Как разделять истории, чтобы выходить каждый спринт (re-edit + Q&A)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
  • Почему история должна быть меньше 1 спринта?
    -----------------
    Тренинг и воркшоп User Story Mapping dblinov.com/tr...
    Статья о User Story Mapping dblinov.com/bl...
    Статья о способах декомпозиции Историй dblinov.com/bl...
    Статья с 38 доводами "Почему история должна быть меньше 1 спринта?" здесь dblinov.com/bl...
    -----------------
    Зачем нужно, чтобы Юзер-стори помещалась в один спринт? Чем полезны истории размером меньше 1 итерации? И даже больше - зачем разделять истории на ещё меньшие куски?
    В общем и целом, одна или несколько задач, завершенных до состояния DoD в каждом спринте, позволяют вам соблюдать принцип инкрементальности Скрама. Но что это означает, и зачем этому принципу следовать? У работы инкрементами множество плюсов, и многие из них перечислены ниже.

ความคิดเห็น • 3

  • @ionware
    @ionware 4 หลายเดือนก่อน +1

    Денис, мы таким образом выдаем не законченный продукт, а версию без какого то доп функционала и главное чтобы заказчик это понимал и не считал историю завершенной, чтобы был готов выделять следующие спринты на новые версии

  • @ionware
    @ionware 4 หลายเดือนก่อน +1

    Расшифровка kiss улыбнула😂😂😂😂

    • @dblinov
      @dblinov  4 หลายเดือนก่อน +1

      Стараюсь помягче и добрее 😉