ドラゴンボールの歴史!ファミコン全8タイトルを解説します 【ネタバレ有】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 113

  • @サジマジバーツを助けたい
    @サジマジバーツを助けたい  หลายเดือนก่อน +13

    いろいろ誤字や間違いがあるのでまとめておきます💦
    2:26 レッド総帥ではなくホワイト将軍
    22:38 海王様ではなく界王様
    25:06 なぜかクリック音が入っている チャンネル登録を押すときの音が信じられないほど大きくずれている
    レッド総帥左遷問題は反省
    申し訳ありませんでした
    動画制作中にレッドリボン編を最後まで見てしまったからと言いワケ💦
    桃白白はナゼ舞空術が使えないのか⁉🤔

  • @daichi-nzn
    @daichi-nzn หลายเดือนก่อน +61

    ゲームの解説のみならずCM、発売同時期の原作、アニメまで調べてるの仕事が丁寧過ぎる!!

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  หลายเดือนก่อน +7

      マジありがとー🤣

    • @ho-sd8un
      @ho-sd8un หลายเดือนก่อน +6

      強襲サイヤ人のCMとか初めて見ました

    • @KBS-u4b
      @KBS-u4b หลายเดือนก่อน +1

      @@daichi-nzn 本当丁寧で見ていて楽しかったです。これ海外の人も興味あると思いますよー

  • @suken1019
    @suken1019 หลายเดือนก่อน +11

    当時のメディアの横のつながりまで言及してくれてるの素晴らしい
    ゲーム内容単体だと当時の盛り上がりとかスピード感が伝わりにくい

  • @isanat3245
    @isanat3245 หลายเดือนก่อน +11

    素晴らしいまとめ
    よくCM見つけてきたなあ😮

  • @user-yi6pj5bt1v
    @user-yi6pj5bt1v หลายเดือนก่อน +7

    後半の原作に追いつくアニメのスピードが凄すぎる。

  • @DQ10X
    @DQ10X หลายเดือนก่อน +5

    当時のCMだけでなくジャンプやアニメの情報まで細かく丁寧にありがとうございます。
    自分はZのファミコンゲームはリアルタイムで遊んでました。外伝のベジータは爆爆光光光のカード揃えてあげてもファイナルフラッシュをなかなか使ってくれない(泣
    22:04 あと外伝のハッチヒャック戦やライチー戦のBGMが好きです。全体的にBGMは良い曲が多かったですね。

  • @楓-d1e
    @楓-d1e หลายเดือนก่อน +9

    ドラゴンボールだけじゃないけど当時はほぼ1年毎に続編、新作出て当時の開発力すごい

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k หลายเดือนก่อน

      開発費も安いし、ドット絵も荒いからね

  • @なーふー-w5t
    @なーふー-w5t หลายเดือนก่อน +9

    この頃のゲームが一番いい😅
    やりやすいし今みたいにグラフィックだけじゃないから面白い🎉

  • @ころたんたん
    @ころたんたん หลายเดือนก่อน +11

    素晴らしい情報量だわ😊

  • @takasii7122
    @takasii7122 หลายเดือนก่อน +9

    個人的にはサイヤ人絶滅計画は名作でしたよ

  • @ももたろ-e6r
    @ももたろ-e6r 27 วันที่ผ่านมา +2

    当時の連載やアニメも教えてくれるとかめちゃめちゃ凄い解説動画や

  • @moyashimame9654
    @moyashimame9654 หลายเดือนก่อน +4

    観ていてとても楽しい動画でした!
    当時少年だった自分が楽しかった部分、ストレスを感じていた部分を言語化してもらいとてもスッとしました!
    今後の動画も楽しみにしています!

  • @yuki-cc5rh
    @yuki-cc5rh หลายเดือนก่อน +3

    すごい俺得な動画見つけちゃった。圧倒的感謝✨

  • @kagami333
    @kagami333 หลายเดือนก่อน +5

    トバルNo.1のホムを見た時、神龍の謎のラスボスじゃん!って思ったのはいい思い出

  • @MrGOST9
    @MrGOST9 หลายเดือนก่อน +6

    データックのはボスキャラのセルやフリーザがかなり強くてな…強いバーコードを手に入れるだけでなく、プレイヤーの腕も磨かなければならんかった。

  • @otaota810
    @otaota810 5 วันที่ผ่านมา +1

    昔のゲームはすぐにゲームオーバーになるのが当たり前だったので、2面位までで満足していた。

  • @kichikichi540
    @kichikichi540 หลายเดือนก่อน +3

    18:13 ドラゴンボールのセル編やってる時にもうジョジョ4部始まってるのって感覚バグるな

  • @Shimajiroh
    @Shimajiroh หลายเดือนก่อน +2

    どのゲームも遊んだので懐かしく拝見しました。
    大魔王復活はタイトル画面で何かのボタンを押すとBGMに合わせてピッコロ大魔王の口が動いて歌うという何の役にも立たない裏技がありました。

  • @栗梨-r7r
    @栗梨-r7r 11 วันที่ผ่านมา +1

    スゲー丁寧に作られているのに感心しました。
    これからも頑張って下さい!お前が№1だぁ!!

  • @ryoryo0405
    @ryoryo0405 12 วันที่ผ่านมา +1

    悟空伝と強襲サイヤ人が特に好きだったなぁ。強襲以降は毎度劣化していくイメージがなんかあって、、。
    強襲の毎回の戦闘で戦闘力が少しずつ上がるシステムすきだったなー。

  • @KBS-u4b
    @KBS-u4b หลายเดือนก่อน +3

    おもしろかった!

  • @すたばそ
    @すたばそ หลายเดือนก่อน +2

    1986年のゲーム画面の
    クオリティに反して
    当時のドラゴンボールの絵が
    クオリティ高すぎw

    • @ED81S
      @ED81S หลายเดือนก่อน +1

      特に86年あたりまでは容量との戦いだったね

  • @toshisansan917
    @toshisansan917 หลายเดือนก่อน +2

    PS1からほぼ対戦型格闘になってるけど、超サイヤ伝説くらいまでのカードバトル方式で新作出してくれんかな 今のクオリティならバトル演出も凄く良く作れるだろう

  • @_t_t541
    @_t_t541 หลายเดือนก่อน +4

    13:57 追い超元気玉 大好き
    当時のジャンプ &TVアニメも紹介するの素晴らしいです。👏👍

  • @suirenn39
    @suirenn39 29 วันที่ผ่านมา +2

    とりあえず発売すれば売れるほど大人気だったからな当時のドラゴボ

  • @user-tadanohito11
    @user-tadanohito11 หลายเดือนก่อน +5

    Z3の曲好きやったなー

  • @user-takasan01
    @user-takasan01 หลายเดือนก่อน +2

    ℤⅢはボリュームこそなく完成度という点ではイマイチでしたが
    疾走感溢れるBGM(今作は神)がスピーディーな戦闘に非常にマッチして大好きです
    「ゲーム」としてはZ外伝が一番楽しめた(ℤⅡも長尺で大好き)
    必殺技を探す作業がとにかく楽しくてたまたま必殺技発見した時は脳汁出ましたね
    またほとんどの外箱のバーコード部分がデータックが原因で切り取られ
    悲惨な姿になったことは今では良い思い出です😁

  • @JACKPOT-Heaven-and-hell
    @JACKPOT-Heaven-and-hell หลายเดือนก่อน +2

    毎年夏休みの8月7日が楽しみだった!

  • @rococo2895
    @rococo2895 หลายเดือนก่อน +1

    当時アニメでドラゴンボールみてたけどベジータどころかナッパにまでZ戦士が誰一人かなわなかったときは子供ながらにめちゃくちゃ絶望してたな

  • @TE-wz9qe
    @TE-wz9qe หลายเดือนก่อน +1

    懐かしい…そっか、こんなに出てたんだ
    バーコードと絶滅計画はやりまくったなぁ
    2作目から戦闘形式が似ているせいか、どれやってたかうろ覚えだけど、動画のまとめや解説が面白かったです

  • @ろすす
    @ろすす หลายเดือนก่อน +1

    コミック版超とかヤムチャ転生とか細かいところからネタ拾ってきてて面白いな。

  • @kemonya-
    @kemonya- หลายเดือนก่อน +2

    ドラゴンボール3のCMに隠しボスのラディッツいたんですね。
    裏技で戦えるらしいですが当時知らなかったちびっこはラディッツいねえじゃん!ってなったのかな?

  • @キミレカ
    @キミレカ หลายเดือนก่อน +2

    すっげ〜なドラゴンボールってほんと😊
    今年で40周年、オレも40まだまだよろしく悟空😂

  • @Kowichi-g6k
    @Kowichi-g6k 12 วันที่ผ่านมา +1

    子供たちが整列してドラゴンボール!!ドラゴンボール!!て連呼してるCMは覚えてる
    ナレーションは来宮良子さんで

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  11 วันที่ผ่านมา +1

      たぶんもう一つの神龍の謎のCMですね
      38年前のCMを覚えてるって
      よくよく考えるとスゴイw

  • @yuyusiki11
    @yuyusiki11 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    悟空伝の原作絵を使ったアニメーションバトルが好きだったな
    Z以降はバトルシーンがちょっと

  • @ゆじ-i1q
    @ゆじ-i1q หลายเดือนก่อน +2

    これはいい動画!原作愛を感じまくる!高評価!

  • @赤い惑星
    @赤い惑星 หลายเดือนก่อน +1

    本編からずれた話になるけど。90年は空前のF1ブームだったな。懐かしい

  • @hatunemiku16923
    @hatunemiku16923 หลายเดือนก่อน +1

    同じファミコンでも初期と後期でグラフィックがかなり違うのはおもしろいですね

  • @ハム-p9q
    @ハム-p9q 20 วันที่ผ่านมา +1

    悟空伝のCMにラディッツ出てたのか!

  • @Emily_Zecca
    @Emily_Zecca 18 วันที่ผ่านมา +1

    この納期でやったTOSEさん本当に尊敬するよ
    しかも特段バグもないし
    トランクスがオート攻撃でも許せ…ないな
    あと当時はジャンプも買えないほどガキでセル第2形態知らんかったからびっくりした

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  18 วันที่ผ่านมา +1

      この規模のゲームを企画から1年で完成することは出来ないと思っているので
      たぶん原作と相談しながら複数同時開発してたんじゃないかと予想🤔

    • @Emily_Zecca
      @Emily_Zecca 18 วันที่ผ่านมา +1

      @@サジマジバーツを助けたい
      かもしれませんね!
      当時の開発してた人なんて今はもう大概60すぎのおじいちゃんのハズなので、当時の現場もDB知らない連中ばっかりで大変だったんじゃないでしょうか。
      現役のゲームクリエイターでTOSEだった方もSSやPS以降の人がほとんどで、裏話も何も聞けないのが悲しいです。

  • @堀越一男-d5z
    @堀越一男-d5z หลายเดือนก่อน +1

    いきなりプロメシューム様のナレーションCMでビビった。

  • @タマちゃん-p6b
    @タマちゃん-p6b หลายเดือนก่อน +1

    懐かしい青春ど真ん中時代!
    当時ドラゴンボールのアニメ観てた時のCMで、暗い画面で大勢の人が静かに唱える様に、
    「ドラゴンボール…ドラゴンボール…」と言ってて最後に亀仙人のコスプレの人が、
    「ドラゴンボールはエポック社!」って言って締めるCMが記憶に残ってるんだけど
    あれはなんのCMだったのやら?

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  หลายเดือนก่อน

      そんなCMが⁉🤔
      エポック社ならスーパーカセットビジョンの
      ドラゴン大秘境がエポック社ですね
      そのCMかも🤔

  • @TheGAKUN
    @TheGAKUN หลายเดือนก่อน +3

    野球を絶対に許せない理由
    延長で 見たかった番組を 平気で潰す

  • @user-pc3dg1il8v
    @user-pc3dg1il8v หลายเดือนก่อน +1

    09:26 ガーリックjrとピラフが似ている・・・これ30年くらい前から思ってた
    そして2024年のまさにこの動画が上がった10月から始まった新作のDAIMAでは、耳が尖っている種族はダーブラたちが来た大魔界出身という事が劇中で語られた(例外もあるらしいが)
    まさかのこのタイミングで何者?の伏線回収が入ってくるとは本当に分からないものです
    そしてついでに耳が尖っているMr.ポポもそっち側の種族だと判明

  • @菅波大輔
    @菅波大輔 หลายเดือนก่อน +3

    16〜18号は倒すまで戦闘終わらないよ
    戦闘終わったらその場から立ち去る話にはなってるけど

  • @キーフア
    @キーフア หลายเดือนก่อน +1

    餃子「ワイが有能でもええやろ!」
    19号「ワイがラスボスでもええやろ!」

  • @佐藤太郎-x1e
    @佐藤太郎-x1e หลายเดือนก่อน +1

    何となく思ったけど、強襲サイヤ人と激神フリーザって別のチームが同時並行的に
    製作してたんじゃないかな?これなら早いスパンで発売出来た説明も付くし
    カードバトルって部分は共通でも、基本的な進行システムも全然違うし
    グラフィックや演出も2の方が何故か劣化してる事の説明も付くと思う。

    • @サジマジバーツを助けたい
      @サジマジバーツを助けたい  หลายเดือนก่อน +1

      開発はトーセらしいので
      複数同時進行できるほどの規模はあったと思いますね🤔
      強襲と激神ではシナリオ兼ディレクターが別の人のなので
      その人の手腕の違いであったのかも🤔

  • @west4160
    @west4160 หลายเดือนก่อน +2

    原作がジャンプ連載バリバリ中だったのに
    沢山ゲーム出て商業的にも必要だった。
    今度はオラがやる!
    のZ3は仕方ないよ。
    原作に追い付く勢いだった

    • @馬超-e7h
      @馬超-e7h หลายเดือนก่อน +1

      どちらにしても子供を裏切ったバンナムは万死に値しますね。

  • @kotobuking666
    @kotobuking666 หลายเดือนก่อน +3

    データックはカンストステのサイバイマンで地球救ってましたわ

  • @てすと-k3x
    @てすと-k3x หลายเดือนก่อน +2

    カードバトルRPGのゲームは非公式というかファンが勝手に全部のゲームを一つのゲームにした「ドラゴンボールZRPG」としてフリーで公開されててファミコンのゲームを普通にプレイ配信してる配信者ですらこのゲームの著作権云々スルーしてプレイ配信してる人いるんだけど
    問題ないのかなあ(いやあるだろうけど)

  • @ecbc0040
    @ecbc0040 22 วันที่ผ่านมา +1

    激神フリーザは同じ戦闘力でも明らかに敵の方が強かったのが納得いかなかった

  • @r-n-o7286
    @r-n-o7286 หลายเดือนก่อน +4

    動画はかなり凝って作られてるのに肝心のゲーム紹介がゲームカタログ斜め読みの批判ぱっかなのが残念。

  • @kurogyoza
    @kurogyoza หลายเดือนก่อน +2

    やっぱファミコン後期の作品はアニメーションも小ネタもいっぱいあって見応えあるな…
    と思ってたら段々急いで作った弊害が出て来てて草

  • @ゼロ-i8t
    @ゼロ-i8t หลายเดือนก่อน +1

    強襲サイヤ人の神様「界王様にあうためにお前死ね」
    スパーキングゼロの神様「サイヤ人を迎え撃つために地球の仲間と一緒に特訓しよう」
    いま考えても神様ひどすぎるだろ

  • @ゼットんインパルス
    @ゼットんインパルス หลายเดือนก่อน +1

    ドラゴンボールZ2やZ3は原作やアニメ追い付きそうなペースで作られてた事が分かって興味深かったです😊

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE หลายเดือนก่อน +2

    アラレちゃん強すぎ!

  • @山本真二-q4p
    @山本真二-q4p หลายเดือนก่อน +1

    ピッコロの肌が肌色だったのが、バグと勘違いして、カセット抜き差ししてたな

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k หลายเดือนก่อน +1

    ドラゴンボール2西の都の壁そんな物解るかーって感じだった

  • @faceman0387
    @faceman0387 หลายเดือนก่อน +1

    ドラゴンボールだけでどれだけのゲームが出てるんだろうな 出てないハードがあるほうが珍しい

  • @mi72a
    @mi72a หลายเดือนก่อน +2

    ワンダースワン版の悟空伝はスワン本体にセーブできるのと
    セーブデータが消えないパスワードは一応メリット(ワンダースワンのセーブは消えやすいので)

  • @かずほ-p6z
    @かずほ-p6z หลายเดือนก่อน +2

    レッド総帥がマッスルタワーに左遷されてて草
    ドラゴンボール好きじゃなさそう

  • @tyamo9762
    @tyamo9762 หลายเดือนก่อน +1

    強襲サイヤ人でカードバトルのシステム確立させて、激神フリーザで進化して、人造人間で一気に退化したイメージw
    だからやっぱり激神フリーザが一番好き。

  • @ルン-s6g
    @ルン-s6g หลายเดือนก่อน +2

    Z3は原作ギリギリまで追いついているので発売直前はどれだけマンパワー掛けたのかな。普通にスゴイと思った。バンダイ社員寝ずに仕事してただろコレ。

  • @空-r9f
    @空-r9f หลายเดือนก่อน +1

    ドラゴンボールZ3は、ベジータとタイマンで戦う事になるネイズがとにかく強くて何回もゲームオーバーになりました。今までの敵よりも10倍以上の攻撃力と攻略本に書いてて納得しました😅 多分、クウラや人造人間よりも苦戦すると思います。熱戦人造人間なのに、人造人間との戦闘はおまけ程度なのが残念。
    グラフィックとかは、ファミコンとは思えない位、良いんだけどね😊
    数ターン以内にクウラを倒すと、悟空が心臓病にならずに人造人間と戦闘が出来る様になったり。楽しめる要素もあるので、暇つぶしにはなると思う

  • @吉田くん-g6y
    @吉田くん-g6y หลายเดือนก่อน +1

    8:33 ベジータ戦で6996は開発中のための矛盾か
    20:29 BP90000はCPUだけでバーコードからは50000弱までしか出ないHPと間違えてない?

  • @ishiken26pra
    @ishiken26pra หลายเดือนก่อน +1

    リアタイでな
    あのベジータが
    ケツ出してふざけて闘ってるリクームってやつに歯が立たないことに
    絶望を感じたんだぞ

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 หลายเดือนก่อน +1

    スーファミ発売後は質が落ちるのは仕方ないかな😅

  • @マツザキコウタコナクロ
    @マツザキコウタコナクロ หลายเดือนก่อน +1

    アニメのフリーザの決戦、そんなに原作に追いついてたのか!?そりゃ、やたら星の爆発まで長かったわけだ。

  • @user-ub5mb7mh7g
    @user-ub5mb7mh7g หลายเดือนก่อน +1

    初代のFCのドラゴンボールでパフパフのシーンで3回抜いたなぁ

  • @kaidesuyo
    @kaidesuyo หลายเดือนก่อน +3

    これの数十年後に完成させた人がいた!

  • @黒岡恵-s5u
    @黒岡恵-s5u หลายเดือนก่อน +2

    24:23
    黒髪の超サイヤ人…!?

  • @tate6783
    @tate6783 หลายเดือนก่อน +1

    カードRPG出して欲しい

  • @v-max6111
    @v-max6111 หลายเดือนก่อน +1

    烈戦の人造人間ラスボスは16号だろ
    もしくは勝ち負け関係なしならセル初期形態
    強襲サイヤ人のチチ出す時は、悟空の流派が神のみ
    エアプか?

  • @バイカートウゲ
    @バイカートウゲ หลายเดือนก่อน +1

    90年にスーファミ発売されたけど、90年以降のゲームってなんでスーファミで出さなかったんだろ。90年代にもドラゴンボールのいくつかのゲームってすでにスーファミでも出てたよね。そんなときに93年のハッチヒャックの奴ファミコンでプレイしたときあまりにも楽しすぎて、これスーファミで出してくれよ!って兄弟で言ったの覚えてる。

  • @壬生誠志狼
    @壬生誠志狼 หลายเดือนก่อน +1

    グッジョブ👍

  • @ky8646
    @ky8646 หลายเดือนก่อน +1

    ゲームですら原作に追いつくってどうなっとんじゃ・・・w
    特に鳥山先生遅筆ってわけでもなかったのに・・・w

  • @kiyo724
    @kiyo724 หลายเดือนก่อน +1

    Z3はめちゃ薄かった覚えがあります キッズのお小遣いで頑張って買ってこれは有り得なかった

  • @kedacchi12
    @kedacchi12 หลายเดือนก่อน +1

    ファミコンだと激震フリーザがグラフィックが1番だった 人造人間編は何故かしょぼい カードバトルスタイルのドラゴンボール復活してほしいな 今の技術なら選択した星の数と漢字のあらゆるパターンの動画用意できてあきなさそうだし

  • @馬場信晴
    @馬場信晴 หลายเดือนก่อน +1

    激神フリーザは良かったんだがそれ以降が
    特にサイヤ人絶滅計画はレベル廃止や敵のデザイン含めてひどすぎて泣ける

  • @ぐみぐみ-m5z
    @ぐみぐみ-m5z หลายเดือนก่อน +2

    チャオズは原作での扱いが悪すぎるだけで当時から、鶴仙流独自の技という設定だった舞空術、かめはめ波の数倍の威力だと亀仙人が言っているどどん波、超能力という当時としてはチート級の技を持ち、計算できない設定がなければ誰も勝てないような強キャラなんだから、せめてゲーム内では強い設定でいさせてあげて欲しい(笑)

  • @masadara2290
    @masadara2290 หลายเดือนก่อน +1

    データック?知らないなぁバーコードバトラー見ないなゲームもドラゴンボールにあったんだな。
    当時の世代の人間だけど多分もう興味がファミンからスーファミにいってたんだろうな

    • @kanon.k8935
      @kanon.k8935 หลายเดือนก่อน

      SFCの超武闘伝の攻略本にデータック用のバーコードついてましたね

  • @rei6416
    @rei6416 หลายเดือนก่อน +1

    データックも行き着く先はチャオズ1強というねw
    このゲームどれだけ対戦相手との戦闘力差があろうと
    方向キー2回押しで出る体当たりが2万固定ダメ
    これ自体は強力だけど突撃技故カウンターのリスクもあり
    通常そう簡単に当たるもんじゃないが
    チャオズに関しては超能力で動き止めて相手を無防備にできるため
    このぶっ壊れ火力を安全に確実にぶち当てる事ができる
    そして最大HPは99,999、どんな相手だろうと5回以内の体当たりでタヒぬ

  • @ke19191919
    @ke19191919 หลายเดือนก่อน +1

    チャオズ「天は僕は置いてきたはっきり言ってこのゲームにはついていけない!」
    天津飯「一応四身の拳気功砲が使えるんだが・・・」

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k หลายเดือนก่อน +1

    強襲サイヤ人レベル上げキツすぎる

  • @エミリオわくわく
    @エミリオわくわく หลายเดือนก่อน +1

    11:30 DBとは関係ないけどサイレンススズカとアイルトンセナは何かと比較されたよね(まぁこの頃にススズは生まれてないが)。

  • @keeighu937
    @keeighu937 หลายเดือนก่อน +1

    アニメは仕方ないにしてもなんでゲームまで原作と同時進行で出したんだろ?少し待てばよかったのに

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 หลายเดือนก่อน +1

    24:38 ???

  • @WilliamShakespeare-1
    @WilliamShakespeare-1 หลายเดือนก่อน +2

    🎩🎩🎩

  • @ED81S
    @ED81S หลายเดือนก่อน +1

    92年頃になるとさすがにファミコンが時代遅れになってたね、自分の観測範囲ではみんなスーファミに移行してた
    当時もなんでこのタイトルは未だにファミコンにこだわってんだろうと子供心に不思議だった
    買ってもらえない層というのも一定数いてそういうニッチが逆に需要になると踏んでたのかな