Este juego se merece un remake, imaginen como llegaría a ser de espectacular. Axelay fue parte de mi infancia, me la pasaba horas tratando de pasar los últimos niveles... Me cuesta creer que tuviera malas ventas.
Quizás el juego más injustamente incomprendido de la história. Aún lo ji juego en el 2022 y con 47 años en mi emulador. La música me pone aún los pelos de punta como cuando lo jugué la primera vez. ❤️Axelay ❤️
de los mejores shootem up que he jugado, sin duda alguna marco una epoca, muero por tener una nave a escala de axelay, su banda sonora es formidable y el juego en si en general, es una obra maestra, espero ver alguna vez en vida Axelay 2!!!
Hermoso juego, una obra maestra de aquella época donde todo lo Konami hacia era perfección, y hoy da mucha tristeza que Konami halla abandonado por completo esa filosofía de calidad, para pensar y llorar.
Wooow!! Este ha sido mi CQDS favorito!! Te quedó excelente, incluso aprendí cosas nuevas de uno de mis juegos favoritos de toda la vida =D Aún no termino de comprender del por qué de sus bajas ventas si es una verdadera joya!! A lo mejor por ser un concepto muy nuevo y no creyeron en él. Sobre el CD, su precio actual es de 250usd!! Demasiado caro, pero la música es de lo mejor!!! "Mother" es mi tema favorito de TODOS los videojuegos que he jugado. Me marcó y siempre sonará en mi cabeza.GRACIAS
Cosas que valen la pena mencionar al respecto de CQDS. Axelay fue el ultimo juego creado por el grupo que pronto despues de que saliera este juego se separaria de su madre Konami para formar el estudio que conocemos hoy en dia como Treasure. Contra III y este juego tuvieron muchos miembros que partieron a crear Treasure. El "Axelay II" pudo haber sido una idea rpecursora a uno de los mejores shooters de la historia, Radiant Silvergun, aunque esto sea solo una suposicion, nunca esta mal sonar.
Se que este video tiene mucho tiempo pero te quedó genial,yo ahora mismo lo estoy jugando en un emulador de pc,tengo el juego original pero la super nintendo que tenía paso a mejor vida😓
Excelente video me gusta muchisimo el empeño que pones con este sistema, descubriendo trucos curiosidades y demas cosas, admiro tu dedicacion a esta fantastica consola, y como no a este juego que puede ser uno de los mejores que tiene la super nintendo,un abrazo amigo.
Yo tuve una version beta del juego, que cuando pulsabas "pausa" y el boton "X" aparecia la palabra MUTEKI, incluso en la pantalla de inicio te dejaba seleccionar la mision donde querias empezar.
Cada año me hago Axelay! Obra Maestra! Me encantó tu video. A niveld e historia siempre quise pensar que desgraciadamente su família ya no està y con la música del final antes de les creditos quiero imaginar que el piloto piensa en ellos y vuelve a casa.
Hombre, he quedado fascinado con tu video, no sé si por ahí tienes algun sitio donde saber más de este gran juego de mi infancia... Sabía algunas cositas de esas curiosidades pero la verdad quedé impactado con el CD que salió a la venta
Para los criticos tiene la mejor banda sonora del sness y posiblemnete del universo de videojuegos ! Un juego de culto ! Pocas ventas pues solo esta hecho para personas de un agudo gusto por lo unico y exelente !
Axelay si tiene un truco, el de elegir nivel, el mecanismo es simple pero su ejecución es confusa: - En el menú principal con PAD ponemos el dedo "gordo" en el centro de la cruceta y hacemos un movimiento sin levantar el dedo como si aplastásemos la cruceta arriba abajo repetida y rápidamente durante 2 segundos, ahora pulsas derecha e izquierda y saldrá el nivel a elegir, el truco es muy dependiente del tipo de cruceta, con la cruceta del pad de X360 o teclado es imposible lograrlo.
En mi opinion, uno de los mejores Shoot'em Up de la historia!! No hay alguno que se compare a este, quizas StarFox64, pero Axelay para su epoca era muy avanzado... Respecto al CD de Musica, es una verdadera rareza, pagaria miles por ese CD, esos Tracks valen la pena escucharlos!! . solo consegui 3 temas por internet :c
Lo de la errata que comentas en 1:32, la imagen del planeta de fondo se ve desde el interior de la colonia, no desde otro planeta. Eso es una colonia cilíndrica tipo O'Neill, muy popular en la ciencia ficción japonesa.
@niespeludo Si hacemos una revision de todos los que salen en la lista de los creditos, podemos notar la gran cantidad de personas que entraron a Treasure. Si bien estos grupos desarrolladores crearon clasicos con Konami como lo son Contra III y Axelay - - ellos no murieron, solo....evolucionaron para hacer cosas como Gunstar Heroes y Radiant Silvergun.
joder, un mensaje!... hey!... jajajaja buen CQDS fran, llevaba esperando uno mucho tiempo ^_^º , que curioso que vendan la banda sonora de los juegos fuera de japón, sera que erco lo mandó traer?, bueno da igual... hey, hablando de erco, sabes si ya estan preparan do la cuarta parte del podcast??? la espero con ancias..., de cualquier forma buen video fran.
Ya lo había visto tiempo atrás pero creo q recién me animo a comentar xd, Muy bello juego, tiene de todo. Muy cierto lo de Konami y su forma de mencionar o dar minitributos a sus otros juegos.
Muy buen CQDS, quien se hubiera imaginado que Konami es fanatica del genero robofuturista (lease Robocop y similares). Sigan haciendo mas especiales como este, y de grandes titulos como Chrono Trigger, Demon Crest o Castlevania. PD: Podrian decirme el nombre de la song cuando presentan la banda sonora de Axelay con sus respectivas fotos?
Igual para mi, se me hace perfecto el juego, el "realismo" de no morir con un disparo y solo perder un arma [o que el disparo sea grande y mueras] no encontrar "P" flotando por ahi al azar tipo arcade, se me hace un juego hermoso, creo que el mejor de su genero, en segundo lugar podnria einhander que igual es muy muy bueno, juegos que inovan un genero, lastima que no tuvimos secuelas de ninguno de los 2
En la tablet de mi trabajo tengo una imagen de Axelay, creo que este juego fue creado para que yo lo jugara, siempre que iba lo pedia, me gustaba todo y mas su sound track.
@peasoroms Efectivamente, he estado indagando bien el tema y de las 12 ROMs diferentes del juego, el truco sólo funciona en todas las marcadas como "beta", la equivocación puede aparecer fácilmente sino tienes los RomSets perfectamente renombrados, como cosa extraña las betas son identificadas como ROMs USA y no JAP, aparte no hay ninguna beta con los textos en japonés lo cual me parece aún más extraño. Perdona el fallo :P
De hecho creo que estas mal, en el punto de decir que colony es un planeta, es una colonia espacial, si te fijas es lo que tiene forma de cigarro en el mapa, por eso puedes ver el planeta anterior de fondo *aunque.. se parece mas a mother, quiza solo por referencia o reciclar el sprite
@peasoroms Por cierto.... MUY BUEN video, este ha sido de mis favoritos en conjunto al de Donkey Kong Country. Se que no aporto mucho a la comunidad, pero paso pendiente a todos jejeje.
Q tal. Queria comentarte, que en la versión Norteamericana de Axelay, SI EXISTE UN CODE, que te permite cambiar de niveles solo usando los botones R o L. No se si se aplicará a la versión Japonesa, pero en el caso anterior si. Lo que sí no sabía, como aficionado a Axelay, que había un CD con las músicas del juego... interesante... Buena reseña estimado..
Yo lo compré si no vendió no fue por mí. Jaja. Tiene un truco de vidas infinitas. Es junto a SCIV la mejor banda sonora de SNES. Hubiera estado mejor un modo de dos jugadores simultáneos y que aparecieran las dos armas que faltan. El 2 no salió porque para hacer uno mejor que el 1 seguro había que invertir una fortuna.
Pues no se proque vendio tan poquito si es un excelente juego, me imagino que hubo gente que lo probo y se le hizo dificil y esparcio esa noticia de que ra muy dificil o que se yo. Recuerdo que yo cuando lo tuve lo jugaba y quedaba impresionado con sus graficos y los efectos del modo 7.
MUY BUENO AMIGO, YO TAMBIEN JUGABA AXELAY EN MI SNES, PERO TIENES QUE ENTENDER ALGO, LOS JUEGOS NO UBIERAN SIDO MUY BUENOS SI NO PLAGEARIAMOS POCO, POR EJEMPLO: TU QUIERES HACER UN JUEGO SOBRE UN HOMBRE QUE TIENE LA CAPACIDAD DE TENER HABILIDADES CON TAL DE DESTRUIR JEFES, Y SI NO TE HA OCURRIDO ALGUNA IDEA ENTONSES TE PLAGEAS DE MEGAMAN X. POR ESO TODOS LOS JUEGOS SE HAN PLAGEADO DE OTROS Y MIRA, SON FAMOSOS Y MILLONARIOS. VES LA DIFERENCIA, AXELAY TUVO MUCHA CIENCIA FICCION Y MILLONES.
en realidad que siempre han mencionado este juego y dicen que es de los mejores de snes yo solo jugue un poco pero si esta muy bueno y me gusto que combinara dos perspectiva en realidad que estuvo interesante eso de los planetas quisas sean iguales los 2 primeros por lo menos, y si es raro que un juego de esa epoca no tuviera trucos en esa epoca siempre eran preciados por mucho aunque el juego es mas desafiante sin poder hacer trampa saludos
Hola, Axelay es mi juego favorito de naves. Tengo la versión japonesa, pero a mi si me funciona el MUTEKI, simplemente pauso el juego y presiono X y listo. Te grabaría el video, pero el eliminador de mi SNES esta dañado y no puedo jugar, pero si es que consigo uno, te grabo el video para que lo veas. Saludos!
Por ahora, lo más parecido a una continuación sería Sturmwind, anunciado para Dreamcast. Sólo con ver el trailer podemos darnos cuenta de la inspiración que tiene de Axelay. Video watch?v=xxWTVuJqS-U
Otra curiosidad destacable es que la nave de Axelay aparece como un desbloqueable en el juego Airforce Delta Strike de PlayStation 2 watch?v=TUmJp1XyWA0
Me ha gustado tu nota sobre Axelay, habían cosas que no sabia sobre este juego y me las estas mostrando ahora. Pero veo que cometes un error al escribir que el diseño del t-36 towbar es una copia del ed-209 de robocop, el ed-209 fue diseñado basado en los mechas de los animes japoneses que se veian en television antes que robocop comenzara a filmarse, por ejemplo macross o robotech, si te fijas el mecha que maneja kamujin o khyron llamado glaug, no es un diseño americano sino nipon.
Este juego se merece un remake, imaginen como llegaría a ser de espectacular. Axelay fue parte de mi infancia, me la pasaba horas tratando de pasar los últimos niveles... Me cuesta creer que tuviera malas ventas.
Isaac Durán verdade
Quizás el juego más injustamente incomprendido de la história. Aún lo ji juego en el 2022 y con 47 años en mi emulador. La música me pone aún los pelos de punta como cuando lo jugué la primera vez. ❤️Axelay ❤️
Axelay obra maestra. Lo disfruté en su lanzamiento y jamás olvidaré todo lo que me aportó como jugador y amante de los videojuegos.
Deberían iniciar una campaña para que salga axelay 2!!!
Buen aporte.....esa banda sonora quedo grabada desde mi infancia.
de los mejores shootem up que he jugado, sin duda alguna marco una epoca, muero por tener una nave a escala de axelay, su banda sonora es formidable y el juego en si en general, es una obra maestra, espero ver alguna vez en vida Axelay 2!!!
Han pasado ya 26 años sin Axelay 2, una lástima.
duele admitirlo, pero en los tiempos que estamos con la industria de los vídeo juegos, axelay 2 jamás existirá
Hermoso juego, una obra maestra de aquella época donde todo lo Konami hacia era perfección, y hoy da mucha tristeza que Konami halla abandonado por completo esa filosofía de calidad, para pensar y llorar.
Wooow!! Este ha sido mi CQDS favorito!! Te quedó excelente, incluso aprendí cosas nuevas de uno de mis juegos favoritos de toda la vida =D
Aún no termino de comprender del por qué de sus bajas ventas si es una verdadera joya!! A lo mejor por ser un concepto muy nuevo y no creyeron en él.
Sobre el CD, su precio actual es de 250usd!! Demasiado caro, pero la música es de lo mejor!!! "Mother" es mi tema favorito de TODOS los videojuegos que he jugado. Me marcó y siempre sonará en mi cabeza.GRACIAS
Cosas que valen la pena mencionar al respecto de CQDS.
Axelay fue el ultimo juego creado por el grupo que pronto despues de que saliera este juego se separaria de su madre Konami para formar el estudio que conocemos hoy en dia como Treasure. Contra III y este juego tuvieron muchos miembros que partieron a crear Treasure.
El "Axelay II" pudo haber sido una idea rpecursora a uno de los mejores shooters de la historia, Radiant Silvergun, aunque esto sea solo una suposicion, nunca esta mal sonar.
Se que este video tiene mucho tiempo pero te quedó genial,yo ahora mismo lo estoy jugando en un emulador de pc,tengo el juego original pero la super nintendo que tenía paso a mejor vida😓
Excelente video me gusta muchisimo el empeño que pones con este sistema, descubriendo trucos curiosidades y demas cosas, admiro tu dedicacion a esta fantastica consola, y como no a este juego que puede ser uno de los mejores que tiene la super nintendo,un abrazo amigo.
Yo tuve una version beta del juego, que cuando pulsabas "pausa" y el boton "X" aparecia la palabra MUTEKI, incluso en la pantalla de inicio te dejaba seleccionar la mision donde querias empezar.
*UNA JOYA, EL JUEGO...Y EL VIDEO TAMBIEN*
Cada año me hago Axelay! Obra Maestra! Me encantó tu video. A niveld e historia siempre quise pensar que desgraciadamente su família ya no està y con la música del final antes de les creditos quiero imaginar que el piloto piensa en ellos y vuelve a casa.
Uno de mis juegos favoritos. Con una banda sonora realmente impresionante...
Ya son 28 años 😥
Hombre, he quedado fascinado con tu video, no sé si por ahí tienes algun sitio donde saber más de este gran juego de mi infancia...
Sabía algunas cositas de esas curiosidades pero la verdad quedé impactado con el CD que salió a la venta
Uno de mis juegos favoritos de SNES, nunca lo pude conseguir para comprarlo, solo logré jugarlo porque lo rentaba a cada rato en un VideoCentro.
aun conservo el mio con mucho cariño, mi juego favorito
Para los criticos tiene la mejor banda sonora del sness y posiblemnete del universo de videojuegos ! Un juego de culto ! Pocas ventas pues solo esta hecho para personas de un agudo gusto por lo unico y exelente !
Axelay si tiene un truco, el de elegir nivel, el mecanismo es simple pero su ejecución es confusa:
- En el menú principal con PAD ponemos el dedo "gordo" en el centro de la cruceta y hacemos un movimiento sin levantar el dedo como si aplastásemos la cruceta arriba abajo repetida y rápidamente durante 2 segundos, ahora pulsas derecha e izquierda y saldrá el nivel a elegir, el truco es muy dependiente del tipo de cruceta, con la cruceta del pad de X360 o teclado es imposible lograrlo.
En mi opinion, uno de los mejores Shoot'em Up de la historia!! No hay alguno que se compare a este, quizas StarFox64, pero Axelay para su epoca era muy avanzado...
Respecto al CD de Musica, es una verdadera rareza, pagaria miles por ese CD, esos Tracks valen la pena escucharlos!! . solo consegui 3 temas por internet :c
Lo de la errata que comentas en 1:32, la imagen del planeta de fondo se ve desde el interior de la colonia, no desde otro planeta. Eso es una colonia cilíndrica tipo O'Neill, muy popular en la ciencia ficción japonesa.
Eh, yo no sabia que esa foto del principio del juego era la familia del protagonista , ¡Gracias por aclarar la duda!
Oye, como se llama el soundtrack del 1:13, se que es mother pero, como se llama?
otro dato curioso..el boss T-36 TowBar tiene casi el mismo patrond e atake del ''Big Ducker'' del Gradius Gaiden xD ( cuando retrocede disparando)
Axelay 2? Es una lástima que no hubo Secuela
Genial como siempre. No sabía que se podían decir tantas cosas del axelay :).
@niespeludo Si hacemos una revision de todos los que salen en la lista de los creditos, podemos notar la gran cantidad de personas que entraron a Treasure.
Si bien estos grupos desarrolladores crearon clasicos con Konami como lo son Contra III y Axelay - - ellos no murieron, solo....evolucionaron para hacer cosas como Gunstar Heroes y Radiant Silvergun.
joder, un mensaje!... hey!... jajajaja buen CQDS fran, llevaba esperando uno mucho tiempo ^_^º , que curioso que vendan la banda sonora de los juegos fuera de japón, sera que erco lo mandó traer?, bueno da igual... hey, hablando de erco, sabes si ya estan preparan do la cuarta parte del podcast??? la espero con ancias..., de cualquier forma buen video fran.
Ya lo había visto tiempo atrás pero creo q recién me animo a comentar xd, Muy bello juego, tiene de todo. Muy cierto lo de Konami y su forma de mencionar o dar minitributos a sus otros juegos.
Muy buen CQDS, quien se hubiera imaginado que Konami es fanatica del genero robofuturista (lease Robocop y similares). Sigan haciendo mas especiales como este, y de grandes titulos como Chrono Trigger, Demon Crest o Castlevania.
PD: Podrian decirme el nombre de la song cuando presentan la banda sonora de Axelay con sus respectivas fotos?
Igual para mi, se me hace perfecto el juego, el "realismo" de no morir con un disparo y solo perder un arma [o que el disparo sea grande y mueras] no encontrar "P" flotando por ahi al azar tipo arcade, se me hace un juego hermoso, creo que el mejor de su genero, en segundo lugar podnria einhander que igual es muy muy bueno, juegos que inovan un genero, lastima que no tuvimos secuelas de ninguno de los 2
En la tablet de mi trabajo tengo una imagen de Axelay, creo que este juego fue creado para que yo lo jugara, siempre que iba lo pedia, me gustaba todo y mas su sound track.
@peasoroms Efectivamente, he estado indagando bien el tema y de las 12 ROMs diferentes del juego, el truco sólo funciona en todas las marcadas como "beta", la equivocación puede aparecer fácilmente sino tienes los RomSets perfectamente renombrados, como cosa extraña las betas son identificadas como ROMs USA y no JAP, aparte no hay ninguna beta con los textos en japonés lo cual me parece aún más extraño. Perdona el fallo :P
De hecho creo que estas mal, en el punto de decir que colony es un planeta, es una colonia espacial, si te fijas es lo que tiene forma de cigarro en el mapa, por eso puedes ver el planeta anterior de fondo *aunque.. se parece mas a mother, quiza solo por referencia o reciclar el sprite
si combinaran axelay y star fox tendriamos el shmup perfecto
Captain Falcon07 ¿ Malas ventas? , qué lástima, es un juegazo
@peasoroms Por cierto.... MUY BUEN video, este ha sido de mis favoritos en conjunto al de Donkey Kong Country. Se que no aporto mucho a la comunidad, pero paso pendiente a todos jejeje.
Excelentes datos :D. De donde son las pistas? o de que album o cover? estan muy buenas.
Q tal. Queria comentarte, que en la versión Norteamericana de Axelay, SI EXISTE UN CODE, que te permite cambiar de niveles solo usando los botones R o L. No se si se aplicará a la versión Japonesa, pero en el caso anterior si.
Lo que sí no sabía, como aficionado a Axelay, que había un CD con las músicas del juego... interesante...
Buena reseña estimado..
la música en el 1:12 donde la consigo¡¡¡ no hay problema si tengo que pagar por ella¡¡¡
Yo lo compré si no vendió no fue por mí. Jaja. Tiene un truco de vidas infinitas. Es junto a SCIV la mejor banda sonora de SNES. Hubiera estado mejor un modo de dos jugadores simultáneos y que aparecieran las dos armas que faltan. El 2 no salió porque para hacer uno mejor que el 1 seguro había que invertir una fortuna.
Por cierto, esos tracks arrange del juego, a qué album o grupo pertenecen?
28 años
Que interesante.
Pues no se proque vendio tan poquito si es un excelente juego, me imagino que hubo gente que lo probo y se le hizo dificil y esparcio esa noticia de que ra muy dificil o que se yo. Recuerdo que yo cuando lo tuve lo jugaba y quedaba impresionado con sus graficos y los efectos del modo 7.
MUY BUENO AMIGO, YO TAMBIEN JUGABA AXELAY EN MI SNES, PERO TIENES QUE ENTENDER ALGO, LOS JUEGOS NO UBIERAN SIDO MUY BUENOS SI NO PLAGEARIAMOS POCO, POR EJEMPLO: TU QUIERES HACER UN JUEGO SOBRE UN HOMBRE QUE TIENE LA CAPACIDAD DE TENER HABILIDADES CON TAL DE DESTRUIR JEFES, Y SI NO TE HA OCURRIDO ALGUNA IDEA ENTONSES TE PLAGEAS DE MEGAMAN X.
POR ESO TODOS LOS JUEGOS SE HAN PLAGEADO DE OTROS Y MIRA, SON FAMOSOS Y MILLONARIOS.
VES LA DIFERENCIA, AXELAY TUVO MUCHA CIENCIA FICCION Y MILLONES.
Yo lo conoci gracias a los emuladores pero si en su tiempo me lo hubieran prestado no devolvería el cartucho
en realidad que siempre han mencionado este juego y dicen que es de los mejores de snes yo solo jugue un poco pero si esta muy bueno y me gusto que combinara dos perspectiva en realidad que estuvo interesante eso de los planetas quisas sean iguales los 2 primeros por lo menos, y si es raro que un juego de esa epoca no tuviera trucos en esa epoca siempre eran preciados por mucho aunque el juego es mas desafiante sin poder hacer trampa
saludos
Hola, Axelay es mi juego favorito de naves. Tengo la versión japonesa, pero a mi si me funciona el MUTEKI, simplemente pauso el juego y presiono X y listo. Te grabaría el video, pero el eliminador de mi SNES esta dañado y no puedo jugar, pero si es que consigo uno, te grabo el video para que lo veas. Saludos!
Por ahora, lo más parecido a una continuación sería Sturmwind, anunciado para Dreamcast. Sólo con ver el trailer podemos darnos cuenta de la inspiración que tiene de Axelay. Video watch?v=xxWTVuJqS-U
Y sigo esperando Axelay 2 cuandoo señores d KONAMI
Treasure hizo un juego para genesis que me encanta, no me acuerdo como se llama pero el personaje principal tiene cara de aguila
Creo que es un poco tarde para responder pero me parece que el juego al que te refieres es Alien Soldier.
@peasoroms OOOOOOOOOOOOH MYYYYYYYYYY GOOOOOOOOOOOOOOOD!!!
Que lastima que no haya salido Axelay 2 un juego de verdadero nivel y para su epoca co grandes diferencias que marcaron . . . :(
No mames, demasiado interés para un juego de algunos bytes... Mejor jugarlo que estar con estas cosas!
¿De quien es la música? Excelente video. Saludos.
Taro Kudou (el mismo compositor de Super Castlevania IV), y M. C. Ada.
Taro bando hizo mucha musica de konami ahora trabaja en nintendo desde 1998
Interesante curiosidad
Hola, son del juego mismo!
amigo, en ninguna parte se dice que el juego es malo.
quizás copio un poco pero eso no lo hace mal juego y yo creo que peaso piensa igual o parecido
Otra curiosidad destacable es que la nave de Axelay aparece como un desbloqueable en el juego Airforce Delta Strike de PlayStation 2 watch?v=TUmJp1XyWA0
Me ha gustado tu nota sobre Axelay, habían cosas que no sabia sobre este juego y me las estas mostrando ahora.
Pero veo que cometes un error al escribir que el diseño del t-36 towbar es una copia del ed-209 de robocop, el ed-209 fue diseñado basado en los mechas de los animes japoneses que se veian en television antes que robocop comenzara a filmarse, por ejemplo macross o robotech, si te fijas el mecha que maneja kamujin o khyron llamado glaug, no es un diseño americano sino nipon.
me ganaste el comentario por 6 años jaja
buen video
@peasoroms OOOOOOOOOOOOH MYYYYYYYYYY GOOOOOOOOOOOOOOOD!!! debe cuidarlo como a un bebe xD, si fuera mio y se rayara...
rebuscado xD