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サーナイト初見の時は耳に当たる尖った部分が鼻や口だと思ってて変な顔だと勘違いしてたの懐かしい。
25:03 ラティオス
ラグラージはホウエン御三家で1番好きなポケモンだな〜
ジュカインは第3世代だと多分基本「リーフブレード」「ドラゴンクロー」「かみくだく」「かみなりパンチ」の特殊フルアタ構成が使い勝手いいと思うんだけど、第四世代に持っていくと全部物理技になるっていう…。悲しいことにw
ジュカインはAもそんなに低くなかったはずだし、剣舞もあるからそれでなんとかしよう。
思えば第2,3世代時点でのあくタイプのわざって特殊っぽさ一切ないよな…なんで特殊区分にしたんだろう?どう思う?アブソルくん
ホウエンはこおりタイプが非常に少ないのでレジアイスはまじで活用してました当時四天王の得意タイプが3/4が特殊扱いだったので高い特防も活かせた上に、氷に弱いドラゴンタイプ使いもいたので強い
レジアイスは兄ちゃんが使うミュウツーをタイマンで競り勝ててお世話にめっちゃなった
フライゴンの紹介の時対面がガブリアスで皮肉が効いてて好き。
サーナイト、キノガッサあたりは対戦でも旅パでも万能に活躍してたね。
冒険の序盤から育てられてそんな強いと思ってなかったら強いのもいいね
ノーマルタイプのグラードンとてもすきよく見たら何かを思い出さないならグラードンより強かった
ラティオスは4世代が黄金期
ケッキングめちゃくちゃアカン スキルスワップで怠けないケッキングになっちゃう
御三家ポケモンの中ではラグラージが1番好き
キモクナーイ
ラティオスはアルトマーレの悲劇の英雄
三世代は合計種族値600以上の一般ポケモンが3匹もいるのホントヤバい
ラティオス水の都で亡くならないで欲しかった
当時種族値とかいう概念が無かったからボスゴドラ使って「あれれ〜?丘peole ~?」なったのは覚えてる。技もアレ
ボスゴドラはガタイの割にHP低すぎるの笑う
それなwギャップ萌えw
実際にぜったいれいどとじわれを使えるトドゼルガは第4世代のバトルファクトリーにいますね。
初代:技やタイプと噛み合わなさすぎる種族値2世代:耐久寄り低種族値3世代:2世代に毛が生えた程度の低種族値で中途半端な種族値ばっか4世代:技タイプの仕様変更で噛み合いやすくなったせいか役割が持たせやすい種族値が多め5世代:一点特化のインフレが目立つ(主にABCD)6世代:種族値より特性やメガシンカによるインフレが目立つが全体的な種族値のインフレは殆どない7世代:UBで5世代系の尖ったインフレ(主にS)8世代:禁伝のインフレ9世代:種族値自体のインフレは殆どないこんなイメージ
ノーマルフォルムは普通じゃない。
ケッキング阿保ヅラしてて草
あの、レックウザは…
あれ?レックウザは?
サーナイト初見の時は耳に当たる尖った部分が鼻や口だと思ってて変な顔だと勘違いしてたの懐かしい。
25:03 ラティオス
ラグラージはホウエン御三家で1番好きなポケモンだな〜
ジュカインは第3世代だと多分基本「リーフブレード」「ドラゴンクロー」「かみくだく」「かみなりパンチ」の特殊フルアタ構成が使い勝手いいと思うんだけど、第四世代に持っていくと全部物理技になるっていう…。悲しいことにw
ジュカインはAもそんなに低くなかったはずだし、剣舞もあるからそれでなんとかしよう。
思えば第2,3世代時点でのあくタイプのわざって特殊っぽさ一切ないよな…
なんで特殊区分にしたんだろう?
どう思う?アブソルくん
ホウエンはこおりタイプが非常に少ないのでレジアイスはまじで活用してました
当時四天王の得意タイプが3/4が特殊扱いだったので高い特防も活かせた上に、氷に弱いドラゴンタイプ使いもいたので強い
レジアイスは兄ちゃんが使うミュウツーをタイマンで競り勝ててお世話にめっちゃなった
フライゴンの紹介の時対面がガブリアスで皮肉が効いてて好き。
サーナイト、キノガッサあたりは対戦でも旅パでも万能に活躍してたね。
冒険の序盤から育てられてそんな強いと思ってなかったら強いのもいいね
ノーマルタイプのグラードンとてもすき
よく見たら何かを思い出さないならグラードンより強かった
ラティオスは4世代が黄金期
ケッキングめちゃくちゃアカン スキルスワップで怠けないケッキングになっちゃう
御三家ポケモンの中ではラグラージが1番好き
キモクナーイ
ラティオスはアルトマーレの悲劇の英雄
三世代は合計種族値600以上の一般ポケモンが3匹もいるのホントヤバい
ラティオス水の都で亡くならないで欲しかった
当時種族値とかいう概念が無かったからボスゴドラ使って「あれれ〜?丘peole ~?」なったのは覚えてる。技もアレ
ボスゴドラはガタイの割にHP低すぎるの笑う
それなwギャップ萌えw
実際にぜったいれいどとじわれを使えるトドゼルガは第4世代のバトルファクトリーにいますね。
初代:技やタイプと噛み合わなさすぎる種族値
2世代:耐久寄り低種族値
3世代:2世代に毛が生えた程度の低種族値で中途半端な種族値ばっか
4世代:技タイプの仕様変更で噛み合いやすくなったせいか役割が持たせやすい種族値が多め
5世代:一点特化のインフレが目立つ(主にABCD)
6世代:種族値より特性やメガシンカによるインフレが目立つが全体的な種族値のインフレは殆どない
7世代:UBで5世代系の尖ったインフレ(主にS)
8世代:禁伝のインフレ
9世代:種族値自体のインフレは殆どない
こんなイメージ
ノーマルフォルムは普通じゃない。
ケッキング
阿保ヅラしてて草
あの、レックウザは…
あれ?レックウザは?