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導入が実にぼすちゃんらしくてほっこりです。あと、ぼすちゃんの私自身が道だ的なノリで正規ルートガン無視なところ好き。
この拠点を「聖なる先送り」と名付けて観光地にすれば億万長者になれるはず
なるほど………
くるくる拠点こうなったのか!見た目が派手で楽しい
迎撃点は低いが芸術点は高い
オイル探しに出かけたのに油を売ってしまった
すき!
@@sakuyou ワイも!
君たち両思いじゃん
掛け合いがすごく面白いw
岩盤なら壊れたりする心配ないから、爆発物投げまくれば安いコストで一網打尽にできるはず
これは気持ちいいw遊びに行きたい
相変わらずのガバガバ迎撃だが、それがいい!
更新お疲れ様です!寄り道も楽しみにしています!騙し絵みたいで面白い拠点ですね。
ぼすちゃんがロケラン手に入れたらどうなってしまうのか…今から楽しみ
ぼすちゃんにはそのうちレースゲームしてもらいたいw
これの拠点はタレットがわりに全部パンチくん設置してたら完封できそうな気がしてくるけどそんな事しないのがさすがである
パンチくんはスキル積んでも最大2台しか稼働させられんのやで(小声)
@@続々ゾクゾク族 あっ!つまり動画内はボスちゃんと茜ちゃんの二人分だから四台ってことですか。盲点でした。
入り口からずっとブレード置きまくって、十分に体力を削ったゾンビを、ゴール前のタレットで止め刺して、ボスちゃんがそのタレットに弾々を補充し続ければ絶対に負けない拠点が出来上がるのでは?(弾の為の金がとてもとても必要になるのが欠点)
4WDトラックってオートバイよりも物は入るけど、森の中とか突っ切れないし少しの窪みとかで裏返しになるからかえって不便
こういうトラップ考えるの楽しいよねー落とした先に回転カッターでも仕込んどけばいいんじゃないだろうか
ぼすちゃんの前に道はない。だけんどもぼすちゃんが通ったところが道になるのだ。
下のゾンビはマシンガンでヒャッハーのトリガーハッピーで
8:36やはりR田中一郎か……そのうち、鳥坂先輩も出てくるかな
ぼすちゃんってなんか実家のような安心感あると思ってたが、日頃のぼすちゃんの言動や行動が鳥坂先輩そのものなんだ。腑に落ちました、そりゃもうストンと。
@@らま-o9g さんあれ?……と言うことは、茜ちんは……さんご?
あかねですーって好き
ブレードくん見た目と実績に差ありすぎない?w
ルート認識と構造で無理かも知れないけどバリケードでゾンビの体力を削る構造にするのはどうだろうか?もしくはゾンビの落下地点に設置とか
最後下に火炎瓶とか投げたら気持ちいいけどすごい重くなりそうw
ラチェットレンチなのに1回ずつ工具離す主人公かわいい
5:20あ、おい待てぃ(江戸っ子)心頭滅却の元ネタの快川紹喜和尚は自分から火炙りの火に飛び込む時にこの語録を生み出したゾ禅僧ってすごい…
結構現実的な迎撃拠点なのでは…?と思ってしまったwww先送りになったゾンビたちは爆弾を投げ込めば解決ですね
ぼすちゃんほどトリガーハッピーが似合う人はいない!(笑)
よく見たら第一次ラインの時にデモリッシャー君いて草 これ爆発してたら全てが終わってたな…w
発想としては悪くないかも…。ただ落ちたゾンビを処理する為に、岩盤まで掘ってゾンビに拠点を壊されないようにする。トドメは爆弾、爆発矢、ロケランといった広範囲の敵にダメージ与えられるものを沢山作っておけば、本当の意味で勝利できるんじゃないかと…
先送りした結果に爆発物ぶち込んで一網打尽にしたい所である 絶対気持ちいいぞこれwww
バニラに池+橋ってマップにありますよね!確か。。なんか、さくようさんの頭脳でスホイ迎撃拠点出来ないでしょうか!
スホイ→すごい
すごい、永遠に拠点が完成する気がしてこないぞ!どうやって、拠点維持居てるんや?
ペンローズの階段に閉じ込めよう
「心頭滅却すれば火もまた涼し」と言った人はその後普通に焼けタヒんだ
バイクを飛ばしてって前にバイク乗ってたやんw
最新作!
な〜にしてんねんパンチく〜ん
ダイナマイトとか火炎瓶が有効だな
村人厳選装置みたい
5:22 それ言い残した坊さんは直後に焼け█んでるんだよなぁ…
ブレードトラップが回転ドアみたいに怪我なく回ってるように見えるのは気のせいか、、、押し留めるように回るようにしたらゾンビ撃退出来るんかも知れんね
火炎瓶放り込むかロケラン撃ち込む?w
全体が見えて楽しそうだけど~ゾンさんに対して前から攻撃するとデモリの爆発でルート壊れたりするし・・・ルートが長いと壁たたくようになりますよ~
これ、迎撃拠点の螺旋通の真ん中にタレットを置くタワーを付ければ弾切れ対策出来るんじゃ…?
配信でやってた内容がついに
東方無限螺旋を思い出した
え?ライトにそんな意味が!?!?
このゲーム知らんけど回転刃で削ってパンチくんで地面に落として何往復もさせたら行けるんちゃうか
それだ
ダメージを受けて放置すると自爆するゾンビが出てくるので、遅延行為はいずれNGになります。
ひつじのショーンみたいなマスクで草
相変わらずのノープラン草❤
拠点の建築方法が、現実的ではない。コンクリート工法?鉄骨かな?茜ちゃん、ぼすちゃんは岩盤が好きではなく、土を掘るのが好きなんです。
ぼすちゃん バックで走ろうか
意外と今までの拠点の中ではまともなのでは?
ジョセフボースちゃん
奈落にロケランどーんしたいなあ
これ・・・もしかして無限回路・・・
元の位置には戻らないから回転です
物理的にオチル
な〜にこれ〜
あれで崩落しないんか…?
25コメ
?どうやって浮いてんだ?それにジャンクタレットとロボスレの稼働数どうなってんだ?MOD?
あれ自立型はスキルで4台までだっけ2台までだっけ?ショットガン砲台とかは電気接続だもんね。浮いてるのは浮いてるように見えるだけで、ゾンビに認知されにくい支持してんじゃないかな
@@ぴーとるチャンネル 自立式タレットは最大2台ですね。見えずらいブロック使ったとしてあの規模の建物保持できるんか?って思ってなんかテクニックあるなら教えてほしい
@@YN-zr7sxほんまや支持が繋がってない。繋がってるところはスタート地点から最初の角までが地面と繋がってますね。コンクリートブロックの空中接続許容範囲限界で作ってるのかな?
デバッグモードに物理法則オフ機能があるので多分それで作ったんだと思います随所に使われている三人称視点と16:14の召喚も恐らくそれですね
@@bear_straw64 あーやっぱ重量計算オフってますよね・・・もうそんなん、なんでもありじゃん
導入が実にぼすちゃんらしくてほっこりです。
あと、ぼすちゃんの私自身が道だ的なノリで正規ルートガン無視なところ好き。
この拠点を「聖なる先送り」と名付けて観光地にすれば億万長者になれるはず
なるほど………
くるくる拠点こうなったのか!見た目が派手で楽しい
迎撃点は低いが芸術点は高い
オイル探しに出かけたのに油を売ってしまった
すき!
@@sakuyou
ワイも!
君たち両思いじゃん
掛け合いがすごく面白いw
岩盤なら壊れたりする心配ないから、爆発物投げまくれば安いコストで一網打尽にできるはず
これは気持ちいいw遊びに行きたい
相変わらずのガバガバ迎撃
だが、それがいい!
更新お疲れ様です!寄り道も楽しみにしています!騙し絵みたいで面白い拠点ですね。
ぼすちゃんがロケラン手に入れたらどうなってしまうのか…今から楽しみ
ぼすちゃんにはそのうちレースゲームしてもらいたいw
これの拠点はタレットがわりに全部パンチくん設置してたら完封できそうな気がしてくるけど
そんな事しないのがさすがである
パンチくんはスキル積んでも最大2台しか稼働させられんのやで(小声)
@@続々ゾクゾク族 あっ!つまり動画内はボスちゃんと茜ちゃんの二人分だから四台ってことですか。盲点でした。
入り口からずっとブレード置きまくって、十分に体力を削ったゾンビを、ゴール前のタレットで止め刺して、ボスちゃんがそのタレットに弾々を補充し続ければ絶対に負けない拠点が出来上がるのでは?
(弾の為の金がとてもとても必要になるのが欠点)
4WDトラックってオートバイよりも物は入るけど、森の中とか突っ切れないし少しの窪みとかで裏返しになるからかえって不便
こういうトラップ考えるの楽しいよねー
落とした先に回転カッターでも仕込んどけばいいんじゃないだろうか
ぼすちゃんの前に道はない。だけんどもぼすちゃんが通ったところが道になるのだ。
下のゾンビはマシンガンでヒャッハーのトリガーハッピーで
8:36
やはりR田中一郎か……そのうち、鳥坂先輩も出てくるかな
ぼすちゃんってなんか実家のような安心感あると思ってたが、日頃のぼすちゃんの言動や行動が鳥坂先輩そのものなんだ。腑に落ちました、そりゃもうストンと。
@@らま-o9g さん
あれ?……と言うことは、茜ちんは……さんご?
あかねですーって好き
ブレードくん見た目と実績に差ありすぎない?w
ルート認識と構造で無理かも知れないけどバリケードでゾンビの体力を削る構造にするのはどうだろうか?もしくはゾンビの落下地点に設置とか
最後下に火炎瓶とか投げたら気持ちいいけどすごい重くなりそうw
ラチェットレンチなのに1回ずつ工具離す主人公かわいい
5:20
あ、おい待てぃ(江戸っ子)
心頭滅却の元ネタの快川紹喜和尚は自分から火炙りの火に飛び込む時にこの語録を生み出したゾ
禅僧ってすごい…
結構現実的な迎撃拠点なのでは…?と思ってしまったwww
先送りになったゾンビたちは爆弾を投げ込めば解決ですね
ぼすちゃんほどトリガーハッピーが似合う人はいない!(笑)
よく見たら第一次ラインの時にデモリッシャー君いて草 これ爆発してたら全てが終わってたな…w
発想としては悪くないかも…。ただ落ちたゾンビを処理する為に、岩盤まで掘ってゾンビに拠点を壊されないようにする。
トドメは爆弾、爆発矢、ロケランといった広範囲の敵にダメージ与えられるものを沢山作っておけば、本当の意味で勝利できるんじゃないかと…
先送りした結果に爆発物ぶち込んで一網打尽にしたい所である 絶対気持ちいいぞこれwww
バニラに池+橋ってマップにありますよね!確か。。なんか、さくようさんの頭脳でスホイ迎撃拠点出来ないでしょうか!
スホイ→すごい
すごい、永遠に拠点が完成する気がしてこないぞ!
どうやって、拠点維持居てるんや?
ペンローズの階段に閉じ込めよう
「心頭滅却すれば火もまた涼し」
と言った人はその後普通に焼けタヒんだ
バイクを飛ばしてって前にバイク乗ってたやんw
最新作!
な〜にしてんねんパンチく〜ん
ダイナマイトとか火炎瓶が有効だな
村人厳選装置みたい
5:22
それ言い残した坊さんは直後に焼け█んでるんだよなぁ…
ブレードトラップが回転ドアみたいに怪我なく回ってるように見えるのは気のせいか、、、
押し留めるように回るようにしたらゾンビ撃退出来るんかも知れんね
火炎瓶放り込むかロケラン撃ち込む?w
全体が見えて楽しそうだけど~
ゾンさんに対して前から攻撃するとデモリの爆発でルート壊れたりするし・・・
ルートが長いと壁たたくようになりますよ~
これ、迎撃拠点の螺旋通の真ん中にタレットを置くタワーを付ければ弾切れ対策出来るんじゃ…?
配信でやってた内容がついに
東方無限螺旋を思い出した
え?ライトにそんな意味が!?!?
このゲーム知らんけど回転刃で削ってパンチくんで地面に落として何往復もさせたら行けるんちゃうか
それだ
ダメージを受けて放置すると自爆するゾンビが出てくるので、遅延行為はいずれNGになります。
ひつじのショーンみたいなマスクで草
相変わらずのノープラン草❤
拠点の建築方法が、現実的ではない。
コンクリート工法?鉄骨かな?
茜ちゃん、ぼすちゃんは岩盤が好きではなく、土を掘るのが好きなんです。
ぼすちゃん バックで走ろうか
意外と今までの拠点の中ではまともなのでは?
ジョセフボースちゃん
奈落にロケランどーんしたいなあ
これ・・・もしかして無限回路・・・
元の位置には戻らないから回転です
物理的にオチル
な〜にこれ〜
あれで崩落しないんか…?
25コメ
?どうやって浮いてんだ?それにジャンクタレットとロボスレの稼働数どうなってんだ?MOD?
あれ自立型はスキルで4台までだっけ2台までだっけ?
ショットガン砲台とかは電気接続だもんね。浮いてるのは浮いてるように見えるだけで、ゾンビに認知されにくい支持してんじゃないかな
@@ぴーとるチャンネル
自立式タレットは最大2台ですね。
見えずらいブロック使ったとしてあの規模の建物保持できるんか?って思って
なんかテクニックあるなら教えてほしい
@@YN-zr7sxほんまや支持が繋がってない。繋がってるところはスタート地点から最初の角までが地面と繋がってますね。コンクリートブロックの空中接続許容範囲限界で作ってるのかな?
デバッグモードに物理法則オフ機能があるので多分それで作ったんだと思います
随所に使われている三人称視点と16:14の召喚も恐らくそれですね
@@bear_straw64 あーやっぱ重量計算オフってますよね・・・もうそんなん、なんでもありじゃん