O Genguro é inspirado em um personagem de Akira Kurosawa, chamado Kuabatake Sanjuro, ele é um ronin que aparece em dois filmes rodados nos 60, Yojimbo e Sanjuro, que falam sobre o fim do Japão feudal. O nome do personagem de Kurosawa pode ser traduzido por Trinta Campos de Centeio, justamente o que aparece de fundo na tela do Genjuro, campos de centeio.
Gostei muito do vídeo, principalmente pelo seu esforço em relacionar os personagens do jogo com a história do Japão, gosaria de fazer algumas contribuições observações: 1. O povo Ainu é uma etnia distinta da japonesa e que não vem da região de Okinawa mas sim do norte do Japão e do sul da Rússia, há uma personagem Ainu no mangá Blade of the Immortal também; 2. Senti falta de falar mais sobre Jubei Yagiu, baseado em um persoagem histórico e depois de Hatori Hanzo é provavelmente o mais referenciado da série, ele é personagem principal de Onimusha 2 e versões dele aparece em animes como Makai Tenshou e Ninja Scroll; 3. A modernização do japão ocorre apenas na era Meiji, após o bakumatsu no séc. XIX e não no século XVIII, na verdade o atraso tecnológico do japão é uma das razões que levaram a revolução. Durante o shogunato imperou a política de fechamento das fronteiras e qualquer comércio ou contato com paízes estrangeiros era proíbido (com excessão da Holanda que possuía autorização para operar em Hokaido), além disso armas de fogo foram banidas o que resultou em um país preso no tempo, mantendo-se na idade média até o séc. XIX. Em 1853 navios da marinha americana bombardearam Tóquio como forma de obrigar o Japão a reabrir seus portos, isso levou ao enfraquecimento dos Tokugawa que se mostrou incapaz de defender o país levando a uma instabilidade política que levou a revolução. 4. O cristianismo chegou ao Japão no séc. XVI junto com os Portugueses e os Jusuítas e espalhou-se e ganhou força rapidamente, em 1600 já havia mais de um milhão de conertidos, quando os Tokugawa chegam ao poder, o Cristianismo é banido e os jesuítas são presos e crucificados (!), muitos continuam praticando a fé em segredo e Shiro Amakusa liderou a única rebelião civil de toda a história do shogunato (que durou do século XVI até o século XIX) onde morreram quase 30 mil pessoas, a esmagadora maioria de cristãos. Apesar de Amakusa ser visto como um mártir cristão, é muito comum na cultura popular sua associação com algo demoníaco, que teria enganado as pessoas e levado a rebelião, algo totalmente não usual na cultura japonesa, organizada por séculos em castas (fazendeiros, samurais (guerreiros) e nobres), onde o povo nunca desafiou os seus líderes, sendo essa a única excessão. Bom que me lembro agra é isso, talvez tenha errado alguma data ou factóide mas faz muito tempo que ão leio sobre o assunto.
Rafael Luqui Não apenas explicou muito bem como tenho de agradecê-lo pois sempre quis saber mais sobre a história de Amakusa muito obrigado mesmo cara 👌👍🙇
1. os ainu residem naquelas áreas , mas vieram das ilhas principais japonesas , ou melhor seus antepassados como os emishi e os mais antigos ainda populações do período jomon ,que cada vez mais se refugiavam no norte se misturando com etnias no caminho na medida que a corte yamato baseada em kansai se expandia 3. "A modernização do japão ocorre apenas na era Meiji, após o bakumatsu no séc. XIX e não no século XVIII, na verdade o atraso tecnológico do japão é uma das razões que levaram a revolução. " o japão não era aquilo atrasado, pois foi onde a primeira revolução industrial aconteceu na ásia , só não era uma potência naval apontando canhões e fragatas de última geração para fazer Diplomacia das canhoneiras , uma das razões era o medo do japão de ser conquistado por " bárbaros" , período edo ou tokugawa foi a grande época do despertar nipônico em lógica, filosofia política, medicina e raciocínio abstrato por causa da intensa urbanização ao redor dos castelos de cada han , aparecimento de finanças e contrato de futuros , administração econômica inteligente, crescimento de sua " burguesia " , com a falta das batalhas o engajamento de samurais desempregados foi cada vez maior dentro dessa casta dos chonin , uma das nações mais alfabetizadas no mundo na época e comércio interno altamente conectado e integrado, com encontros e desencontros entre ciência ocidental através livros importados através da holanda , o pensamento predominante chinês e a emergência do caminho japonês de ser , sangaku , rangaku , wasan, kokugaku, wadokei ,Kampo, Seki Takakazu , karakuri ningyō, Inō Tadataka, Hanaoka Seishū etc... "Durante o shogunato imperou a política de fechamento das fronteiras e qualquer comércio ou contato com paízes estrangeiros era proíbido (com excessão da Holanda que possuía autorização para operar em Hokaido)" no começo do bakufu as regulamentações para o comércio exterior eram com os estados soberanos da china e holanda , mas com o acréscimo de status special para alguns hans nas portas de entrada para o japão , acabou acontecendo com 5 povos, do lado chinês, coreanos através do clã Sō no controle da ilha tsushima , do lado japonês algo mais como colonialismo interno , ainus e os povos das ilhas ryukyu , com o clã Matsumae na ponta da península Oshima em hakodate na ilha de ezo ou hokkaido nos tempos atuais , o clã shizamu de Satsuma com tributarismo ao sul , os holandeses e chineses eram confidenciados a ficarem na ilha artificial de Dejima na baía de nagasaki , aquela mesma cidade que apareceu no mapa por estar em comércio os portugueses e outros europeus e que foi destruída por 1 bomba atômica na segunda guerra mundial "além disso armas de fogo foram banidas o que resultou em um país preso no tempo, mantendo-se na idade média até o séc. XIX." As armas de fogo foram usadas com menos frequência porque o período de Edo não teve muitos conflitos de grande escala em que uma arma daquele tipo seria útil ( arcabuzes cara ) Muitas vezes, a espada era simplesmente a arma mais prática nos conflitos médios em pequena escala de Edo, no entanto, havia armeiros no Japão produzindo armas durante aquela época que aumentaram drasticamente a produção já que os banhos de sangue aconteciam mais próximos do fim do xogunato e era meiji " Em 1853 navios da marinha americana bombardearam Tóquio como forma de obrigar o Japão a reabrir seus portos, isso levou ao enfraquecimento dos Tokugawa que se mostrou incapaz de defender o país levando a uma instabilidade política que levou a revolução. " não , eles ameaçaram bombardear , a noção da fraqueza nacional já vinha de antes que cada vez mais se agravou e ganhou repercussão entre a elite no século 19 , por causa das muitas ocasiões de conflitos menores , fricções e atrito entre ocidentais e japoneses : Incidente de Morrison, Bombardeio de Shimonoseki , Bombardeio de Kagoshima, incidente de Tsushima e outros casos 4."Shiro Amakusa liderou a única rebelião civil de toda a história do shogunato (que durou do século XVI até o século XIX) " não ,as taxações sobre o arroz, colheitas ruins, samurais desempregados e abusos de poder com os nativos de ezo também trouxeram rebeliões e revoltas e o xogunato tokugawa não foi o único da história japonesa
Pra mim o melhor jogo da serie foi o Samurai Showdown 2 por ser o mais balanceado e uma curiosidade é q no cenario do Gen an é q eles estão cozinhando um Alien no caldeirão! Muito foda
Cara,adorei o vídeo e à história narrada por ti. Confesso, fui um dos melhores neste jogo nos fliperamas de minha localidade. Nunca fui bom de lutas como the King of fighters,etc... Mas samuray me destacava grandiosamente sobre meus amigos, e ao ouvir falar que o jogo é técnico me deixa muito feliz! Sensação de dever cumprido pôs sabia que existia isso naquele jogo, só joga samuray quem tem técnica e conhecer tempo de movimento, gravidade de golpes. Saudades, saudades, saudades... Ah! Antes que eu esqueça, meu personagem número 1 e por muito tempo imbatível, era o kioshiro. Mas como tudo envolve técnica neste jogo, fui estudado por meus adversários que na época só perdiam, e um dia o reinado do kioshiro acabou. Fui desafiado com o Hanzo e acabei perdendo diversas vezes. Na ocasião meu grande amigo e adversário "Rogerio" chegou a conclusão que o Hanzo era mais veloz e com isso bloqueava muitos golpes do temível Kioshiro. Cara minha infância! Flip, neo geo. Caso tenha errado a escrita nos nomes do personagem, perdoe-me, não gravei para escrever certinho. Valeu! Ang
+Angelo Marcos Digo o mesmo. Nos demais jogos de luta eu era só mais um, mas quando eu estava na máquina do Samurais Shodown 2, ai o bicho pegava pra quem jogava contra mim, e curiosamente sua história é muito parecida com a minha, o personagem com o qual eu melhor jogava tb era o Kyoshiro. Aquela foice dele arregaçava geral os adversários, bom alcance e arrancava um life de metros kkkk. Mas minha diversão mesmo estava era com a Chan-Chan, adorava quela macaca shita srsrsrs. Até hoje jogo esse clássico jogo em emuladores no PC e no meu PS2.
Angelo Marcos vc falou que não era bom em KoF mas sim no Samurai com um personagem específico o qual um dia perdeu para outro, mas eu era foda num outro jogo de luta da SNK que era técnico também chamado Garou, jogava só com um dos filhos de Kim da Fatal Fury que soltava fogo pelas pernas que eu esqueci o nome, mas diferente de você, não encontrei adversário que me tirasse com ele, era uma ficha só pra um dia inteiro, inclusive um dono de fliper viciado pra caraio em KoF entrou comigo achando que ia me tirar, e o cara ficou com tanta raiva de mim que chegou desligar a minha ficha, kkkkk...
Foi só ler o título para instantaneamente clicar em gostar. Samurai Shodown foi um dos primeiros (se não o primeiro) jogos de luta que joguei e ainda continua sendo um dos meus favoritos. E aliás, ótimo vídeo como sempre, continue com o grande trabalho! *finja que você está vendo um simbolozinho de coração aqui*
Haohmaru foi inspirado em Myamoto Musashi. Ukyo foi inspirado naquele que foi considerado o maior rival de Musashi: Sasaki Kojiro. Dá pra ver isso pela aparência (cabelos longos e considerado o sonho da mulherada da época), pela arma (segundo o escritor Eiji Yoshikawa, Kojiro usava uma espada mais longa do que o normal) e pela postura em combate (Kojiro era mestre na técnica do saque rápido da espada, que lhe foi transmitida pelo seu mestre).
Eu joguei mto Samurai Shdown qdo eu era mais novo. E juro pra vcs, eu nunca pensei que havia tantas curiosidades interessantes sobre esse jogo. E tem gente que ainda fala que video game é coisa de crianças. Jogos como Samurai shodown, Assassin's Creed, Final Fantasy e etc tem enredo, personagens estilosos, cultura, mtas curiosidades e tdo mais. Velberan, parabens. seu canal no youtube é melhor do que qlqr programa de video game que ja passou na tv
SAMURAI SHOWDOWN 2 marcou minha infância sobretudo pelos efeitos sonoros dos golpes, som das espadas, dos personagens e dificuldade que o jogo possui. Na minha opinião um dos melhores games até hj.
Nobuhiro Watsuki (criador de Rurouni Kenshin~Samurai X) é um fã da série. Ciente disso, a SNK criou The Last Blade (como uma homenagem-agradecimento), série o qual tem personagens baseados diretamente nos de RK. Kagame em Aoshi, Hibiki em Soujiro... Watsuki chegou a trabalhar em um dos SS como character designer, compare Yoshitora com o Cho Sawagejo. ;)
Fico feliz em ver Samurai Shodown num canal que eu admiro! Não sabia a grande maioria dessas curiosidades, mesmo gostando muito do jogo. Valeu, Velberan!
Uma correção, Velberan: em 5:34 você diz que o Japão estava passando por um processo de modernização e ocidentalização no séc. 18. Na verdade, o país passou por um de ocidentalização no séc. 16 com a chegada dos portugueses (1542), os primeiros ocidentais, no Período Sengoku - das grandes guerras - e brevemente depois do seu fim, introduzindo armas de fogo (Nobunaga usou habilmente essa parceria com os portugueses), medicina ocidental, religião cristã (que no auge, em torno de 1585, contou com quase 200.000 adeptos ativos, além de daimyos importantes), além de utensílios variados para a vida cotidiana (como vidro, por exemplo). Nagasaki que era uma pequena vila de pescadores, tornou-se uma rica cidade comercial (em breve período depois de 1580 virou colônia jesuíta com autonomia administrativa e militar). Lá o português tornou-se língua franca do comércio e era exigida para o casamento de japonesas filhas da elite local com comerciantes portugueses, sem qualquer discriminação social. No entanto, os portugueses trouxeram também os vícios, não apenas virtudes. Um jesuíta em 1587 denuncia a escravização de mulheres japonesas, para haréns, prostituição e tráfico internacional, não apenas para comerciantes portugueses, mas também para figuras da Igreja Católica e até para escravos negros e de outros lugares da Ásia. E permaneceram lá como os únicos ocidentais por um período de quase 60 anos. (De 1543 até cerca de 1595; e foram banidos junto de ingleses e espanhóis só em 1636, por conta das tensões entre os países, sendo depois permitido o contato, e com bastante restrições, apenas com os holandeses.) Essas informações estão no livro "Interracial Intimacy in Japan: Western Men and Japanese Women, 1543-1900" de Gary P. Leupp. (Continuo em outro comentário.)
foi uma pequena ocidentalização e começo de relações cordiais sim o " COMÉRCIO NANBAN " mais por conta dos novos produtos e novos processos de fazer que os portuguese introduziram no japão tanto vindo da ásia quanto da Europa , claro descontando a grande ameaça que era a lavagem cerebral e quase formação de identidade a partir do 0 que era o cristianismo
Perfeito cara. Sem mencionar que esse jogo é um dos meus favoritos, a carga histórica chama ainda mais atenção que vários. Aguardo por outros vídeos maneros, parabéns.
Seus vídeos explicando sobre os jogos , desde o início e suas histórias são sensacionais mano . Praticamente uma aula de história por um bom professor ...
Esse é um dos games que mais joguei,na vida na verdade,graças aos emuladores,tenho todas as versões de Neo Geo!Mesmo as versões dos outros consoles tinhão seu charme.
Referente ao Alien que está cozinhando no caldeirão do Gen an, é uma alfinetada da SNK na Capcom que na época tinha lançado o jogo Alien vs. Predator .
Acho que esse é meu vídeo favorito do canal. Talvez o primeiro que assisti, porque Samurai Shodown é uma das minhas franquias preferidas. Joguei bastante todos da série principal, junto de alguns spin-offs. Você mencionou em imagem o Kenshin Himura fazendo referência à Rurouni Kenshin (um dos meus mangás preferidos também), ao qual o autor Nobuhiro Watsuki falava abertamente na seção de comentários do mangá sobre as influências de Samurai Shodown (a franquia estava no auge no tempo de lançamento do mangá). O interessante é que mais tarde, na época de Samurai Shodown V, a SNK chamou o Watsuki para ser o character design de personagens novos, e ele criou dois: Gaoh e Liu Yunfei. Também é notável, que depois do sucesso do dito mangá, a SNK com The Last Blade 1 e 2 colocou várias possíveis retribuições ao Watsuki e Rurouni Kenshin, como a semelhança do protagonista Kenshin com o personagem Moriya (cabelo ruivo e uso de battoujutsu), além dos óbvios Keiichiro Washizuka, que é uma cópia do Saitou de Rurouni Kenshin, em aparência, estilo de luta e o fato dos dois terem ligação com o Shinsengumi (o Keiichiro tem até a cicatriz igual a do Kenshin), bem como o personagem Mukuro que lembra o Shishio, antagonista de Rurouni Kenshin.
Concordo, mas teria que ser da melhor versão de todas, Samurai Shodown 2, pois os que vieram depois perdeu muito dos ingredientes legais da série que inclusive foram até citados no inicio deste vídeo. Parece ocorreu com ele o efeito Resident Evil, começou excelente e foi piorando.
Eu jamais vou me esquecer desse tempo lembro que nesse periodo fizemos um torneio em nossa cidade com esse jogo no começo lutavamos com trios e na final latavamos contra nosssa equipe para ver que era o mais técnico eu acabei ficando em 2 mas jamais irei esquecer disso foram 33 jogadores nunca tinha visto tanta gente envolta de um arcade bons tempos que não voltam mais!eu jogava muito com galford!
Uma coisa que sempre notei foi como os personagens são meio que similares ao world heroes, lá os caras são baseados em figuras reais quase que sem mudar nada mas aqui também tem o gengis khan, joana darc e um e outro que tomaram liberdades pra construir um personagem novo. E acho que foi no 5 que apareceu um dos personagens mais grotescos que já vi, acho que se escreve Kusarenegedo, tipo um cara gigante e vermelho que a arma dele é o osso do antebraço que ele perdeu a mão e afia o osso pra usar nas lutas
Kusarenegedo e o personagem mais bizarro de todos os games de luta. Não só pela aparência, mas pelos gestos mesmo. Em uma das animações de vitória, o cara parte para a autofagia. Como assim??? Não é querer comparar, mas quando falamos de folclore Brasileiro, lembramos de umas dez figuras, entre elas o saci, o lobisomem, a mula sem cabeça e por aí vai. E só lembramos deles por conta das estórias do Maurício de Souza, que sempre se preocupou em manter viva a cultura brasileira mesmo sem ser o foco do seu trabalho. E o folclore Japonês? No game, também de luta, Last Blade, tem uma personagem que te ataca com uma pá de espíritos bizarros. O golpe especial dela te atropela com uma procissão de criaturas dos mais diversos tipos as quais não imagino que tenham sido inventadas pelo produtores. Chamamos o golpe carinhosamente de "folclore Japonês". Não lembro o nome da personagem, mas segue um link com a imagem dela: www.fightersgeneration.com/characters/akari-sm.gif E sobre Samurai Shodown? Um verdadeiro sucesso nos arcades daqui até a segunda versão. O terceiro teve umas mudanças na jogabilidade que não foram muito bem aceitas pelos jogadores dos botecos,que preferiram continuar jogando o segundo game. Mas quando saiu o quarto jogo, todo mundo migrou e gostou bastante. Apesar da jogabilidade deste ser muito mais baseada no rejeitado Samurai 3. O sistema de pontuação sumiu e o objetivo era zerar o game em menos tempo. A bateria interna permitia salvar os resultados e todo mundo entrou em uma corrida armamentista para tirar os nomes uns dos outros. Os personagens mais populares eram bem disputados, mas eu pessoalmente fiz uma marca imbatível não pelo reduzido tempo, mas por zerar com três personagens que ninguém conseguia bater: - Nakoruru - Rimururu - Gaira O objetivo inicial era zerar e marcar o recorde. Depois jogava novamente para baixar os tempos. Dava pena de ver a turma tentando tirar os meus recordes sem ao menos conseguir zerar o game. Bons momentos do fliper de boteco que não voltam mais.
Outra coisa que não posso deixar de mencionar é que estes games introduziram o termo "butada" ou "botada", que é simplesmente o golpe mais forte dos personagens, quando aplicados a uma distância perfeita, arrancando muita energia "sangue do caralho". É claro que esse termo se aplicava mais aqueles personagens cavalos como Haomaru, Genjuro e Jubei. Sem falar naquele grandão da espadona que vem depois de Amakusa no SS 4. Caras, não levem a "butada" dele que te arranca mais da metade do "sangue". Ahhh... meu pai... que jogo bom.
Rômulo Barbosa Lembro que desde o segundo jogo já começou a aparecer um monte de comando de desvio e defesa que alguns eram exatamente pra complementar e ajudar quando o jogador por ventura acabasse perdendo sua arma numa disputa ou tomasse um especial que ela fosse quebrada, no 3 tiveram outros e no 4 quase que tinham dobrado a lista. O problema foi que o próprio jogo não ajudava também, os golpes fortes com a arma, se acertassem, tiravam por volta de 30% da energia total e ainda tem acréscimos se ele fosse como contra ataque e a barra cheia. O fator risco/recompensa era alto demais e só vi alguma melhora quando chegou o 4 que pelo menos tinha duas barras de energia e quando chegava momento decisivo o tempo parava e assim a luta demorava mais. Na questão do folclore procura o canal do Gaijin Goomba que o cara explica coisas de cultura baseado no que tem nos jogos. Em termos de cultura brasileira tiveram alguns que tentaram, lembro do rpg online Erinia que tinha os personagens que conhecemos tipo o Saci e o velho do saco feitos de forma mais monstruosa
Pois é. Na questão folclórica brasileira, não e que temos uma pouca variedade de criaturas, mas é que conhecemos pouco mesmo. Falou e folclore brasileiro, já surge logo a figura do Saci, por ser o mais explorado pelos autores que retrataram o assunto. Mas você que é da região norte, deve saber sobre a quantidade de criaturas que "rondam" por aí. A verdade é que ninguém teve interesse (ou condições) de rodar o nosso imenso Brasil à caça destas criaturas a fim de fazer uma compilação digna do golpe especial daquela menina do Last Blade que mencionei. Pode crer que dá mais bicho do que aquilo fácil, fácil... Existem questões culturais próprias nossas também, no sentido de que há quem diga que nós damos muito mais valor ao que é de fora do que a própria cultura nacional. Mas precisamos para e pensar. Será que é verdade mesmo? Porra. Todo brasileiro que não é índio, veio de fora. Nos somos muito mais europeus, africanos e asiáticos, do que americanos. Então boa parte da nossa cultura tem origem nas culturas deles, e por isso que tudo entra aqui no Brasil sem muita resistência. É tudo NOSSO mesmo.
no world heros sacanearam o rasputin ja que reza a lenda .o real era um pirocudo de qse 45 cm no game é um viadão.............quanto ao kusaregedo.........pelo bio da snk ele foi amaldiçoado a ser aquilo canibal depois que devorou a própria filha se não me engano!
Velberan, este foi um dos seus melhores vídeos. Parábens! Nunca pensei que havia tanta coisa por trás de SS que eu não sabia. Este foi o primeiro jogo que realmente eu me dei bem nos fliperamas ... e foi onde aprendi dar o bendito do movimento do 'shouryuken' (frente, baixo, diagonal frente)... Na minha época, era status no fliperama você saber fazer um shouryuken... Muito bom vídeo! Continue com o belo trabalho!
O que eu conheço da história desse game é basicamente o mesmo que você disse no vídeo..... Eu joguei muito o primeiro e quarto game no Arcade e curiosamente boteco onde ficavam essas máquinas tinham as versões japonesas tanto que eu conhecia o game como Samurai Spirits mesmo por um bom tempo. Mas tem uma dúvida que até hoje me perturba.... O que significa Shodown? De onde tiraram isso na hora de localizar o game?
Soterio Salles Eu acho que é de Showdown mesmo "confronto", a única coisa que faz sentido. Acho que tiraram o "Spirits" pra evitar associação com religiões. Só suposições.
Sim a questão Spirits faz sentido até acho que foi mesmo por isso. Então o Shodown foi uma maneira estilizada de escrever showdown.... Bom acho que é a explicação mais plausível.
Parabéns com sua pesquisa repleta de informações sobre o game. Muito bom mesmo. Aqui aonde moro, faziamos fila para jogarmos esse arcade. Vocês não tem noção de como ficavam lotados os play times. Era muito combate. Infelizmente não fazem mais games repletos de culturas.
Um especial do Virtua Fighter realmente seria bom demais pois amo está série , abraços Velberan e parabéns como sempre vc arrasa nos comentários e vídeos.
Cara, bons vídeos! Um dos melhores canais sobre curiosidades e games. Boa voz, boa dicção. Parabéns! Continue nos trazendo mais informações nerds, já passei dos 35 e curto pra caralho ver essa época boa. Valeu!
Cara, tinha uma historia de que o cenário do haomaru e do ukio era o mesmo só mudando o horário (um era dia, e outro a noite) no primeiro jogo. isso era por conta de uma historia de dois samurais que marcaram de se enfrentar em um lugar específico. como um sabia que era mais fraco que o outro, e não tinha horario marcado, um foi de manha e outro a noite. alguma coisa assim... vlws
Nossa! Esse game é pura nostalgia! Eu lembro que jogava todos os seus games. A franquia era irada! Era um Street Fighter, só que estilo samurai. I♡ESSEJOGOOOOO!
oh ! agradeço. Ando muito triste com a Sega que está deixando os concorrentes brilharem.A sega precisa se reinventar assim como A Capcom e a Warner reinventaram o Street Fighter e o Mortal Kombat. Abraço meu jovem, canal tá otimo.
Com Hattori Hanzo e Miyamoto Musashi no mesmo jogo, não tem como não chamar a atenção do nerd de história japonesa! Tô correndo comprar a coleção clássica na Steam!
Muito bom seu vídeo. Cheio de curiosidades acerca desta excelente série de games de luta. Pra mim o Samurai Shodown 3 é um dos games de luta 2D mais bem feitos criados até hoje (junto com o Street Fighter 3). Tem uma animação soberba e uma qualidade musical excelente (principalmente na versão do Sega Saturn, a melhor de todas).
(Continuação do comentário anterior) Dessa forma, a chegada de espanhóis (apesar de ligados a Portugal pela união dinástica da União Ibérica, as rivalidades entre companhias religiosas - jesuítas [portugueses] vs. franciscanos e dominicanos [espanhóis] - trouxeram desgaste junto aos japoneses), depois ingleses e holandeses, trouxeram as disputas religiosas e coloniais entre esses países para dentro do Japão, e com o término da terceira fase da unificação, começada por Nobunaga, avançada por Hideyoshi e terminada por Ieyasu Tokugawa, a preocupação que antes era com um inimigo interno, passou a ser com um possível inimigo externo. Então, em 1636, todos os europeus foram banidos (apesar que perto de 1600 o cristianismo já sofria perseguições em outros lugares fora de Nagasaki - local aonde tinham liberdade -, mas a expulsão dos europeus, a maioria portugueses, para Macau - colônia portuguesa na China -, junto de suas mulheres japonesas e seus filhos foi apenas em 1636). Desde essa época o país viveu o que se chama de Sakoku ("política do país fechado"), com apenas a permissão, e com severas restrições, da presença de holandeses na ilha de Dejima. Essa política de fechamento do país vigorou até o séc. 19, quando o Comodoro Perry, americano, ordenou forçosamente a abertura dos portos do Japão (em 1853), iniciando a queda do Shogunato e o fim de "relações feudais" no Japão (período chamado de Bakumatsu). Portanto, no séc. 18, em Samurai Shodown o país ainda estava com severas restrições a estrangeiros. No entanto, que isso não anula a possibilidade da presença de outros estrangeiros no país nesse período (séc. 18), como o Galford e a própria Charlotte, já que havia vários relatos que junto dos holandeses, em suas viagens, visitaram o Japão suecos, alemães e franceses. Velberan, desculpe pelo tamanho dos textos, é que eu gosto bastante desse assunto e isso não desmente o que você falou, apenas corrige que esse processo de ocidentalização e modernização só voltou depois no séc. 19, com a abertura dos portos do Japão, com mudanças profundas que viriam no final desse século (por exemplo, instituição de sistema judiciário com tribunal do júri igual no Ocidente, além de outras várias transformações menores e maiores).
Video fantástico, amei o canal e as curiosidades realmente são as melhores da pra perceber o estudo que foi feito a tes da gravação, isso é o trabalho bem feito, parabéns bro!
Amakusa Shiro em Samurai Shodown é um homem afeminado revivido dentro do corpo de outro homem. Mizuki, a chefe do Samurai Shodown 2 é uma mulher. snk.wikia.com/wiki/Shiro_Tokisada_Amakusa
Ótimo vídeo, Velberan! Jogava alguns jogos dessa franquia no emulador do NEO GEO e realmente ela marcou história tanto nos videogames como nos fliperamas! Tem também outra franquia também de luta com espadas da SNK que eu também curtia bastante, talvez até mais do que essa, mas ela é bem menos conhecida... Falo de The Last Blade, se quiser incluir um vídeo sobre ele aqui também, eu ficaria agradecido! Acho massa esses jogos orientais que fazem uso da riquíssima cultura que eles têm lá e põem personagens baseados em pessoas que realmente existiram! Dá uma sensação de ser uma coisa verídica o que se passa no jogo! Sempre associava o Galford ao cara do Shadow Dancer mesmo... Os dois são realmente muito parecidos... Não tem como aquele Wolverine verde ter nada a ver com a Mai, a musa dos fapeiros! Nem sei se o Mitsurugi foi inspirado no Haohmaru... Assim, óbvio que eles são parecidos, mas todo personagem samurai de qualquer mídia, é mais ou menos daquele jeito ali! Então acho que todas as empresas na verdade se basearam nessa versão de samurai! Todo mundo quando se fala em samurai, imagina-se alguém assim... Creio que todos devem ser inspirados no famoso Miyamoto Musashi mesmo! Sobre o Genjuro, ao ouvir você contar a história dele, me lembrei dos OVAS de Samurai X que mostram a época em que o Kenshin era o Battousai, o Retalhador, onde mostra a origem da cicatriz dele... Lá é dito que uma cicatriz feita com ódio, jamais desaparece! Achei isso muito foda, e me lembro até hoje! Essa teoria pode ser aplicada também a esse personagem do Samurai Showdown... Você falando do Hatori Hanzo, me lembrei de Samurai X de novo, pois o tal do Ieyasu Tokugawa é falado a exaustão em Samurai X, pois eles estavam vivenciando a Era Tokugawa na história do anime... Nem lembro com quem eu jogava mais... Que eu me lembre, eu gostava do Haohmaru, do Hanzo, do Amakusa e do Ukyo Tachibana, se não me engano... É difícil lembrar os nomes dos personagens de Samurai Spirits porque são nomes gigantes e bem japas mesmo! Enfim, continue com a série de vídeos com a história dos personagens dos jogos da SNK, porque tem é coisa foda pra ser explorada!
Cheio de Pasquale aqui.Façam um vídeo falando todos os nomes corretamente então ue u.u kkkk Mas ótimo vídeo velberan!Eu curto muito o jogo tenho até hoje ele no celular e nunca passei da 2 luta.Ei velberan fala do #lastblade
Sobre Galford. um "ninja americano" não é NADA mas absolutamente NADA aceitavel. Na epoca em que se passa os 4 primeiros jogos da serie o Japão passava pelo periodo chamado de Sakoku que signfica isolamento, um periodo que o país tinha poucarelação com o exterior mesmo outros paises asiaticos. Nessa epoca, EM REGRA, nem estrangeiros entravam, nem os proprios japoneses saiam (se saisse nao voltava mais). As potencias ocidentais tentavam forçar passagem. O Amakusa do jogo veio do amakusa da vida real morto no começo dessa politica. Fora isso ainda tem o fato de na epoca da restauração meiji (1868) ninja ja era tido como folclore mesmo no Japão. Ainda tem o fato que os ninjas eram formado por clãs e residiam em locais escondidos de dificil acesso mesmo para os locais. Logo historicamente até que seja encontrado um exemplo disso, é impossivel que o Galford pudesse existir na vida real. Na verdade ele é um personagem de MERCADO, podendo ser tipo de um fanservice, feito para agradar o jogador dos EUA. O Mesmo pra Charlotte.
Sempre achei maravilhoso. É de encher os olhos. Seja pelas paisagens pintadas, ou pela qualidade do esforço na arte, pelas referências culturais ou mesmo pelas noções de esgrima que a SNK tentou trazer para o jogo. (Muito importantes para os artistas marciais como eu.) É das minhas séries favortitas e um puta banquete pra mente.
ta explicado pq ele é tão F.O.D.A! Entao todas as vezes que xinguei ele de FDP, nao era xingamento, kkkkkkkkkkkkkk! aquela skill de ir para as costas do adversario era muito show, este jogo foi muito inovador quanto a jogabilidade de games de luta!
Gostei do vídeo, bem instrutivo. Quero ressaltar que não apenas a Mai Shiranui fez aparição no jogo, mas o Kim Kaphwan também aparece em Samurai Shodown II ao fundo da tela esporadicamente. Em Samurai II, alguns personagens possuem um “especial Extra” como por exemplo: Nakoruru Rodar a sua capa várias vezes e ao final soltar a águia. Haomaru rodar a sua espada várias vezes terminando em um golpe aéreo (se aplicado corretamente desde o início, tira 100% da vida do oponente) Hanzo ficar invisível dentre outros. Outra coisa é transformar o seu player em um bonequinho... Sim!!!! um bonequinho, não tinha utilidade alguma, mas servia para fazer uma graça no jogo. Em minha opinião, Samurai II foi o melhor game lançado da série e jogo até hoje. Parabéns pelo vídeo.
Velbs, você pode falar do kuroko, ele é o bandeirinha que fica em todas as lutas, ele se torna jogável no samurai shodown 6 e o move set dele é de todos os personagens principais de the king of fighters, ele é bem apelão
Um dos poucos jogos de luta que eu ainda me arrisco a dizer que sei jogar, pra mim um baita dum jogo o sistema de luta deixa muitos no chinelo inclusive alguns famosos ... achei foda a inspiração e as curiosidades de Haohmaru =D .. é todo o conteúdo do vídeo parabéns Velb's '
Esqueci de mencionar a Nakoruru no vídeo dos mascotes, mas coloca na lista ae Velberan! Apesar de não ter muita coisa envolvida entre o SS e o KOF, bem que você poderia falar do Samurai Shodown um pouco mais, depois da série Last Blade (tudo isso em conjunto com os vídeos do KOF - caramba!! Tô pedindo muito...) e fechar com chave de ouro nos jogos de crossover entre a CAPCOM e SNK. Ficaria muito foda assim. E se não fosse pedir demais (ainda), tem como falar um pouco do Jet Set/Grind Radio do Dreamcast e XBOX? Vlw
Um filme legal que vi sobre Shiro Amakusa foi o Portão para o Inferno (Makai Tenshō), aonde narra a derrota dos cristãos japoneses no cerco de Shimabara, e a ressurreição dele como demônio. Além de organizar um exercito de mortos-vivos, entra em conflito com o Yagyu Jubei (que é outra figura histórica, ao menos o nome da família ^^). Eu recomendo assistir, apesar de ser meio antigo (1983).
Estou acompanhando recentemente seus videos Velberan, parabens pela excelente qualidade tanto nos videos, como nas informações. Poderia contar em um video sobre a serie The Last Blade, sou muito fã dessa serie.
Esse jogo é um dos melhores jogos já criados. Ele é incrível em tudo. Eu me lembro do "pilão secreto" que o Hanzo dava e que tirava quase a vida toda do oponente.
no samurai notamos muitos lugares que de fato existem no japão tais como Miyajima e o castelo japonês tipo Himeji. Samurai spiritis é um dos jogos mais bonitos que já vi e muito rico em informação cultural tb.
Vídeo muito bom, adoro me aprofundar na história dos jogos de luta, principalmente dos mais clássicos, poderia fazer também de "The Last Blade", excelente vídeo, parabéns.
Uma curiosidade bacana é que ukyo tachibana era para ser o rival de haomaru (ideia descartada depois de samurai shodown 2) tanto que ele foi baseado no espadachim Sasaki Kojirō, que foi um rival de Musashi Excelente video como sempre velberan
mano, que video animal! samurai shodown fez parte da minha infancia e saber todas essas curiosidades foi muito massa! só faltou comentar sobre animação que tem um história completamente maluca q nem tem a ver com a história original do jogo! mas é isso mano! Abraço!
Aquela Mai no final do jogo pode ser explicada de forma simples, o Gen-An pode não ser ancestral direto da Mai dos tempos atuais, mas aquela poderia ser uma ancestral da Mai, afinal o ninjutsu dela deve ter vindo daquela época assim como as roupas, e se não me engano, as vilas ninjas eram ambientes meio que familiares, o Gen-An poderia ser um parente daquela Shiranui. Gostei do canal, mais um inscrito!
Excelente video de curiosidades... realmente... para falar de todos os chars de Samurai Shodown precisaria de um video de mais de 50 min... Agora sobre a Mai Shiranui no jogo... lembro que eu li em alguma parte, que ela apareceu no jogo, só para aproveitar o personagem já feito de outra serie... e não terem que fazer um novo...
Jubei Yagiu é um personagem histórico muito conhecido e venerado no Japão; já a Charlotte, faz várias referências à Maçônaria.
O Genguro é inspirado em um personagem de Akira Kurosawa, chamado Kuabatake Sanjuro, ele é um ronin que aparece em dois filmes rodados nos 60, Yojimbo e Sanjuro, que falam sobre o fim do Japão feudal. O nome do personagem de Kurosawa pode ser traduzido por Trinta Campos de Centeio, justamente o que aparece de fundo na tela do Genjuro, campos de centeio.
Gostei muito do vídeo, principalmente pelo seu esforço em relacionar os personagens do jogo com a história do Japão, gosaria de fazer algumas contribuições observações:
1. O povo Ainu é uma etnia distinta da japonesa e que não vem da região de Okinawa mas sim do norte do Japão e do sul da Rússia, há uma personagem Ainu no mangá Blade of the Immortal também;
2. Senti falta de falar mais sobre Jubei Yagiu, baseado em um persoagem histórico e depois de Hatori Hanzo é provavelmente o mais referenciado da série, ele é personagem principal de Onimusha 2 e versões dele aparece em animes como Makai Tenshou e Ninja Scroll;
3. A modernização do japão ocorre apenas na era Meiji, após o bakumatsu no séc. XIX e não no século XVIII, na verdade o atraso tecnológico do japão é uma das razões que levaram a revolução. Durante o shogunato imperou a política de fechamento das fronteiras e qualquer comércio ou contato com paízes estrangeiros era proíbido (com excessão da Holanda que possuía autorização para operar em Hokaido), além disso armas de fogo foram banidas o que resultou em um país preso no tempo, mantendo-se na idade média até o séc. XIX. Em 1853 navios da marinha americana bombardearam Tóquio como forma de obrigar o Japão a reabrir seus portos, isso levou ao enfraquecimento dos Tokugawa que se mostrou incapaz de defender o país levando a uma instabilidade política que levou a revolução.
4. O cristianismo chegou ao Japão no séc. XVI junto com os Portugueses e os Jusuítas e espalhou-se e ganhou força rapidamente, em 1600 já havia mais de um milhão de conertidos, quando os Tokugawa chegam ao poder, o Cristianismo é banido e os jesuítas são presos e crucificados (!), muitos continuam praticando a fé em segredo e Shiro Amakusa liderou a única rebelião civil de toda a história do shogunato (que durou do século XVI até o século XIX) onde morreram quase 30 mil pessoas, a esmagadora maioria de cristãos. Apesar de Amakusa ser visto como um mártir cristão, é muito comum na cultura popular sua associação com algo demoníaco, que teria enganado as pessoas e levado a rebelião, algo totalmente não usual na cultura japonesa, organizada por séculos em castas (fazendeiros, samurais (guerreiros) e nobres), onde o povo nunca desafiou os seus líderes, sendo essa a única excessão.
Bom que me lembro agra é isso, talvez tenha errado alguma data ou factóide mas faz muito tempo que ão leio sobre o assunto.
Rafael Luqui Não apenas explicou muito bem como tenho de agradecê-lo pois sempre quis saber mais sobre a história de Amakusa muito obrigado mesmo cara 👌👍🙇
1. os ainu residem naquelas áreas , mas vieram das ilhas principais japonesas , ou melhor seus antepassados como os emishi e os mais antigos ainda populações do período jomon ,que cada vez mais se refugiavam no norte se misturando com etnias no caminho na medida que a corte yamato baseada em kansai se expandia
3. "A modernização do japão ocorre apenas na era Meiji, após o bakumatsu no séc. XIX e não no século XVIII, na verdade o atraso tecnológico do japão é uma das razões que levaram a revolução. "
o japão não era aquilo atrasado, pois foi onde a primeira revolução industrial aconteceu na ásia , só não era uma potência naval apontando canhões e fragatas de última geração para fazer Diplomacia das canhoneiras
, uma das razões era o medo do japão de ser conquistado por " bárbaros" , período edo ou tokugawa foi a grande época do despertar nipônico em lógica, filosofia política, medicina e raciocínio abstrato por causa da intensa urbanização ao redor dos castelos de cada han , aparecimento de finanças e contrato de futuros
, administração econômica inteligente, crescimento de sua " burguesia " , com a falta das batalhas o engajamento de samurais desempregados foi cada vez maior dentro dessa casta dos chonin , uma das nações mais alfabetizadas no mundo na época e comércio interno altamente conectado e integrado, com encontros e desencontros entre ciência ocidental através livros importados através da holanda , o pensamento predominante chinês e a emergência do caminho japonês de ser , sangaku , rangaku , wasan, kokugaku, wadokei ,Kampo, Seki Takakazu
, karakuri ningyō, Inō Tadataka, Hanaoka Seishū etc...
"Durante o shogunato imperou a política de fechamento das fronteiras e qualquer comércio ou contato com paízes estrangeiros era proíbido (com excessão da Holanda que possuía autorização para operar em Hokaido)"
no começo do bakufu as regulamentações para o comércio exterior eram com os estados soberanos da china e holanda , mas com o acréscimo de status special para alguns hans nas portas de entrada para o japão , acabou acontecendo com 5 povos, do lado chinês, coreanos através do clã Sō no controle da ilha tsushima
, do lado japonês algo mais como colonialismo interno , ainus e os povos das ilhas ryukyu , com o clã Matsumae na ponta da península Oshima em hakodate na ilha de ezo ou hokkaido nos tempos atuais , o clã shizamu de Satsuma com tributarismo ao sul , os holandeses e chineses eram confidenciados a ficarem na ilha artificial de Dejima na baía de nagasaki , aquela mesma cidade que apareceu no mapa por estar em comércio os portugueses e outros europeus e que foi destruída por 1 bomba atômica na segunda guerra mundial
"além disso armas de fogo foram banidas o que resultou em um país preso no tempo, mantendo-se na idade média até o séc. XIX."
As armas de fogo foram usadas com menos frequência porque o período de Edo não teve muitos conflitos de grande escala em que uma arma daquele tipo seria útil ( arcabuzes cara ) Muitas vezes, a espada era simplesmente a arma mais prática nos conflitos médios em pequena escala de Edo, no entanto, havia armeiros no Japão produzindo armas durante aquela época que aumentaram drasticamente a produção já que os banhos de sangue aconteciam mais próximos do fim do xogunato e era meiji
" Em 1853 navios da marinha americana bombardearam Tóquio como forma de obrigar o Japão a reabrir seus portos, isso levou ao enfraquecimento dos Tokugawa que se mostrou incapaz de defender o país levando a uma instabilidade política que levou a revolução. "
não , eles ameaçaram bombardear , a noção da fraqueza nacional já vinha de antes que cada vez mais se agravou e ganhou repercussão entre a elite no século 19 , por causa das muitas ocasiões de conflitos menores , fricções e atrito entre ocidentais e japoneses : Incidente de Morrison,
Bombardeio de Shimonoseki , Bombardeio de Kagoshima, incidente de Tsushima e outros casos
4."Shiro Amakusa liderou a única rebelião civil de toda a história do shogunato (que durou do século XVI até o século XIX) "
não ,as taxações sobre o arroz, colheitas ruins, samurais desempregados e abusos de poder com os nativos de ezo também trouxeram rebeliões e revoltas e o xogunato tokugawa não foi o único da história japonesa
Gozaria Ksksksksk
Eu ia justamente mencionar o que você postou nos tópicos 2 e 3. Sendo assim, obrigado pela contribuição! :)
" Era exatamente o que eu ia dizer"... ou "suspeitei desde o princípio"?
Pra mim o melhor jogo da serie foi o Samurai Showdown 2 por ser o mais balanceado e uma curiosidade é q no cenario do Gen an é q eles estão cozinhando um Alien no caldeirão! Muito foda
nao acho prefiro o 4 combos combos combos e combos
@@KEDILEYSILVAcombos estragaram stret fighter 😢 .hoje em dia o jogo só viro isso .lixo
Cara,adorei o vídeo e à história narrada por ti. Confesso, fui um dos melhores neste jogo nos fliperamas de minha localidade. Nunca fui bom de lutas como the King of fighters,etc... Mas samuray me destacava grandiosamente sobre meus amigos, e ao ouvir falar que o jogo é técnico me deixa muito feliz! Sensação de dever cumprido pôs sabia que existia isso naquele jogo, só joga samuray quem tem técnica e conhecer tempo de movimento, gravidade de golpes.
Saudades, saudades, saudades...
Ah! Antes que eu esqueça, meu personagem número 1 e por muito tempo imbatível, era o kioshiro. Mas como tudo envolve técnica neste jogo, fui estudado por meus adversários que na época só perdiam, e um dia o reinado do kioshiro acabou. Fui desafiado com o Hanzo e acabei perdendo diversas vezes. Na ocasião meu grande amigo e adversário "Rogerio" chegou a conclusão que o Hanzo era mais veloz e com isso bloqueava muitos golpes do temível Kioshiro. Cara minha infância! Flip, neo geo.
Caso tenha errado a escrita nos nomes do personagem, perdoe-me, não gravei para escrever certinho.
Valeu!
Ang
+Angelo Marcos Digo o mesmo. Nos demais jogos de luta eu era só mais um, mas quando eu estava na máquina do Samurais Shodown 2, ai o bicho pegava pra quem jogava contra mim, e curiosamente sua história é muito parecida com a minha, o personagem com o qual eu melhor jogava tb era o Kyoshiro. Aquela foice dele arregaçava geral os adversários, bom alcance e arrancava um life de metros kkkk. Mas minha diversão mesmo estava era com a Chan-Chan, adorava quela macaca shita srsrsrs. Até hoje jogo esse clássico jogo em emuladores no PC e no meu PS2.
Angelo Marcos vc falou que não era bom em KoF mas sim no Samurai com um personagem específico o qual um dia perdeu para outro, mas eu era foda num outro jogo de luta da SNK que era técnico também chamado Garou, jogava só com um dos filhos de Kim da Fatal Fury que soltava fogo pelas pernas que eu esqueci o nome, mas diferente de você, não encontrei adversário que me tirasse com ele, era uma ficha só pra um dia inteiro, inclusive um dono de fliper viciado pra caraio em KoF entrou comigo achando que ia me tirar, e o cara ficou com tanta raiva de mim que chegou desligar a minha ficha, kkkkk...
Verdade. O estilo de jogo se samurai muito se difere dos outros da época. Eu mesmo não era bom em the kings, mas era respeitado no samurai.
Eu era foda em todos rs.
Samurai 2, gostava muito do Ukyo
Amo demais esse jogo Samurai Shodown jogava muito quando eu era adolescente. Massa demais esse jogo pra mim é um dos melhores jogos do mundo
Tenho uma grande admiração pela série de jogos Samurai Shodown, gosto muito de jogos que retratam a história e cultura japonesa!
Foi só ler o título para instantaneamente clicar em gostar. Samurai Shodown foi um dos primeiros (se não o primeiro) jogos de luta que joguei e ainda continua sendo um dos meus favoritos. E aliás, ótimo vídeo como sempre, continue com o grande trabalho! *finja que você está vendo um simbolozinho de coração aqui*
Haohmaru foi inspirado em Myamoto Musashi. Ukyo foi inspirado naquele que foi considerado o maior rival de Musashi: Sasaki Kojiro. Dá pra ver isso pela aparência (cabelos longos e considerado o sonho da mulherada da época), pela arma (segundo o escritor Eiji Yoshikawa, Kojiro usava uma espada mais longa do que o normal) e pela postura em combate (Kojiro era mestre na técnica do saque rápido da espada, que lhe foi transmitida pelo seu mestre).
Eu joguei mto Samurai Shdown qdo eu era mais novo. E juro pra vcs, eu nunca pensei que havia tantas curiosidades interessantes sobre esse jogo.
E tem gente que ainda fala que video game é coisa de crianças. Jogos como Samurai shodown, Assassin's Creed, Final Fantasy e etc tem enredo, personagens estilosos, cultura, mtas curiosidades e tdo mais.
Velberan, parabens. seu canal no youtube é melhor do que qlqr programa de video game que ja passou na tv
vai sair um "historia de Samurai Shodown" de todos?
Up
Up
up
UP
petosco up
SAMURAI SHOWDOWN 2 marcou minha infância sobretudo pelos efeitos sonoros dos golpes, som das espadas, dos personagens e dificuldade que o jogo possui. Na minha opinião um dos melhores games até hj.
Muito foda! Agora The Last Blade :D
UPZÃO
oq vc ta fazendo aki mano????/
Felepe neto 😭😭😭
Up
mt bom esse video ein, esse era um dos meus favoritos
velberan obrigado por me fazer relembrar a minha infancia com esses maravilhosos jogos!!!!!! parabens pelo excelente trabalho!!!!!
O Velberan é o melhor TH-camr de games no Brasil. Faz um trampo de pesquisa incrível!
Nobuhiro Watsuki (criador de Rurouni Kenshin~Samurai X) é um fã da série. Ciente disso, a SNK criou The Last Blade (como uma homenagem-agradecimento), série o qual tem personagens baseados diretamente nos de RK. Kagame em Aoshi, Hibiki em Soujiro... Watsuki chegou a trabalhar em um dos SS como character designer, compare Yoshitora com o Cho Sawagejo. ;)
Fico feliz em ver Samurai Shodown num canal que eu admiro! Não sabia a grande maioria dessas curiosidades, mesmo gostando muito do jogo. Valeu, Velberan!
Uma correção, Velberan: em 5:34 você diz que o Japão estava passando por um processo de modernização e ocidentalização no séc. 18. Na verdade, o país passou por um de ocidentalização no séc. 16 com a chegada dos portugueses (1542), os primeiros ocidentais, no Período Sengoku - das grandes guerras - e brevemente depois do seu fim, introduzindo armas de fogo (Nobunaga usou habilmente essa parceria com os portugueses), medicina ocidental, religião cristã (que no auge, em torno de 1585, contou com quase 200.000 adeptos ativos, além de daimyos importantes), além de utensílios variados para a vida cotidiana (como vidro, por exemplo). Nagasaki que era uma pequena vila de pescadores, tornou-se uma rica cidade comercial (em breve período depois de 1580 virou colônia jesuíta com autonomia administrativa e militar). Lá o português tornou-se língua franca do comércio e era exigida para o casamento de japonesas filhas da elite local com comerciantes portugueses, sem qualquer discriminação social. No entanto, os portugueses trouxeram também os vícios, não apenas virtudes. Um jesuíta em 1587 denuncia a escravização de mulheres japonesas, para haréns, prostituição e tráfico internacional, não apenas para comerciantes portugueses, mas também para figuras da Igreja Católica e até para escravos negros e de outros lugares da Ásia. E permaneceram lá como os únicos ocidentais por um período de quase 60 anos. (De 1543 até cerca de 1595; e foram banidos junto de ingleses e espanhóis só em 1636, por conta das tensões entre os países, sendo depois permitido o contato, e com bastante restrições, apenas com os holandeses.) Essas informações estão no livro "Interracial Intimacy in Japan: Western Men and Japanese Women, 1543-1900" de Gary P. Leupp. (Continuo em outro comentário.)
foi uma pequena ocidentalização e começo de relações cordiais sim o " COMÉRCIO NANBAN " mais por conta dos novos produtos e novos processos de fazer que os portuguese introduziram no japão tanto vindo da ásia quanto da Europa , claro descontando a grande ameaça que era a lavagem cerebral e quase formação de identidade a partir do 0 que era o cristianismo
Brilhante explanação.
Perfeito cara. Sem mencionar que esse jogo é um dos meus favoritos, a carga histórica chama ainda mais atenção que vários. Aguardo por outros vídeos maneros, parabéns.
Tem que falar sobre o The Last Blade... um dos meus jogos favoritos com essa temática!
Seus vídeos explicando sobre os jogos , desde o início e suas histórias são sensacionais mano . Praticamente uma aula de história por um bom professor ...
A história do Amakusa parece um pouco a do Antônio Conselheiro em Canudos.
Esse é um dos games que mais joguei,na vida na verdade,graças aos emuladores,tenho todas as versões de Neo Geo!Mesmo as versões dos outros consoles tinhão seu charme.
Referente ao Alien que está cozinhando no caldeirão do Gen an, é uma alfinetada da SNK na Capcom que na época tinha lançado o jogo Alien vs. Predator .
Acho que esse é meu vídeo favorito do canal. Talvez o primeiro que assisti, porque Samurai Shodown é uma das minhas franquias preferidas. Joguei bastante todos da série principal, junto de alguns spin-offs. Você mencionou em imagem o Kenshin Himura fazendo referência à Rurouni Kenshin (um dos meus mangás preferidos também), ao qual o autor Nobuhiro Watsuki falava abertamente na seção de comentários do mangá sobre as influências de Samurai Shodown (a franquia estava no auge no tempo de lançamento do mangá). O interessante é que mais tarde, na época de Samurai Shodown V, a SNK chamou o Watsuki para ser o character design de personagens novos, e ele criou dois: Gaoh e Liu Yunfei. Também é notável, que depois do sucesso do dito mangá, a SNK com The Last Blade 1 e 2 colocou várias possíveis retribuições ao Watsuki e Rurouni Kenshin, como a semelhança do protagonista Kenshin com o personagem Moriya (cabelo ruivo e uso de battoujutsu), além dos óbvios Keiichiro Washizuka, que é uma cópia do Saitou de Rurouni Kenshin, em aparência, estilo de luta e o fato dos dois terem ligação com o Shinsengumi (o Keiichiro tem até a cicatriz igual a do Kenshin), bem como o personagem Mukuro que lembra o Shishio, antagonista de Rurouni Kenshin.
queria tanto um remake de samurai com os gráficos de guilty gear
+Enok Morávia seria perfeito
Concordo, mas teria que ser da melhor versão de todas, Samurai Shodown 2, pois os que vieram depois perdeu muito dos ingredientes legais da série que inclusive foram até citados no inicio deste vídeo. Parece ocorreu com ele o efeito Resident Evil, começou excelente e foi piorando.
Acho que a SNK leu seu comentário hehe
Vim do futuro pra dizer que em 2019 saiu um remake/reboot da série em 3D estilo street fighter 4
Eu jamais vou me esquecer desse tempo lembro que nesse periodo fizemos um torneio em nossa cidade com esse jogo no começo lutavamos com trios e na final latavamos contra nosssa equipe para ver que era o mais técnico eu acabei ficando em 2 mas jamais irei esquecer disso foram 33 jogadores nunca tinha visto tanta gente envolta de um arcade bons tempos que não voltam mais!eu jogava muito com galford!
Uma coisa que sempre notei foi como os personagens são meio que similares ao world heroes, lá os caras são baseados em figuras reais quase que sem mudar nada mas aqui também tem o gengis khan, joana darc e um e outro que tomaram liberdades pra construir um personagem novo. E acho que foi no 5 que apareceu um dos personagens mais grotescos que já vi, acho que se escreve Kusarenegedo, tipo um cara gigante e vermelho que a arma dele é o osso do antebraço que ele perdeu a mão e afia o osso pra usar nas lutas
Kusarenegedo e o personagem mais bizarro de todos os games de luta. Não só pela aparência, mas pelos gestos mesmo. Em uma das animações de vitória, o cara parte para a autofagia. Como assim???
Não é querer comparar, mas quando falamos de folclore Brasileiro, lembramos de umas dez figuras, entre elas o saci, o lobisomem, a mula sem cabeça e por aí vai. E só lembramos deles por conta das estórias do Maurício de Souza, que sempre se preocupou em manter viva a cultura brasileira mesmo sem ser o foco do seu trabalho.
E o folclore Japonês?
No game, também de luta, Last Blade, tem uma personagem que te ataca com uma pá de espíritos bizarros. O golpe especial dela te atropela com uma procissão de criaturas dos mais diversos tipos as quais não imagino que tenham sido inventadas pelo produtores. Chamamos o golpe carinhosamente de "folclore Japonês". Não lembro o nome da personagem, mas segue um link com a imagem dela:
www.fightersgeneration.com/characters/akari-sm.gif
E sobre Samurai Shodown?
Um verdadeiro sucesso nos arcades daqui até a segunda versão. O terceiro teve umas mudanças na jogabilidade que não foram muito bem aceitas pelos jogadores dos botecos,que preferiram continuar jogando o segundo game. Mas quando saiu o quarto jogo, todo mundo migrou e gostou bastante. Apesar da jogabilidade deste ser muito mais baseada no rejeitado Samurai 3.
O sistema de pontuação sumiu e o objetivo era zerar o game em menos tempo. A bateria interna permitia salvar os resultados e todo mundo entrou em uma corrida armamentista para tirar os nomes uns dos outros. Os personagens mais populares eram bem disputados, mas eu pessoalmente fiz uma marca imbatível não pelo reduzido tempo, mas por zerar com três personagens que ninguém conseguia bater:
- Nakoruru
- Rimururu
- Gaira
O objetivo inicial era zerar e marcar o recorde. Depois jogava novamente para baixar os tempos. Dava pena de ver a turma tentando tirar os meus recordes sem ao menos conseguir zerar o game.
Bons momentos do fliper de boteco que não voltam mais.
Outra coisa que não posso deixar de mencionar é que estes games introduziram o termo "butada" ou "botada", que é simplesmente o golpe mais forte dos personagens, quando aplicados a uma distância perfeita, arrancando muita energia "sangue do caralho".
É claro que esse termo se aplicava mais aqueles personagens cavalos como Haomaru, Genjuro e Jubei. Sem falar naquele grandão da espadona que vem depois de Amakusa no SS 4. Caras, não levem a "butada" dele que te arranca mais da metade do "sangue".
Ahhh... meu pai... que jogo bom.
Rômulo Barbosa Lembro que desde o segundo jogo já começou a aparecer um monte de comando de desvio e defesa que alguns eram exatamente pra complementar e ajudar quando o jogador por ventura acabasse perdendo sua arma numa disputa ou tomasse um especial que ela fosse quebrada, no 3 tiveram outros e no 4 quase que tinham dobrado a lista. O problema foi que o próprio jogo não ajudava também, os golpes fortes com a arma, se acertassem, tiravam por volta de 30% da energia total e ainda tem acréscimos se ele fosse como contra ataque e a barra cheia. O fator risco/recompensa era alto demais e só vi alguma melhora quando chegou o 4 que pelo menos tinha duas barras de energia e quando chegava momento decisivo o tempo parava e assim a luta demorava mais.
Na questão do folclore procura o canal do Gaijin Goomba que o cara explica coisas de cultura baseado no que tem nos jogos. Em termos de cultura brasileira tiveram alguns que tentaram, lembro do rpg online Erinia que tinha os personagens que conhecemos tipo o Saci e o velho do saco feitos de forma mais monstruosa
Pois é.
Na questão folclórica brasileira, não e que temos uma pouca variedade de criaturas, mas é que conhecemos pouco mesmo.
Falou e folclore brasileiro, já surge logo a figura do Saci, por ser o mais explorado pelos autores que retrataram o assunto. Mas você que é da região norte, deve saber sobre a quantidade de criaturas que "rondam" por aí.
A verdade é que ninguém teve interesse (ou condições) de rodar o nosso imenso Brasil à caça destas criaturas a fim de fazer uma compilação digna do golpe especial daquela menina do Last Blade que mencionei.
Pode crer que dá mais bicho do que aquilo fácil, fácil...
Existem questões culturais próprias nossas também, no sentido de que há quem diga que nós damos muito mais valor ao que é de fora do que a própria cultura nacional. Mas precisamos para e pensar. Será que é verdade mesmo?
Porra. Todo brasileiro que não é índio, veio de fora. Nos somos muito mais europeus, africanos e asiáticos, do que americanos. Então boa parte da nossa cultura tem origem nas culturas deles, e por isso que tudo entra aqui no Brasil sem muita resistência. É tudo NOSSO mesmo.
no world heros sacanearam o rasputin ja que reza a lenda .o real era um pirocudo de qse 45 cm no game é um viadão.............quanto ao kusaregedo.........pelo bio da snk ele foi amaldiçoado a ser aquilo canibal depois que devorou a própria filha se não me engano!
Velberan, este foi um dos seus melhores vídeos. Parábens! Nunca pensei que havia tanta coisa por trás de SS que eu não sabia. Este foi o primeiro jogo que realmente eu me dei bem nos fliperamas ... e foi onde aprendi dar o bendito do movimento do 'shouryuken' (frente, baixo, diagonal frente)... Na minha época, era status no fliperama você saber fazer um shouryuken...
Muito bom vídeo! Continue com o belo trabalho!
O que eu conheço da história desse game é basicamente o mesmo que você disse no vídeo.....
Eu joguei muito o primeiro e quarto game no Arcade e curiosamente boteco onde ficavam essas máquinas tinham as versões japonesas tanto que eu conhecia o game como Samurai Spirits mesmo por um bom tempo.
Mas tem uma dúvida que até hoje me perturba.... O que significa Shodown? De onde tiraram isso na hora de localizar o game?
Soterio Salles Eu acho que é de Showdown mesmo "confronto", a única coisa que faz sentido. Acho que tiraram o "Spirits" pra evitar associação com religiões. Só suposições.
Sim a questão Spirits faz sentido até acho que foi mesmo por isso. Então o Shodown foi uma maneira estilizada de escrever showdown.... Bom acho que é a explicação mais plausível.
Quando vi Samurai Shodown e ainda feito pelo Velberan não teve como não assistir.
Muito Bom
Faz uma série de vídeos sobre a história desse jogo, tem como?
+Diego Alberto Santana isso.... eu tambem queria
Séries de minha infância...
E que ainda é um jogaço de luta!
Muito bom o trabalho de vcs, amigos, parabéns! Um bom jogo pra falar seria o Power Instinct, da Atlus. Nunca ouvi falar muito sobre ele. Abraço.
Hudson Filho Já falei de um deles faz algum tempo, o vídeo é antigo mas tá valendo: th-cam.com/video/_bEeb7miR7c/w-d-xo.html
opa, valeu mesmo, amigo! conheci o canal hj mesmo. vou ver...abraço.
velberam você podia fazer mais do samurai shodown
Parabéns com sua pesquisa repleta de informações sobre o game.
Muito bom mesmo.
Aqui aonde moro, faziamos fila para jogarmos esse arcade. Vocês não tem noção de como ficavam lotados os play times. Era muito combate.
Infelizmente não fazem mais games repletos de culturas.
Dei like antes de começar o video
Um especial do Virtua Fighter realmente seria bom demais pois amo está série , abraços Velberan e parabéns como sempre vc arrasa nos comentários e vídeos.
Velberan, senti falta de um vídeo sobre a história de Samurai Shodown.
Ele não tem (ou tinha na época) um nível de conhecimento grande sobre esta série, mas seria bacana sair agora hein!!!
Adriano Capocci Seria ótimo.
Cara, bons vídeos! Um dos melhores canais sobre curiosidades e games. Boa voz, boa dicção. Parabéns! Continue nos trazendo mais informações nerds, já passei dos 35 e curto pra caralho ver essa época boa. Valeu!
Cara, tinha uma historia de que o cenário do haomaru e do ukio era o mesmo só mudando o horário (um era dia, e outro a noite) no primeiro jogo. isso era por conta de uma historia de dois samurais que marcaram de se enfrentar em um lugar específico. como um sabia que era mais fraco que o outro, e não tinha horario marcado, um foi de manha e outro a noite. alguma coisa assim...
vlws
Miyamoto Musashi contra Sasaki Kojiro
Um dos melhores jogos de arcardes de todos os tempos, parabéns pelo vídeo Velberan :-)
Na minha opinião é o melhor jogo da SNK
É o metal slug X?
@@AsrielDreemurr the King of fighters
Genjuro sempre vai ser o samurai mais lindo, sombrio e imponente😍👏👏👏👏👏😏
Velberan... A Mai Agora pode ir pra Samurai Shodown... Depois de Nakururu no kof XIV
Verdade.
Nossa! Esse game é pura nostalgia!
Eu lembro que jogava todos os seus games.
A franquia era irada!
Era um Street Fighter, só que estilo samurai.
I♡ESSEJOGOOOOO!
vel faz um especial sobre Virtua fighter
+josenildo ferreira de souza Assim que possível vai ter (y)
oh ! agradeço. Ando muito triste com a Sega que está deixando os concorrentes brilharem.A sega precisa se reinventar assim como A Capcom e a Warner reinventaram o Street Fighter e o Mortal Kombat. Abraço meu jovem, canal tá otimo.
+Velberan Ukio?
Com Hattori Hanzo e Miyamoto Musashi no mesmo jogo, não tem como não chamar a atenção do nerd de história japonesa! Tô correndo comprar a coleção clássica na Steam!
Véio , SAMURAI SPIRITY É muito FODAAAAAAAAAAAA, pena q ele sumiu.
Carlos Valente Valente Valew meu velho.
Muito bom seu vídeo. Cheio de curiosidades acerca desta excelente série de games de luta. Pra mim o Samurai Shodown 3 é um dos games de luta 2D mais bem feitos criados até hoje (junto com o Street Fighter 3). Tem uma animação soberba e uma qualidade musical excelente (principalmente na versão do Sega Saturn, a melhor de todas).
(Continuação do comentário anterior) Dessa forma, a chegada de espanhóis (apesar de ligados a Portugal pela união dinástica da União Ibérica, as rivalidades entre companhias religiosas - jesuítas [portugueses] vs. franciscanos e dominicanos [espanhóis] - trouxeram desgaste junto aos japoneses), depois ingleses e holandeses, trouxeram as disputas religiosas e coloniais entre esses países para dentro do Japão, e com o término da terceira fase da unificação, começada por Nobunaga, avançada por Hideyoshi e terminada por Ieyasu Tokugawa, a preocupação que antes era com um inimigo interno, passou a ser com um possível inimigo externo. Então, em 1636, todos os europeus foram banidos (apesar que perto de 1600 o cristianismo já sofria perseguições em outros lugares fora de Nagasaki - local aonde tinham liberdade -, mas a expulsão dos europeus, a maioria portugueses, para Macau - colônia portuguesa na China -, junto de suas mulheres japonesas e seus filhos foi apenas em 1636). Desde essa época o país viveu o que se chama de Sakoku ("política do país fechado"), com apenas a permissão, e com severas restrições, da presença de holandeses na ilha de Dejima. Essa política de fechamento do país vigorou até o séc. 19, quando o Comodoro Perry, americano, ordenou forçosamente a abertura dos portos do Japão (em 1853), iniciando a queda do Shogunato e o fim de "relações feudais" no Japão (período chamado de Bakumatsu). Portanto, no séc. 18, em Samurai Shodown o país ainda estava com severas restrições a estrangeiros. No entanto, que isso não anula a possibilidade da presença de outros estrangeiros no país nesse período (séc. 18), como o Galford e a própria Charlotte, já que havia vários relatos que junto dos holandeses, em suas viagens, visitaram o Japão suecos, alemães e franceses. Velberan, desculpe pelo tamanho dos textos, é que eu gosto bastante desse assunto e isso não desmente o que você falou, apenas corrige que esse processo de ocidentalização e modernização só voltou depois no séc. 19, com a abertura dos portos do Japão, com mudanças profundas que viriam no final desse século (por exemplo, instituição de sistema judiciário com tribunal do júri igual no Ocidente, além de outras várias transformações menores e maiores).
Muito top! Esse era um dos meus jogos favoritos nos anos 90. Belos anos 90.
Parabéns pelo vídeo. Muito bom.
Faz uma saga SAMURAI SHOWDOWN :v
+Maury Junior isso!!!
Video fantástico, amei o canal e as curiosidades realmente são as melhores da pra perceber o estudo que foi feito a tes da gravação, isso é o trabalho bem feito, parabéns bro!
Caramba: e eu que pensava que Amakusa era uma mulher.
+Rodrigo Ferreira da Silva No jogo Amakusa é sim uma mulher, porém seu personagem foi baseado em um guerreiro do sexo masculino !
Amakusa Shiro em Samurai Shodown é um homem afeminado revivido dentro do corpo de outro homem. Mizuki, a chefe do Samurai Shodown 2 é uma mulher. snk.wikia.com/wiki/Shiro_Tokisada_Amakusa
WHAAAAAAAT minha infância acreditando que amakusa era una mujer nooooo kkk
que foda. hahaha.
Ótimo vídeo, Velberan! Jogava alguns jogos dessa franquia no emulador do NEO GEO e realmente ela marcou história tanto nos videogames como nos fliperamas! Tem também outra franquia também de luta com espadas da SNK que eu também curtia bastante, talvez até mais do que essa, mas ela é bem menos conhecida... Falo de The Last Blade, se quiser incluir um vídeo sobre ele aqui também, eu ficaria agradecido!
Acho massa esses jogos orientais que fazem uso da riquíssima cultura que eles têm lá e põem personagens baseados em pessoas que realmente existiram! Dá uma sensação de ser uma coisa verídica o que se passa no jogo!
Sempre associava o Galford ao cara do Shadow Dancer mesmo... Os dois são realmente muito parecidos...
Não tem como aquele Wolverine verde ter nada a ver com a Mai, a musa dos fapeiros!
Nem sei se o Mitsurugi foi inspirado no Haohmaru... Assim, óbvio que eles são parecidos, mas todo personagem samurai de qualquer mídia, é mais ou menos daquele jeito ali! Então acho que todas as empresas na verdade se basearam nessa versão de samurai! Todo mundo quando se fala em samurai, imagina-se alguém assim... Creio que todos devem ser inspirados no famoso Miyamoto Musashi mesmo!
Sobre o Genjuro, ao ouvir você contar a história dele, me lembrei dos OVAS de Samurai X que mostram a época em que o Kenshin era o Battousai, o Retalhador, onde mostra a origem da cicatriz dele... Lá é dito que uma cicatriz feita com ódio, jamais desaparece! Achei isso muito foda, e me lembro até hoje! Essa teoria pode ser aplicada também a esse personagem do Samurai Showdown...
Você falando do Hatori Hanzo, me lembrei de Samurai X de novo, pois o tal do Ieyasu Tokugawa é falado a exaustão em Samurai X, pois eles estavam vivenciando a Era Tokugawa na história do anime...
Nem lembro com quem eu jogava mais... Que eu me lembre, eu gostava do Haohmaru, do Hanzo, do Amakusa e do Ukyo Tachibana, se não me engano... É difícil lembrar os nomes dos personagens de Samurai Spirits porque são nomes gigantes e bem japas mesmo!
Enfim, continue com a série de vídeos com a história dos personagens dos jogos da SNK, porque tem é coisa foda pra ser explorada!
cara num entendo e fico confuso com esses nomes japoneses !
a histoira entendi mas o nomes dos personagens mal consigo lembrar !
Excelente vídeo Velberan ! Parabéns mais uma vez !
nao falou do Ukyo =(
Sacanagem,é meu favorito
Velberan as tuas curiosidades e análises são as melhores do TH-cam, estou a espera da análise do Shenmue II, um abração!
Cheio de Pasquale aqui.Façam um vídeo falando todos os nomes corretamente então ue u.u kkkk Mas ótimo vídeo velberan!Eu curto muito o jogo tenho até hoje ele no celular e nunca passei da 2 luta.Ei velberan fala do #lastblade
Samurai Shodow é melhor jogo de todos essa história de Jenjuro eu não sabia disso não muito triste e interessante também!!!!
Sobre Galford. um "ninja americano" não é NADA mas absolutamente NADA aceitavel. Na epoca em que se passa os 4 primeiros jogos da serie o Japão passava pelo periodo chamado de Sakoku que signfica isolamento, um periodo que o país tinha poucarelação com o exterior mesmo outros paises asiaticos. Nessa epoca, EM REGRA, nem estrangeiros entravam, nem os proprios japoneses saiam (se saisse nao voltava mais). As potencias ocidentais tentavam forçar passagem. O Amakusa do jogo veio do amakusa da vida real morto no começo dessa politica.
Fora isso ainda tem o fato de na epoca da restauração meiji (1868) ninja ja era tido como folclore mesmo no Japão. Ainda tem o fato que os ninjas eram formado por clãs e residiam em locais escondidos de dificil acesso mesmo para os locais. Logo historicamente até que seja encontrado um exemplo disso, é impossivel que o Galford pudesse existir na vida real. Na verdade ele é um personagem de MERCADO, podendo ser tipo de um fanservice, feito para agradar o jogador dos EUA. O Mesmo pra Charlotte.
Sempre achei maravilhoso. É de encher os olhos. Seja pelas paisagens pintadas, ou pela qualidade do esforço na arte, pelas referências culturais ou mesmo pelas noções de esgrima que a SNK tentou trazer para o jogo. (Muito importantes para os artistas marciais como eu.) É das minhas séries favortitas e um puta banquete pra mente.
nunka imaginei ki o genjuro era um filho da p#ta ;-;
E o pior que ele é em todos os sentidos.
ta explicado pq ele é tão F.O.D.A!
Entao todas as vezes que xinguei ele de FDP, nao era xingamento, kkkkkkkkkkkkkk!
aquela skill de ir para as costas do adversario era muito show, este jogo foi muito inovador quanto a jogabilidade de games de luta!
parabéns irmão que analise tenho 35 anos foi a segunda maquina que joguei depois do Street Fighter . obrigado pelas lembranças .
Não falou do UKYO cara!!! O personagem mais foda do jogo.. Rival direto do protagonista.... Quase dei dislike.....
Só não é mais foda que o protagonista mas o Ukyo é delicinha mesmo principalmente no Samurai Shodown 4
Xinga muito no twitter
E eu o video todo esperando ele falar do Mito UKYO!
Ótimo vídeo,samurai foi um dos melhores jogos que já joguei,acompanhei a franquia só até a terceira edição.
Gostei do vídeo, bem instrutivo. Quero ressaltar que não apenas a Mai Shiranui fez aparição no jogo, mas o Kim Kaphwan também aparece em Samurai Shodown II ao fundo da tela esporadicamente. Em Samurai II, alguns personagens possuem um “especial Extra” como por exemplo: Nakoruru Rodar a sua capa várias vezes e ao final soltar a águia. Haomaru rodar a sua espada várias vezes terminando em um golpe aéreo (se aplicado corretamente desde o início, tira 100% da vida do oponente) Hanzo ficar invisível dentre outros.
Outra coisa é transformar o seu player em um bonequinho... Sim!!!! um bonequinho, não tinha utilidade alguma, mas servia para fazer uma graça no jogo.
Em minha opinião, Samurai II foi o melhor game lançado da série e jogo até hoje. Parabéns pelo vídeo.
Aprendi a jogar games de luta com Samurai Shodown.
Saudades mil
Caracas, esta série SNK tá muito foda. parabéns de coração pelo trampo
Velberan!!! Cara seu canal é um dos melhores...
Conta a história do Samurai Showdown, com mais detalhes se puder.
Abraço cara.
Velbs, você pode falar do kuroko, ele é o bandeirinha que fica em todas as lutas, ele se torna jogável no samurai shodown 6 e o move set dele é de todos os personagens principais de the king of fighters, ele é bem apelão
Boa Velberan. Caprichou no vídeo. Fala um pouco dos outros personagens. Tem muito personagem legal nesse jogo que merece uma explicação.
Esse foi um dos melhores videos que eu vi por aqui! Parabéns!
Um dos poucos jogos de luta que eu ainda me arrisco a dizer que sei jogar, pra mim um baita dum jogo o sistema de luta deixa muitos no chinelo inclusive alguns famosos ... achei foda a inspiração e as curiosidades de Haohmaru =D .. é todo o conteúdo do vídeo parabéns Velb's '
Esqueci de mencionar a Nakoruru no vídeo dos mascotes, mas coloca na lista ae Velberan!
Apesar de não ter muita coisa envolvida entre o SS e o KOF, bem que você poderia falar do Samurai Shodown um pouco mais, depois da série Last Blade (tudo isso em conjunto com os vídeos do KOF - caramba!! Tô pedindo muito...) e fechar com chave de ouro nos jogos de crossover entre a CAPCOM e SNK. Ficaria muito foda assim.
E se não fosse pedir demais (ainda), tem como falar um pouco do Jet Set/Grind Radio do Dreamcast e XBOX?
Vlw
Um filme legal que vi sobre Shiro Amakusa foi o Portão para o Inferno (Makai Tenshō), aonde narra a derrota dos cristãos japoneses no cerco de Shimabara, e a ressurreição dele como demônio. Além de organizar um exercito de mortos-vivos, entra em conflito com o Yagyu Jubei (que é outra figura histórica, ao menos o nome da família ^^).
Eu recomendo assistir, apesar de ser meio antigo (1983).
Ótimo! Faltou somente falar de um personagem de que gosto bastante, Tachibana Ukyo. Não costumo compartilhar vídeos, mas esse merece. Obrigado.
Ótimo vídeo!! Obra prima🔥🎮🕹️
Samuray II, sucesso total! cheio de golpes secretos, além da possibilidade de jogar com juiz do jogo..."
Vel te considero um pai!! KK pai dos games.. um dos melhores canais, top 3 com certeza
Estou acompanhando recentemente seus videos Velberan, parabens pela excelente qualidade tanto nos videos, como nas informações. Poderia contar em um video sobre a serie The Last Blade, sou muito fã dessa serie.
Perfeito Velberan, traga mais sobre o Samurai Shodown.
Esse jogo é um dos melhores jogos já criados. Ele é incrível em tudo. Eu me lembro do "pilão secreto" que o Hanzo dava e que tirava quase a vida toda do oponente.
Cara, eu era muito noobie, nem sei como se fazia aquilo, eu só sei que de repente o ranzo pegava o oponente e dava um pilão que adeus vida kkkkk
Saudades desse game. jogava muito no super nintendo quando era criança. valeu pelas informações curiosas Excelente video.
Muito bom Velberam, jogasso, parabéns pelo vídeo, coisa linda!
no samurai notamos muitos lugares que de fato existem no japão tais como Miyajima e o castelo japonês tipo Himeji. Samurai spiritis é um dos jogos mais bonitos que já vi e muito rico em informação cultural tb.
Gostei de saber da estória da Nakoruru. Muito show de bola!
Vídeo muito bom, adoro me aprofundar na história dos jogos de luta, principalmente dos mais clássicos, poderia fazer também de "The Last Blade", excelente vídeo, parabéns.
Uma curiosidade bacana é que ukyo tachibana era para ser o rival de haomaru (ideia descartada depois de samurai shodown 2) tanto que ele foi baseado no espadachim Sasaki Kojirō, que foi um rival de Musashi
Excelente video como sempre velberan
mano, que video animal! samurai shodown fez parte da minha infancia e saber todas essas curiosidades foi muito massa! só faltou comentar sobre animação que tem um história completamente maluca q nem tem a ver com a história original do jogo! mas é isso mano! Abraço!
Aquela Mai no final do jogo pode ser explicada de forma simples, o Gen-An pode não ser ancestral direto da Mai dos tempos atuais, mas aquela poderia ser uma ancestral da Mai, afinal o ninjutsu dela deve ter vindo daquela época assim como as roupas, e se não me engano, as vilas ninjas eram ambientes meio que familiares, o Gen-An poderia ser um parente daquela Shiranui. Gostei do canal, mais um inscrito!
Um dos melhores jogos de todos os tempos!!!!!
Melhor jogo de luta 2d pra mim até hoje é Samurai Shodown 6. Estou seco esperando por um port pra PC. Bora, SNK!!
Samurai Shodown II eh simplesmente um épico!!! por mais q vc seja MUITO BOM no jogo, o computador joga MUITO, esse jogo eh um desafio perfeito!
Velberan sensacional! Quero mais vídeos com história do Japão e jogos de samurai! Aprendi muito com o animê do samurai xkkkkk
A descrição sobre o jogo no início do vídeo foi perfeita
Excelente video de curiosidades... realmente... para falar de todos os chars de Samurai Shodown precisaria de um video de mais de 50 min...
Agora sobre a Mai Shiranui no jogo... lembro que eu li em alguma parte, que ela apareceu no jogo, só para aproveitar o personagem já feito de outra serie... e não terem que fazer um novo...
A prova de q os personagens desse jogo são bons, é existe vários personagens inspirados neles na atualidade.