HEALTH BAR / ГРАНИЦЫ / УРОН UI / ПОДРОБНЫЙ ГАЙД как создать ПИКСЕЛЬНЫЙ РОГАЛИК на UNITY часть 4

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 มิ.ย. 2024
  • В видео показано как сделать полоску здоровья, программо границы для игрока, счетчик очков, кратковременное бессмертие. И как отоброжать получаемый урон
    ТаймКоТы:
    0:00 - Начало
    0:10 - Строим префаб отображения урона
    0:42 - Кодируем
    1:28 - Прогаем границы
    2:18 - Крафтим панельку здоровья
    3:26 - Кодим панельку
    3:51 - Кодируем бессмертие
    4:25 - Пинаем врагов
    4:35 - Создаеи и прогаем счетчик

ความคิดเห็น • 7

  • @dozxebmlbb
    @dozxebmlbb 5 หลายเดือนก่อน +1

    шикарно продолжай в этом же стиле

    • @Krasyuk2
      @Krasyuk2  5 หลายเดือนก่อน

      Спасибо :3!

  • @Assassin1923
    @Assassin1923 5 หลายเดือนก่อน

    А зачем вы каждый кадр в update обновляете состояние слайдера? Хп у игрока ведь в определённые моменты меняется, тогда и можно к слайдеру обращаться. То же самое и про дисплей скор хотел спросить

    • @Krasyuk2
      @Krasyuk2  5 หลายเดือนก่อน

      Хм, верное замечание, можно вызвать обновление слайдера при получении урона в методе например игрока)
      Пример в видео не является истинно верным, показываю пример реализации, а как сделать решаете вы сами )

  • @sinobi_47
    @sinobi_47 5 หลายเดือนก่อน +1

    Хм, а чи можна її адаптувати під телефон ?

    • @Krasyuk2
      @Krasyuk2  5 หลายเดือนก่อน

      Конечно можно, только нужно будет писать другое управление, и сделать UI элементы адаптивными из за разности размеров экранов )

    • @RsFsR586
      @RsFsR586 5 หลายเดือนก่อน +3

      Да можно добавить например джойстик и запустить на unity remote 5