Como siempre gracias por el tuto tan bien explicado. Te consulto lo siguiente, tienes algún tutorial para renderizar video en vray para 3Dsmax? Settings AA para vray 6?
Ricardo cómo mantengo estos retoques de configuración a lo largo de una animación? hice los retoques y GUARDÉ el árbol de Capas pero una vez empieza a renderizar el siguiente frame pierde automáticamente TODOS los retoques que hice. Ayuda amigos!!!!!!!!!
Uff ¡buenísimo! Así se puede ahorrar mucho tiempo para las entregas, no estar pasando a otro software de edición. Una duda, para guardar y cargar el preset ¿como se haría?
En cada módulo hay opciones de guardar y cargar los presets de lightmix y los layers de corrección/composición (esto ultimos en la parte de arriba), aparece como "save layer tree preset".
hola ricardo ... una pregunta... como guardo esa imagen con toda esa post-produccion.. cada vez q la guardo no me quedan los ajustes y se ve si el post..gracias
Siempre guarda tu proyecto de 3ds Max con las opciones activadas del history del VFB y todo estará almacenado automaticamente, pero también, como pueden haber varios procesos , entonces debes considerar varias cosas según tu flujo de trabajo, siempre salva tu source image; (en formato nativo vrimg), guarda tus presets de lightmix (formato .lightmix) , guarda tu composition layer tree (formato .vfbl).
hola ricardo, una pregunta fuera del tema del video los cryptomatte solo funcionan en archivos cxr de corona? hay manera de exportar el cryptomate haciendo que pese menos el archivo, ya que con los demas render elements se vuelve muy pesado, uso corona 9 hotfix 1, usamos nuke para la postproduccion, es algo que nos esta volviendo locos por el tema de que son sequencias de mas de 30 gigas por 5 segundos de video, saludos
Desafortunadamente por ahora los cryptos solo son a través de CXR, y si, un mulit-channel suele ser muy pesado para composición, se requiere un amplio margen de almacenamiento (en disco y RAM) para este flujo de trabajo, una alternativa que pudieran hacer es que se haga un proceso de renderizado posterior de solo masking usando cryptmatte en la opción "Render only masks (disable shading)".
Gracias Ricardo por compartir
Estaré atento si llegas a mostrar información de Arnold Render. Saludos
Como siempre gracias por el tuto tan bien explicado. Te consulto lo siguiente, tienes algún tutorial para renderizar video en vray para 3Dsmax? Settings AA para vray 6?
Ricardo cómo mantengo estos retoques de configuración a lo largo de una animación? hice los retoques y GUARDÉ el árbol de Capas pero una vez empieza a renderizar el siguiente frame pierde automáticamente TODOS los retoques que hice. Ayuda amigos!!!!!!!!!
Uff ¡buenísimo! Así se puede ahorrar mucho tiempo para las entregas, no estar pasando a otro software de edición. Una duda, para guardar y cargar el preset ¿como se haría?
En cada módulo hay opciones de guardar y cargar los presets de lightmix y los layers de corrección/composición (esto ultimos en la parte de arriba), aparece como "save layer tree preset".
hola ricardo ... una pregunta... como guardo esa imagen con toda esa post-produccion.. cada vez q la guardo no me quedan los ajustes y se ve si el post..gracias
Rica una pregunta... Cómo guardo la imagen en qué tipo de archivo para no destruir la composición... Gracias
Siempre guarda tu proyecto de 3ds Max con las opciones activadas del history del VFB y todo estará almacenado automaticamente, pero también, como pueden haber varios procesos , entonces debes considerar varias cosas según tu flujo de trabajo, siempre salva tu source image; (en formato nativo vrimg), guarda tus presets de lightmix (formato .lightmix) , guarda tu composition layer tree (formato .vfbl).
hola ricardo, una pregunta fuera del tema del video
los cryptomatte solo funcionan en archivos cxr de corona? hay manera de exportar el cryptomate haciendo que pese menos el archivo, ya que con los demas render elements se vuelve muy pesado, uso corona 9 hotfix 1, usamos nuke para la postproduccion, es algo que nos esta volviendo locos por el tema de que son sequencias de mas de 30 gigas por 5 segundos de video, saludos
Desafortunadamente por ahora los cryptos solo son a través de CXR, y si, un mulit-channel suele ser muy pesado para composición, se requiere un amplio margen de almacenamiento (en disco y RAM) para este flujo de trabajo, una alternativa que pudieran hacer es que se haga un proceso de renderizado posterior de solo masking usando cryptmatte en la opción "Render only masks (disable shading)".