆噴射箇所を追加するのはどうだろうか?

  • @奏かなかな
    @奏かなかな 5 หลายเดือนก่อน

    バーティカルリミットバーストがさらにリニューアルされたら面白そう🤔

  • @バオウザケルガ-w7x
    @バオウザケルガ-w7x ปีที่แล้ว +10

    ぶっちゃけ15人にも行かれるような3rdになってしまうより、
    選ばれし3人のみの3rdにしてくれた方が面白い。
    クリフ、バーチのみをインフレさせた結果、選手の成績がほぼ横這いになってて正直つまらないかな。

    • @バオウザケルガ-w7x
      @バオウザケルガ-w7x ปีที่แล้ว +1

      2ndのサーモンラダーを31回大会クラスのバーチに置き換えるだけで、結構いいバランスよ2ndになりそうだけどなぁ。
      スパイダーとかでのリタイアが続出しそう。

    • @マリオ好きのペント
      @マリオ好きのペント ปีที่แล้ว +2

      個人的に38回大会が丁度良いクリア人数でしたね~

    • @バオウザケルガ-w7x
      @バオウザケルガ-w7x ปีที่แล้ว +2

      直近は3rdステージ進出者が多すぎて、3rd進出っていうものの格がかなり落ちた気がする。

  • @なんとか-c1n
    @なんとか-c1n ปีที่แล้ว +4

    3rd3人でもいいと思います